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■編集元:ニュース速報板より「ドラクエ6は難易度が高すぎてクリアできずに投げ出すユーザも多かった。どのように改良されるのか

1 ノイズa(東京都) :2009/11/13(金) 17:18:27.93 ID:AoDW7Vh+ ?PLT(13075) ポイント特典
今後はDSで。”お手上げ”続出の『ドラクエ此戞5い砲覆詁餔彭戮蓮


 スクウェア・エニックスはニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエスト此糎犬梁臙蓮繊戮髻2010年1月28日に5980円(税込み)で発売すると発表した。当時は難易度の高さに投げ出したファンも今回こそはクリアできるか?

 『ドラゴンクエスト此戮魯后璽僉璽侫.潺灰麝僖愁侫箸箸靴1996年に発売し、国内で300万本以上を販売した。今回のリメイクにあたり、グラフィック面の強化が確認されているが、その他の部分については現在まだ不明。その他追加要素についてもまだ不明だが、リメイク作品にはおなじみの要素だけに期待して良さそうだ。

 この『ドラクエ此戮蓮3作目で人気のあった転職要素が職業の種類を増やして再び登場した点や、前作で地味な印象が強かったグラフィック面を大幅に強化、キャラの移動速度を速くするといったように、パワーアップしたドラクエという印象をファンに与えたものの、2つの世界を行き来しての謎解き要素の難しさに、当時はクリアできずに投げ出すユーザーも多かった。また、転職要素についても、それまでシリーズでは特別な存在だった「勇者」に全員がなれる点や、どのキャラも全ての職業を極める事で同じ魔法や特技を覚えられるといった点に苦言を呈するファンもいた。今回のDS版ではそのあたりがどのように改良されているのかも気になるところだ。


http://japan.techinsight.jp/2009/11/kondo20091112.html

3 ノイズo(西日本) :2009/11/13(金) 17:19:11.66 ID:5jIo76K4
裏の世界でHP1になった所で投げました

21 ノイズh(大阪府) :2009/11/13(金) 17:20:52.84 ID:chRpPyG9
>>3
どうしようもなくてコントローラーを何度投げようとしたことか

12 ノイズa(愛知県) :2009/11/13(金) 17:20:18.19 ID:kLGAzhw+
テリーが信じられないくらい強くなっている。
ラスボスはテリーなしではまず倒せないようになっている。

24 モズク :2009/11/13(金) 17:21:21.93 ID:/bVqCtTV
>>12
ぬるゲーマーすぎる

18 ノイズc(ネブラスカ州) :2009/11/13(金) 17:20:47.03 ID:Fb/nTJ7S
バーバラ大好きだった
バーバラエンド作るなら買う
ニュー速民ならターニアよりバーバラだろ

368 ノイズw(長野県) :2009/11/13(金) 18:23:50.10 ID:zU6ErneO
>>18
6って夢と現実の世界だよね?
バーバラが唯一の人間でバーバラエンドじゃなかったけ?
ミレーユ好きな俺は涙目だった

375 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:25:05.05 ID:nPQ5vDa9
>>368
違うよ
バーバラはむしろ滅んだ過去の世界の人間
ぶっちゃけ、幽霊みたいなもん。

その代わり、バーバラがDQ4のマスタードラゴンの育ての親

412 ノイズh(新潟・東北) :2009/11/13(金) 18:29:48.92 ID:M+OFc5lo
>>368
バーバラは現実でもう死んでるから、夢世界の住人なんじゃないっけ?
だから最後現実から消えた

45 ノイズ2(山口県) :2009/11/13(金) 17:25:31.61 ID:gTZ03jy9
海底で宝箱守ってるメチャクチャ強い敵が出てくるのって6だっけ?

55 ノイズ2(埼玉県) :2009/11/13(金) 17:26:46.64 ID:Pdw/MhqS ?PLT
>>45
そ。キラーマジンガだな・・・

66 ノイズn(catv?) :2009/11/13(金) 17:29:03.30 ID:6MkO3sm1
>>45



95 ノイズ2(山口県) :2009/11/13(金) 17:35:27.58 ID:gTZ03jy9
4、5、6って繋がりあるの?

125 ノイズa(コネチカット州) :2009/11/13(金) 17:42:09.02 ID:4Y1b5Xr1
>>95
45に引き続き天空城がまたあるが、名前が変わっている。
天空の剣鎧盾兜は別の名前になっており、4つ集めないといけない。3のオーブくらい集めるのが面倒。
天空城はゼニスの城という名前に。マスタードラゴンもいない。

111 ノイズa(関東地方) :2009/11/13(金) 17:38:17.63 ID:/B1L4+p7
FCDQ2>>>>>>>>>>>>>>>>>他DQ

難易度でいったらこんなもん

499 ノイズ2(北陸地方) :2009/11/13(金) 18:48:57.50 ID:/JxUE/Q0
>>111
アプリでしか2やったことないが、後半確か敵の攻撃2〜3回
で死亡だったかな。あんま覚えてない。

123 ノイズx(アラバマ州) :2009/11/13(金) 17:41:36.85 ID:SaGJ6eoJ

小学生だから戦略もうまくないし
どの職業でどの技覚えるかもわからないし
ストーリーもどこ行けばいいかわからず詰まってばかりだし難しかった

ムドーは25でデスタムーアは45レベルぐらいでやっと倒したよ

133 ノイズ2(栃木県) :2009/11/13(金) 17:45:20.90 ID:sS/L8FLh
はぐれメタルの悟りの入手場所のなん・・・だと・・・?感は異常

154 ノイズa(アラバマ州) :2009/11/13(金) 17:49:46.76 ID:b1+ad5uo
>>133
エンディングでテリーがキラーンと光ったところの箇所を調べに行くと・・・!!

