1 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 16:53:57 ID:sEn2cTcU
萌えるよね?
※3拍子・4拍子以外という程度の扱いでおk
2 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 17:01:45 ID:ptqYMCGt※3拍子・4拍子以外という程度の扱いでおk
ミスティックアークの「勝負の時」はガチ
拍子がくるくる変わるおかげで耳コピ大変だった・・・
3 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 17:34:26 ID:Gau9Gmyb拍子がくるくる変わるおかげで耳コピ大変だった・・・
重装備ポーキー戦総合スレ
4 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 17:49:25 ID:W6ZcOXaCシーモアバトルの最後らへんとか?
5 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 18:42:25 ID:mTGjIKAXDQ4の通常戦闘
TOFのConclusion
スターフォックス64のカタリナ
6 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 19:18:11 ID:zdADigkWTOFのConclusion
スターフォックス64のカタリナ
アスキー音楽ツクール かなでーる 20世紀最後のダイヤモンド
最初ドカポンの戦闘の音楽っぽいけど、レゲェになる。
テンポが下がってるだけなのか、4→2拍子になってる気がしないでもない。
7 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 19:22:00 ID:EIiUXJDT最初ドカポンの戦闘の音楽っぽいけど、レゲェになる。
テンポが下がってるだけなのか、4→2拍子になってる気がしないでもない。
エースコンバット4のblockade 7拍子
8 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 19:33:15 ID:zdADigkW
ワンダープロジェクトJ 〜機械の少年ピーノ〜 のバトルの曲
30秒あたりから4拍子でカウントするのが難しい
ドラゴンクエスト4
エンディング 色んな曲が部分的に入っているので。
のどかな気球の旅 テンポや拍子がよく変わる曲。
かまいたちの夜 のバトルの曲
最初4拍子で3拍子になって4拍子になる
50 SOUND TEST :774 :2007/04/24(火) 19:52:44 ID:i8tSm0ja30秒あたりから4拍子でカウントするのが難しい
ドラゴンクエスト4
エンディング 色んな曲が部分的に入っているので。
のどかな気球の旅 テンポや拍子がよく変わる曲。
かまいたちの夜 のバトルの曲
最初4拍子で3拍子になって4拍子になる
>>8
定義にもよるんだろうけど、最後のかまいたちのそれは変拍子なん?
9 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 20:10:04 ID:kOR//OUJ定義にもよるんだろうけど、最後のかまいたちのそれは変拍子なん?
変拍子鬼・桜庭統
テイルズでは変拍子禁止令が出て不機嫌
10 SOUND TEST :774 :2007/04/11(水) 21:29:26 ID:kXXMAxvUテイルズでは変拍子禁止令が出て不機嫌
グラディウス 3面
グラディウスII Shoot and Shoot, The Final Enemy
レイフォース Doomsday
レイクライシス 99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ
サイヴァリア Gluon
変拍子でシューティング最高!
11 SOUND TEST :774 :2007/04/12(木) 01:17:54 ID:VKMdrdj9グラディウスII Shoot and Shoot, The Final Enemy
レイフォース Doomsday
レイクライシス 99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ
サイヴァリア Gluon
変拍子でシューティング最高!
ヘラクレスの栄光3のどっかの町
12 SOUND TEST :774 :2007/04/12(木) 10:04:37 ID:/obk3aKbドラゴンクエスト言鐺曲、"生か死か"の後半
13 SOUND TEST :774 :2007/04/12(木) 20:58:35 ID:ydzKMHW9バハムートラグーンのボス曲。
もはや意味不明の領域。
14 SOUND TEST :774 :2007/04/13(金) 00:31:49 ID:56C2PWtRもはや意味不明の領域。
バハラグは雑魚バトルも途中で拍子変わるな。
15 SOUND TEST :774 :2007/04/15(日) 15:16:55 ID:3Cab5LB8スパデラ(カービィ)のメタナイト戦と銀河のマップ
16 SOUND TEST :774 :2007/04/16(月) 00:37:48 ID:009y/t/6マルク戦も変拍子だよね
17 SOUND TEST :774 :2007/04/16(月) 17:24:52 ID:+1lXTta1>>16
それもすき
20 SOUND TEST :774 :2007/04/17(火) 20:13:17 ID:fv152SqUそれもすき
FF8の変拍子の戦闘曲って何?
