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■編集元:ニュース速報板より「「過去20年で最も革新的なゲーム5選」

1 ノイズs(大阪府) :2009/10/24(土) 17:18:46.26 ID:5GMYinzH ?PLT(12000) ポイント特典
先日ロンドンで行われたBAFTAのAnnual Video Gamesレクチャーで、
新作Fable IIIやMilo and Kateのプレゼンを行ったPeter Molyneux氏。同じ壇上で、ゲームファンには
興味をそそるもう一つのプレゼンをしていたみたいです。

Molyneux氏は“過去20年で最も革命的なゲーム”という題材で5つの作品を選出。
基本原理や一般通例に挑戦することが最高の革新性を生むとして、それらの作品を選んだ理由を解説しています。

■Dune 2 (1992年, Amiga/DOS/メガドライブ他)


Dune 2は反射神経だけだった既存のゲーム体験に、ゆっくり思考するアプローチを与えた。革新的なマルチプレイは、“タートル(相手の攻撃に対し徹底敵に受け身になるプレイスタイル)”を
はじめ様々な方法でプレイすることができた。Molyneux氏自身もタートルを好む。

■スーパーマリオ64 (1996年, ニンテンドウ64)


宮本茂は“ゲーム業界の本物の天才”。プラットフォーマージャンルをはじめて効果的に
3Dへと移行させた作品。その後生まれたGTA IVを代表するオープンワールドやフリーローミング登場の先駆けとなった。

■Tomb Raider (1996年, PC/PS1/セガサターン他)



おっぱい。Eidosはララ・クロフトを創り出すことによって、ヒーローが超筋肉質の男性であるべきという概念を打ち破った。

5 ノイズs(大阪府) :2009/10/24(土) 17:19:42.11 ID:5GMYinzH ?PLT

■Halo (2001年, Xbox PC)



FPSを家庭用機に持ち込み、自然回復するシールドや同時に
2つの武器しか持てないなど新たな要素を生み出した。

■World of Warcraft (2004年, PC)


プレイヤーの目の前にニンジンをぶらさげるようなメカニズムが最も革新的。
Molyneux氏自身もその昔、馬が乗れるようになるレベル40まで夢中でプレイした。
これは、プレイヤーが最初から全てのものにアクセスできてしまう近年のゲームデザインに真っ向から対立している。

* * * * * * *


ポピュラスからFable 2まで、自身も20年以上に渡りアイデアや
革新性にこだわった様々な作品をデザインしているPeter Molyneux氏。
最新作のFable IIIやMilo and Kateでもゲーム業界に革命を起こす驚きを与えてくれるのでしょうか。

http://gs.inside-games.jp/news/206/20692.html

2 ノイズs(北海道) :2009/10/24(土) 17:19:19.42 ID:FEcVlqTS
人工少女

104 ノイズw(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:31:46.19 ID:bgiNRE3i
>>2で終わり

4 ノイズc(茨城県) :2009/10/24(土) 17:19:34.19 ID:VE56fc3u
スーパーマリオ64があったので安心してスレを閉じられる

21 ノイズ2(埼玉県) :2009/10/24(土) 17:22:01.14 ID:L/jnBASx
>>4で終わり

6 ノイズs(鹿児島県) :2009/10/24(土) 17:19:47.70 ID:Ij4CgfeP
ときめきメモリアル

398 ノイズc(岩手県) :2009/10/24(土) 18:41:00.46 ID:guaP18Nv
>>6
ときメモ(’94)より卒業(’92)のが古いよ

7 ノイズn(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:20:01.55 ID:xjy3yyti

らぶデス

8 ノイズf(新潟・東北) :2009/10/24(土) 17:20:04.81 ID:Yl5+p+Ka

初めてマリオ64をやった時の衝撃は異常

10 ノイズx(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:20:26.23 ID:Uv19l13P

いろいろ考えたけど二十年という縛りはきついな。
89年以降かよ

11 ノイズ2(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:20:28.39 ID:BSToIkbv

革新的=面白い
じゃないから困る

12 モズク :2009/10/24(土) 17:20:41.17 ID:jVEUYk0c

キングスフィールドだろ

13 ノイズn(京都府) :2009/10/24(土) 17:20:51.68 ID:OLxrEYoo

龍虎の拳

15 ノイズo(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:21:02.43 ID:0o/9z/0K

ふつうに、ときめきメモリアルが入ってないとおかしいだろ。

16 ノイズf(兵庫県) :2009/10/24(土) 17:21:09.22 ID:glxxNxNX

Haloはない

17 ノイズs(岩手県) :2009/10/24(土) 17:21:26.47 ID:LddGYaDO

GTAが無いとかありえねぇ

18 ノイズa(香川県) :2009/10/24(土) 17:21:30.38 ID:zIYp8+aj
新しいの多いな思ったら20年縛りか

30 ノイズo(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:23:24.11 ID:0o/9z/0K
>>18
その前にほとんどのゲームの原型はでてるんだよな。
カンブリア紀が終わってから、一番ユニークな生物を上げるみたいな
虚しさはあるね。