こんな序盤の微妙な洞窟内に仕込むなよとwww

166 ノイズ2(中国地方) :2009/11/13(金) 17:52:28.03 ID:OFSpfwO5
ムドーまではわりとしっかり覚えてるかな。
祭をやる→兵士になる→下世界に落ちる→ミレーユと会って実体化→次の大陸へ→貴族の服着て捕まる
→アモールで過去と未来を行ったり来たり→城に戻る→チャモロ達の処へ行く→船→ムドー
って感じだっけ。
そこから後は断片的にしか覚えてないな。鳥の人とかベッドとか皇子の試練とかパーツは覚えてるけど
つながりを思い出せない。

貴族の服着て捕まるのを知らずに、アモールの教会の掃除終了を待ちながらレベルアップし続けて
20超えたのはいい思い出。ムドー(笑)な勢いだったわ。

183 ノイズh(アラバマ州) :2009/11/13(金) 17:55:52.03 ID:IPfdM0Qz
>>166
うわー、すげぇ。こうやって内容見ると想起できてきた
よくここまで詳細覚えてんな〜
当時これの貴族の服着て捕まるところで詰まってた友達がいたのを思い出した

185 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 17:56:24.40 ID:fQy6o2wA
>>166
バーバラ・・・

205 ノイズ2(中国地方) :2009/11/13(金) 17:59:57.82 ID:OFSpfwO5
>>185
正直スマンカッタ
鏡の塔だったかにいたのは覚えてるけどそもそも何で鏡探しに行くんだっけ?
そこまでは思い出せんかった

213 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:00:37.10 ID:fQy6o2wA
>>205
デッデッデッデー

308 ノイズc(高知県) :2009/11/13(金) 18:14:03.28 ID:c0WPYAEe
>>205
体が鏡にうつらない人に話しかけても無視される

ラーの鏡の噂聞く

その鏡ならうつるんじゃね?

主人公達の事なら上の世界の王様に頼まれてだったはず

172 ノイズa(アラバマ州) :2009/11/13(金) 17:53:33.84 ID:8tquZVa+
ひょうたん島に乗ってジャミラスかなんかと戦うイベントをおまえらは覚えているか!?

181 ノイズw(茨城県) :2009/11/13(金) 17:54:40.42 ID:+OFt/MWi
>>172
覚えてるだろ
ジャミラスに話しかけて喋る言葉がシュールすぎて最高だろう

210 ノイズw(兵庫県) :2009/11/13(金) 18:00:24.10 ID:LK4VReVm
>>172
ひょうたん島に乗っても全然発進しなくて
これは人間キャラだと人間に化けてる魔物に警戒されてるんだな
とか勘違いしてスラリンとモコモンで島に乗せたらジャミラスに瞬殺された

175 ノイズa(東京都) :2009/11/13(金) 17:53:58.60 ID:wmmoFqFy
6は職業を基本職縛りにするといい感じに厳し目のバランスになって面白い

196 ノイズa(関西地方) :2009/11/13(金) 17:58:45.39 ID:bv9M5pyh
>>175
ハッサンと上級職と魔神斬りとバイキルト禁止で進んでたら、回復持ちのズイカクとショウカクで詰まった

177 ノイズo(静岡県) :2009/11/13(金) 17:53:59.78 ID:A/c9Zpx3
個性が無いって言うけどFF5だってみんなジョブマスターしたら個性ないわな。

182 ノイズa(福岡県) :2009/11/13(金) 17:55:23.09 ID:xfTrqUcd
>>177
っていうかどんな職につこうともキャラ間で性能かなり変わるし、個性は並みのRPG程度にはあるよな

189 ノイズ2(中国地方) :2009/11/13(金) 17:57:04.39 ID:OFSpfwO5
>>177
FF5とDQ6の評価の差、って何なんだろうな。
やってる事は同じ筈なのに、5のキャラメイクが無個性、って感じに叩かれるのはあまり聞かない。
6はよく聞くけど。
やっぱストーリーの印象なんかね?

204 ノイズa(アラバマ州) :2009/11/13(金) 17:59:50.37 ID:/vIewPUX
>>189
ジョブチェンジ後の戦闘グラがあるからじゃないかな?
実際は極めるとどちらも微妙な能力差だけで無個性に感じるが

179 ノイズo(関東・甲信越) :2009/11/13(金) 17:54:25.47 ID:lYJfF1PY
石版集めるの面倒臭い

187 ノイズs(catv?) :2009/11/13(金) 17:56:41.64 ID:4U2TPrug
>>179
そりゃ7だ

186 ノイズa(コネチカット州) :2009/11/13(金) 17:56:38.17 ID:/0faaFXd
壁は真ムドーの凍り付く息?とミラルゴのベギラゴンくらいだろ

203 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 17:59:47.78 ID:A+QFIfkE
>>186
ムドーはいなずまだろ、あれが一番ダメージでかい
凍りつく息は装備次第で多少軽減できるが稲妻の軽減はムリ

まれに1ターンで稲妻と凍りつく息吐いてくる時があるがこれが一番きつい
ハッサン残して三人即死したことあるわ

216 ノイズc(秋田県) :2009/11/13(金) 18:00:52.89 ID:HCjTb9jE
>>203
80ダメージくらいいくんじゃないか?きついな

193 ノイズn(コネチカット州) :2009/11/13(金) 17:57:53.59 ID:XFnvZaYL
ダメージ見てるといろいろある特技の違いが感じられない

302 ノイズe(アラバマ州) :2009/11/13(金) 18:13:26.08 ID:A1by7aov
>>193
まじで使いまわし多かったな
増やしすぎると選択時に邪魔臭くて仕方ないし

200 ノイズn(コネチカット州) :2009/11/13(金) 17:59:14.58 ID:Ezg+s8Vl
序盤〜中盤での精霊の鎧が優秀すぎ

224 ノイズa(関西地方) :2009/11/13(金) 18:02:18.86 ID:bv9M5pyh
>>200
下の世界のライフコッドの武器防具屋行くとボロボロの鎧が飾ってあって
「あ〜綺麗な鎧売ってみてぇ〜」か何か言ってるんだよな

220 ノイズh(アラバマ州) :2009/11/13(金) 18:01:45.01 ID:4nFlCY1c
隠しダンジョンに入る条件が
前職マスターじゃなかったっけ
あれ鬼過ぎる

