1 せがた七四郎 :2006/10/18(水) 23:06:54 ID:2+mXUHJu
・・・・・・
2 せがた七四郎 :2006/10/18(水) 23:26:48 ID:6Epm39Jhロマサガ系のモンスターや時オカの闇の神殿
3 せがた七四郎 :2006/10/19(木) 07:53:26 ID:fdu6cfnHグーグーサウンディのジャッジメンの顔
4 せがた七四郎 :2006/10/19(木) 08:11:01 ID:sG0uyPEqFF1・2AのEXダンジョンで踊り続ける人々に遭遇した時。
シュール過ぎてかなり不気味だった。
5 せがた七四郎 :2006/10/19(木) 09:22:49 ID:7Zd/CKbJシュール過ぎてかなり不気味だった。
レーシングラグーン
非人間的なモーション、Won-tekの人々、主人公など多々。
オヌヌメ
6 せがた七四郎 :2006/10/19(木) 09:48:52 ID:4GUWpm8A非人間的なモーション、Won-tekの人々、主人公など多々。
オヌヌメ
もう出てるけど時のオカリナ 闇の神殿と井戸の底は異常
ムジュラの仮面も怖いところが沢山ある
7 せがた七四郎 :2006/10/19(木) 20:20:33 ID:6kd1dnYlムジュラの仮面も怖いところが沢山ある
>>6
64ゼルダのホラーっぷりは異常
10 せがた七四郎 :2006/10/21(土) 14:08:59 ID:JuR7DIUq64ゼルダのホラーっぷりは異常
オーバーブラッド
ピポ以外全て怖い…
これホラーだっけ?
12 せがた七四郎 :2006/10/21(土) 22:25:04 ID:7DaD6IVYピポ以外全て怖い…
これホラーだっけ?
FF4のカルコブリーナ?・・・合体して巨大化・・怖っ!
13 せがた七四郎 :2006/10/21(土) 22:43:49 ID:1h+vJNuT
ある意味怖えぇw
29 せがた七四郎 :2006/11/16(木) 02:27:39 ID:3MNxixYM
ぼくのなつやすみの階段の上り下りの時。
初プレイの時はゾンビ出てくるかと思て心臓止まりかけた。
14 せがた七四郎 :2006/10/21(土) 22:53:27 ID:Y/DeF0lT初プレイの時はゾンビ出てくるかと思て心臓止まりかけた。
ムジュラは月の中に草原があるというイカレっぷりが怖かった
あとウツボの巣
15 せがた七四郎 :2006/10/22(日) 00:39:48 ID:yEIA8UCXあとウツボの巣
>>14ああああああああウツボが怖くてムジュラ放置してたの思い出したあああ
せっかく数年ぶりにムジュラやるために64買い直したのにウツボ直前で怖じ気付いた…行きたくないけどクリアしてえ…どうしよ…
マリオ64のウツボもガチ。
松嶋菜々子はなんであんな平然としてられるんだぜ?
18 せがた七四郎 :2006/10/24(火) 16:55:48 ID:Kb1YuUM/せっかく数年ぶりにムジュラやるために64買い直したのにウツボ直前で怖じ気付いた…行きたくないけどクリアしてえ…どうしよ…
マリオ64のウツボもガチ。
松嶋菜々子はなんであんな平然としてられるんだぜ?
>>15
ウツボのしっぽのスターを取りたい→誤ってしっぽにぶつかり体力減る→必死に水面へ泳ぐ→死亡
このパターンを何回も経験した俺。マリオの苦しそうな姿は意外とリアルで怖かった記憶がある。
19 せがた七四郎 :2006/10/28(土) 17:30:41 ID:a7GIKVQVウツボのしっぽのスターを取りたい→誤ってしっぽにぶつかり体力減る→必死に水面へ泳ぐ→死亡
このパターンを何回も経験した俺。マリオの苦しそうな姿は意外とリアルで怖かった記憶がある。
LIVE・A・LIVEのSF編
ベヒーモス(((;゜Д゜)))
20 せがた七四郎 :2006/10/29(日) 17:19:11 ID:muaMsYVBベヒーモス(((;゜Д゜)))
SF編は展開をほんとにSF映画っぽくしてたな。搭乗員が次々死んでキャラクターの気が狂ったりお互いを疑い始めるサスペンスが怖かった
徘徊してるベヒーモスもかなり緊張感煽ってて良かった。 あと伍長かっこいい
21 せがた七四郎 :2006/11/01(水) 06:50:40 ID:dcEFm+Nv徘徊してるベヒーモスもかなり緊張感煽ってて良かった。 あと伍長かっこいい
大貝獣物語のバイオスペースはガチ。
22 せがた七四郎 :2006/11/03(金) 18:54:24 ID:WQSfGkFvクロノ・トリガーのジェノサイドドームで抹殺される人の一連の行程
23 せがた七四郎 :2006/11/07(火) 01:49:39 ID:ENmt5ruvクロノトリガーは未来が怖いな
25 せがた七四郎 :2006/11/15(水) 04:56:30 ID:XRPysrl2サターンの金田一
金田一が怖い
26 せがた七四郎 :2006/11/15(水) 10:23:32 ID:JHlDPaTb金田一が怖い
ファミコンのバグッた時の嫌な音
35 せがた七四郎 :2006/11/23(木) 00:18:59 ID:Jys3pmg7>>26
ドラクエのセーブデータが消えたときの音もめっちゃ怖かった。
俺はペルソナ系が怖い。怖くて全クリできなかったし…
27 せがた七四郎 :2006/11/15(水) 17:44:02 ID:9woeQinbドラクエのセーブデータが消えたときの音もめっちゃ怖かった。
俺はペルソナ系が怖い。怖くて全クリできなかったし…
ある意味怖えぇw
Super Metroid
音楽とか、独特のグラフィックとか、ゲームシステムとか、クロコマイヤーとか、ファントゥーンとか…。
消防の時クロコマイヤーが怖くて倒した後の骨を見るのが嫌で遠回りした記憶がある
30 せがた七四郎 :2006/11/17(金) 02:16:45 ID:+8BxrZxk音楽とか、独特のグラフィックとか、ゲームシステムとか、クロコマイヤーとか、ファントゥーンとか…。
消防の時クロコマイヤーが怖くて倒した後の骨を見るのが嫌で遠回りした記憶がある
あれ、下から追い掛けてきてるもんね。泡がみえるからなんかきてるよってビクビクしてた。あれは酸で溶けたから骨になったの?
31 せがた七四郎 :2006/11/17(金) 13:08:48 ID:jYzPmuATス−ファミの某野球ゲーのデータが消える時の画像
32 せがた七四郎 :2006/11/17(金) 22:11:29 ID:BO102XG0クロノトリガーは未来も怖いけど
ルッカの母ちゃんが機械に挟まれて事故るシーンも怖かった
33 せがた七四郎 :2006/11/19(日) 09:22:30 ID:gzpeLuq3ルッカの母ちゃんが機械に挟まれて事故るシーンも怖かった
とんでもクライシス
カマキリが迫ってくるゲームがすげえ怖い
36 せがた七四郎 :2006/12/25(月) 20:36:57 ID:iy9urCDJカマキリが迫ってくるゲームがすげえ怖い
さんまの名探偵で、さんまが何か発見した時のBGM
トラウマになりますた
237 せがた七四郎 :2007/05/21(月) 02:54:48 ID:KlboI5T/トラウマになりますた
>>36
遅レスだけど、俺もそれ全く同意。
さんまの名探偵自体が、まだ小さかった俺にはとてつもなく怖かった。
でもあの発見の時のサウンドは…。思い出させてくれた君に、感謝したい。
37 せがた七四郎 :2007/01/01(月) 10:38:39 ID:zezEeRsY遅レスだけど、俺もそれ全く同意。
さんまの名探偵自体が、まだ小さかった俺にはとてつもなく怖かった。
でもあの発見の時のサウンドは…。思い出させてくれた君に、感謝したい。
スーパードンキーコングが怖かったのって俺だけ?
47 せがた七四郎 :2007/01/03(水) 17:54:17 ID:Ehf1ia0U>>37
ストップ&ゴー洞窟
みたいなステージは俺はトラウマになった
53 せがた七四郎 :2007/01/04(木) 11:07:09 ID:PakrlAozストップ&ゴー洞窟
みたいなステージは俺はトラウマになった
>>47
つ「スタート地点逆走」
38 せがた七四郎 :2007/01/01(月) 19:33:13 ID:zEqfDwqgつ「スタート地点逆走」
うろ覚えなんだけどFF垢困
包丁もって少しずつ近づいてくる敵
42 せがた七四郎 :2007/01/02(火) 15:54:40 ID:5E+P7gdX包丁もって少しずつ近づいてくる敵
>>38
トンベリだね。
44 せがた七四郎 :2007/01/03(水) 00:34:42 ID:1v243crAトンベリだね。
マザー2で、みんなロボットになるシーン。
もう戻れないんだ感があって、怖かった。
751 せがた七四郎 :2009/01/16(金) 20:59:20 ID:W62Pnra0もう戻れないんだ感があって、怖かった。
>>44
亀だが言わせてくれ
禿同
753 せがた七四郎 :2009/01/17(土) 11:33:18 ID:pXVsX8NC亀だが言わせてくれ
禿同
>>44
あれ本当に生身の身体を切断したりして改造してたと思ったわ
魂みたいなのだけロボットに移してたの知って拍子抜け
今じゃ、あのままネス達は過去の世界と共に滅びるエンドの方が良かったと思える始末です
49 せがた七四郎 :2007/01/03(水) 21:33:18 ID:Ehf1ia0Uあれ本当に生身の身体を切断したりして改造してたと思ったわ
魂みたいなのだけロボットに移してたの知って拍子抜け
今じゃ、あのままネス達は過去の世界と共に滅びるエンドの方が良かったと思える始末です
ロックマンDASHの、ゲート名は忘れたが獣型リーバード三体出てくるステージはビビりまくってた
いくら強い装備をしてようと、直前のエレベーター乗るのには毎回緊張してたww
ドンキーの海は音楽が恐かったな
54 せがた七四郎 :2007/01/04(木) 14:13:38 ID:UrMSXfa7いくら強い装備をしてようと、直前のエレベーター乗るのには毎回緊張してたww
ドンキーの海は音楽が恐かったな
ウォーリーを探せのダンジョンが怖かった
特に緑色の魔人みたいなやつが動きもキモくて嫌だった
595 せがた七四郎 :2008/03/06(木) 14:15:34 ID:gENy0XcI特に緑色の魔人みたいなやつが動きもキモくて嫌だった
>>54
あれ?俺いつの間に書き込んだんだ?
