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  • 編集元:漫画サロン板より「自分の好きな設定・展開その5

    1 マロン名無しさん :2008/10/26(日) 17:04:38 ID:???
    自分が燃える(萌える)設定・展開を書け。

    過去スレ
    自分の好きな設定・展開
    http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1186476758/

    自分の好きな設定・展開その2
    http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1192461503/

    自分の好きな設定・展開その3
    http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1200069749/

    自分の好きな設定・展開その4
    http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1214980960/

    類似スレ
    読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その24
    http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1224244725/

  • 5 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 03:07:59 ID:sHWd6rVu
    競技系漫画の、「素人だが才能はあった」系の主人公の、成長スピードのすごさが心地いいマンガ。
    完全に主観だけど・・・。

    桜木花道とかは好きになれたんだけど
    小早川セナとか進藤ヒカルとかは好きになれなかった・・・。

    自分でもなんで前者が好きで後者が嫌いなのかわからん。
    だれか分析して違いがわかったら教えてw

    9 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 09:28:04 ID:???
    >>5
    主人公の友人関係から洗ってみたらどうか

    13 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 11:02:01 ID:???
    >>5
    才能系の中にも「努力型」と「才能型」があるんだろう
    才能系努力型は桜木みたく練習の積み重ねで勝負するタイプ
    才能系才能型は努力もするが才能や覚醒で勝負するタイプ

    庶民シュートもリバウンド王も左手はそえるだけも
    積み重ねた努力の賜物であることがよくわかるし、急に覚醒して新しい試みに成功という展開もなかった
    身長とスタミナという才能が凄まじく「天才桜木」に説得力があり
    同時に技術面での弱さを何度も突かれ「素人桜木」という印象が最後まであった

    6 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 07:53:49 ID:???
    悪役に同情せず、情け容赦なくブチのめす主人公だな。ケンシロウと
    モヒカンたちが好例。
    「敵にも敵の正義がある」とか「敵にも同情できる理由がある」とか「必ずしも
    主人公側が正しいとは限らない」とか、そういう甘っちょろいのは嫌い。悪なら悪らしく、
    一点の曇りもなく、誰にも同情されず、正義呼ばわりもされず、正義分は全部主人公に
    押し付けて、最後の最後まで悪の美学を貫いてもらいたい。
    そして悪役らしく、ハデにやられて読者にカタルシスを与えて欲しい。

    7 :2008/10/27(月) 08:09:31 ID:???
    アニメ版の話になるが、『剣心』の志々雄が斉藤に向かって、
    「お前は何の為に戦っている? まさか抜刀斎のように、
    甘っちょろい正義なんかじゃないだろ」
    とか言ってた。こういうラスボスが大好きだ。原作でも自分のことを「極悪人だ」と
    きっぱり言い切ってたしな。
    主人公側が正義を振りかざした時に、「だったら俺だって正義の一部といえなくないか?」
    みたいに屁理屈っぽく反論する程度ならいいが、周りから(読者含む)正義だと認められる
    ような悪役は好きになれない。

    8 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 09:21:52 ID:???
    ケンシロウみたいな振る舞いはちょっとでも秩序のある
    世界ならば許されないからなかなか難しいだろうな。

    あの世界でも、ケンシロウのせいで戦乱が長引いてるのは
    ほぼ間違いないし。

    10 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 09:33:18 ID:???
    >>8
    昔々、「ブラックエンジェルズ」という漫画があってな……あれも途中からは
    北斗世界になったが、初期は完璧に現代日本を舞台に暴れ回ってた。
    スーパーマンやウルトラマンの古来より、主人公は正体を隠して(それに成功して)
    戦うのが当たり前だから、警察に捕まったりしないのは当然だし。
    悪人を容赦なくサクサク殺すのは、漫画や映画なら別に難しくはないと思うぞ。
    もちろん、ブラックの時代と今とでは、漫画の表現規制の厳しさは全然違うから、
    そういう意味での難しさはあるけどな。

    12 マロン名無しさん :2008/10/27(月) 09:41:25 ID:???
    重要なのは「カタルシス」でしょ
    不完全燃焼な成敗のされかたじゃ気持ちよくないって言う

    お茶にごすのバイク燃やすところとか痛快だったし笑えたしよかったな

    23 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 15:49:27 ID:???
    腕にそった刃物を振り回して戦う人
    カーズさまとかパルス兄さんとか

    24 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 15:53:36 ID:???
    ガイバーのブレードを最初に見たときの衝撃は大きかったな

    25 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 16:05:24 ID:???
    もりをさんのアレかーあれもかっこいいねー!
    トンファー系の動きするのに刃物ってのがいいんだよなあ

    26 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 18:45:16 ID:???
    似たような武器とか、ロボものなら同じ機体に乗っても
    使い手によって全然タイプが違う戦い方になるのが好きだな。

    難しいんだろうけど、一人一人違うものを使うよりも個性が
    見えやすいと思う。

    27 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 19:34:54 ID:???
    サクラ大戦……はちょっと違うかな?

    28 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 20:36:13 ID:???
    YAIBAでヤイバが風神剣で戦うところは良かったな
    「技を借りるぜ!」って鬼丸の技を使うところも燃えた

    31 マロン名無しさん :2008/10/28(火) 23:59:18 ID:???
    悪役顔だったのに連載長期化で人気が出たためか、だんだんそいつの顔がカッコよくなっていくマンガ。
    キャラによるけど・・・

    飛影とかヒルマはよかった

    32 マロン名無しさん :2008/10/29(水) 01:24:25 ID:???
    取り乱してるキャラをもう一人のキャラが抱き締めて落ち着けるシーン

    33 マロン名無しさん :2008/10/29(水) 22:50:36 ID:???
    何か大々的な大会が始まる前の「あいつは要注意だぜ」とか「あっ!あいつはあの伝説の!」
    っていうのが好き。ワクワクする。ハンターハンターのハンター試験とか良かった

    34 マロン名無しさん :2008/10/29(水) 23:44:55 ID:???
    界王神…

    35 マロン名無しさん :2008/10/30(木) 00:12:44 ID:???
    死亡(本当は瀕死の勘違い含む)した仲間を見付けて揺り起こすも起きず、「うそだろ…」とか言って呆然としてるシーン

    36 マロン名無しさん :2008/10/30(木) 18:34:59 ID:???
    突き抜けた探究心を持つ科学者が好き
    ブリーチの涅マユリ様とか大好き

    37 マロン名無しさん :2008/10/30(木) 18:35:53 ID:???
    味方(ライバル)が主人公の胸倉を掴む

    「お前な……アイツの気持ちを考えたことあんのか!!」的な。

    38 マロン名無しさん :2008/10/30(木) 20:57:41 ID:???
    メインヒロインがロリのハーレム展開漫画
    ハヤテのごとくとかこどもの時間とか……

