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  • 編集元:アニメサロン板より「あなたの作画崩壊1位は?

    1 kyou@ :2009/02/12(木) 20:44:59 ID:mxPp4rMC0 ?2BP
    作画崩壊といえば私は復活の5話ですけど、
    皆さんは何ですか?

    3 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:15:24 ID:???O
    グレンラガン4話

    4 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:20:50 ID:???O
    アクエリオンのうつ回

    5 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:25:22 ID:???O
    ナディアとエヴァだな

    6 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:32:11 ID:???0
    グレンラガンだな
    作画崩壊を通り越して肛門崩壊ww

    7 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:44:45 ID:7gKpIXAYO
    ロストユニバースの4話だっけ8話だっけ
    絵で喋ってるキャラと違う声優の声だったり
    いきなり前向いたり真横向いたりした

    8 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:53:37 ID:???0
    特定の回ならロスユニだが、
    毎回崩壊ならGUN道

    9 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 22:54:08 ID:???0
    キャベツ

    10 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 23:03:45 ID:???0
    どう考えてもキャベツ

  • 12 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 23:16:21 ID:???0
    ヤシガニは伝説すぎる


    42 メロン名無しさん :2009/02/15(日) 00:10:30 ID:???O
    >>12
    リアルタイムで見たことがある俺がきましたよ

    あれに比べたらキャベツなんてまだましだと思える

    43 メロン名無しさん :2009/02/15(日) 00:24:27 ID:???0
    >>42
    おなじくリアルタイムで見ました。

    何が起こったのか理解できませんでした。マジで。
    TVの故障かと思いました。

    13 メロン名無しさん :2009/02/12(木) 23:46:12 ID:???O
    ナディアには子どもながらにアニメって作るの大変なんだなと思ったもんだ

    14 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 00:36:52 ID:???O
    ナディアの崩壊してる回って完全に開き直っちゃっててEDのクレジットもふざけた表記になってんだよな

    16 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 08:30:20 ID:???0
    >>14
    しかも確か監督が匿名で作画監督やってるし

    17 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 08:42:25 ID:???0
    グレンラガン4話


    アクエリオン19話


    これを超える作画崩壊はない

    18 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 13:17:57 ID:???0
    ヒートガイジェイの10話も、それまでの出来からしたら
    わりとびっくりした崩れ具合だった

    20 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 19:07:19 ID:eEAR3l6q0
    デジタル時代の作画崩壊なんて全然マシだろ
    シュラトとか八犬伝とかひどかったぞ

    デジタル時代の最強はヴァラノワール

    24 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 21:44:10 ID:???0
    >>20
    その中に八犬伝を混ぜられるお前はどんだけメクラか

    21 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 19:24:29 ID:???0
    アキハバラ電脳組かキャベツ

    22 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 19:29:36 ID:???O
    なのはの1話食卓シーン

    25 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 21:54:12 ID:???0
    同意、湯浅政明や大平晋也や橋本晋治は作画崩壊

    26 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 21:55:01 ID:???0
    このスレッドに激しく同意
    グレンラガン第4話
    アクエリオン第19話
    SAMURAI7第7話
    THE八犬伝第4話
    THE八犬伝新章第3話・第4話
    ガイキング第13話
    忍空第41話
    メダロット第14話
    幽白第58話
    ダイガード第22話
    ワンピースオマツリ男爵
    ドラえもんのび太の恐竜2006以降
    は全て作画崩壊

    27 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 21:58:24 ID:???0
    妄想代理人の8話も追加な
    ケモノヅメと風人物語は全話通して作画崩壊な

    28 メロン名無しさん :2009/02/13(金) 22:26:33 ID:???O
    オマツリ男爵を作画崩壊とか
    懐古ですか

    82 メロン名無しさん[] :2009/02/19(木) 08:25:42 ID:???0
    >>28
    オマツリがヤシガニ級なのは事実
    ここをよく嫁
    http://abelfatal.blog2.fc2.com/blog-entry-185.html
    http://blog2.fc2.com/abelfatal/blog-entry-189.html

    31 メロン名無しさん :2009/02/14(土) 19:46:33 ID:???O
    サイバスターの名前が一度も出て来ないのが泣ける
    地味に崩壊度高いのに

    33 メロン名無しさん :2009/02/14(土) 23:31:46 ID:???0
    ドンデラマンチャの6話とか作画崩壊しまくってたよな
    調べたら金なんとかって半島人の所業だったようだ

    34 メロン名無しさん :2009/02/14(土) 23:32:21 ID:???0
    ふしぎ遊戯の 夏祭りの話

    18禁だがYU−NO 次第に画が崩壊した(崩壊したのは話もだが)
     最終話はもう製作を諦めてしまったとしか思えなかった。

    37 メロン名無しさん :2009/02/14(土) 23:45:20 ID:eZrD45/qO
    銀盤カレイドスコープ最終話

    38 メロン名無しさん :2009/02/14(土) 23:47:04 ID:???0
    ヤダモンは毎回のように絵柄が変わって面白かった

    46 メロン名無しさん :2009/02/15(日) 23:54:44 ID:GmUMMO9VO
    ヴァイス
    一枚のセル画自体を右から左にに動かして車やキャラを走らせるという斬新な技法を使ってた

    47 メロン名無しさん[] :2009/02/16(月) 00:03:42 ID:???0
    らんま1/2熱闘編 38話 

    5:45あたりからガチで気持ち悪い

    49 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 09:21:52 ID:???0
    ナルトも酷いな。時々別人みたいに寄り目で変な顔してる。

    54 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 12:06:36 ID:???0
    >>49
    133話だっけ?あれが一番酷かった
    サスケとか絶対適当に描いてる

    51 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 10:02:28 ID:???0
    トランスフォーマーは作画崩壊してない回の方が少なかった

    52 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 11:35:32 ID:F5XKtPoMO
    初代? 葦Pビーストウォーズ?

    56 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 16:04:32 ID:???O
    伊賀のカバ丸
    本編を見ることすら難しいけど

    57 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 17:02:30 ID:???0
    幽白の戸愚呂が地獄に行くところとドクターと病院で戦うところ

    ドクターの話は新房がやってたんだっけ?アレはある意味すごい

    60 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 17:31:29 ID:???0
    >>57
    黒龍波の回の作画でブチ切れたクチ?

    61 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 17:52:48 ID:???0
    http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B000063EER/ref=cm_cr_dp_all_helpful?ie=UTF8&coliid=&showViewpoints=1&colid=&sortBy=bySubmissionDateDescending

    A級戦犯若林厚史, 2006/11/6
    キッズレビュー

    この場を借りて書かしてもらう!!!第58話、そう飛影が黒龍波を出す回だよ!!!
    なんだありゃ?なんだあのヘンチクリンな絵コンテは<怒>
    幽白のなかで楽しみしていた見せ場のひとつなのに・・・原作がよかっただけに、
    失望させてくれた罪は重いぞ!!!!このせいで★二つ引かせてもらう。
    Studioぴえろさん、若林をクビにして!!!
    ちなみにこいつは、第66話やナルトの第133話etc・・も担当してる。
    見てみィ!!ホントひどいぞ!原作KILLERだよ、ほんと・・・

    62 メロン名無しさん :2009/02/16(月) 17:59:32 ID:???0
    わろたw

    63 メロン名無しさん :2009/02/17(火) 00:56:54 ID:???0
    うゎ すごく見てぇ〜

    65 メロン名無しさん :2009/02/17(火) 22:12:49 ID:???0
    http://www.youtube.com/watch?v=KgDdZ3YdBQ0
    この場を借りて書かしてもらう!!!第58話、そう飛影が黒龍波を出す回だよ!!!
    なんだありゃ?なんだあのヘンチクリンな絵コンテは<怒>
    幽白のなかで楽しみしていた見せ場のひとつなのに・・・原作がよかっただけに、
    失望させてくれた罪は重いぞ!!!!このせいで★二つ引かせてもらう。
    Studioぴえろさん、若林をクビにして!!!
    ちなみにこいつは、第66話やナルトの第133話etc・・も担当してる。
    見てみィ!!ホントひどいぞ!原作KILLERだよ、ほんと・・・

    66 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 09:21:28 ID:yn3vu/w80
    >>65
    ひでーさくがほうかい
    やしがにじゃん

    67 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 10:39:03 ID:???0
    ヤシガニってそんなに騒ぐほどのものかね
    当時アニメ自分の目で見てた人でひで〜と思ったのってどれだけいるんだか
    あんな手抜きアニメ全盛時代に作画なんか気にしてたのきもおただけだろ

    68 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 10:41:42 ID:???0
    スレイヤーズTRYの中盤辺りから、作画はやばかった
    ぶっ続けてロスユニやれば、そりゃ仕方ねーわ

    77 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 13:08:42 ID:???0
    ハピラキ!ビックリマンの29話が酷すぎて許せなかった
    しかもアニメーターがわざとああいう糞絵に描いたらしい
    ああいう事する連中にはビックリマンに携わらないで欲しい
    つーかプロとして失格だから辞めるべき

    80 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 20:29:30 ID:???0
    >>77みたいなネタはネタとわかるように書かないと、勘違いするバカが出てきそう

    79 メロン名無しさん :2009/02/18(水) 20:11:27 ID:???O
    ハーメルン…
    と書こうとしたけどあれはなんて言えばいいのか
    とりあえずアニメじゃないのは確か

    90 メロン名無しさん :2009/02/19(木) 17:47:53 ID:???0
    つーか、ヤシガニは中割りが無かった
    中抜き中無しじゃなくて、無かったんだ

    91 メロン名無しさん :2009/02/19(木) 19:30:39 ID:???O
    声前録りとの合ってなさも素晴らしいな

    98 メロン名無しさん :2009/02/23(月) 01:14:59 ID:???0
    バーディーはフザケてるとは言うけど作画崩壊とは言いたくない

    99 メロン名無しさん :2009/02/23(月) 01:27:36 ID:???0
    ちょっとわかるw
    なんか意図があるのか?と思うくらい線がガタガタだけど動き自体は崩壊してないように見える






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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(294)

    1001  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:21  ID:qKRgIm2mO
    いちばん
    1002  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:23  ID:aiugKxiJ0
    ARMSのアル・ボーエンの顔。1コマずつ抽出すると面白いことに
    1003  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:27  ID:GIncggMC0
    GUN道が挙がらないとは…
    1004  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:27  ID:aiugKxiJ0
    漫H画太郎の背景担当のドラゴン桜の人が書いたキャラの崩壊ッぷりがすごい
    1005  :2009年02月28日 18:28  ID:g7Trf53QO
    ハーメルンは作画崩壊ではなく静止画アニメ。Weiβは安定してる回の方が少ない位に作画ヤバい…
    1006  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:34  ID:R5FDcXQ90
    すげえあの爺さん・・・・落ちながら戦ってる
    1007  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:36  ID:QGOVGTrq0
    チャージマン研

    アニメで人間の手が映るとかもう別の意味で奇跡
    1008   :2009年02月28日 18:37  ID:HShze1WVO
    うつのみや作画を作画崩壊とか言っちゃう奴は死ね
    1009  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:41  ID:RBb9cdxK0
    オマツリ男爵がヤシガニだとかいう奴は、目玉をトイレマジックリンで洗っとけよ……
    1010  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:42  ID:TghwAVujO
    ウテナのカレーの回
    1011  ・・・  :2009年02月28日 18:46  ID:XEz5gCs6O
    『天空戦記シュラト』で突然画面がパラパラマンガみたいになった時は、アニメの観すぎでオレの動態視力が向上したのかと思ったw
    1012  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:47  ID:RBb9cdxK0
    なんで、ノイタミナの西洋洋菓子骨董店を上げるやつがいない!
    あれ、本気で酷いぞ!
    誰も見てないからか!
    トン
    1013  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:49  ID:.zSYxdQtO
    NARUTOは神回と駄目な回の差が激しい
    神回(パート)は本当よく動くのに
    1014  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:52  ID:VgQxXzVE0
    最後のアンケートで盛大に吹きましたw
    1015  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:52  ID:VgQxXzVE0
    ゾイドジェネシス・・・
    1016  学名ナナシ  :2009年02月28日 18:53  ID:faFtqvX40
    やっぱりアニメ業界の本当の癌は視聴者だな。
    観る側のレベルが低すぎる。
    1017  学名名無し  :2009年02月28日 18:57  ID:lbXwPRhGO
    映画のわさドラを作画崩壊とか言っちゃう人に作画がどうとか語ってほしくない
    1018  774  :2009年02月28日 18:57  ID:TNPIoCLGO
    エヴァも作画崩壊してると思うが

    毎回顔違うし
    1019  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:03  ID:mg.C0niyO
    シスプリは酷かったな
    1020  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:04  ID:Pa2PpgJn0
    一部では伝説の遊戯王DM200話だな
    ttp://www.youtube.com/watch?v=bnn_7Pkgf9A&feature=related
    特に3:30あたり
    1021  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:05  ID:IG4eOJzo0
    先週のバーディも演出と呼べないくらいひどかったと思う
    1022  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:08  ID:72XAe12z0
    半分くらい神作画回が混じってるなwまあそういうネタなんだろうけど
    1023  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:10  ID:yrskl7do0
    TFの「チルドレンプレイ」の回はもはや伝説
    セル画の組み合わせ間違えたのか壁の中に沈んで行ったり
    ネコがロケットにめり込んだり左腕が顔から生えてる
    1024   :2009年02月28日 19:10  ID:lEm.qhsfO
    北斗の拳のカサンドラあたりから
    顎とがって変だったなと思ってたら後編に頻繁出てきて萎えてた記憶が…
    1025  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:10  ID:94IW5pc30
    ネギま
    3巻くらいでDVD買うのやめた
    1026  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:11  ID:nZjwecsxO
    オマツリ男爵の作画の人は大嫌いだ。
    よくプロ名乗ってられんな。
    1027  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:11  ID:aiugKxiJ0
    ああ、アニメの話か1002と1004は漫画ね
    1028  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:12  ID:P.aw823T0
    ハーメルンの静止画は演出
    俺は好きだったよ
    1029  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:13  ID:XYiuILuo0
    グレンラガン四話をまとめて作画崩壊の範疇に入れてるこいつらって馬鹿じゃないの。
    1030  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:14  ID:vDalJPc20
    最近のナルトでカカシと暁戦で神作画の回があったよな
    で、次の回がひどくなってた
    1031     :2009年02月28日 19:14  ID:NjfhmaBUO
    ちょっと待て。
    本スレにも※欄にもガンドレスが無いのは何故なんだ!
    ロスユニやヴァラノワールと並ぶ最強のヤシガニじゃないか

    あと湯浅の悪口を言ってる奴ちょっと来い
    1032  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:16  ID:iDYWImfs0
    ちょっとキャラデザから外れた絵になっただけですぐ崩壊とか言うやつって何なの?
    1033  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:22  ID:aK6btigxO
    作画崩壊と作監、原画の癖、演出を一緒にすんなよ。
    モンスターファームの洞窟を進む回の気持ち悪さは異常
    1034  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:24  ID:yrskl7do0
    ※1023
    ぶっちゃけトランスフォーマーはガン道よりヤバい
    あれはストーリーまで崩壊させかねないレベル


    1035  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:27  ID:kDFWRGLu0
    ロードス島戦記も作画崩壊だと思うんだが…
    1036  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:32  ID:sz9VHm7f0
    覚えているかぎりでは作画崩壊の始まりはシュラトの第二部だなぁ。
    中国だか韓国だかに任せ始めた頃で、足や腕に色塗ってないから透けてたり
    顔違う、2コマで動いてる、口とセリフが合ってないのが普通で
    イライラした記憶がある。
    1037  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:32  ID:hLn.al080
    グレンラガンとバーディは作画崩壊じゃない。
    あれは単なる製作者側の遊び心
    キャベツは作画崩壊
    1038  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:33  ID:5VUo4a7K0
    ここまでテッカマンブレードなし
    1039  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:34  ID:FNYWvyTH0
    初代トランスフォーマーは動き自体は悪く無いよ
    さっき吹っ飛んだキャラがこっちで戦ってたりするだけで

