つき合うまでは一気に進める
つき合った後はちまちま毎日数十分遊んで彼女の変化を楽しむ
前半と同じノリで後半も毎日何時間もしてたら飽きる
やはり、そういう感じか。
俺には合いそうにないな。
DSというハードの特性を上手く生かしてるよな
モニターとプレイヤーの顔が物理的に近い状態でタッチペンでスキンシップ、てのは凶悪
音声認識モード、リアルタイムモードもプレイヤーに入れ込ませるのに一役買っている
据え置き機では出来ないなこれ。
リアルタイム同期ギャルゲーはサターンの井上涼子以来、たびたびあったんだけれど、
ときメモのノウハウとシステムとうまく融合して、DSのタッチやマイクを活用して完成度が非常に高いよねえ
DS以外でこれ以上のものができるとしたらiPhone(ipod touch)ぐらいかな。
デュアルスクリーンじゃないところは解像度やインターフェイスの改良でカバーできるし、
同時に数箇所タッチできるし、ポリゴンの表現力がDSよりもはるかに高いしな。
iPhoneなら大人がポケットにいれて持ち歩いていても(ラブプラス起動しているところさえ見られなければ)セーフだし。
ネックがあるとしたらAppストアではあまり高容量、高価格のソフトは置かせてもらえないってところか。
コナミはiPhone進出に積極的だから、ラブプラスのiPhone版が出ようものなら狂喜乱舞しそう。主に俺が。
http://www.touch.konami.jp/pc/
まぁ、まとめてやりたいって人にはあんまり向かないのかもな。
しかしなにげにボリュームあるから、まとめてやってもかなり遊べるぞ
まだ一人しか攻略してないが、土日ろくに寝ないでプレイしてもまだまだ遊びたりん
デートを4回ほどして中堅カップルになったんだが、飽きてきたな。
キスも自分から任意に行うシステムではなく、デートの合間に相手がせがむ形だから
回数を重ねるごとにやらされている感が強くなってくる。
デート4回とかガツガツやりすぎだろ
デートの度にキスだから嫌でも飽きてくるところはある
つか1週間経ったら放置してやらなくなりそうだ
リアルタイムモードで気長に延々遊べとでも?
リアルタイムモードがラブプラスの真骨頂だろう
リアルタイムモードじゃないと見られないイベントも多いんだし
君、ちょっとズレてる。そういう意味じゃないから。
だってラブプラスって攻略だとかなんとか考えて、ガーッと遊ぶタイプのゲームじゃないだろ。
言っちゃなんだがスキップモードは簡易モードなんだし。
リアルタイムモードで気長に遊ぶのが正しいだろう
恋人になるまでにすげえ盛り上がってうおおおおおお、となって
恋人になった瞬間やる事が増えて義務感が増して、
俺なんか盛り上がってたけど、この子と根本的な性格面では合ってない気がするなあ、とか妙に冷静になったりとか
このソフト、変なところで自分の性分が見えてくるのが嫌といえば嫌かもw
あとはUIに関してだけど、タッチの意義がない所はもっとボタンでさくさく進めるように操作をカスタマイズしたい。
リアルタイムで偶然お弁当作ってきてくれた瞬間からリアルタイムオンリーになりました
彼女を満足させた結果がリフレイン込み5432のキス14回だと考えた場合、全部マトモにやろうとすると
会って14回→お出かけ前ティータイム14回→お出かけ14回→行き先追加14回→メシ14回→家の前14回とか
アホみたいな状況になるんだよな。
最初のタッチの段階で軽くキス1回だけして終わりとか、スライドとかキスのモードでも任意のタイミングで
おしまい(お預け的に)出来るような仕組みが欲しかった。
1行目は「少なからずある」でorz
リアクションも毎回ほぼ同じだしね
