1 ゲーム好き名無しさん :2009/03/07(土) 07:27:14 ID:i9u/H9Lf0
FF8
クラッシュバンディクー2
逆にFF10、クラッシュ3は詰め込み過ぎかな。
5 ゲーム好き名無しさん :2009/03/07(土) 08:15:50 ID:Gdk24Rxh0クラッシュバンディクー2
逆にFF10、クラッシュ3は詰め込み過ぎかな。
ディスガイアは詰め込みすぎ
6 ゲーム好き名無しさん :2009/03/07(土) 08:28:19 ID:i9u/H9Lf0>>5PS2のゲームって詰め込み過ぎなの多くない?
容量が増えたからかな?
容量が増えたからかな?
7 ゲーム好き名無しさん :2009/03/08(日) 03:19:47 ID:ifXqD+8X0
個人的にPS1のゲームがそうだと思う。
SFCは物足りないし、PS2は詰め込みすぎだし。
9 ゲーム好き名無しさん :2009/03/08(日) 08:17:07 ID:mlWY8s7g0SFCは物足りないし、PS2は詰め込みすぎだし。
PS1の頃が一番ゲームを楽しんでたな
10 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 03:16:55 ID:VcxRyR5k0FF4-9あたり
7、9は少しミニゲームが多いかも。
11 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 03:44:46 ID:AbTcrAEJO7、9は少しミニゲームが多いかも。
ロックマン2
長すぎず短すぎずのステージ数で最高傑作と言われるのもわかる。
1や7〜9は少ないし、3〜6は多すぎる。
(まあ9はスペシャルステージやブルースモードもあるが)
12 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 05:57:14 ID:9H9iYuveO長すぎず短すぎずのステージ数で最高傑作と言われるのもわかる。
1や7〜9は少ないし、3〜6は多すぎる。
(まあ9はスペシャルステージやブルースモードもあるが)
バイオハザード4
・難易度が4段階で腕や好みに合わせてできる
・武器の選択や改造も自分のペースでてきる
・エクストラのマーセナリーズもやり込める
・本編短すぎず長すぎず、丁度いいボリューム
・2周目以降ステータスや武器を引き継ぎできる
14 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 07:23:57 ID:qwpXyyD0O・難易度が4段階で腕や好みに合わせてできる
・武器の選択や改造も自分のペースでてきる
・エクストラのマーセナリーズもやり込める
・本編短すぎず長すぎず、丁度いいボリューム
・2周目以降ステータスや武器を引き継ぎできる
ファイアーエムブレム封印の剣
難易度、章の数がちょうどいい
2週目以降ハードをプレイ可能
バイオハザード0
ストーリーはほどよい長さ
クリア後もミニゲームが遊べる
コーデッドアームズ
割とハマれるシューティング
ステージが少ししかないわりには長く遊べるのでオススメ
16 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 08:11:07 ID:FBfC67ZQO難易度、章の数がちょうどいい
2週目以降ハードをプレイ可能
バイオハザード0
ストーリーはほどよい長さ
クリア後もミニゲームが遊べる
コーデッドアームズ
割とハマれるシューティング
ステージが少ししかないわりには長く遊べるのでオススメ
>>14
FEは乱数調整を覚えると恐ろしく時間が掛かる
15 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 07:26:21 ID:VcxRyR5k0FEは乱数調整を覚えると恐ろしく時間が掛かる
PS2でも鬼武者、バウンサーなど割と初期に出たものは詰め込んでないような
2001年の後半くらいのゲームから詰め込んでるような気がする。
17 ゲーム好き名無しさん :2009/03/09(月) 18:31:20 ID:XvhY5tjSO2001年の後半くらいのゲームから詰め込んでるような気がする。
>>15
バウンサーは足りなすぎw
ロックマンX2
1は物足りなくて、3はいらないものが多い
18 ゲーム好き名無しさん :2009/03/10(火) 11:05:42 ID:ZAgiuuTz0バウンサーは足りなすぎw
ロックマンX2
1は物足りなくて、3はいらないものが多い
>>17俺はあのくらいでちょうどよいと思ったけど。
X3はチップ、ライドアーマーとかいらないよね。
X4も丁度いいと思う。
20 ゲーム好き名無しさん :2009/03/11(水) 12:10:33 ID:7EwBxoFU0X3はチップ、ライドアーマーとかいらないよね。
X4も丁度いいと思う。
SFCでもヨッシーアイランドは詰め込み過ぎかも
21 ゲーム好き名無しさん :2009/03/11(水) 13:00:52 ID:vxobXSaFOすまんスレチだが、詰め込みすぎと言われるゲームのデメリットとは?