    39 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 09:19:21 ID:???
    手塚漫画のキャラが怪我したときに言うセリフ「アツツツ」
    なぜか好き

    40 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 09:46:10 ID:???
    一進一退で引っ張ってた恋愛ルートが
    何かのきっかけでプロポーズ→次のページで結婚式
    という超展開が好き
    センベエさんとかミサチルとか

    41 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 17:57:20 ID:XXNkHMFV
    食事をする場面というのは人に見せる物では無いが
    紅茶やコーヒーを飲んで美味いという展開は好きだ

    42 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 19:10:24 ID:???
    ロボット物で主人の乗る機体が高性能の専用機ではなくて周りと同じ普通の量産型というのが好き
    でもそういう設定少ないな・・・

    43 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 21:05:44 ID:???
    まぁ、活かしづらいからなぁ。
    機体性能が同じってことは主人公の腕が既にかなり高レベルにあるわけだから話を発展させづらいでしょ。
    機体は強いけど本人スペックがアレだから五分の勝負とかのが展開としては熱いし
    ロボ物好きならブレイクブレイドお勧め
    主人公は専用機に乗ってるけど面白いよ

    44 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 21:44:08 ID:???
    心中
    世界よりヒロイン選ぶ
    ヒロイン>世界は男がちゃんと決断してヒロインを選んでくれないと嫌だ
    うだうだしてるうちにヒロインと二人ぼっちになってたというのは萎える
    漫画だとどっちも少ないかな

    45 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 22:20:25 ID:???
    >>44
    んー、俺は世界を救う為に泣く泣く自分の想い人を手にかける、
    の方が好きだな。ラスボスを倒す為の封印の鍵とか、武器を手に入れる為の
    生贄とか。もちろん、ヒロインは納得ずくで主人公に命を捧げる展開で。

    ちなみにFCの「銀河の三人」がこのパターン。ラスボスを倒した後、
    主人公自らの手でヒロインを殺して終わり。当時中学生だった俺には、
    なかなかキツいEDだった……

    47 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 22:29:07 ID:???
    >>44
    男版ヤンデレって奴か

    48 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 22:33:29 ID:???
    >>44
    さみだれは違うか。
    ヒロインと二人して世界を壊そうとしてるな。

    60 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 17:17:26 ID:???
    >>44
    少女漫画には多そうなイメージあるけど、
    そうでもないの?

    46 マロン名無しさん :2008/10/31(金) 22:28:47 ID:???
    俺はどっちかなら主人公が逝く方が好きだ

    銀河の三人の名前をまさかこのスレで聞く事になるとは…

    50 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 07:01:33 ID:???
    殺す殺す詐欺
    「勘違いするなry」「お前はわしの餌じゃ」等々

    51 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 07:10:25 ID:???
    >>50
    それと似てるが、「俺は正義の味方を気取るつもりはない。ただ○○な
    だけさ……」ってのは大っっっっ嫌いだ。
    「俺は正義の味方を気取るつもりはない。ただ○○なだけさ……なんて、
    キザったらしく気取るつもりは毛頭ない。だから胸を張って言おう、
    『俺は正義の味方だ!』ってな」
    こっちの方が男らしくてカッコいいと思うんだがなぁ。単なる俺様キャラ
    じゃなくて、明確に前者を否定してるキャラ・セリフってのに、いつか巡り会いたい。

    54 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 13:13:59 ID:???
    >>51
    正義の味方の矛盾点を長々指摘した後それでもその矛盾を抱えて戦う正義の味方はすげえって賛美した
    漫画だかラノベだかを読んだ記憶があるがあれも中々よかった

    61 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 18:43:50 ID:???
    >>54
    多分それとは違う作品だが……敵側にも同情できる理由はある。しかし奴らを放っておくと、
    無関係な一般人が次々と殺されていく。で、敵側に同情して悩んでいた主人公(俺は本当に
    正義なのか? あいつらにもあいつらの正義があるのに? 俺の方こそ罪人では?)が、

    「俺はもう迷わない……俺が迷っている間に人が死ぬなら……戦うことが罪ならば、
    俺が背負ってやる!」

    ってのは仮面ライダー555の名場面だな。この、「敵にも敵の正義がある・必ずしも
    主人公側が正しいとは限らない」をやたらと高尚なものとして称える人は多いけど、
    俺はあまり好きじゃないな。上記のように、無関係な人に被害が出ているならそれは
    立派な悪で、それを叩き潰すのは純然たる正義だと思う。

    53 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 12:39:40 ID:???
    弟子が師匠を見限って、独立する場面
    見限ると言っても敬意は保ったままで、だけどこれ以上は自分の道を活かせて頂きますっての
    渋川剛気の免許皆伝のところとか

    55 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 13:18:17 ID:???
    Fateですね。志郎かっこよすぎる

    56 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 13:28:24 ID:???
    スポーツ漫画の特訓・練習シーンが好きだ。
    ただ体を痛めつけるんようなのは好きじゃないんだが、内容や効率をちゃんと考えているようなのが大好きだ。
    試合シーンより特訓シーンの方が好きなくらいだ。
    七三太郎、川三番地の風光る・天のプラタナスとか、あとはおおきく振りかぶってとか大好き。

    62 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 18:44:40 ID:???
    >>56
    >内容や効率をちゃんと考えているようなのが大好きだ。
    本当にリアルかどうかはわからんが、「ツマヌダ格闘街」が結構そんな感じでは。

    58 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 15:26:40 ID:???
    父とか師匠があえて息子や弟子の踏み台になって死ぬ

    69 マロン名無しさん :2008/11/02(日) 08:14:19 ID:???
    >>58
    「愛などいらぬ!」の人ですね

    59 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 16:20:06 ID:???
    子供を産んでも勝手に産まれたっていうくらいツンデレ

    63 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 21:58:38 ID:???
    「ごちそうさま」と「ありがとう」を素直に言える主人公。
    不良系主人公はあんまり好きじゃないんだが食堂のおばちゃんとかにちゃんと礼言えるような奴はキュンとくるぜ。

    64 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 22:04:14 ID:AlESLhfZ
    岸和田博士が長官に「あなたは冷酷ではあっても残忍ではなかった!」と評されていたが
    「残忍な」悪役は好きだな。
    露悪的だったり正義漢にイヤガラセするのが好きなんじゃなくて
    単なるサディストだ

    67 マロン名無しさん :2008/11/01(土) 23:53:58 ID:???
    悪人がボコボコにされるシーンがある漫画が好き。
    サタニスターとかミスミソウとか。
    漫画じゃないがホームアローン大好きだ。

    68 マロン名無しさん :2008/11/02(日) 06:52:28 ID:???
    正攻法では主人公に敵わないことを自覚していて知略を巡らせる敵。

    70 マロン名無しさん :2008/11/02(日) 23:22:21 ID:???
    何かに追われている少女と
    それを守る為に行動する、少女と同い年くらいの少年
    少年が熱血くんだと、なおいい