21 SOUND TEST :774 :2007/04/17(火) 21:01:58 ID:3u8lxIyQ>>20
通常戦闘
26 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 11:39:44 ID:5QN9peNh通常戦闘
>>21
あまりに印象にないからわからなかった
22 SOUND TEST :774 :2007/04/17(火) 23:34:06 ID:zQGctAm+あまりに印象にないからわからなかった
音楽知識に乏しい俺でも拍子を聴き分けられる方法ってない?
24 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 00:30:04 ID:IqHDcqEU>>22
知識関係ない
曲に合わせて手拍子打つ能力さえあればいい
25 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 08:28:50 ID:w+S5htZe知識関係ない
曲に合わせて手拍子打つ能力さえあればいい
>>24
12小節ある場合、3拍子でも4拍子でも数えてしまいそうだけどなあ
やはりリズムで判断するのが一番じゃないか
27 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 19:20:58 ID:M1EEMCRJ12小節ある場合、3拍子でも4拍子でも数えてしまいそうだけどなあ
やはりリズムで判断するのが一番じゃないか
ここまでFF10の決戦が出てないことに驚いた
意識せずに聴いてると別に何とも思わないけど
何拍子か聴き分けようとするとわけわかめ
30 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 23:01:44 ID:w+S5htZe意識せずに聴いてると別に何とも思わないけど
何拍子か聴き分けようとするとわけわかめ
>>27
FF10の決戦は普通に4/4だが。
むしろお前のコメントに驚きだ。
29 SOUND TEST :774 :2007/04/18(水) 21:56:56 ID:sWpm6yj7FF10の決戦は普通に4/4だが。
むしろお前のコメントに驚きだ。
サガットステージの拍はキチガイ
31 SOUND TEST :774 :2007/04/19(木) 01:54:54 ID:o1ceROKw>>29
あの曲だいすきだったよー
確か8分の11拍子だったかな、長い事聞いてないからうろ覚えだけど
35 SOUND TEST :774 :2007/04/19(木) 12:26:02 ID:JayEmr6Iあの曲だいすきだったよー
確か8分の11拍子だったかな、長い事聞いてないからうろ覚えだけど
FF10の決戦は4拍子だと思うなあ。もしかしたらポリリズムかもしれんが。
桜庭もやはりプログレだから変拍子多いね。
36 SOUND TEST :774 :2007/04/19(木) 15:04:19 ID:9uMJTNpc桜庭もやはりプログレだから変拍子多いね。
訳のわからない変拍子だとVP1のConfidence in the dominationだな
未だにアレは何拍子になってるのか解らんw
37 SOUND TEST :774 :2007/04/19(木) 17:11:10 ID:CaoXQrbA未だにアレは何拍子になってるのか解らんw
>>36
検索かけて耳コピしたMidiをソフトに読み込ませてみた
冒頭が11/8、中盤のわけ分からん部分は5/8、それ以外は8/8だそうだ
41 SOUND TEST :774 :2007/04/20(金) 09:07:13 ID:on7liBs4検索かけて耳コピしたMidiをソフトに読み込ませてみた
冒頭が11/8、中盤のわけ分からん部分は5/8、それ以外は8/8だそうだ
>>37
厳密に言うと
11/8→11/16
8/8→4/4
だな
桜庭は分母の拍子までコロコロ変わるから困る
38 SOUND TEST :774 :2007/04/19(木) 18:13:22 ID:2BKyDIRI厳密に言うと
11/8→11/16
8/8→4/4
だな
桜庭は分母の拍子までコロコロ変わるから困る
シャドウハーツ2のアスタロト戦 もうとにかく拍子変わる。
ラスボス戦も光田康典パートにさしかかった途端変拍子に……w
52 SOUND TEST :774 :2007/04/24(火) 20:20:13 ID:v+MI7ioTラスボス戦も光田康典パートにさしかかった途端変拍子に……w