    基本デザインが細かいのに、作画の手がたりなくなるといきなり簡素化しだすマイクロン伝説のほうが悲惨
    1040  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:35  ID:C0TnJceF0
    絵がヘボイ例と意図的に変えてる例を一緒くたにして語るからにわかは困る。
    1041  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:37  ID:Dge1Hg3P0
    ※1034
    初代トランスフォーマーの代表的作画ミス
     ・色指定を間違えてクローンが増殖したりキャラが入れ替わったりする
     ・登場シーンによって大きさや細部デザイン、配色などがバラバラ
     ・敵に捕らわれているハズの人が普通に味方の基地にいる
     ・セルの合わせを間違えていてワケワカメな映像になっている
    80年代半ばという時期を考えても酷いなw

    しかし、作画ミスのないトランスフォーマーなんぞトランスフォーマーではない!
    1042  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:38  ID:9Av.2j.i0
    マクロスはおやつに入りますか?
    1043  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:39  ID:yrskl7do0
    ※1039
    敵と味方がいつの間にか入れ替わったり
    映るたびに顔が変わる(変になるとかではなく完全に別物になる)
    は十分酷いと思う
    1044  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:40  ID:Dge1Hg3P0
    トランスフォーマーといえば2010の「音楽惑星への挑戦」は
    神レベルの作画崩壊 未見の方は一度見る事をおすすめする。
    1045  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:41  ID:hs6Urpy90
    演出と作画崩壊をごっちゃにする奴ってバカだよね
    1046  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:43  ID:8fZO1P2p0
    おまえら、「おーい!龍馬」の酷さを知らないのか。
    1047  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:43  ID:9REYIlt.0
    TV版マクロスの
    朴炯仁が作監の回はいずれも
    作画崩壊のレベルを超越してる
    ある意味、清々しい潔さを感じる
    1048  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:46  ID:CG2wAlkb0
    アクエリオンは演出だろ
    1049  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:52  ID:NRrRbvq60
    >しかし、作画ミスのないトランスフォーマーなんぞトランスフォーマーではない!
    俺いつ書き込んだんだろう
    1050  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:56  ID:Dge1Hg3P0
    フルCGのビーストウォーズでさえ細かいとはいえミスがあったぐらいで
    作画崩壊・ミスはTFの伝統芸だろう
    1051  ななし  :2009年02月28日 19:58  ID:Ruc.jX9bO
    アリソンは…?
    1052  学名ナナシ  :2009年02月28日 19:59  ID:4WxgSNKF0
    キャラがへのへのもへじになってない限り別に気にならんけどな
    マクロス(初代じゃなくてこの間の)も時々崩れてるとか何とか言われてたけど
    1053  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:02  ID:qS1bJogO0
    firstマクロスの28話以降が酷かった。
    実質27話で完結してんのに、玩具屋とのタイアップの関係で続けただけ
    なので、そりゃもー新入社員の研修用にやらせたレベルだった。
    だからマクロスF開始に先駆けてのfirst再放送でも
    27話までしか放送しなかった。
    1054  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:03  ID:2GmWe6tF0
    >>1で出てた。
    あれはツッコミ所すぎてクソワロタ。
    トンファーの人とか初登場なのに指4本とかカワイソス。
    1055  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:04  ID:ezzct0L20
    エロアニメは基本的に作画レベルは低いが、その中でも終ノ空は
    もうなんというか異次元レベルのダメさだった。
    作画が死んでるアニメに興味がある人には一見の価値があるかと。
    1056  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:05  ID:ExuQ.bod0
    H2Oを忘れてもらっては困る
    1057  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:11  ID:a3oZ8xc70
    ヤシガニ・・・気を入れずに見ていたので気にならなかったw


    ロスユニはそれよりもOPとかEDの「制作中」という文字と本当に制作中だった状態に吹いたw

    当時は制作が間に合わないとか頭になかったから意味が分からなかったw
    1058  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:13  ID:8ptWFaBl0
    バーディーとかアクエリオンは突飛なことするから叩かれてると思う
    アニメーターはそれでいいかもしれないけどさ
    特にバーディーはアクエリオンの失敗から何も学んでない
    1059  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:16  ID:qS1bJogO0
    ななこSOS 全般に酷すぎた。
    吾妻ひでおが「うる星はいいよな、スタジオぴえろで」ってグチってる姿を
    連載のほうで書いてた。
    1060  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:18  ID:43OxebFP0
    バーディのあれはグロ描写をごまかすためかな?
    1061  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:18  ID:GDqfKeCy0
    ここまでJ9シリーズ&スラングル&ガルビオン&ふたり鷹なし
    国際映画社作品で本編の作画が崩壊してないのがあったら教えて欲しいぐらいだ
    1062  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:21  ID:xAOUQh3k0
    米欄に遊戯王があって安心した
    1063  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:23  ID:kC9Bz1q00
    それって演出じゃ・・・
    ってのがちらほらと
    1064  メロンさん名無し  :2009年02月28日 20:28  ID:e8SRdeQwO
    バーディー2の7話は作画崩壊じゃなくて演出

    そう考えてた時期が私にもありました(AA略
    1065  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:39  ID:eWeT4eDT0
    確かにトランスフォーマーの崩壊は何故か許せてしまうw
    1066  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:39  ID:Witq2gCi0
    あの黒龍波が崩壊とかもうアホかと
    1067  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:40  ID:upKE6mm50
    スピード感を出すために短いコマで省略したキャラを描くのと、
    アップで顔が崩れてるのは根本的に違う気がする

    オマツリ男爵はよくわかんないけどああいう画風なんじゃないの?
    1068  ナナシ  :2009年02月28日 20:43  ID:S.bOWIjxO
    テニプリの54話が出ないってどういう事?
    1069  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:49  ID:5.sGYihJ0
    なのはSSは全話均等に崩壊してるからかえって目立たないなw
    1070  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:50  ID:N66uK56s0
    サイバーフォミュラのTV版が出てきてないのに驚く。
    車好きでなければ1話が始まった瞬間に観るのをやめるレベル。
    なお、最終話の一個前の話だけは別。あれは神。

    やっぱ車は3DCGに限る
    1071  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:51  ID:4jbVLts.0
    なのは一話のあれは
    作画がうますぎておかしくなっているんだよ

    っていうけど崩壊には違いないよなあ。
    兄成がんばりすぎ。
    1072  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:51  ID:P.aw823T0
    作画崩壊なんて単語使うやつは頭痛が痛いって言うレベル
    作画語らないで下さい
    1073  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:54  ID:P.aw823T0
    平成版009というのがあってだな
    1074  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:55  ID:BpW9leW30
    バーディ2は過去の話だからじゃなかったっけ?
    1075  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:58  ID:MkMqy.uf0
    魔装機神サイバスターをリアルで見てたけど、動いてる絵の方が少なかったんじゃないかと記憶しております。
    1076  学名ナナシ  :2009年02月28日 20:59  ID:dANXG2O.0
    二言目には作画崩壊作画崩壊いう奴はジブリだけ見てれば?

    1077  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:03  ID:hPk5vem70
    作画が崩壊してるんじゃない
    アニメーターが崩壊してるんだ・・・
    1078  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:10  ID:Z548AYB6O
    米欄にARMSが出て良かった
    1079  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:16  ID:4AwVc0EQ0
    平成版009は確かにひどかった。
    個人的に勇者シリーズの佐々門作画は重要な話でのが多かっただけに、印象に残ってる。
    デジモンテイマーズの出口としおも凄かった。
    けど、この二人の時は作画の人数が異常に少ない
    1080  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:19  ID:Lukt6N2W0
    月詠のバトルシーン
    あれはやばい紙芝居とかのレベルじゃない
    真っ白な画面に声優の声だけ
    1081  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:34  ID:m7wuKQiK0
    グレンラガン4話は作画は崩壊してないだろw
    あれは、コンテの切り方が悪すぎるだけだろ。

    知識もないのに馬鹿にするのはアニメーターたちに悪いとは思わないかね
    1082  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:51  ID:aiugKxiJ0
    >>1078
    漫画だぞ
    1083  :2009年02月28日 21:53  ID:lJddADokO
    GUN道やキャベツとかさ。
    ネタとしていじるよりも叩きに叩きまくったほうが
    よかった。と、今も思う。

    お前等はエンタの神様をなじりながら
    ネタとして見ている感覚なのかしらんが
    ダメなことはダメだ。って毅然と否定しないと制作側も
    「イジラレてでも記憶に残ればオイシイ!」って考えて
    尚更駄作が増えるぞ。
    1084  学名ナナシ  :2009年02月28日 21:59  ID:ctU8HGIU0
    グレンラガンとか妄想代理人は作画じゃなくてキャラデザ崩壊というべき
    1085  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:03  ID:xm1vdcFXO
    バーディーは本当にスケジュールが修羅場ってたんだよ。
    作画監督の修正とかそんなのする間もなく一気に仕上げ撮影とかやったらしい。
    それでも作画スタッフのレベルが神だったから粗い絵だけど動きだけハイレベルというあの7話が完成したわけだ。
    1086  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:05  ID:RSn8j4.A0
    ここまでザ・サードなし
    1087  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:06  ID:jfSkmrXG0
    GUN道は全部崩壊してるとよく言われるが
    2話が特に崩壊してる

    この記事見てアニメについていろいろ知れてよかった
    1088  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:08  ID:fdlPk1LL0
    オマツリとか言っちゃってる低脳
    画風が原作よりじゃなかっただけだろうに
    1089  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:08  ID:KuPBEHHU0
    超べジータvs完全体セル
    1090  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:10  ID:Kid9FiD30
    バーディ2ndの7話はいまだに崩壊なんだか演出なんだかがわからん
    1091  短パン  :2009年02月28日 22:13  ID:i.R2XHp9O
    若林はちげーだろ。
    1092  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:14  ID:8PD1gOW60
    >>1036
    シュラトですよね。
    あのぐらいが作画崩壊と呼ばれるレベルかと思っていました。
    本スレレベルで作画崩壊と言ったら厳しいですよね。

    >>21の書いているアキハバラ電脳組の第11話もすごかったです。
    1093  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:15  ID:pPgo124P0
    キン肉マン2世は何気にヒドい
    2回に1回くらいのペースで作画崩壊
    深夜版だとヒカルドの出番ばっか作画崩壊
    1094  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:16  ID:6jYKCk3N0
    グレンラガンはキャラデザが変わっただけ
    動きまくってたろうが
    オマツリも作画が崩壊したんじゃない
    ぐりぐり動いてるやつとただの作画崩壊を一緒にすんな
    1095  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:16  ID:Fa9.JUH80
    平成サイボーグ009「悪の化石」
    1096  蟹?  :2009年02月28日 22:25  ID:gf8soOC.O
    ヤシガニってなにさ?
    1097  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:30  ID:dt0melEa0
    なのはの3期は全体的に酷かった記憶が
    1098  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:31  ID:70AcUVdU0
    最遊記見てみろよ。
    毎週作画崩壊で3週目くらいでそれがスタンダードなんだと身についてしまう。
    1099  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:36  ID:a5Zt.vRf0
    佐々門さんの名前が無くてよかったw
    1100  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:36  ID:BnUPVXO70
    なんか作画崩壊を勘違いしてる奴が多いな
    映画版わさドラは明らかわざとあんな作画だし、湯浅は明らか自分の個性だしてるだけ
    1101  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:41  ID:a5Zt.vRf0
    佐々門さん、名前出てた…。

    個人的に佐々門作画は好きですが 絵柄に好き嫌いが出るのは
    仕方が無いと思います。
    ですが佐々門さんの何がスゴイって 一人で一話分
    作画が描けちゃうって事なんだよ!
    1102  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:42  ID:6SqsyD7d0
    最近のは見てないから何とも言えないけど、
    記憶にあるのはシュラトの2期だなやっぱり。
    あとダンクーガでも目の色トレスがずれてたり
    動きがコマ送りだったり音とあってなかったりした回があったなぁ。
    映画のガンドレスも酷いって話を聞いたんでぐぐって見たら
    そりゃあ素晴らしい出来で腹筋崩壊した。
    1103  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:45  ID:D8BycPfC0
    ここまで遊戯王200話の社長なし
    1104  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:52  ID:sBBRrlcX0
    ニニンがシノブ伝の逆作画崩壊はワロタ
    1105  学名ナナシ  :2009年02月28日 22:55  ID:oxHr6Gg30
    ここまでリボーンの五話なし
    1106  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:18  ID:q5hnr6cR0
    リボーンの5話は>>1で出ています
    1107  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:20  ID:NHWxhxcp0
    エンジェルハートないな・・・
    ヤシガニハートと言われるくらい中期酷かったのに
    1108  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:44  ID:wXR3iSgf0
    やっぱりトランスフォーマー出てるかww
    ジェットロンという、色が違うだけで同じデザインのキャラがいたけど常に作画ミスってたな
    1109  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:44  ID:7mIKiSGe0
    グレンラガンはキャラ崩壊だな
    キャラ表と違うから問題ってんじゃなく、ひょうきんになっていたから問題になったと思う。
    アニキのかっこよさに惹かれてみていたのに、なんか変な人がってんのが激怒の理由かと。
    1110  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:46  ID:DQ1qbIj40
    オマツリ男爵は細田監督だろ
    人物に影つけないのはあの人の手法だし
    演出だと思えば全然悪くない

    ただワンピースに細田監督が合わなかった
    確かにワンピースの映画としては
    つまんなかった
    1111  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:49  ID:1JrLuxo.0
    スレイヤーズが話題に出なくなるとは
    時代の流れか
    1112  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:52  ID:qvtbqYZK0
    DBZ
    1113  学名ナナシ  :2009年02月28日 23:54  ID:fnZpBtq.0
    ニコニコの動画取り上げたせいで削除されとるがな…
    1114  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:00  ID:qJA.H8TqO
    初代トランスフォーマーは国内作画も崩壊してるが、海外作画がさらにヒドイからなw
    スチールシティ、トランスフォームを止めろ、あとデバスターを操る話は演出やデザインが根本的におかしい
    2010は後半以外、海外作画でヌルヌルのグチャグチャw
    まあそれを含めて好きな作品だがね
    1115  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:02  ID:e7yiQdn90
    ギガンティック・フォーミュラのEDが出ていないとは
    1116     :2009年03月01日 00:03  ID:nFZzlGJsO
    オマツリはあーゆー絵なんだって思ってたが違ったのか
    確かに話は意味分からんかったしバトルシーンは絵が同じのばっかだったな
    1117  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:04  ID:4U88ekRx0
    デジモンが出てるが原画一人で動画二人とかあったからなー
    そりゃひどくもなるっつーの

    あとオマツリ男爵が作画崩壊ってのはまあ原作ファンからしたらワンピースじゃねえ!って気持ちがあるんだろうね
    やらたグロいし…

    自分的作画崩壊はやっぱヤシガニかな…
    1118  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:04  ID:XhKfJ84LO
    バスタード
    16巻くらいから作画が崩壊し始め、今の萩原の絵は作画崩壊の域を軽く凌駕している。前は良作SFXだと思ってたのにガッカリ。
    1119  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:08  ID:HPBCfTOn0
    全体なら仕方ないが一部のシーンだけ崩壊してるなら
    そのシーンだけ止め絵でセリフだけしゃべらせたほうがマシだな

    逮捕しちゃうぞ劇場版みたいに
    1120  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:16  ID:6k4EN6o60
    ここまでブラクラ23話なし

    あれはDVDで作り直してくれただけに許せるからかな
    正直シリアスな場面がギャグにしか見えなかった本放送
    1121  まぐなす  :2009年03月01日 00:20  ID:USN7lnrmO
    「音楽惑星の挑戦」のおかしい点

    サイズがぽんぽん変わる
    前作で死んだキャラが何故か敵になって登場
    色が変わったり塗られてなかったり
    何故かNG版のデザインで登場
    キャラの動きが挙動不審
    合体したはずのキャラが分離状態で合体したキャラといる
    「数ではこっちが不利だな」という台詞しかし、数えると同数しかも後から増える

    うろ覚えでもこんなにあるw
    1122  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:21  ID:sL8YDC800
    若林氏は動きのために止め絵を犠牲にしてると思うんだ…
    煙とか水しぶきとかワイヤーとかすげえ
    ちょっと人体が異次元変形するけど、あの動きが見られるなら許容範囲じゃないかなあ
    1123  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:22  ID:I0kPHuKm0
    GUN道だって一、二話ぐらいまともな回があったんだぜ・・・
    1124  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:28  ID:.qQuQEZ20
    作画暴走と作画崩壊の違いがわからない奴が多すぎる、、、、
    だめだこりゃ、見る資格ないよ
    1125  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:30  ID:r.ImR8.80
    シュラト中盤〜後半とOVAイースに比べたら
    ヤシガニなんて上等な部類
    1126  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:33  ID:34pNcaZ.0
    黒龍波の動画見たが、どこがわるいのかさっぱりわからん。
    原作の絵に似てないとか、動きの一部だけとって崩壊とか言ってるのかな?