235 ノイズc(ネブラスカ州) :2009/11/13(金) 18:05:02.16 ID:4Y1b5Xr1
>>220
みんなで全職Lv5を満たせばおk。そんなにきつくない。

221 ノイズh(千葉県) :2009/11/13(金) 18:01:49.16 ID:/zLJNRVK
FFはよく喋るから個性出るが
DQは仲間もあんま喋らないからだろ

236 ノイズa(福岡県) :2009/11/13(金) 18:05:09.03 ID:xfTrqUcd
>>221
正直4も、リメイクの会話システムで初めて評価された感もあるしな

255 ノイズo(東京都) :2009/11/13(金) 18:07:27.16 ID:Ly8pVTQo
>>236
4の会話システムではキャラの性格が4コマ劇場みたいでまでワロタw
公式とはいえ二次創作が本編リメイクに影響与えてる例として興味深かった

222 ノイズo(東日本) :2009/11/13(金) 18:01:51.82 ID:PJXObNkx
上の世界が夢の世界ってだって気づいてプレイすると面白くなるんだが、
気づかないままクリアする奴や投げ出す奴が多いんだよな。
どこで誰にでも分かるようにネタバレするかが重要かもしれん。
クリアした奴と話してもただ二つの世界があったとしか思ってないんだよな。

230 ノイズo(東京都) :2009/11/13(金) 18:03:58.33 ID:Ly8pVTQo
>>222
普通の教養があれば
あれば上と下が夢と現実の世界でそれを行き来してるなんてすぐに気づくのにな

238 ノイズw(兵庫県) :2009/11/13(金) 18:05:21.61 ID:LK4VReVm
>>230
あの設定は小学生には難しいと思う
当時大人でも理解できてない奴は少なくなかった

256 ノイズn(コネチカット州) :2009/11/13(金) 18:07:49.82 ID:l2ITFwsV
>>230
元盗賊のババァあたりで分かるようになってんだっけ

283 ノイズo(東日本) :2009/11/13(金) 18:11:19.48 ID:PJXObNkx
>>230
夢の世界だとは分かっても「願望の世界」である事までは気づかないで、
つまんねえゲームとか言ってて、
ぶちスライムなんて変な生物がなんでいるかを説明すると、
マジ?もう一回やってみるわ、やっぱおもしれー!ってなったりするんだよ。
前半あたりがダラダラしてるんで、受身でなんとなくプレイしちゃうとそうなっちゃうのかもな。
だから、物語3分の1があたりで親切にネタバレしないとならんのかもしれん。

253 ノイズa(アラバマ州) :2009/11/13(金) 18:07:16.07 ID:pk/isI0+
>>222
最初は上が現実で下は過去?とか思いながらやってたわ
レイドック王が下では結婚してたりアモールでのジジババだったりで

270 ノイズw(兵庫県) :2009/11/13(金) 18:10:00.98 ID:LK4VReVm
>>253
そういう解釈もできたな
特にアモールはその設定でも通用するし

321 ノイズo(東日本) :2009/11/13(金) 18:15:26.58 ID:PJXObNkx
>>253
下が過去の世界だと解釈してもある程度通っちゃうところが余計ややこしくしたのかもな。
作者がわざとそうしたのか、たまたまそうなっちゃったのかわからんけど。

233 ノイズa(長屋) :2009/11/13(金) 18:04:33.70 ID:1EBBU0ZZ
6程度で高難度だったら7はどうなるんだよ

239 ノイズw(千葉県) :2009/11/13(金) 18:05:29.95 ID:8DargrAx
>>233
デスマシーンは鬼畜だったな

234 ノイズw(長野県) :2009/11/13(金) 18:04:40.49 ID:+sCuttP/
おいおい・・・DQ6で難易度高いて・・・
おじいちゃんかよ・・・日本はいつからそんなしょぼくなってんだよ

248 ノイズa(大阪府) :2009/11/13(金) 18:06:03.64 ID:jW+zS7rP
>>234
基本的におじいちゃんでもクリアできるのがドラクエじゃね?w

242 ノイズf(catv?) :2009/11/13(金) 18:05:42.98 ID:IL69ZZVR
穴を掘るの存在意義はあったのか?

261 ノイズa(コネチカット州) :2009/11/13(金) 18:08:57.74 ID:/0faaFXd
>>242
ごくまれに現所持金の半分を掘るはず
数十万G持って掘れば…

272 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:10:08.90 ID:A+QFIfkE
>>261
当時ファミ通のやり込みで、所持金0Gから穴掘りだけで999999Gにしたってのがあったな

254 ノイズo(関西・北陸) :2009/11/13(金) 18:07:25.64 ID:ah2RwCP/
ドラクエ史上最強の農家が出てくるゲームだな

266 ノイズa(関西地方) :2009/11/13(金) 18:09:27.89 ID:X5dr8PiD
>>254
ずしおうまるとやりあう農夫まじかっけー

274 ノイズh(関東) :2009/11/13(金) 18:10:15.09 ID:z85Ugdmd

ターニアエンドを実装してくれ。
頼む。
ほんとに。
まじで。

286 ノイズa(関東・甲信越) :2009/11/13(金) 18:11:36.66 ID:j84axyPR
ヘンリー王子だっけあの試験がちょっと難しかったな

307 モズク :2009/11/13(金) 18:14:01.02 ID:yS0T47mp
>>286
それは5

297 ノイズh(ネブラスカ州) :2009/11/13(金) 18:13:15.87 ID:vZ75FhxJ
絶望の町かなんかのジャミラみたいな名前の鳥のボスが強かったぐらいしか

309 ノイズa(コネチカット州) :2009/11/13(金) 18:14:10.77 ID:SKeLc414
>>297
混同しすぎだろ

334 ノイズa(東京都) :2009/11/13(金) 18:17:55.99 ID:aqUUT0tu
>>297
ワロタw

6の雰囲気俺は好きだけどなー

303 ノイズc(京都府) :2009/11/13(金) 18:13:35.53 ID:tNo4RXmy
バーバラにエッチな下着装備したら反映されるようにしてくれ
バーバラだけでいいミレーユとかどうでもいいです

416 モズク :2009/11/13(金) 18:30:04.97 ID:QI6fXfla
>>303
リメイクでさらに奥目になった上に井口っぽくなったミレーユさんに謝れ

314 ノイズ2(東京都) :2009/11/13(金) 18:14:45.06 ID:ZylMZ5hW
AIがまわしげりばっか使うのはあれなんなんだ?
最後の1匹でもまわしげりするし

329 モズク :2009/11/13(金) 18:17:10.66 ID:YBl7GBMp
>>314
倍率が通常攻撃と一緒だから、アホみたいに使いまくるんじゃね?