いっそ無しにして欲しい。とりあえず初キスの時の映像と脳内で重ね合わせてるという方向で脳内補完してるけど
製作側自らが強調してしまっているに等しく、むしろ蛇足
買う前は一枚絵の方が上で、必要だと思ってたけど
買った後は一枚絵はむしろいらない気がする。
目の動き・視点の動き・それに伴う頭部の動きや姿勢の変化
ここが他のソフトと比べてかなり丁寧で、動きで魅力を作り出してるので
(類似ソフトが出て来るかもしれんが、ここが真似できないと全然別物になってしまうと言っていい)
一枚絵が蛇足というか、偽物っぽい感じに見える時があるんだよね。
あと、サイズ的に殆ど潰れて見えないのに簡易的だがリップシンク的な処理をしてるのも感心するし、
そこに生きている感を出すのに一役買ってると思う
結論:ラブプラスはアイデアがハードのスペックを越えてる怪作。DSもとうとうこういうのが出る時期になったか、と。
告白時のキスで1枚絵が出た時は笑っちまったよ
まぁ1枚絵も髪型が変わったりと 芸が細かいし
DSでよく頑張ったなとおもう
DSの後継機はやくでねぇかなぁ
グラフィックだけじゃなく、名前の読み上げや、
音声認識の精度なんかもDSじゃなければもっと上手くやれただろうな
アイデアそのものは昔からあるゲームの寄せ集めでそう目新しい要素は無い
プレイヤーから意図的に起こせるアクションをもっと増やして欲しかったな
同じことの繰り返しで単調で飽きやすい
スキップモードどころかリアルタイムモードでもすぐ飽きそう
だがDSと同等のインターフェイスを備えてる携帯機がiPhoneぐらいしかないのも事実
凛子を明るく積極的にしても、凛子はあくまで凛子で粗暴なままだし
3人×3パターンで水増しするくらいなら最初から9人いたほうがいい
3人x3バリエーションだから共通化出来るデータがあるんであって、9人用意したらボリューム大削減だろ
仮にバリエーション削除したとしても同じ容量で人数1人増やせるかどうかじゃね?
それも媒体にROMカートリッジを採用しているDSというハードの制約だろう
選べるヒロインが3人というのはギャルゲとして見ると少なすぎる
テーマソングが入ってないのもやっぱりROM容量が足りなかったからなのかねー
元々非ノベル型のギャルゲーは脳内補完に頼る部分の割合が大きいからなぁ
どうしても合う人と合わない人は出てくるわな
あと、セーブ毎にタイトルに戻る仕様もウザい。セーブがめんどくて、ずっとセーブせずに遊んでたが、DS落っことしてリセットしたときはマジで凹んだ。
しかも彼女に怒られるし…。
やり直しが出来ないようにするのは、この手のソフトならありじゃないかな?
どうぶつの森とかと同じカンジで。
俺だって何日もつか……
本スレ怖くてこっちしか見てない俺がいるぜ?まあ人来ないけどなw
イベントの多様さもボイスの充実もすばらしい。
ただ、なんか中途半端なんだよなあ。
・ 操作方法に慣れが必要
・ ゲームなのに、相手の期待に応えなきゃいけない、妙な「やらされ感」
この二点がちょっと期待と違った。
絶賛されてるから、こういうユーザインターフェースが
すごく優秀なのかと思ったら、そうでもない。
恋愛として捉えるにはリアルには敵わないし、
娯楽として捉えるにはかかる手間が多い。
(少なくとも俺は、リアル彼女と遊んでるときの方が気持ちが楽だった)
良くも悪くも「キャラに心身を捧げたい人間」向けだと思う。
いや、ターゲット層がそれだからいいんだけどさ。
ギャルゲーとして面白いんだと思って買っちゃった俺はちょっとガッカリした。
あ、『操作方法に慣れが必要』っていうのは
もちろんどのゲームでもなんだけど、
ここでの意味は「こうしたい」って期待が
すんなりゲームに反映されないってことね。