    らんまの動画(5:45辺り)はあきらかに変だったがw
    1127  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:33  ID:RQH.RVqw0
    オマツリ男爵、作画崩壊って言うのかあれw
    デジモンも時かけもあんな感じだし、作画崩壊
    とは違うだろw
    1128  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:39  ID:QbDlQpZE0
    ※1069
    スバティア大暴れ回とずっとなのはさんのターンな回に挟まれてえらい事になってた24話は俺のトラウマ
    prayが流れてテンション上がるシチュエーションのはずなのに演出(主にホームラン)も相まってガッカリしまくり
    もうマジでセブンアークスにやらせるの止めてくれって都築に言いたい
    A'sまでは「ムラがある」で一応許容出来ないことも無かったが、StSに入ってからは完全に「まだマシ」か「悪い」しか無い

    斎藤辞めろって文句言った結果がアレじゃあな・・・居た方が数倍マシなレベル
    1129  学名ナナシ  :2009年03月01日 00:41  ID:ZTsnPcBTO
    作画暴走と作画崩壊についての切り分けを45字以内に述べよ。
    1130  ななぴょん  :2009年03月01日 00:42  ID:SaYerCV0O
    オホホイオホホイww
    あんまりお祭り男爵の悪口言ってんじゃねーぞおまいら(^ω^#)
    1131  777  :2009年03月01日 00:45  ID:31QI8uPFO
    ロストユニバース好きでBOXも買ったんだけど、ネットではヤシガニとしか言われない…
    内容を語ってる所がなかなか無くて寂しいんだぜ。

    ドラマCDでミリィの『ヤシガニっていうな!!』って台詞には色んな意味で泣けた
    1132  学名ナナシ  :2009年03月01日 01:04  ID:P4taZlr.0
    オマツリ男爵は作画ではなく作風が崩壊してる作品かと。
    内容的にも絵柄的にもワンピースから逸脱してしまっているけど
    ヴィジュアル表現に関してはシリーズの中でもトップクラスの出来だと思う。

    作家性に走り過ぎて、本来のターゲットの期待を裏切ったという事で批判
    されるのは仕方ないが、作画に関しては素晴らしいよ、ホントに。
    1133  学名ナナシ  :2009年03月01日 01:13  ID:vTvn3hSH0
    >>1129
    実力ある原画マンが個性を最大限に発揮するのが作画暴走
    ただ単に画力と技量が足りないのが作画崩壊
    1134  学名ナナシ  :2009年03月01日 01:33  ID:NRGUrSNo0
    1120>>
    アレは、当時のサイトで製作者達のブログみたいなので、詳細が載ってたけど、外注にしてて、外注が放送ギリギリまで送ってこなかったのが原因で、修正する時間が無かったってのが原因らしい。 で、DVDでは直すって書いてたのを良く覚えてる

    1131>>
    モレも好きだけど、ロストユニバ−スは本放送時は、OP等にゲイルとかのキャラが『製作中』と書かれた看板を持った静止画が混ざってたもんだ。
    それが、1ヶ月ぐらいは続いたかな?

    で、伝説の『ヤシガニ屠る』は、正にgifアニメ。 ミリィの動きがカクカク。
    警察の緑川のキャラが携帯を出すシ−ンの声と動きが有ってない。 キャラも変とか。
    あと、3話でミリィがキッチン吹っ飛ばす回でも。キャラナルの顔が変だったり、ミリィが調味料を探すシ−ンで、調味料の瓶のラベルが書いてなかったり、黒い枠線で書かれてて中が塗られてなかったのが、数秒後には一瞬文字が消えて、また文字が現れるって、離れ業もやってたよw
    1135  学名ナナシ  :2009年03月01日 01:38  ID:hWHb.CtD0
    スレ全部読んでないけどコメ欄で大体の流れは予想通りだった。
    絵がかわいくない、かっこよくないだけで崩壊って言ってる人が増えたな。
    ドラマでどんな場面でも演技よりもかっこいい表情を維持するほうを優先しろって言ってるようなもんだ。
    1136  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:11  ID:USN7lnrmO
    本物の作画崩壊は漫画ARMSのアルの顔だな
    1137  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:17  ID:SYGTr6GG0
    幽白は作画以前にここまで引き延ばさなきゃならないんだと言う印象が強い。
    1138  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:19  ID:NLo1xNl10
    シュラトは総集編を何度はさんでても
    あの体たらくだったからな・・・
    1139  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:19  ID:Zo8VghZs0
    キスダム
    1140  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:27  ID:5JvRv5n60
    ガンドレス
    1141  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:45  ID:4QUonO7i0
    バーディwwwww
    1142  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:47  ID:U0Rj8nIR0
    遊戯王はGXも中々の地雷回が多いぞ
    1143  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:55  ID:Jbq5h6gv0
    なぜポリフォニカが出ていないのか
    1144  学名ナナシ  :2009年03月01日 02:59  ID:1O4INUi9O
    コードギアスの何話だったかがひどかった
    R2かな
    1145     :2009年03月01日 03:06  ID:MyY4UPGDO
    トランスフォーマー2010の「音楽惑星」の回が俺の1位。
    1146  学名ナナシ  :2009年03月01日 04:04  ID:aEm0T4gt0
    作画崩壊だろうが演出だろうが
    知識の無い一般の視聴者が「おかしい」と感じる作画をやっちゃうのは明らかに失敗。
    作画についての知識のある、わかる人だけ見てくださいって言ってるようなもんじゃん
    OVAとかならまだしもテレビ放送する番組のやるこっちゃないだろ
    本当に良い作画は一般人にこそ評価されるべきものなんじゃないの
    1147  学名ナナシ  :2009年03月01日 04:10  ID:HpJWXAEx0
    ヤシガニは作画がどうというか、
    棒立ちとか、米粒みたいなキャラが会話してたりと、
    劇場用なのに金がかかってないことが問題。
    金魚のCGで全部金使い切ったんじゃねえか?

    そして、細田ファンがマジキモイ。
    1148  1147  :2009年03月01日 04:11  ID:HpJWXAEx0
    × ヤシガ二

    オマツリは作画がどうというか、
    棒立ちとか、米粒みたいなキャラが会話してたりと、
    劇場用なのに金がかかってないことが問題。
    金魚のCGで全部金使い切ったんじゃねえか?

    そして、細田ファンがマジキモイ。


    素で間違った。
    1149  学名ナナシ  :2009年03月01日 04:32  ID:K9DOgrId0
    ヴァラノワールがあまり挙がってないのは常識だからか?
    1150  学名ナナシ  :2009年03月01日 05:57  ID:DZeG6AUd0
    幽白は中学生のときリアルタイムで見ていたけど
    たしかに「今日の絵は下手だなー」と思う回がよくあったわw
    1151  学名ナナシ  :2009年03月01日 06:01  ID:eSb6vdyZ0
    自分の嫌いな絵柄だと全部作画崩壊とか言っちゃう奴が増えすぎだと思うんだ。
    1152  学名ナナシ  :2009年03月01日 06:05  ID:DZeG6AUd0
    らんまはなぜあの部分だけ変なんだ?
    「おいバイト、ちょっとここやってみろw」とか
    「おい代アニ見学生、ためしに書いてみろw」みたいな
    みたいなノリがあったとしか思えないんだが
    1153  :2009年03月01日 07:19  ID:lnQHwwAjO
    オマツリの奴等嫌いってなるとグレンラガン見れないだろ
    1154  学名ナナシ  :2009年03月01日 07:42  ID:OMGWWiHD0
    米1128
    >もうマジでセブンアークスにやらせるの止めてくれって都築に言いたい
    それこそ少し頭冷やせよなのは厨。
    ベルカ式(笑)とかほざいててその言い草はなんだよ。
    だから嫌われるんだよ。

    草川さんとセブンは三期の後にセキレイ作ってて、今もアスラクラインをやる予定。
    プロデューサーは水樹売りたいのかロザパンやらホワルバやら色々やってる。
    なのは劇場版に力入れてるとは全く思えないだよ。皮肉じゃなくてマジで。

    どっちかというとあのエロゲライターが頭下げるレベルだろ。
    つーか本当に作ってんの?
    1155  学名ナナシ  :2009年03月01日 07:59  ID:tklxCPk20
    ちと古いが、魁!!男塾の驚羅大四凶殺でも作画崩壊回があったな

    グレンラガンの崩壊に似ていたような気がする

    1156  学名ナナシ  :2009年03月01日 08:48  ID:93JO3MhnO
    ホビーアニメ系は挙げてはいけない流れですか?
    1157  学名ナナシ  :2009年03月01日 08:54  ID:5RIV8phA0
    一般人とか一般視聴者って誰よwって気がする
    演出意図ならアリだろ、グレンラガンの4話は俺もないと思うがあれ崩壊に入れるなら好き放題見る側が定義してるだけだろ
    所詮オタの内輪話だからなあ、ここ含め

    ヤシガニとアキハバラの問題回は当時見てたが、葦プロが実際にテンパってたと当時見学時に言われたんで、そういうのだけにしてほしいもんだ
    1158  ()  :2009年03月01日 09:24  ID:KUgIxpGUO
    ヤシガニと遊戯王の作画崩壊が印象的すぎて他の作画崩壊なんぞ忘れてしまった
    特に遊戯王のアカギみたいな作画のやつは本気でびびった
    1159  学名ナナシ  :2009年03月01日 10:09  ID:s.isqhov0
    おとぎ銃士赤ずきん
    ちょくちょく出てくる
    ナルトは一目で分かる酷い回があるな
    1160  学名ナナシ  :2009年03月01日 10:21  ID:Jx5gRMsvO
    特定の回を上げるならヤシガニだけど、作品としてなら
    2クール全話通して酷かったWeiβかな
    子安が泣いてないか心配になる出来だった
    一話から酷くて、良い出来なのが大張のOPだけだもんな
    あれ以上に酷い作品は、未だ見たことが無い
    1161  学名ナナシ  :2009年03月01日 10:43  ID:tQEFdxOc0
    個人的にはヴァラノワール最狂。
    よくヤシガニやガンドレスと並ぶ扱いにされてるけど
    どう考えてもヴァラノワールだけ別格の酷さ。
    1162  学名ナナシ  :2009年03月01日 11:14  ID:lFVSJpkh0
    ヴァイス優勝に決まってんだろ
    一話からひどいんだぜ……番組間違えたかと思うほどに
    1163  学名ナナシ  :2009年03月01日 11:17  ID:y.pQdA7.O
    何話か忘れたけど遊戯王5Dsの「下がっていてください!」のシーンの作画は究極だと思う。
    1164  学名ナナシ  :2009年03月01日 11:30  ID:YpMegOVPO
    ワンピの原作厨としては話はともかくオマツリの作画やキャラデザはテレビシリーズよりずっといいと思う
    テレビは何で原作の絵柄が変わっていってるのにそれに合わせようとしないんだよ
    1165  学名ナナシ  :2009年03月01日 11:47  ID:w4q57osIO
    ゲームの戦闘シーン使っちゃうヴァラノワール
    オープニングはもちろんゲームのオープニングを使うヴァラノワール
    ヴァラノワール最高
    必中装備しないとまともに当たらないけど最高
    1166  学名ナナシ  :2009年03月01日 12:07  ID:DrooyvoY0
    これまでゾイドジェネシス1つ……
    後半のどこか時間が足りなくなったのか
    ひぐらし1期みたいな作画になってて悲鳴をあげたわ
    1167   :2009年03月01日 12:30  ID:8wEkPzXIO
    オマツリを糞作画扱いとか…ふざけんな

    だったらオマツリのすしお絵の影響受けまくって作画変えた舘はどうなるんだよ
    1168  ('A`)  :2009年03月01日 12:37  ID:8i9.fOk1O
    ハーメルンは紙芝居だから仕方無いorz
    でもあの紙芝居と神音楽が不思議と雰囲気合うんだよな
    1169  学名ナナシ  :2009年03月01日 12:51  ID:1BBujPI60
    空気読まない作画と作画崩壊を一緒にするなと何度言ったら…
    1170  学名ナナシ  :2009年03月01日 12:52  ID:J9B8Za6N0
    ワンピースオマツリ男爵が作画崩壊とか頭おかしーんじゃねーの?
    あれこそ原作に近いワンピらしい絵だったじゃねーか
    原作雰囲気ぶち壊しのテレビシリーズはアニメ開始以来ずーっと
    作画崩壊してんじゃねーか
    1171  学名ナナシ  :2009年03月01日 13:23  ID:Ltaf3GwG0
    脚本批判ならともかく、なんでオマツリが作画崩壊なんだよwwww
    観る側の目がこんだけ酷いと作る側も大変だろうなぁ
    1172  学名ナナシ  :2009年03月01日 13:24  ID:Ht1.hvlp0
    ワンピースはすしおさんのキャラデがマンガ的で生き生きした作画になってた印象しかないな。
    そこまで作画崩壊とたたかれるべき作品ではけっしてないとおもうよ。
    1173  :2009年03月01日 13:25  ID:w4q57osIO
    なのは三期
    1174  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:05  ID:V8vs6Y0A0
    バーディーはヴァイオリンを能登がしっかりやってくれたのでそれだけでもう満足です
    1175  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:25  ID:gzFdt1dH0
    >>1146
    知識のない一般視聴者は深夜アニメなんか見ないだろ
    そもそも一般人は作画崩壊なんて苦にも感じないよw
    あーだこーだいってんのはオタクだけ
    1176  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:25  ID:RM0Xjbph0
    ワンピファン何だけど、お祭りいいよ、一番いいよ
    1177  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:50  ID:Tnjq0y020
    湯浅とかアクエリオンとかその辺は、作画崩壊という名の演出でしょ。作画崩壊が気持ち悪いのもわかるけど、昔からあって今では受けないジャンルの一つ。
    その辺のアニメーターの仕事っぷりまで、ヤシガニと同等に扱われて「仕事場がやばいんだろ」とか憶測で言うのはどうかと思う。
    ……ただ、受けないとわかってて描いてしまうアニメーターもどうかと思うけど。
    1178  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:51  ID:XtST.79b0
    バーディーは演出だろうな。
    子供時代のいやな記憶という設定だから
    鮮明な絵をあえて使わなかったのでは?
    逆にカンペキな作画であそこまでの動きをやったら
    インパクトが強すぎてサブストーリーじゃなくなりそうだ。
    と、にわかな俺が言ってみる。
    1179  学名ナナシ  :2009年03月01日 14:52  ID:7CVinuaR0
    出てないけどシャーマンキング
    華奢だったキャラクターが次の回でムキムキとか、女キャラの目がいきなり小さくなったり等身変わったりとかがザラだった
    どんだけ回によってアニメーターのレベルに差があるのかとw
    あと血がうすい茶色だったりして色遣いが意味不明の回も多々

    誰も見てないと思うけど源氏物語千年紀
    作画はいいがあきらかにセル画が足りてないコマが大杉なのとキャラデザが酷くなってきたので四話くらいで見切った

    1180  学名ナナシ  :2009年03月01日 15:30  ID:30kJtM2t0
    >>1036
    シュラトのあの崩壊っぷりは見事としか言いようがなかった。
    キャラの顔が一瞬で劇画化したり他にも色々と・・・
    1181  学名ナナシ  :2009年03月01日 16:27  ID:JIS1zlRf0
    このスレって半分以上冗談じゃねぇの?
    見入るべき作画アニメまで崩壊扱いされてるぞw
    1182  学名ナナシ  :2009年03月01日 17:13  ID:eltrNXyP0
    ここまで戸松遥なし
    1183  学名ナナシ  :2009年03月01日 18:20  ID:euWBwugb0
    テニスの王子様54話
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm449838
    1184  学名ナナシ  :2009年03月01日 19:03  ID:RX.6gCJk0
    >>1126
    youtubeに無い飛影が走ってるシーンがヤバイ
    まだオタでもなけりゃもちろん作画崩壊なんて言葉知らない時代に
    次の日学校で話題騒然だったぞ