320 ノイズn(香川県) :2009/11/13(金) 18:15:25.49 ID:LDBLSG5l
10年以上前のゲームに言うのもなんだけど馬車の仲間は経験値が3/4になるとか措置をとるべきだったと思う
その時点の最強メンバー入れるのが最善手だから変なプレイしなけりゃハッサンかドランゴは常にPT入ったままだ

336 ノイズw(コネチカット州) :2009/11/13(金) 18:18:13.14 ID:SKeLc414
>>320
最善手ってw
スト2じゃないんだから普通に遊べよwww

324 ノイズx(栃木県) :2009/11/13(金) 18:16:43.23 ID:v1N0xzZ3
4,5、は当時クリアしたが6はまったくノータッチだった
不評だった、という話は最近知った(リメイク話のつながりで)

初プレイということでけっこう期待してたんだが
不評話を聞いてgkbr中のおれを誰か安心させてくれ

356 ノイズa(コネチカット州) :2009/11/13(金) 18:20:31.14 ID:4Y1b5Xr1
>>324
前半のムドー戦までは面白い、その後は糞でFA。
強特技ややや難関なダンジョンが結構あるから、1週目は情報を封印してプレイしよう。

326 ノイズn(香川県) :2009/11/13(金) 18:16:59.64 ID:LDBLSG5l

お前らDQ6がヌルゲーで困ってるんなら一回転職なしの無職プレイやってみ
ザオリク使えるのがドランゴだけという凄まじいことになる

339 ノイズe(関東・甲信越) :2009/11/13(金) 18:18:19.63 ID:UoNEN61V
やたらさそう踊りを使いまくる奴って誰だったっけ?
マジンガよりそいつの記憶しかない

350 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:19:42.00 ID:A+QFIfkE
>>339
さそう踊り?テンツクとか?

410 ノイズe(関東・甲信越) :2009/11/13(金) 18:29:33.75 ID:UoNEN61V
>>350
テンツクだったかな?
ボス戦みたいなイベントで
結局正攻法では倒せなくて踊り封じを覚えてから倒した記憶が

419 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:30:55.43 ID:A+QFIfkE
>>410
それさそう踊りじゃなくてメダパニダンスじゃないか
多分しれんその1だな

447 ノイズe(関東・甲信越) :2009/11/13(金) 18:34:33.23 ID:UoNEN61V
>>419

メダパニダンスだったか…
記憶が曖昧だ

351 ノイズ2(東京都) :2009/11/13(金) 18:19:49.90 ID:ZylMZ5hW
やりこむとバーバラが外せないのがいやになるな
MP高いのが救いだけど

359 ノイズa(福岡県) :2009/11/13(金) 18:20:51.07 ID:xfTrqUcd
>>351
マダンテ打ち逃げするだけでもかなり役立つと思うけどなあ

376 ノイズ2(東京都) :2009/11/13(金) 18:25:07.54 ID:ZylMZ5hW
>>359
結局そこだけなんだよなw
その分魔物入れたい
新しい仲間モンスターとかいるかどうかわからんが楽しみ

362 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:21:58.82 ID:nPQ5vDa9
DQ6ってそんなに難しかったか…?
ムドー以外に苦戦した記憶が無いわ

377 ノイズh(関東) :2009/11/13(金) 18:25:15.96 ID:z85Ugdmd
>>362
当時小学校3年の俺で普通にクリア出来たから、
そのぐらいのレベル。


苦戦はしてもクリアできなかったということはなかったな

378 ノイズa(東京都) :2009/11/13(金) 18:25:27.16 ID:aqUUT0tu

不意打ちのマジンガに強襲されて死なない奴なんているの?
あとムドーの城の人食い箱も

あんなの知らなかったら絶対死ぬだろw

405 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:29:00.50 ID:nPQ5vDa9
というか、DQ6で難易度高い、とかいってるやつは



ウィザードリィ無印とかプレイしたら1階で投げるんだろうな

455 ノイズx(栃木県) :2009/11/13(金) 18:36:17.82 ID:v1N0xzZ3
>>405
マハマンで復活させてマロールでとんずらしてた俺なら
6も楽しめそうな気がしてきた

463 モズク :2009/11/13(金) 18:38:03.16 ID:YBl7GBMp
>>455
グレーターデーモンでも養殖してろよ






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コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(100)

1001  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:05  ID:xrPsvIjxO
ゆとりだけだろ、投げ出すのは
1002  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:09  ID:ODNjHsj50
キツい難易度を
バランスブレイカー(過去作と比較して)な攻撃で
なんとかする、って構図は良くなかったかと
1003  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:13  ID:iOSI2qCv0
困能蕕瓩橡糎韻僚颪消滅するの経験したが、それでも投げ出さなかったぞ
1004  名無し  :2009年11月13日 20:15  ID:TB.m3vCAO
当時小学生だけど普通にクリアーできたぞ
道順聞いてメモったり無限回廊マッピングしたり楽しかった
ムドーは間違いなくボトルネック
あと、鎧強化すると耐性外れるバグなおせ
知り合いに過去のアモールのままクリアーして洞窟でハグレとり、さらにエンディングではぐれ悟りとったバカもいた
つか、バーバラ=パッケージのドラゴンくらい作中で説明しろ
漫画と小説でびっくりしたわ
1005  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:16  ID:DlnO40JV0
ドラクエヲ
1006     :2009年11月13日 20:17  ID:86OW.p1aO
ドラクエみたいな有名シリーズは信じられないくらいのぬるゲーマーが多いなあ
俺もゲームあんましないほうだがドラクエ6は難しくねーよ
1007  学名なし  :2009年11月13日 20:19  ID:mECPgF2I0
職業ランク上げがめんどい&ムドー後の話の薄さ
1008  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:22  ID:CpByEQDG0
当時小学生だったけど…  難易度高かったか???
1009  774  :2009年11月13日 20:24  ID:ABDEq6p4O
小学生以来やってなかったんだが、願望の世界だったのか…言われて見ればなるほど。