小学生んときに何故か親父がやってたんだが怖すぎた!泣いた!
55 せがた七四郎 :2007/01/05(金) 12:17:00 ID:vZHtxeEQあれ?俺いつの間に書き込んだんだ?
小学生んときに何故か親父がやってたんだが怖すぎた!泣いた!
スーファミの鬼太郎はホラーに含まれるんだろうかw
アクションゲームだけど、ボスの時に流れるおどろおどろしいBGMが怖すぎた。
56 せがた七四郎 :2007/01/05(金) 13:04:08 ID:TwT6Nx5fアクションゲームだけど、ボスの時に流れるおどろおどろしいBGMが怖すぎた。
チキンな俺はモンスターハンター
樹林のランゴスタ討伐やカマドウマッぽいの
豚の討伐は茂みに何匹もいるのを見て
モンスターの内部が見えて
いい年コイテ糞怖かった
59 せがた七四郎 :2007/01/06(土) 00:13:43 ID:XU+wnW6N樹林のランゴスタ討伐やカマドウマッぽいの
豚の討伐は茂みに何匹もいるのを見て
モンスターの内部が見えて
いい年コイテ糞怖かった
ヴァリス
一面の死神や雑魚敵すら恐かった
今でも怖い
63 せがた七四郎 :2007/01/07(日) 01:37:29 ID:QKnbjDH9一面の死神や雑魚敵すら恐かった
今でも怖い
ガイアセイバー。
氷河期化した都市の施設内で流れるBGMが不気味すぎて怖い。
64 せがた七四郎 :2007/01/07(日) 08:06:26 ID:G7aEPMJn氷河期化した都市の施設内で流れるBGMが不気味すぎて怖い。
64スマブラのトレーニングモードでのセクターZとコンゴジャングル
背景が真っ暗になるのがなぜか怖かった
66 せがた七四郎 :2007/01/07(日) 23:03:44 ID:OhkwRyDu背景が真っ暗になるのがなぜか怖かった
今プレイしてるんだが、ミスティック・アークの館みたいな所。
子供?のいかれた日記だけ残ってて、人が誰もいない。
67 せがた七四郎 :2007/01/08(月) 11:29:35 ID:x+Q2QuGD子供?のいかれた日記だけ残ってて、人が誰もいない。
バンジョーで
クランカーの下に潜るとき
サビサビ港のエンジンルームの緊張感
カッチコッチな森の大木を上るとき
68 せがた七四郎 :2007/01/10(水) 00:30:52 ID:o/7ahYLJクランカーの下に潜るとき
サビサビ港のエンジンルームの緊張感
カッチコッチな森の大木を上るとき
天外魔境ゼロの地獄の大穴とか言う場所ほんと怖い
赤い水があるとこ
69 せがた七四郎 :2007/01/14(日) 12:11:20 ID:qcb3Jksg赤い水があるとこ
ロマンシングサガ3の魔王廟
とてもじゃないが深層部なんて行けねえええ
70 せがた七四郎 :2007/01/17(水) 23:33:31 ID:005mWREXとてもじゃないが深層部なんて行けねえええ
DQ5のレヌール城だろ
ベッドに寝てた屍が襲ってきて、名前入りの墓に埋められるとこなんか半端なく恐い
71 せがた七四郎 :2007/01/18(木) 11:38:04 ID:Kh5NEyGkベッドに寝てた屍が襲ってきて、名前入りの墓に埋められるとこなんか半端なく恐い
>>70
初回プレイ時は、パパスがいるから安心w
と思ってたらいきなり頼りないビアンカと2人であんな怖い城行かされるんだもんな
今でこそ怖くないが当時は小学生だったしガクブルだったw
72 せがた七四郎 :2007/01/18(木) 12:02:59 ID:lQs5jFaF初回プレイ時は、パパスがいるから安心w
と思ってたらいきなり頼りないビアンカと2人であんな怖い城行かされるんだもんな
今でこそ怖くないが当時は小学生だったしガクブルだったw
SFC真・女神転生のオープニング。
親戚の兄ちゃんがやってんのみてすげぇ恐かった。
タイトルとかもBGMが鐘みたいな音で、
なんだよーっ、このゲームって。
108 せがた七四郎 :2007/02/24(土) 02:12:07 ID:zldVmRoa親戚の兄ちゃんがやってんのみてすげぇ恐かった。
タイトルとかもBGMが鐘みたいな音で、
なんだよーっ、このゲームって。
>72
すっげーーー分かる!!!
俺も小学生4年生くらいの時、友達の親父が買ったらしく、
オープニングからタイトル画面のあの鐘の音。
あれほど恐ろしいタイトル画面はない。
そしてゲーム開始からの主人公の夢の世界がこれまた怖い。
友達が変な宗教儀式でイケニエにされてたり、ほんとにショックだった。
こんなゲームがあるなんて……とガキながら思ったよ
それで結局貸してもらってから、メガテンシリーズの糞ファンと化した
118 せがた七四郎 :2007/02/27(火) 21:46:16 ID:BcTShW8oすっげーーー分かる!!!
俺も小学生4年生くらいの時、友達の親父が買ったらしく、
オープニングからタイトル画面のあの鐘の音。
あれほど恐ろしいタイトル画面はない。
そしてゲーム開始からの主人公の夢の世界がこれまた怖い。
友達が変な宗教儀式でイケニエにされてたり、ほんとにショックだった。
こんなゲームがあるなんて……とガキながら思ったよ
それで結局貸してもらってから、メガテンシリーズの糞ファンと化した
>>108 ダチが持ってて見た事あるが、逆に俺はあの不気味な雰囲気がものスゴく好きだった。アレだけの為に、危うく買おうか思ったぐらい。orz
121 せがた七四郎 :2007/03/02(金) 22:26:35 ID:3BcecrJO>>118
ブックオフで普通に箱入りで売ってるから買おうかな。
74 せがた七四郎 :2007/01/20(土) 00:42:50 ID:4RvEKE3lブックオフで普通に箱入りで売ってるから買おうかな。
お気の毒ですが冒険の書1番は消えてしまいました。
仮にメール着信でこれやったらねむれねーよ。
76 せがた七四郎 :2007/01/20(土) 01:49:41 ID:37sVjPSd仮にメール着信でこれやったらねむれねーよ。
アローンインザダーク2
小さな女の子も怖い
主人公も怖い
音楽は良いよ…
77 せがた七四郎 :2007/01/20(土) 02:13:56 ID:1mOzsW6C小さな女の子も怖い
主人公も怖い
音楽は良いよ…
アクアノートの休日
いきなり遺跡とか巨大な魚が出てきたときはヤバイよ
78 せがた七四郎 :2007/01/25(木) 00:18:21 ID:h8tNHT6oいきなり遺跡とか巨大な魚が出てきたときはヤバイよ
>>77
わかるwww
不意に巨大魚と正面から出くわして思わず叫んだw
79 せがた七四郎 :2007/01/27(土) 22:19:20 ID:RkwAEV8dわかるwww
不意に巨大魚と正面から出くわして思わず叫んだw
アクアノートは確かに怖い
主観視点の上になんか薄暗い色だもんな
81 せがた七四郎 :2007/02/01(木) 00:54:03 ID:NHWSn788主観視点の上になんか薄暗い色だもんな
SSのリアルサウンド
俳優が喋ってるので、リアルな空気感がある。
画面も無いし、次に何言うか解らないので、ちょっと怖い。
82 せがた七四郎 :2007/02/01(木) 11:29:17 ID:Dm0ytbw4俳優が喋ってるので、リアルな空気感がある。
画面も無いし、次に何言うか解らないので、ちょっと怖い。
SSのマリア 君達が生まれた理由
消防のころやって何故か怖かった。とくに家?でキャラ動かせるところ
92 せがた七四郎 :2007/02/10(土) 13:56:37 ID:QDV5pzAo消防のころやって何故か怖かった。とくに家?でキャラ動かせるところ
>>82
あれは俺も怖かった
87 せがた七四郎 :2007/02/09(金) 05:07:23 ID:C+hVo8X8あれは俺も怖かった
オーバーブラッド2。
即死系トラップが怖い、やられ表現も黒かった気がする。
88 せがた七四郎 :2007/02/09(金) 12:49:37 ID:TsNiQtzZ即死系トラップが怖い、やられ表現も黒かった気がする。
ゲームじゃないけどPSの起動画面が怖かった。
バイオの影響もあったかもしれないけど・・・
93 せがた七四郎 :2007/02/10(土) 14:36:39 ID:kDSshndWバイオの影響もあったかもしれないけど・・・
>>88
>バイオの影響
それわかるw その頃のカプコンロゴにもトラウマを思い出させる怖いイメージがついた
95 せがた七四郎 :2007/02/12(月) 14:36:06 ID:VA7sjBqP>バイオの影響
それわかるw その頃のカプコンロゴにもトラウマを思い出させる怖いイメージがついた
何気にゲームボーイの起動音もふとした時(夜とか)に怖くなる事があったな
チュイーーン
96 せがた七四郎 :2007/02/12(月) 18:22:20 ID:YkazA1Sfチュイーーン
それワンダースワンじゃね?