    1185  ´・ω・  :2009年03月01日 19:12  ID:d2eneRZUO
    幽白じゃなくてGロボとかGガンなら受け入れられたんじゃね、あれは
    1186  学名ナナシ  :2009年03月01日 19:42  ID:B3nHwALj0
    >>1154
    >草川さんとセブンは三期の後にセキレイ作ってて、今もアスラクラインをやる予定。
    >プロデューサーは水樹売りたいのかロザパンやらホワルバやら色々やってる。
    それの売り上げ全部あわせてもなのは三期の売り上げにすら勝てないだろw
    都築の靴をなめてなのは作らせてくださいってお願いするレベル
    1187  学名ナナシ  :2009年03月01日 19:50  ID:FoNJ..vX0
    美味しんぼ

    80巻あたりからキャラ全員が肥え出して横に1.5倍くらいに膨らんだ
    今では山岡も栗田もただのピザ
    1188  学名ナナシ  :2009年03月01日 20:06  ID:L81YGwO40
    オマツリで揉めてるけど他の細田作品は特に何も言われてないんだな
    やっぱりワンピースだからか
    最近ああいう作画増えたような気がするけどな、影なしでユルユル動くやつ

    オマツリとアクエリオンは崩壊というには何か違う気がする
    「作画崩壊しすぎて話がわからない」が作画崩壊だと思ってたんだけど

    ヒートガイジェイ10話とか作画崩壊しすぎてポカーンだったけど
    DVDの作画修正版でやっと話の内容が理解できた時は感動したww
    1189  学名ナナシ  :2009年03月01日 20:15  ID:b8hTqXu80
    アクエリオンのあれは何もいわずに見せられたら
    MADと勘違いするな
    何があったんだ
    知ってるやついたら簡単に教えてくれ
    1190  学名ナナシ  :2009年03月01日 20:26  ID:HpJWXAEx0
    自称原作ワンピファン大杉ワロタ。

    オマツリは、デッドエンドとかと違ってあまりに一般向けしない絵柄だったから、
    叩かれてもしょうがないと思う。
    自称オタだけがわかったってしょうがないんだよ。

    それに原作の絵や雰囲気に近づける必要性があるのか?
    映画には映画の、TVアニメにはTVアニメの雰囲気があってしかりだと思う。
    ワンピに限らず、原作が盲目的に好きな奴はその事がわからないのが多すぎる。
    TVアニメや他の映画もかなり頑張ってるほうだろう。
    1191  学名ナナシ  :2009年03月01日 20:36  ID:HpJWXAEx0
    ※1188
    確かに作画崩壊とは違うかもしれんが、
    一回だけ、一話だけ、全然違う絵柄になった場合はなんていうんだ?
    TVアニメなら恐らく作画崩壊って言われることになるんだろうなあ。

    ↓ コレ思い出した。

    >【グレンラガン】第4話
    >早速バッシングされてますねw(予想通り)
    >でも作画クオリティが低い訳じゃないんだよ。キャラ表と顔が違うだけでwwすごくちゃんと動いてるし。
    >素人が知ったような口をきくなっつーの。(私もアニメ素人だけどさ)

    >キモヲタは何故2chに悪口を書くのか?
    >前にも書いたけど、私は心底2chが嫌いだ。
    >匿名だからって知ったかぶった論評やつまらん揚げ足取りをえらそうに書いちゃって。。。
    >お前ら何様だ?
    >バーカバーカ、キモヲタ死ね!!
    1192  学名ナナシ  :2009年03月01日 20:54  ID:x0EQXZHC0
    ヴァラノワールすぐ挙がってると思ったんだがそうでもないな
    知名度が低いのかOVAだからか
    もっともあれは作画崩壊どころじゃないけど
    1193  学名ナナシ  :2009年03月01日 21:02  ID:OctL8YEr0
    遊戯王は素人が観ても分かるくらい毎回顔違うからな
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2452806
    1194  学名ナナシ  :2009年03月01日 22:39  ID:enG6vXQs0
    作画崩壊とは違うかもしれないが「ハーメルンのバイオリン弾き」
    猫目小僧より動かないんだぜ?
    1195  学名ナナシ  :2009年03月01日 23:06  ID:6OiyOFGa0
    これ全部同一人物なんだぜ・・・・
    ttp://www.picamatic.com/view/2520528_LUM1/
    ttp://www.picamatic.com/view/2520530_LUM2/
    ttp://www.picamatic.com/view/2520532_LUM3/
    1196  学名ナナシ  :2009年03月01日 23:16  ID:0biS.xgz0
    ※1191
    そのアホ首になったんだっけ?
    1197  学名ナナシ  :2009年03月01日 23:28  ID:.ZCa..iq0
    オマツリは、画面全体で一つの作画なんだと思う
    細かい部分が省略されてるのは、画面密度に偏りがでないような配慮だって
    配色のセンスなら、ジブリにだって負けてないよ
    あの映画は、個よりも調和に時間をかけてるんだと
    調和をさせるってのは、一般人の想像より、遥かに難しいことだよ
    1198  学名ナナシ  :2009年03月01日 23:35  ID:HpJWXAEx0
    ※1197
    すると、あの金魚はなんで綺麗に描かれていたんだ?
    調和してないじゃないか。

    省略もせずに綺麗に丁寧に描き、調和させるのがプロじゃないのか。
    TVアニメならまだしも、映画なんだしさ。
    1199  学名ナナシ  :2009年03月01日 23:39  ID:eD96RWAl0
        _ _〃_,.ヘ }}
      /─‐ 、 / /ミ,Vノ _
    /:/:::::::::::/ /≠‐-/=|、
     /:::::::::::/  :/  , 丶`トミ| ',
    :〈:::::::::::/  :/`メ、/ / , / `| l
     〉:-::/  :/リ/イルイ / ムkル l |
    ./:::: /   :l ー-‐ l/l/ハ/:リ |    
    '::::::,'  イ.!       , `゙'l l/ ∧ 
    7::::| l : !.l ト          j_L._,'  \    
     ̄ リ| l |、 、  ⌒ /  |::ヽ     
    '´ ̄ヽ l { \` zi7´l l i. r__j::::::\   
        }ヽ\_,ヘ__イ{_ヒ┴'ャ′\:::::: \
    _,,ィ_ \  },ハ_ノ\:V ,z≧─ヽ::::::::::ヽ、  ,..-‐-.、
    ::::/>≠=))ノノ{::ト、 リ<::::::::::::::::::::\:::::::::ヽ/::::::::::::::\
    :∧      `` ヾ;〉´   ヽ─-、:_::::::::::_::/ ::::::::::::ヽ::::::::\
    ' ハ /\_  ノノ   ノ: .\    ̄/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    ─:ヘ ゝ 、_」__〈《   r彳 ト : l   ,:′::::::::::::::::::ヘ::::::::::::::::::::::ヽ
    ::::::/ヽ.    ヽ li}  }_,L.: ハ }  ∧::::::::::::::::::::::/ ヽ :::::::::::::::::::::ヽ
    -ヘ.   〉 - =キ´》〉 } \/リ /  \::::::::::::::/   \:::::::::::::::::::::\
    1200  学名ナナシ  :2009年03月02日 00:06  ID:w0f0as.o0
    ファーストガンダムの「ククルスドアンの島」は
    セーフなん?
    1201  学名ナナシ  :2009年03月02日 00:40  ID:TPzr.J4Z0
    アクエリオンは中盤だけあの絵柄にしとけば文句言われなかったろうに。終盤は普通に戻るのに最初もあの絵だから作画崩壊だといわれる。
    1202  学名ナナシ  :2009年03月02日 00:50  ID:5CB.PcQ80
    >1195

    今はこういうモノまで作画崩壊なんて呼ぶの?
    これは原画マンの「個性」だろうに。

    個人的には西島氏のラムちゃんが一番好きだった。
    1203  学名ナナシ  :2009年03月02日 00:52  ID:zVPKPM5k0
    カニパン無印はよく作画が酷い事になってた
    作品は好きだけどね
    誰か見てないのかな?
    1204  学名ナナシ  :2009年03月02日 00:58  ID:wtRgStRE0
    ※1197
    配色って、あの紫顔のルフィがかっっwww
    わらわセンナ。
    1205  学名ナナシ  :2009年03月02日 01:17  ID:dorEemkD0
    おそらくガンドレスを超えるものは無いと思う。
    作画というか作品が崩壊してたし。

    俺は当時、面白そうっつって友達と見に行ったんだが
    絵コンテが表示されて(もちろん静止画)そこに音声が入ってる。
    色も塗ってない。
    シーンによっては一色だけベタ塗り。

    動画時間は、30分無かったと思う。
    1206  学名ナナシ  :2009年03月02日 01:26  ID:wtRgStRE0
    ここのランキングでもそうだが、一つわからないことがある。
    オマツリの絵のひどさはとりあえず置いておいても、
    オタは口そろえて動きがいい。芸術的だという。
    動きそんなに良かったか?
    どの辺のシーンの絵の動きがいいんだ?誰か教えてくれ。

    昔ならマクロスのミサイルのシーンとか、
    CGだけどカービィとかは動きが凄いと思ったことがあるが、
    オマツリのは一カ所もどこが良いのかわからなかった。
    1207  学名ナナシ  :2009年03月02日 02:53  ID:FLIzi0Q90
    ポケモンだろ
    1208  学名ナナシ  :2009年03月02日 03:49  ID:kEjk9yF90
    動きが全くないかつキャラクターの輪郭などが崩壊している
    これこそが作画崩壊だと認識してる
    ヤシガニ、キャベツとかまさに
    1209  学名ナナシ  :2009年03月02日 04:12  ID:NRXT7KKC0
    本スレの>>67は洞察だけで自己完結してらしゃるが
    ヤシガニはリアルタイムで見てても本当に酷かった
    本気でアニメ業界が終わるんじゃないかと子供心に恐怖したもんだ
    1210  学名ナナシ  :2009年03月02日 04:44  ID:pwdwPwiQ0
    俺はすげー動かせる動画マンだぜ!
    だから自己主張しまくるぜ!

    作画崩壊

    こうですねわかります。
    絵を似せることができても動かせないのはなんとかなるが
    ダイナミックな演出ができなくなってアニメの魅力が落ちる。
    動きが描けても絵が似せられないのはクソ。
    自己主張の激しいワガママちゃんがハバを利かせすぎ。すぐ信者がついて神扱いするし。
    1211  学名ナナシ  :2009年03月02日 07:32  ID:p8iNJo.bO
    アニメ版あずまんが大王の2年の夏休みの話はひどかった…素人が見てもあの回だけ違和感感じまくりなくらい歪んでる(×_×)
     
    もっと言えばOVA版ときメモは完全に黒歴史。あまりの酷さに実際見た人は少ないだろうが泣く通り越して漏らしそうになったorz
    1212  学名ナナシ  :2009年03月02日 09:19  ID:1.6EqxEU0
    シュラトのLDもDVDも買った俺が来ましたよ
    シュラトの話題がコメに挙がっててとりあえず安心した
    あんなんに比べたらグレンラガンの4話ごとき…
    1213  学名ナナシ  :2009年03月02日 11:27  ID:zO5OYBnH0
    誰がなんと言おうとガンドレス
    1214  学名ナナシ  :2009年03月02日 11:30  ID:FJS.AIyZ0
    スーパービックリマンは作画崩壊を逆手に取った珍しい作品。
    数話だけ本来の作画より数倍力入れすぎて
    完全に別の作品になっている妙なパターンがある。
    1215  学名ナナシ  :2009年03月02日 11:52  ID:q9paQtf20
    コメ欄にガンドレスがあって安心した
    1216  学名ナナシ  :2009年03月02日 15:17  ID:GpD28FQs0
    ここまでギャラクシーエンジェる〜ん無し
    1217  学名ナナシ  :2009年03月02日 18:40  ID:w756wBk30
    ここまでプリキュア5(YES!プリキュア5GO!GO!)無し。
    1218  学名ナナシ  :2009年03月02日 21:26  ID:T.omapNt0
    ヤシガニには勝てそうに無いが
    りりかSOSも酷かったな…力入れるべき回が作画崩壊とか泣いたよ
    ゾイドジェネシスも相当アレな回あったけどまだマシかなと思えた
    ガッシュもちょっと崩壊してたときあったなーモミアゲが半端なくて驚いた
    1219  学名ナナシ  :2009年03月02日 23:11  ID:ZAWmQ5oj0
    これが動撮だ!は笑ったな
    作画暴走って言葉もどうかとは思うが。崩壊は崩壊だろ
    1220  学名ナナシ  :2009年03月03日 00:21  ID:jX2fSNcL0
    キャベツは作画放棄。
    1221  学名ナナシ  :2009年03月03日 05:21  ID:AH4GM0Ok0
    オマツリの絵はただ原作よりふたまわり以上うまかっただけだろ?
    俺はずっと感動してみてました。
    上手すぎる絵に素晴らしい立体感と丁寧さで全コマ鑑賞に堪えうる水準だったじゃないか。
    動画としても加速度やら力の流れと体重を感じる動きやら最高だった。
    ほれあれだ、小畑健がボーボボ描いたようなもんだ。
    オマツリが酷いとか言う奴らは
    絵が描けないってこと以外 脳みそがどうなっているのかわからんが
    とりあえず普段のワンピ作画がどれだけ下手か理解できるようになってから言ってくれ。
    黒龍波にしたって普通の作画でやってたらどんだけ迫力の無い映像になってたと思ってんだ。
    俺はたぶん小学生だったが超感動した。すっげえー、かっこいいーと思った。
    言っておくがワンピースで言うとデッドエンドは小学三年生、
    テレビシリーズは小学六年生、
    オマツリは少なくとも首席で大学出て更に修羅場で磨いたような、
    なんかもうよくわからんくらいの腕だぞ。
    キャラデザ表と比べないと上手いかどうか判断できないような奴は
    とにかく絵を描け。
    好きな漫画を動画にするとしたら理想があるだろう。
    どんなカット割りでどう走ってカメラがどう動いてとかあるだろう。
    それを実現するにはどんだけの腕が必要か描いてみればわかる。
    少しでも理解できたら動きのいい動画で作画崩壊とかそんなあほな言葉死んでも出て来ない。
    いい動き描ける人間はね、動きの無い整った絵ぐらい短時間で描けます。
    時間かけて飾りだけ綺麗な一枚絵かく奴が良い動き描けるかっていうと無理。たぶん例外あり。
    でも大半は動きを感じる一枚絵も描けないはず。
    そういう、おかしな骨格に手間ひま重ねたような絵をうまいうまいと言うような奴が
    神動画を崩壊とか言うんだろう?
    細かいとこ手ぇ出す前に直すところがあるだろうが。
    1222  学名ナナシ  :2009年03月03日 05:22  ID:AH4GM0Ok0
    たとえば突っ立った人間をを真横から見た絵であれば、
    どんなに下手でも時間つかって修整しまくれば写真同然にできる。
    しかし脳天あたりの向きからとか、腕を軸の方向から見た絵とかは
    どれだけ根性出しても下手には描けない。腕が上がらないと無理。
    ついでに言うと腕が要らなくて時間が要る絵をいくら描いても腕は上がらない。
    で、それを無修整で描けるような人間が存在するわけ。
    でそれができたからどうなのっていうと、
    圧倒的な臨場感とか迫力とかを出せるわけ。平面的な絵では絶対に出ない。
    そもそも人間をよく動き回らせたかったら
    あらゆる角度からどんな姿勢の人体でも短時間で描けないと不可能。
    でバク転とか見て何をどうやってるのかと力の流れが見える感覚も要る。
    知ってる範囲で済む動きだったら一部の知識でもいけるけど。
    というわけでね、オマツリは、すごいんだよ?
    キャラデザより上手い絵で崩壊って言ってる奴は、
    私は非常に頭が悪いんですよー
    って言ってるようなもんなんだよ。
    しっかりしろ。
    1223  学名ナナシ  :2009年03月03日 11:44  ID:lmO1DcXR0
    >>1047
     スタープロが担当した回だなw
     作監一人の責任というよりも、当時の韓国アニメ業界の技術水準の問題だったな。
    1224  学名ナナシ  :2009年03月03日 17:42  ID:AFoBh1rF0
    新ドラ劇場版やオマツリを貶す懐古厨・原作厨はアニメを見る価値無し
    漫画の止め絵でもずっと見てろ
    1225  学名ナナシ  :2009年03月04日 01:10  ID:3azg2Wh00
    ※1221
    オマツリオタがやっぱりきもくて、
    盲信的だということがわかったよ。
    ありがとう。

