1 チコリ(dion軍) :2008/11/27(木) 01:46:05.24 ID:L5qKgmby ?PLT(12000) ポイント特典
僕は、SFC『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』か、SFC『ロマンシング サ・ガ3』で、ともに1,000時間以上だと思います。皆さんは一体どんなゲームをやり込んだのでしょうか? いつものようにコメントとともにどうぞ。
■もっともやり込んだゲームの機種/タイトルと周回数、総プレイ時間と、やり込んだ理由を教えてください。
・DC『ファンタシースターオンライン』(周回数不明・3,000時間)
初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました。(Tさん)
・FC『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(100周以上・2,000時間)
妊娠中、他にやることがないので、毎日旦那が仕事へ行っている間中やっていた。(デルトロさん)
・FC『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(4周・500時間以上)
小さいころ、これしかソフトがなかったのでこればかりしてました。レベル80くらいまで上げましたが。冒険の書が消えたのでやり直しました。
それの繰り返しでした。(やさん)
・PS2『ファイナルファンタジーXI』(0周・4年)
正確にはMMOだから違うかもしれないけど、他人と一緒に、ちゃんとした物語を実感できるおかげで、時間をとことん削られた(笑)。(銀さん)
一部抜粋
http://news.livedoor.com/article/detail/3915749/
2 うど(東京都) :2008/11/27(木) 01:46:54.72 ID:BkUHJJ1R
171 タラ(dion軍) :2008/11/27(木) 02:30:30.03 ID:LHTiZrRp

2ch (8年)
8 柿(北陸地方) :2008/11/27(木) 01:48:29.04 ID:5Ci9tyTl>>2
うわぁ・・・
38 カレイ(東京都) :2008/11/27(木) 01:55:45.86 ID:j2HOxcv7うわぁ・・・
>>2
が優勝
45 ブロッコリー(コネチカット州) :2008/11/27(木) 01:57:17.10 ID:PteN7THhが優勝
>>2
136 タコ(埼玉県) :2008/11/27(木) 02:19:51.40 ID:gM94sAs9>>2
他人のこと馬鹿にできねえな
505 キウイ(富山県) :2008/11/27(木) 07:54:30.53 ID:BF0T89yy他人のこと馬鹿にできねえな
>>2
確かに2ch見てる時間は上記のやりこみ時間越えてるんだろうな
519 マンゴー(関東・甲信越) :2008/11/27(木) 08:15:33.74 ID:UxdGBy+6確かに2ch見てる時間は上記のやりこみ時間越えてるんだろうな
>>2
この意味のない時間を他に費やす事に気づかしてくれてありがとう
669 ヒラメ(東京都) :2008/11/27(木) 21:09:06.23 ID:eolxjyNoこの意味のない時間を他に費やす事に気づかしてくれてありがとう
>>2
ありがとう
俺働くよ
671 もやし(アラバマ州) :2008/11/27(木) 21:12:18.59 ID:pMWcG2tvありがとう
俺働くよ
>>2
なんでお前が人気者なのかは知らないけど、8年ってもろネオむぎ厨じゃん
一端の2chユーザーのつもりなのかね?
677 かぼちゃ(東京都) :2008/11/27(木) 22:28:31.98 ID:C7/elXNdなんでお前が人気者なのかは知らないけど、8年ってもろネオむぎ厨じゃん
一端の2chユーザーのつもりなのかね?
>>671
見る限り8年未満のクソ雑魚後続が多いみたいだけど
3 タコ(不明なsoftbank) :2008/11/27(木) 01:47:30.17 ID:4qJUq01U見る限り8年未満のクソ雑魚後続が多いみたいだけど
延々と作業系はだめだな
もっと高い自由度と並んでやりこみ要素があるのがありがたい
23 マグロ(神奈川県) :2008/11/27(木) 01:52:05.10 ID:XrZrcMPCもっと高い自由度と並んでやりこみ要素があるのがありがたい
>>3
外に出ろよ
4 えだまめ(大阪府) :2008/11/27(木) 01:47:36.65 ID:RulzSzuA外に出ろよ
FIFA08は一年間で1000時間くらいやった
5 クレソン(大阪府) :2008/11/27(木) 01:48:07.51 ID:gQOoFk2Fオウガ系はやばかった
6 ブロッコリー(catv?) :2008/11/27(木) 01:48:11.26 ID:ws6NukBaやりこみは自分で決めて実行するものだろ
ゲーム側から押し付けられてもつまらん
10 うり(福岡県) :2008/11/27(木) 01:48:37.35 ID:r9Mla+vDゲーム側から押し付けられてもつまらん
DQ6は1000時間超えてる
13 ズッキーニ(東京都) :2008/11/27(木) 01:49:28.33 ID:xN95v0LG消防、厨房のころは金がなくて時間が有り余ってたから、1本をしゃぶりつくすようにやってた
今は時間がないせいか、ドラクエみたいなモロやりこみ系にはまったく魅力を感じなくなった
14 アカガイ(アラバマ州) :2008/11/27(木) 01:49:37.59 ID:OynBGhJZ今は時間がないせいか、ドラクエみたいなモロやりこみ系にはまったく魅力を感じなくなった
やりこみって言ったって他人が隠した宝物を探して回るようなもんだろ
ゲームってそういうところが浅いんだよ
どーせやりこむなら現実やりこめ現実
15 ハマグリ(コネチカット州) :2008/11/27(木) 01:50:01.24 ID:ArXdPoGGゲームってそういうところが浅いんだよ
どーせやりこむなら現実やりこめ現実
ファミ通に投稿されてた、ものすごく無駄なことを根気強くやってるようなのは好き
27 おくら(東京都) :2008/11/27(木) 01:52:34.25 ID:8cBtutAo>>15
昔常連だったわ
何であんな事してたのか今考えるとヘコむ
50 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 01:57:37.40 ID:xV5+ZMbj昔常連だったわ
何であんな事してたのか今考えるとヘコむ
>>27
あれはガバスもらえるからまだいいじゃん
94 おくら(東京都) :2008/11/27(木) 02:08:54.74 ID:8cBtutAoあれはガバスもらえるからまだいいじゃん
>>50
ああそういえば、最近読んでないから分かんないけど有効期限あるのかなー
当時は商品より特別なガバス自体に価値持ってたからかなりたまってるわ
忘れてたありがとう
18 すだち(高知県) :2008/11/27(木) 01:50:39.08 ID:1NNUVrDPああそういえば、最近読んでないから分かんないけど有効期限あるのかなー
当時は商品より特別なガバス自体に価値持ってたからかなりたまってるわ
忘れてたありがとう
171 タラ(dion軍) :2008/11/27(木) 02:30:30.03 ID:LHTiZrRp
>>18
FF11を真似たとかいってたがここまで似せんなよ・・・
180 セリ(滋賀県) :2008/11/27(木) 02:32:56.96 ID:15PQ2giBFF11を真似たとかいってたがここまで似せんなよ・・・
>>18
オフゲでこれはないな
一人で黙々と宝箱開けるのか?チャットもないし精神的に死ぬわ
29 マダイ(東京都) :2008/11/27(木) 01:53:10.60 ID:2OdUPCwoオフゲでこれはないな
一人で黙々と宝箱開けるのか?チャットもないし精神的に死ぬわ
ガンダムとポケモンとアイマスと動物の森を混ぜたようなゲーム作ればきっと売れる
37 こまつな(関東・甲信越) :2008/11/27(木) 01:55:27.39 ID:7RKoX8PI>>29
たくさんの種類のガンダムを捕獲してアイドルを目指すほのぼのゲーか
43 きんかん(福岡県) :2008/11/27(木) 01:57:00.34 ID:dmWcOMr0たくさんの種類のガンダムを捕獲してアイドルを目指すほのぼのゲーか
糞深いコピペダンジョンの奥にアイテムやら奥義やらが眠ってるとか
ああいうのは要らんね
54 メバル(コネチカット州) :2008/11/27(木) 01:59:31.75 ID:Z7cjVtznああいうのは要らんね
>>43
ディスガイアのことですよねー
52 大葉(神奈川県) :2008/11/27(木) 01:58:19.66 ID:95G79MjMディスガイアのことですよねー
初期装備でクリアとか最低レベルでクリアとかそういうのがやりこみだろ
なんでレベル上げとかアイテム集めとかがやりこみ扱いされてんだよ
67 きんかん(福岡県) :2008/11/27(木) 02:02:54.42 ID:dmWcOMr0なんでレベル上げとかアイテム集めとかがやりこみ扱いされてんだよ
>>52
よく見るけど
そういう奴はなんでRPGやるんだ?