98 せがた七四郎 :2007/02/13(火) 18:41:16 ID:t5Sy73tT>>96
『キュイーーッン』
99 プラチナ :2007/02/14(水) 23:40:08 ID:BpvqobhK『キュイーーッン』
IQが怖かった
100 せがた七四郎 :2007/02/15(木) 00:20:49 ID:j0EYSjxa>>99
あれは確かに怖い
112 せがた七四郎 :2007/02/25(日) 16:20:58 ID:jOKzkFHEあれは確かに怖い
64スマブラの隠しキャラ取得した後の!マークの画面が怖かった。警告みたいで。
その時のBGMもほのぼのしてるけどなんか怖い
122 せがた七四郎 :2007/03/06(火) 20:43:40 ID:n4GZUJL/その時のBGMもほのぼのしてるけどなんか怖い
>>112
おお、同士だ。
あの警告みたいなのと、ファーンみたいな音が怖かった。
117 せがた七四郎 :2007/02/26(月) 13:50:16 ID:+PdyogWmおお、同士だ。
あの警告みたいなのと、ファーンみたいな音が怖かった。
時オカの水の神殿の青テクタイト。
水位下げた時にガサッガサッとジャンプしている音が嫌で
しかもしばらくしたらリンクの目の前にドアップで青テクタイトが降りてきた時は死ぬかと思った。
129 せがた七四郎 :2007/03/14(水) 00:25:34 ID:jqqm852x水位下げた時にガサッガサッとジャンプしている音が嫌で
しかもしばらくしたらリンクの目の前にドアップで青テクタイトが降りてきた時は死ぬかと思った。
>>117
ナカーマ
何故かちょうど上を向いた瞬間に落ちてくるんだよなw
131 せがた七四郎 :2007/03/16(金) 18:10:26 ID:dxc5PSbQナカーマ
何故かちょうど上を向いた瞬間に落ちてくるんだよなw
ファミコン
MOTHER1のオープニング。最後まで聞くとかなりいい曲だけど、単音の時は恐い・・・
同じくMOTHER1から、幽霊屋敷。いきなりメッセージが出てきてむちゃくちゃビビった。
スーファミ
スーパードンキーコング系統は余裕で5、6歳の時によろこびながらパーフェクトクリアしちゃってた。
幼すぎたからそういう妙な恐怖心みたいなのがなかったのかな??
ヨッシーアイランドは、たぶん一番最後のステージで4つのうちのどっかの扉に入って、
ビックカッチン(?)に追っかけられる前のヒントブロックの
「逃げて逃げて」
の表示が異常にでかくて恐かった。あれ以来、その場に不釣合いな大きさの表示は
なんか恐くなった。
64
時オカは既出とほとんど同じ。リーデッドとかやばすぎる・・・
ムジュラは、なぜみんなイカーナのオルゴールハウスをあげないのか分からない。
あの半ギブドといったら・・・・未だに、下を向きながら癒しの歌を奏でてる。
キューブ
ペーパーマリオ。闘技場でボロドーがハエにたかられてたときはリアルに腐ってるんだと思ってビビった。
マリオが影みたいにされた時も、むちゃくちゃ弱いビビアンとむちゃくちゃ強いパンジーさんのせいで泣きそうになった。
133 せがた七四郎 :2007/03/16(金) 20:15:03 ID:LDoOZsZYMOTHER1のオープニング。最後まで聞くとかなりいい曲だけど、単音の時は恐い・・・
同じくMOTHER1から、幽霊屋敷。いきなりメッセージが出てきてむちゃくちゃビビった。
スーファミ
スーパードンキーコング系統は余裕で5、6歳の時によろこびながらパーフェクトクリアしちゃってた。
幼すぎたからそういう妙な恐怖心みたいなのがなかったのかな??
ヨッシーアイランドは、たぶん一番最後のステージで4つのうちのどっかの扉に入って、
ビックカッチン(?)に追っかけられる前のヒントブロックの
「逃げて逃げて」
の表示が異常にでかくて恐かった。あれ以来、その場に不釣合いな大きさの表示は
なんか恐くなった。
64
時オカは既出とほとんど同じ。リーデッドとかやばすぎる・・・
ムジュラは、なぜみんなイカーナのオルゴールハウスをあげないのか分からない。
あの半ギブドといったら・・・・未だに、下を向きながら癒しの歌を奏でてる。
キューブ
ペーパーマリオ。闘技場でボロドーがハエにたかられてたときはリアルに腐ってるんだと思ってビビった。
マリオが影みたいにされた時も、むちゃくちゃ弱いビビアンとむちゃくちゃ強いパンジーさんのせいで泣きそうになった。
>>131
強いパンジーさんはすぐ逃げるだろw
134 せがた七四郎 :2007/03/17(土) 11:50:21 ID:8j3keKAU強いパンジーさんはすぐ逃げるだろw
>>133
運がえらく悪いと攻撃される
136 せがた七四郎 :2007/03/20(火) 13:21:19 ID:F5MMvu2D運がえらく悪いと攻撃される
PSOが出てないなw
最初の森エリア2のMAPは結構クるぞ。
138 せがた七四郎 :2007/03/23(金) 16:58:37 ID:ZaZwKuMi最初の森エリア2のMAPは結構クるぞ。
>>136
淵よりくるもの は怖いを通り越している・・・
140 せがた七四郎 :2007/03/24(土) 11:31:56 ID:x4jcqxnc淵よりくるもの は怖いを通り越している・・・
ポケモン金銀のアンノーン遺跡でラジオが意味不明電
波をキャッチした時は気が狂うかと思った
あと遺跡の音楽も精神やられる
142 せがた七四郎 :2007/03/25(日) 13:01:28 ID:fm5O+Pmc波をキャッチした時は気が狂うかと思った
あと遺跡の音楽も精神やられる
>>140
禿同
電波は相当コワカタ
143 せがた七四郎 :2007/03/25(日) 15:44:02 ID:r4DDxXaZ禿同
電波は相当コワカタ
ゼルダは神トラも闇の世界関連が不気味で怖かったな
オカリナの少年が木になったり
それとつきまとってくる変なおじさんが何故かやたら怖かった
144 せがた七四郎 :2007/03/25(日) 21:09:12 ID:YcDkROFWオカリナの少年が木になったり
それとつきまとってくる変なおじさんが何故かやたら怖かった
>>143
どうして・・・・・!?
わたしといっしょじゃはいれないよ。
160 せがた七四郎 :2007/03/29(木) 04:30:49 ID:iFHAzA5yどうして・・・・・!?
わたしといっしょじゃはいれないよ。
夜中2時くらいにMOTHERのラスボスの音をはじめて聞いた瞬間血の気が引いた。
最初のMOTHERって思い出してみるとリアルに薄気味悪いな〜。
161 せがた七四郎 :2007/03/29(木) 18:31:58 ID:Rlj0vmjv最初のMOTHERって思い出してみるとリアルに薄気味悪いな〜。
>>160
俺はぬいぐるみで挫折ですよ
163 せがた七四郎 :2007/03/31(土) 10:38:33 ID:sr5T5S63俺はぬいぐるみで挫折ですよ
既出だと思うがスーパーマリオ64のウツボ。深海だけでもすでに恐いのにあれが出てきてびびった。
164 せがた七四郎 :2007/03/31(土) 22:40:11 ID:uP2KQrfO>>163
ウツボはなあ…強がりでなくて怖くないやつなんているんだろうか?ってぐらい怖いよなw
アナルがキュッとなる…
マリオといえばSFの海のステージででかいフグ?みたいなやつが異様に怖かった記憶がある。
前のめりになって必死にイルカに飛び乗ってたな
169 せがた七四郎 :2007/04/04(水) 15:47:22 ID:5OgFnviXウツボはなあ…強がりでなくて怖くないやつなんているんだろうか?ってぐらい怖いよなw
アナルがキュッとなる…
マリオといえばSFの海のステージででかいフグ?みたいなやつが異様に怖かった記憶がある。
前のめりになって必死にイルカに飛び乗ってたな
>>164
フグマンネンはヨッシーで食えるから怖くなかった
マリオ3のワールド4くらい?でステージでずっといる食われると即死のでかいプクプクが怖かったな
174 せがた七四郎 :2007/04/11(水) 00:23:30 ID:DTYwHJb3フグマンネンはヨッシーで食えるから怖くなかった
マリオ3のワールド4くらい?でステージでずっといる食われると即死のでかいプクプクが怖かったな
ドンキーコング64の蜂のジンガーが怖かった
ブブブブっていう羽音がものすごくいやだった
176 せがた七四郎 :2007/04/12(木) 00:01:43 ID:mJOFmXo9ブブブブっていう羽音がものすごくいやだった
>>174