「コミュニケーションゲーム」と銘打ってるだけに、
余計気になった部分。
思った通りにならないのにリアルだって銘打っている事じゃないのか
思った通りにならないのならリアルだろ
まあ手間がかかるってのは、インタビューによるとスタッフの助言によって、そういう調整されたらしいしな。
リアルの方が楽ってのは、流石によほど相性良くないと・・・って気はするがw
毎回じゃないけど、いちいち女の子が出てきて
「がんばろうね」とか「怪我だけはしないでね」とか
いらねえだろ。サクサク進めろよ。
主人公の体育の時間に、なんで上級生が体育着着て出てくるんだよ。
意味わかんねーよ。
あと高嶺のメールウザすぎ。
あたし先生に褒められたからあなたも頑張れとか
そんなんばっか。
dsが持ちにくい。
これだけ不満点があるけど
正直、超楽しい。
リアルタイムモードなら多くて1日3回だから気にならんけど、スキップモードの場合は
二重丸、花丸以外の時は無しとかでも良かったもな
言われてもちょっと困るな。もにょる。っつーか、人類滅ぶし。
声優ゲーの側面やお手軽さや育成ゲー的なゲーム性やらがあってのこのゲームだろうし。
「富士山は良い山ですよ」「エベレストの方が高いじゃん!」みたいな話はな。まあ、好みの問題か。
そんなことは言ってないので、もし頭に来たなら、もう一度読んでみて欲しい。
へたくそな書き方をしてごめん。
俺が言いたいのは、
「ゲームとして、絶賛の評価に値するユーザインタフェースが備わってるか?」
ってこと。
具体的には、
音声認識とか、タッチ手順とかの部分。
「ラブプラスモードでのおしゃべり」や「スキンシップ手順」、
「デートで何度もキスまで持っていく仕様」
に、俺は、リアルよりストレスを感じてしまった、ということ。
(だから、「楽しかった」ではなく「気が楽だった」という表現)
もちろん、これで満足してるプレイヤーが大多数だからこその、この評判なんだと思う。
スレタイに騙されて書きこんだ、ゲーム下手な奴の、戯れ言だと思って欲しい。
彼氏力上げるの面倒くさい
二行で書けるだろ
いつも長文読んでくれて、まとめてくれて、ありがと///
恋人パートにもうちょい確率性みたいなものがあったらとは思う
良くも悪くも反応が安定しすぎているというか
購入三日目でスレにも狂ったようにカキコしてきたけど
これが初ギャルゲーなのもあるかもしれないが
どうもなんか、やる事(会話パターン含む)の少なさと、めんどくささを感じてきたかな
俺は飽きたらすぐゲーム売るタイプだけど、でもまだなんか売る気にはならない
もうちょいなんか、できる事増やしてほしかったなー
確かにいままでにない衝撃は凄い感じたけどw
RTMでじっくり遊ばせる気なんだろうな、このゲーム。
とは言え、直近のイベントである体育祭にしても結構先なのがな
RTMのイベントに関して、
公式の定期的な更新でフォローしてくれたりしたらいいんではないかと思う。
それこそラブプラスニュースでそれとなく匂わせるとかさ
恋人パートになった途端RTMでマッタリ遊べと言われても、ちょっと戸惑う人も多かろう。
キス、スキンシップが兎に角多いから飽きさせない努力をして欲しい
データ通信機能を付けたのはやっぱ飽きが来る可能性を考えてだったのかもしれないな
売れたら、リアルタイムの方で遊んでるプレイヤーが飽きるまでに追加ROMを発売するつもりなのかもしれない
というか、してくれ
(俺も熱中してるところで否定的な意見書かれるとイラッとくるしw)
結局できる事ってのがプレイ一日目にほとんどできちゃうわけじゃん
好感度を上げるか、雑談聞くか、スキンシップするかどうかだけ・・・ギャルゲーってこういうものなのかな?