なんか矛盾してる感じがする
70 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 02:03:58.90 ID:xV5+ZMbjよく見るけど
そういう奴はなんでRPGやるんだ?
なんか矛盾してる感じがする
>>67
最初は普通にクリアしてるだろ
78 コウイカ(東海) :2008/11/27(木) 02:06:03.05 ID:wyFGmQ/V最初は普通にクリアしてるだろ
>>52
コンプ型というやつだろ。
ポケモン全部集めるというのに似ている。
109 うり(東京都) :2008/11/27(木) 02:12:32.69 ID:JbiZeOW+コンプ型というやつだろ。
ポケモン全部集めるというのに似ている。
>>52
ドラクエ3で最後まで布の服だった俺がとてもやりこみプレーヤーとは思えない。
ところで最近はやってる侍道とかfable2みたいなのフリーダムなのって
なんで昔は考え付かなかったの?
サガシリーズがあったし、ちょっとひねれば考えてきそうなもんだけど
113 コウイカ(東京都) :2008/11/27(木) 02:13:44.01 ID:1rXESME6ドラクエ3で最後まで布の服だった俺がとてもやりこみプレーヤーとは思えない。
ところで最近はやってる侍道とかfable2みたいなのフリーダムなのって
なんで昔は考え付かなかったの?
サガシリーズがあったし、ちょっとひねれば考えてきそうなもんだけど
>>109
たけしの挑戦状があるじゃん
114 クルマエビ(長屋) :2008/11/27(木) 02:13:48.63 ID:/TY/Lkhiたけしの挑戦状があるじゃん
>>109
容量の問題
考えつかないもクソも、RPGはもともとああいうのを目指して作られてきたんだよ
115 タチウオ(徳島県) :2008/11/27(木) 02:13:55.89 ID:9Tw9LwUm容量の問題
考えつかないもクソも、RPGはもともとああいうのを目指して作られてきたんだよ
>>109
昔ってどれくらい昔をいってんだよバカ
128 うり(東京都) :2008/11/27(木) 02:17:10.09 ID:JbiZeOW+昔ってどれくらい昔をいってんだよバカ
>>115
12,3年ぐらい前。
ある程度、ハードの制約は受けてもコンセプトとして
あんな感じのゲームを出そうと思えば近いものはだせるじゃん
たけしの挑戦状なんかは近いね。
137 タチウオ(徳島県) :2008/11/27(木) 02:19:51.80 ID:9Tw9LwUm12,3年ぐらい前。
ある程度、ハードの制約は受けてもコンセプトとして
あんな感じのゲームを出そうと思えば近いものはだせるじゃん
たけしの挑戦状なんかは近いね。
>>128
和ではルナティックドーン、洋ではローグライクとか普通にあった
154 うり(東京都) :2008/11/27(木) 02:25:03.89 ID:JbiZeOW+和ではルナティックドーン、洋ではローグライクとか普通にあった
>>137
ぐぐってみたけど、おもしろうそうだ。
こういう自由系は将来的にはどこまで自由になるんだろうね
69 ねぎ(愛知県) :2008/11/27(木) 02:03:17.15 ID:KrqW2KQ8ぐぐってみたけど、おもしろうそうだ。
こういう自由系は将来的にはどこまで自由になるんだろうね
昔はゲームやりながらノート広げて
すべてまとめて行ったな、余裕で1冊以上行く。
それが今じゃ全部解析されてwikiなどに書かれているしそう言う自分で調べていく部分が皆無になってる。
多くの人がそれを見てプレイしている、これは寂しいわ。
83 コウイカ(東京都) :2008/11/27(木) 02:06:55.91 ID:1rXESME6すべてまとめて行ったな、余裕で1冊以上行く。
それが今じゃ全部解析されてwikiなどに書かれているしそう言う自分で調べていく部分が皆無になってる。
多くの人がそれを見てプレイしている、これは寂しいわ。
>>69
だな。攻略本読みながらゲームやるとか意味わからん
90 クルマエビ(長屋) :2008/11/27(木) 02:08:17.38 ID:/TY/Lkhiだな。攻略本読みながらゲームやるとか意味わからん
>>83
でも攻略本必須みたいなゲームも増えてきたからなあ
特にRPG
151 エンダイブ(神奈川県) :2008/11/27(木) 02:24:30.26 ID:JT41hmm+でも攻略本必須みたいなゲームも増えてきたからなあ
特にRPG
>>90
最近そんな攻略本必須なんてRPGあるか?
JRPGのことなら知らんが
164 ノリ(大阪府) :2008/11/27(木) 02:28:15.60 ID:/yYCLPI7最近そんな攻略本必須なんてRPGあるか?