俺はマイナスにはならない気がするが。どうなんだろう。
22 ゲーム好き名無しさん :2009/03/11(水) 13:29:23 ID:7EwBxoFU0俺はマイナスにはならない気がするが。どうなんだろう。
>>21極めるのに何時間もかかってしまい、何周もする気起きないとか
26 ゲーム好き名無しさん :2009/03/12(木) 16:25:56 ID:GWN9nWzw0>>21
もうちょっと食べたいぐらいがちょうどいいんだよ
腹いっぱいになってもダラダラ食い続け、そのうち飽きてやめるようなのよりは
23 ゲーム好き名無しさん :2009/03/11(水) 13:31:35 ID:7EwBxoFU0もうちょっと食べたいぐらいがちょうどいいんだよ
腹いっぱいになってもダラダラ食い続け、そのうち飽きてやめるようなのよりは
何十時間の間違い
下手すれば100時間くらいかかるかも
24 ゲーム好き名無しさん :2009/03/11(水) 14:29:18 ID:TgfyQYvv0下手すれば100時間くらいかかるかも
あと詰め込みすぎるとロードが長くなったり
25 ゲーム好き名無しさん :2009/03/12(木) 04:41:22 ID:DEo5F8R40>>24ロード長いのは気にならないけど、もっさりするのは嫌だな
まあ同じことか。
27 ゲーム好き名無しさん :2009/03/14(土) 04:24:30 ID:jydI/6vd0まあ同じことか。
ドンキーコング1
2と3は詰め込みすぎ
29 ゲーム好き名無しさん :2009/03/14(土) 04:47:54 ID:eTgR6OFeO2と3は詰め込みすぎ
FFは擦らずっと詰め込みすぎだろ
個人的にXはかなり楽しめたけど
31 ゲーム好き名無しさん :2009/03/14(土) 06:13:21 ID:jydI/6vd0個人的にXはかなり楽しめたけど
>>29
そう?789はミニゲームとかうざいけど、戦闘面ではちょうどいいような。
10はスフィアとか訓練所とかめんどくさかった。アルティマニア2冊も出るくらい詰め込まなくていいと思う。
30 ゲーム好き名無しさん :2009/03/14(土) 05:44:08 ID:a9UcFO4SOそう?789はミニゲームとかうざいけど、戦闘面ではちょうどいいような。
10はスフィアとか訓練所とかめんどくさかった。アルティマニア2冊も出るくらい詰め込まなくていいと思う。
プリンスオブペルシャ二つの仮面
三周もクリアするぐらい楽しんだ
32 ゲーム好き名無しさん :2009/03/15(日) 15:13:13 ID:gpkV/40+0三周もクリアするぐらい楽しんだ
マリオカート64
33 ゲーム好き名無しさん :2009/03/16(月) 07:50:35 ID:ee7oLL0f0初代スマブラ
34 ゲーム好き名無しさん :2009/03/16(月) 10:21:45 ID:ulYOebxn0ドラゴンクエスト8
35 ゲーム好き名無しさん :2009/03/17(火) 08:01:41 ID:cHdaSez/0天誅
パラサイトイヴ
タイムクライシスプロジェクトタイタン
36 ゲーム好き名無しさん :2009/03/18(水) 07:32:15 ID:kIKP3JW+0パラサイトイヴ
タイムクライシスプロジェクトタイタン
出たなツインビーヤッホー
37 ゲーム好き名無しさん :2009/03/18(水) 08:00:34 ID:Bf6/mNT30電車でGo!みたいなタクシー版シュミレーションゲームってあったら面白いと思わない?
どこの板で書き込みすれば開発者が見てくれるかな?
タクドラやタクドラ希望者等が買ったら儲かるだろ?
開発者の人へ
これ見たら反応してくれますか?
タクシーについての情報が提供します。
38 ゲーム好き名無しさん :2009/03/18(水) 08:43:13 ID:te265u8H0どこの板で書き込みすれば開発者が見てくれるかな?
タクドラやタクドラ希望者等が買ったら儲かるだろ?
開発者の人へ
これ見たら反応してくれますか?
タクシーについての情報が提供します。
つ[東京バスガイド]
つ[クレイジータクシー]
交通法規遵守でまったりとした時速40キロの快感『シミュレーション』なら前者
ゲームとして最短距離・効率化を突き詰めていく『ゲーム』を求めるなら後者になるかと。
39 ゲーム好き名無しさん :2009/03/18(水) 09:47:23 ID:kIKP3JW+0つ[クレイジータクシー]
交通法規遵守でまったりとした時速40キロの快感『シミュレーション』なら前者
ゲームとして最短距離・効率化を突き詰めていく『ゲーム』を求めるなら後者になるかと。
スパロボ第4次〜α外伝あたり。
IMPACTくらいから詰め込み過ぎ。
41 ゲーム好き名無しさん :2009/03/19(木) 06:52:14 ID:9V25HnO+0IMPACTくらいから詰め込み過ぎ。
チョコボレーシング
42 ゲーム好き名無しさん :2009/03/19(木) 13:53:45 ID:/quN9MzuOワイルドアームズ4
43 ゲーム好き名無しさん :2009/03/20(金) 00:39:33 ID:ni6/Kk7E0スーパーマリオワールド
44 ゲーム好き名無しさん :2009/03/20(金) 01:27:31 ID:NgDA7ALx0ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
46 ゲーム好き名無しさん :2009/03/21(土) 08:43:00 ID:sM0B59Y+0FPSだとマーセナリーズ
48 ゲーム好き名無しさん :2009/03/21(土) 21:39:22 ID:hA4idVZW0>>46
マーセってTPSだろ?
