1 ゲーム好き名無しさん :2008/10/09(木) 15:12:52 ID:lknMVJ2EO
一つならシングル
二つならダブル
三つならトリプル
四つならテトリス
でも槍は剣に強いよね
大戦のお陰で弓兵は騎兵に弱いものと思い込んでいました
実際は逆だったんですね
飛行する敵には弓矢がクリティカルする
FE以外のゲームやってても無意識のうちにクリティカルを期待してしまって
普通のダメージ表示を見て一瞬脱力する
二段ジャンプができる
体力が少なくなるとピコンピコンと何処からか音が聞こえる
スライディング攻撃中は無敵
(というか、スライディングって実際やろうとするとほとんど無理な気もする)
人の頭を飛び越えられる
ナイフは連射あるのみ
誘導弾は威力弱い
レーザー最強
ガード
アンケート受けたやつの年齢考えればわかる。厨二病真っ只中じゃん
受け狙いで答えたかアンケ自体に反感覚えて答えたかだろ
HP(ライフ)が0になるまで例えHP1で苦しそうなポーズをとっていても、
100%の性能で攻撃防御スピードばりばり全開で動ける
リーダーが倒されれば残った奴は即座に抵抗をやめる。
サブリーダーがいて即座に統率回復したり、残党がヤケクソで突撃とかはしない。
一緒に下校すれば、いずれ告白される。
それはゲームじゃなくて出渕に文句を言え
銃は適当に構えて適当に狙えば当たる。
そう思っていた時期が、僕にもありました。
鍛えれば鎧を着たまま眠ることが出来る。
金属製の鎧を着たまま真昼の砂漠を歩いても平気。
人生はセーブしたところからやりなおしがきく
飛んでる敵には電気が効く
FEでそれやって痛い目にあった。
Childの複数形はChilds
アイドルはおむつ着用が普通
現実じゃ真逆だもんなw
超同意
それは間違ってないだろw
ガトリング砲 = バルカン砲
バルカン砲なんていう兵器は存在しない。存在するのはバルカンという固有の製品だけ。
> 「バルカン砲=ガトリング砲(更には機銃全般)」という誤った概念が一般に広まったのには、
(中略)
> 1980年代のTVゲーム(シューティングゲーム)において、
> 連射力のある武装オプションを「バルカン」と命名しているものが多数あったこと等が背景として挙げられ、
> それが「バルカン砲=発射速度の高い機関砲」との誤解を招いた大きな原因と思われる。
誰ワロタww
正義は光で悪は闇
そんな馬鹿な考えだからアナキンはダークサイドに落ちた
未だに間違って覚えてる人が多いけど
「当て身投げ」
相手の体が当たるのを待つんじゃなくて自分の体を当てに行くんだぞ?
西洋の諸刃剣でスパッと斬れる
日本刀は長い
武器は基本的に軽いもの
あながち嘘ではない。人間に有害な菌をたくさん含んでいる。
加藤茶、志村けんに
鳥の糞が直撃すると即死する
銃で撃たれても一定時間たてば回復する
死んだら生き返る
雑草を刈ると小銭が出る
ブーメランは必ず手元に戻ってくる
規則正しい模様のタイル床には注意
壷よりビンが貴重品
「ダンジョン」って言葉。
迷路とか迷宮とかかと思ってたけど、ほんとはそんな意味ぜんぜんないんだよな。
えっ?それは間違ってないよ
二次元みたいな美少女とは限らないってだけで・・・
海の船が空飛べる
宇宙にも行ける
劉備は弓使い
張飛は隻眼
日本のゲームは世界一!!!!!
スクエニ社長が全否定して涙目
ドリフトは簡単
映画でも言えるな、これは
腕を前に出し体をガードすれば
刃物でかすり傷さえ付かない
実際そうだろ。
今は見かけなくなったけどな。
昔はいっぱいいた。
デザートイーグルとS&Wの44マグナム
うらやま
44マグナムって反動でかくないの?