JRPGのことなら知らんが
>>151
隠しイベントとか隠しアイテムとか時期過ぎちゃうと見れない取れないは鬼過ぎるだろ
183 ほうれんそう(京都府) :2008/11/27(木) 02:34:48.15 ID:/NgC/uze隠しイベントとか隠しアイテムとか時期過ぎちゃうと見れない取れないは鬼過ぎるだろ
>>164
おうじゃのつるぎか
191 ばれいしょ(大分県) :2008/11/27(木) 02:37:22.27 ID:RhLZnRajおうじゃのつるぎか
>>164
隠しなんだから別に良いだろ
85 えだまめ(福岡県) :2008/11/27(木) 02:07:30.45 ID:capfKeBY隠しなんだから別に良いだろ
逆にやり込み要素のないゲームってどんなのだ?
ただひたすらストーリーをたどっていくゲームとかか?
92 クルマエビ(長屋) :2008/11/27(木) 02:08:38.68 ID:/TY/Lkhiただひたすらストーリーをたどっていくゲームとかか?
>>85
エロゲ
93 マダイ(東京都) :2008/11/27(木) 02:08:40.67 ID:2OdUPCwoエロゲ
>>85
それなんてエロゲ
96 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 02:09:19.13 ID:xV5+ZMbjそれなんてエロゲ
>>85
グランディアはそんな感じがする
1と2しかやってないけど1本道ストーリークリアしたら終わり
ちょっとだけ強い敵とか武器とかあるけど
89 あんず(関東) :2008/11/27(木) 02:07:56.27 ID:SXLltNUHグランディアはそんな感じがする
1と2しかやってないけど1本道ストーリークリアしたら終わり
ちょっとだけ強い敵とか武器とかあるけど
初代シレン最終問題ならやりこんだ
強化分裂透視ジェノ白紙禁止で三回連続クリアしてやったぜ
95 あしたば(千葉県) :2008/11/27(木) 02:09:03.00 ID:/ELgDR3b強化分裂透視ジェノ白紙禁止で三回連続クリアしてやったぜ
>>89
次は肉も禁止にしてみようか
97 タチウオ(新潟県) :2008/11/27(木) 02:09:24.06 ID:s1WRbZdH次は肉も禁止にしてみようか
俺のやってる人生っていうゲーム
自由度はやたら高いのにやりこみが一切なくてつまらんのだがどうにかしてくれ
101 タチウオ(徳島県) :2008/11/27(木) 02:10:22.12 ID:9Tw9LwUm自由度はやたら高いのにやりこみが一切なくてつまらんのだがどうにかしてくれ
>>97
×やりこみが一切ない
○やる気がない
103 ほうれんそう(京都府) :2008/11/27(木) 02:11:17.91 ID:/NgC/uze×やりこみが一切ない
○やる気がない
>>97
勉強でもやりこんでみようか
121 うど(関東) :2008/11/27(木) 02:15:57.97 ID:JhKShyqW勉強でもやりこんでみようか
ポケモンは個人の裁量でどこまでやり込むか決められるのが良いな
図鑑完成を目指したり、好きなポケモンを対戦用に吟味したり
あのバランス感覚は凄いよ
他のRPGもやることは大して違わないし、好きなところで辞めればいいはずなんだが、どうしてもデータコンプリートへの義務感や焦燥感みたいなものが強くなって素直に楽しめなくなってしまうことが多い
170 さつまいも(長屋) :2008/11/27(木) 02:30:11.64 ID:ntts4VWY図鑑完成を目指したり、好きなポケモンを対戦用に吟味したり
あのバランス感覚は凄いよ
他のRPGもやることは大して違わないし、好きなところで辞めればいいはずなんだが、どうしてもデータコンプリートへの義務感や焦燥感みたいなものが強くなって素直に楽しめなくなってしまうことが多い
>>121
やり込みたくなる要素をちゃんと抑えてるよね
ポケモンにナンバリングとかバージョン違いとか
コレクション要素一つとってもしっかりと基本を抑えてさらに練っているから
集める義務感を喚起されてやめれなくなってしまう
132 エシャロット(アラバマ州) :2008/11/27(木) 02:17:45.85 ID:2ZiI/At6やり込みたくなる要素をちゃんと抑えてるよね
ポケモンにナンバリングとかバージョン違いとか
コレクション要素一つとってもしっかりと基本を抑えてさらに練っているから
集める義務感を喚起されてやめれなくなってしまう
そういや、どうしてオリジナルのモビルスーツを作ることができるゲームってないんだ?
頭はZZ、腕はズゴック、脚はジオングみたいに、パーツを付け合わせてMS作るの
146 かぶ(catv?) :2008/11/27(木) 02:23:15.68 ID:goCkHTMJ頭はZZ、腕はズゴック、脚はジオングみたいに、パーツを付け合わせてMS作るの
>>132
RPGだけどトゥルーオデッセイがあるぞ
まあ、ほとんど純正しか使わないけど
173 セロリ(広島県) :2008/11/27(木) 02:31:47.79 ID:kqMGcKRIRPGだけどトゥルーオデッセイがあるぞ
まあ、ほとんど純正しか使わないけど
>>146あれよかった。バグなけりゃ。あともっと種類あったら。
ひたすら続編待ち続けている僕がいます。
138 ばれいしょ(dion軍) :2008/11/27(木) 02:20:19.16 ID:VakPWosxひたすら続編待ち続けている僕がいます。
お前らにここらで結論を言っておくか
「やりこみ要素はあると嬉しい」
「ボリュームはほどほどでいい」
この2つはムジュンしない。
ゲーム業界を駄目にしたのは「ボリューム厨」だ。
150 えだまめ(福岡県) :2008/11/27(木) 02:24:26.76 ID:capfKeBY「やりこみ要素はあると嬉しい」
「ボリュームはほどほどでいい」
この2つはムジュンしない。
ゲーム業界を駄目にしたのは「ボリューム厨」だ。
>>138
少しくわかる気がする
クリアしようと思えば20〜30時間ほどでクリアできるんだけど
やり込み要素のおかげで100時間でも遊べちゃうやつは楽しい
本筋が70時間以上とかはうんざりする
153 スプラウト(兵庫県) :2008/11/27(木) 02:24:48.20 ID:16LshQ9w少しくわかる気がする
クリアしようと思えば20〜30時間ほどでクリアできるんだけど
やり込み要素のおかげで100時間でも遊べちゃうやつは楽しい
本筋が70時間以上とかはうんざりする
何だろう
やりこみ系のやり方ってダラダラやっちゃうんだよな
菓子とか食いながら
体質によっちゃ確実にピザ化する
277 あしたば(静岡県) :2008/11/27(木) 03:10:34.14 ID:G2eez4Mrやりこみ系のやり方ってダラダラやっちゃうんだよな