    71 マロン名無しさん :2008/11/02(日) 23:55:50 ID:???
    何かに追われてる少年とそれを守るために
    行動する少女。
    少女がクールだと尚良い。

    73 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 02:13:36 ID:???
    主人と執事とか、お姫様を護衛する騎士とか、探偵とその助手とか、そういうの

    75 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 12:03:33 ID:???
    思わせぶりな態度をとっているけど主人公が好きなわけではなくて、
    腹にイチモツあって近づいてる女キャラが、駆け引きや計算抜きに
    「こいつ結構いい奴じゃん」なんて思ってしまったり、ひょんな事で
    毒気を抜かれてしまう展開。

    77 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 13:03:55 ID:???
    まともに年月が進む長編作

    巻数の歴史が、作中10年20年規模の歴史だと
    全部積み重なった後半が感慨深い

    81 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 20:19:13 ID:???
    >>77
    作中1〜2年程度の歴史で、なおかつ実質上一話完結のストーリーでも、
    話数が進む毎に月日も進むのがハッキリ分かる構成だと感慨深い。
    個人的には、そのタイプの作品の中で「午後3時の魔法」が特に気に入ってる。

    86 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 09:47:58 ID:???
    >>77
    ラブやんなんて何も積み重ねてないのに時間だけ律儀に過ぎてるぞ

    78 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 15:05:58 ID:???
    CHって律儀に年取るんだよな

    79 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 15:31:12 ID:???
    強い奴VS一般人
    ガッシュが植物使いの魔物を倒すのに名もない大学生が協力したり、
    コビーが根性だしたりまん太が木刀手に入れたり、
    武吉が趙公明に勝負を挑んだり(武吉は天然道士だけど宝貝使えないから)。
    強い奴と一般人の力量の差があればあるほど燃える。

    80 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 15:35:28 ID:???
    道士郎の健助殿は最高だった

    82 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 20:27:04 ID:???
    昔何かで読んだ話だが、ヒーローが戦う目的として
    復讐……そのまま。仇討ちのこと。
    捜索……生き別れの家族、行方不明の恋人、あるいはアイテム探しなど。
    正義……無視しても自分は大丈夫なのに、わざわざ無関係の人を損得抜きで救う。
    運命……血筋とか前世とか。あるいは生まれ育った環境が戦いに直結してるなど。
    使命……軍隊や警察などに入って、任務を受ける。戦う義務を自ら背負うこと。

    こんなのが挙げられてた。確かもう一つあって全部で六つだったはずなんだが、
    思い出せない。
    皆はどれが好き? 俺のこの中なら、「正義」と「復讐」かな。次いで「使命」。
    「運命」はいまいち燃えない。

    83 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 20:35:56 ID:???
    自分は「偶然」巻き込まれて戦いを通じて成長していくのが好き
    それが天才だっただけなら萎えるが、迷いや絶望を体験して目覚めていくのは良い

    84 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 20:53:33 ID:???
    おれは「偶然」を待ち続けていた天才が主役の話が好きだな

    85 マロン名無しさん :2008/11/03(月) 22:40:11 ID:???
    俺は本来強い立場だった奴が転落していって最下層から這い上がるって奴が好きかな。
    ピンポンは才能あったけど努力しない主人公が最初努力した凡才に負けてからの物語だったし
    んで最後は努力した天才同士の戦いで終わり、結局主役は天才だったけど見せ方がよかったからすっきりしたな。

    俺はそのジャンルなら捜索が好きかな、無実の罪を着せられて身の潔白を証明するための証拠を探しまわったりとかが大好き。
    無頼伝涯はまさにこれだったけど、このケースのなにが良いかって主人公は完全に不利な状況で戦い続けるってとこだな
    その分最後のカタルシスが凄い、このジャンル絶対売れると思う、逃亡弁護士とかもそんな感じらしいし

    87 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 12:47:04 ID:???
    ある意味スゴいリアルな漫画だな

    90 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 17:16:26 ID:???
    しんのすけなんて未だに幼稚園にいるのにひまわりが入学しているようなきが

    92 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 22:53:31 ID:???
    >>90
    作者がたまにifの世界書くよ
    もし、しんのすけが小学生だったらとか
    もし、ひまわりがちょっと成長したらとか

    93 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 23:02:04 ID:???
    序盤のコメディ的な場面でギャグ的に使われた技を、
    後のシリアスな場面で大真面目に使う展開。その上効果を発揮すればなお良い。

    バリバリ伝説のガードレールキックターンとか、
    ジョジョ2部〜3部の「逃げるんだよぉ〜」→「逃げる」とか

    94 マロン名無しさん :2008/11/04(火) 23:06:03 ID:???
    >>93
    それと似たようなものなら、ジョジョ四部の「主人公をボロボロになるまで
    追い詰めたラスボスの恐ろしい必殺技が、序盤で主人公にマヌケにやられた
    三枚目キャラには全く通じない」で痛烈に感じたな。
    逆に、そういうのを期待してて思いっきり空振ってくれたのがバトロワの
    ブーメラン。最後の最後であれを使って桐山に大逆転、ってのが王道だろうがよと。

    95 マロン名無しさん :2008/11/05(水) 01:07:11 ID:???
    ブーメラン……? と思ったが、典子の武器がブーメランだったな

    96 マロン名無しさん :2008/11/05(水) 05:10:47 ID:???
    しかしブーメランで桐山に勝っても「ねーよw」って思うかな
    だったらまだアーミーナイフの方が説得力ある気が













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    1001  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:06  ID:vhunO.KgO
    ワンピのフランキーが背中だけは改造できなかったって設定が地味に好き
    ていうかどうやって手を改造したんだ?
    1002     :2008年11月05日 12:06  ID:88gS.CBGO
    個人的には学園モノが好き。
    1003  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:06  ID:a0dKIo8F0
    姫を守るおっさん騎士
    まぁ、ノリスとかなんだが
    1004  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:08  ID:Ei4kZqpI0
    サブキャラ・語り手にすぎなかったキャラが徐々に成長して
    主人公と肩を並べるほどに強くなる展開。

    マテパのミカゼとかダイ大のポップとか
    1005  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:09  ID:ak9ELFVgO
    「お、おまえ女だったのか〜!?」