ワンダープロジェクトJの戦闘曲は
4拍子→5拍子(三連符)→4拍子(三連符)
53 SOUND TEST :774 :2007/04/24(火) 21:47:45 ID:GO/anQb14拍子→5拍子(三連符)→4拍子(三連符)
VPのThe true nature of allって曲凄いな
5拍子→3拍子→7拍子と1分でこれだけ変わってる
54 SOUND TEST :774 :2007/04/25(水) 00:06:59 ID:jqtqi/zi5拍子→3拍子→7拍子と1分でこれだけ変わってる
ベイグラのデュラハンかっこええ。
56 SOUND TEST :774 :2007/04/26(木) 08:02:16 ID:o58gBrpV>>54
ベイグラといえば、オープニングのワイバーン戦も変拍子だったな。
65 SOUND TEST :774 :2007/05/10(木) 08:37:02 ID:82FLJTvHベイグラといえば、オープニングのワイバーン戦も変拍子だったな。
こういう拍子をききとるにはどうすればいいの?
パーカス部分で判断するにしてもジャンルや曲によってどの拍に打楽器おくか、
そもそもどんな感じにつけるのかは決まってないし
俺はズン・チャッ・チャッしか分からんぞ
68 SOUND TEST :774 :2007/05/11(金) 22:06:13 ID:378+X09Iパーカス部分で判断するにしてもジャンルや曲によってどの拍に打楽器おくか、
そもそもどんな感じにつけるのかは決まってないし
俺はズン・チャッ・チャッしか分からんぞ
>>65
音楽って必ず強弱(音量やら音圧やら)があるからアクセントの位置で判断する
タン、タッ、が2拍子系といわれるものの一つである8分の4拍子(例聖剣伝説2the_oracle)
タタタ、タタタ、も2拍子系である8分の6拍子(例FF5深い碧の果てに)
たん、たん、たん、が3拍子系といわれる4分の3拍子(例DQ3海原を行く)
タタタ、タタタ、タタタ、も3拍子系といわれる8分の9拍子(例FF7悪夢の始まり)
タタタ、タタ、タタ、タタタ、が5拍子系といわれる4分の5拍子(例FF10Summoned Beast Battle)
タタタ、タタタタ、が7拍子系といわれる8分の7拍子(例The true nature of all)
たたたたたん、たたたん、たたたたたん、がかなり複雑とされる8拍子(例FF8The Extreme)
2拍子、3拍子、4拍子は単純拍子という
6拍子、9拍子、12拍子は複合拍子という
5拍子、7拍子、8拍子は混合拍子という
ここらへんチェックしておけばまず問題なく11拍子だろうが13拍子だろうが対応できる
おれもDQ4の複合拍子は激しく燃えた派
70 SOUND TEST :774 :2007/05/12(土) 01:11:16 ID:SU1GPfr7音楽って必ず強弱(音量やら音圧やら)があるからアクセントの位置で判断する
タン、タッ、が2拍子系といわれるものの一つである8分の4拍子(例聖剣伝説2the_oracle)
タタタ、タタタ、も2拍子系である8分の6拍子(例FF5深い碧の果てに)
たん、たん、たん、が3拍子系といわれる4分の3拍子(例DQ3海原を行く)
タタタ、タタタ、タタタ、も3拍子系といわれる8分の9拍子(例FF7悪夢の始まり)
タタタ、タタ、タタ、タタタ、が5拍子系といわれる4分の5拍子(例FF10Summoned Beast Battle)
タタタ、タタタタ、が7拍子系といわれる8分の7拍子(例The true nature of all)
たたたたたん、たたたん、たたたたたん、がかなり複雑とされる8拍子(例FF8The Extreme)
2拍子、3拍子、4拍子は単純拍子という
6拍子、9拍子、12拍子は複合拍子という
5拍子、7拍子、8拍子は混合拍子という
ここらへんチェックしておけばまず問題なく11拍子だろうが13拍子だろうが対応できる
おれもDQ4の複合拍子は激しく燃えた派
>>68
聖剣2とFF10のサントラにはそんな名前の曲は無いんだが。
まあ、どうでもいいけど。
71 SOUND TEST :774 :2007/05/12(土) 02:20:28 ID:Z75OfhOj聖剣2とFF10のサントラにはそんな名前の曲は無いんだが。
まあ、どうでもいいけど。
>>70
聖剣伝説2のthe_oracleは「呪術師」で
FF10のSummoned Beast Battleは「召喚獣バトル」?でいいのかな?