イメージ的にはマグナム弾て反動凄そうなんだけど
ってスレチすいません
北斗の拳最強はトキ
最弱はジャギ
女の8割くらいが美人、可愛い
レーダーで周りの生物の位置がわかる気がする気がする
自分のジョブが存在する気がする
ジョブチェンジできる気がする
WSを打ててエフェクトが出る気がする
なにこのFF脳、、、
逆転裁判やって
裁判があんな感じに行われると思ってたけど
全く違う
ドリフトして走ればもっと早い
・ドリフトすると速い
実際問題として、ドリフトが本当に速いなら F1 なんかドリフトしまくっている訳で、
ゲームといったってグランツーリスモなんかでは最終的にはドリフトなんかしたら遅くなる。
厳密に言うと F1 なんかはギリギリドリフトしているのだけど、目に見えるようなドリフトは明らかなパワーロスでしかない。
あれはあくまでもギャラリー用の見せ物。バイクのウィリーみたいなもん。
ドリキンと真っ向から対立する意見だねい。それを断言できるのはプロのレーサーくらいだと思うけど。
いや、ひょっとしたらプロのレーサーなのかもしれんけどさ。
俺は「今から〜時間寝ると、体力が〜割回復するな」とか考えるぜw
確かにコンピュータRPGだとそれが常識だったから、初めてのTRPGでD&Dやった時、結構戸惑ったな。
6時間寝て回復するのは魔法だけで、HPは僧侶に回復してもらわないとそのままなんだ。
ダメージは伴うものの、溶岩の上を歩ける。
ふつうヴェイダー卿みたくなりますって。
オバケのQちゃんにはガウガウ砲という技がある。
グーニーズは子供3人を救うストーリーである。
装備品の他に、旅に必要なのは第一に薬品類。
食い物だよな。
槍は接近戦に弱い
剣より強いんだぜ?
いつの間にか、宝箱は鍵がついてないのが当たり前になったなあ
デザイン的には鍵穴ある場合多いのに。
拳銃は弓矢より射程距離が長い
実際の拳銃の射程は精々数メートルが限界だが
弓矢は訓練しだいで数百メートルは伸びる
流石にライフルより扱いやすさと射程は劣るが
両手剣は片手で持てない
片手剣は両手で持てない
敵って誰だよ
焼夷弾を使ってようやく爆発したね。
自分の街に放火したり飛行機を墜落させたり
モンスター召喚したり原発事故起こしたりする権限がある
全部アクシデントじゃねーか!
原発だらけにしたり工場用地だらけにする権利はあるガ
毒霧を吹くのが悪役レスラーで
火を吹くのが正統派レスラー
皇帝は世襲ではない
皇帝は自ら前線に出て戦う
皇帝は他国を訪れる際もせいぜい4人しか護衛を付けない
市長は縦か横にしか線路を引けないが
社長なら斜めにも引けるし高架線路で立体交差にも出来る
家を出たらモンスターがうようよ徘徊している
てか部屋を出たらイベントバトルが起きるやもしれん‥‥親との
あながち間違いでもない
ソースは俺

メジャーからマイナーまで、25本以上のSFCのシューティングゲームをプレイした動画なんだ。
■どうしてこうなった 手書き動画
2ちゃんねるで話題のあのAAを初音ミクが歌ってくれた動画なんだけど、この動画では何よりも歌と絶妙に相俟ってるシュールで可愛らしい手書きイラストも魅力的なんだ。
【ルーセントハート:独自の恋人システム・・・だと・・・。】
身長が自分の3倍ぐらいの奴けっこう周りにいたな
>皇帝は世襲ではない
ローマ帝国とかならあながち間違いではない
追い越しちゃったんだよなぁ。
電気は黄色い、ジグザグしてる。
ポケモンだけど無茶苦茶だよな。
ちゃいるずくえすとwww
脱却するのに苦労した。この怒りはスクエニにぶつければいいのか?
どこでこんな嘘情報を仕入れてくるんだろう・・
両方を要所でしっかり使い分けてこそだ。
・・・って言ったラリードライバーって誰だったっけ?
ドリフトが速いのは比較的回転半径の小さくてエンジンの回転数を一度下げると回復させにくい車をグリップが弱くなる(車にとっての)悪路で走らせるとき。
急カーブでエンジンの回転数を落とさずにブレーキングしながら曲がる必要があるから意味がある。
F1はタイヤが超高速走行用でグリップ力が半端じゃない分、発熱量も多く、磨耗も早い。
偏磨耗はしやすいしタイヤの数にも限りがあるし、ここが大きな違いだが、「ピットの時間もタイムに入る」から交換はできるだけ少ないほうがいい。
F1でドリフトしないのは、単純にタイムが遅くなる云々以前に、タイヤマネージメント上避けなければならない行為だから。
それはネロさん辺りに言わないとダメなんじゃないかな
WRCではドリフトしまくってるぞ
>>195が気になるじゃないか
有効射程は当たって痛い距離ですよ!!悲鳴に近い叫び声で言いますよ、もう、銃を何だとと思ってるんですか
10mも離れると、手で握って照準付けてるだけの射線が安定しない「拳銃」はなかなか当たらないって、そういう事が言いたかったんでしょうけど
100m離れたって大体の拳銃(平均的な9mmや45口径)は当たれば余裕で死ねますよ、もちろん銃身が短い拳銃ですからそれなりに威力は減衰してますけど・・・
m9(^Д^)プギャー
銃の弾丸、火砲の砲弾、ミサイルなどが飛翔し、一定の命中精度を維持できる距離や範囲。
一般に飛翔体は距離に比例して命中精度に誤差が生じ、ミサイルも推進力が尽きてからは極端に命中精度が落ちるため、有効射程は物理的な飛翔距離よりもかなり短く設定される。
どこまで届くかという距離が問題になる場合は「有効射程距離」、死角や命中率などが問題になる場合は「有効射程圏」と呼んで区別する。
機関砲やミサイルなどで直接狙う場合の射程圏は射手を頂点として前方に広がる円錐の形になるため、特に「キルコーン」と呼ぶ。
同様に、間接砲撃において観測の可否、誤射の回避、作戦上の制約などを考慮した事実上狙える有効射程圏は、主に地図上で表記・検討されるため「キルゾーン」と呼ばれる。
自転車は30万円ぐらいあれば買えるよな
実際はベヒーモスのアラビア読みらしい
ショートソードよりもロングソードのほうが強い
実際はそれぞれ用途が違うので一概に比較はできない
日本刀も同様
どう考えてもスト2の影響でインド人がヨガヨガいいながら火ふいて手足伸ばすだろ
いまだに半信半疑だが
項羽は一人で300人斬った後に自殺したって記録があったような
まあ中国だからな
ただ最近のタイヤはグリップするようになった分消耗が激しいから最終的にタイムロスになるってことでやらないようになった
ドラクエ以外のゲームだと
結構な確率で舐めてかかって頑丈さに焦る
力も強くないし足も速くないから戦士やシーフでもない。
やはりオレは勇者か!