19 ノイズo(広島県) :2009/10/24(土) 17:21:47.61 ID:6jRfHmHz

グランディアエクストリームのバトルの面白さは異常

↑本当にそうだから困る

20 モズク :2009/10/24(土) 17:21:48.06 ID:8hJN/+zR

バイオ4が入ってないランキングは基本的に信用しない

22 ノイズe(東京都) :2009/10/24(土) 17:22:06.17 ID:fn2Kt9d0

プリメ

25 ノイズx(大阪府) :2009/10/24(土) 17:22:26.75 ID:gC2SBZMm

ラブプラス

26 モズク :2009/10/24(土) 17:22:34.24 ID:+d+Wufp7

バーチャファイターは入ってないのか

27 ノイズw(東日本) :2009/10/24(土) 17:22:39.22 ID:xrNwK4Kf

ヘイローじゃなくて007ゴールデンアイ選べよ

28 ノイズx(鹿児島県) :2009/10/24(土) 17:22:56.39 ID:5OupEDwo


29 ノイズn(群馬県) :2009/10/24(土) 17:23:11.39 ID:wa1rjy2O

ハーフライフねえじゃん氏ね

31 ノイズ2(大阪府) :2009/10/24(土) 17:23:25.45 ID:Z8wzAyEE

haloはない

32 ノイズe(宮城県) :2009/10/24(土) 17:23:27.34 ID:n0bTvFSb

シールド(ヘルス)の待機時自動回復ってHaloが元祖だったのか。
確かにHalflife2は回復しなかったが。
しかし5作には入らんだろさすがに。

33 ノイズf(関西) :2009/10/24(土) 17:23:35.08 ID:Adj7xf9J

初めてマリオ64の衝撃を越えたのがアンチャーテッド2

34 ノイズx(岩手県) :2009/10/24(土) 17:23:38.44 ID:EJ9pFf14

バイオハザード4が無い

35 ノイズ2(東京都) :2009/10/24(土) 17:23:41.53 ID:gcmjXE0s

街が入ってないのはおかしい

38 ノイズa(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:23:45.56 ID:FHqFQ7I0

森川君2号

40 ノイズs(神奈川県) :2009/10/24(土) 17:24:12.00 ID:S4YMs9A9

バーチャレーシングとかバーチャファイターは?

41 ノイズa(神奈川県) :2009/10/24(土) 17:24:19.26 ID:gdD/ZlxA

オプさん

47 ノイズa(コネチカット州) :2009/10/24(土) 17:25:05.35 ID:ZmH192p9

ポケモンが無かったら携帯型ゲーム機は今ほど隆盛してなかったと思う
異論は認める

48 ノイズo(兵庫県) :2009/10/24(土) 17:25:11.86 ID:yLO8q9hO
日本人にとって過去20年で革新的なゲームというと

スーパーマリオカート
ストリートファイター2
ファイナルファンタジー7
ときめきメモリアル
ポケットモンスター

こんなところですか
過去30年ならスーパーマリオブラザーズとドラゴンクエスト、場合によってはゼビウスあたりも必要になる

73 ノイズs(神奈川県) :2009/10/24(土) 17:28:15.48 ID:S4YMs9A9
>>48
マリオカート、スト2、FF7は爆発的に売れただけで革新的ではないな。
既存概念の延長線上の作品だろ。

80 ノイズe(山形県) :2009/10/24(土) 17:28:46.75 ID:FDDhaE72
>>48
FF7外してMGS入れとけ

50 ノイズc(岩手県) :2009/10/24(土) 17:25:20.92 ID:eMFoyu1Z

またhaloかよ
面白いけどそこまで持ち上げる程でもない

51 モズク :2009/10/24(土) 17:25:23.29 ID:fEpyfL18

アンチャは良くできてるけど革新的ではないなぁ

52 ノイズx(宮城県) :2009/10/24(土) 17:25:47.23 ID:cZhms4Wd

スト

53 ノイズ2(大阪府) :2009/10/24(土) 17:25:48.59 ID:i6KSRlGY

またイギリスか

55 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:26:08.19 ID:0v6y151g
■Tomb Raider (1996年, PC/PS1/セガサターン他)



おっぱい。Eidosはララ・クロフトを創り出すことによって、ヒーローが超筋肉質の男性であるべきという概念を打ち破った。


( ^ω^)・・・?