    最近逆もいけるようになった
    1006  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:16  ID:ak9ELFVgO
    主人公を最も理解している親友キャラの裏切り
    最初から裏切り設定とかじゃなく、話がある程度進んで主人公とは切り離せない間柄になってからの苦渋の裏切りみたいなのが好き
    1007  ナナッシー  :2008年11月05日 12:22  ID:eHLfxfWfO
    >5の意見に一票。
    正体がバレてから急に女らしい/男らしい描かれかたになるのが好き。
    1008  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:25  ID:aelKKVt10
    >>93は魔法陣グルグルだな。ラカンの日記とか。
    まぁあまり大真面目じゃないかもしれんが
    1009  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:29  ID:yMm5xZhz0
    >>94は何の話だ?
    1010  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:34  ID:yMm5xZhz0
    米1003
    そういう話は好きだが
    恋愛関係に発展しない事が重要だな
    淡い感情程度ならともかく
    単なる年の差ロマンスになると途端に萎える
    1011  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:34  ID:.JfRAHUg0
    ベタだけど記憶喪失がからんでくる話。
    エルフェンリートとかsolaとかクラナドのことみ編とか。
    これがからんでくると大体感動してしまう。
    1012  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:38  ID:z2ayldlo0
    >>56を見て一歩を思い出した。
    特に島袋戦前の酸素を筋肉に溜めるトレーニング→プール休養
    の特訓シーンは最高だった。
    1013  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:39  ID:fXxm9m.N0
    弟子が師匠を超える展開だな
    ええ、Gガンのことですよ。
    1014  :2008年11月05日 12:39  ID:EQk4VCWwO
    家庭教師とロリ生徒。
    真面目に勉強する生徒にちょっかいかける。
    それでも我慢する生徒。
    次第にエスカレートして、最後には生徒にねだらせる。
    1015  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:42  ID:9BizZvme0
    >>1009
    億泰のことだろ。
    1016  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:54  ID:fQgWTcLS0
    普通の人が普通以上に頑張る設定。
    自分より圧倒的に力のある相手にボロボロになりながらも立ち向かい、
    なおかつ相手の領域ではなく自分のルール(信念)を貫き通して勝利す
    るような展開が結構好き。
    ダイハードのマクレーンとか、ハルヒのキョンとか、ブラクラの
    ロックとか。
    最近だったら禁書の上条さんも好きだぜ。
    1017  学名ナナシ  :2008年11月05日 12:57  ID:ykk.P9vUO
    どこか軍事のにおいのするボーイ・ミーツ・ガール
     
    男か女どっちかが戦ってて、それ知ってるのはどっちかの戦ってない方だけみたいな

    フルメタとイリヤの空好きだよ
    1018  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:01  ID:cG0kl.FZ0
    一般市民が戦争に巻き込まれていく系。

    っていうか、最初から軍人とか政治家だったりするとなんかいまいち感情移入しずらいんだよね。
    1019  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:05  ID:HplQ67YZ0
    主人公は、実は凄い人物なのに、周りのキャラにナメられてるのが好きだ。
    るろうに剣心とか 魔法陣グルグルのニケみたいな。
    1020  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:07  ID:t1Pqv3Sh0
    ゲームならアルファシステム、アトラス
    1021  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:12  ID:a0dKIo8F0
    >>1010
    よく分かる。
    恋心は信念と諦観の間に見え隠れするくらいがちょうどいい。
    1022  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:25  ID:RZRLi1kw0
    敵の能力や強さに対して
    自分の能力を如何に駆使して戦うか
    そこで予想外の方法、理に適ってる方法で倒すとか
    そんな展開が大好きだ
    1023  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:32  ID:0JYSyMYa0
    グレンラガンみたいな、みんなの支えであり柱の人間が死んでそれを乗り越えて全員が強くなる設定。

    キャラを殺すならこれくらいでなきゃ駄目だ。
    1024  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:33  ID:Du2BwGH30
    ギャルゲ・エロゲでムカつく主人公は山ほどいるが
    サクラ大戦の大神隊長はあんなに好感度高いんだろう……

    誰か分析してくれ
    1025  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:36  ID:8hzfZHFq0
    超ベタだがガッツとグリフィスみたいな、親友(または兄弟、父子など)が最大の敵になる
    みたいな展開は好きだな。愛憎両極性
    1026  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:39  ID:GchBtfnK0
    具体的にいうとナイトメアオブナナリー
    1027  学名ナナシ  :2008年11月05日 13:40  ID:1uh6cxKi0
    種の強化人間の記憶操作系の設定は泣けるから好きだ。

    とくにステラみたいな女の子がいるとよりいっそういい。
    1028  nana  :2008年11月05日 14:01  ID:WHxgagUgO
    ドジな主人公が実は伝説の○○だった!っていうのが好き
    古いけどセーラームーンのうさぎちゃんが実はプリンセスみたいな。
    1029  学名ナナシ  :2008年11月05日 14:04  ID:uR.JrIDC0
    パワー勝負じゃなくて心理戦が好き。
    ハンタとかジョジョは駆け引きの描写がたまらん。

    その一方で、うしとらみたいな超王道もたまらん。
    1030  学名ナナシ  :2008年11月05日 14:10  ID:OOgP8HLhO
    怪物とか改造人間とか超能力者みたいな超人相手に、
    勇気と技術と経験で普通の人間が立ち向かうのが好き。

    パニッシャーとかバットマンみたいなの。
    1031   :2008年11月05日 14:12  ID:KFyeGgk7O
    敵にも正義があるは好きだけどな、ザンボット3とかイデオンとか

    個人的には関係無く躊躇せず殺すのも好きだが、トライガン見たいに諦めたくないっての好きだな、不殺も君の親父さんがくれたパンの味を覚えてるって所を見たら、命の恩人や顔見知りの息子や子孫を殺したくなんかないよなって納得させられた
    1032  名無すZ  :2008年11月05日 14:28  ID:dP1Rat270
    ジリ貧な退却戦が好きだな。
    ポップがダイを残して単独でキルバーンから逃げるところとか
    ロンドン侵攻時の本部に向かうインテグラとペンウッド卿とか
    負け戦のかっこいいシーンにはグッと来るものがある。
    1033  学名ナナシ  :2008年11月05日 14:40  ID:9F0tpewJ0
    それまで片鱗しか見せなかったりした敵の軍団が大々的に活動を始めたり、その正体を明かすシーン。
    ボス単体でなく、グループなのがポイント。
    1034  学名ナナシ  :2008年11月05日 14:43  ID:binasT.F0
    >>44-45
    デモンベイン旧神エンドや沙耶の唄はどうだろ

    ループとかもイイ
    1035  :2008年11月05日 14:45  ID:LmV4J3IbO
    なりゆきで使命を果たさなければいけなくなったヘタレ主人公が、
    出会った仲間たちから学び、敵と戦って敗れ、
    挫折を繰り返ししながらどんどん成長して、
    ラスボスと戦う場面では今までの仲間たちが世界中から大集結。
    最初のなりゆきが実は運命だったというオチがあれば尚良い。
    1036  学名ナナシ  :2008年11月05日 14:53  ID:DEftqSPD0
    >>79
    俺もガッシュみたいなの好きだ
    “ヘボスペック=使えない”ではなくそのヘボスペックで如何にハイスペックに勝とうとするかが好き。
    もちろん懐古や保守とかそんなのではなく目の前にある(or手元にある)武器のみで如何に敵を倒していくのが好きなだけなんだ。
    1037  学名ナナシ  :2008年11月05日 15:04  ID:4qtJXUBU0
    ガンパレみたいな徹底したヒロイズムが好き