47 ゲーム好き名無しさん :2009/03/21(土) 15:56:30 ID:S03Rh7esOマーセってTPSだろ?
デモンズソウルかなぁ?
本編ボリュームは少し物足りないって、意見聞くけど。
丁度満足って頃(二周くらい)にトロフィーコンプ出来る。
ランダムダンジョン来たら、もうやめどきを失うと思うが(笑)
49 ゲーム好き名無しさん :2009/03/21(土) 22:19:02 ID:tM0B0YLM0本編ボリュームは少し物足りないって、意見聞くけど。
丁度満足って頃(二周くらい)にトロフィーコンプ出来る。
ランダムダンジョン来たら、もうやめどきを失うと思うが(笑)
FPSならCODED ARMSが丁度良かった。
何で開発中止になったんだよ・・!
52 ゲーム好き名無しさん :2009/03/27(金) 23:06:05 ID:JoEnki6mO何で開発中止になったんだよ・・!
爆笑!人生劇場2
1と3は長すぎる。
(まあ面白いが)
53 ゲーム好き名無しさん :2009/03/27(金) 23:20:29 ID:Xrvaul9KO1と3は長すぎる。
(まあ面白いが)
やり込もうと思うとキツイかもしれんがアバチュ
54 ゲーム好き名無しさん :2009/03/28(土) 02:07:39 ID:GlnfnbFJ0ダーククラウドかな
6人目の仲間が加わったダンジョンの次がラスダン
55 ゲーム好き名無しさん :2009/03/29(日) 05:15:09 ID:SSoMh83g06人目の仲間が加わったダンジョンの次がラスダン
PS2のボトムズ
乗った機体で一面クリアするごとにカスタマイズ出来る段階があがるが
何回もクリアすれば強くなるってわけじゃなく
装甲上げればスピード、ショット威力落ちる、ショット、移動速度あげれば装甲落ちるとバランスが考えられてる
57 ゲーム好き名無しさん :2009/04/04(土) 21:21:21 ID:MGvoF62w0乗った機体で一面クリアするごとにカスタマイズ出来る段階があがるが
何回もクリアすれば強くなるってわけじゃなく
装甲上げればスピード、ショット威力落ちる、ショット、移動速度あげれば装甲落ちるとバランスが考えられてる
メーカーの用意したMAXレベルまで上げて、隠しボス倒すまでは
やりこみじゃなくてプレイだと思うんだ。
58 ゲーム好き名無しさん :2009/04/04(土) 21:29:37 ID:ZBYb4zDG0やりこみじゃなくてプレイだと思うんだ。
きこりの与作
59 ゲーム好き名無しさん :2009/04/05(日) 13:44:04 ID:zxoijoT50鬼武者1
60 ゲーム好き名無しさん :2009/04/05(日) 14:20:45 ID:Y3eP/oU70wiiスポーツ
61 ゲーム好き名無しさん :2009/04/05(日) 14:56:49 ID:/NwnIR/ROソウルハッカーズかペルソナ4
本編だけならFF
あとはみんGOLとかもバランスいい
62 ゲーム好き名無しさん :2009/04/05(日) 18:13:28 ID:LNvujD/5O本編だけならFF
あとはみんGOLとかもバランスいい
スーマリはシリーズ通してバランス良い
63 ゲーム好き名無しさん :2009/04/05(日) 18:51:28 ID:zxoijoT50>>62
64以外はね。
64 ゲーム好き名無しさん :2009/04/06(月) 21:45:39 ID:pFy56Aev064以外はね。
DEEP FREEZE
スコア200点出すことくらいのやり込みしかない。
65 ゲーム好き名無しさん :2009/04/06(月) 22:02:23 ID:BvogzdgiOスコア200点出すことくらいのやり込みしかない。
大神は全部やったら後は、オマケ要素でお腹いっぱいだな
66 ゲーム好き名無しさん :2009/04/06(月) 23:17:48 ID:X69PXmQBOバイオハザード4
流石にやりすぎて飽きてきたが、まだ新しい発見がある。
本編は80周以上やっているし、マーセやTAO、ATSもあり色々な方向から楽しめる。
バイオハザード5よりお勧め
67 ゲーム好き名無しさん :2009/04/07(火) 01:02:57 ID:xqRI4L7B0流石にやりすぎて飽きてきたが、まだ新しい発見がある。
本編は80周以上やっているし、マーセやTAO、ATSもあり色々な方向から楽しめる。
バイオハザード5よりお勧め
80周ってwww
と思ったが、1周5時間だとしても400時間か
意外とできそうなもんだな。俺には無理だけど。
68 ゲーム好き名無しさん :2009/04/07(火) 01:10:29 ID:xiPBZkd5Oと思ったが、1周5時間だとしても400時間か
意外とできそうなもんだな。俺には無理だけど。
>>67
まあ、なん実Vでの実況者なんで。
1周はプロで2時間30分くらい。
早い人は2時間ちょっとです。
69 ゲーム好き名無しさん :2009/04/07(火) 01:14:27 ID:xqRI4L7B0まあ、なん実Vでの実況者なんで。
1周はプロで2時間30分くらい。
早い人は2時間ちょっとです。
>>68
ダム民?