菓子とか食いながら
体質によっちゃ確実にピザ化する
>>153
ちゃんと手拭けよな
156 あしたば(千葉県) :2008/11/27(木) 02:26:34.77 ID:/ELgDR3bちゃんと手拭けよな
やり込みっていうのは、そのゲームを文字通りひたすらやり込む事で
なぜやり込むのかって言えば、単純に面白いからだよな
でも、多くの「やり込み要素」って奴は
ただ、簡単にコンプリート出来ないような要素の事なんだよな
根本的に意味が違う
160 タチウオ(徳島県) :2008/11/27(木) 02:27:42.46 ID:9Tw9LwUmなぜやり込むのかって言えば、単純に面白いからだよな
でも、多くの「やり込み要素」って奴は
ただ、簡単にコンプリート出来ないような要素の事なんだよな
根本的に意味が違う
>>156
誘導と強制の違いだな
190 サワラ(コネチカット州) :2008/11/27(木) 02:36:55.88 ID:4kak10X8誘導と強制の違いだな
ネトゲやり込んでたけど
あれただただ人に負けたくないからやり込むって感じだから虚しくなるわ
194 バジル(東京都) :2008/11/27(木) 02:38:18.03 ID:2nsKxItNあれただただ人に負けたくないからやり込むって感じだから虚しくなるわ
>>190俺は単に自キャラ育てるのが好きだった
運営がクソすぎてやめたけど。
193 ズッキーニ(福井県) :2008/11/27(木) 02:38:10.78 ID:5DmDd//G運営がクソすぎてやめたけど。
格ゲー
195 コウイカ(東京都) :2008/11/27(木) 02:38:44.53 ID:1rXESME6>>193
際限ないからまじで廃人なるよなそのジャンルは・・
197 さやえんどう(埼玉県) :2008/11/27(木) 02:39:41.85 ID:6J7lyGl0際限ないからまじで廃人なるよなそのジャンルは・・
ネトゲはやばいな
糞スペックノートだからそこまでやれるゲームないのと
熱しやすく冷めやすい性格のおかげで廃人にはなってない
2chは毎日見てるけど問題ないだろ
213 うり(東京都) :2008/11/27(木) 02:45:06.63 ID:JbiZeOW+糞スペックノートだからそこまでやれるゲームないのと
熱しやすく冷めやすい性格のおかげで廃人にはなってない
2chは毎日見てるけど問題ないだろ
>>197
俺もわざとグラボをつけないとか
オンラインゲームやらないように人生を制限プレイしてるw
200 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 02:41:28.55 ID:xV5+ZMbj俺もわざとグラボをつけないとか
オンラインゲームやらないように人生を制限プレイしてるw
FF9のエクスカリバー2とFF12の最強の矛の取り方考えた人に
なんであんなの思いついたうえで実装しようと思ったのか聞きたい
205 クルマエビ(長屋) :2008/11/27(木) 02:43:13.29 ID:/TY/Lkhiなんであんなの思いついたうえで実装しようと思ったのか聞きたい
>>200
エクス2はステータス底上げと二者択一になるから最強厨泣かせだったな
210 アスパラガス(関東・甲信越) :2008/11/27(木) 02:44:43.26 ID:Eak2vAWNエクス2はステータス底上げと二者択一になるから最強厨泣かせだったな
>>200
アルティマニアには欲張ると損するという寓話みたいなもんって書いてあった
206 アマダイ(大阪府) :2008/11/27(木) 02:43:26.27 ID:qIPvIKp2アルティマニアには欲張ると損するという寓話みたいなもんって書いてあった
・テトリスをやり込んだ
・怒首領蜂をやり込んだ
・パネキットをやり込んだ
なら分かるが、ディスガイアやテイルズをやり込んだは分からん
235 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 02:55:50.28 ID:xV5+ZMbj・怒首領蜂をやり込んだ
・パネキットをやり込んだ
なら分かるが、ディスガイアやテイルズをやり込んだは分からん
>>206
シナリオ的に勝てないはずのボスを倒したりとかはいいんじゃねーの?
227 つるむらさき(岡山県) :2008/11/27(木) 02:51:43.96 ID:NHi9HsVQシナリオ的に勝てないはずのボスを倒したりとかはいいんじゃねーの?
ff11ってラスボスみたいなのがいてそいつ倒したらクリアとかあるの?
266 コールラビ(アラバマ州) :2008/11/27(木) 03:05:11.72 ID:fDF8ai0y>>227
2匹いる神様の片方倒せばエンディング流れるよ
263 アサリ(島根県) :2008/11/27(木) 03:02:43.03 ID:EOkWG5b12匹いる神様の片方倒せばエンディング流れるよ
YU-NOはかなりやりこんだ
エロゲであそこまでやりこんだのは後にも先にもYU-NOだけ
264 バジル(大阪府) :2008/11/27(木) 03:03:23.85 ID:1oq2p52Tエロゲであそこまでやりこんだのは後にも先にもYU-NOだけ
>>263
あれは認める
281 さといも(北海道) :2008/11/27(木) 03:12:17.75 ID:BTeLWN9Oあれは認める
フロントミッション3はパスワードやスキルコンプするのに何週もしたな
283 バジル(東京都) :2008/11/27(木) 03:14:25.94 ID:2nsKxItN>>281
めんどくなって
AP3割カット→ボディブレイク
でラスボスまで全部倒したわ
286 アカガイ(アラバマ州) :2008/11/27(木) 03:15:52.43 ID:ZAyzmifoめんどくなって
AP3割カット→ボディブレイク
でラスボスまで全部倒したわ
風来のシレン外伝アスカ 898時間
バイオ4Wii レオン79周 エイダ52周
我ながら馬鹿だと思う
290 きゅうり(東日本) :2008/11/27(木) 03:18:21.47 ID:fdRwBrKjバイオ4Wii レオン79周 エイダ52周
我ながら馬鹿だと思う
>>286
馬鹿の向こう側まで突っ走れ。達磨大師のように。
301 マンゴー(dion軍) :2008/11/27(木) 03:22:26.00 ID:4YpoFy+C馬鹿の向こう側まで突っ走れ。達磨大師のように。
>>286
バイオってデータ引継ぎを何週もやってるの?
ニューゲームならまだ分かるけど、引継ぎでよく飽きないな
289 にんじん(東京都) :2008/11/27(木) 03:18:11.31 ID:JxWfCLFlバイオってデータ引継ぎを何週もやってるの?
