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  • 編集元:卓上ゲーム板より「好きな魔法をマターリ語れやゴルァ!

    1 NPCさん :01/09/15(土) 14:58
    自分の好きなTRPGの魔法を語ってくれや。
    使えねー魔法とか好きな奴、魔法にこだわり持ってる奴、いるだろ?
    ここでマターリ語ってくれや。

    2 NPCさん :01/09/15(土) 15:00
    ちなみに漏れはSWに出てくるティンダーとか使えなくて好きだ(w

    3 厨房NPCさん :01/09/15(土) 15:38
    時間操る魔法マンセー!!

    4 NPCさん :01/09/15(土) 15:49
    ZAP!

    5 NPCさん :01/09/15(土) 16:12
    ガープス・マジックの「雨傘」
    ぜひ欲しい。

    9 NPCさん :01/09/15(土) 17:18
    D&Dのダンス
    フマクトの霊魂放逐

  • 10 NPCさん :01/09/15(土) 20:35
     私は、PCには役に立たなくても世界観を深めてくれる魔法は好きだな。
    ジオーラ・ウンバーの偽娩とか。
     逆に、PCの役に立たない上になんとなく作ったような魔法は嫌い、
    SWのティンダーとか、モンスターには効果なしって書いてあるから戦闘では
    直接役に立たないしかといって油を撒いてから火をつけたときの処理が示して
    ある訳でもない、かといって普通に火をおこす事が困難なことかと言うと宣言
    するだけ。これじゃあね。
     ちなみに、役に立つ魔法はどうでもいいや、便利な手段なだけだからね。

    12 1 :01/09/16(日) 09:58
    >>10
    ティンダーは生活の上で使う魔法だ(笑)
    戦闘R中には松明に1Rで火を起こしたりする時にしか使えない。
    凄く用途限られてるけど、そんな使えなさがいいんじゃないか(笑)

    #なんとなく作った魔法っていうのはそうそう無いと思うぞ。
    #デザイナーは戦闘用の魔法だけをデザインしてるわけじゃないんだから。
    #SWのブラウニーなんか、GMに使ってくれと言わんばかりの魔法だし。

    14 10 :01/09/16(日) 10:31
    >>12
     世界によってはさ、火を付けるのが大変な世界ってのもあるわけよ、
    けどね、ライトってもっと明るい呪文が同じ消費であるわけ。
     日常生活では普通に火をつけるだろうし、緊急時には役に立たない
    (燃えやすいものにしか火がつかない為)どうにも使いどころが無い
    と思うのさ。で、この呪文がソーサラーらしさを演出してくれるかは
    ちょっとねえ。

    21 1 :01/09/16(日) 17:08
    >>14
    ダンジョンにライトだけで行くの?冒険者失格だなぁ、それ。
    ディスペルのトラップ部屋があったらどうするの(苦笑)
    灯りを二つ用意するのが基本でしょ(笑)

    いかん、これじゃティンダーが使える呪文になってしまう(爆)

    84 NPCさん :01/09/27(木) 18:18
    >>14
    新リプレイの2巻ではティンダーがソーサラーらしさを演出してます(笑)

    13 NPCさん :01/09/16(日) 10:28
    鋭刃1、治癒1、稲妻、楯
    以上最初に作ったオルランシーでとった呪文

    19 NPCさん :01/09/16(日) 15:37
    ふつーに「フライ」がいいね
    空とびたい。

    28 はいなほいな :01/09/16(日) 18:34
    T&Tの《これでも食らえ!》
    いや名前が梳き(笑)。

    29 NPCさん :01/09/16(日) 18:36
    >>28
    あれはいい魔法だ。(笑)

    31 Harry Ynte :01/09/16(日) 19:39
    ワースブレイドは楽しい呪文がたくさんあるよね〜
    今手元にないのであまりわからないけど魔石創生アゲ

    34 マンチキン[マンチキン] :01/09/17(月) 00:40
    メテオストライク(bySW)。
    正直に白状しますが、ソーサラー1レベルのときから、
    打撃力50の欄をキャラシーに書き写してました。

    その他にはスティールマインド等のMPドレイン系。
    この手の呪文を覚えると、すっかり吸血鬼化してしまいます。

    35 NPCさん :01/09/17(月) 02:36
    ウォーハンマーの魔術は戦闘用以外のもの含んでいるのに何故、バトルマジックなのだろう?
    RQ3版で非グローランサに於ける精霊魔術もバトルマジックだったな。
    英語ではふつうにある慣用句なのか?