61 ノイズ2(関西地方) :2009/10/24(土) 17:26:48.34 ID:p6OzQb12
>>55
アメリカでは萌えゲームに入るんだろ

58 ノイズf(コネチカット州) :2009/10/24(土) 17:26:28.92 ID:dELmXSnM

キングスフィールドだな、革新的なのに後が続かなかったが
あとララじゃなくてレイラで表記しろよ

59 ノイズx(東京都) :2009/10/24(土) 17:26:40.35 ID:UzYVVACD

・弟切草
・シルバー事件
・キラー7
・ICO
・夕闇通り探検隊

62 ノイズh(東海・関東) :2009/10/24(土) 17:26:54.06 ID:yn4zasEn

ビーマニ入らないとか

63 ノイズe(東京都) :2009/10/24(土) 17:26:56.45 ID:SGZfS65b

COD4
オブリ
GTA
アンチャ

ヘイローは入らないなあ。

65 ノイズc(京都府) :2009/10/24(土) 17:27:17.54 ID:rUXB009j

ウォークラフトより
エイジオブエンパイア、CIVだろこら

66 ノイズs(東京都) :2009/10/24(土) 17:27:27.47 ID:dRfSmXSv

なんでブシドーブレードが入ってないんだよ

67 ノイズw(栃木県) :2009/10/24(土) 17:27:32.40 ID:cwYmPoOY

ラブプラスかな

70 ノイズw(関西地方) :2009/10/24(土) 17:27:40.24 ID:Tg9YUabB

スト

革新的でも運用を誤れば消滅するっていういい見本だ

71 ノイズa(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:28:05.08 ID:FvwIvfxW

マジレスするとジャンピングフラッシュ

74 ノイズw(神奈川県) :2009/10/24(土) 17:28:16.64 ID:/UzuBDqG

Age of Empire
NOLF
Ever Quest

75 ノイズs(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:28:27.87 ID:fRJ3U21i

WoWは日本で展開しないんだろうな
糞みたいなMMOばっかりで辛いぜ

79 ノイズf(北海道) :2009/10/24(土) 17:28:32.67 ID:18JLjL4U

これまでのすべてで考えるならば

・テトリス  落ち物系パズルを確立した。
・スーパーマリオブラザーズ  横スク・アクションを確立した。
・ストリートファイター2  格ゲーを確立した。

あと何?

81 ノイズs(東京都) :2009/10/24(土) 17:28:52.70 ID:gNtv4qFs

画面のないゲームがあったこともたまには思い出してあげてください。

82 ノイズx(神奈川県) :2009/10/24(土) 17:29:04.69 ID:yByCxWiG

個人的に衝撃を受けたのは初代ドラクエとサクラ大戦だった

83 ノイズc(熊本県) :2009/10/24(土) 17:29:05.10 ID:o+PjAPzb

塊魂

85 ノイズc(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:29:14.02 ID:sjcR9tRl

バイオ入れろよ

86 ノイズf(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:29:21.00 ID:NfCoJ/BM
ソフトつーかDS
携帯機に二窓とタッチペンを普通に導入したニンテンが凄いわ

107 ノイズe(栃木県) :2009/10/24(土) 17:31:50.80 ID:D9FTmQIB
>>86
タッチペンはないがゲームウォッチという携帯ゲーム機が

87 ノイズs(静岡県) :2009/10/24(土) 17:29:22.42 ID:kYa1EhgP
遺作
Piaキャロットへようこそ
Theガッツ
らぶデス
姫騎士アンジェリカ

351 ノイズa(北海道) :2009/10/24(土) 18:21:41.49 ID:2uevBzwI
>>87
ワラタ

360 ノイズh(鹿児島県) :2009/10/24(土) 18:23:37.64 ID:rrkc/pPB
>>87
なんか分かるわぁ。。

89 ノイズx(青森県) :2009/10/24(土) 17:30:11.93 ID:TKzkFYrl

どう考えてもスマブラ

90 ノイズs(東京都) :2009/10/24(土) 17:30:21.34 ID:dRfSmXSv

なんでバーチャロンがはいってないんだよ

93 ノイズo(東京都) :2009/10/24(土) 17:30:48.20 ID:gUxuytQr

まだならいれとく

いっき

94 ノイズn(大分県) :2009/10/24(土) 17:30:59.57 ID:YY8unLxa

ルーマニア203でしょうな

102 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:31:35.23 ID:0v6y151g

クリエイター同士の評価と消費者がやって面白いかどうかは別だと思うの

103 ノイズs(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:31:40.24 ID:HmJZPJ2O

スト2の偉大なところはキャンセルの発明じゃないかな

108 モズク :2009/10/24(土) 17:31:54.08 ID:4081eqGY

バーチャレーシング
バーチャファイター
シェンムー
ルーマニア#203
Rez

あえてセガで固めてみました

114 ノイズc(福岡県) :2009/10/24(土) 17:32:16.47 ID:5WPE+pGe
ここ20年なら
ダンジョンマスターとUOが入ってないのはおかしい

119 ノイズs(大阪府) :2009/10/24(土) 17:33:05.42 ID:Spda+WB5
>>114
1番流行った国が日本という…

115 ノイズo(関東) :2009/10/24(土) 17:32:23.43 ID:P1VasOrX

ロボオタにとってバーチャロンの衝撃は凄まじかった
夢が現実になった瞬間だった

120 ノイズo(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:33:13.98 ID:0o/9z/0K
>Tomb Raider
すくなくとも、ワルキューレの冒険(1986)のほうが
女の主人公としては古いよなあ・・・