ミラルゴに10回くらい挑戦したことが1番印象に残ってる。
1010  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:31  ID:IQi8BdK60
マジンガで苦戦した覚えはないなあ
真ムドーは強かったけれど

むしろ、最序盤のぷちスライム強すぎ
1011  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:33  ID:DwOKPCR10
レベルに依存している以上、時間さえあれば難関は突破できるからなぁ
ウィズやメガテンだってレベル上げすれば普通にクリアできる
1012  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:36  ID:NemI2nTR0
ムズイムズイ商法ですね、わかります。
1013   :2009年11月13日 20:39  ID:KgxIurW.O
裏の世界でHP1の状態で、街の中にいた切り裂きピエロかなにか倒したことある。一番素早い奴に足払いを仕掛けさせて残り三人で攻撃して。やればできる。
1014  ボブ  :2009年11月13日 20:40  ID:iI4l2.G00
ムドーは途中からハッサン一人で戦ってたな
回復効果のある杖持たせて必死で戦ったw

5をやりこみすぎたせいでモンスターに興味がなくなって
ランプの魔人かドランゴくらいしか入れてなかった気がする
1015  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:42  ID:5SY4YQh10
むしろ一番ヌルかったような記憶があるんだがなぁ。
全員が回復呪文使えたし。
1016  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:43  ID:NINscf930
ちょいと努力すれば強特技覚えられるから
戦闘の難易度自体は後半に行くにつれて下がったと記憶しているが……
1017  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:45  ID:648GieV50
職業鍛えるぶんレベル成長が遅くて、
なおかつ中盤以降目的がはっきりしなかったので終盤ダレた
難易度そのものよりもその点がな。
1018  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:45  ID:nBJXPkbK0
レベルゲーに難しいとかないだろ
1019  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:47  ID:KAJBeLKE0
勘違いしてるヤツがいるようだが、記事では難易度に関しては戦闘じゃなくて謎解きが難しいと書いてあるぞ
そりゃそうだ、戦闘に関しちゃ少なくとも全員遊び人固定でクリアするような人もいるくらいだもんな

アレ?だけど謎解きで投げるほど難しいとこなんてあったか・・・?
1020  学名ナナシ  :2009年11月13日 20:50  ID:U5YRuM8H0
ロンダルキア抜けた後のシルバーデビルの群れに比べたら…
1021  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:03  ID:SctGbVqrO
とりあえず次は7のリメイクに期待しようか。
1022  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:05  ID:WTdqx0Nn0
405 ノイズa(dion軍) :2009/11/13(金) 18:29:00.50 ID:nPQ5vDa9
というか、DQ6で難易度高い、とかいってるやつは
ウィザードリィ無印とかプレイしたら1階で投げるんだろうな

ps版のウィズはオートマップという余計なお世話があったから途中でやめたんだよ!!!
せっかく自分でノートに描いてて、ノートが狭いから描き方とか工夫しだしたのに糞が!!!
1023  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:10  ID:WTdqx0Nn0
 6は敵は強い記憶は無いが、天空シリーズの置き方が分らなくて数時間詰まったな。
 それよりなによりも、5の後半のゴールデンゴーレムとか出る、ドラゴンの杖が手に入るレンガで出来たダンジョンで、
階段の向こうに通路が続いている所を、階段降りてもう一回上って向こう側に行くというのが記憶に残っている。
 7は借りたけど石版分らなくて止めた
1024  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:11  ID:Sv03F7Ww0
初めてやったドラクエだからフバーハの重要性知らずにやってたわ。

行き着いた先は、ハッサンににおうだちさせてデスタムーアを倒すというw
1025  学名ななし  :2009年11月13日 21:11  ID:WowB149h0
dq2とかは理不尽に感じたけど

6は難しくないだろ
スクルト無双だった気がする
最近のドラクエはラスボス弱すぎな気がする 8と9とか
何回かはクリアまでに全滅したいぞ
1026  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:11  ID:cUiNNwkT0
当時FCの2は大灯台で投げたけど6はクリアできた
ムドー(下世界)と試練とダークドレアムに少し詰まったくらい
ストーリーは※166のあとアモス→ドランゴ→幸せの国であとは覚えてない
1027  学名ななし  :2009年11月13日 21:17  ID:B.xWXdUv0
HP1でラストダンジョンにいどもうとしたなぁ。
温泉だっけ?あんなの分かるかよ!
1028  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:21  ID:Yta.d.MF0
裏ダンで穴をほるやったらメタキン鎧と不思議なボレロとか結構でてたけどな
1029  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:24  ID:7G1hFHJe0
PS世代には難易度は高いだろうな。