    固有の呪文のはなしになってにないので、ウォーハンマーの小魔術より<呪い>
    いぼ痔や足が臭くなる等の小魔術だけにスケールの小さいところが何とも

    37 NPCさん :01/09/17(月) 12:13
    >>35
    ウォーハンマーの呪文はいいよな。
    触媒を手に入れるのが大変でよ。
    ポーションなんか、中身知った日にゃ
    飲めねーしな。

    39 NPCさん :01/09/17(月) 13:40
    D&Dで腰の高さにに銀の円盤を出すって・・・
    やっぱスラッシュ&ハックのなごりだよね・・・

    42 NPCさん :01/09/17(月) 16:29
    D&Dだとなんといってもディスインテグレイトの説明文読んだときの
    衝撃がでかかったなぁ・・・。
    メテオスウォームはかっこいいとは思うがどうも・・・。
    ウィッシュはDMがどう解釈するかという点で笑える魔法か。
    感覚的にこわいのがクリーピングドゥーム。

    43 NPCさん :01/09/17(月) 16:50
    ま、月並みだがそれこそどんなRPGにも収録されているテレポート系の
    魔法はいいな。ポント。
    ただ、使った後は疲労感満載になるアレとかアレの魔法はいやだなぁ。
    ポンコ

    48 NPCさん :01/09/18(火) 11:49
    呪文名とか綴りとかわすれちまったが、TORGの英語版ピクソードに出てた
    「羊の毛を刈る」呪文とか「真珠を探す」呪文とか、結構すき。
    ぜってーおぼえねーけど。
    なんか、こいつらこそ「ただ単に作った」呪文みてー。

    49 NPCさん :01/09/18(火) 12:56
    AD&Dのポリモルフ系の呪文て、
    チェックに失敗すとショック死するんだっけか?

    54 NPCさん :01/09/23(日) 03:09
    ロックってつかってるかい?アンロックはよくつかうが。

    あー、スペルコレクションにのってるようなつかいかたしてー。
    落とし穴もとじてみたりしてーな。

    55 マンチキン[マンチキン] :01/09/23(日) 03:12
    落とし穴にロックをかける。
    開くキーワードを目の前の壁に書いておく。
    (パーティー中、一人しか読めないような言語ならなお良し)
    誰かが読み上げたら落とし穴が開く。
    天井の扉が開き、石が落ちてくる、でも可。

    ハードロック(SW)を使えば、ジャングルジムに板をあてて、
    鋼の強度の建物が作れる。

    80 大渦 :01/09/25(火) 11:11
    GURPSの
    「土変化」と「土を石」、「石変化」などの地霊系呪文。
    ファンタジー世界で永久陣地を築いて遊んでたら、GMに怒られた……。

    83 マンチキン[マンチキン] :01/09/26(水) 00:10
    SWの「ライトニングバインド」
    打撃力20と一撃のダメージそのものは今1つだが、18ラウンドも続くし、その間、
    犠牲者のあらゆる行動に-4されるのが良い。
    実質的に味方の支援にもなるし、ダメージ(しかも毎ラウンド)にもなる。

    88 NPCさん :01/09/28(金) 16:01
    女性にSilence 15' radiusかけてHold Personかけて
    Continual Darknessかけて暗闇強×してる奴。

    92 マンチキン[マンチキン] :01/10/02(火) 00:47
    「ロック」を口に掛けられないかな?
    さるぐつわの代わりに口を封じられたら便利なのだが。

    93 NPCさん :01/10/02(火) 01:19
    ルールによるのでは?むしろ、声帯にロックだなー。
    っていうかドラゴンにかけたらブレスくらわないし・・・

    チャックやジッパーならききそうだがー

    99 マンチキン[マンチキン] :01/10/03(水) 23:38
    ドッペルゲンガー(SW式に性格や能力も写せる)にギアス。
    「今化けている(善良な)キャラの演技を止める行為を禁ずる」
    変身解除はおろか、ギアスの解除も「演技を止める行為」なのでできない。
    不本意ながら、永久に善人として生き続ける。

    100 NPCさん :01/10/04(木) 00:12
    >>99
    コピー能力の持続時間が切れるだけの様な気も。

    155 がれっと@スケルトン :01/10/20(土) 11:35
    キャントリップ。あれだけ使えりゃ他はいらねー。

    156 混物 :01/10/20(土) 11:50
    >>155
    APA?