    で、だからどのシーンがよかったんだよ?
    全体がどうとか聞いてないんだ。
    1226  学名ナナシ  :2009年03月04日 01:11  ID:3azg2Wh00
    ※1224
    アニメ>>>漫画だとおもってんだろ、お前www
    1227  学名ナナシ  :2009年03月04日 01:22  ID:3azg2Wh00
    オマツリの動きのいい動画とやらの部分をまず俺に見せてみろ。
    まずそこからだ。

    動きだけでいいなら、白黒で線だけでいいんじゃねえか?
    その方が動きだしやすいだろ。
    パラパラ漫画でいいな。
    1228  学名ナナシ  :2009年03月04日 10:22  ID:1mkm3wcH0
    >>1225
    >>1227
    クライマックスの作画は良いのではなかろうか、変態じみてるし。
    俺は良く感じた。
    良い動きならば、サンジとゾロが船の上で頑張ってたとことか。

    お祭り自体はつまらなかったが作画に関してこうも言われてる
    とは思わなかったわ〜
    >>1226
    作オタだと思うよ。飽くまでアニメ的動きの話で言ってるのかと。

    ヌルヌル動いて気持ち悪いだのなんだの言われたらせっかく
    動かしてくれてるのに悲しくなるな。
    1229  学名ナナシ  :2009年03月04日 15:06  ID:EdFmUg8Q0
    銀河英雄伝説第二期は悲しかった。
    1230  学名ナナシ  :2009年03月04日 16:36  ID:B.QIp6vS0
    >>1225
    >>1227
    最初にルフィが自分の足たたくとこの手からして巧すぎるんだよ。
    あれは下手な奴には絶対に描けない。
    まともな奴ならあれ見た瞬間にうまいってわかってwktkする。
    デッドエンドの酷さもぱっと見で普通わかるだろ?
    これもわからん奴に理解さすのは難しいけど。
    ナミが手ぇ挙げるところもうますぎるし
    サンジの飛び蹴りからまた跳ぶまでもうまいし。
    あと特に挙げるなら小船の上で高齢者に回し蹴りするところとか?
    ああいう動きは下っ手糞には絶っ対に描けないから作画的には見せ場になるよな。
    とにかく人間がちょっとした動作する動画はぜんぶ神懸ってるぞ。
    静止画としても立体感がすごいカットが多いし。
    字と絵は手先の器用さじゃなくて脳みその問題だからな。
    理解できない奴がんばって。
    絶対にすぐ理解できるから。
    1231  学名ナナシ  :2009年03月04日 16:44  ID:WpJh.LLl0
    オマツリ男爵はジャンプ原作で
    「似せる」放棄して「動かす」優先させちまったすしお

    を手配した細田

    と、
    途中で気づいたのに止めなかった東映が悪いw
    作画崩壊は語弊あるかな
    1232  学名ナナシ  :2009年03月04日 23:16  ID:7Gs18.7S0
    作画崩壊:単純な技量不足、無理なスケジュールによる手直し不足などで見るに耐えない状態になったもの。

    アクエリ19、グレン4等は作監の個性が当初のキャラ設定と著しく異なっていたために一般視聴者にとって受けにくい物となってしまったもの。

    作画崩壊とは根本的に違う。そこをきちんと認識していただきたい。

    1233  学名ナナシ  :2009年03月04日 23:27  ID:3azg2Wh00
    >>理解できない奴がんばって。
    バロスwww
    おまえ、少し黙ってろwww

    オマツリの悪いところは、CMでは絵が綺麗だったことだ。
    実際みるとどこにも使われてなかった。詐欺や。
    1234  学名ナナシ  :2009年03月04日 23:48  ID:3azg2Wh00
    オマツリ好きな人って、
    なんで『動き>>>絵』なの?
    動き良いからなんなの?
    動き別にいらなくね?
    動きだけなら、CGの方がよくね?
    1235  学名ナナシ  :2009年03月05日 01:55  ID:Of8.i2bB0
    >>1234
    お前アニメを何だと思ってんだよw
    1236  学名ナナシ  :2009年03月05日 06:19  ID:itegVrAW0
    杉田の字はなんで下手なんだと思う?
    あいつの目に活字はどう見えていると思う?
    あいつに他人の字を二人分見せてどっちの方がうまいか判断できると思うか?
    日本一うまいペン字のうまさをあいつが少しでも認識できると思うか?
    そもそも文字 認識できてんのか?
    五角形と六角形は識別できるよな?
    あいつの字をせめて万人が一発で読めるくらいに上達させるまで
    どのくらいかかると思う?
    あいつの脳みそどうなってると思う?

    なんとなくわかった?


    >>1234
    別に絵を捨ててるわけじゃなくてさ、絵も動きも、最高にうまいだろう?
    ワンピ絵を保ったまま究極に洗練させたような絵だぞあれは。
    それでいて速い動きの中の一コマでさえ乱れた絵が一枚も無くて、そこを俺は丁寧だと言った。
    なんか表現を間違ったような気がするな…
    でもちゃんと原作に合わせて口を大きく広げたり白目で釣り目だったりしただろう。
    原作に失礼だがあれは譲歩だろ。できる限りやりたくなかったんじゃないかと俺は勝手に思う。
    でね、普通にアニメ見ててうまい動画がワンカット入っているだけでもわかる奴は興奮する。
    ちょっと前のとらドラの殴り合いとか。対生徒会長戦。
    で、オマツリは何故かその興奮動画で全カット構成されているから
    絵の腕に執着する奴が食いつくわけ。
    死ぬまでに出来る限り今よりほんの少しでも絵の腕を上げたいと常々思っている奴が。
    誰よりも上げたいと思ってる奴が。
    なんでもない動きを超絶技巧で無理やり見せ場にしてるからなあ。普通やりたくてもできない。
    何も見ずにあれだけの絵を描ける人間はたぶん世の中に百人も居ないと思う。
    掃いて捨てるほどいてほしいところだけど。
    たぶんあれ以上のものはもう出ないと思う。あれ並のものも出ないと思う。
    出たらいいなぁ…
    1237  学名ナナシ  :2009年03月05日 06:19  ID:itegVrAW0
    >>CG
    CGになった瞬間に絵的に見るところなくなるぞ。
    時間かけて作った人形 動かしてるだけだから。
    絵コンテぐらいか。
    オマツリもCGを使ったことはちょっと残念だったなあ。浮くしな。
    でも他と比べると金魚はだいぶなじんでたね。その辺もうまかったのかね。
    CG興味もてんから知らん。色合いとか光の方向とか加減とかがよかったんじゃないか?
    コラージュもそういうところで一発ばれするしな。
    でも改めてよく見るとねじれてよく動いたり細かいところが豪華だったりよくできてるよね。
    金魚は好きです。盲信ww
    背景だけなら問題ないかな。ふつうのアニメでも。
    あと残念といえば金魚に放ったゴム人間の左手が
    伸ばした先から右手に切り替わってたのがけっこう残念だよね。
    位置関係から言って絵コンテ的にどうしても左手で打たなければいけなかったんだろうけど。
    たぶん後になって気づいても描き直せないんだろうね。
    最初に描いた奴が悪い。誰だ… でも俺より絶対にうまい…

    >>脚本
    原作の話を使えるわけがないし、
    しかし主役級キャラは全員だして、それぞれに見せ場をつくりつつ、
    設定に矛盾の生じない範囲で強敵つくってほどよく窮地に追い込んで、
    しっかり盛り上げて、まとめて、落とさなきゃいけない。
    というわけで、テレビシリーズやってる漫画で映画をつくろうっていう時点で問題がある。
    しかも毎年。毎年だっけ? 神脚本なんかそうそう出ないだろ。何を期待してんだよ…
    オマツリはよくできてると思うよ。絵的な見せ場もしっかりあるし。俺はそこばっかか。
    保護者が感情移入できるキャラもきっちりつくってあるし。
    体面より誇りより、家族を優先する親父。
    特に破綻も無く、十分 盛り上がってると思う。
    文句がある奴は自分で書けって…
    幼稚な理屈で自己完結する自慰行為になる場合が多そうだけど…
    1238  学名ナナシ  :2009年03月05日 14:11  ID:xURbe6zT0
    ラグナロクが・・ない・・だと・・?
    1239  学名ナナシ  :2009年03月05日 22:11  ID:TIkKoFuE0
    読む気が起きん。
    >>1236-1237
    日本語でおk。
    まずは読みやすい文章を勉強しろ。
    話はそれからだ。
    1240  学名ナナシ  :2009年03月05日 22:15  ID:l8PU70Ku0
    >>なんとなくわかった?
    全然わかんねえよ、お前の文章w
    まず短くわかりやすく書くようにしろ。
    それこそ、お前のは一人よがりだぞ。

    動きはわからんが、少なくとも絵は酷いだろ、あのアニメは。
    話は文句なく酷いな。
    1241  学名ナナシ  :2009年03月05日 23:29  ID:mGv0pOpy0
    作画崩壊を逆に勘違いしている奴が多すぎるな。
    作画とは動きだけではなく、絵柄についても言うんだろ。
    絵が綺麗でも動きがなくてガタガタで、人間っぽくない。
    動きが良くても顔が今までと全然違うし、見た目が気持ち悪い。
    どっちも作画崩壊だよ。それを防ぐのが作画監督なんだし。
    よって、グレンラガン4話も、オマツリも作画崩壊だよ。
    1242  学名ナナシ  :2009年03月06日 05:34  ID:vXJES5.20
    オマツリはキャラ表から変わってんだから崩壊はしてないだろ

    グランダー武蔵の2期とかも酷かったな
    アキ電とか、あの頃のアニメは一部除き軒並みやばかったが
    OPまで崩壊してたのはロスユニくらいだったかな
    1243  学名ナナシ  :2009年03月06日 15:21  ID:E7lGtjZc0
    杉田のたとえ話で何も気付けん奴はもう何言っても無理だろ…
    やる気出せって…
    今回ばかりは杉田がいてくれてよかったと思ったのに…
    1244  学名ナナシ  :2009年03月07日 00:05  ID:xlhkUb7X0
    その例えでわかる方が異常だろ・・・。
    1245  学名ナナシ  :2009年03月07日 00:31  ID:HRQjrFbc0
    やっぱりヤシガニだろ
    GUN道はネタに走った感がある
    リアルタイムでヤシガニや電脳組を見ていた者としては
    最近のは物足りない
    古いのでは逆に「古いから」で許せてしまう
    TV版ロードスはどうでも良いレベル
    ヤシガニやその時期、粗製濫造された作品を見ろと言いたい
    ハーメルンは作画というより動画が少ない 作画は綺麗な方だった
    普通に演出だろう
    作画より動画が酷いと、もうアニメと思えなくなる
    (作画崩壊くらいじゃどうと言うことはない)
    特に目をひいたのは天空戦記シュラトの作画崩壊
    ハーメルンは演出として処理したが、シュラトは・・・・・
    お前らは本当の「酷いアニメ」を知らない
    電脳組が放映された頃は「あるよねー」って感じで、もう慣れてた

    最近のグレンラガンとかは絵柄が違うだけでアニメしてた
    だから、大したことないぜ 絵は嫌いだけど
    鉄腕バーディのは普通に作業が間に合わなかったのを誤魔化したと認識している
    1246  学名ナナシ  :2009年03月07日 00:33  ID:cEfONoEq0
    ドラゴンクエスト勇者アベル伝説が無いとな!?
    1247  学名ナナシ  :2009年03月07日 00:46  ID:xlhkUb7X0
    じゃあキャラ表崩壊だな。
    1248  学名ナナシ  :2009年03月07日 16:37  ID:FvvgvVNL0
    宇宙戦艦ヤマトなんて、
    知ってるヤシおらんか。
    1249  学名ナナシ  :2009年03月08日 00:08  ID:pBNTZaes0
    >>1033
    俺もモンスターファームのジョーカーが出たときの話しは禿同
    顔がマジひでぇ
    1250  学名ナナシ  :2009年03月08日 15:35  ID:RBVVfbGf0
    とらドラ!16話のラストの乱闘シーン、他はともかくここだけはちょっと、と思った。

    乱闘かけるアニメーター自体、もういないのかな。
    1251  学名ナナシ  :2009年03月08日 15:40  ID:RBVVfbGf0
    思い出した。
    デモンベインの3話でいきなり今後の作画に絶望したんだ…杞憂だったけど。
    1252  学名ナナシ  :2009年03月17日 02:40  ID:x9zzublW0
    itegVrAW0
    もういいんだ。俺は君の言いたいことが痛いほど判る。君のコメント
    を読んで何度も頷いた。だが無理なんだ。
    絵を描いてないやつは一生あの上手さが理解できないんだ。
    彼らは平面的な顔と立体感の無い骨格を上手い絵と思えても。
    絶対的な空間感覚によるアニメのデフォルメ変形や超絶センスによる
    動きが理解できないんだ。
    それなのに口だけは人一倍に大きい、二語目に作画崩壊しか吐けない。
    そもそも作画も知らんやつがこの言葉を使うな。
    1253  学名ナナシ  :2009年03月18日 07:09  ID:AsL2v04j0
    >>1245
    GUN道がネタに走ったとかねーよ
    1254  学名ナナシ  :2009年04月01日 08:41  ID:wqEQxgLy0
    BLEACHの最近のED(ひとひらの花びらが揺れている僕の隣で今〜♪とかいう奴)の最後の一護の顔が微妙。
    あと絶チルにおける黒髪で二丁拳銃の少年とチルドレンが戦う奴、あれはいったいなんだったのやら。
    1255  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:20  ID:RcLvCk8i0
    >>1252
    サンクス。
    でも杉田の話で大概の人間はわかってくれたと思う。
    あれで駄目な人間がいるとは思いたくなかった。
    足し算が理解できないって言ってるようなもんだぞ… 勘弁して…

    とか思ってたんだけど、字も絵も下手な人間は杉田の話では理解できないね… どうしようか…
    そこに今ごろ思い至る俺もどうなのって感じだが…
    俺は、頑張れば熟女の達筆みたいな字が書けるオタクだから、気が付かなかった… 迂闊だった。
    何か人並み程度かそれ以上にできることが一つでもあれば理解できる簡単な話なんだけどね…
    字が汚いオタクも結構いるのかもしれん…