俺あれのお陰で蜂の音に敏感になった
185 せがた七四郎 :2007/04/15(日) 02:22:43 ID:GnGsbEAh俺あれのお陰で蜂の音に敏感になった
PS時代のトゥームレイダーは怖かった
化け物はホラー要素かもしれないけどそれ以上に
暗い水の底、狭くて暗い部屋、プールの中の巨大スクリュー
マップ構成自体が異常に怖かった
そして
キャー・・・・・・・・・・・・・・・・・ゴキッ
186 荒野の1ドル銀貨 ◆dollar/Agg [どすけべ奥様凱旋帰国 ] :2007/04/15(日) 03:33:22 ID:OD9DdESz化け物はホラー要素かもしれないけどそれ以上に
暗い水の底、狭くて暗い部屋、プールの中の巨大スクリュー
マップ構成自体が異常に怖かった
そして
キャー・・・・・・・・・・・・・・・・・ゴキッ
>>185
トゥームレイダーは主人公の顔からしてもう怖い
191 せがた七四郎 :2007/04/15(日) 23:05:23 ID:wxasCoyZトゥームレイダーは主人公の顔からしてもう怖い
>>186
同意だ。あのワイルドな体型とあいまってどっかの民芸品に見える。
199 せがた七四郎 :2007/05/04(金) 01:02:10 ID:kbuH4Y8z同意だ。あのワイルドな体型とあいまってどっかの民芸品に見える。
クレイマン・クレイマンがなぜか怖かった
200 せがた七四郎 :2007/05/04(金) 01:54:08 ID:p7LBAgua>>199
怖いっつーかグロい
210 せがた七四郎 :2007/05/09(水) 20:56:49 ID:dQgb1pTO怖いっつーかグロい
SFCのマリオコレクションに入ってるUSAだっけかな?かぶ引っこ抜いて投げるやつ。あれのお面みたいな敵が怖かった。
壺?に入る→鍵ゲトー→お面襲ってくる→壺の外に逃げる→まだお面追ってくるwww
当時ガクブルしながらやってたよ
211 せがた七四郎 :2007/05/09(水) 21:00:42 ID:vh2Y0rij壺?に入る→鍵ゲトー→お面襲ってくる→壺の外に逃げる→まだお面追ってくるwww
当時ガクブルしながらやってたよ
>>210
定説だよね。
マップ切り替えたら敵もいなくなるって言うお約束を破って襲ってくるのが怖かった。
そして何よりグラがヤバイ。
220 せがた七四郎 :2007/05/14(月) 15:49:45 ID:b579c04X定説だよね。
マップ切り替えたら敵もいなくなるって言うお約束を破って襲ってくるのが怖かった。
そして何よりグラがヤバイ。
ファミコンのゴルゴ13とスターウォーズ。
後、マイナーかもしれんがSSのシャイニング・ザ・ホーリィアーク。
後者はびっくり系だったな。主観で所構わず、敵出てくるから進むのガクブルしてたなぁ。
256 せがた七四郎 :2007/05/28(月) 23:00:00 ID:LCnXJFoH後、マイナーかもしれんがSSのシャイニング・ザ・ホーリィアーク。
後者はびっくり系だったな。主観で所構わず、敵出てくるから進むのガクブルしてたなぁ。
>>220
遅レスだがホーリィアーク同意。
最初の鉱山のゾンビとか、屋敷のツインヘッドが出る度ビクっとしてた。
258 せがた七四郎 :2007/05/30(水) 06:27:10 ID:+B6Q0lZh遅レスだがホーリィアーク同意。
最初の鉱山のゾンビとか、屋敷のツインヘッドが出る度ビクっとしてた。
ポポロクロイス物語2のラスボス
はっきり言ってほのぼのしてる雰囲気のゲームだと思ってたのにあんなに生臭グロいと思わなかった。
261 せがた七四郎 :2007/05/30(水) 10:26:55 ID:cXZPekHvはっきり言ってほのぼのしてる雰囲気のゲームだと思ってたのにあんなに生臭グロいと思わなかった。
>>258
だんだんキナ臭くなってくストーリーもいやだ
微妙に鬱ゲーだあれ
ラスボスの特殊攻撃撃つときの目を剥いた顔がトラウマになったよ
272 せがた七四郎 :2007/06/13(水) 00:07:14 ID:zPE8ExKkだんだんキナ臭くなってくストーリーもいやだ
微妙に鬱ゲーだあれ
ラスボスの特殊攻撃撃つときの目を剥いた顔がトラウマになったよ
FF4のフェイズだっけ?あのモンスターが怖かった思い出がある。
リフレクをかけた時の効果音も嫌だったな。。。
276 せがた七四郎 :2007/06/13(水) 15:33:15 ID:2u7FFLzDリフレクをかけた時の効果音も嫌だったな。。。
>>272
FF4で怖いと言えば
カルコブリーナ(だっけ?)
6体で現れてあの独特な音楽と紫の体が怖かった
275 せがた七四郎 :2007/06/13(水) 05:04:25 ID:J6Om+HDLFF4で怖いと言えば
カルコブリーナ(だっけ?)
6体で現れてあの独特な音楽と紫の体が怖かった
マイクロコズム
人間の体内で戦ってるとかなんか怖かった
ゲームオーバー時の演出もなんか怖かった
…ガキの頃店頭でデモ見ただけだけど、マジ泣きするほど怖かった
277 TAKES :2007/06/13(水) 18:01:38 ID:kVbcOZMo人間の体内で戦ってるとかなんか怖かった
ゲームオーバー時の演出もなんか怖かった
…ガキの頃店頭でデモ見ただけだけど、マジ泣きするほど怖かった
>>275
Me Too.
消防の頃一回だけやった事ある。>マイクロコズム
その頃メガCDにハマっててそれもやってみた
最初は人体内で戦うというシチュエーションとリアルなグラフィック(実写だったっけ?)にSUGEEEE!だった
しかし1面で全滅してGAMEOVER画面になって……
なんか怖くなって即効飛ばした
それが最初で最後だった……
310 せがた七四郎 :2007/06/24(日) 12:21:46 ID:H03QGSNjMe Too.
消防の頃一回だけやった事ある。>マイクロコズム
その頃メガCDにハマっててそれもやってみた
最初は人体内で戦うというシチュエーションとリアルなグラフィック(実写だったっけ?)にSUGEEEE!だった
しかし1面で全滅してGAMEOVER画面になって……
なんか怖くなって即効飛ばした
それが最初で最後だった……
64のドラえもん3つの精霊石
どこがとかじゃなくて全体的にヤバイ
313 せがた七四郎 :2007/06/27(水) 10:21:45 ID:ArDmO9RWどこがとかじゃなくて全体的にヤバイ
>>310
確かになんか大抵のステージ怖いよな
特に沈没した海賊船のステージと5つのスイッチ押して壁をどけるステージが怖い
332 せがた七四郎 :2007/07/11(水) 20:24:43 ID:W3MbH1nf確かになんか大抵のステージ怖いよな
特に沈没した海賊船のステージと5つのスイッチ押して壁をどけるステージが怖い
ピクミン2でアメボウズが落ちてきたときはマジ怖かった
他にもピクミン2はいろいろトラウマが多かった気がする
334 せがた七四郎 :2007/07/13(金) 23:08:39 ID:IQXbc3aA他にもピクミン2はいろいろトラウマが多かった気がする
>>332
敵キャラはほとんど怖かったw
346 せがた七四郎 :2007/07/22(日) 21:25:31 ID:9TCbeIfM敵キャラはほとんど怖かったw
何でか忘れたがワギャンランドで恐がってた記憶がある
347 せがた七四郎 :2007/07/23(月) 04:56:23 ID:nN1+VFhd>>346
敵に囚われた仲間が幽霊になって出てきたり、
そういう描写がやけにリアルだからじゃない?
356 せがた七四郎 :2007/08/01(水) 09:08:56 ID:s39tMPy0敵に囚われた仲間が幽霊になって出てきたり、
そういう描写がやけにリアルだからじゃない?
名探偵コナン地下遊園地殺人事件の巨大迷路編。
犯人に追いかけられるところでパニック起こした。
463 せがた七四郎 :2007/11/05(月) 15:47:20 ID:5TQOQow6犯人に追いかけられるところでパニック起こした。
>>356
俺のトラウマゲーじゃないか!
追いかけられるのは本当に怖かったな…
まず犯人がプレイヤーと同じ速度、
出口だと思ったら入口で出れなくて涙目。
サッカーボールたまたま取ってたから助かったけど二度とプレイしたくない。
犯人間違えたら自殺するし、推理一つ間違えたら即ゲームオーバーだしあれは絶対に子供向けじゃないな。
357 せがた七四郎 :2007/08/01(水) 10:07:27 ID:aNQU26Lw俺のトラウマゲーじゃないか!