てかあれ2時間でクリアできるのか・・・
すげえなあバイオのやりこみは
70 ゲーム好き名無しさん :2009/04/07(火) 01:52:50 ID:X0WfbcOh0ダム民?
てかあれ2時間でクリアできるのか・・・
すげえなあバイオのやりこみは
SHフロム・ザ・ニュー・ワールド
SHシリーズはこれしかやってないけど、ちょうどいい満足感があったと思う。
71 ゲーム好き名無しさん :2009/04/07(火) 21:29:12 ID:0p/1S9jE0SHシリーズはこれしかやってないけど、ちょうどいい満足感があったと思う。
バイオって究極のタイムアタックゲーだな
72 ゲーム好き名無しさん :2009/04/10(金) 04:12:54 ID:X/RmFcUk0007ナイトファイア
73 ゲーム好き名無しさん :2009/04/10(金) 06:40:16 ID:WqUOfeGI0ムジュラ
74 ゲーム好き名無しさん :2009/04/10(金) 06:42:09 ID:ju/cSP0g0ムジュラは良い意味で詰め込みすぎだと思うけどな
密度ありすぎて、初回じゃ逆に戸惑う
75 ゲーム好き名無しさん :2009/04/20(月) 05:51:57 ID:JDgdYujf0密度ありすぎて、初回じゃ逆に戸惑う
ぷよぷよ
76 ゲーム好き名無しさん :2009/04/20(月) 06:22:04 ID:y6jn0jO00無難にDQ3、5だな
気軽に出来る
77 ゲーム好き名無しさん :2009/04/20(月) 06:31:27 ID:SKJnSBAq0気軽に出来る
ボリュームと値段的にいって
GTAバイスシティとリバティーシティ
78 ゲーム好き名無しさん :2009/04/20(月) 10:28:43 ID:B9aX+LWJOGTAバイスシティとリバティーシティ
クロノトリガー
79 ゲーム好き名無しさん :2009/04/22(水) 05:55:29 ID:y/X9D/090ファイナルファイトみたいにクリア自体が難しくて、
クリアすること自体がやり込みみたいな感じでもいいよね。
88 ゲーム好き名無しさん :2009/05/09(土) 17:13:06 ID:lH+SyHdEOクリアすること自体がやり込みみたいな感じでもいいよね。
>>79
ファイナルファイト懐かしいw
ソドムの突進で食らうダメ量はマジ理不尽だと思った
84 ゲーム好き名無しさん :2009/05/04(月) 10:04:47 ID:Yn0N8Jee0ファイナルファイト懐かしいw
ソドムの突進で食らうダメ量はマジ理不尽だと思った
devil may cry3
85 ゲーム好き名無しさん :2009/05/05(火) 19:41:12 ID:9XZs1nNp0立体ピクロス
86 ゲーム好き名無しさん :2009/05/09(土) 16:56:19 ID:p6aagk7n0SDザグレイトバトル
高スコアも目指せるし、案外ノーマルでクリアすること自体が難しい。
87 ゲーム好き名無しさん :2009/05/09(土) 17:05:31 ID:k7I9AAwH0高スコアも目指せるし、案外ノーマルでクリアすること自体が難しい。
立体ピクロスは上級後半まできてダレた・・・
その辺は個人差あるだろうけど
89 ゲーム好き名無しさん :2009/05/09(土) 17:20:23 ID:hOAW26HK0その辺は個人差あるだろうけど
なぜか未出だがケツイはだいぶやったなぁ
やってる途中で撤去されて消化不良だが・・・
90 ゲーム好き名無しさん :2009/05/09(土) 20:07:04 ID:c+dyWJOZ0やってる途中で撤去されて消化不良だが・・・
2週エンドのケイブシューは詰め込みすぎと感じる
難易度選択可の1週エンドがいい
92 ゲーム好き名無しさん :2009/05/10(日) 00:15:01 ID:z9F9LUrw0難易度選択可の1週エンドがいい
やり込みに限界が無いのが一番困る
パネキットとか
93 ゲーム好き名無しさん :2009/05/11(月) 00:10:45 ID:/j/fFUZm0パネキットとか
>>92ネトゲとか?