    157 ドキュソ侍 :01/10/22(月) 22:32
    D&D3eはキャントリップが分解されちゃったな!
    0レベル呪文だってよ!くそ!価値下げられた気分だな!
    まあ便利だからいいか!余裕!

    190 ダガー+68 :02/01/29(火) 20:05
    瞬間移動って見た目地味かも知れないけど、さりげなく戦略級だよな。
    T&Tレプラコーンマンセー。

    平均的なファンタジー世界観だと、
    瞬間移動と念話だけは他の道具や手段では再現できないかも。

    223 特命キボン  ◆d4mcTrpg :02/07/01(月) 22:32
    >>190
    非常に遅いレスだけど、一月ほど前にオーストラリアの研究チームが原子の素粒子情報をテレポートさせることに成功したらしいね。
    まだ原子そのものをテレポートさせるには数年必要って言われてるけど、これも魔法っちゃあ魔法だよ。
    現代に生きるテクノウィザード達ってね。スゲェ。

    216 ドキュ僧侶 :02/03/13(水) 14:11
    D&Dはアニメイト・デッドが範囲魔法で凶悪だな!
    戦場とかで死体を山積みして使うとそいつら全部がゾンビ化するからな!
    でもクレリックは簡単にターニング・アンデッドできるからな!余裕!
    (↑ウソ。100体とかに囲まれるとターンに間に合わない)

    217 NPCさん :02/03/26(火) 02:01
    >>216
    クレリックの1レベルごとに1HDまでだったと思うよ。

    222 NPCさん :02/07/01(月) 19:15
    AD&Dのtenser's transformertion(綴り正しい?)が好き.筋力を強化して、やることって、硬貨を運ぶことだからなぁ.

    224 ドキュソ侍 :02/07/03(水) 01:23
    >>222
    重いんだよなアレ!

    227 NPCさん :02/07/03(水) 21:44
    プロジェクテッドイメージだな、D&Dの。
    倒されたくない敵ボスには必須だ。STで1振るのが怖いから。
    サイレンスかかったファイターの殴り込みにもこれで対応。

    228 ドキュソ侍 :02/07/03(水) 22:36
    >>227
    ST系はな!くそ!どうしてもな!俺STでよく1を出すんだよな!
    しかもダメージ魔法じゃなくてST失敗でアウト!みたいな呪文でさ!くそ!腹立つな!
    つうかコレ嫌いな魔法の話だな!しまった!

    237 NPCさん :02/09/02(月) 00:22 ID:jy9aKrbV
    スリープクラウド

    238 TRPG初級者 :02/09/03(火) 23:38 ID:???
    >>237
    SW新リプレイ版「遺失呪文」ですね(ワラ

    スネアって面白い。
    あと、呪歌のビブラートって使い道が見出せない。

    248 ドキュソ侍 :03/02/06(木) 22:49 ID:vXUOjDSF
    戦士にとって最高の魔法はアンチマジックフィールドかもな!
    くそ!後は殴り合いで解決だよ!楽勝!多分!

    249 臨 ◆IWof5UE26. :03/02/07(金) 23:15 ID:???
    熱湯をぶっかける魔法。フレ○ザードも倒せる。



    なぜかほとんど見かけないけど。

    252 にけ ◆R3X09j3.5U :03/02/28(金) 08:08 ID:???
    >>249
    なんの。
    GURPSには温泉の湧く魔法が!

    365 NPCさん :03/10/24(金) 02:14 ID:???
    錬金術

    でも、ちゃんとした金を作る魔法って滅多にないよな。

    367 NPCさん[] :03/10/24(金) 09:42 ID:???
    >>365
    そりゃほいほい作られたら困るもの(笑

    それより幻影で金に見せる呪文が楽しいよ。
    「愚者の黄金」ってやつね。

    372 ダガー+突撃(略)☆ :03/10/24(金) 21:43 ID:09cXF12z
    >>365
    そういや「錬金術」といってもゲームでの扱いは様々だよな。
    ウヲハンだと「化学関係の知識を持つ、弱い魔法使い」だったけど。

    381 混物 :03/10/25(土) 12:46 ID:QJL/4fxd
    1GP分の金を作るために、人件費など含めて1GPをはるかに越える費用がかかるなら
    経済のバランスが崩れることはないですよね。
    せいぜい、新人錬金術師の練習用とか、新規魔法炉の試験用に作られるくらい。
    あるいは、金持ちを騙して研究費用に出資させる宣伝材料とか。

    だから、儀式魔法みたいな高コストな呪文行使システムを備えたルールシステムなら、
    金を作る魔法があっても良さそうなのに意外と少ない、というのが>>365の主張かも。