追いかけられるのは本当に怖かったな…
まず犯人がプレイヤーと同じ速度、
出口だと思ったら入口で出れなくて涙目。
サッカーボールたまたま取ってたから助かったけど二度とプレイしたくない。
犯人間違えたら自殺するし、推理一つ間違えたら即ゲームオーバーだしあれは絶対に子供向けじゃないな。
マリオ3の太陽は最強
360 せがた七四郎 :2007/08/02(木) 04:49:44 ID:wCi/x8Ld>>357
あれはビビった
マリオUSAの最終面のゴールも同じ怖さがあると思う
362 せがた七四郎 :2007/08/03(金) 16:08:31 ID:jP6PIpCTあれはビビった
マリオUSAの最終面のゴールも同じ怖さがあると思う
>>360
それをいうならUSAのカメーンに
小1の俺の心は深く傷つけられた
372 せがた七四郎 :2007/08/06(月) 00:47:32 ID:t6QlI3XNそれをいうならUSAのカメーンに
小1の俺の心は深く傷つけられた
パーフェクトダーク
対戦でCPUの敵を多めに設定して素手、暗黒タイプにする。と銃を持ってて歩いてるといきなり素手の大集団が現れて
瞬時に武器を奪われ囲まれて集団リンチ→死ぬ→復活しても視界がぼやけたまま。んで体制を整える暇も無くまた大集団に襲われ…のループ
374 せがた七四郎 :2007/08/06(月) 11:50:21 ID:bdTFhXG0対戦でCPUの敵を多めに設定して素手、暗黒タイプにする。と銃を持ってて歩いてるといきなり素手の大集団が現れて
瞬時に武器を奪われ囲まれて集団リンチ→死ぬ→復活しても視界がぼやけたまま。んで体制を整える暇も無くまた大集団に襲われ…のループ
>>372
究極のMだなw
375 せがた七四郎 :2007/08/06(月) 13:22:57 ID:uov7zTmU究極のMだなw
>>372
プレイヤーが女キャラなら最高に抜ける状況だな
383 せがた七四郎 :2007/08/14(火) 00:57:53 ID:VbHua8lBプレイヤーが女キャラなら最高に抜ける状況だな
バーガーバーガーのゲームオーバー時の音
倒産する度に部屋から出ていた…
あとA列車で行こう犬離押璽爛ーバーも…
384 せがた七四郎 :2007/08/14(火) 12:15:27 ID:pvTf7aj8倒産する度に部屋から出ていた…
あとA列車で行こう犬離押璽爛ーバーも…
>>383
バーガーバーガーで誰かを解雇したら
「…殺す」って言われてどうしようかと思た
バーガーバーガーで誰かを解雇したら
「…殺す」って言われてどうしようかと思た
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シオンタウン恐い
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ICOの敵の不気味さに勝るもんはないと思ってる。
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人生ゲームの口裂け女
この2つだけは耳を塞いで目を閉じて布団にくるまったぐらい怖かった
いまだに1人プレイができない
へたなホラーゲームより怖かった
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この2つだけは耳を塞いで目を閉じて布団にくるまったぐらい怖かった
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へたなホラーゲームより怖かった
時のオカリナは殆どのダンジョンがホラーだった。唯一平気だったのは魂の神殿だけ
闇の神殿はゾンビと手が怖くて弟にやって貰ったわ
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SFCセーラームーン横スクロールの5面。
画面も不気味だし、BGMが怖かった。音消してやってた
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ゼノギアスの肉缶詰のシーンは怖かったと言うかなんというか…
ポポロ2の何処がキナ臭いのか分からん
ロックマンDASHは湖のサブゲートが怖かった。ステルスシャルクルスはもちろんだがバスター効かなかったり水から飛び出してきたり、ボスはバレバレすぎて笑えたがwww
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ウツボは何が怖いのかまったく理解できん
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なんかもう出てくる要素がすべて子供心に怖かった
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深海怖すぎだろ・・・烏賊やらサメやらカニやら変な長いのやら、全部でかいし暗闇の中からいきなりでてくるし
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ワンダと巨像
倒し方がわかるまで恐い
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時オカの闇の神殿のフロアマスターが怖くて目を瞑って走らせました。
スーパーメトロイドのブリンスタのセーブ部屋入ったら、
ハエが怖くて出れませんでした。丸まりの出口付近に飛んで来るんだよ…
マリオUSAの仮面と3の太陽、64のウツボも恐怖。
SFCと64て怖いシーン多いな。今でもびびるが。
スーパーメトロイドのブリンスタのセーブ部屋入ったら、
ハエが怖くて出れませんでした。丸まりの出口付近に飛んで来るんだよ…
マリオUSAの仮面と3の太陽、64のウツボも恐怖。
SFCと64て怖いシーン多いな。今でもびびるが。
闇の神殿より森の神殿のほうが怖かった。
あの歪んだ廊下とか
あの歪んだ廊下とか
時オカ裏の井戸の底で表だとまことのメガネがある場所に行って
宝箱開けたらコンパスで絶望したな。
ビクビクしながら井戸の底を探索するハメになった。
宝箱開けたらコンパスで絶望したな。
ビクビクしながら井戸の底を探索するハメになった。
今帰省しててまさしくムジュラやってるわw
そしてちょうどイカーナ地方攻略中
でもこっちの井戸の底はあんまり怖くないのよね
時オカのカカリコ村の墓場と井戸の底は怖かったけど
そしてちょうどイカーナ地方攻略中
でもこっちの井戸の底はあんまり怖くないのよね
時オカのカカリコ村の墓場と井戸の底は怖かったけど
レーシングラグーンを出す猛者がいるとは。
メトロイドは動く鳥人像が怖い
真女神転生のオープニングはカッコよすぎる
PS版だとオープニングは低音がきいててよくなってるのに他の音楽は劣化してて残念だった
真女神転生のオープニングはカッコよすぎる
PS版だとオープニングは低音がきいててよくなってるのに他の音楽は劣化してて残念だった
ゼノギアスは確かに嫌だったなぁ
てかレーシングラグーン懐かしい
てかレーシングラグーン懐かしい
>>332
アメボウズは生物図鑑で正体不明とか言われてたから余計に怖い
この世のモノではないとか零体とかエクトプラズムかもとか言われてたな
アメボウズは生物図鑑で正体不明とか言われてたから余計に怖い
この世のモノではないとか零体とかエクトプラズムかもとか言われてたな
MOTHER3のポーキーは怖かったな…まさか2の時点でギーグよりも悲惨な運命を辿るなんて思わなかったよ…。
ファミコン探偵倶楽部・後ろに立つ少女だろ、ちょっとホラーか。
ゼルダは怖いのが64だけじゃない
トライフォースは闇の世界自体が怖いな
しかしゼルダシリーズは世界観が魅力的だ
時のオカリナは散歩するだけでも面白い
HALOのフラッドがキモいし怖い
トライフォースは闇の世界自体が怖いな
しかしゼルダシリーズは世界観が魅力的だ
時のオカリナは散歩するだけでも面白い
HALOのフラッドがキモいし怖い
ダンジョンマスターは怖すぎる
先に何があるか分からないのとモンスターの足音がヤバい
他に怖いのはエロゲやってる時に来る母親かな
先に何があるか分からないのとモンスターの足音がヤバい
他に怖いのはエロゲやってる時に来る母親かな
ムジュラは怖かったな。
CMも怖かった。
初プレイで、3日目に町の音楽に変な重低音が混じり始めて
ふと空を見上げた時は卒倒しそうになった。
月に入った瞬間の辺り一面の草原、風の音、大きな木。
恐怖とは違うがあれも震えが来る演出だった。
苦労して手に入れた仮面を渡す時の切なさも忘れられん。
ムジュラは間違いなく名作。
CMも怖かった。
初プレイで、3日目に町の音楽に変な重低音が混じり始めて
ふと空を見上げた時は卒倒しそうになった。
月に入った瞬間の辺り一面の草原、風の音、大きな木。
恐怖とは違うがあれも震えが来る演出だった。
苦労して手に入れた仮面を渡す時の切なさも忘れられん。
ムジュラは間違いなく名作。
もしかして、誰もピクミンのバッドエンドを見たことない?
アレを見たとき、「あぁ、ピクミンたちは仲間を増やそうと虎視眈々と狙っていたんだな」と暗澹たる気分になったよ
アレを見たとき、「あぁ、ピクミンたちは仲間を増やそうと虎視眈々と狙っていたんだな」と暗澹たる気分になったよ
SFCドラクエ5のブオーンだな。
小学5年だったが、登場するまでのドシーンドシーンという音、
ブオーンって効果音とBGMがすっごい怖かった。
数年後、改めてやったら「あれ、こんなにショボかったっけ?」と感じたのは
精神的に大人になったせいか。
小学5年だったが、登場するまでのドシーンドシーンという音、
ブオーンって効果音とBGMがすっごい怖かった。
数年後、改めてやったら「あれ、こんなにショボかったっけ?」と感じたのは
精神的に大人になったせいか。
ポケモンは新しいシリーズに慣れてから旧作やると何故か怖くなる
アンノーンのラジオはガチ
アンノーンのラジオはガチ
テーマパークの何番目か忘れたけど倒産するとプレイヤーと思われるキャラが自殺するのがリアルで怖かった
俺は、EVERBLUEだな…海の中探索する、ダイビングゲーム。
敵も出てこないしサメに襲われたりもないんだけど、
沈没船の探索がマジ怖かった。
置物とか人形が転がってたりしてて…
船の中で迷って、ボンベ残量無くなってきたらもう半狂乱。
閉所&暗所恐怖症のやつは絶対やっちゃいかんゲーム。
敵も出てこないしサメに襲われたりもないんだけど、
沈没船の探索がマジ怖かった。
置物とか人形が転がってたりしてて…
船の中で迷って、ボンベ残量無くなってきたらもう半狂乱。
閉所&暗所恐怖症のやつは絶対やっちゃいかんゲーム。
ソウル&ソードのキャサリンのお化け屋敷イベントがないとは…
赤いクレヨンに似たようなストーリーだけどものすごく怖かった
赤いクレヨンに似たようなストーリーだけどものすごく怖かった
確かにポポロ2はエンディングは何度も見たいが
あのラスボスは嫌だ―!って感じだったな
倒すたびに白目をむき血の涙を流しながら絶叫とかやめて欲しい
だけど、ポポロは一番好きなゲームのシリーズだ
10年以上そう思っている
あのラスボスは嫌だ―!って感じだったな
倒すたびに白目をむき血の涙を流しながら絶叫とかやめて欲しい
だけど、ポポロは一番好きなゲームのシリーズだ
10年以上そう思っている
デジタルデビルサーガ2のクヴァンダが追っかけてくる奴。
あの追っかけてくる足音がむちゃくちゃ怖い。そして、
現在もその足音が怖くて2年半ぐらい2をやっていない…。
あの追っかけてくる足音がむちゃくちゃ怖い。そして、
現在もその足音が怖くて2年半ぐらい2をやっていない…。
カルコブリーナは携帯アプリの続編で味方に、しかもショタロリになってたな
シャドウハーツ2。 名前は忘れたが、首の骨を折られて殺される奴が居てな…。
あの音と叫び声は軽くトラウマです。
あの音と叫び声は軽くトラウマです。
ムジュラは怖かったなぁ。CMもインパクトあったし。
三日目の重低音はトラウマもの
ポケモンのアンノーンラジオとかも
メトロイドもなかなか。最近アドバンスのフュージョンってのを買ったがそりゃもう怖かった。SA-Xが追いかけてくるところとかDS投げたわw
三日目の重低音はトラウマもの
ポケモンのアンノーンラジオとかも
メトロイドもなかなか。最近アドバンスのフュージョンってのを買ったがそりゃもう怖かった。SA-Xが追いかけてくるところとかDS投げたわw
たけしの挑戦状
リアルに1時間待つ
ただじーっと待つ
待ちきれなくなって操作したら
また最初から
1時間経つまでとにかくじーっと待つ
当時でた結論というか見解
「これはゲームではなく、たけしからの挑戦状。ただの挑戦状」
リアルに1時間待つ
ただじーっと待つ
待ちきれなくなって操作したら
また最初から
1時間経つまでとにかくじーっと待つ
当時でた結論というか見解
「これはゲームではなく、たけしからの挑戦状。ただの挑戦状」
ぼくのなつやすみの8月31日以降の8月の怖さはガチ
あれは気が狂う、特にぼくのなつやすみ楽しいなーってやってた人は気が狂う
ああ思い出しただけで涙出てきた
無理、絶対あれが一番怖い
わからねぇならウィキペディアに載ってるから見てみろ
「お爺ちゃん・・・なんで首が無いの?」
あれは気が狂う、特にぼくのなつやすみ楽しいなーってやってた人は気が狂う
ああ思い出しただけで涙出てきた
無理、絶対あれが一番怖い
わからねぇならウィキペディアに載ってるから見てみろ
「お爺ちゃん・・・なんで首が無いの?」
クラッシュバンディクー2か3あたりで
海をボートみたいので進むステージがあるんだが、
その海が波打つ瞬間に一瞬海面が真っ黒になるんだ
たぶん青と黒で明暗を付けたかったんだと思うが、
足の下が真っ黒になった瞬間の恐怖といったら…
誰もこんな奴いないだろうな、書いてるの見たことないし
海をボートみたいので進むステージがあるんだが、
その海が波打つ瞬間に一瞬海面が真っ黒になるんだ
たぶん青と黒で明暗を付けたかったんだと思うが、
足の下が真っ黒になった瞬間の恐怖といったら…
誰もこんな奴いないだろうな、書いてるの見たことないし
リンダキューブ
俺の屍を越えていけ
俺の屍を越えていけ
FCドラえもんのポセイドン編(だったかな)
あのステージは幼稚園児の時分は色々と怖かった。
どこまでも追っかけてくる海蛇に、深く潜るにつれて暗くなるステージとBGM。
そもそもが、ガキには難し過ぎた…
あのステージは幼稚園児の時分は色々と怖かった。
どこまでも追っかけてくる海蛇に、深く潜るにつれて暗くなるステージとBGM。
そもそもが、ガキには難し過ぎた…
SFCのミッキーのマジカルアドベンチャー…
よくわかんないけど恐かった(´;ω;`)
よくわかんないけど恐かった(´;ω;`)
時オカの墓の下もやばくね?