このタイプのゲームに似たやつで
どこでもいっしょとか、どうぶつの森があるんだけど
どこでもいっしょは言葉覚えさせて遊ぶ楽しみがあって
動物の森だとコレクション要素とか、住民が複数いたりとか、衣替えしたりとかできる
製作側もぶつもりみたいに月日にあわせたイベントを用意するとかの努力は認めるけど、その日を待つのがちょっと退屈
これは本当に「向こうに流されて何かをするだけ」みたいな感じで、昨日まで暇があればDSつけっぱだったのに
なぜか急に冷めてきた、でもなぜかまだ手放せないんだよな・・・愛着かなw
カレンダーイベント待っとけ
デート誘うのはいいけど、5回中3回「好きな食べ物何?」って質問だったときはさすがになぁ
友達パートは面白かったけど、恋人パートはほんとに日常会話が続くからちょいと刺激が欲しいなーと思う
悪い子じゃないけど話題が自分語りばかりな人と会話してる時のような微妙な感情がわいてくる
今のとこループしてないから凄いボリュームだけどなんかこう・・・ゲーム的な刺激がたりない
キャラは可愛いんだけど、明日が来ても同じテンションの会話だろうと思うと・・・
彼女との会話や、台詞がほぼワンパターンなキス以外、コレクション等のやれることがないから余計にダレやすくなってる
恋人モードは友達モードのwktk感はないな
思いっきりがっついて普通のゲームとしてスキップモードで貪るようにプレイしまくった人が、想定よりかなり多いんだと思う。
後はまあ、リアルだろうがゲームだろうが、やっぱ告白の時点が盛り上がりピークだよね・・・
特にラブプラスだとHとか結婚とかないから、余計に告白の時点がピークになりやすいと思う。
リアルタイムモードで毎日ちょっとずつ進めるのは性に合わない人も多いと思う
たぶんやることなさすぎて3日で嫌になる
このスレに関してだけど、実際に購入してプレイした人は 冷静 にこのゲームを判断するのは無理なんじゃないかな?
これをプレイし3人のうち誰かと恋人になった時点で君たちはもう、このヒロイン達にメロメロにされているんだッ!!
つまりは君たちは冷静な判断力、分析力を失っている
な? するとどうだろう、このスレの 冷静に語る というものは成立していない
かなり売れてるから2は出るだろうな
出た時、このスレで言われた不満点が全て解消されたら本当にこちらに帰って来れなさそうw
個人的にはギャルゲーっていうかキャラゲーの範疇には無いと思ってる
上記にあるようにどうぶつの森や
エロゲでスマンが、人工少女に近いと思う
なる程〜
でもDSって引き継ぎとかできる機能は付いてるのか?
ハード2台使えば赤外線通信で可能だろうけど
これのためにハード二台か…
てかエロゲの方にもこのシステムを利用したのが出てきそうだな
女の子の体をタッチして反応を楽しむエロゲなんて1980年代からあるな。
女の子とひたすらイチャイチャする日常を描いたエロゲもそれなりにある。あゆみちゃん物語とか。
リアルタイムに連動したエロゲも僅かだがある。
すげー昔からその手のゲームが出てた割にはどれもこれも昇華しきれず萎んでったよな
昇華っつーか今でも普通にあるしそれなりに売れているんだが。
近年ではらぶデスなんかがいい例だな。
ラブプラスと比較するなら、らぶデスよりはむしろこっちだろう
>リアルタイムに連動したエロゲ
こんな感じのエロゲあったんだ
なんてゲームなのか教えてほしい
分類はギャルゲには違いないだろう
むしろエロゲに近いギャルゲ
ゲームのジャンル的には、ROOMMATEやカスタムメイト3、
シーマンやたまごっち、ペルソナウェアなどに近いが
スキンシップからキスモードが作業だな〜。
もっと会話を挟みつつ出来たら良かったんだが。
リアルタイムじゃ夜中に会えない、というのをラブプラスモードで解消したのは上手いと思う。
早解きとかネタバレで先んじようとか考えてる人には向かないゲームだな。
スキップよりRTMで1日4回10分くらい起動して…みたいな遊び方が一番しっくりきた。
ペットの相手するみたいな。
カレンダーに合わせたイベントを
そこそこの熱をもって続けられるかどうか
今、盛り上がってる異常な熱気が冷めてからが
本当の勝負なソフトな気がする
現状ただのギャルゲー
DSの新規ユーザーを獲得できれば化ける可能性があるので注目はしてる
まずは体育祭、それからマナカの誕生日くらいで方向が見えてくるのかな?