    もういいとは言ってもらったけれども、
    動きによる絵の乱れに関して肝心なことを言ってなかったような気がするから
    もうちょっと言わせてほしい。
    1256  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:21  ID:RcLvCk8i0
    ああいう絵を批判してる奴は運動してる実写動画を全コマ見たこととかあるか?
    投球とかはなんとなく思い出せる奴が多いと思うけど。
    じっくり見てみると ん? とか思えるコマがある。
    人間の関節ってそんな方向に動いたっけ? って感じの。
    手描きの場合は疑う余地があるが、
    実写の場合は納得せざるを得ない。そういうものなのかぁ…って感じで。
    実際 激しく動かせば簡単に可動域から出る。伸びたりもする。
    変化球無理に投げようとして 肘に軽い負担 感じたことがある奴は
    あん時に腕がどれだけ無理な運動してるか想像できるだろう。
    身体に巻きつけるように腕をぶん回せば
    普通さわれないところに指先が当たって実感できると思う。たぶん。
    で、激しく動く場面では 関節の稼働範囲が非常に重要。
    なんか天下一すごいパンチ っていう設定のパンチがあったとして、
    ちっちゃな動きで 「はいこれがそうです。終了。」 とかいうわけにはいかない。
    威力以外がすごいとかいう場合は除くけど。
    エフェクトで上乗せしても無理。そもそも動きが大きければいいじゃない。
    威力=重さ×速さ だし、同じ加速度で動き続けられれば
    距離が長い方が衝突時の時速が上がるわけだし、
    大きな動きの方が、直感的に威力が高く見えるだろ。どう考えても。
    だからちょっとくらい動きが大袈裟でもいいじゃない
    とか言い出すと、話がずれるな…
    1257  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:21  ID:RcLvCk8i0
    まあ別に大袈裟にやっているわけでもなくて、
    実際がちょっと予測より大きめに動いているわけだから、
    実際通りというか、現実的じゃないか。
    扉を勢いよく開け閉めするときに
    なんか扉がこんにゃく状になってるのがよくあるじゃない。
    あれと同じ話だろう? 一部は。
    卓を叩くと食器が跳ねたりとか。
    「実際食器は跳ねない。」 とか言い出す奴がいそうだけど、
    あの方向の力は微弱だろうが現実に働くわけで、
    認識してなかろうが、扉も実際に歪んどる。
    なんか話が飛んでいくな… 目に見えるほど歪んでいるわけではないしな…
    でも力の流れが見た目に出てると、臨場感は増すだろう? 衝撃による風圧を想像し易かったり。
    確かに絵的にはちょっとコミカルというか、大袈裟だったりするかもしれんが、
    でも現実主義だからこそああいうふうになるんじゃないかと思うけど。
    扉はやりすぎだが人の身体はあのくらいの大袈裟ぶりでちょうどいいだろう。
    実際ああなるわけだし。
    1258  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:22  ID:RcLvCk8i0
    実写動画を見て、「ああこの動画なんか知らんがすげー勢いを感じるー。」
    と思って全コマよく見てみたら、たとえば しなる動きで何かすげーことになってたとか、
    あるだろ。 あるんだよ。 あるだろ?  あるんだよ。
    等速で見て認識できているわけではないが、
    だからといってそのコマを抜いても同等の勢いを感じられるかというとそんなわけがない。
    絶対的な効果がある。つーか、見える奴にはちゃんと見えてるしね。
    何が起こるか知っていれば、何がどう動くかわかっていれば、速くても見える。
    一度全コマ完全に見尽くした動画は、
    等速で見てもちゃんと全部みえるだろ。 はじめに見えてなかったものが。
    まあ、力によって見えるものが違うから、見尽くすなんてありえないけどね。
    神様くらいまでいかないと。
    だから俺は金も無いのに 欲しい写真が載ってる雑誌は買ったりしてた。今でも金は無いけど。
    中村豊なら一発で全部みえたりするのかねー… あれはどうなってるの… 他にも沢山いるけど。
    つーか、知らない名前ばっかりだと 誰がどこ描いてるのかわかんないよね。
    サイトにでも上げとけって思うけど…
    オタクは喜ぶし、描く方もいろいろ上がると思う。負担とか。
    崩れ原画師は英雄になれる気もする。いらんことは考えん方がいいか。
    1259  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:22  ID:RcLvCk8i0
    ともかく予測と認識に関して言えば、肩が強いと目が良いってのもそうだろう。
    ハンドボール投げ四十メートルの俺の感覚では、
    物を投げるっていうのは、腕が伸びるようなもんなんだよ。
    どこにどう飛んでいくか、完全に理解できている。だからどれだけ速くても目で追える。
    で、なぜかそのうちその速度に身体が慣れる。身体というか、脳か?
    他人が自分の全力と同じ速度で投げてこようが、
    ソフトボールが目の前で高速イレギュラーを起こそうが、
    普通に見て確認してから当然のように反応できる。あれは何でかね…
    自慢話で話が逸れたが、手描き動画も当然おなじだよな。
    スローで見てみて初めてわかる何かが、有効で不可欠だったりする。
    で、はじめに書いたが実写だと呑み込むしかないが、
    手描きだと 理解できてない奴に突っ込まれる可能性がある。
    どのくらいの知名度か知らんけど若林厚史のサスケ対おろち丸のあれ。首のあれ。
    あれは火を吹く前の予備動作として非常に重要。
    あれが無かったら腕引かずに物投げるようなもん。
    確かに、呼吸なんだから首に勢いつけなくてもできるけど、より効果的であるのは間違いない。
    そもそも人間の首はあれくらい動く。
    俺はあれをスローでしっかり確認したとき感心したけどな…
    全体的にうますぎるし。音響は酷かったけど。
    あれを叩く奴がいるなんてどうなってるのっていうか、
    そもそもオマツリを叩く奴が存在するってことに驚いて書き込んだわけだが…
    どうなってるの? あのくらいの馬鹿はどのくらい存在するの? 少数だよな?
    1260  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:22  ID:RcLvCk8i0
    「気付いて見てたわけじゃないけどスローで見たら あぁこんなことになってた」
    っていうのを 一コマずつ描いてる動画で再現できてるわけだ。超現実的だろ。
    現実に何が起こってるかよく知ってないと描けないだろ。
    たとえば魔法やら超人的身体能力やらを扱うアニメだった場合、
    そのくらいの脳であればそういったものが現実に存在した場合の物理法則とかも一部適用させて
    臨場感抜群で描けるわけだ。衝撃とか加速による負荷とか振動とか風圧とか。熱とか?
    「わぁすごーい ほんとうにこの状況をこの位置から見たみたーい」 ってなるわけ。なるだろ。
    再現させる法則が多いほど臨場感は増す。ただ制約も増えるから腕が無いと描けない。
    そもそも法則を感覚で理解してないと描けないし。
    走ってるときに立ち止まるのって疲れるだろ。止まってる状態から歩き出すとき身体が重いだろ。
    慣性は強い。 
    そのへんの身体の重さまで感じられる手描き動画ってのがどれだけすごいのかわかってんのか?
    知らない間にけんか腰になってた。ごめんね。
    1261  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:22  ID:RcLvCk8i0
    全てを把握するつもりで見るといいよ。全コマの全てを一瞬で描いて覚えるつもりで。
    何年前か忘れたが、死ぬ気でテレビ見てたらズボンと靴しか映ってない実写動画が手描きに見えて
    めちゃくちゃうまい!!! と思って一人で興奮した。
    能力が高いのか阿呆なのか微妙な状態だが
    一瞬で認識できる情報量が増えたと思って間違いない。
    この領域までとりあえず来られれば、何を見ていても楽しい。
    楽しさは 動きとカメラ位置によるけど。
    こないだもYUKIがカメラの近くで腕広げてくるくる回ってる映像がすっげー楽しかった。
    見直してみたらそこまで楽しくもなかったけど。
    思ってたほどカメラに近くなかったな… 思い込みは恐ろしい。
    そんなわけで特撮が非常に楽しい。
    跳び回ったり転がったり物を振り回したり、楽しい動きが一般的な番組に比べて格段に多い。
    回る動きを俯瞰で撮ってたりすると俺はとっても楽しい。そしてシンケンピンクに萌える。
    声も可愛いなぁ…
    それはそうと こないだ なんたらの声 唐橋 充 って書いてあって
    どこの唐橋充だと思ったら俺の大好きな唐橋充だった…
    喋り方がちょっと惜しいけど、あれはかっこいい… たぶんおもしろいし。
    関係なくてごめんね。
    つーか、だったら実写だけ見て喜んでりゃいいだろっていうとそうじゃなくて、
    結局 二次元に立体を吐き出すための実写であるわけだし、
    うまい絵というものが 何でうまいっていう判定になっているのかっていうと、
    実物に近いからだろう? 何かが。
    1262  学名ナナシ  :2009年04月22日 06:23  ID:RcLvCk8i0
    ただ形が実物通りだとかそんだけじゃなくて、質感を感じるだとか。
    物と状況によるよね。やたら実物通り描いて線が多いとかじゃなくて、
    人間が普通に実物を見て認識していることだけを抜き出して うまく簡略化されている絵だとか、
    肉質を感じてエロいだとか。で、まあ動画の話だから、勢いとか腕の重さとかを感じるだとか、
    何かの姿勢をとってる人体の、重心のバランスが完璧だとか。
    完全に見切ろうと思えば、ただ歩いてる実写でも見飽きん。 実物は本当に楽しい。
    だから うまい手描き動画を結局見たいわけ。
    実物が実物通りなのは当たり前だし、
    全員が同じものを見ていることになっているわけだが
    要するに 「わたしにはこれだけのものが見えてますよー」 って感じだろ。 絵は。
    別に本人に自慢するつもりなんか無いだろうが。
    エロいから良い肉の弾力とか重みとか乳揺れとかをよく理解してるんですよーみたいな。
    エロばっかか?俺は… 何か無いか…
    1263  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:04  ID:2.eY.aqp0
    棒術は中村豊に任せろみたいな 猫好きだから猫の構造は細部までよく知ってるみたいな
    性的に機械で盛り上がるからメカの構成は大好きで大体の実用品の仕組みは知ってるみたいな。
    性から離れられんのか俺は… まぁ大きなドライブのひとつではあるが… エロくてごめんね。
    まあ他人に害を及ぼさん限りはエロくて何が悪いって話だが。
    エロくないと絶滅するしな。 性欲を昇華できれば生きる上で非常に効率いいだろ。
    エロエロとうるさいな… 語尾が わけとか、知らん癖が出るが、
    押し売りの長文で口癖が気にならないほどの構成をするなんてのはちょっと面倒っていうか無理…
    説明と結論ばっかだから 偏るのは当然… つってどうでもいいか。
    エロくない例の話に戻るが、肝心なのはもう散々言ってるしなぁ…
    力の流れとか均衡とか、風とか、いろんなものが、見える奴には見えてるんだよ。
    ああそういえば、俺は別に巨乳好きではないぞ? でかい骨盤とでかい尻が好きです。
    たぶん安産なんだろ。 刷り込みではなくて本能から好きなのだと信じたい。 だからどうした。
    強迫観念から痩せたがるような女のためについでに言っておきたいが、
    肉の付いてない女は無理だぞ? 本能的に細い足が好きだなんて男は居ない。
    そんなのは洗脳されてるだけだ。 エロい俺が言うんだから間違いない。
    わかりやすい例を挙げると里田まいの足は無理でスザンヌぐらいからぎりぎりオッケー。
    よく並ぶからわかりやすいだろ多分。 オッケーって言うか、よダレが出る。
    俺はでかいふとももと二の腕も好きでな… とにかく肉が付いてて張ってるのがいいだろ。
    むっちりした足で男がむらむらする物語とか見たことあるだろ多分。
    逆は無いよな? あった場合 脚が性器に近いからとかじゃないか? なんか言い訳くさい…
    そういうわけで男に持てたかったらよく食べてよく動けと俺は言いたい。  全然関係ねー…
    1264  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:15  ID:2.eY.aqp0
    結局 人間の脳とか、技術とかに興味があるんだろ。 何かの腕を上げたい人間は。
    自分が目標とするような状態か それ以上のものが実在した場合、
    憧れるかどうかは別として、とりあえず興味は持つだろ。
    能力上げる気が無いような奴には理解できんだろうがもう知らん。 権力にでもすがってろ。
    別に実写動画を見たいわけではなくて、
    感覚その他によるアナログな計算だけでそれに近いものを構築する脳に興味があるわけ結局。
    絵の腕を上げるという目的があるからこそ、実写や実物を見ていて楽しい。
    たぶん俺に絵を描く気が無かったら、
    神動画を描けるほどに処理能力が上がっても なんにも楽しくないぞ。
    実写を余裕で完全把握しながら見てても、
    おれ何やってんの? 何か他のことしようぜ。 って自分で思うと思う。
    当然 絵かきたいからそんなこと思わんが。
    だから実写トレースの手描きなんぞ見たら切れるし。 お前はなんなんだって話だよな。
    1265  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:25  ID:2.eY.aqp0
    吉田健一のキンゲダンスの話であったけど、音楽に合わせて躍らせるような動きってのは大変で、
    なんでかっつーと一秒三十コマだから、
    繰り返す動画の場合、都合よくどこかの倍数のテンポでなければ徐々にずれていく。
    だからずれが大きくなる前に別の絵に切り替えて何とかした みたいな話だった。
    じゃあディズニーは何をやってたのっていうと、
    まず実写で撮ってそれを描き換えるっていう 技術者としての誇りも糞もない最悪の手法。
    そんなやり方でしかやれないんだったら そんなことしようとすんなよ。
    なんかアメリカ的って感じだよなぁ。 偏見か?  リメイクとか… 誇りは無いのか?
    こないだ ふと思ったけど、ビバップはジョニーデップだったら喜べた気がする。
    このくらいのコマ数でどのくらい時間が経つとか、感覚でそこを無理やり合わす みたいな、
    そういう脳の存在を期待するわけだよねー 俺みたいな奴は。
    贅沢なわがままか? まあ、自分でやれるようになれよっていう当然の一般論があるわけだが。
    他人に期待すんなよって話だよなー。 欲しいものは創れっていうやつ。
    1266  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:35  ID:2.eY.aqp0
    そんなことより けいおんを見てしまってさぁ… あのED曲は全体的に楽しすぎた。
    あんなかっこいいED見たことねー… 誰だこんな楽しいことを企画する奴は って感じだったね。
    「とりあえず生きててよかった」 と思った。 あんな楽しいもん見られるとは…
    関わった全てに乾杯。
    劇中のそういうキャラを使ってるってのも 盛り上がったでかすぎる要因であったとは思うけど、
    それを抜きにしても 良いだろ… まず曲が偉いけど。
    小森茂生はもうすぐ五十三歳だってさ。 どんな五十三歳だよ。
    ああいうものこそ原作者が泣いて喜ぶって感じなんじゃないか? 知らんけど。
    とにかく笑った。
    1267  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:46  ID:2.eY.aqp0
    視線を左右に振るカットだけ大幅に低質だと感じた。 勝手に残念。
    瞳の形とか大きさとかは 変えないでほしいなぁ…
    ギャグシーンみたいなとこで顔とか変えまくるのはいいんだけど。 元がああいう絵なら。
    俺の趣味を言えば、出だしのあれで、でこキャラのカチューシャも取っといて欲しかったな。
    誰なのかわからなくなったとしても。 四人目として出せば確実にわかるけど。
    というか でこキャラのでこはもうちょっと広くあるべきだと思うんだけど。
    全キャラ中最狭じゃないか… フェイ・バレンタイン並みに狭い気がする…
    俺はでこ萌えでもあると思う… どんどん領域が広がっていく… 困った困った。
    まぁそもそも生来の俺のつぼはベースの女であったわけだが、
    「吊り目で黒髪長髪で色白巨乳か… てんこ盛りだなあ…」 とか思ってたら
    「あら一人だけ声の聴き心地がちょっとだけ残念…」 と思ったら
    あの曲であれですよ。 覚えの無い名前だし、実力で選ばれたんだろうなぁって感じたよね。
    歌声は好きだわ。 技術も込みで。
    ビブラート一切なかったよな
    と思ってよく聴いたら気付かんところで明らかにやってた。気がする。
    まぁそういう曲ではないし、サビに伸ばす音も無いし、
    使えるからといってやたらとやりまくるのもどうかと思うし。
    要所でのみ使うべきだよな。 乱発すると価値と効果が落ちる。
    まあ失礼な話だが、曲と絵の良さで 正常に判断できなくなってる気もせんでもない…
    あれはかっこよすぎるだろ… 一話のあの流れでいきなり出てくると特に…
    1268  学名ナナシ  :2009年04月24日 05:57  ID:2.eY.aqp0
    動画の話だが、ああいうもので半端が嫌だったら演奏してる映像もらってくるしかないよな。
    あれは仕方が無い。 曲聴いただけでどう動くかわかる人間がどれだけいるっての…
    実写でも 笛の音と指の動きが全然あってないやつとか…
    せめてタイミングだけでも合わせる努力しろよみたいなことは思うよね。
    俺は気付くのが遅かったけど、OPの 四人で演奏してるところは
    同じ動画を四回使い回してたな。 二回目からが使い回しだとすれば三回か。
    背景が毎回違うし 二回は途中で切ってるけど、やっぱそれだけで多少は気付かんもんだね。
    ノンノンも気にならんかったし。 まあ曲に集中させられてる感じもせんでもないが。
    ああ、EDってのは機能不全のことじゃないよ。
    1269  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:08  ID:2.eY.aqp0
    どじっ娘の声の聴き心地も良いし、舌っ足らず具合もぎりぎりで許容範囲内っつーか
    本人が天然でそうなんじゃないかと思えるくらい わざとらしさを感じん。
    俺が鈍いだけかもしれんが。
    お嬢様キャラも、新しい種類のエロい声だなぁ… あの手の声は聴き慣れるとすごくいいぞ…
    そんで眉毛に萌えるし。
    同中キャラも、「確かに全員高めの萌え声にするのもちょっとな…」 って感じで、
    あれはあれでいいよね。 音声切りたくなるような声が一人も居ない。
    というわけで全体的にすごく楽しいね。 絵も立体的で整ってるし。
    というか真田アサミがどれを演じているのか気付くのにしばらくかかった。
    直前の役があれだし、あれでしか知らんし。 
    癖があったから この早口キャラで何でこの女なんだってちょっと思ったけど。 誰。とか。
    突如切り替わったらと考えると笑えるな…
    彼氏彼女の事情で主役の大人しい真面目な男の子をやった鈴木千尋が
    砂ぼうずで「うひょー おっぱいおっぱい」みたいな… そんなこと言ったっけ?
    ああいう役こそ合ってたんだなぁ真田アサミは。 あっちで慣れてるだけに妙にエロい。
    大川透が中年親父をやると 「あぁすっげぇうまくてかっこいい声だったんだ」 みたいな。
    錬金術師も鎌男もキャラが若すぎて合ってなかったんだな。ちから抜いてあったし。
    正直 錬金術師は不満があった。当時。
    今なら大川透に萌えながら見ることができたのに、三木眞は無いだろ… 軽すぎる…
    キャラが死んだ。
    大塚忠芳も若い悪役こそ合ってるよなぁ。 ビッグオーでは最高だった。
    ナルトのエロ爺さんも、年寄りくせぇ声しか想像してなかっただけに
    好きだけどそりゃあねえだろ… って思ったなぁ。 今では慣れたけど。
    何の話だ?
    1270  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:19  ID:2.eY.aqp0
    さてシンケンピンクを皮切りに脱線が花盛りですが、遥か昔の把握の話に戻ると
    三次元格ゲーとかもいいよ。デフォルメされた実写みたいなもんだし。
    流れるような連続技とか面白い。モーションキャプチャの。
    ただ、一本道の連続技を最後まで出すなんてのは カウンター貰うための行為みたいなもんだし、
    俺は使わないけどね… カウンター使いだし俺。 三次元だと。
    つーかソウルキャリバーをレベル最強五本先取でやってると、
    結局 相手の攻撃中に打撃を当てる以外に倒しようがないんだけどね。
    せめて武器ふってる瞬間につかめば たまーに投げられないこともないんだけど、
    投げ抜けされる可能性は十分以上にあるわけだから、
    そんな不確定なことするくらいなら はじめからぶっ叩きにいけばいいじゃない。
    振り始めてから攻撃がでるまでの間につかむとあっさり投げられたりするどね。
    そんなもん狙いに行く気ないなぁ。田中敦子のコマンド投げ以外は威力が高いわけでもないし。
    あんなもん入力に半秒くらいかかるし。 対人なら避けながらやりにいってもいいけど、
    CPUだったら全自動で投げ抜けだもんなぁ…
    あれだけは投げ抜け率が低かったような気もせんでもないけど。
    ラスボスだけは狙いに行ってもいいよね。 普通の投げ。
    なんか打撃の威力が低くなる設定になってるから。 4の話は知らんけど。
    返し技もってると重宝するけどねー全体的に。
    ちゃんとガードできてるときに連続技最後まで出してくれると、錯乱してても確実に返せる。
    崖っぷちで使うと落ちる返し技があったけどな。カサンドラの横斬り返し。蹴りも返せるけど。
    反射で出しちゃって 「しまったー」 ってことが何度か…
    1271  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:30  ID:2.eY.aqp0
    バーチャ4では合気道のお姉ちゃんしか使わんかったし俺は。
    返し技全部もってるし下段投げもある。最高。
    ただ積極的に当てにいきたいときに ろくな技が無かったような気もするし、
    初見で確実に全部返すのは無理だから結局全員の技を知ってる必要があるけどねー。
    えー… 戻った瞬間に脱線し直しててなんなんだけども、
    俺ゲーム好きなんだよ。 最近全然やれないけど。
    難易度最高でないとやる気しないよね。 何故かガードが外れて勝った とかなっても
    全然たのしくねー。考えてどうにかするから面白いんだよなー。
    RPGも病的に低レベルクリアだし俺は。
    ソウルキャリバーは本当に面白いぞー? 
    勝てない内はどんどん洗練されて、当たらないような技は出さなくなるし。
    小技の試し出しもさせてもらえんけど。
    まぁあれは、大技を避けながら大技を当てるのが楽しいんだけどね。 檜山が練習に最適。
    そういうことができるようにつくってあるってのは偉いねー。 手練と対戦したいわ…
    1272  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:36  ID:2.eY.aqp0
    肝心の認識の話だけど。
    開眼したての頃は、意識して 何も考えずにぼんやり物を見る時間をつくってほしい。
    体力が無いときにスイッチ切れなくなったら衰弱する。
    自分の視界すべてを強制的に描くような状態になったら本当にやばい。 自分の手とか水とかさ…
    いや、その状態を目指すべきなんだけど、そんなもんいきなり一日中とかは絶対に無理だし。
    妙な吐き気とか、妙なめまいとか、妙な頭痛とかを感じたら即刻中止してほしい。
    死ぬよ。
    止められなかったら目を閉じろ。初期は明確な幻想は描けないはずだからそれで何とかなるはず。
    というわけだから、目を閉じられない状況ではやらないでね?
    目を閉じてもはっきりと出てきちゃったらそれはそれで喜ばしい話なんだけどね。
    三段飛ばしぐらいで上達する感じか。
    無事に回復できれば 完全な別物を描けるようになってるはず。 だと思う。
    つーか、無理をせず一歩ずつ力を上げる方法でやってほしいけどね。
    危ない方法を薦めておいて何いってやがるって話だけども。
    力が上がってからなら強制描画になってもそんなに問題ない。
    まあリアルに、念能力でいうところの凝を常時やってられる状態にあたると思うんだけど。
    ああいう感覚わかるよな?
    石割りでオーラが切れるときの、腹の奥がむずがゆい感覚とか。あれはわかりやすかったなー。
    爪剥がれる絵を見て 痛い! ぐらいに共感しやすかった。
    1273  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:40  ID:2.eY.aqp0
    一、 したことのない計算をする
    一、 よく知らない構造を詳しく知る
    一、 物理法則を知る
    っていうのが、俺が思う 絵の腕をゆっくり上げる方法。
    計算ってのは、初歩っぽいのからいくと
    立方体みたいな単純な立体に 頭の中で適当に切れ込みを入れて 断面を計算するとか。
    単純な立体の展開図を 考えられる限り考え出すとか。 たとえばサイコロを分解するあれね。
    複雑な輪郭した構造を たとえば真下から見たらどうなるかとか 上から見たらとか。