145 ノイズf(アラバマ州) :2009/10/24(土) 17:38:35.22 ID:z8OgXvmr
>>120
もっと古いの探そうと思ったらアテナも奇々怪界も86年だった
あの年にいったい何があったんだ

125 ノイズf(東京都) :2009/10/24(土) 17:34:16.92 ID:tzoeXKPd

バーチャロンはもっと評価されてもいいよな
アーケード筐体でやりこまなきゃわからんけど

126 モズク :2009/10/24(土) 17:34:42.32 ID:4081eqGY

20年という括りがなければダントツでテトリス

131 ノイズc(北海道) :2009/10/24(土) 17:35:33.09 ID:VdAjolyr

Fateは文学としての革新だから除外か

136 ノイズo(コネチカット州) :2009/10/24(土) 17:37:14.61 ID:+64tNRyH
Wiiスポーツ
はじめてのWii
WiiFit
Wiiスポーツ2
WiiFitPlus

165 モズク :2009/10/24(土) 17:42:53.57 ID:P8f2+wDx
>>136
妊娠乙w

140 ノイズx(東京都) :2009/10/24(土) 17:38:08.73 ID:UzYVVACD

・シルバー事件
・夕闇通り探検隊
・ICO
・ワンダと巨像
・ヘビーレイン

141 ノイズs(奈良県) :2009/10/24(土) 17:38:09.66 ID:spErqhei

ウィザードリィがなぜ入ってない

151 ノイズn(コネチカット州) :2009/10/24(土) 17:39:52.00 ID:ULxekvy4
マインドシーカ

155 ノイズw(福島県) :2009/10/24(土) 17:40:37.36 ID:Rfg91PSw
>>151
wiiの先駆けだよな

152 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:39:57.13 ID:0v6y151g
新しいことでけるようになった(^ω^)

とりあえずやってみた(^ω^)



これはセガがぶっちぎり

セガが退場したことで間違いなく日本のゲーム業界は技術面で停滞した

158 モズク :2009/10/24(土) 17:40:58.29 ID:4081eqGY
>>152
一応まだ退場はしてないよ

昔の面影は全くないけど

157 ノイズx(鹿児島県) :2009/10/24(土) 17:40:47.00 ID:5OupEDwo
影響の善し悪しは別として、脳トレかnintendogsは入れても良いと思う。

210 ノイズs(コネチカット州) :2009/10/24(土) 17:51:01.05 ID:LIJnO2hw
>>157
任天犬よりはたまごっちじゃね?
家庭用ゲーム機じゃないけど

179 ノイズn(catv?) :2009/10/24(土) 17:45:29.63 ID:a8u2YptN
テーマからずれてるけどバーコードバトラー。その後のモンスターファームやら色々に影響与えてると思う

182 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:46:08.59 ID:0v6y151g
>>179
バーコードバトラーひとりで対戦してた

191 ノイズw(東海・関東) :2009/10/24(土) 17:47:10.52 ID:JN/zRGl9
アローン・イン・ザ・ダークが無いとは

202 ノイズ2(関西地方) :2009/10/24(土) 17:49:17.50 ID:p6OzQb12
>>191
あれはすごかったな
DOS/Vかっけーと思った

216 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:52:23.38 ID:0v6y151g
アイマスは革新的

最初見たときキモイを通り越してマジで関心した

223 ノイズo(徳島県) :2009/10/24(土) 17:53:32.06 ID:1qNbFI5A
>>216
むしろアイマスはありきたりじゃないの

229 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 17:54:36.66 ID:0v6y151g
>>223
ああ?二次元のかわいさをポリゴンで表現できた初めてのゲームだろうが

238 ノイズs(東京都) :2009/10/24(土) 17:56:31.79 ID:0FbretaL
>>229
ゆめりあ

254 モズク :2009/10/24(土) 18:00:30.05 ID:9+MUD5RK
桃太郎電鉄は評価されてもいいんじゃないか
修学旅行や合宿のお供として

263 ノイズf(愛知県) :2009/10/24(土) 18:02:41.05 ID:0v6y151g
>>254
桃鉄は小学生に都道府県名と特色教えるのにむちゃくちゃ貢献したすばらしいゲーム

275 モズク :2009/10/24(土) 18:04:56.13 ID:9+MUD5RK
>>263
九州の炭坑や造船所は儲かってないのか…って愕然としたわ

301 ノイズx(岡山県) :2009/10/24(土) 18:10:01.89 ID:QbJhvliR
メタルギアの隠れんぼは斬新

338 ノイズo(catv?) :2009/10/24(土) 18:18:36.26 ID:LRuMoQgu
>>301
MSXの性能が低くてスプライトをたくさん表示出来なかったから
敵との戦闘を極力避けるゲームになったんだったな

323 ノイズn(神奈川県) :2009/10/24(土) 18:16:12.34 ID:42kceSfx
サキュバスクエスト

392 ノイズa(北海道) :2009/10/24(土) 18:35:47.51 ID:2uevBzwI
>>323
いいねw

364 ノイズx(千葉県) :2009/10/24(土) 18:24:08.07 ID:j7Kb65id
いっきはあの時代では斬新過ぎた

368 ノイズo(catv?) :2009/10/24(土) 18:25:32.82 ID:LRuMoQgu
>>364
アイテムを取ると性能が下がるなんて誰も考えないよな

372 ノイズn(catv?) :2009/10/24(土) 18:27:38.17 ID:P2NDGNuk
・たけしの挑戦状
・星をみるひと
・マインドシーカー

他二つは何よ?