    「我らの伝説は言う。
     竜はただのトカゲだが、空を飛ばねばならぬから、空を飛ぶ。
     火を吹かねばならぬから、火を吹く。
     最強でなければならぬから最強なのだと。
     トカゲは、全ての不可能を可能にしても、
     やらねばならぬことがあったのだろう。
     不可能を可能にしよう。
     そうすれば、多くの者を助けられる」

    ただの人間が、
    『どこかの誰かの未来のために』、
    ただの人間であることをやめる、そんな話
    1038  sage  :2008年11月05日 15:29  ID:VhaPsOydO
    組織のNo.2が、トップの為に敢えて泥をかぶる展開とか燃える。

    るろ剣の方治は、
    いまでも一番好きな悪役だ。

    黄金時代のガッツとか
    ゲームの幻想水滸伝とかにも、そういうのあったな。
    1039  学名ナナシ  :2008年11月05日 15:32  ID:DD94ofs40
    逆に、NARUTOみたいな誰もが実は天才とかいう設定は嫌いだな
    1040  学名ナナシ  :2008年11月05日 15:48  ID:UR3pjNch0
    主人公が悪役っていうのが好きだな。
    それも弱みを黒幕に握られて仕方がなくとかいうのじゃなくて、救いようがないくらいの。
    1041  学名ナナシ  :2008年11月05日 16:11  ID:Rf6zZMzx0
    一般人のギャラリーの中、街中でバトル
    1042  学名ナナシ  :2008年11月05日 16:16  ID:ISMEgSw00
    時間が進むって条件が出てきたが、ダイ大はアバン先生がいなくなってからラストまで、約三ヶ月しか立ってないという設定で驚いたなぁ。妙にリアルに感じて感嘆した覚えがある。
    1043  学名ナナシ  :2008年11月05日 16:19  ID:zgj3YtN20
    暴走して理性を失った主人公が、
    獣じみた戦い方で、必要以上に敵をぶちのめす。
    マウントとって顔面潰すような鉄槌連発とか、
    素手で千切ってバラバラにしたり、中身引き摺り出すとか。

    まあエヴァとかジャバウォックとかなんですけどね。
    1044   :2008年11月05日 16:26  ID:KGNFc.wkO
    とりあえずお前らはマテリアル・パズルを読めと
    あれは燃える
    1045  学名ナナシ  :2008年11月05日 16:29  ID:Kmo7uX9i0
    一度倒した相手が甦って再度戦うってのが好き。
    ドラクエ3のバラモスゾンビとかドラゴンボールGTでフリーザとセルが組んで悟空と戦ったのには燃えた。
    1046  学名ナナシ  :2008年11月05日 16:29  ID:4qtJXUBU0
    ※1044
    スライムさん乙。
    1047  学名ナナシ  :2008年11月05日 17:09  ID:TGYvgi8x0
    なんだかんだで厨二大好きなんだな
    1048  学名ナナシ  :2008年11月05日 17:18  ID:vTTVdwFW0
    ブ〜メランブ〜メランブ〜メランブゥ
    1049  学名ナナシ  :2008年11月05日 17:26  ID:a0dKIo8F0
    おいら本当は人間じゃないんだ
    1050  学名ナナシ  :2008年11月05日 17:45  ID:2GvenzJe0
    大抵の人間はもうお腹いっぱいだろうが俺は戦乱の異世界ネタが好きだ
    ただ何となく行きましたじゃなくて戦国自衛隊みたいなノリのだがな
    1051  学名ナナシ  :2008年11月05日 17:56  ID:4iYj.p3ZO
    俺は力の差がはっきりしてる戦い、結構好きだな。
    超天才がなんの苦労もせず敵を倒すとか。
    1052  クオリティ  :2008年11月05日 18:40  ID:qvw.DIHbO
    主人公が仲間を裏切って別の組織に寝返り
    かつての仲間と正面から戦う話が好きだ
    後で和解するなんてせずにそのまま組織の視点で最後まで敵のままならなお良い
    1053  学名ナナシ  :2008年11月05日 18:40  ID:16wMpbDm0
    わざとらしく「これは独り言だが・・・」ってやつ。
    鳥山のSANDLANDにもあった
    1054  .  :2008年11月05日 18:43  ID:4oeRk.MuO
    脱出する展開が好き。
    緊張感とその後の安心感のギャップがたまらん。
    1055  a  :2008年11月05日 18:51  ID:dHgHa.SgO
    2chだと不評っぽいけど味方チームと敵チームのメンバーが一対一で戦うようなのがいいな
    誰と誰が戦うのか予想するのが楽しい
    1056  :2008年11月05日 19:16  ID:HzqWbrsuO
    自分が好きな設定や展開が
    しょっちゅう2ちゃんで萎える扱いされてるんだよな。

    最近だと、「覇王色の覇気」とか
    従属官に勝つ大前田とかな。
    1057  学名ナナシ  :2008年11月05日 19:25  ID:WdeMJ3Yd0
    一見普通の人で普段は弱いんだけど、実は誰かに封印されてたり自分も知らない隠された力があって、ピンチのときに無意識に発現して解決しちゃったりするベタな展開が好き。
    1058   :2008年11月05日 19:33  ID:.JNAS7OGO
    今まで戦ってた国同士があるきっかけを境に黒幕を倒す展開、ていうかacecombat5
    1059  :2008年11月05日 19:50  ID:GloqFcOwO
    登場時は情けなくて、頼りなかった奴が、最後には主人公も敵も一目置く存在になる。そんな話
    1060  学名ナナシ  :2008年11月05日 19:58  ID:7AyPM6NXO
    味方内でも特に強くて頼られてた奴が終盤強力な敵として立ち塞がる展開
    秋葉流とかウォルター・C・ドルネーズとか
    1061  学名ナナシ  :2008年11月05日 19:59  ID:d42Y20yX0
    主人公とライバルが完璧に拮抗してるのがいいな

    バキvsジャック
    覚悟vs散
    藤木源之助vs伊良子清玄

    お互いパワーアップのインフレ合戦が嫌いなだけだけど…
    1062  ・・・  :2008年11月05日 20:02  ID:TnpOouniO
    ・単体では圧倒的な敵にチームプレイで対抗する話。