    で、やってみてから実際に見てみて答え合わせね。切れ込みだったら描けば十分だし、
    手近にいい構造があったらまず計算だけで描いてみて、実物を見て確認。
    それで計算がずれてたところはきっちり修正する。 感覚を。
    思い込みをひとつずつ潰していく。
    1274  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:45  ID:2.eY.aqp0
    知らない構造を知るってのは、まあ主に人体の話だ。 アナログな機械構造でもいいけど。
    人間描く気が無い奴なんていないだろうし。
    漫画でも描きたかったら 人間描かずに済ませられんだろ。
    つーか、非常に複雑で調べ甲斐がある。それで得たものの使い途と効果も絶大だし。
    骨格と筋肉の構成は一通り知っておく必要がある。 服着た人間しか描く気がないとしても。
    裸が描けないと駄目だろ。 全部その先だもん。
    マッチョに用が無くても、そういう極端なものをよく見て
    主な筋肉とか 筋肉の重なり方とかを知っていれば
    普通の体格とか 女体を描くときでも確実に活きる。
    人間を知った分 他の脊椎動物もうまくなるし。 だいたい構造が共通だからな。
    断面計算も人体でできるようになるぞ。中身が詰まったもので厳密にやると面白いぞー。
    CT画像以外見ちゃ駄目だけど。答え合わせ。
    そこまでいけば答えなんぞ必要ないしね。 合ってるかどうかは自分でわかる。
    でも計算はまだ有効だし、大きく動かしたらどうなるかとかは まだまだ調べる余地がある。
    筋肉も皮もつながってるし。 どっか引っ張ったら他も引っ張られるからな。
    肉が潰れたり皺が寄ったりとかやることたくさんあって面白いだろう? 萌える…
    絵にはそうそう出ないけどいちおう内臓も知っておいたら? 楽しいと思うぞ。 内臓萌え。
    まあそこまでいけば知りたくなるだろうけどな。 そこまでいけたなら簡単だと思うし。
    残り少しだと思ってても迷わず行ってしまえ。
    やること無くなったらどうしようとか思うな。 がんがん走れ。
    で結局、立体として完全に頭の中に突っ込むことが目的。
    ゲームの開発画面のように ぐるぐる回して好きな方向から見て 平面に出力。
    1275  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:50  ID:2.eY.aqp0
    物理法則の話はもう散々したな…
    もう理解してるよな?
    グレンラガン以降 いろんなところで乳揺れがうまくなったのは、
    わかりやすいものを見て どう動いてるか理解したからだよな? またエロですよ全く。
    ああ 水の屈折率とかどう。 計算でもあるけど。
    水に膝から下突っ込んでる水着画像でも見つけてきて雑に計算するとか、
    自分で器の中に定規でも突っ込んで 視点を動かしてみるとか。
    まず感覚でやった方がなにかといいと思うから
    定規の前になんか他のもの突っ込んで一通り計算してみるべきだと思うけど。
    1276  学名ナナシ  :2009年04月24日 06:57  ID:2.eY.aqp0
    いま肝心な計算思い出した。鏡が最高。
    たとえば人間が壁に手ぇ突いてる絵で 壁が鏡だとして、どう映るかを描く。
    そんな感じで、身体が触れるどこか好きな一点から面を展開して、映す。
    別に触れてなくてもいいし、貫通しててもいいし。 鏡の角度も好きにすればいいし。
    頬を鏡にくっつけつつ肉体か像がカメラを見ているような写真がめちゃくちゃ面白い。
    あぁこうなるかぁ… って思うことが結構あると思う。 見てから始めた方がいい。
    半裸のお姉ちゃんが洗面台に座ってるようなのがまあまあある。 探して見るべき。
    じっくり確認計算やってるだけでも力が上がる。
    俺もそんなに持ってるわけじゃないけど、見た中では
    台の高さから見上げてるドエロ画像がすんげー面白かった。
    地面にカメラを置いて撮ったような感じの。で頭は鏡から離れてるけど、生身が見てて、
    像はふたまわりくらい小さく見えてる。
    遠近感ばっちりで 確実にまるっきり同じであるものが隣に座ってるわけ。面白そうでしょう?
    ふと思いついて初めてファイル名で検索してみたけど出てこなかったな…
    消えてるわけでもないやつも出てこなかったりするし
    どういう判定になってるのか俺にはよくわからん…
    鏡を通して見てる写真は 生身がどこを見てるのかってのがちょっとあれになるし、
    直接みてる方が単純に複製したって感じで計算はやり易いか?
    いや視点が鏡の中にあると考えれば同じっていうか面白… わけわからなくなってきた。
    像がこっちを見てるだろ。でもそれが生身だとするだろ。そうすると生身の方が像ってことで、
    つまり自分は鏡の中から、こっちを見てる生身を見てる。
    こんな文ではわかりにくいが、そういう写真を見ながら読めば必ずわかる。
    視点が鏡の中といえば、視点側に鏡を置いて無理やりもう一体ふやすみたいな…
    別に描かなくても、頭の中でやるだけでも面白いだろう?
    最高最高。
    1277  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:01  ID:2.eY.aqp0
    まあ物理法則は、体感しないとわかりにくいかもな。
    苦しみでも痛みでも症状でも幸せでも感情でもそうだが。
    体重とか重力とか物理法則をうまく利用して
    力を抜いて重い打撃を撃つとか 筋力以上の力を出す ってのが自分の身体で出来る奴は、
    力の抜け具合がうまく表現されているような動画を見ると
    あぁすげーこれ。 この人もきっと出来るんだろうな とか思うし、
    出来ない奴は なにこれw とか思うんだろう。指先まで力んだ動画でも見てろ。今のは撤回する。
    結局、現実的に動き回る場合
    力を抜きつつ関節を大きめに動かしているように見える動画が最高なのかね。体感的に言えば。
    関節の動きが小さい動画で引いた経験ならあるぞ。黒の契約者で。
    序盤の、扉の向こうの人間をぶっ飛ばした直後のシーン。
    鞭を振ったり 回りながら小刀を投げたり…  あそこね。
    肩の動きが小さすぎたり 足の広げ方が小さかったりして…
    えー… と思ったぞ当時の俺でも。
    まあ、そんな細かい判定になるのは
    絵柄がお上手で感覚を移入し易かったりするからなんだけどね。
    二等身がどう動こうがなんとも思わん。うまくない限り。
    せんとくんのきもさも生々しいからだろ。どこから角が生えてるのか想像しやすいし。
    小畑健並みの漫画を描きたい場合、顔とか一部だけが匹敵してても そこが浮くだけなんだよね。
    全てがあそこまで上がる必要がある。
    だから完璧主義者は潰れ易い。
    1278  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:04  ID:2.eY.aqp0
    ここでまた脚本に関してもうちょっと言わせてほしいけど、
    脚本は本当に、普通っぽくまとめて落とすだけでもめちゃくちゃ難しいんだって。まじで。
    キャラの主張に自分の小さなエゴでも混ぜようもんなら
    他で微調整しなきゃいけなくなるし、客観視で落とせなくなるし。
    自分の心からの主張が負けるような落ちにできるか? 普通の子供が。
    1279  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:07  ID:2.eY.aqp0
    一瞬だけ盛り上げて、その後ほったらかしでグズグズで終わるなんてのは何の腕も要らないし、
    結局、まとめるっていうのに 一番 地の力が要ると思うわ俺は。
    で面白くまとめられたとしても
    詰め込みすぎて制限内に収まりきらなくなったら どっか削らなきゃいけないし、
    容量ぎりぎり程度にしてもなんか理屈がおかしくなるから
    じゃあこの主張を丸ごと引っこ抜こうか、ここぐらいしか抜けるところないし…
    そうすると空いた分はどうしようか、ていうかこのキャラの存在意義がなくならないか?
    じゃあどうすんの、代わりに薄めのキャラでもつくって… いやいやそんなもん、
    つーか結構多めに無くなっちゃうなぁ もうこいつをこういう奴にして引っ張ろうか…
    いや流れがおかしいだろ馬鹿いってんじゃねえ、やっぱ最初の構成で全体から少しずつ削って…
    最初から切り詰めてやってるに決まってんだろ無理だっつーの そんなことははじめにやった、
    あ、この冗談捨てればいいんじゃないか? 量もちょうどいいくらいになるぞ?
    えー やだ… そもそもそれを構成する土台は話の根幹に絡んでるし…
    その落ちでちょうどよくまとまるじゃないか 必要だろ文句あんのか
    最初に比べるとずいぶん味が薄くなるな… やる意味あるか? もう全部なかったことに…
    そんなわけにいくか馬鹿野郎、じゃあもう今回は完璧は諦めて、
    こいつをこういうゆるい奴にして、ここをこうして、こういう感じでいくしかないだろ…
    ほどほどで満足しろ…  そっすね… せっかくあれだけのもん組んだのに…  ……
    !!!! あった!! これでいいじゃん!!  !!! おまえ天才ww!!!
    …みたいな感じで、大変だろう? いきなり寸劇に入って悪かったけど。
    1280  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:10  ID:2.eY.aqp0
    こうやって詰まって悩んで打開すれば腕が上がるよな…
    ていうかこうやって上げていくもんだろ何事も。いずれどこかで詰まるからな。
    出てきた要素を全て消化しきってある、一切の無駄も不足も無い脚本を書くなんてのはだな、
    ゲーム性の高い、手の出しどころの残ってない、斬新なパズルゲームのルールを
    一から作り出すようなもんだし、
    盛り上げ具合と落ちの充実感によっては脚本の方がずっと難しいと思う。
    自然な流れで質の高い冗談を組み込むなんてもうすげーぞ…
    1281  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:13  ID:2.eY.aqp0
    酷い著作物を見たときに、じゃあその素材でその流れで、何をどうすれば盛り上がったのかとか、
    少しは考えてるか?
    不満はあるけど、確かにその落ちで妥協する以外考えられんかな… とかなったりするだろ。
    福田負債が作り上げた酷い流れを、終盤だけでも無理やりまともにまとめられたかとか。
    あそこまでいくと無理か。根本的な理屈が随所でおかしいやつとかは。
    キャラの主張の方向性が理由もなく変わりまくるぐらい壊れてるとちょっとね…
    結局 脳に感情移入して見ているようなところあるしな。
    まあ 「改心しました」 で片付けられないこともないけど…
    それだと全員別人にできるから舞台設定と状況設定以外 意味なくなるよな…
    そもそも最後だけ盛り上げても空しいしな…
    最後に燃やすためにシリーズ通してキャラの根性を積み上げるようなもんだしな。
    1282  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:16  ID:2.eY.aqp0
    面白かったけどもう一歩足りなかったなぁ っていうぐらいが初めて考えるにはちょうどいいか。
    多少わかってからだと あまりに出来の悪いやつが本当に勉強になるけど。
    考える余地がたくさんある。思い入れが無いからいじりやすいし。
    面白かったー… っていうやつはそんなに勉強にはならん。
    俺は好きな話とかあんまり要素に分けて分析したくないしなぁ…
    自分が何に惹かれたのか考えるのは非常に大事だとは思うけどね。
    何を楽しみにどこを見てるのかとか。どうなれば盛り上がるのかとか。大事な引っ張り方とか。
    俺は、見ながら初めて自然に意識できたのは舞乙だったなぁ…
    契約した後は変身するのが楽しみで楽しみで…
    変身しないかな変身しないかな、ああ今日は変身しなかった… ふぅ…
    で、その感情を利用して、同じように盛り上がる斬新な流れは何か無いものか… とか。
    舞乙の落ちは今ひとつだったなぁ… 失速と中だるみが酷かった。俺の中では。
    あの盛り上がりのまま濃密できっつい流れに突入していたらと思うと勿体無いなぁ…
    というわけで途中まではすっげー面白かったのに…ってのが勉強に最適か?
    自分の中の、感情だけの理想的な流れと、それを実現する理屈をどうするかっつうか…
    設定作りの腕はあんまり育たん気もするけど。
    いや、たぶん確実に育つわ。この流れに持っていきたいけどあれが足りない… とかなるから。
    設定といえばソウルイーターの黒血設定はよくできてるなぁ… 
    あんなもん簡単に盛り上げられるじゃないか…
    1283  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:18  ID:2.eY.aqp0
    残念代表は黒の契約者かな。あれはシナリオ構成が決まるまでは面白かった。
    決まってからは完全に別物になったな。浅くて薄かったぁ…
    名前も忘れたけどあれは神山健治の補助だったよね。 中 何太郎だっけ?
    s.a.c.が脚本を複数でやってて日本では珍しいとかってnhkで見たけど、
    やっぱあれのすごさはほぼ神山健治個人の力だったんだなぁってわかったことはよかった。
    いや、世の中 豊かな方が嬉しいんだけどね。
    一度ほかの価値観に晒して軌道修正するって感じの使い途だったんだろうなぁって感じた。
    しかし契約者は見切り発車そのものって感じだったなぁ…
    原作者もちょっとした落ちの構想くらいなかったのかね…
    決まってから始めようよ…
    それはそうとして、あるべきものが欠けてるのを見ると、勉強になるわ。
    出来の悪いやつが勉強になるってのの補足だけど。
    ぎりぎり思い出せそうで思い出せんものを思い出す感じで、
    足りないものを自分の中から無理やり引き出せた場合、力が上がる。
    漫画のこのコマ、集中線があった方がいいんじゃないかっていうか、なんでないの? とか
    ヤサコが身体に札を貼るときに、札を意識してから一瞬でも目のカットが欲しかったなぁ…とか。
    見せ場の手前の決意で盛り上がる気がする… 見せ場は消化作業だと思う。大半の場合。
    隠し玉でも出さない限り、見せ場そのものだけで盛り上がったりしないだろ…
    いや、そうでもないか?
    当然の話だが、電脳コイルもすごすぎたなぁ… なにあれ…
    ところで このドラマ見たことないけど長いことやってんなぁ そんなに面白いとは思えんが…
    っていうやつを見てみると驚くほど綺麗にできてたりする。 宝物が見つかったりする。
    俺はそんなに知らんけど。
    福田靖のすごさは知ってるが。 あれはマイナーでもないしな。 超メジャーか?
    1284  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:20  ID:2.eY.aqp0
    文句がある場合に ただ「糞だ」とか そういう評価はやめようぜ。
    「ぼくは能無しなんですけどー!!!」 って言ってるとしか思われねーよ。
    どこがどうで、こうすれば解決できたと自分なりには思うとか そういうことを言おうぜ。
    そうやって世の中の全てをを上げていこうぜ。
    何も思いつかない奴は黙って調べて考えろ。
    加減しか知らない現役小学一年生に因数分解を理解させようと思ったら、
    どんなに賢くてもたぶん一週間はかかる。 なめすぎか?
    ともかく同様に、今まで何も考えてこなかった奴は 理解できるまでに相応の時間は要する。
    しばらくのあいだ理解できないのはしょうがない。でも一生それでは人として赦されん。
    そもそも考えれば絶対に理解できる話だ。 どうにもならないことで切れたりしない。
    脳みそ使え。 馬鹿のまま死ぬ気か?
    1285  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:22  ID:2.eY.aqp0
    話がだいぶ戻るが… 作画崩れの話に。
    動きが良くて一枚絵が乱れているようなやつ。
    確かに、乱れてるなーと思うことはあるぞ。 勢いを表現しているわけでもないようなやつで。
    今の俺なら、整えて描けるんだから描きゃいいのに とか思わんでもないが、
    黒龍波のときでも普段の絵より好きだったけどな俺は。
    劇画の判押しみたいな絵より、表情豊かで洗練されているような感覚があった気がする。
    劇画調が嫌いだって意味じゃなくてね。 劇画は好きだよ。
    でも、「いつも十度くらいまでしか動かない自分の関節が自由に回りまくった」
    ぐらいの爽快感はあった。
    ホラー映像とかでもさ、一瞬いないはずの女の子が映って 二度見で見回しても見当たらない
    みたいな映像。 見回してる範囲が狭すぎて、
    「カメラの後ろに回りこんでしゃがんだだけだろ! もっとちゃんと全方位見ろよ!
     何にも怖くねーよ! むしゃくしゃする!」
    と、もどかしさを感じることがあるだろう。
    漫画でもさ、一対一で闘ってたり、広い場所に二人でぽつーんと座ってたりするような場面で、
    それだけしか存在してないからっつって 寄りの画だけでいいかっつったら、
    たまに 周りに誰も存在していないこととかを示すためのコマが必要だろ。
    痒いところに手が届く気持ちよさがある。 脳みそがすっきりする感じというか。
    だから普段と違う視点から描いてるような絵は非常に有効で気持ちいいんだけど、
    話がずれたよな…
    1286  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:24  ID:2.eY.aqp0
    俺みたいな人種は、動きがよければ なんで絵が乱れていてもいいのか
    っていう疑問に厳密に答えるとするならば、
    結局 脳みその問題と、死ぬまでにどこまでいけるかっていう話だろ。
    神動画を描けるほどの脳に惚れているから、ひいき目状態になっている。
    松本人志がたまに普通っぽいこと言ってもいいじゃんみたいな。 これでわかるよな?
    1287  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:26  ID:2.eY.aqp0
    平均寿命まで生きられる保証なんかどこにも無いんだし、
    突発的に事故って死ぬ可能性は誰にも十分に存在する。
    俺なんか身体が勝手に死に掛かることが何度かあったし、
    爪はすっげーやわらかくなったし、ド剛毛はしなしなだし、
    確か二十一の時には 二十三まで生きられる自信が無かった。
    一年前に脳出血みたいな感覚があって以来
    一日八時間くらいは眠らないと頭が痛くなるようになったし、
    長生き出来るとはもう一切思ってない。
    ちゃんと病院いってきました。大嫌いだけど。
    「あっ これは死んだなー」 と思ったからあっさり行ってきた。
    隠しても死んだらばれるからな。
    診察券の場所がわからなかったから
    「あたま痛いから病院いってくる」 って言ったらノイローゼ気味の心配性の母親が
    「ええええええ?!」。 普段反応は弱いんだけどね。
    絶対脳出血か何かだと思ってたのに二週間後くらいにCT撮ったら
    「画像は左右対称で腫瘍っぽいものは特に見当たりません」ですってよ。 つまらん話。
    すぐ撮ったら絶対に何か出てたと思うんだけどなー。
    二週間後っつったら多少痛みやわらいどるし。
    「また何かあったら来てください」とか言われたが、
    そんなこと言ったら 週三でお邪魔しとったっつーの。
    むかついたから脳出血に関して調べてみたら
    血が出て死に至る とかそんなことしか書いてねーでやんの。
    ねーでやんのって… 俺の言語感覚…
    唯一 自然に吸収されない血腫を手術でどうのこうのとか書いてあったから、
    あっ 自然に吸収されるんだぁ… みたいな…
    1288  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:28  ID:2.eY.aqp0
    しばらくなんともなければ このまま生きていられそうな気にもなるけど
    一発つまづくと下り坂で 「あっ これは逝くわ」 って感じにもなるからなー。
    四ヵ月後に気付いたが 酒を飲むと脳の後ろの方が痛くなるようにもなった。
    酒好きじゃなくてよかったー。甘いもん食べられなくなったらきついかもしれんが。
    もうこの身体で無理は出来ん。
    なんだ平気じゃーん と思ってちょっと無理してみると 「いやいやいやいやいや」。
    状態がこれまでの限界から一歩でも踏み込むたびに 「あっ いよいよ逝くな」 とか思うし。
    こないだ思った。 今のところ、病院いったときの状態から三段くらい踏み込んどる。
    最近は健康気味だけどね。 こないだ九年九ヶ月ぐらいぶりに熱が出たけど。
    発熱してから五日目に、
    熱が下がる気がせんし症状が見事に全部同じだから絶対肺炎だと思って病院いってきたら結局
    「風邪ですね。」
    けっこう熱さがってきてたし実際だいぶ楽だったの。
    「いや、熱はもうほとんど下がってますね。さっき待ってる間に上がってきた気はしますけど。」
    とか言って診察室で初めて熱を測ったら
    俺「ああ三十八度四分ですねー。」
    あのやばい状態のときに何度だったの。 つーか最近の体温計はすぐ測れるんだね。
    軽くあの世が見えてたから貰ってきた薬を嫌々飲んだら
    腹の底から身体が冷えてすっげー気持ち悪かった。 薬こわ。 なに飲ませてくれたのって感じ。
    処方箋に全部かいてあったけど。名前から効能まで。
    せっかく身体が温かかったのにー。 頭蓋の熱を根性で他に持っていく術をつかんで
    手足がボッカボカですっげー気持ちよかったのに。
    つーか、体温を下げると風邪の治りは遅れるよな? ごまかしてどうすんだよ。薬なんか毒だし。
    実際 動き易くはなったけど。 予兆も無いのにふらついたりして怖かったわ。
    1289  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:30  ID:2.eY.aqp0
    健康は宝だよ。 理解できてからでは遅い。 戻れなくなる前に保護してね。
    つーか、俺はね、大きめの負担が四つぐらい重なっただけで切れたんだけど、
    「脆いもんだなー はっはっは」 とは思ったが
    世間で年間に脳出血で死んでいる人数が何万 というその数字の意味がね。
    みんなどれだけの地獄を見て落ち込んで死んでいくのか。 怖。
    俺の命日は三月七日ね。 ぶち切れ記念日。 めでたく一年もったわ。 このままいけるかも。
    1290  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:32  ID:2.eY.aqp0
    身体を労るのは大事な話だが 結局 そう遠からずどうしようもなく死ぬんだし、
    どう死ぬかが重要だろ。
    走れる奴はほんとに走れ。頼むから。
    力を隠すのも他人に遠慮するのも大事だけど、絶対に手は抜くな。力は上げ続けろ。
    技術の高さを勝手に距離にたとえるならば、速く走れるほど 遠くまで行く可能性が出る。
    当たり前すぎて申し訳ないが。
    ガキの頃は大半の奴が走ってるもんだが 止まる奴は多い。つーか大体止まる。
    後になって、「だらだら生きてきたけど、思えば走る体力は十分にあったなあ」とかやめてくれ。
    立ち止まってる間も走り続けてたら今頃とか何年後とかにどこにいると思う。
    遅れは取り戻せんぞ。
    都合よく足が速くなったらいいが、そもそも止まらずに速くなるのが一番いいに決まっている。
    時間制限は確実に存在する。 無理に速く走ったせいで早めに死ぬかもしれんが、
    万一 死ななかった場合、死ぬまでにどこまで行けると思う。
    たらたらしてれば平均寿命まで確実に生きられるってわけでもないし、
    それで長生きできたとしても、濃くて短いのとどっちがいい。
    たらたら短かったら最悪だろ。一度死んだら終わりだぞ。
    長時間とまってた奴。 もうお前の最大の可能性に手は届かん。
    それでも十分以上まで行ける可能性は十分ある。 今からでも走った方が良いに決まっている。
    半端者が生きてる意味あるか?  早く走れ。
    1291  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:34  ID:2.eY.aqp0
    そういえば杉田の話でペン字を例に出したが
    あれはペンで書く字と筆文字が明らかに別種であるからであって、
    ペン習字の手本みたいな字は妙な癖が強くて 俺は別にうまいとは思わんぞ?
    最近 昔の超達筆を一部普通に読めるようになってきたからかもしれんが。
    ちなみに俺は習字を習ったことは無い。 日本語がおかしいな。書道か。
    あれも、課題は上手に書けるけど日常の字は全く普通 みたいな話を聞くな。
    模写の腕だけ上がって 本質を全然考えてないってことだろ。
    字なんざ うまい字を見て考えれば勝手にうまくなるぞ。
    うまい字ってのは そん時の自分の腕でうまいと思えるやつでいい。
    平仮名は、元の漢字を見ればうまくなる。 れ とか。
    あれは伝言ゲームの乱れと同じ話だな。 原型を知ってれば ずれは小さい。
    伝言ゲームでたとえるより何より 絵の話なんだが。
    癖のついた萌え絵を模写して より乱れるみたいな。
    1292  学名ナナシ  :2009年04月24日 07:37  ID:2.eY.aqp0
    全体的な結論としては、
    「大体何事も、見る側にも一定以上の力を要求する高尚なオタク文化だ」ってことでオーケー?
    まあ、ほんのささやかな悪意を混ぜて訳すと結局
    「馬鹿は黙ってろ」って意味になっちゃうんだけどねー。
    混ぜない場合、俺にはあれ以上訳せられんぞ。 力技で俺っぽくまとめると、
    「みんながんばろうね!」 って感じか?  きもい。