ウィズI&IIとかミネルバトンとかボコスカやってたファミコン世代からすれば別に普通だろ。
1030  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:25  ID:k7HuDs2W0
普通に進めてればゲームクリア時点で上級職は2,3極めてればいいとこ
それ以上は完全に趣味の領域なのにわざわざ全部極めて無個性とか言ってるのはなんなの?
わざわざLv99まで上げてラスボス弱すぎヌルゲーwって言うのと何が違うの?
1031  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:31  ID:rjYL5sE0O
序盤に精霊の鎧買って無双してた以外覚えてない。
久しぶりにやってみるか
1032  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:32  ID:78p3xHMg0
ロンダルキア抜けた後のブリザードの群れに比べたら…
1033  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:37  ID:72BRfZVZ0
転職システムが余りに使い勝手が良過ぎたんだよな、魔法使いのメラミとか。
その後リメイクの3やった時ダーマ神殿の使い勝手の悪さに愕然としたわ。
1034  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:39  ID:YJFuDQtf0
ムドー倒してからつまらないっていうのは職業がつまらんってことだろ
確かに6の戦闘回数で職業レベル上がるシステムはめんどい 魔術師の塔行くまでは上げ難いし
あとハッスルダンスがバランス壊しすぎる
1035  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:49  ID:z0fzBxuPO
戦闘よりも謎解きがキツかった
廃墟でなんかシナリオアイテムとるところで積んで2年くらい放置してた記憶がある
1036  学名ナナシ  :2009年11月13日 21:57  ID:SWrUwr9Y0
割と必要なアイテムが入手できないのにイベントのさわりだけはできてしまうってことが多かったような気がするな。
空飛ぶベッド関係とか治安の悪い街とか。

それと船とひょうたん島手に入れてからの自由度が高い割に主人公への使命感がないからプレイヤーのやる気がでないのかも。
ムドー倒した後の主人公の旅の目的って自分探しだし。
1037   :2009年11月13日 21:57  ID:hN5.kJTvO
FCDQ2は当日幼稚園年長の俺にはきつかった
ロンダルキア手前の呪文借りてなんとかクリアした記憶がある
1038  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:07  ID:UAKwHvmr0
6が難しいってそれはギャグのつもりで(ry
意地悪な謎解きも無いっていうか謎解きらしい謎解きも無い殆ど無いし
戦闘は楽チンもいいところだろ
1039  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:09  ID:gtMGE7n90
6から魔法や魔物のエフェクトがかなり変わって、スーファミすげーって思ったわ
あとヒロインは妹な
1040  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:16  ID:crfPc.4m0
FF5との違いはアビリティという縛りがあるか否かじゃない?
1041  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:23  ID:vLZIMagF0
ちょっと話しただけで町全体氷漬けにされて
50年間放置された爺さんかわいそうだった
1042  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:26  ID:rF2aWCB80
毎年年末クリアする俺
1043  学名ななし  :2009年11月13日 22:28  ID:V7aIgvr00
難しいから投げたんじゃなく長くてだるいから投げたんだろ
1044  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:39  ID:.LORP.D70
>177
FF5:アビリティのセット数に制限があるから、全ジョブマスターしたとしても一度に何でも使えるキャラにはならない
DQ6:全ての特技・呪文を1キャラに覚えさせる事が出来る
1045  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:49  ID:MTA7BTk10
ドラクエ6で難易度高いって……
「ストーリーがややこしい」の間違いなんじゃないのか
1046  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:51  ID:dzEUUX4n0
※1030
全部極めなくても、無いものは無いよ。

戦闘面では、転職リスクが全く無いからキャラの代替が利く上、
特技が便利過ぎて、固有キャラ内でも体力バカなハッサンやドランゴ以外
そのキャラである必要やメリットがほとんど無い。
さらに、馬車あり預けられもするから出さないキャラは全く出さなくていいし。

ストーリーでのキャラ立ても、ハッサン、ミレーユはそこそこあるけど、
他のキャラはほとんど無いに等しい状態だし(テリーは加入前だけ)。
1047   :2009年11月13日 22:52  ID:79F1Jnf2O
全キャラが同じ職業、同じ特技を修得できるからってさ、わざわざコンプしようとするから「キャラ差がない」とかいってんでしょ。
自分からキャラ差をなくしてんだから、やんなきゃいいだけなのにバカかと思うわ。

各人イメージ通りに育てて拘りゃいーのによ。
1048  学名ナナシ  :2009年11月13日 22:56  ID:d7c70Znn0
DQもセットできる特技の数に制限付ければそれなりに面白くなると思うんだけどな。
1人10個までとか。
1049  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:12  ID:peQHPvs70
攻略本w
懐かしいな、あのバーバラの下着姿。
1050  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:30  ID:2W.ZEO000
個性無いって言ってるやつは自分で個性付けしろよ
そのための自由な職業選択だろ
1051  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:35  ID:ZqxpXD3IO
確かに今の子どもたちに6は難しいかもな
俺たちの時は漫画、4コマ、小説と、物語を理解するのに便利なものが何個もあったんだから
リメイクの会話システムはそのためか

ひとまずテリとムドー、しれん1、各魔王(特に負けイベントのあるデュラン)の強化を
1052  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:37  ID:p7sCovrv0
攻略本には俺もお世話になった。
6は何かで一度投げかけたが、1から全部やってる母親に「2の方がずっと凄い」とか叱られて最後まで頑張った記憶が。
1053  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:37  ID:8LQCbSL.0
難しいっていってもアモンだっけ、せいぜいあれを仲間にするか見逃すか程度じゃね?
あと縛りプレイを他人に勧めて個性あるとか言ってるのはさすがにおかしいだろw
1054  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:38  ID:FS4M72v50
防具のページはじっくり読んだぜ
1055  学名ななし  :2009年11月13日 23:49  ID:I7QKz6Hb0
超ゆるげーじゃんw
1056  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:51  ID:TL4a2y720
魔法の絨毯が見つからなくて攻略本に手を出して、
バーバラのレオタード姿に惚れた。
1057  学名ナナシ  :2009年11月13日 23:52  ID:Iy6HNKqu0
ドラクエやったことないけど所詮RPGだろ?
アクションやシューティングじゃないんだから時間かければ何とかなるだろ
死んだって装備初期に戻るわけじゃないんだろ?
1058   :2009年11月14日 00:00  ID:U.N2s7vwO
ホイミ、ザオラル系以外通常攻撃のみのうちのばあちゃんだってクリアしてたよ
1059  学名ナナシ  :2009年11月14日 00:27  ID:Qexgf6xa0
確かにラスダンや裏ダンの敵は強すぎて、逃げずにまともに戦ってたら
ボスにたどり着くまでにMP0になっちまうし、ラスボスもしつこく
形態変化するから歴代ボスの中でもかなり強かった気がするが
便利な特技が目白押しのうえ、ほとんどの特技は全員が覚えられるんだから
特技さえ強化すればシリーズ1ヌルい難易度にすることだって可能だろ。
ムーンサルトだのハッスルダンスだのギガスラッシュだの
通常攻撃しかない主人公と、最強呪文がベギラマとザラキのサブ主人公
唯一イオナズンが使えるヒロインは回復要因なのでボス戦で無駄撃ちは
無理というDQ2に比べたら話にならんわ。
1060  学名ナナシ  :2009年11月14日 00:38  ID:tppPYcdb0
FCドラクエ全部、ウィズもやったおっさんだけど
6は難しいっていうより難解で不親切なんだと思う。
微妙に一人旅のしょっぱなのぶちスライムの大群とか。