99 ゲーム好き名無しさん :2009/05/11(月) 13:09:14 ID:lv0LDYnl0影牢面白すぎ。ハマる奴は開始10分でハマれる
103 ゲーム好き名無しさん :2009/05/12(火) 09:40:56 ID:oyn/RJFN0>>99
刻命館にあった魅力的な要素が削られまくってるのが惜しい
101 ゲーム好き名無しさん :2009/05/11(月) 16:13:12 ID:KApIeUdHO刻命館にあった魅力的な要素が削られまくってるのが惜しい
FFTは色々アビリティを覚えさせたくて思わずチョコボをフクロに
102 ゲーム好き名無しさん :2009/05/11(月) 16:23:54 ID:ZejCkUqGO星のカービィはどのシリーズもきちんとクリア出来て調度やり込めたかも、内容も殺伐としてないし絵が可愛くて和むなぁ
でもSFCのDXセーブ仕様は鬼畜だった
104 ゲーム好き名無しさん :2009/05/13(水) 02:52:35 ID:+HGtKQqm0でもSFCのDXセーブ仕様は鬼畜だった
だんじょん商店会
アイテムコンプ要素あるけど、鬼畜入手度のアイテムは無いのでそこまで苦労しない
一番仲良しの味方グループとの個別ENDがあるけど、全部見るのもそれほど面倒じゃない
話も途中分岐するけどそれほど気にならない
そもそもストーリー詰まったりめんどくなったら金で解決も出来る
アイテムコンプ要素あるけど、鬼畜入手度のアイテムは無いのでそこまで苦労しない
一番仲良しの味方グループとの個別ENDがあるけど、全部見るのもそれほど面倒じゃない
話も途中分岐するけどそれほど気にならない
そもそもストーリー詰まったりめんどくなったら金で解決も出来る
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どちらかというとポケモンは詰め込みすぎな気がする
あ、あれ、デュープリズムじゃないのか管理人?
シムシティ系統は程よく楽しめるかな・・・
そんなに必死にならないし。
そんなに必死にならないし。
ロマサガシリーズだな
いくらでも自分で調整きくし、やり尽くしても飽きないボリューム
特に3は名作すぎる
いくらでも自分で調整きくし、やり尽くしても飽きないボリューム
特に3は名作すぎる
ポケモンは廃人ゲー
個体値の仕様を何とかしないともうやってられないよ
個体値の仕様を何とかしないともうやってられないよ
シャドウハーツ2は詰め込み過ぎかもね
1はストーリーはいいけどゲーム部分はちょっとアレだし
フロムザニューワールドがちょうどいいのかもしれない
1はストーリーはいいけどゲーム部分はちょっとアレだし
フロムザニューワールドがちょうどいいのかもしれない
マリオRPG初代は多すぎず少なすぎず出よかったな
やり込みもお使いしてる感が無く楽しかった
徒労感バリバリだったのがFFXの訓練所。なぜあんな方式にしたのか…
ぜんぶやったけどさ
やり込みもお使いしてる感が無く楽しかった
徒労感バリバリだったのがFFXの訓練所。なぜあんな方式にしたのか…
ぜんぶやったけどさ
ディスガイアは詰め込みどころかユーザー放任の極致だろ
ステータスの数字増えるのだけを見てニヤけられる人専用だ
ステータスの数字増えるのだけを見てニヤけられる人専用だ
はいはいデュープリズム、デュー...
あれ? ないぞ??
どうしたんだ管理人...
あれ? ないぞ??
どうしたんだ管理人...
エスコン04とMGS2。
どっちも、グラは今見るとアレだけどサクッと挑戦できて良いな。
エスコン5やMGS3は話が重かったり要素がめんどくてやりこむ気になれない。
どっちも、グラは今見るとアレだけどサクッと挑戦できて良いな。
エスコン5やMGS3は話が重かったり要素がめんどくてやりこむ気になれない。
ダーククロニクルは本編もそこまで長くないし、やり込みもそれなりにあるから
オススメできるな
オススメできるな
だんじょん商店会なつかしい
あれDSでリメイクしたら売れると思うんだがね
あれDSでリメイクしたら売れると思うんだがね
ポケモンは文字が読めないようなガキでもAボタン連打でシナリオクリアできる
その一方で廃人が一体一挙手一投足まで拘ることも可能
人によってやりこみ度を選択できるゲームだろう
隠しステータス云々を理解して丁度よくやりこむのは難しいんだけどな!