    因みに私が知ってる範囲だと、ロールマスターのAlchemy Commpanionに載ってた
    Adept専用リストの"Philosopher's Stone"くらいでしょうか。
    そう言えば錬金術じゃないですけど、パワープレイの幻術の「リアリティー」
    でも作れそうですね。寿命が大幅に減りますが。

    388 NPCさん :03/10/27(月) 01:34 ID:???
    >>381
    >金を作る魔法があっても良さそうなのに意外と少ない、
    その通り。

    錬金術(黄金精製)の制限方法。
    ・無意味法(黄金の価値が低い、流通しにくい)
     央華封神:貨幣経済、商業が未発達
    ・禁為法(ルールや世界観で大量の黄金精製が禁じられている)
     GURPS:財産の制限ルール
     百鬼夜翔:超常能力の隠蔽
    ・非効率法(時間・費用・条件等の点で割に合わない)

    390 NPCさん :03/10/29(水) 01:30 ID:???
    精霊作成。
    儀式組んで、体力40とかのデタラメな精霊が作ったり。
    しかし効果時間が終わって、そのまま野放しになった巨大精霊はどこ行っちゃうんだろう……。

    391 NPCさん :03/10/29(水) 10:47 ID:???
    >>390
    GURPSの呪文のアレか。

    そうだな、野良精霊になるんだろうな。

    450 ダガー+短剣世界 :04/03/02(火) 22:14 ID:kBR58hf9
    ディスペル系撃ち合ってると、
    「嗚呼、今我々は魔法戦をやっているコトであるなぁ」とか浸れる。

    452 NPCさん :04/03/07(日) 22:59 ID:???
    >>450
    魔法は打ち消しあってるからその効果は見えないだろうから、
    はたで見てると、腕を振り回したり印を結んだりしながら、
    変な言葉でわめき合っているように見えるかも。

    453 ダガー+ブリイドァゥァ :04/03/08(月) 00:25 ID:CNwzn6x7
    >>452
    まだ透過光やCG処理してない映画の魔法シーンみたいだ。

    呪文の内容が判明してないのをいいコトに、
    全部幻覚呪文によるブラフ合戦だったりして。

    454 浅倉たけすぃ :04/03/08(月) 00:27 ID:J4FZEpYN
    >>453
    透明化した人間同士の格闘シーンだけはガチ

    455 NPCさん :04/03/08(月) 09:55 ID:???
    >>453
    打ち消し合戦て無色無音合戦なのか?
    ひゅるひゅると閃光弾が飛んでいき見えない障壁に当たって轟音と共に飛散する
    とか派手なのはないの?

    507 NPCさん :04/08/10(火) 03:18 ID:???
    D&Dの9lvスペル。Mindrape(精神陵辱)
    て言う呪文だなぁ。
    効果は完全な心理操作。
    人格を破壊しオウガのランスロットみたいな廃人にしたり新しい人格を作って自分の奴隷にしたりする外道な呪文。
    持続時間は永遠だった希ガス。
    ボス敵は殺すより廃人にした方が面白い。

    556 NPCさん :04/11/18(木) 21:37:40 ID:???
    >>507
    >ボス敵は殺すより廃人にした方が面白い。

    うちの卓では似たような発想なのか、ポリモーフアザーが多用されてた。
    ボスに限ってSTで1を出すものだから、蛙やら山羊やら白鷺やらに変えられて威厳台無し……。

    682 NPCさん :2005/06/06(月) 14:20:00 ID:???
    地味に「リレミト」が欲しい…
    そう思ったりするダンジョン奥

    683 NPCさん :2005/06/10(金) 00:37:01 ID:???
    >>682 しかしじゅもんはかきけされた。

    702 NPCさん :2005/06/25(土) 23:44:34 ID:???
    <<変身>>

    クマーになって21レベルの<<死の手>>ベアハックもいいし、
    とらーになって重荷まで人のせて<<瞬間転移>>もできる。

    マジオススメ。

    703 NPCさん :2005/06/26(日) 22:50:50 ID:???
    >>702
       ∩___∩
       | ノ      ヽ
      /  ●   ● | そんな呪文で俺様がクマ──!!
      |    ( _●_)  ミ
     彡、   |∪|  、`\
    / __  ヽノ /´>  )
    (___)   / (_/
     |       /
     |  /\ \
     | /    )  )
     ∪    (  \
           \_)