373 モズク :2009/10/24(土) 18:28:08.06 ID:9+MUD5RK
>>372
スーパーモンキー大冒険
マカマカ

376 ノイズo(catv?) :2009/10/24(土) 18:29:03.39 ID:LRuMoQgu
>>372
トランスフォーマーコンボイの謎
頭脳戦艦ガル

383 ノイズh(神奈川県) :2009/10/24(土) 18:32:03.47 ID:wUKVZCDD
ラブプラス

386 ノイズo(catv?) :2009/10/24(土) 18:33:24.75 ID:LRuMoQgu
>>383
ギャルゲーのなかでは確かに概念を打ち破ったゲームかもしれない

393 ノイズh(神奈川県) :2009/10/24(土) 18:36:16.92 ID:Us4UGhLI
佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります
http://www.teck.co.jp/gj/products/sano/index.html

背景、キャラクター、アイテムを選ぶだけであなただけのCGが完成。
音声+音声=自由にセリフがつくれます。
シナリオを書けばあなただけのエロゲーもつくれる!?

あなた次第でHシーンは無限大!

つくった画像やシーンは、自由に配布することができます。
友達からもらって遊んだり、自分のお気に入りをホームページ等で公開してみよう!



最近の革新的ゲームはこれだね

397 ノイズ2(千葉県) :2009/10/24(土) 18:40:01.15 ID:UpEELn00
>>393
エ、エロゲツクールだ…






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1001  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:24  ID:6dD6TRN.0
ラブプラス
1002  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:27  ID:UCIXmXTgO

やっと出会えた
1003  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:34  ID:fE4UnOUdO
夕闇が挙がってるのが嬉しい。続編出ないかな…

FF7もある意味革新的じゃね?
次世代機に以降したのもあるけど、長々とムービー入れるゲームの先駆けな印象。
1004     :2009年10月24日 22:37  ID:ZuZADk30O
スト2にキャンセルあったっけ?

格闘ゲームだったら、エリアルの概念を取り入れたマブカプじゃね?
あそこからコンボゲーが主流になった
1005  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:37  ID:E4AdksWp0
59 ノイズx(東京都) :2009/10/24(土) 17:26:40.35 ID:UzYVVACD

・弟切草
・シルバー事件
・キラー7
・ICO
・夕闇通り探検隊


↑こいつとは一緒に須田剛一にケツの穴貸したいぐらい同意
1006  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:46  ID:UDTIY0Z00
延々とムービー見せられるっていうのは
アウターワールドのが革新的かもしれない。
ゲーム内容の質が伴った作品だとFF7だが。

Wolfenstein3Dも挙がってほしかったな。FPSにあるべき要素のほとんど、
それどころか近年失われつつある魅力すら兼ね備えてるまさに革新的なゲーム。
Haloはアメリカの信者補正かかりまくり。1は大変よく出来てる名作なのは否定できないが。

アインハンダーはSTGとしての演出手法があまりにも革新的だった。

しかしやはり革新的な作品は決して評価される事は無いな。
特に保守的であまりにも排他的な感性してるつまらない日本人相手には。
1007  学名ななし  :2009年10月24日 22:46  ID:7RQmjoC.0
最後のはエロゲが判子絵なのを逆手に取った画期的かつ酷いシステム
1008  学名ななし  :2009年10月24日 22:47  ID:WARYtvw10
シーマン とか せがれいじり とか

・・・斬新?
1009  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:51  ID:qeViQ5Lq0
ビーマニはそうだな
社会現象にもなったし
1010  学名ナナシ  :2009年10月24日 22:56  ID:7WlzRfyx0
音ゲーはビーマニが最初だっけ?
ダンレボ出た当時は斬新でハマったな
一気に衰退したけどな
1011  学名ななし  :2009年10月24日 22:58  ID:1pmrRd5Z0
パックランドのパクリゲーのスーパーマリオは革新的ではないな
1012  学名ななし  :2009年10月24日 23:03  ID:z.8Svlw.0
こういうスレって
「革新的な」とかいうお題でも
だいたい自分の好きなゲームを羅列して終わるクソスレになるな
1013  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:04  ID:GS8kbeo10
Age of Empiresかな。
1014  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:09  ID:O4VB6NT20
ゼルダが無いとか・・・
1015  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:11  ID:XJ95Em6g0
音ゲー元祖はパラッパラッパーだろjk
1016  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:20  ID:UDTIY0Z00
>>1004
いくら格ゲーが下火でヤバいといっても、
キャンセルの定義すら曖昧になってきてるのか最近・・・。
下中キック→波動拳の基本コンボはなんだと思ってるんだ。
チェーンコンボ、ガトリングコンボみたいなメーカーが用意したシステム的なものだけがキャンセルじゃないぞ。
1017  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:25  ID:LznlDO7Y0
Halo TombRaider WoWは微妙だな
ウィルライトのゲームを入れなかったのはライバル視してんのかな
語りとかどうでもいいから森ニューはさっさとダンジョンキーパー3を作れ
1018  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:27  ID:vS8Z4cN50
モリニュー先生いい加減FABLEみたいなRPGじゃなくてシミュゲーの新作出してくださいよ
1019  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:32  ID:OaudWi1G0
>>1016
キャンセルの定義をわかってる上で
スト2にあったっけ?って聞いてるんじゃね?