俺は上下の世界がよーわからんままクリアした。
ウィキで細かい解説を見てもう一度プレイして
なんとなくわかった。
つうか、今現在上か下、どっちにいるか忘れるのは俺だけ?
1061  学名ななし  :2009年11月14日 00:43  ID:VXM9JAeF0
懐かしいな。
当時は高1で、借り物だったから期限内でクリアしようとして、テスト期間中だったのに必死になってプレイしてクリアしたな。
特技が便利だったけど、職業の熟練度を上げると呪文の消費MPが減少するシステムが好きだった。
1062  学名ななし  :2009年11月14日 01:01  ID:BwcB3sVr0
ムドー2回目と何度戦った事やらってのは覚えてるけど、詰むってレベルなんかじゃねーな。

DQ7は受験期入って、中断してから、一体どこをどういう風に進めたのか分からなくなってやり直すのめんどくさすぎて詰んだけど。
1063  学名ナナシ  :2009年11月14日 01:06  ID:CD8VcfER0
キャラが無個性ってことはなかったな
むしろ、キャラ毎の強弱が大き過ぎてPTがほぼ固定になっちゃうのがな
テリーとかバーバラ辺りはいくらなんでも弱すぎ

あと、モンスターを仲間にする条件はもっと低めにした方が良かった
戦闘PTに魔物使いを入れて、どいつを仲間にできるかは職業レベルに依存じゃねぇ
しかも、殆どが人間キャラの下位互換でしかないし
世界観は良いのに作りこみの甘い残念な作品だったわ
1064  学名ナナシ  :2009年11月14日 01:16  ID:df4y8.fe0
6と7はしばらく放置して再開するときとかがしんどい
1065  学名ナナシ  :2009年11月14日 01:18  ID:1j82PHGK0
まわしげりは、通常攻撃と倍率が一緒なのと、
ミスしないからじゃなかったっけ?

その分、会心の一撃もないが。
1066  学名ナナシ  :2009年11月14日 01:28  ID:LOk3rUtS0
必死に熟練度上げしなけりゃ
上級職3つマスターできるかできないかくらいだから
無個性になるなんてこたーない
1067  学名ナナシ  :2009年11月14日 01:41  ID:LfU9cPKl0
ターニアが可愛すぎて他の女はどうでもよくなった
垢肪得な新嫁とか出すぐらいならこっちを参入させてくれ
1068  学名ナナシ  :2009年11月14日 02:40  ID:PvGkQpM.0
全員無職に戻して各自が覚える特技呪文だけ使っても、ダークドレアム倒すのにLv70程度で済むし難しくない。初期クリアでなんでこんなことしたんだろう。

温泉のなぞ以外は難しくなかったな。
1069  学名ななし  :2009年11月14日 02:46  ID:WbhtmMz80
正直、夢の世界の「夢」の意味は神崎正臣の漫画版DQ6読むまで分からなかった・・・
1070  学名ナナシ  :2009年11月14日 08:14  ID:tf4nVXvmO
せいけんづきが弱体化されそうな予感
MP消費無しで通常攻撃の2倍ダメージは強すぎw
1071  学名ナナシ  :2009年11月14日 08:36  ID:tvMvKwZJ0
願望の世界って分かり出すと、世界の違いが凄く面白くなるよな。
主人公の扱い、精霊の鎧とボロい鎧。
1072  学名ななし  :2009年11月14日 08:56  ID:.DpCzXBq0
後半ダレたなあ。
最終的にダークドレアム倒すレベル上げが面倒で飽きた
1073  学名ナナシ  :2009年11月14日 09:06  ID:rsL47udL0
サーセン、当時はほぼ同時期に発売されてたテイルズの1作目をプレイしてました
1074  学名ナナシ  :2009年11月14日 10:16  ID:N3OJNVeQ0
FF5は無個性ベースにジョブとアビリティでプレイヤーが好みの色を載せていくゲーム。
DQ6はもともとの持っているキャラの個性を転職でベタベタと塗りつぶしていくゲーム。

無個性に「なる」んだよ。もともと無個性なわけじゃない。
1075  学名ナナシ  :2009年11月14日 10:55  ID:mHqlY73U0
6は全職業マスターしてから1ヶ月くらい経った頃データが消えたんだっけな…はははは
1076  学名ナナシ  :2009年11月14日 11:56  ID:epkA.sNS0
ルイーダの酒場がやたら狭かった記憶がある
魔王キター!→酒場がいっぱいですorz
1077  学名ナナシ  :2009年11月14日 12:19  ID:dsOpmJUk0
・ロンガデセオの情報屋の最後の隠れ場所がわからず
・リア消防のときに途切れ途切れでやってたため情報の抜け落ちが激しく、
 ヘルクラウドを呼び出す祠で条件をみたす紋章の組み合わせが分からなかった。