ニューゲームならまだ分かるけど、引継ぎでよく飽きないな
今DQ7やってる
前はサンダーラットの心集めてる途中で挫折したけど今回こそは全部職業極める
299 サワラ(熊本県) :2008/11/27(木) 03:22:10.35 ID:xV5+ZMbj前はサンダーラットの心集めてる途中で挫折したけど今回こそは全部職業極める
>>289
ダンビラムーチョの心集めで挫折するぞ
291 アピオス(滋賀県) :2008/11/27(木) 03:18:42.54 ID:MwoLZyqFダンビラムーチョの心集めで挫折するぞ
RPGとかで2週目3週目とかやる奴の意味が分からない
300 アナゴ(神奈川県) :2008/11/27(木) 03:22:10.58 ID:gab0lmts>>291
1周目は情報なし低レベルで苦労しながらクリアして
2周目は序盤から強化しまくって苦労した敵を紙屑のように吹き飛ばしていくのが醍醐味
304 バジル(千葉県) :2008/11/27(木) 03:23:25.35 ID:qsFXdEJB1周目は情報なし低レベルで苦労しながらクリアして
2周目は序盤から強化しまくって苦労した敵を紙屑のように吹き飛ばしていくのが醍醐味
>>291
ガンダムトゥルーオデッセイは何周もプレイしたわ
クリアする頃に序盤〜中盤あたりが恋しくなってつい
308 ねぎ(愛知県) :2008/11/27(木) 03:24:47.20 ID:KrqW2KQ8ガンダムトゥルーオデッセイは何周もプレイしたわ
クリアする頃に序盤〜中盤あたりが恋しくなってつい
>>291
週刊誌を買って読む→コミックスを買って読む
ぐらいの気持ちじゃないかな多分
297 びわ(神奈川県) :2008/11/27(木) 03:20:55.39 ID:lESNCJRB週刊誌を買って読む→コミックスを買って読む
ぐらいの気持ちじゃないかな多分
最強の敵を倒して最強の武器を手に入れてもうれしくない
そう考えるとシレンとかバトルタワーはよく考えてると思う
307 ホタテガイ(茨城県) :2008/11/27(木) 03:24:30.62 ID:GvNzFgmDそう考えるとシレンとかバトルタワーはよく考えてると思う
>>297
不意の油断で最強武具が一瞬でパーだからな>シレン
やりこみすることで得るの装備よりも経験と知識だ
310 タコ(長屋) :2008/11/27(木) 03:25:41.74 ID:pC8P+L+C不意の油断で最強武具が一瞬でパーだからな>シレン
やりこみすることで得るの装備よりも経験と知識だ
>>307
最強武具とかパーでもどうでもいいだろ
どうせ何百時間もやってる奴は持ち込み不可しかやらんし
313 アカガイ(神奈川県) :2008/11/27(木) 03:26:57.74 ID:blITKVis最強武具とかパーでもどうでもいいだろ
どうせ何百時間もやってる奴は持ち込み不可しかやらんし
>>310
だな、シレンは素潜りが一番
303 トビウオ(アラバマ州) :2008/11/27(木) 03:23:25.32 ID:1gPjPcnvだな、シレンは素潜りが一番
好きになったゲームにやりこみ要素がないと悲しい
好きになれなかったゲームにやりこみ要素があっても無意味
311 バジル(千葉県) :2008/11/27(木) 03:26:05.94 ID:qsFXdEJB好きになれなかったゲームにやりこみ要素があっても無意味
>>303
好きになったゲームは、やり込み要素無くてもだらだらと何周もプレイしちゃう
331 まつたけ(徳島県) :2008/11/27(木) 03:41:13.91 ID:AWurQEQd好きになったゲームは、やり込み要素無くてもだらだらと何周もプレイしちゃう
アリアハンでレベル上げpart200の人は人生なんなんだろう・・・
333 ホタテガイ(茨城県) :2008/11/27(木) 03:44:04.46 ID:GvNzFgmD>>331
見てみたワロタ
Part244まできてるぞ
424 セリ(東京都) :2008/11/27(木) 04:51:00.17 ID:H8uhdk/B ?PLT(12000)見てみたワロタ
Part244まできてるぞ
ダンジョンは一本道にするべき
分かれ道で正解の道行っちゃうともう一方の道に何があったんだ?って思って戻っちゃう
それで薬草とかだとイライラする
425 だいこん(愛知県) :2008/11/27(木) 04:52:39.52 ID:xkPM4hsW分かれ道で正解の道行っちゃうともう一方の道に何があったんだ?って思って戻っちゃう
それで薬草とかだとイライラする
>>424
分かれ道先にボスにぶち当たって
何となく倒したらダンジョン崩壊したらどうしますか?
426 チコリ(神奈川県) :2008/11/27(木) 04:54:16.36 ID:DQ7ASU/C分かれ道先にボスにぶち当たって
何となく倒したらダンジョン崩壊したらどうしますか?
>>425
ボスにぶち当たった時点でリセット
427 ビーツ(東京都) :2008/11/27(木) 04:55:57.98 ID:MVgdSZQoボスにぶち当たった時点でリセット
>>426
それ病気やで
431 セリ(東京都) :2008/11/27(木) 04:57:25.35 ID:H8uhdk/B ?PLT(12000)それ病気やで
>>425
セーブしたばっかならリセットするわ
何時間もセーブしてないならネットで調べる
433 マンゴー(dion軍) :2008/11/27(木) 05:00:49.23 ID:4YpoFy+Cセーブしたばっかならリセットするわ
何時間もセーブしてないならネットで調べる
>>424
何故か分かれ道って正解の道を選んじゃうことが多いんだよなぁ
外れ全部潰してから行きたいのに
456 ノリ(大阪府) :2008/11/27(木) 05:48:26.67 ID:OdW92r3x何故か分かれ道って正解の道を選んじゃうことが多いんだよなぁ
外れ全部潰してから行きたいのに
GBAのマジカルバケーションは面白いぞ
かれこれ600時間はやってる
515 アボガド(関東・甲信越) :2008/11/27(木) 08:08:03.79 ID:VampnSZPかれこれ600時間はやってる
>>456
友達がいないとコンプ出来ないν速殺しゲー
459 おくら(長屋) :2008/11/27(木) 05:53:18.43 ID:ijwIKbzt友達がいないとコンプ出来ないν速殺しゲー
PSのドラキュラXはかなりやり込んだなー
DSで出てるのもPSみたいに楽しめる?
460 マイワシ(新潟県) :2008/11/27(木) 06:00:45.65 ID:WeL8biYlDSで出てるのもPSみたいに楽しめる?
>>459
楽しめるよ
461 おくら(長屋) :2008/11/27(木) 06:05:06.45 ID:ijwIKbzt楽しめるよ
>>460
それなら正月休み用に買おうかな
ありがとう
463 メバル(コネチカット州) :2008/11/27(木) 06:08:50.06 ID:2pXIlT8Sそれなら正月休み用に買おうかな
ありがとう
忍道を数百時間やってるけど、ずっと同じこと繰り返してるだけなんだよな。
それでもやってしまう中毒性。
468 きゅうり(西日本) :2008/11/27(木) 06:17:57.58 ID:rk8pVHNdそれでもやってしまう中毒性。
>>463
最後の忍道?