聖剣2は日本のサントラ持ってない…
FF10のほうは管弦の楽譜のタイトルが英語だったから間違えて覚えていたようだ…
67 SOUND TEST :774 :2007/05/11(金) 21:28:35 ID:nk/PYFaw聖剣伝説2のthe_oracleは「呪術師」で
FF10のSummoned Beast Battleは「召喚獣バトル」?でいいのかな?
聖剣2は日本のサントラ持ってない…
FF10のほうは管弦の楽譜のタイトルが英語だったから間違えて覚えていたようだ…
自分が初めて変拍子を括弧良いと思ったのはドラクエ4の戦闘曲だったな。
変拍子の複合で激しく燃えた。
当時小5だったけど、子供ながらもすぎやまさんは奇才だと思った。
74 SOUND TEST :774 :2007/05/12(土) 05:13:34 ID:Z75OfhOj変拍子の複合で激しく燃えた。
当時小5だったけど、子供ながらもすぎやまさんは奇才だと思った。
そういえば全然話変わるけどFF6の妖星乱舞が一番すごいと思った
4度堆積の和音から始まる最後のところがさすがに初見じゃ無理だったのを覚えてる
15拍子にときどき4拍子を混ぜてくるから正確に拍とれなかったなぁ
クセナキスやブラーハほどじゃないけどBGMでこういうのが使われてるとは思えない
というかおれ一人で盛り上がってるね…もう寝るか
102 SOUND TEST :774 :2007/05/13(日) 17:55:16 ID:+rbaqKsS4度堆積の和音から始まる最後のところがさすがに初見じゃ無理だったのを覚えてる
15拍子にときどき4拍子を混ぜてくるから正確に拍とれなかったなぁ
クセナキスやブラーハほどじゃないけどBGMでこういうのが使われてるとは思えない
というかおれ一人で盛り上がってるね…もう寝るか
桜庭のShiverとか凄いな。
冒頭は五拍子なんだが、展開部で5/8→6/8→7/8→4/4と一小節ずつくらいで変わってた希ガス
105 SOUND TEST :774 :2007/05/13(日) 19:26:00 ID:GB8GHM+G冒頭は五拍子なんだが、展開部で5/8→6/8→7/8→4/4と一小節ずつくらいで変わってた希ガス
>Shivre
拍取ってみた。
(9/8、5/8、7/8×2)×2
5/8×4、6/8、7/8×2、4/4 繰り返し
何コレw
106 SOUND TEST :774 :2007/05/13(日) 20:42:21 ID:RciQpH8D拍取ってみた。
(9/8、5/8、7/8×2)×2
5/8×4、6/8、7/8×2、4/4 繰り返し
何コレw
Shiverはベースを聴く限りだと
(4/4→6/8→7/8→7/8) x2 → 5/8 x4 → 6/8→7/8→13/16→4/4 → ループ
こんな感じに聞こえる。
108 SOUND TEST :774 :2007/05/14(月) 23:12:33 ID:gnMBSxm1(4/4→6/8→7/8→7/8) x2 → 5/8 x4 → 6/8→7/8→13/16→4/4 → ループ
こんな感じに聞こえる。
すぎやまの変拍子
奥が深く音楽に説得力を持たせるための緻密な計算と感覚によるもの
うえまつの変拍子
ケーデンスの構成を明確にしたプログレ的手法によるもの
さくらばの変拍子