大学入って自由時間が増えたのでじっくりやったら簡単に解けた。
あの頃は視野が狭かったのかもしれない。
1078  学名ナナシ  :2009年11月14日 12:49  ID:jyVuqZ6x0
当時はソフトも馬鹿高いし並大抵の事じゃぁ投げ出さなかったな
1079  学名ナナシ  :2009年11月14日 13:18  ID:WGTY2ThZ0
※1076
あれ、俺がいる??
はぐれメタルを通常攻撃で一撃(攻撃力500超え)で倒せるほど
鍛えたなあ・・・
1080  学名ナナシ  :2009年11月14日 13:45  ID:eIpp9fQ40
米1066
最後まで固定4人旅ってなら、まだなんとかその理屈は成り立つけど、
1063の言うとおりだろ。バーバラとか、戦闘に出した記憶が無いわ。
最低限、キャラごとの職業の縛りくらいないと……。
1081  学名ナナシ  :2009年11月14日 16:23  ID:YczqKH4.0
投げ出したっていえば投げ出したになるがラスダン手前までいって二回セーブきえたんだよなぁ
さすがに三回目はやる気しなかった
なんであんなに消えたんだろうか
1082  学名ナナシ  :2009年11月14日 17:19  ID:3UXwM.RQ0
まぁゆとり仕様になってるよ
1083  学名ナナシ  :2009年11月14日 18:05  ID:.aLMq47R0
難易度高かったのかこれ
なんか知らんが途中で飽きた記憶がある
ゆとり仕様になってるのならエミュでSFC版やろうかな
1084  学名ナナシ  :2009年11月14日 18:06  ID:CuNTbJ1C0
メイン回復役が僧侶マスターして
HP−40%の魔法使いに転職してどっか行ったら
塔が水で沈んでダーマに帰れなくなって
割と強いボスまで居て詰みかけた
1085  学名ナナシ  :2009年11月14日 19:07  ID:yXlQZSSV0
とりあえず年寄りが多い
あとゲームばっかやってんなアホ
1086  学名ナナシ  :2009年11月14日 19:10  ID:qiWDcVWl0
全編通してレベルが上がらない、お金が貯まらないの二重苦で非常にダレてたな。
ストーリーもムドー以降は自分探しという名の水戸黄門なので盛り上がりに欠けるし。
投げ出さなかったけど、あれは二度とプレイしたくないな。

だからこそ、どこまでリメイクするか楽しみだ。
1087  学名ナナシ  :2009年11月14日 20:14  ID:ABWj0P7b0
DQ6が難しいって、それならFFなんて一つもクリアできないじゃん。

FF
「次は○○へ行って××を手に入れろ」 ← 読み飛ばす or 忘れる

⇒ 次何すればいいか分からなくなる ⇒ 終了
1088  学名ナナシ  :2009年11月14日 20:37  ID:nkW.1RPi0
序盤〜ムドー(2回目)までと
職をあまり極めていない中での後半が厳しいだけだろ…。
1089  学名ナナシ  :2009年11月14日 20:43  ID:bw3fkytZ0
空の宝箱を何回も調べて隠し通路とか
キゾクの服で捕まるとかノーヒントだと難しいだろw
1090  学名ナナシ  :2009年11月14日 22:17  ID:eHwCNsjl0
*1084
おまえは勘違いしているぞ
それは6じゃなくて7だ
1091  学名ナナシ  :2009年11月15日 00:17  ID:rpJxa4NK0
よくデータが消えてたから投げ出されたってことじゃないんかな
ムドー戦だけで軽く10回以上は戦ったな、今考えるとよく投げ出さずにやれたもんだ
1092  学名ナナシ  :2009年11月15日 02:15  ID:QALENjXb0
時系列は6→4→5なんだよね?
1093  学名ナナシ  :2009年11月15日 05:01  ID:0PtJ.8vc0
ドラクエ6が難易度高すぎと感じるのは
ドグマ倒すの挑戦したアホだけだろ
1094  学名ナナシ  :2009年11月15日 07:55  ID:i.EZgGqD0
いい加減言わせてくれ
この場合「難易度」でなく「難度」が高すぎ、が正しいだろ
この誤用をする奴らが多すぎて流石に嘆かわしい
1095  学名ナナシ  :2009年11月15日 12:06  ID:6.XF1d6w0
主人公の「おぼえる」は全てターニアの台詞で埋め尽くした。
1096  学名ナナシ  :2009年11月15日 12:11  ID:6.XF1d6w0
時系列は、

6:天空城の誕生、地上に降りたがっている天上人、マスタードラゴン誕生
4:地上に降りた天上人と地上人のハーフが主人公
5:主人公の嫁が4の主人公の子孫。息子に勇者の血が受け継がれる。

こんな感じ。
1097  学名ナナシ  :2009年11月15日 17:01  ID:siUcHAS.0
外人も6の難しさを主張
the game was tremendously less linear and in a bad way too. You would almost constantly have to use a guide to not get lost.
I admit DQV you need a guide for a decent amount of the game, but it was so much more linear and less frustrating.
Another annoying thing too was the final boss. Was easily the hardest final boss of any RPG. I don't mind a challenge, but seriously this guy was terribly hard.
ドラクエ6は5に比べてあまりにも自由度が高すぎる。ほとんど絶え間なく攻略サイトに頼らなければならない。
5でも攻略サイトは必要な時はあったが5は6よりもはるかに一本道で簡単だった。
また、最終ボスは全RPG中のラスボス中最も強いといってもよい。私は高難易度がいやなわけではない
しかし6の最終ボスはあまりにも強すぎる



1098  学名ななし  :2009年11月15日 17:36  ID:wlnzIhhL0
ハッスルダンスを2人以上が覚えたらもうヌルゲー
1099  学名ナナシ  :2009年11月15日 22:33  ID:svLBiV.00
簡単だろ
1100  学名ナナシ  :2009年11月16日 03:05  ID:v5gVauIa0
DQ6は「難しい」のではなく「めんどくさい」
設定に凝りすぎ
暇と好奇心を持て余した小中学生には問題ないが
社会人とか短い時間を繋ぎ合わせてクリア目指す層には
イベントやアイテムの取り残しとか入り組んでいて覚えきれず
わけが解らなくなる

俺は長期間かけてやっと最後の敵城前まで進んだが
翌日セーブデータが全部消えてたので
気力が尽きて人に譲った
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