    長かったね。 いくら何でも長すぎるだろ。
    いやあ、ひとりで笑っちゃった。
    レポート用紙何枚分だっつーの。 まさか書き上げられるとは思わなかった。
    前の糞長文も何とも思わなくなるくらい長いな。 荒らし行為だと思う。
    全自動でめでたく荒らし認定を受けて止められたし。
    量か間隔のせいだそうですけど どっちも結構なもんだしどっちが引っ掛かったんだか…
    全部書いてからまとめて突っ込もうとしたからな。 なんか急いで。
    予測はしたが… あれ まだまだいけるなぁ いいのかな? みたいな感じでがんがんと…
    ここまで全部読んだ人間がいたら ご苦労様。
    どこか有用だったか?
    わかりきった事いちいち言ってやがると思った人には本当に申し訳ない。
    作画に関して俺と同じ意味のことを言っている人は多い。
    でもこの熱い想いを雑に圧縮すると、ゆるいものから順に
    「なんでわからないの」とか「わかるやつだけわかればいいよ」とか「馬鹿は死ね」とか
    そういう言葉になっちゃうわけだろう。
    誰かがきっちり言わなきゃ終わらないだろう。
    それが俺である必要はどこにも無いと思う。 ほんとにごめん。
    もう俺が言いたいことはだいたい言ったので、もうこんな非常識な書き込みは無いと思う。
    常識なんぞ知らんけど。
    つって、期限切れでもう誰も見ないと思うが。
    ほんじゃ、本当に失礼しました。

    1293  学名ナナシ  :2009年05月05日 16:33  ID:7wxpfhkn0
    オマツリの作画を崩壊って言う人もいるのか…
    俺はアニメワンピの作画が常にオマツリクオリティだったら泣いて喜ぶくらいなのに
    ルフィとかめちゃめちゃカッコイイし
    1294  学名ナナシ  :2009年09月13日 02:41  ID:yt.35jWb0
    本当に作画崩壊していたアニメが挙がらないのが毎度のことながらすげぇ。
    深夜やってたエンジェルハート(シティハンターの続編)の途中とか
    蒼天の拳とかだっぽん!とかキャラが劇画絵だけ書ける下受けがいなくて
    トンデモねぇことになってたじゃねぇか…
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