もはやカオスの領域によるもの
すぎやま
音楽には全て必然性があります
うえまつ
最近の戦闘音楽は変拍子で難しいよ
さくらば
どうもおれの曲って演奏しにくいみたい
110 SOUND TEST :774 :2007/05/15(火) 01:29:11 ID:rtbiBHeT奥が深く音楽に説得力を持たせるための緻密な計算と感覚によるもの
うえまつの変拍子
ケーデンスの構成を明確にしたプログレ的手法によるもの
さくらばの変拍子
もはやカオスの領域によるもの
すぎやま
音楽には全て必然性があります
うえまつ
最近の戦闘音楽は変拍子で難しいよ
さくらば
どうもおれの曲って演奏しにくいみたい
>さくらば
>どうもおれの曲って演奏しにくいみたい
天然か!?w
131 SOUND TEST :774 :2007/05/19(土) 11:26:22 ID:8rJ/wsRE>どうもおれの曲って演奏しにくいみたい
天然か!?w
変拍子にハマるとJ-POPなどが退屈で仕方がなくなる
132 SOUND TEST :774 :2007/05/19(土) 14:16:09 ID:zZ7+mOgaただの4/4拍子には興味ありません。
133 SOUND TEST :774 :2007/05/19(土) 15:40:08 ID:GwmBZt9j4/4が嫌いになったら世の中のほとんどの音楽が楽しめなくなる。
それは恐ろしい事。
それは恐ろしい事。
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コメントありがとう御座います。★最新のコメントへ(89)
take fiveは変拍子?
射手座の最初
はいはいデイドリデイドリ
聖剣2のボス曲の変態カオスっぷりが好きだ。
あとFF4の四天王バトルもかなりイレギュラーだけどカッコイイ。
あとFF4の四天王バトルもかなりイレギュラーだけどカッコイイ。
大事なレスなので二回載せました
ドリームシアターかと思った。
中2が耳コピしたマリオはすげー変拍子になってたなw
サンホラとか多そう
デクパージュ
プログレ好きな私には違和感がありません
妹ラインが好き
なにがなんだかわからない・・・
音楽として楽しめてるの?
DQ4の戦闘好きだな〜
変拍子をおもいっきり感じさせてくるのに聴きやすくてカコイイ
変拍子をおもいっきり感じさせてくるのに聴きやすくてカコイイ
変拍子に変なマイノリティーを感じてる奴が多いな。
変拍子好きな俺は変態wwwとか思ってそう。
変拍子好きな俺は変態wwwとか思ってそう。
逆に変拍子が好きじゃない人はどういった理由で?
と思った
と思った
「音楽として楽しめてるの?」ワロタw
ストラヴィンスキーの春の祭典聞いてみて。
ゲーム音楽好きなら、プログレも間違いなく好きになる
とりあえずイエス・E,L&Pオススメ
とりあえずイエス・E,L&Pオススメ
ピンクフロイドスレですね
変拍子っていったらホルストの惑星でしょ。
AC ZEROの、確かThe Round Tableだったと思う。
ただの5拍子ですがありですか?
ただの5拍子ですがありですか?
ピアノで「時を刻む唄」を練習してるが
イントロが変態すぎてロクに弾けねえw
イントロが変態すぎてロクに弾けねえw
44334446
FF10決戦のサビっぽいとこはこんな感じかね?