    716 NPCさん :2005/07/31(日) 19:26:53 ID:???
    ラブーリミガメが俺としては一番好きな呪文だな

    717 NPCさん[] :2005/08/04(木) 16:56:45 ID:???
    >>716
    新訳版でわけわかめになっているなそれ

    718 アズタン :2005/08/07(日) 19:55:27 ID:???
    ラストモンスター
    好きだけどプレイヤーに嫌われそうだから出したことない。

    719 NPCさん :2005/08/07(日) 22:59:30 ID:???
    >>718
    それは魔法なのか……。
    呪文ではないがモンスターの魔法能力というわけですか

    724 NPCさん :2005/08/09(火) 11:19:12 ID:???
    >>718
    もったいない。
    ラストモンスター相手にどう切り抜けるかというのも楽しいよ。

    720 混物 :2005/08/08(月) 02:34:52 ID:jh7K83xf
    サモンモンスターで任意のモンスターが喚べたらめっちゃ強力なんだけどなー。

    722 NPCさん :2005/08/08(月) 08:34:39 ID:???
    >>720
    つ[六門世界RPG]

    856 NPCさん[] :2007/02/23(金) 21:14:44 ID:???
    最強の呪文
    他の呪文はそれを恐れて逃げてしまうため
    その呪文ひとつしか覚えられない。

    857 NPCさん :2007/02/23(金) 22:38:45 ID:???
    >>856
    ディスクワールド?

    邦訳されていない原書では、どんな呪文か記述があるんだってね。






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    1001  学名ナナシ  :2009年01月17日 23:46  ID:.rEhr0X.0
    1002  学名ナナシ  :2009年01月17日 23:55  ID:3Q7KRYsP0
    ギアアンティークの強力な呪文が好き。
    霊力をためまくった上で"伏して願う伏して願う伏して願う"と連呼して呪文をかけるのが好き。
    しかも戦車の砲弾が飛び交う塹壕の中で仮面をつけた魔道士が唱えるというのが好き。

    しかし公家板住人以外に分かるスレかこれ。
    1003  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:00  ID:6bzwc1SO0
    >ダンジョンにライトだけで行くの?冒険者失格だなぁ、それ。
    >ディスペルのトラップ部屋があったらどうするの(苦笑)
    >灯りを二つ用意するのが基本でしょ(笑)

    >いかん、これじゃティンダーが使える呪文になってしまう(爆)

    冒険者失格とか(苦笑)とか(笑)とか(爆)とか、
    TRPGプレイヤーは本当に痛いやつが多いな
    1004  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:01  ID:whsNirXd0
    テソダーの指輪
    1005  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:18  ID:Yn3znz3f0
    >>1003
    一応釣られるとな、2001年の時点でその表現は至極普通
    1006  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:18  ID:SaHKXweo0
    鈴木大司教が作ったほうの真・女神転生RPGの魔法はセクロスしながら使う呪文とか懲りすぎててパンチが効いてたな。
    1007  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:21  ID:13rE60oq0
    魔法じゃないんだけど、
    ワープスばかりやってたので
    ヒーロー効果のないゲームが
    かったるくてやる気でないなー。

    ラスボス戦。ヒーローポイント消費。
    「父ちゃん!なぜここに!」
    1008  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:23  ID:SaHKXweo0
            |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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           | 三|  _     _   |三 !
           | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
           | 三′  .._     _,,..  i三 | 公家板とな。
           ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
           ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
            i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
            ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
             |      _ _    イ l
               l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
                ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
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             ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
          _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
    1009  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:26  ID:uyI0Y.N70
    パンピラポンピラプリリンコアタシャコトシデハチジュッサイ
    1010  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:27  ID:cprdM09u0
    プリースト「フォースを信じろ」
    1011  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:42  ID:769OEO.I0
    何故だかザ・ワールドが思い浮かんだ
    魔法じゃないからNGなのにな なんでだ
    1012  学名ナナシ  :2009年01月18日 00:46  ID:IISQAjKI0
    ばよえ〜ん
    効果は「対象を感動させる」。独特でおもしろい。
    1013  学名ナナシ  :2009年01月18日 01:03  ID:kg1LOnqT0
    ベンド・ バー
    対象↓
    1014  学名ナナシ  :2009年01月18日 01:10  ID:51rYBcQ50
    ババル
    1015  学名ナナシ  :2009年01月18日 01:11  ID:6bzwc1SO0
    >>1005
    いや、当時でも十分痛いって
    1016  学名ナナシ  :2009年01月18日 01:15  ID:tUqB0zAj0
    半径数千キロ以内の者の魔法を封じる魔法が発動中。
    1017  学名ナナシ  :2009年01月18日 01:18  ID:IfXTTHFY0
    14がいいたいことは、
    平常時はティンダーで精神力の無駄遣いはしないだろうし、
    緊急時はライトで事足りるってことじゃないかな
    1018     :2009年01月18日 01:32  ID:HRwvTdVZO
    エターナルフォースブリザード
    1019  学名ナナシ  :2009年01月18日 02:05  ID:OmL4GwDx0
    どうせお粗末な呪文だったんだろうさ。
    1020  学名ナナシ  :2009年01月18日 02:19  ID:gOkbqfzk0
    D&Dのプリズマティックウォールが超カコイくて好きだった。
    実用性皆無だったけど。
    1021  学名ナナシ  :2009年01月18日 02:26  ID:TF9T.7.xO
    T&Tの魔法は面白いネーミングが多いね
    《おおまぬけ》とか
    ○勝スーパーファミコンでやってたハイパーT&Tリプレイを毎回楽しみに読んでたよ