ゾンビだらけの部屋でゲームオーバーになって絶望した
7年後の城下町もやばすぎ、トラウマものだろ
積まずにクリアした小学生の俺を褒めてあげたい
ゾンビだらけの部屋でゲームオーバーになって絶望した
7年後の城下町もやばすぎ、トラウマものだろ
積まずにクリアした小学生の俺を褒めてあげたい
スレでも挙がってるけどロックマンDASHの湖のゲートとコナン地下遊園地はガチ
最近ではメトロイドプライムのアイスバレイの研究所
3のヴァルハラもかなり怖かったが
最近ではメトロイドプライムのアイスバレイの研究所
3のヴァルハラもかなり怖かったが
64ゼルダ
いろんな衝撃的なところにゾンビがいっぱい
見えないものが見えるしかけが怖い
つーか平原の夜はガイコツエンドレスってどうなのw
廊下がねじれるのが怖い
生物の中がダンジョンとかマジキモイ
いちいち仮面を付けるときホラー
というかムジュラのイベントは全部気味が悪い
ダンジョンの天地が逆転する
というか全部のダンジョンが全体的にジメジメしてて暗くて怖い
「みーんなスタルフォス」
いろんな衝撃的なところにゾンビがいっぱい
見えないものが見えるしかけが怖い
つーか平原の夜はガイコツエンドレスってどうなのw
廊下がねじれるのが怖い
生物の中がダンジョンとかマジキモイ
いちいち仮面を付けるときホラー
というかムジュラのイベントは全部気味が悪い
ダンジョンの天地が逆転する
というか全部のダンジョンが全体的にジメジメしてて暗くて怖い
「みーんなスタルフォス」
フロントミッションの生体CPUの話がトラウマだなぁ…
ぶつ森のGが怖い
・時のオカリナのリーデッド
なんで動き止るんだよ…
・時のオカリナのピーハット
子供時代の体力からすると異常にデカい、硬い
動きが無機的なのも不気味
・ロードランナー レジェンドリターンズ、レッキングクルー
閉鎖空間で雑魚がひたすら執拗に追い詰めてくるのは非常に怖い
なんで動き止るんだよ…
・時のオカリナのピーハット
子供時代の体力からすると異常にデカい、硬い
動きが無機的なのも不気味
・ロードランナー レジェンドリターンズ、レッキングクルー
閉鎖空間で雑魚がひたすら執拗に追い詰めてくるのは非常に怖い
ウルティマ アンダーワールド
こんなとこでA列車犬量樵阿鮓るとは思わなかった
初代ポケモンは全体的に薄気味悪い。
シオンタウン以外ににも
グレンタウンのポケモン屋敷の裏設定とか
ライバルのラッタとか。
まずモンスターのデザインが不気味で怖い。
こないだ初代やろっかなとか思ってやってみたけど
何か物凄く怖い。神曲ばっかりなんだけど怖い。
シオンタウン以外ににも
グレンタウンのポケモン屋敷の裏設定とか
ライバルのラッタとか。
まずモンスターのデザインが不気味で怖い。
こないだ初代やろっかなとか思ってやってみたけど
何か物凄く怖い。神曲ばっかりなんだけど怖い。
スレでも出てるがミスティックアーク
まず始めてすぐの館では人はいないし、島のどこにも話す相手いないし、BGMはなくて歩く足音だけはリアルにいい音だし、時計を動かすと急にチクタクいいだすしで物凄く怖かった…
暖炉に話せる精霊さんがいるのに気がつくまで半ベソだった中1の秋。
まず始めてすぐの館では人はいないし、島のどこにも話す相手いないし、BGMはなくて歩く足音だけはリアルにいい音だし、時計を動かすと急にチクタクいいだすしで物凄く怖かった…
暖炉に話せる精霊さんがいるのに気がつくまで半ベソだった中1の秋。
ファミコン時代のゲームが怖いの多すぎ。
今のゲームで怖いとかいってるやつらはファミコンできないだろうな。
今のゲームで怖いとかいってるやつらはファミコンできないだろうな。
最近だとデモンズソウルが怖い
特に腐れ谷は暗さとゴブと地形の嫌らしさが精神的にくる
特に腐れ谷は暗さとゴブと地形の嫌らしさが精神的にくる
ACの強化人間との共同ミッション
プレイヤーとしては単なるスペック特典の強化手術だが他は手術に失敗して
廃棄処分になった奴のが多いんだろうなってのが実感できる
リメイクのほうだけど
プレイヤーとしては単なるスペック特典の強化手術だが他は手術に失敗して
廃棄処分になった奴のが多いんだろうなってのが実感できる
リメイクのほうだけど
ICOの敵は不気味じゃないだろ(;_;)
そーいやサルゲッチュ2のおまけの占いで怖いのあったな
二週間後に口裂け女が追いかけてくるとかいうの
二週間後に口裂け女が追いかけてくるとかいうの
64ゼルダはそうじゃなくても全体的に電波とか異空間っぽくて怖いのに
・ロマサガ3の洞窟寺院跡のガラテア戦
ここだけBGM違ぇし敵が怖えぇ
・サンサーラ・ナーガ2の第7階層で聞く、これまでの世界の顛末
ホラーじゃないけど、本当に帰る場所のない絶望感
ここだけBGM違ぇし敵が怖えぇ
・サンサーラ・ナーガ2の第7階層で聞く、これまでの世界の顛末
ホラーじゃないけど、本当に帰る場所のない絶望感
Fable2のブラッドストーンのデーモンの扉が怖かったな
大量の鎧があれほど怖いとはw
大量の鎧があれほど怖いとはw
ポケモンの森の洋館
昨日、行く前に怖い話を見たらあまりの怖さに眠れなくなった。
シオン行く時はなかったのに‥‥
昨日、行く前に怖い話を見たらあまりの怖さに眠れなくなった。
シオン行く時はなかったのに‥‥
ワンダープロジェクトJ2の迷路
マジテカッ!!!
マジテカッ!!!
昔おかんがやってたMoonが怖かったな
パン屋がアレで売り物がアレなんだよ
今考えたらアンパンマンみたいなもんだが
月行った後の勇者やらもうね…
攻略本の裏カバーは好きだったけど怖い
パン屋がアレで売り物がアレなんだよ
今考えたらアンパンマンみたいなもんだが
月行った後の勇者やらもうね…
攻略本の裏カバーは好きだったけど怖い
3点リーダーは甘え
やっぱりDQのデロデロの音楽が一番怖い
ホラーゲームは慣れが来るけどDQの音楽はどうしてもなれない
未だに聞いただけで落ち込む
ホラーゲームは慣れが来るけどDQの音楽はどうしてもなれない
未だに聞いただけで落ち込む
お疲れ様でした。それでは、電源を切ってお休み下さい。お休みの間、悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気をつけて
ポケモンのミオ図書館の本のキチガイ度はガチです
天外魔境兇量擇砲気譴けてる親子が居る村と、
人が豚にされた地方と、
普通の村の音楽なのに、森通り抜ける時エンカウントする村と、
支配されてる村の音楽
人が豚にされた地方と、
普通の村の音楽なのに、森通り抜ける時エンカウントする村と、
支配されてる村の音楽
自分だけかもしれないけど、FF12の沼地?みたいな場所。
あそこが何故か怖くて怖くて、半泣きで通り過ぎた。
音楽というか雰囲気がもう夢に見るほど怖かった。
あそこが何故か怖くて怖くて、半泣きで通り過ぎた。
音楽というか雰囲気がもう夢に見るほど怖かった。
動物の森の蜂に追われる時のBGMが
未だにトラウマ
未だにトラウマ
※1010
ムー大陸だっけ?