472 メバル(コネチカット州) :2008/11/27(木) 06:29:29.06 ID:2pXIlT8S最後の忍道?
>>468
忍道 戒
473 ウニ(東京都) :2008/11/27(木) 06:30:48.54 ID:vsDaaWrV忍道 戒
MHFを6月位から毎日やってるけどやり込んでる感じがしない・・
上手くならないからかな・・
モーションもほとんど判る(覚えた)けど思ったようにうごかせないんだよね
例)ドドの腹下辺りに居てプレスが来るのは判っていても潰されるとか
485 ヒラメ(千葉県) :2008/11/27(木) 06:55:18.72 ID:Fj60keDX上手くならないからかな・・
モーションもほとんど判る(覚えた)けど思ったようにうごかせないんだよね
例)ドドの腹下辺りに居てプレスが来るのは判っていても潰されるとか
>>473
今が一番楽しい時期なんじゃないか?
素材集めで無気力マラソンが過半数のモンハンだぜ
今が一番楽しい時期なんじゃないか?
素材集めで無気力マラソンが過半数のモンハンだぜ
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必要
ある意味最初にやったオンラインRPGがPSOでよかった
早い内にレベルの限界が来るから延々やり続ける事は無い
早い内にレベルの限界が来るから延々やり続ける事は無い
必要あるとかないとか、そんなことは問題ではない
やり込みなんて結局プレイヤーが自発的に行うものなのだから
ゲーム側で用意されようがされまいがやる人はやるし、やらない人はやらない
やり込みなんて結局プレイヤーが自発的に行うものなのだから
ゲーム側で用意されようがされまいがやる人はやるし、やらない人はやらない
やたらガンダムトゥルーオデッセイについて書かれていたからやりたくなってきた
やる暇なくて積みゲーにしてたんだよな
あとマジバケはもう一本購入と友人にアドバンス借りてまでやりこんだのはいい思い出
やる暇なくて積みゲーにしてたんだよな
あとマジバケはもう一本購入と友人にアドバンス借りてまでやりこんだのはいい思い出
面白ければ勝手にやり込むから面白いゲーム作ってくれ。
ダンビラムーチョの心なぁ
時間なくて1つのゲームを2周とかやってるとどんどんやりたいゲームが
溜まっていくので、なるたけ1周で全部の要素を回収できるような仕様だと
ありがたい。
溜まっていくので、なるたけ1周で全部の要素を回収できるような仕様だと
ありがたい。
コンシューマなら、
モンスターファーム1・2
伝説のオウガバトル
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト3・5・6
テイルズオブディスティニー
カルネージハート
刻命館
第3・4次スーパーロボット大戦
個人的にここらへんはやりこめたなぁ。
オウガの最低レベル・一部隊のみ強くしてクリアとかはマジ辛かった…
モンスターファーム1・2
伝説のオウガバトル
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト3・5・6
テイルズオブディスティニー
カルネージハート
刻命館
第3・4次スーパーロボット大戦
個人的にここらへんはやりこめたなぁ。
オウガの最低レベル・一部隊のみ強くしてクリアとかはマジ辛かった…
地球防衛軍2でいうならINFはただの高難易度でINPはやりこみになるのか?
武器集めもやりこみに入るのか?
武器集めもやりこみに入るのか?
別に何千時間やろうが、何不可思議時間やろうが「凄い」と思わん
ただ、やりこみ要素は必要だと思う
ただ、やりこみ要素は必要だと思う
FF11にはプレイ時間4万時間超えがゴロゴロいる。
DQ8の錬金釜みたいなやり込みはイラネ
STGのスコアラーとかは凄いと思う
やろうとは思わないけど
やろうとは思わないけど
>>156に同意
単純に中毒起こさせようという魂胆はどんなものかね
単純に中毒起こさせようという魂胆はどんなものかね
何千時間やりこませようというゲームがある一方
ぷよぷよを17年やってる奴もいる
ぷよぷよを17年やってる奴もいる
1人の時間をテトリスに費やしたせいで、プレイ時間が大変なことに…
(;ω;)ブワッ
(;ω;)ブワッ
QMAもやり込みと言えばやり込みか
>無駄にレベル上げせず勝てる戦略を考えてプレイすればRPGは深くなる
FF8のことですね、わかります。
FF8のことですね、わかります。
RPGとかは面倒臭いのでPAR使う
アクション系のやり込みはニコニコとかで見ればいい
ゲームする必要なくね?
アクション系のやり込みはニコニコとかで見ればいい
ゲームする必要なくね?
やりたいから長時間やるんであって、最初からやりこみ型とか要素とか言われてもなぁ
これ作ってる奴は普段ゲームしないの?とはいつも思う
これ作ってる奴は普段ゲームしないの?とはいつも思う
やり込みっていうのはハマったやつが自分で考えてやるものであって
ゲームの1つの要素として開発側が用意してるのはやらされでしかない
ゲームの1つの要素として開発側が用意してるのはやらされでしかない
ローグライクははまれば数年遊べる
最近だとelonaがオススメ
国産でフリーで面白い。
あとはシムシティかな
MOD入れるのが重要
最近だとelonaがオススメ
国産でフリーで面白い。
あとはシムシティかな
MOD入れるのが重要
独り語りでなくて会話ばっかでなんだか新鮮だ
一周ストーリーを追うだけで50時間とか100時間とかかかるやつは要らない
時間取らせることばっかり考えてるみたいでゲームとして嫌い
時間取らせることばっかり考えてるみたいでゲームとして嫌い
レースのタイムアタックやSTGのスコア稼ぎみたいな自分を鍛えるのは好きだけど
レアな武器取るために延々マラソンしたりするのは嫌いだな
レアな武器取るために延々マラソンしたりするのは嫌いだな
やり込めない/やり込まないゲームってつまりつまらないゲームだよなあ。
やり込み要素の多寡はそれとあまり関係ないと思うよ。
やり込み要素の多寡はそれとあまり関係ないと思うよ。
そのゲームが好きになるとクリアしたくなくなる
NeverWinterNightsにはまった
NeverWinterNightsにはまった
※1002
ラスボスもちゃんと居るしな。
キチッと止め時がわかる分、MMOよりMOが良いかな。
ラスボスもちゃんと居るしな。
キチッと止め時がわかる分、MMOよりMOが良いかな。
>>1008
トレードチケットで余裕じゃね?
トレードチケットで余裕じゃね?