勇者と書いてオレか!
…自宅警備兵だった。
> ドリフトが遅いのはサーキットだけじゃない?
サーキットだけではなくほとんどの舗装路では遅い
> WRCではドリフトしまくってるぞ
WRCでも最近はグリップ走行が非常に増加した
特に前人未踏の5連覇を達成したセバスチャン・ローブは
ムダなドリフトをほとんどしない
そもそもWRCでドリフトが使われるのはグラベル(砂利道)が多いから
さらに回転数を落とすと極端にパワーが落ちるターボエンジンが使われていたから
先が見えないコーナーで少しでも視界を確保しようという狙いもある
※1033
> ただ最近のタイヤはグリップするようになった分消耗が激しいから
> 最終的にタイムロスになるってことでやらないようになった
それだとまるでタイヤの消耗さえ考えなければ今でも
ドリフトした方が速いように見えるな
よっぽど条件がそろわない限りF1に限らず舗装路の上だとドリフトは遅い
また路面のバンプ(凸凹)を拾ったときに不安定になりやすいとか
横滑りをさせていたら空力的にも計算通りの効果が
期待できないなどの理由もある
F1がドリフトしていた時代はウイングすらついてなかったからな
言われてみればそうなんだよなwww
…(;_;)
この前Myth Bustersで検証してたけど、
大口径の弾でも拳銃じゃ1発で死なないって。
ライフルは口径が小さいけど運動エネルギーと初速が桁違いに速いので、
あたった部分を全部ひき肉みたいに衝撃波で潰すんだと。
拳銃で死ぬと思ってる人がショック死する事はあっても、
実際は心臓に2発食らわないと死なないらしいよ。
だから、警察と軍人は、胸に2発当てる訓練をするそうだ。
二段ジャンプができるとか本気で信じてたならマジキチ
ゲームA→ゲームB
に関する間違った知識ならわかるが
現実のテコンドーが下段攻撃禁止ルールになってると知って冷めた。弱点克服する気全くねーじゃん
あと(正確にはスルタンだが)エジプトのマムルーク朝とかもある。
拳銃弾を頭に食らいながらも生きているケースは結構ある。
例えばジェームス・ブレイディは、大統領補佐官時代にレーガン大統領暗殺未遂事件の巻き添えで頭に拳銃弾を受けたが、下半身が不自由になった以外は一般人と変わらないレベルまで回復、その後も上院議員として主に銃規制に尽力している(いわゆるブレイディ法)。
それは当て身投げじゃなくて当て身のことだろう
当て身を投げるから当て身投げなのでは?
・・ん?いやいやいや、ねーから!間に合わねーから!」
「はー家帰るのたりーな…。デジョン…そだそこの道路で死デジョンすればいいか
・・ん?いやいやいや死ぬから!轢かれるだけだから!」
「あー今日は満月か。早く家帰って釣りと合成やんないと・・ん?いあいやいや
現実とゲームの時間リンクしてないから!」
「今月残金厳しいな〜・・。あ、そうだ競売に出してたアレが売れれば少し余裕が
・・ん?いああいあい競売こっちの世界にないからね!違うからね!」
昔、某ネトゲにはまってたやつならわかるはず。
つまり>>161は全く逆のことを言ってる
兄弟…一緒に飯食おうぜ?勿論、俺のおごりで
ゲームやSDガンダムで育った俺はこれに激しい違和感を覚えてしまう
当身っていわゆる打撃のことなんだよな
打撃(当て身)を受け流して投げるから
当て身投げじゃないの?