    ・偶然で戦士に任命された素人が、素人丸出しのまま戦う話。

    ・シリアス展開、ギャグ展開問わず、何かと苦労性な敵キャラ。

    ・両想いの恋人同士が互いに戦う破目になるが、最後はハッピーエンドで終わる話。
    1063  学名ナナシ  :2008年11月05日 20:04  ID:bNT51Q15O
    主人公にとって大切な人が殺されちゃうとか、精神的Mな俺にはたまらん。
    デビルマンとか寄生獣とか。
    あとそんな人に裏切られて嘲笑われるとかかなり鬱になれる。
    病んでるな、俺。
    1064  学名ナナシ  :2008年11月05日 20:13  ID:aEj00Yy50
    同レベルかそれ以上の強さを持った主人公の偽者と戦う展開
    逆にこっちが偽者な設定も良い
    1065   :2008年11月05日 20:28  ID:mIoGinU2O
    お前等の言いたいことはよーく分かった。
    結論:オドゥッセイアが一番面白い
    1066  学名ナナシ  :2008年11月05日 20:32  ID:l3w1k0l10
    感情と思考を切り離して行動できる主人公とか好きだ
    1067  :2008年11月05日 20:56  ID:tah9MdqBO
    ピンチになるとやってくる味方
    やってくるのが主人公じゃなければなおよし
    ええ、ダイ大の話です

    ヒュンケル大好きだったな
    1068  学名ナナシ  :2008年11月05日 20:59  ID:fKLYJDGr0
    >1030
    味方側も超人ばっかの中
    小道具と知略で戦う普通人てのもいいよね

    ええJLAですとも
    1069  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:13  ID:vhunO.KgO
    裏切りが好きだ
    親友、兄弟、親子、恋人
    ドモンと師匠、相良宗介と〇〇ー〇〇さんみたいなのもいいが、
    敵に捕まら記憶いじられて主人公を憎悪するかつての恋人とかいう展開が好きになった結果が寝取られフェチです。
    ライブアライブの中世編で完全に目覚めました。
    身も心も堕ちた瞬間が最高

    ただ、後味の悪さは異常
    1070  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:14  ID:kXsJKJA1O
    語り部とヒーローが別で
    三枚目な語り部、もしくは解説キャラがここぞと言うとこで大活躍。
    ポップとか。探偵モノでワトソン役が頑張ってるとことか。
    1071  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:20  ID:vhunO.KgO
    生粋のツッコミキャラがボケに転じる話
    ハレグゥになってからのハレとか、
    フルメタの千鳥かなめが学校寄贈品のサザエ食う話みたいな
    1072  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:27  ID:Z.e8PKpB0
    薬の副作用で体が縮んでしまった名探偵が、
    殺人事件を次々と解決していくような展開
    1073  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:27  ID:uoqn469a0
    ある敵と戦ってたのにもっとすごい敵が現れて元の敵と共闘っていう流れ。
    つっても「お前を倒すのはこの俺だ」じゃなくて、
    地球を征服する前に地球が無くなっては意味がない、みたいなやつ。
    1074  名無し?  :2008年11月05日 21:44  ID:nmm30qRMO
    主役級のキャラが普通に死ぬ…みたいな
    数とか銃とか病気とかで強い奴が死ぬと人間味が出るじゃん


    龍騎の某ライダーとかDTBの某契約者とかね
    1075  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:46  ID:lYNIrN.i0
    「ほほぉ…いい性能だな。キサマの作戦目的とIDは!?」
    「正義。仮面ライダー2号」
    1076  学名ナナシ  :2008年11月05日 21:53  ID:lYNIrN.i0
    主人公vs”敵”vs第三勢力(敵の敵ではあるが決して味方ではない)
    みたいな構図での大規模な争いが好きだな。第三勢力との戦いで”敵”の見せ場シーンも出てきたりするとなお良し
    1077  学名ナナシ  :2008年11月05日 22:04  ID:fxyHEKjU0
    >>44-45
    救う「世界」って定義だと、当てはまりにくいとは思うが押尾の「人狼」だな。
    組織の秩序のためにヒロインは生きていると都合が悪いっていうか……切ないな。
    1078  学名ナナシ  :2008年11月05日 22:45  ID:00DQnHQx0
    ハイパーモード。
    一時的に性能が何倍にもアップするが、制限時間ありだったり使用後はしばらく完全無防備になるのがいい。
    サイバーフォーミュラのブーストとかレイズナーのV-MAXとか。
    1079  学名ナナシ  :2008年11月05日 22:46  ID:kezxqO7w0
    ・主人公(とその他)だけが事実を把握してる中で偽悪を演じて
    全てを解決する展開。
    だからこの間のギアスは結構ウマーだった。

    ・設定というか存在が「主人公のアニキ」的、「前作の主人公」的な位置のキャラ
    例を挙げるとカミナ、武部洋平
    1080  学名ナナシ  :2008年11月05日 22:50  ID:kezxqO7w0
    やっぱ共闘
    ルパンのカリオストロのとっつぁん
    グレンラガンのヴィラル
    ガンソードのレイ
    獄中で再開、反旗なんて特に好きだなあ
    1081  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:02  ID:zQvy49KX0
    「め組」甘粕の葛藤とかに萌えたなぁ。
    頭ではわかってるんだけど、どうしようもない、みたいな、もどかしさ、みたいな。
    基本的にリアル自分とシンクロする系が好きだな。
    1082  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:17  ID:6Nw8chz70
    信頼しあって共に戦う男女。
    背中預けあえるとか。恋愛感情はあってもなくてもいい。
    1083  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:22  ID:lRHMiFCOO
    サイバーパンクで
    生物兵器なんて出たら
    狂喜乱舞するよ
    1084  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:24  ID:kezxqO7w0
    主人公がラスボスに侵食される
    忍術を嗜むリーマン風の父親がいる

    さあなんでしょう

    1085  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:36  ID:GN0A2VmDO
    >>1084
    ARMSか?
    1086  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:42  ID:vp.j6npDO
    最初っから主人公最強なんだけど普段は穏やかだったりおちゃらけてたり…って感じの設定
    1087  学名ナナシ  :2008年11月05日 23:50  ID:0SZqUQTi0
    トップやマブラヴみたいな圧倒的戦力差で逃げ場も無く完全に追い詰められた末の総力戦
    最後の出撃の決意と悲壮感とか本当にくるものがある
    1088  学名ナナシ  :2008年11月06日 00:01  ID:NE.J.V9k0
    >93
    ゴキヴリマンの「ゴキヴリアタック」だったか・・・
    1089  学名ナナシ  :2008年11月06日 01:09  ID:UaKOgi7z0
    ・人工生命(ロボ含む)がだんだん人間っぽくなってく話。