零シリーズはいろんな隠し出したいためにほんとやりこんだ
他はメトロイドプライムでタンク系アイテムなしクリアーとかしてた
他はメトロイドプライムでタンク系アイテムなしクリアーとかしてた
メーカー側からわざわざ用意されてるやりこみ要素って萎える。
メーカーは意図しなかったが、ユーザーの知恵や好奇心等によって、
結果としてやりこみ要素になるものがいい。
例としては、SFCのロマサガ1の三地点制覇とか。
メーカーは意図しなかったが、ユーザーの知恵や好奇心等によって、
結果としてやりこみ要素になるものがいい。
例としては、SFCのロマサガ1の三地点制覇とか。
牧場物語は相当やったな
<<1017
マジアカはインチキをしなければ話題や雑学が豊富になるから案外良いぞ
俺は芸能とか興味ないけどそこそこ詳しくなった
マジアカはインチキをしなければ話題や雑学が豊富になるから案外良いぞ
俺は芸能とか興味ないけどそこそこ詳しくなった
面白い小説は何度読んでも面白い
面白い映画は何度観ても面白い
ゲームもそうであって欲しい
面白い映画は何度観ても面白い
ゲームもそうであって欲しい
タイムアタックは意外とやり込める
ま、最速出しても自慢する人も居ないんですけどね
ま、最速出しても自慢する人も居ないんですけどね
やっぱUOだなあ。
サービス自体も10年くらい続いてるし、俺も今も9年目に突入してる。
ネトゲはホントに中毒になるわ。
サービス自体も10年くらい続いてるし、俺も今も9年目に突入してる。
ネトゲはホントに中毒になるわ。
RPGにおける裏ボスとか無意味な隠しダンジョンで喜ぶのは大学生までだよなぁ
RPGだとFF5くらいのボリュームが適切だとは思う、ユーザーに押し付けるタイプのボリューム型やりこみ要素は本編をクリアしてもユーザー与える達成感が少ない、どーせもっと強いやつとかいるんでしょ?ってなる。
少ないボリュームで何度も最初から遊べるタイプのゲームの方が面白い、ボリュームを増やすことによって根幹の面白さが別に大したことがないからFF12を2回も3回もプレイしますか?っていわれても「しない」という人が多いと思う。
そもそもRPGが強かった日本じゃボリューム方向にゲームが成長したのは当たり前ではあるけど、PRGがほぼ飽きられた今はボリュームで勝負するのは間違いだよな
RPGだとFF5くらいのボリュームが適切だとは思う、ユーザーに押し付けるタイプのボリューム型やりこみ要素は本編をクリアしてもユーザー与える達成感が少ない、どーせもっと強いやつとかいるんでしょ?ってなる。
少ないボリュームで何度も最初から遊べるタイプのゲームの方が面白い、ボリュームを増やすことによって根幹の面白さが別に大したことがないからFF12を2回も3回もプレイしますか?っていわれても「しない」という人が多いと思う。
そもそもRPGが強かった日本じゃボリューム方向にゲームが成長したのは当たり前ではあるけど、PRGがほぼ飽きられた今はボリュームで勝負するのは間違いだよな
wizも日本じゃレベル上げとアイテム集めしかないような印象になってるけど
もとはTRPGの再現が目的なんだよね
まぁ、向こうのはディアブロタイプ以外は大体そういう方向性だけど
もとはTRPGの再現が目的なんだよね
まぁ、向こうのはディアブロタイプ以外は大体そういう方向性だけど
低ドロップなんかでプレイ時間を増やそうとするのは中古対策
二周目のみの要素があるのは特に
二周目のみの要素があるのは特に
ポケモンのやり込み要素は凄すぎる
システムが面白さを牽引してると、要素が増えるのは歓迎できるな。
やり込み要素よりも作者の遊び心のほうが見たい。
年取ってくるとゲームを長時間出来なくなってくるから、スナック菓子感覚で出来るのが一番いいのよなぁ〜。
まぁ、オッサンが良い歳こいてゲームすんなよと言われればそれまでなんだけどな・・・。
年取ってくるとゲームを長時間出来なくなってくるから、スナック菓子感覚で出来るのが一番いいのよなぁ〜。
まぁ、オッサンが良い歳こいてゲームすんなよと言われればそれまでなんだけどな・・・。
第3次スパロボは、攻略本ナシでプレイしたから
真のED見るのに十周くらいした。
真のED見るのに十周くらいした。
過ぎたるは及ばざるが如し・・・は少し違うか。
おばあちゃん式の人生何事もほどほどに、だな。
おばあちゃん式の人生何事もほどほどに、だな。
今年の2月に買ったポピュラスDSを今だに毎日プレイしてるな
全ステージ全神クリアしたが全然飽きない
地面を平らにならす作業と小まめな攻撃がちょっとずつ形勢を逆転させるのを見るのがすきだ
全ステージ全神クリアしたが全然飽きない
地面を平らにならす作業と小まめな攻撃がちょっとずつ形勢を逆転させるのを見るのがすきだ
幻想スイコデンの戦えるキャラすべてを最強にした俺勝ち組
PSのティアリングサーガは千時間超えたな
ほぼ全キャラのステータスマックス・レアドロップレア宝箱含む全アイテムコンプ+☆付き
ステータスマックスがきつかった。発狂しかけたな。レベルボーナスの15%×5%×10%×…の確率を満たさなくちゃならなかった時はそれだけで何十時間かかったか………
あぁ対戦したひ
ほぼ全キャラのステータスマックス・レアドロップレア宝箱含む全アイテムコンプ+☆付き
ステータスマックスがきつかった。発狂しかけたな。レベルボーナスの15%×5%×10%×…の確率を満たさなくちゃならなかった時はそれだけで何十時間かかったか………
あぁ対戦したひ
elonaは楽しいけど今一ローグライクっぽくないね。
結構キャラ鍛えるのに作業が伴う感じがなんとなく。
でも死んだらやり直しとかないからまったり続けられるのがいい。
変愚蛮怒あたりそこらへんちょうどいいバランスだと思うんだけど
もうメンテされてないわ中途半端にテキストベースだわで
とっつき辛いんだよねえ。
結構キャラ鍛えるのに作業が伴う感じがなんとなく。
でも死んだらやり直しとかないからまったり続けられるのがいい。
変愚蛮怒あたりそこらへんちょうどいいバランスだと思うんだけど
もうメンテされてないわ中途半端にテキストベースだわで
とっつき辛いんだよねえ。
みんごるオンラインはヤバいな・・・
もう日課になってる気がする。
もう日課になってる気がする。
エロゲにやりこみ要素がない?