ちゃんと聴いたらすげー曲だわこれ
なんかポリリズムもありそうだけどピアノとるだけで精一杯
誰か音楽やってる人ちゃんと取ってみてくれないか?
FF10決戦のサビっぽいとこはこんな感じかね?
ちゃんと聴いたらすげー曲だわこれ
なんかポリリズムもありそうだけどピアノとるだけで精一杯
誰か音楽やってる人ちゃんと取ってみてくれないか?
素数の世界と超越者
アルトネリコがひとつもないだと・・・・・・
クロノクロスの「疾風」とかもそうかな?
狂ったようなバイオリンのメロディが大好き
狂ったようなバイオリンのメロディが大好き
まあ変拍子というと春の祭典だわな
※1
take fiveは題名の通り5拍子(2+3)。
※1
take fiveは題名の通り5拍子(2+3)。
サガ3とか
かなで〜る2は曲の途中で拍子を変えようとするとたまにバグる
いつから変拍子=プログレになったんだか
ギラドラの泉氏は色々と変態的
blue forestもかなりきてる
blue forestもかなりきてる
マリオRPGの武器世界の音楽は変拍子か?
はいはい16/17拍子…と思ったら出てた
ビル・ブラッフォードが素敵
せっかく興味もったんなら春の祭典の一部きいてみて。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=svA5uIsPxJQ&feature=related
全ての変拍子の曲はこれの真似といってもいい。
まさに突然変異で生まれた神曲。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=svA5uIsPxJQ&feature=related
全ての変拍子の曲はこれの真似といってもいい。
まさに突然変異で生まれた神曲。
大江戸捜査網のオープニングテーマはガチ
>>1027
クロノクロスの「疾風」はずっと9拍子。
Arc The Lad3「ラストバトル」の最後の変拍子がいい。
クロノクロスの「疾風」はずっと9拍子。
Arc The Lad3「ラストバトル」の最後の変拍子がいい。
東方厨でスマソ
東方シリーズでは変拍子の曲って何があったっけ?
東方シリーズでは変拍子の曲って何があったっけ?
はいはい東方の地霊殿のEXボスが7/8だとか聞いた気が。
あの曲といい不安や興奮を煽るには変拍子ってのは効果的なんかね?
あの曲といい不安や興奮を煽るには変拍子ってのは効果的なんかね?
レジェンディアの「回線不良」もこれか?
初めて聞いた時、不安定な感じで衝撃的だった
初めて聞いた時、不安定な感じで衝撃的だった
すげーな
普通に聴いててもDQ4くらいしか変拍子だってわからんわ
普通に聴いててもDQ4くらいしか変拍子だってわからんわ
音楽理論関係なく変拍子を多用するのは
作曲やりはじめの中二病症状
ソースは俺
作曲やりはじめの中二病症状
ソースは俺
>>1039
東方厨帰れ
お宇佐さま と萃の人形裁判
東方厨帰れ
お宇佐さま と萃の人形裁判
はいはい明治十七年の上海アリスとか言う東方厨死ね
変拍子だからいい曲
変拍子だからすごい音楽
ふーん
変拍子だからすごい音楽
ふーん
桜庭さんは作る曲作る曲変拍子になっちゃう病気なんだけど
俺は作る曲作る曲ポリリズムになっちゃう病気だな(ぱふーむ的な意味ではなく)
俺は作る曲作る曲ポリリズムになっちゃう病気だな(ぱふーむ的な意味ではなく)
自然に聞こえるけど「ゴジラ」のテーマも
二拍子と三拍子の変拍子だよね。
同じ伊福部昭の「リトミカ・オスティナータ」なんか
ピアノを殺しにかかってるとしか思えんw
二拍子と三拍子の変拍子だよね。
同じ伊福部昭の「リトミカ・オスティナータ」なんか
ピアノを殺しにかかってるとしか思えんw
俺も妖星乱舞は好物だ。
餓狼2〜SPのローレンスステージは燃える
Take fiveが好き
ドルアーガの塔のイシターのテーマは?