その一方で廃人が一体一挙手一投足まで拘ることも可能
人によってやりこみ度を選択できるゲームだろう
隠しステータス云々を理解して丁度よくやりこむのは難しいんだけどな!
このスレタイでRPGを挙げる奴の神経を疑う
塊魂しかないだろ
塊魂しかないだろ
ロックマンDASH
テイルズシリーズのエターニアまで
アトリエシリーズのイリス以外
個人的にミンサガとポケモン探検隊が好きなんだが、この二つは詰め過ぎかも
テイルズシリーズのエターニアまで
アトリエシリーズのイリス以外
個人的にミンサガとポケモン探検隊が好きなんだが、この二つは詰め過ぎかも
FF10-2とかよかったな
水で薄めて量だけを増やしたのを詰め込みとは言わない、
あとFF-10とか10-2は糞な上にキモイ
あとFF-10とか10-2は糞な上にキモイ
テトリス
※1016は出家して人生やり直したほうがいい。
みんな羨ましいな
中学卒業するまでは家が貧しすぎてゲーム機どころかTVもない生活だったな
中学卒業するまでは家が貧しすぎてゲーム機どころかTVもない生活だったな
FF8は面倒くさいだけ
精製材料が手に入ったのにそれで精製できる魔法がすでに百個あると本当に腹が立つ、あの苦労はなんだったのかと
精製材料が手に入ったのにそれで精製できる魔法がすでに百個あると本当に腹が立つ、あの苦労はなんだったのかと
サガフロ、ミンサガはサクサクすすむ
技を覚えるときのピコーン!が楽しい
でも時間を空けるともう何をする予定だったのかわからなくなる
技を覚えるときのピコーン!が楽しい
でも時間を空けるともう何をする予定だったのかわからなくなる
SO3の詰め込みすぎ具合は異常ってレベルじゃない
ディスガイアはその詰め込みすぎな部分を楽しむのがコンセプトのゲームだろうに
そんなこと買う前からわかってただろうにそれを楽しめない人がなぜ買ったのか
そんなこと買う前からわかってただろうにそれを楽しめない人がなぜ買ったのか
遊戯王のタッグフォースシリーズ
個人的にはスタッフレシピを持たせた茂野間ネオとデュエルすれば
50万もの荒稼ぎが出来る2がいい
ネオの出現条件が割と面倒だからバランス崩壊するほどのバグじゃないのが絶妙
どうせネオが出現する頃には金の使い道が相方に貢ぐかカード買うかの二択だし
だが地下だけは駄目だ。あの作業感は苦行の領域
個人的にはスタッフレシピを持たせた茂野間ネオとデュエルすれば
50万もの荒稼ぎが出来る2がいい
ネオの出現条件が割と面倒だからバランス崩壊するほどのバグじゃないのが絶妙
どうせネオが出現する頃には金の使い道が相方に貢ぐかカード買うかの二択だし
だが地下だけは駄目だ。あの作業感は苦行の領域
丁度良くの時点でやり込みとは言えない。
アンケした2つきめぇwwwwwwwwww
幻想水滸伝1&2
他のもストーリーの長さとしては、程よいけど、
やりこみ要素が皆無だから除外
他のもストーリーの長さとしては、程よいけど、
やりこみ要素が皆無だから除外
シューティングだとエスプレイド辺りか
ボスの特定の攻撃以外は反射神経あればある程度避けられるし弾幕も程々
19XXシリーズみたいに高速弾で死んだり弾幕に圧殺されるといった理不尽も無い
ボスの特定の攻撃以外は反射神経あればある程度避けられるし弾幕も程々
19XXシリーズみたいに高速弾で死んだり弾幕に圧殺されるといった理不尽も無い
FF8って恐ろしく大変だった記憶が・・・・。
バランスが一番いいのはスーパーマリオだろうな。
操作も簡単、中断もしやすい、内容も丁度いい、制限プレイでかなりやり込める。
というか、アンケ欄ww
ムービーゲーは糞だろ。
操作も簡単、中断もしやすい、内容も丁度いい、制限プレイでかなりやり込める。
というか、アンケ欄ww
ムービーゲーは糞だろ。
ボリュームに関してはファミコンの時点で完成されてたろ?