しかし、リンコは誕生日8/17か・・・何人生き残ってるんだろうな、って感じだなw
ラブプラスのヒットの勝因
\射イ離船腑ぅ
⊃え置きではできないDSという携帯機の利点をフルに利用した抜け目なさ
H狃が出来たらゴールでなく出来てからがスタートというシステム
さっぱりわからん。
明らかに童貞で早漏だろ
リアルで彼女できたらガツガツするつもりか?
カスタムメイト3の作業ゲーっぷりを思い出した('A`)
セックスしないと妻がブチ切れ
月に一度は生理でブチ切れ
たまに夫に家事押し付けて遊びに行く
これを365日分(スキップも出来るけど)やらされるんだからなぁ
セックスなんてすぐ飽きる
正直なんでこんな盛り上がってるかわからん。
そこまで画期的でもないしそこまで面白くもない。
でもなぜか毎日起動しちゃうんだよね・・・
そんな俺はエロゲ向き
DSだからまだこのハマり具合で留まってる
これ如き作業感とか言ってたら、3次元女の相手なんてもっと作業感が強いぞ・・・セックスすら作業なのに。
彼女が出来る
本当に柔らかいチューできる彼女が
正直リアルタイムモードなんて面倒でやってられない
メールのシステムはいいが、単調で微妙すぎた
ゲームだからってなめてんのか?ノーリスクハイリターンでどこまでも文句言い続けるのかよ。
ふざけんな。
てめえの左手の上には3人の人生が乗っかってるんだ。
てめえの右手の先には3人の未来が煌いてるんだ。
責任とってやれよ、クズ。
ヒント:リアルでは相手にされない、または通報される
一日10分程度で満足できるし、そこまで束縛されない
逆にがっついてプレイすると飽きる
朝起きたら起動、夜家に帰って起動、ぐらいが目安だと思うわ
2よりも先にGS出るだろうな。女受けは結構よさそうだし
不満としてはバックログ機能が無い事だな
あとEDがない以上必ず飽きがくるってのは寂しいな
普通のゲームならクリアして思い出話も出来るだろうに
最初の一行は同意
後の文で上条さん思い出した
オレもくまたんちは結構楽しんだのでポチってみた。
いまだ難民なんだがな。
くまたんちよりはよっぽどやりがいがありそうなんで、
そんなに心配はしてないんだが。
興味があるなら公式のサンプルボイス聞いてくれば?
オレはそれが決めてになったよ。
どうぶつの森DSを2年くらい毎日コツコツプレイしてた俺ならラブプラスを2年後までやってるだろうな…
スタッフに意見送ってやると次回作がさらにパワーアップして
メーカー、ユーザーの双方が幸せになれると思う。
なんか面倒くさいなコレ
共通セリフでいきなりツンが出てきてビビる。
さっきまで「待ってたから、偉い?」とか笑顔でベタベタしてたのに
直後の登校会話で回し蹴りとかないだろ…
もうどうでもいいやりんこがかわいいから
ニヤニヤしながら僕のことすき?
私のこと好き?って言いあってるだけで幸福感がある
コミュニケーションゲーム好きにはかなりおすすめだよ。
付き合いだしても他の登場人物が出てくるとか
Wi-fiで追加要素入れるとか
まだ一人しかやってないから作業感に飽きなければまだまだやり込めそうだけど
なんというリアル恋愛ゲームなんだ
彼氏力上げてなければ何回もキスすることにはならない。
旧型でも快適に動くようにしてほしいけど
声優が結構飽和状態な現在、皆口裕子と丹下桜っつう
琴線に触れる人選をした
まあ、その点早見沙織は割食ってんなあとは思うけど
話題性が少なすぎ
確実に20代後半〜30代前半あたりをターゲットに絞ってきた
人選だと思う。
なんだかんだ言って、エロゲ会社にはできないこと
やっちゃうのがスゲーと思うわ。
こんなん、彼らには作れません。
まさにときメモパートとたまごっちパート
四六時中たまごっちいじってたらすぐ飽きるに決まってる。
要素が出尽くすまではかなり楽しいがな。