そんなことより、なんでdiablo入ってないの
1020   :2009年10月24日 23:34  ID:JiwVRAxfO
臭作
人工少女
らぶです
ときメモ
ラブプラス
1021  学名ナナシ  :2009年10月24日 23:37  ID:GJsTTo1K0
>>63とか見てると本当にやったのかと言いたくなる。
1022  学名ななし  :2009年10月24日 23:37  ID:yQO6jzsC0
ラブプラスラブプラスってしつこいねん
1023  学名なし  :2009年10月24日 23:39  ID:.zLygQu90
トルネコの不思議なダンジョン
1024  学名なし  :2009年10月24日 23:47  ID:J0YxcDDY0
<=(´∀`)(日本の)このゲームが入っていないのはおかしい(ニダリッ
1025  学名ななし  :2009年10月24日 23:56  ID:.dYV00Iw0
オンラインゲーマー的には
UO
AOE
ディアブロ
あたりが入っていて欲しい
1026  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:01  ID:O.CIAJ0Q0
ウイニングランは知られて無いのか・・・
バーチャレーシングよりさらに前に作られた3Dポリゴンレースゲームなのに。
1027  学名ななし  :2009年10月25日 00:19  ID:UNc58uva0
聖剣LOM
アクションRPGなのにアクションもRPG部分も糞
それなのに全体を通して見ると神ゲー
1028  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:25  ID:ocx5gIf90
>1021
COD4とか革新的な要素何一つないのにな。
1029  学名ななし  :2009年10月25日 00:32  ID:Od9a3jd30
シェンムー
1030  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:41  ID:Kmk.UEyl0
ガンパレードマーチ
コマンドアンドコンカー
GTA
ときメモ
DOOM

このあたりか
1031  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:42  ID:1hE6cvvq0
・街(サウンドノベルの限界を超えた、でもこれに続く作品はなかった)
・トルネコの大冒険(ローグライクの存在を日本に知らしめた、でもシレンしか残らなかった)
・ときメモ(ギャルゲーの知名度を底上げした、でもシステムはギャルゲとしては異端)
・タクティクスオウガ(これ以降のSRPGはほとんどクォータービューに、でも本家がポシャった)
・ロマンシングサガ2(国を主人公に据えた異端作、その後メーカーはなぜかこのシステムを採用しない)
 
現存するアイディアを応用して以後に影響を残した、という意味で革新的
1032  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:44  ID:qHAB00nm0
スト2がキャンセルの走りだったはず。
ただしそれはもともとバグだったものがゲーム性を高めることになったので仕様になったもの。

たとえば同時期に出ていた餓狼伝説2にはキャンセルや連続ヒットの概念は無かった。
(その後スト2に対抗するためにその点を改良してスペシャルを出すんだけど)
1033  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:45  ID:rU02EQEs0
ガルネージハートが無いとは
1034  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:54  ID:m.EA0ZGc0
ただ革新的なだけじゃなくて、その後の作品に影響を与えないと駄目
パクリゲーが大量生産されるようなやつがいい

マリオカート
バトルガレッガ
ビートマニア
マリオ64
真・三國無双
1035  学名ナナシ  :2009年10月25日 00:58  ID:wLrjDbzR0
WoWよりEQだと思うんだが
1036  学名なし  :2009年10月25日 01:01  ID:AmW7Z74.0
vol'jinさんディスるとマジやばいよ
1037  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:20  ID:EzJIdnda0
革新的な だろ?
後に広く影響を与えたかどうかは関係ないよな

ならMYSTとかRIVENとかが当てはまると思うんだが・・・
1038   :2009年10月25日 01:20  ID:RugmbEXNO
>>32
シールドとTEMPゲージの違いはあるが、時間による自然回復はファイネストアワーの方が先。
(ファイネストアワー…1989年にナムコから出たアーケードゲーム)
1039  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:23  ID:9HHE28aE0
キングス AC RO
くらいか
1040  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:31  ID:hGfOhMIR0
PCとかのFPSと比べて、HALOは無いとか言っているんだと思うけど
当時「キーボード+マウス」をパッド操作までうまく落とし込む事を成功させた
先駆けとしたら、こんなものじゃない
1041     :2009年10月25日 01:44  ID:Ikj2CY0KO
革新的すぎて世界が受け入れなかったもの