比較的最近のゲームなら侍道くらいしか思い浮かばないな。
どいつもこいつもUMDがパンパンだぜ。
比較的最近のゲームなら侍道くらいしか思い浮かばないな。
どいつもこいつもUMDがパンパンだぜ。
FF8はドローとかGFの長いムービーとかで時間水増ししてるだけ
デュープリズムは
もう、ちょいっとだけボリュームが欲しい
ような気がするけどあれでいいや
もう、ちょいっとだけボリュームが欲しい
ような気がするけどあれでいいや
バンビートロットもいい感じだぞ
月下の夜想曲
ヴァルマンウェの使い勝手や程よいギミック、ゲームバランスは歴代悪魔城シリーズでも秀逸の出来だ。
ヴァルマンウェの使い勝手や程よいギミック、ゲームバランスは歴代悪魔城シリーズでも秀逸の出来だ。
エリーのアトリエ
マリーはちょっと足りない、エリー以降はやれる事増やしすぎてたるい
お店経営とかいらん、無駄に遠すぎる(多すぎる)採取場所もいらん
てきとーにクエストやって、てきとーに採取行って、がっつり合成させろ
マリーはちょっと足りない、エリー以降はやれる事増やしすぎてたるい
お店経営とかいらん、無駄に遠すぎる(多すぎる)採取場所もいらん
てきとーにクエストやって、てきとーに採取行って、がっつり合成させろ
カルチョビット
サッカー監督ゲー+観察ゲー。
一番上のカップ戦を制するまでの時間+苦労がちょうどいいかと。おまけに結構のんびりやれる。頂点を極めた後も、自分の理想のサッカーを追求したり、色々試したりできてなかなか味わい深い。
サッカー監督ゲー+観察ゲー。
一番上のカップ戦を制するまでの時間+苦労がちょうどいいかと。おまけに結構のんびりやれる。頂点を極めた後も、自分の理想のサッカーを追求したり、色々試したりできてなかなか味わい深い。
デモンズソウルはトロフィーコンプに4週かかるだろ・・・
スターフォックス64だな
1周1時間ほどで済むが、全ルート勲章(エクストラも)、
更なるスコアアタックなど、やり応え抜群すぎる
手軽にプレイしたい人にもやり込み派にもオススメの逸品
1周1時間ほどで済むが、全ルート勲章(エクストラも)、
更なるスコアアタックなど、やり応え抜群すぎる
手軽にプレイしたい人にもやり込み派にもオススメの逸品
ディスガイア系はストーリーだけなら丁度くらいだな
※37
エリーよりリリーのほうがテキトーにやってもなんとかなる分楽だけどなぁ
エリーよりリリーのほうがテキトーにやってもなんとかなる分楽だけどなぁ
DMC1はいい
一周一時間切れるようになってきた
一周一時間切れるようになってきた
マッスルボマーだろ
ガンダムバトルユニバース
MSの数多い
ミッションの数多い
初代〜逆シャアまで全勢力でプレイ可能
隠し機体がいっぱい
すごいプレイ時間たまったと思う
MSの数多い
ミッションの数多い
初代〜逆シャアまで全勢力でプレイ可能
隠し機体がいっぱい
すごいプレイ時間たまったと思う
ドラクエ8は足りなさすぎだった。PS2版の5ももうちょい詰め込んで欲しかったなあ
誰かほどよいテイルズがあったら教えてくれ
あとFF8のドローは精製に頭が回らないプレイヤーへの救済策だと何度言えば(ry
イマイチわかるようなわからんような話だなぁ
図鑑やミニゲーム、その他隠し要素コンプで特殊な褒美
(称号とか限定アイテム、イベントフラグなど)があるものはともかく
アビリティ全習得とか単にプレイの選択肢が多いものを全て極めることを前提に
詰め込みすぎとか言われるとちょっと疑問
とりあえずディスガイアは極限までやりこむのを目的としたゲームなんだから
それに突っ込むのは無粋だろ
図鑑やミニゲーム、その他隠し要素コンプで特殊な褒美
(称号とか限定アイテム、イベントフラグなど)があるものはともかく
アビリティ全習得とか単にプレイの選択肢が多いものを全て極めることを前提に
詰め込みすぎとか言われるとちょっと疑問
とりあえずディスガイアは極限までやりこむのを目的としたゲームなんだから
それに突っ込むのは無粋だろ
ヨッシーアイランド
ゴッドハンド
ゴッドオブウォー落日の悲愴曲
GOWはPSP版がちょうどいい
ゴッドハンド
ゴッドオブウォー落日の悲愴曲
GOWはPSP版がちょうどいい
やりこみはやりこみでも
数字をあげさせるだけのやりこみは
詰め込みすぎですらない
数字をあげさせるだけのやりこみは
詰め込みすぎですらない
※47
リバース
シナリオは微妙な評価だけど、戦闘が面白いのでグレード溜めだけでけっこういける。
あと料理がかなり重要視されてるから、レシピ集めが作業にならなくていい。
エンハンスは廃人仕様だが、一周目はあんまり関係ないので二週目から興味ある人はどうぞて感じ
戦闘の楽しさならデスティニーリメイクもかなりのもんだが、あっちはちょっと食い足りない感があるな
リバース