    ・どっかネジが外れてる人たちの話

    ・さみだれ
    1090  学名ナナシ  :2008年11月06日 01:32  ID:iww5nibW0
    ラスボスが主人公とか
    1091  学名ナナシ  :2008年11月06日 02:10  ID:c0CSk8k30
    十二国記の陽子の話が何から何までドンピシャ
    中二病みたいだけど、でもイイ
    1092  学名ナナシ  :2008年11月06日 02:13  ID:Aja7wp080
    味方が敵として主人公に立ちはだかるって展開
    敵に操られてるとかじゃなく自分の意思で命をかけた戦いだとなお良い

    漫画だと忍空の麒麟、ゲームだとTODのリオンとか燃え尽きた。
    1093  学名ナナシ  :2008年11月06日 02:19  ID:l6wMBi..0
    しっかり果たされる復讐だな、ガン×ソードとかラストエグザイルの艦長とか
    やっぱ息の根まで止めてくれないと
    1094  学名ナナシ  :2008年11月06日 02:23  ID:qikFv6dd0
    明るいキャラなのに実は暗い過去を背負っている。
    女たらしキャラだけど実は一途。
    弱そうなのに実は陰で恐れられている。
    ○○なのに実は…っていうキャラ設定が大好物である。
    冴羽亮やヴァッシュザスタンピードみたいな。
    1095  学名ナナシ  :2008年11月06日 02:31  ID:VMKJ6x5W0
    好きな設定、、、
    夢一杯で短気な若い主人公と、夢を未だに諦めていないハッスル爺さんのコンビかな
    共通の夢を持っている、年齢を超えた友情とか良いね
    1096  学名ナナシ  :2008年11月06日 05:09  ID:eCi.dYrl0
    映画とかでもよくあるでかい何かに追われてるときの
    「はあ…ここまでくれば大丈夫だろ…」
    壁の向こうからゴゴゴゴゴ…ドッカーン!!!
    「わー!にげるぞー!」

    みたいな一連の流れ
    1097  学名ナナシ  :2008年11月06日 06:09  ID:KmXsb0qV0
    3年後とか5年後とか年月が急に飛ぶ展開(キャラの成長や変化が楽しみ)

    別漫画のキャラがコラボする展開(ドラゴンボールでアラレが登場)
    1098  学名ナナシ  :2008年11月06日 07:15  ID:30wPHZft0
    ヒロインがやたら強くって主人公はその怪物じみたヒロインを『人間の側』に
    留める居場所になる、っていう設定はラノベとかで最近よく見るけど
    個人的にはやっぱヒロインは守ってあげたい存在だと思うわけ
    1099  学名ナナシ  :2008年11月06日 07:26  ID:NX7.bZD90
    大乱闘の展開がいいな
    それもグループが多いほどいい
    1100  学名ナナシ  :2008年11月06日 07:39  ID:NX7.bZD90
    決して貪欲じゃない奴が信念の為に大切な人(親、子ども、恋人、親友)を情も無く殺すとかいいなあ
    多くの奴の反感買うんだろうけどな
    1101  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:12  ID:weUVf4ER0
    イデやZみたいにキャラが徹底的に内面を曝け出して熱くなってるのは良いね
    意思表現に一切手抜きをしてない感じが見ていて引き込まれる
    例えシロッコに「生の感(ry」と言われようが良いもんは良いですわ
    1102  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:16  ID:zv6GZGsN0
    >>56
    やす子の太陽の特訓部を思い出してしまった。
    1103  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:39  ID:B3VJRz3P0
    ラストに近づくにつれて仲間が一人、また一人と死んでいく展開。
    ラスト主人公も死んだら自分的には万々歳。
    1104  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:42  ID:RuwOqmgI0
    敵にも愛着がないとつまらない

    1105  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:51  ID:Fb..vI3lO
    ルパンと次元が
    お互いにコインを撃ち合って
    お互いが本物であることを確認する

    みたいな言葉以外で信頼を確認し合うようなシーンがすきだ
    1106  学名ナナシ  :2008年11月06日 09:58  ID:ws2aCnYvO
    うしとらの凶羅の最期とか
    からくりサーカスのルシール先生の退場シーン


    いい味出したジジババが死ぬのがすきなんだな
    1107  学名ナナシ  :2008年11月06日 11:28  ID:QH3IWYSG0
    一見すると天才・エリートと思われているけど実は陰で努力している奴
    よく超天才な主人公にあっさり追い抜かれたりするんだけど、好きなんだよな…
    周瑜とかジェリドとかアスカとかベジータとか…
    1108  学名ナナシ  :2008年11月06日 12:11  ID:7yS3JREn0
    確固たる信念や願いがあって、それを叶えるために倫理や道徳を超えた行動をする。
    それが周りから見たら狂気にしか映らないし本人も言い訳などしない。
    実際にいたらハタ迷惑だろうけど、そんなキャラクターが好き。
    1109  学名ナナシ  :2008年11月06日 13:42  ID:7q.clMGU0
    俺は>>6と逆だな。
    一方的な善を主張する勧善懲悪ものは幼稚な気がする。
    1110  学名ナナシ  :2008年11月06日 15:27  ID:mk2Zx1wH0
    仲間が味方を逃がす場面で、
    「お前等の相手はこの俺だ」がたまらんです。
    1111  学名ナナシ  :2008年11月06日 15:50  ID:QQfzIP3V0
    惑星のさみだれで
    示し合わせてないのに全員喪服の弔い合戦→よく冷え〜る改め
    勇者の剣でとどめ
    って展開は燃えた
    1112  学名ナナシ  :2008年11月06日 17:11  ID:YPdbKpuC0
    徹底的に自分の欲望に忠実なキャラは大好きだ
    変に義務やら正義感に振り回されないのが好き
    1113  学名ナナシ  :2008年11月06日 18:40  ID:PDCZS4l60
    REDやうしとらみたいなアツいのが好きなんだが、
    どういう系統かと考えるとうまくまとまらない。

    RED最終巻のスタージェス「それは違うだろう、違うだろうが!」の
    シーンで涙が溢れる。
    人の思いが詰まった台詞を吐露するシーンが好きなのかも。
    1114  学名ナナシ  :2008年11月06日 19:37  ID:AbEm7DIk0
    主人公に師匠のような存在がいる設定。さらにそいつが裏切ったりする展開だとなおいい。
    ホイッスルのシゲとかTOSのクラトスとか。
    1115  学名ナナシ  :2008年11月06日 19:54  ID:EHeouzFy0
    世界の命運をかけた親子喧嘩ってのはいいが
    過去との決別のほうが好きだ。
    1116  学名ナナシ  :2008年11月06日 21:10  ID:92iV7w.b0
    大切な人を守り切れなかった過去を持つ主人公が、現在の生活の中での大切な人を守る展開。

    仮面ライダーSPIRITSの神敬介とか、るろうに剣心の剣心みたいな。
    1117  学名ナナシ  :2008年11月06日 22:16  ID:aI9hIMTH0
    「かんなぎ」のつぐみみたいな幼なじみの恋が報われるような話。
    というか、仁はつぐみを選べ。まあ、無理そうだけど。