鬼畜王ランスを何週をしたオレはいったい……
闘神都市靴呂気垢にもう何週もできそうにねえな。
鬼畜王ランスを何週をしたオレはいったい……
闘神都市靴呂気垢にもう何週もできそうにねえな。
モンハンP2Gから始めたから1000時間近く遊べてるが
今だに称号と訓練所の勲章がコンプできてない。
今だに称号と訓練所の勲章がコンプできてない。
なんかもう日本のRPGは「ロールプレイングゲーム」じゃなくて「RPG」なんだなあ
キャラクタになりきって冒険の先々の未知のできごとに驚き感動するのがロープレじゃないか
あらかじめ攻略なんて調べてたら、キャラクタが自分の分身じゃなくて物語を進める上の、ただの駒の一つになっちまうよ
キャラクタになりきって冒険の先々の未知のできごとに驚き感動するのがロープレじゃないか
あらかじめ攻略なんて調べてたら、キャラクタが自分の分身じゃなくて物語を進める上の、ただの駒の一つになっちまうよ
今はゲーム自体しないからいいけど、小中学生の時にポケモンが発売されたせいで2000時間近く時間を浪費したな
授業中や登下校時にもプレイしつづけていたせいで半年かからずに2、0以上あった視力が0、3まで落ちたんだが正直愕然としたわ
授業中や登下校時にもプレイしつづけていたせいで半年かからずに2、0以上あった視力が0、3まで落ちたんだが正直愕然としたわ
elonaでいいやん
何故ロドモンがない。
ドルアーガの塔はやりこみゲーといえるのかどうか
開発者を越えて、はじめてやり込んだと言える。
RPGで主人公を育てるのと同じように、
現実で自分を育てるのが、楽しいのだと思うのだが
現実で自分を育てるのが、楽しいのだと思うのだが
>>1058
RPGの様に無駄な経験が無くって必ず優秀になれる保証はないからねぇ…
RPGの様に無駄な経験が無くって必ず優秀になれる保証はないからねぇ…
人生のやりこみ要素についていけません('A`)
あくしょんりぷれい
ゲーム飽きた。
最近は現実世界で体力パラメータ上げてる方が楽しい。
スコアアタックみたいなノリでやってる。
最近は現実世界で体力パラメータ上げてる方が楽しい。
スコアアタックみたいなノリでやってる。
>>426
DQ7
VPセラゲの「世界観が壊れるのが気になる人には推奨しない」の記述は
親切なのか不親切なのかw
DQ7
VPセラゲの「世界観が壊れるのが気になる人には推奨しない」の記述は
親切なのか不親切なのかw
FF11,実プレイ時間1万時間こえたんだが
メインが長いんじゃなくて
サブミッションがたくさんあるもしくはメイン並みにあるやつがいい
オブリとかな
メイン、魔術、戦士、暗殺、盗賊と長い奴があって
さらに街とか人にプチミッションが付いてる
サブミッションがたくさんあるもしくはメイン並みにあるやつがいい
オブリとかな
メイン、魔術、戦士、暗殺、盗賊と長い奴があって
さらに街とか人にプチミッションが付いてる
WikipediaのYU-NOの項目書いた奴はどんだけ暇人なんだよ
しょっぱなからチートでTUEEEE装備やステでRPGする奴が理解できない
その作品やり倒した後でっていうならまだ話分るんだがな
ただストーリに沿っていくだけのそれこそ作業ゲー化する
ノベル物でもやってろよと
その作品やり倒した後でっていうならまだ話分るんだがな
ただストーリに沿っていくだけのそれこそ作業ゲー化する
ノベル物でもやってろよと
やりこみ、と言う言葉の意味的にはコンプ型の方が正しくて縛り系のはやりこみとは違うってことになるんだけどね。
>1052
ロールプレイングゲームはコスプレみたいなもん。自分とは別のキャラをやることが目的であり「感動的な冒険をする」のは目的ではない。
むしろ冒険の先々の未知のできごとに驚き感動するのがRPGだと思う。
>1052
ロールプレイングゲームはコスプレみたいなもん。自分とは別のキャラをやることが目的であり「感動的な冒険をする」のは目的ではない。
むしろ冒険の先々の未知のできごとに驚き感動するのがRPGだと思う。
> コンプ型の方が正しくて
え? やらされだろ?
え? やらされだろ?
マジバケは友達にソフト借りて、データ消す、アミーゴを100回繰り返して自分のソフトを闇だか光の属性にしたなぁ〜
俺も忍道戒を何百時間もやってるわ。
ホント楽しい。
ゼルダとかで縛りプレイをよくやってた。
達成出来た時の嬉しさったらないわ。
ホント楽しい。
ゼルダとかで縛りプレイをよくやってた。
達成出来た時の嬉しさったらないわ。
ここのコメントを見て「忍道戒」を買ってみようかなと思った。
自然に「にんどうかい」って読んでたけど「しのびどう いましめ」だったのね。
自然に「にんどうかい」って読んでたけど「しのびどう いましめ」だったのね。
ジオコンフリクト3はいくらでもやり込める
ポケモンみたいに、自分みたいなヌルゲーマーでもクリアできる難易度+低レベルや縛りによってプレイ難易度をあげることが出来る、というのはすばらしいね
ポケモンみたいに、自分みたいなヌルゲーマーでもクリアできる難易度+低レベルや縛りによってプレイ難易度をあげることが出来る、というのはすばらしいね
格ゲー
対戦相手がいる以上終わらない
対戦相手がいる以上終わらない
最近のゲームにありがちな、「ほんの少しの隠し要素を手に入れるために、
膨大な時間と手間を浪費しなければならない」系統のやりこみ要素は
どうにかならんのかね。中古市場への流入を遅らせるための
意図的な時間潰しの策とも聞くけど。
もう社会人になっちまった俺には、単なるフラストレーションの
発生装置にしかならんわ。
膨大な時間と手間を浪費しなければならない」系統のやりこみ要素は
どうにかならんのかね。中古市場への流入を遅らせるための
意図的な時間潰しの策とも聞くけど。
もう社会人になっちまった俺には、単なるフラストレーションの
発生装置にしかならんわ。
クロノトリガーは虹を99個集めようと頑張ってたらデータが消えた
モンスターファームはやりすぎで傷がないのに再生しなくなった
テリーのワンダーランドは全図鑑そろえた跡大会用に調整とかまでしてた
モンスターファームはやりすぎで傷がないのに再生しなくなった
テリーのワンダーランドは全図鑑そろえた跡大会用に調整とかまでしてた
きもっ
>>18
1時間、1発でザイテングラート取った俺はやり込みと言えるのか?
1時間、1発でザイテングラート取った俺はやり込みと言えるのか?
やりこみ要素は自分で見つけるもの。
作られたやりこみ要素は萎える。
作られたやりこみ要素は萎える。
やることがないゲームならさっさとやめたほうがいい
あと、何回やっても飽きないのとやりこみは違うだろ
あと、何回やっても飽きないのとやりこみは違うだろ
A「やり込みのないゲームってある?」
B「グランディアかな」
エクストリーム「……」
B「グランディアかな」
エクストリーム「……」