ワンダーボーグ
1042  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:48  ID:Hz5P3SJ.0
昔は日本市場が勢い強かったからこっちのゲームは海外でも知られてるけど
海外のゲームは日本じゃ知らん人間多いからな。
当時を知らずにこれはない(笑)とか言い出してる人間多すぎ
1043  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:52  ID:rM0h1do20
>ヒーローが超筋肉質の男性であるべきという概念を打ち破った。

そんな概念は初めからないだろ
こいつは馬鹿なのか?
1044  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:55  ID:1.L4cHLV0
時のオカリナが無いとかないわー
1045  学名ナナシ  :2009年10月25日 01:56  ID:lB3d9a.H0
どう考えてもテトリスなんですけどね
1046  学名ナナシ  :2009年10月25日 02:15  ID:WvXj.CSZ0
ソニック・ザ・ヘッジホッグはぎりぎり入るな
1047   :2009年10月25日 02:21  ID:ksfmJoziO
ドラクエ5(仲間モンスター、結婚、出産)
クロノトリガー(主人公が死ぬ、主人公が本編中で喋らない、RPGなのにミニゲームとして他ジャンルのゲームが入ってる)
FF4(いわゆる楽屋ネタ…開発室という形でスタッフがゲームに出演)
テイルズオブファンタジア(主題歌、ボイス)
マリオRPG(隠しボス戦で過去作の音楽をアレンジして使用)

あたりはリア消時インパクト強かったなぁ
今じゃどの要素もありがちなもんだが
1048  学名ナナシ  :2009年10月25日 02:21  ID:bmZsRZ0R0
アイマスとかラブプラスって
むしろワンダープロジェクトJシリーズをギャルゲにしたって感じがする
スマッシュヒットだしプレイヤー層が被って無さそうだから同意は得られないかもしれないが
1049   :2009年10月25日 02:23  ID:5kIYhrm.O
MTGだろ
世界初のTCG
1050  学名ななし  :2009年10月25日 02:46  ID:tFreE1bu0
育成ゲームのさきがけとなった
プリンセスメーカー

これ
1051  学名ナナシ  :2009年10月25日 03:39  ID:UvPm2xWc0
DooMはゲームのカスタム(MOD)の文化を確立、発展させたのが革新的
ついでにゲーム用の開発ツールを製作者側から(無料で)出したのも初めてだっけ
ゲーム本編は非常に優秀なサンプルでもある
1052  学名ナナシ  :2009年10月25日 04:23  ID:HqvkXUzb0
もうそろそろ世界3大ゲームをきめてもいいんでない?
海外が入ると必ずFPSが入るのはわかっている。
売り上げ本数 貢献度 シナリオ システム ユーザーレビュ−など
点数で決めてほしいものだ。
1053  学名ナナシ  :2009年10月25日 04:38  ID:l7fwhb.v0
ここまで牧場物語が入ってない件
1054  学名ナナシ  :2009年10月25日 05:02  ID:O.08rol40
マジレスになってしまうが、ラブプラスはギャルゲとしては革新的だけど
ゲームとしてはちっとも革新的じゃないからなあ
1055  学名ななし  :2009年10月25日 05:30  ID:odzVRN.W0
やっぱアイマスだな
初めて箱◯版トレーラーを見た時文字通り釘付けになった
1056  学名ナナシ  :2009年10月25日 07:52  ID:FQhj7t.L0
同級生がないぞ!
1057  学名ナナシ  :2009年10月25日 08:04  ID:UNc58uva0
ポケモンは間違いなく
その後各社でバージョン違い商法が蔓延した辺りも
1058  学名ナナシ  :2009年10月25日 08:06  ID:PmUD3u9W0
パラッパラッパーは?
音ゲーの原型だったと思うんだけど
1059  学名ナナシ  :2009年10月25日 08:17  ID:vmfkYKa80
>1047
どの要素も先人がいるように思えるんだが。
1060  学名ナナシ  :2009年10月25日 08:19  ID:aKebr64o0
>6
一応釣られてみるけど