シナリオは微妙な評価だけど、戦闘が面白いのでグレード溜めだけでけっこういける。
あと料理がかなり重要視されてるから、レシピ集めが作業にならなくていい。
エンハンスは廃人仕様だが、一周目はあんまり関係ないので二週目から興味ある人はどうぞて感じ
戦闘の楽しさならデスティニーリメイクもかなりのもんだが、あっちはちょっと食い足りない感があるな
今年のタイトルなら朧村正
難易度無双ならサクサク進めるし
クリア後の刀集めもほどほどのボリューム
最終的には「死狂」というオワタ式アクションも楽しめる
その手のマゾゲーマーにもオススメ
難易度無双ならサクサク進めるし
クリア後の刀集めもほどほどのボリューム
最終的には「死狂」というオワタ式アクションも楽しめる
その手のマゾゲーマーにもオススメ
シャイニングフォースネオ
ストーリーを進めていくと同時にチマチマとキャラ育てと武器作成ができる
4タイプの職業もクリア後のおまけダンジョンを終えると大体コンプできてる
アクションは簡単だが最後まで一撃死があるのでぬるくはないと思う
ストーリーを進めていくと同時にチマチマとキャラ育てと武器作成ができる
4タイプの職業もクリア後のおまけダンジョンを終えると大体コンプできてる
アクションは簡単だが最後まで一撃死があるのでぬるくはないと思う
詰め込みすぎが悪いってか、
「全部やらないと・・・」って強迫観念抱いてるプレイヤーに問題ある気もする。
「全部やらないと・・・」って強迫観念抱いてるプレイヤーに問題ある気もする。
コンプリートする要素が多い奴はやりこみというより作業じゃないの?
個人的には自分で縛り決めたりして繰り返し遊べるゲームとかそいういう奴のような気がする。
個人的には自分で縛り決めたりして繰り返し遊べるゲームとかそいういう奴のような気がする。
>>1055
俺もそう思うな
要素が多いこと自体がデメリットになるなんてそんなに無いと思う
RPGのストーリーの長さぐらいか
俺もそう思うな
要素が多いこと自体がデメリットになるなんてそんなに無いと思う
RPGのストーリーの長さぐらいか
無印のモンハン
あれ、MGSシリーズがないのは何で?
2のタグ集めとか、3のノーアラートとかちょうどいい具合にやり込めたんだけどなー。
2のタグ集めとか、3のノーアラートとかちょうどいい具合にやり込めたんだけどなー。
MSXの魔導
DCのロードスと首都高バトル2が尺的にはちょうど良い。
>1057
色々な要素が沢山あっても、それをどう楽しませるよう持って行くのかっていう目的意識が作品から感じられないとプレイしてて散漫な感じになる。
水増しして体裁だけ整えてるなってのが感じられてがっかりするよ。
ただ、単純にボリュームが多いってのは大概はアドバンテージになると思うね。
量感で魅せるのは簡単に出来そうで意外と難しいもんだから。
キャラゲーで言えばSSのナデシコが、登場人物殆どのルート作るという基地外沙汰をしてたが、ああいうのはファンには満足度高かろう。
RPGで言えば空の軌跡が、進展度に併せてきめ細かく町人のセリフ変化させて、膨大なテキスト量でその世界に生きてるって感覚を表現してた。
色々な要素が沢山あっても、それをどう楽しませるよう持って行くのかっていう目的意識が作品から感じられないとプレイしてて散漫な感じになる。
水増しして体裁だけ整えてるなってのが感じられてがっかりするよ。
ただ、単純にボリュームが多いってのは大概はアドバンテージになると思うね。
量感で魅せるのは簡単に出来そうで意外と難しいもんだから。
キャラゲーで言えばSSのナデシコが、登場人物殆どのルート作るという基地外沙汰をしてたが、ああいうのはファンには満足度高かろう。
RPGで言えば空の軌跡が、進展度に併せてきめ細かく町人のセリフ変化させて、膨大なテキスト量でその世界に生きてるって感覚を表現してた。
弐寺のCS10th〜HSあたりまでが丁度いい
まあ上級者は間違いなくCSDJTだろうけどさ
黒譜面なんぞ手が出るレベルじゃねえ
まあ上級者は間違いなくCSDJTだろうけどさ
黒譜面なんぞ手が出るレベルじゃねえ
誰が何と言おうと、テトリス
電GO!Pro1は必須
FF8のカードがちょうど良いボリューム
ぶっちゃけ戦闘とか無くていい
ぶっちゃけ戦闘とか無くていい
ウィザードリィだろJK
もちろんノーリセットプレイ
もちろんノーリセットプレイ
まさかバンピートロットが来るとはw
ライブアライブは詰め込んであるんだけど気軽に遊べる最高傑作
プリンセスメーカー2
PS2ナイトメアー・ビフォア・クリスマス
丁寧に作ってある良ゲー
丁寧に作ってある良ゲー
ガチャフォース
k、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
やっほー
f府kkfdふぇkるるいwmfmsk
こい
wsヴァイツブレイド