    そういう意味でtrue tearsは大変おいしゅうございました。
    1118  学名ナナシ  :2008年11月07日 00:22  ID:5KrrO0BI0
    非日常の世界では無茶苦茶頼りになるが、日常ではダメダメでパートナーに
    頼らざるを得ず、なおかつそれをキチンと自覚しているキャラ。
    ただし、ダメダメなふりをしているだけだと一気に激萎えになるので注意。

    お手本としては初期勇者シリーズのロボットたちやフルメタの宗介。
    1119  学名ナナシ  :2008年11月11日 00:09  ID:TdRkhXNE0
    転生が関係する話と長い年月を経て悪の根源と戦う話が好きだな。
    この二つが混ざってるとなおよし。
    1120  学名ナナシ  :2008年11月11日 02:00  ID:cLkRtWoW0
    しがないただの私立探偵のところにどうでもいいような依頼が届き、
    金やその他諸々に目がくらんで受けてとんでもない事になる。
    行き着けのカフェやバーが出てくる。
    日中はあまり話が展開せず、基本的に夜がメインで進むような話。
    1121  学名ナナシ  :2008年11月11日 02:28  ID:mA4nDC8Z0
    ピンチにまさかのアイツ(サブキャラ的な)が活躍するのは燃えるな
    ぶっちゃけ億泰クンのことだけど
    策士に対して自称バカだからよ〜があんなに魅せるとは
    1122  学名ナナシ  :2008年11月11日 03:35  ID:C3wL4rN10
    誰かが死ぬ覚悟で戦わなきゃ多数が死ぬときに
    死にたくないのを自覚しつつも命をかけてどうにかしようとして
    死んでいく話。
    ガンパレとかマブラブの脇役級です、はい。
    主人公級だと死なないのがわかってるので足りない。
    1123  学名ナナシ  :2008年11月11日 04:17  ID:sI65E.kT0
    >>93
    マテパのパン神とか、グルグルの火の王の流れはマジで好きだわ。
    1124  学名ナナシ  :2008年11月11日 09:56  ID:RLyUxsfj0
    これまで圧倒的な力を誇った強敵が、
    新たな力を得た主人公に手も足も出ずに
    一方的にフルボッコにされる展開。

    主人公が長い長い苦難を乗り越えた結果であることが前提。
    1125  学名ナナシ  :2008年11月11日 19:13  ID:9zTNYVgs0
    一般人vs強敵
    吉良vs早人ですねわかります

    同じくジョジョだが敵キャラのイメチェンが好き
    ハイdioや究極カーズ,吉良も最高だ
    どんどん痩せてく大統領はよくわからんがww
    ブリーチの4様ももっと極悪な顔になればよかったのに
    1126  学名ナナシ  :2008年11月11日 19:23  ID:SmfYrF7X0
    最初へたれが後で強くなるキャラ・・・はいポップとハドラーの事です。
    ダイ大だとノヴァみたいな成長も好き。
    1127  学名ナナシ  :2008年11月11日 19:53  ID:U1NZMZ7t0
    主人公が人を救えば救うほど、力を増せば増すほど主人公自体が「異常な存在」として忌み嫌われていくが、それでもなお戦う道を選ぶ展開
    仮面ライダーとかワイルドアームズのロディとか
    1128  学名ナナシ  :2008年11月12日 00:15  ID:1W0Wv2dn0
    主人公を先に進める為に自ら囮・犠牲となって一人、また一人と仲間達が離脱

    主人公、敵のボスに追い詰められピンチ

    突如、敵のボスが背後から攻撃される

    ボスが振り向けばそこには(主人公が)死んだと思っていた仲間達が

    主人公、仲間達とともに再びボスと戦う

    うん、TOS好きでした。
    1129  学名ナナシ  :2008年11月13日 15:48  ID:SP1FgTCK0
    死別した妻を思い続ける男、が好き。うしとらの金票とか。
    1130  学名ナナシ  :2008年11月14日 01:32  ID:WL8JfIG10
    「RED」や「うしおととら」のいいところは
    一番の本筋から少し離れたポジションの人たちも
    それぞれで熱い展開してたりすることだと思う。
    1131  学名ナナシ  :2008年11月14日 13:32  ID:J7k4Z8jt0
     すんごい悪いムカツク奴なんだけど、自分の子どもとか孫とか誰かには実はやさしいってのがツボだ。
     だからハンタで嬉しくなってしまって悔しいっビクビク!
     MOTHER3のモクバとかも泣きそうになった。
    1132  学名ナナシ  :2008年11月14日 14:15  ID:NYSdrG5.0
    ヘタレなキャラに兄貴分的なキャラが体張って喝を入れるのが好き。
    またヘタレキャラが窮地から成長して脱出するのも好き。
    前者はペッシとプロシュート、カミナとシモン。
    後者は康一君、シモン。
    上で言われてる死んだと思ったキャラが復活してピンチを助けるってのではやっぱ
    億泰が最高だ。「兄貴についてくよ」とか、あと兄貴に助けられて「兄貴は俺を最後にかばってくれたよなぁ〜」ってのとか。
    1133  学名ナナシ  :2008年11月14日 17:41  ID:X8cSubfH0
    「お前とは、違う場所で出会いたかった。」「敵同士じゃなければ、いい盟友になれたのかもしれない。」
    こういう好敵手のセリフは中々哀愁が有って良いと思う。もちろん好敵手は敵のまま逝ってほしい。
    1134  学名ナナシ  :2008年11月14日 18:19  ID:MifgjQxe0
    >40のセンベエさんとミサチルをチョイスするセンスに惚れたw

    展開っていうにはおかしいけど、シリアス展開でもギャグシーンや日常シーンが盛り込まれてると嬉しいし、ホッとする。
    1135  学名ナナシ  :2008年11月14日 18:53  ID:J4P63W3G0
    上条さんみたいのは大好き
    士郎みたいのは大嫌い
    1136  学名ナナシ  :2008年11月14日 23:20  ID:YxDlJlW50
    暗い過去が原因で自分を殺せる相手を探し続け、最後に巡り合って死亡
    仲間を安心させる為、生きて帰れない戦いで明るくふるまう
    最期の一言が「楽しかった」or「ありがとう」
    決して帰ってこない仲間や恋人を待ち続ける
    最後までプロに徹する

    さて、修羅の刻四巻読み返すか
    1137  学名ナナシ  :2008年11月17日 14:39  ID:Sv5fZpeo0
    主人公の友人同士が戦うのがイイな。
    お互いが戦っている相手を知らないなんて最高。
    それを何も出来ずに見ているだけの主人公がいたら、言うことナシ。

    ポケ戦ですね。ハイ。

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