革新的なことを好まないなら、ファミコンから、もっと言えばインベーダーから今まで続くゲームブームは来ないよ?
頭悪いのもいいかげんにしときなさい。
1061  :2009年10月25日 08:30  ID:gpY55.YUO
やったこと無いけど鉄騎
1062  学名ナナシ  :2009年10月25日 09:36  ID:jKBrZgsT0
たしかにラブプラスは革新的だったな
1063  学名ナナシ  :2009年10月25日 09:59  ID:t1msWpsNO
何故シーマンが無い
1064  学名ナナシ  :2009年10月25日 10:10  ID:w0qYlNUy0
時のオカリナはインターフェースの観点から見て革新的
1065  :2009年10月25日 10:16  ID:vEL8IVZMO
ラブプラスだな
DSの機能を上手く生かしてると思う
内容は作業ゲーだけど
1066  学名ナナシ  :2009年10月25日 11:13  ID:yuWh.Ipg0
YU-NOってなんだ
1067  学名ナナシ  :2009年10月25日 11:35  ID:5MC6F89n0
ネットゲならdiablo
1068  学名ナナシ  :2009年10月25日 11:54  ID:Jm4E.XR00
革新的なゲームがたくさんあっていいなぁ。
1069  学名ナナシ  :2009年10月25日 12:32  ID:Pbwajnnn0
*60
インベーダー稼動開始当初タイトーがどれだけ苦労したと思ってるんだ。
あのブームを形成したのは口コミと作られまくったコピー品のおかげ。
先にシューティングゲームはたくさん作られてたし、コンピューターゲーム自体すでにアメリカからの情報で日本人にとっても少なからず周知の存在だった。
雑誌が無視してたらインベーダーはデパートの屋上に寂しく1年置かれて終了してたろうね。
コンピューターゲームとしていきなり登場して大ヒットなんていうヒットの仕方じゃないぞ、インベーダーは。
ファミコンも同様。
海外のアタリ、コレコビジョンが既に先行してた家庭用ゲーム機を日本向けにしただけで
革新的な存在では決してない。
海外製があまりにも粗製乱造でそれでいて非常に高価だったのを
安価且つ高性能を実現したからこそのヒット。
1070  学名ナナシ  :2009年10月25日 13:05  ID:Srlc.zxY0
先輩!ストリートファイター知らないんですけど
なんで2が評価高いんですか?
1071  学名ナナシ  :2009年10月25日 13:30  ID:z08q2ggF0
FPSが3本も入ってるのに何で元祖のDOOMがないのかさっぱり分からない
1072  学名ナナシ  :2009年10月25日 13:44  ID:aKebr64o0
*69
1.あのブームを形成したのは口コミと作られまくったコピー品のおかげ。
2.雑誌が無視してたらインベーダーはデパートの屋上に寂しく1年置かれて終了してたろうね。

どっちだよw

>安価且つ高性能を実現したからこそのヒット。
それは革新的とは呼ばないのか、君の脳内の経済では。
1073  学名ナナシ  :2009年10月25日 15:28  ID:Sbncphp80
>Eidosはララ・クロフトを創り出すことによって、ヒーローが超筋肉質の男性であるべきという概念を打ち破った。
昨今の洋ゲー見てると打ち破れてないような気がするがw
1074   :2009年10月25日 15:33  ID:yHxa9QRDO
い・・・イースが無いとは・・・
1075  学名ナナシ  :2009年10月25日 16:40  ID:ITYdAvpn0
なんだ、「夕闇通り」挙げるなら
まず「トワイライトシンドローム」だろ。
面白さは別として。
1076  学名ナナシ  :2009年10月25日 19:20  ID:.gZ2.vLG0
RPGツクールと桃鉄は公共教育機関に無料配布すべき。
1077  学名ナナシ  :2009年10月25日 20:04  ID:eKXrHsqL0
スパロボが入ってないだと・・・
1078  学名ナナシ  :2009年10月25日 22:08  ID:LHLWxDnU0
>>1066
YU-NOというのはだな、今でこそ普通になったザッピングシステムを
エロゲー界に最初に持ち込んだプロデューサーの作った最高傑作(俺基準)

リセットを前提にした、パラレルワールド探索アドベンチャーゲームだ。
今考えてもゲームシステムが秀逸。
1079  学名ナナシ  :2009年10月25日 22:56  ID:vIXzg9La0
ラブプラスの道はキャプテンラヴがすでに通った

やるならヒロインの声消してやれ
1080  学名ななし  :2009年10月26日 01:02  ID:73yar6O70
リアルサウンドが無いとは…。
1081   :2009年10月26日 16:53  ID:w9mNZYcfO
HALOはその後のFPSに与えた影響考えると解らんでもないが
HALOが入っててハーフライフが無いのが何か納得いかない・・・
1082  学名ナナシ  :2009年10月26日 21:31  ID:mQPoh5d.0
ガンパレードマーチは?
1083  学名ナナシ  :2009年10月27日 10:10  ID:yp8cWFMY0
グランディアエクストリームが入っていてニヤリとした。
革新的かと言われると、疑問を覚えるが。
1084  学名ナナシ  :2009年10月27日 17:07  ID:GwP2zbw70
HALOほど壮大でかつ息が長いFPSは未だに現れてない
1085  学名ナナシ  :2009年10月29日 02:36  ID:ZVF.ccQK0
外人が作るこの手のランキングって、狭い世界しか知らないくせに「世界で〜」とかいってるのがムカつく

日本人も世界を知らないのは同じだけど、いちいち大仰に「世界で〜」なんて冠したりしないだろ
1086  学名ナナシ  :2009年11月01日 11:21  ID:MMnH39570
属性とか進化の概念を浸透させたことを考えるとポケモンは凄いと思う
1087  学名ナナシ  :2009年11月01日 23:34  ID:RLInoyry0
レイフォースがないなんて。
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