クリムゾンスレかと思ったのに
いいか、アングラガルドっていう昔のプログレグループがだな……。
むしろジャズなんじゃないの?
音楽のことは全然知らないけど
音楽のことは全然知らないけど
黒い甲冑ゴルベーザも変拍子だから困る
東方なら永夜の報い
東方くわしいじゃないか
※1041
今聞いてきた。4/4だよ。
冒頭の呻き声はよくわからんが、それからはずっと4/4。
今聞いてきた。4/4だよ。
冒頭の呻き声はよくわからんが、それからはずっと4/4。
東方厨お帰りくだしあ(^q^)
メタルみたいに「基本的には変拍子なし」ってのが
ベタになってないと、変拍子しててあんまり萌えない
ベタになってないと、変拍子しててあんまり萌えない
変拍子と変な拍子(聴き慣れない拍子)がごっちゃになってないか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iU_T22FmIfQ&fmt=21
これって変拍子?
これって変拍子?
何でもありの現音を聞いていると
何を聞いても驚くことがない
何を聞いても驚くことがない
はいはいトイコントイコン
東方は変拍子多いよな
今ぱっと思いついたのは
・業火マントル
・永夜抄 〜 Eastern Night.
まだまだありそう
今ぱっと思いついたのは
・業火マントル
・永夜抄 〜 Eastern Night.
まだまだありそう
はいはい亜空間ジャズ亜空間ジャズ
>>1048
リトミカのピアノを耳コピできる・・・そう思っていた時期が、俺にもありました
リトミカのピアノを耳コピできる・・・そう思っていた時期が、俺にもありました
ゲーム系の板なんだな。
ホルストの「惑星」は火星が5拍子。
宇宙モノで(似たような曲が)よく使われるが、変拍子多い希ガス。
シヴァルツシルト(wだっけな?)で7拍子のがあったな。
トップをねらえ!にも火星モドキがあった。
ホルストの「惑星」は火星が5拍子。
宇宙モノで(似たような曲が)よく使われるが、変拍子多い希ガス。
シヴァルツシルト(wだっけな?)で7拍子のがあったな。
トップをねらえ!にも火星モドキがあった。
FFTのランダムワルツの為のスレだと思ってた
ゲーム以外で誰か教えて
妖怪の山
マリオRPGの武器世界が出ていないことに驚いた
13拍子って珍しいから印象に残ってる
13拍子って珍しいから印象に残ってる
>>1063
すげー避けまくってるじゃねーか
俺には無理だわ
すげー避けまくってるじゃねーか
俺には無理だわ
ロックマン2のボス戦BGM、4/4かとおもいきや
メロディ1小節目だけ15/16
メロディ1小節目だけ15/16
ここまでギャラクシーフォースIIのBeyond the Galaxy無し。
妖精乱舞もそうじゃない?
ツインビーヤッホー! の終盤ボス戦も変拍子バリバリで燃えたな
7拍子が好きすぎる
4拍子じゃないだけで音楽としてどうとか言ってるのがおかしい
プログレ大好きだけど
プログレ大好きだけど
とりあえず桜庭は神
ドラクエ4の気球の曲は狂ったように拍子変わるなw
※1073
※1033
誰も返事はしてくれなかったようだがw
あと、元のスレには出てたけど載らなかったんだよ。
※1033
誰も返事はしてくれなかったようだがw
あと、元のスレには出てたけど載らなかったんだよ。
マーズヴォルタはそんなに変拍子変拍子してないだろ。
ドンキャバでも聴けよ。
ドンキャバでも聴けよ。
ビルブラ引退の件(´・ω・`)
ウェストサイドストーリーの「アメリカ」も実は
6/8+3/4の変拍子
6/8+3/4の変拍子
変調、変拍子たまんねー
グルーオン様だろ!
どう考えてもずっと桜庭VPのターン