あの顔型の石像がいっぱい置いてるとこが嫌いだった
ムー大陸だっけ?
あの顔型の石像がいっぱい置いてるとこが嫌いだった
銀河の三人
ドンキーコング64の雰囲気全般
明るいステージなのに漂ってる空気が怖い…なんでだろ
アイテム取ったら狙撃しようとしてくる奴なんかもうw
明るいステージなのに漂ってる空気が怖い…なんでだろ
アイテム取ったら狙撃しようとしてくる奴なんかもうw
この手のスレでは必ず出る
ドラッグオンドラグーンがないとは
動画観ただけでやったことないけど残酷で意味不明
SSであった月下夢幻壇だっけ?(漢字間違ってるかも)
あれの月の街がなんか不気味だった
最初の街とは正反対で、凄い幻想的で綺麗な場所だけど
近づいて見るとと別の部屋にワープする絵画とか
ノブを触ると石になっちゃうドアとか
そのドアの被害者になっちゃった時計屋の親父と再会するシーンでは
被害者の体にあてると元に戻る石で助けるか
仕方なく持ってた斧で親父を破壊するかの分岐ルートで
後者を選んだ時のあの罪悪感といったら…
エンディングは陳腐だったけどな、あのゲーム
ポケモン銀やってたのにあんまり思い出せないorz
アルフの遺跡でラジオかけても何も流れなかった気がするんだが
ドラッグオンドラグーンがないとは
動画観ただけでやったことないけど残酷で意味不明
SSであった月下夢幻壇だっけ?(漢字間違ってるかも)
あれの月の街がなんか不気味だった
最初の街とは正反対で、凄い幻想的で綺麗な場所だけど
近づいて見るとと別の部屋にワープする絵画とか
ノブを触ると石になっちゃうドアとか
そのドアの被害者になっちゃった時計屋の親父と再会するシーンでは
被害者の体にあてると元に戻る石で助けるか
仕方なく持ってた斧で親父を破壊するかの分岐ルートで
後者を選んだ時のあの罪悪感といったら…
エンディングは陳腐だったけどな、あのゲーム
ポケモン銀やってたのにあんまり思い出せないorz
アルフの遺跡でラジオかけても何も流れなかった気がするんだが
ゼルダの上から落ちてきて入り口に戻される手がマジで怖かった
あとスーパーマリオのテレサが怖かった…
どっちも警戒すればなんとかなる分、そのプレッシャーが恐怖で嫌だったな
あとスーパーマリオのテレサが怖かった…
どっちも警戒すればなんとかなる分、そのプレッシャーが恐怖で嫌だったな
やるドラのダブルキャスト。
ダブルキャストはれっきとしたホラーゲームですw
アウトブレイクのリーチマンが怖かったな…
闇の神殿はあれだ、
入った直後の変なメッセージだけでもチビる
そのわりにボンゴボンゴは間抜けなのだが
入った直後の変なメッセージだけでもチビる
そのわりにボンゴボンゴは間抜けなのだが
ミッキーが東京ディズニーランドを冒険するゲーム。
あれのホーンテッドマンションがガキの頃異常に怖かった覚えがある。
あれのホーンテッドマンションがガキの頃異常に怖かった覚えがある。
テーマパークPS版のゲームオーバー時
Wii フラジール
ICOは寧ろどっからやり直しだろうって言うのが怖かった。
ICOの敵は怖いよ
俺キンタマ縮む
俺キンタマ縮む
FCのキテレツとかドナルドの冒険とかイカれてるゲームが怖い
ICOはクリアしたら敵の印象変わるぞ…
ポケモン
初代シオンタウンBGM
ダイビングした時の海の中のBGM
MOTHERシリーズ
ほのぼのした中に見える狂気
ムーンサイド、なんとか島
MOTHERは全体的に怖いw
初代シオンタウンBGM
ダイビングした時の海の中のBGM
MOTHERシリーズ
ほのぼのした中に見える狂気
ムーンサイド、なんとか島
MOTHERは全体的に怖いw
シャドウハーツ1・2(特に1)
所々怖い箇所がある。
まぁ、年齢対象付いてるけどさ・・・。
ちなみに、ダントツの神ゲーです。
所々怖い箇所がある。
まぁ、年齢対象付いてるけどさ・・・。
ちなみに、ダントツの神ゲーです。
MOONのパン屋の正体知ったとき
DODはもっとオーソドックスなRPGだったらまた印象が変わるんだろうなあ。確かに全体にマジキチだけど、基本が無双ゲーなだけにあんまり怖かった記憶がない。
今思い出した中ではPSのワンダートレックが怖かった。全体にそこはかとなく不気味なんだけど、底の見えない縦長の水たまりとか精神的にくるものがある。
今思い出した中ではPSのワンダートレックが怖かった。全体にそこはかとなく不気味なんだけど、底の見えない縦長の水たまりとか精神的にくるものがある。
ありきたりだがポケモンのシオンタウンのBGM
ジャーンジャーンジャーンの部分が始まる前に音量を0にするという良く分からない俺ルールを作ってた
げぇ!関羽!!
ジャーンジャーンジャーンの部分が始まる前に音量を0にするという良く分からない俺ルールを作ってた
げぇ!関羽!!
パワプロのサクセスで失敗したときは 選手のその後が報われなさすぎで怖かった
ドラッグオンドラグーン
歯が生えそろった巨大な赤ん坊がぞろぞろいるステージはちょっと怖かったw
なのに5つ目のエンディング見るために全滅させなくちゃいけないから涙目だったよ
歯が生えそろった巨大な赤ん坊がぞろぞろいるステージはちょっと怖かったw
なのに5つ目のエンディング見るために全滅させなくちゃいけないから涙目だったよ
ICOは敵よりも高さが怖い。
大神の土偶がデカイ遺跡のBGMがヤバい。ボスが出てきたとき祟られるかとおもった
大神の土偶がデカイ遺跡のBGMがヤバい。ボスが出てきたとき祟られるかとおもった
真女神転生のゲームオーバーの画面が恐い。
臨死体験そのものだし。
復活しないし。
はじめてゲームで「リアルな死」を意識した。
臨死体験そのものだし。
復活しないし。
はじめてゲームで「リアルな死」を意識した。
SSの金田一少年、プレイヤーが犯人やる奴。
名探偵怖えよ、どんな些細なミスでも致命傷になりやがる。
名探偵怖えよ、どんな些細なミスでも致命傷になりやがる。
FF10ユウナレスカ戦。
下から顔がぬばっと出てきた時超びびった。
下から顔がぬばっと出てきた時超びびった。
PSとか64ぐらいのゲームは長時間プレイしてると低解像度のテクスチャがザラザラして気味悪くなってくる
リンダキューブアゲインの動物が怖かった
特に「うさぎ」とか可愛いイメージなのにギャップが激しすぎて怖い。
特に「うさぎ」とか可愛いイメージなのにギャップが激しすぎて怖い。
ムーンサイドだろ……
RPGは例外なく街のみんなに話しかけてじっくり楽しむタイプだったが、
あの街だけは早く脱出したくてしたくて泣きながらダッシュしたわ
RPGは例外なく街のみんなに話しかけてじっくり楽しむタイプだったが、
あの街だけは早く脱出したくてしたくて泣きながらダッシュしたわ
バハムートラグーン
ホラー的に怖いってわけじゃないけど、あのゲームのセリフ書いた奴はラリってるんじゃないの?って風なキャラ同士の会話やらが、生理的にいや〜な感じがした。
FF7もそんな感じだったな…
ホラー的に怖いってわけじゃないけど、あのゲームのセリフ書いた奴はラリってるんじゃないの?って風なキャラ同士の会話やらが、生理的にいや〜な感じがした。
FF7もそんな感じだったな…
ポポローグが出てないね
ダンジョンは基本真っ暗でおどろおどろしいの多め
辺りを照らす魔法が使えなったうえに雨なんか降ると精神的にヤバイ
敵キャラも奇形・怖い造形のが目立つ
他にも父親の失踪、過去と現在の混在、廃墟になった街、異種族間の争い、
流行する宗教、財宝の眠る迷宮、雲の上まで伸びる豆のつる…
いろんなものがそれはもう全体的に不気味
ダンジョンは基本真っ暗でおどろおどろしいの多め
辺りを照らす魔法が使えなったうえに雨なんか降ると精神的にヤバイ
敵キャラも奇形・怖い造形のが目立つ
他にも父親の失踪、過去と現在の混在、廃墟になった街、異種族間の争い、
流行する宗教、財宝の眠る迷宮、雲の上まで伸びる豆のつる…
いろんなものがそれはもう全体的に不気味
フォーエバーブルーの深海
真っ暗。マジで真っ暗で深海魚怖すぎ。マッコウクジラでかすぎ怖すぎ真っ暗真っ暗真っ暗真っ暗真っ暗
真っ暗。マジで真っ暗で深海魚怖すぎ。マッコウクジラでかすぎ怖すぎ真っ暗真っ暗真っ暗真っ暗真っ暗
コミックボンボンの記事とかでみて、ロックマンXのボスたちが怖かった
彼らに自分の体がめちゃくちゃ粉砕されそうという恐怖があった
あとファミコンのバットマン。あまりの怖さ、難易度に、幼稚園児の頃、ゲームは大人のものだなとか思っていた。最近、ニコニコで見返しても怖い
と感じた
彼らに自分の体がめちゃくちゃ粉砕されそうという恐怖があった
あとファミコンのバットマン。あまりの怖さ、難易度に、幼稚園児の頃、ゲームは大人のものだなとか思っていた。最近、ニコニコで見返しても怖い
と感じた