    ラストモンスター!ってなんで『!』が付いてるのか、モンスターコレクションを読んで不思議に思ってた中学生時代
    今でもわからん
    1022  学名ナナシ  :2009年01月18日 04:47  ID:4CBXBI850
    ティンダーはあれだ
    トラップ回避に失敗して水路に流された後どうにか陸に上がって
    寒いしほくち箱しけって使えないから火を起こせと女プレイヤーにせかされ
    高レベルの老魔法使いがブツブツ言いながら薪にファイアーボールぶつけたら
    ロールでクリティカル出て薪が消し炭になって
    女プレイヤーのマジギレにびびって
    ようやく唱えるような呪文

    あと捕らえた魔法使いをマッチ代わりに使うのも楽しいかもね
    1023  'A`  :2009年01月18日 06:50  ID:0RXeBdVVO
    むか〜し昔コンプティーク誌上でロードス島TRPGのプレイ実況を読んでた頃、その後この作品が一大コンテンツとして成長しようとは夢にも思わなかった俺は三十代後半。
    1024  学名ナナシ  :2009年01月18日 07:18  ID:1KIZVp2f0
    スタンクラウド
    1025     :2009年01月18日 07:57  ID:xXif1E83O
    (笑)とか(爆)とかが気になって読めん
    昔は普通に使ってたんだがなぁ
    1026  学名ナナシ  :2009年01月18日 10:41  ID:OlSEBznw0
    ソーサリーのZED
    1027  :2009年01月18日 14:05  ID:xkEwQPhtO
    パスウォール:壁などに穴を開ける(地面に使えば落とし穴に さらにロックと併用で極悪で)
    フローティングディスク:腰の高さに円盤を出現させる(永久の呪文と併用で持ち物重さ制限が楽に 物を燃やしながら移動が可能に さらにフライの呪文と併用でファンネルに)
    呪文を組み合わせ極悪にすることにはまってたあの頃…
    1028  学名ナナシ  :2009年01月18日 14:10  ID:rAGsp5He0
    ばよえーん
    1029  学名ナナシ  :2009年01月18日 20:18  ID:VGHm3qVk0
    七鍵守護神は笑ったが
    バスタードってTRPG化されてるのか?
    1030  学名ナナシ  :2009年01月18日 22:10  ID:e3ljLJ7s0
    「これでもくらえ」だろ。
    T&Tの魔法は名前が素敵過ぎる
    1031  学名ナナシ  :2009年01月19日 09:03  ID:WIhFnMyq0
    カルフォ
    1032  学名ナナシ  :2009年01月19日 12:51  ID:B.H.gTAP0
    厨呪文として名高い<<物質障壁>>コンボはみんなも考えたよな。
    1033  学名ナナシ  :2009年01月19日 15:09  ID:xN1kge3A0
    テクマクマヤコンテクマクマヤコン
    1034  学名ナナシ  :2009年01月19日 21:14  ID:T2Nee1Kl0
    ※で思い出したがドラゴンハーフの魔法はアホくさいのばっかだったな
    スカンク・プーとか
    1035  学名ナナシ  :2009年08月30日 14:37  ID:4.zR3uIE0
    これでもくらえ!に対抗するマジックアイテムとして「くらってたまるか!」お守りなんてのがルールブックにあった記憶が・・・

    ガープスの魔法が数が多いだけに現実で使えれば苦労しないのに的な魔法が多い。
    まあファンブルすると危険ですがw
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