FF8のエンディングとMOTHER3のタネヒネリ島
最近だとポケモンDPPtヨスガシティ教会の電波住人
あとカービィUSDX真格闘王のマルクソウルの断末魔
最近だとポケモンDPPtヨスガシティ教会の電波住人
あとカービィUSDX真格闘王のマルクソウルの断末魔
中学生くらいになると、余程秀逸な演出でもトラウマにはならなくなってある意味もったいないな。
逆に低年齢だと些細な物が妙に怖く思えたり。
俺がパッと思い浮かぶのはドラクエ4の「しんじるこころ」を入手するダンジョンだな。
よわっちい勇者がせっかく姉妹仲間にしたのにすぐに一人きりにされて探したら偽者だらけとか・・・。
あとランシールの洞窟も。魔の巣窟でぽつねん系は嫌だ。
逆に低年齢だと些細な物が妙に怖く思えたり。
俺がパッと思い浮かぶのはドラクエ4の「しんじるこころ」を入手するダンジョンだな。
よわっちい勇者がせっかく姉妹仲間にしたのにすぐに一人きりにされて探したら偽者だらけとか・・・。
あとランシールの洞窟も。魔の巣窟でぽつねん系は嫌だ。
DQ犬離▲奪謄爛
クロノ・トリガーのジェノサイドーム
ダビスタの予後不良
クロノ・トリガーのジェノサイドーム
ダビスタの予後不良
最近のゲームならドラクォ
ナゲットがマスコットキャラ扱いされてるのが解せない
ナゲットがマスコットキャラ扱いされてるのが解せない
アクアノートが出てて嬉しい
あれの深海の怖さは未だにトラウマ
あれの深海の怖さは未だにトラウマ
ロマサガシリーズの高レベル魚敵
あとワグナス(強)
最初見たとき余りの迫力と強さにちびりかけた
あとワグナス(強)
最初見たとき余りの迫力と強さにちびりかけた
MOTHERシリーズはガチ
ピクミンのキノコの敵
最初とりあえず特攻したら変なガス出てきて気がついたらピクミンが襲ってくるし、オリマーの頭に張り付くしでやばかった。
キノコの胞子とか最初は全然気がつかなかった
最初とりあえず特攻したら変なガス出てきて気がついたらピクミンが襲ってくるし、オリマーの頭に張り付くしでやばかった。
キノコの胞子とか最初は全然気がつかなかった
最近のだったらフラジール(wii)
全年齢対象とか…子供は泣くだろうな、敵恐すぎ
全年齢対象とか…子供は泣くだろうな、敵恐すぎ
怖いって時が姉に見えた
時×
字○
字○
アリだーーーーー
リーデッドのグラフィックは時オカより風タクが怖い
大地の神殿で閉じ込められて5匹ぐらいに襲われたときは
本当に泣きかけた
大地の神殿で閉じ込められて5匹ぐらいに襲われたときは
本当に泣きかけた
デビルメイクライ1の、戦闘と戦闘の間が恐い。
誰もいない古城をひたひた歩き回ってる感じがすごい恐い。
さらに急に戦闘に入る感じが無茶苦茶恐い。
常に壁際を歩くアンスタイリッシュなダンテだった…。
誰もいない古城をひたひた歩き回ってる感じがすごい恐い。
さらに急に戦闘に入る感じが無茶苦茶恐い。
常に壁際を歩くアンスタイリッシュなダンテだった…。
パワポケ7の「し あ わ せ」が何故でない
バベルの塔が怖かった
幼い頃よく分からずにプレイして、右にも左にも行けなく詰んだ状態で
右往左往してどうにもならなくなって
…もしかして死ぬしかない?自殺するしかない…?
死にたくないけど死ぬしかない。あの恐怖感がトラウマ
幼い頃よく分からずにプレイして、右にも左にも行けなく詰んだ状態で
右往左往してどうにもならなくなって
…もしかして死ぬしかない?自殺するしかない…?
死にたくないけど死ぬしかない。あの恐怖感がトラウマ
なんと 宝箱は ミミックだった!
↑何で挙がってないんだこれ
↑何で挙がってないんだこれ
ぼくのなつやすみ8月32日
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1842611
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1842611
バンカズのゲームオーバーでチューティが若さ吸われるとこ
外見だけ歳取って中身は変わらない訳だからあの姿で『お兄ちゃん』とかやり切れんよ
外見だけ歳取って中身は変わらない訳だからあの姿で『お兄ちゃん』とかやり切れんよ
なんでクーロンズゲートがでてないの
あれやった時もう高校生だったけど怖くて進めなかった
生理的に無理
あれやった時もう高校生だったけど怖くて進めなかった
生理的に無理
FCのウルティマのタイトル画面の曲がトラウマ
洞窟でずっと流れるし、気が狂いそうになる
洞窟でずっと流れるし、気が狂いそうになる
あの電子音がもつ独特の怖さがあるよなあ。
シオンタウンは町全体が暗すぎる……
シオンタウンは町全体が暗すぎる……
GB版コナンのゲームが出てて安心した。
地下遊園地も特急列車のも、
閉鎖空間+同じBGMの中→殺人→いつ犯人が襲ってくるか分からん状況
で疑心暗鬼トラウマ… あれは小学生がやるゲームではないw
地下遊園地も特急列車のも、
閉鎖空間+同じBGMの中→殺人→いつ犯人が襲ってくるか分からん状況
で疑心暗鬼トラウマ… あれは小学生がやるゲームではないw
ドラッグオンドラグーンはガチ
最後の東京タワーとかもう...
最後の東京タワーとかもう...
FFのメニューの音楽ずっと聴いてると怖いような気もする
SSのミスト、PS2のリヴン出ないなあ。
ミストは中学生の時に半泣きでプレイした。
人がいないって本当に怖くて淋しくていやな気持ちになるもんだ。
時々話しかけられるのがさらに怖い。
ミストは中学生の時に半泣きでプレイした。
人がいないって本当に怖くて淋しくていやな気持ちになるもんだ。
時々話しかけられるのがさらに怖い。
ミンサガのクリスタルレイクの洞窟
・巡視艇の目を掻い潜りながら入口を探す。
見つかると音楽が変わって追いかけられる。
・入口を探そうと水の中を除くとグロい魚がまっ正面にいる。
・一撃ゲームオーバーの石化ガスの罠
・目的のアイテムの部屋に入ると入り口が閉まる。
戻ろうと駆け寄ると背後に気配。振り向くとボスがすぐ後ろに迫っている。
なんでこうホラーなダンジョンになったのか
・巡視艇の目を掻い潜りながら入口を探す。
見つかると音楽が変わって追いかけられる。
・入口を探そうと水の中を除くとグロい魚がまっ正面にいる。
・一撃ゲームオーバーの石化ガスの罠
・目的のアイテムの部屋に入ると入り口が閉まる。
戻ろうと駆け寄ると背後に気配。振り向くとボスがすぐ後ろに迫っている。
なんでこうホラーなダンジョンになったのか
バンジョーとカズーイの大冒険こそ最強
てか任天堂にいた当時のレア社の作品は怖すぎてやばい
他にもドンキーコング64とかな・・・
てか任天堂にいた当時のレア社の作品は怖すぎてやばい
他にもドンキーコング64とかな・・・
パワポケ4のアキミ編。
ゲームのジャンルがホラーじゃないだけであの話そのものは立派なホラーだが。
ゲームのジャンルがホラーじゃないだけであの話そのものは立派なホラーだが。
実はホラーゲームじゃないエネミー・ゼロ。
理由は言わなくても分かる筈・・・
エネミーは間違いなく最恐ゲームの一角を占めていると思う。
が、クリアすると恐さは減るけど、相変わらず一撃死のため半端ない緊張感は残る。
理由は言わなくても分かる筈・・・
エネミーは間違いなく最恐ゲームの一角を占めていると思う。
が、クリアすると恐さは減るけど、相変わらず一撃死のため半端ない緊張感は残る。
ぼくなつ32日は本当に怖いwww
あとKHのアトランティカで無意味にサメが突っ込んでくるやつ。ドッキリ系嫌いなんだよ・・・
あとKHのアトランティカで無意味にサメが突っ込んでくるやつ。ドッキリ系嫌いなんだよ・・・
ソウルハッカーズのホラーハウスの曲、すごく怖くて音量0にしてプレイしました。
デスピリアは最初は一日二時間以上出来なかったな
18+て調べてみて!
フリーのゲームだが、knytt storiesってヤツがなぜか怖い。
ファンタジー系のアクションなんだが、残機無限で割とサクサク死ぬ
死に方も「シュワー」って音とともに羽が散る感じで、すげーあっさり
死があまりに軽い(身近にある)からなのか、死ぬたびに鳥肌が立つんだ
ゲーム自体は面白いのでオヌヌメ。
海外製だから英語要るけど中学レベルなので無問題
ファンタジー系のアクションなんだが、残機無限で割とサクサク死ぬ
死に方も「シュワー」って音とともに羽が散る感じで、すげーあっさり
死があまりに軽い(身近にある)からなのか、死ぬたびに鳥肌が立つんだ
ゲーム自体は面白いのでオヌヌメ。
海外製だから英語要るけど中学レベルなので無問題
FC迷宮組曲の井戸
真っ暗だしそこ越えたら火の海だし
ガクブルだった
真っ暗だしそこ越えたら火の海だし
ガクブルだった
>>2
禿同
闇の神殿はヤバい
禿同
闇の神殿はヤバい