1 ワキガ(関東地方) :2008/09/20(土) 19:50:48.14 ID:f2HQ/Ko30 ?2BP(8000)
なんでだろうな〜。
3 三十代(長屋) :2008/09/20(土) 19:51:45.68 ID:NOfZA1HW0お前が子供だったからだろ。
俺の場合はファミコンだ。
俺の場合はファミコンだ。
4 村長(愛知県) :2008/09/20(土) 19:51:51.28 ID:vK32oSYY0
' ,
. 十 +
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' ,
・ '
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’
_v''~´'´≦、 ∠二.⌒ ー‐'⌒)
(ハ、_、、_, ミ (_r、_}、_フヽ_ 、__)
)'lj^ `5) ト、___ n )'lj` `5) ヽ_) ,
ヽニ ィ´>'" [_],_} ヽニ ィ>'⌒)_r''′
_ノヽ| 丁~ |:| レ/`< ヽ
l ヽ__>ーヘ |,| q'>==CLノー‐z._ iy、v
 ̄´ K__ヽ_,ニ、 ,' | ヽ  ̄ノ-/ ┌' ・ }` ̄ ヽa_,
ノ、/ ヽ、LX ヘ l--┬‐__<> ´ `‐、 ノ _ ノ
r<X/ `′  ̄ ヽヽ ヽ`!┐ `^' ``
`丶' ∠-'′ `┘
13 宝石鑑定士(東京都) :2008/09/20(土) 19:54:20.45 ID:01zuygGb0
Tim FollinはSFC時代最強のコンポーザー
34 住居喪失不安定就労者(三重県) :2008/09/20(土) 19:58:43.46 ID:AlNjVBXU0
64 マーモット(東日本) :2008/09/20(土) 20:03:14.14 ID:+jpg7XWx0
152 五十代(埼玉県) :2008/09/20(土) 20:17:55.48 ID:dtcIv2uU0
759 四日便秘(宮城県) :2008/09/21(日) 03:50:38.91 ID:94H5ziUG0
885 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 13:42:02.43 ID:zMUhJPRP0
FF6の「死闘」こそが至高かつ最強
265 五十代(埼玉県) :2008/09/20(土) 20:43:32.21 ID:dtcIv2uU0
571 1(秋田県) :2008/09/20(土) 22:46:39.48 ID:+sdCm+1H0
F91のSFCはすごくやりこんだぜ
617 左利き(関西・北陸) :2008/09/20(土) 23:30:29.81 ID:S8sS1j07O>>4
音楽よかったよな
ラスボスがゲルググだった記憶がある
6 ネットカフェ難民(京都府) :2008/09/20(土) 19:53:00.30 ID:i6HGmYtv0音楽よかったよな
ラスボスがゲルググだった記憶がある
最強はエニクスの天地創造。
異論はクリアして鬱にならなかった奴だけ許す。
22 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:56:28.82 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)異論はクリアして鬱にならなかった奴だけ許す。
>>6
昔のRPGってああいうスッキリしないものも多かったよね。
バハラグ然り。
8 ネギ(福岡県) :2008/09/20(土) 19:53:23.63 ID:vzSl281n0昔のRPGってああいうスッキリしないものも多かったよね。
バハラグ然り。
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_v''~´'´≦、 ∠二.⌒ ー‐'⌒)
(ハ、_、、_, ミ (_r、_}、_フヽ_ 、__)
)'lj^ `5) ト、___ n )'lj` `5) ヽ_) ,
ヽニ ィ´>'" [_],_} ヽニ ィ>'⌒)_r''′
_ノヽ| 丁~ |:| レ/`< ヽ
l ヽ__>ーヘ |,| q'>==CLノー‐z._ iy、v
 ̄´ K__ヽ_,ニ、 ,' | ヽ  ̄ノ-/ ┌' ・ }` ̄ ヽa_,
ノ、/ ヽ、LX ヘ l--┬‐__<> ´ `‐、 ノ _ ノ
r<X/ `′  ̄ ヽヽ ヽ`!┐ `^' ``
`丶' ∠-'′ `┘
>>8
ガイア幻想紀か
17 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:55:27.55 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)ガイア幻想紀か
>>8
こういうAAあるんだな。
ガイア幻想記とは。
160 ワキガ(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:18:27.70 ID:YbfKldAY0こういうAAあるんだな。
ガイア幻想記とは。
>>8
ブタwwwwwwwwwwwうめぇwwwwwwwwww
15 三十代(大阪府) :2008/09/20(土) 19:54:49.77 ID:S9a0QczQ0ブタwwwwwwwwwwwうめぇwwwwwwwwww
SFCのこもった音が好きなんて異常だろ。
FCなら同意するが。
16 四十代(鹿児島県) :2008/09/20(土) 19:55:04.93 ID:F9+nJp9v0FCなら同意するが。
タクティクスオウガスレか
367 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 21:05:38.27 ID:deXTYa470>>16
TOはクエストのままだったらなぁ・・・
ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ
18 四十代(岩手県) :2008/09/20(土) 19:55:28.57 ID:M3j7bk5G0 ?2BP(247)TOはクエストのままだったらなぁ・・・
ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ
メガドライブの音が好き
409 ネチズン(山形県) :2008/09/20(土) 21:24:41.54 ID:E7MoyL5/0>>18
ツェァ (電源投入時)
19 船長(愛知県) :2008/09/20(土) 19:55:43.50 ID:B8DcMtjE0ツェァ (電源投入時)
SFCはバランスのよいチープさを持ってたな。
最近の一流のゲームは一辺倒な3Dで変化が分からない。
もっと積極的に2Dゲー出してこうぜ。
45 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:59:59.63 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)最近の一流のゲームは一辺倒な3Dで変化が分からない。
もっと積極的に2Dゲー出してこうぜ。
>>19
現実的な話、今更ドット絵に回帰したところで
どうなんだろうなとは思ってしまう。
億万長者がスーパーカップを食うような贅沢だよ。
スクエニで言えば、サガシリーズはそういった挑戦があったのではないかと思う。
ミンサガは俺の中では最高傑作だな。
21 IMF(アラバマ州) :2008/09/20(土) 19:56:07.53 ID:Uym/V3BB0現実的な話、今更ドット絵に回帰したところで
どうなんだろうなとは思ってしまう。
億万長者がスーパーカップを食うような贅沢だよ。
スクエニで言えば、サガシリーズはそういった挑戦があったのではないかと思う。
ミンサガは俺の中では最高傑作だな。
PSの音源クソ、SFC最高とか言うヤツたまにいるけど、
基本一緒なのにアホかと
107 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:09:46.25 ID:pLKNrosY0基本一緒なのにアホかと
>>21
64KBしかRAMがないSFCと一緒だったらえらいこっちゃ
141 IMF(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:14:56.77 ID:Uym/V3BB064KBしかRAMがないSFCと一緒だったらえらいこっちゃ
>>107
基本設計のことね
167 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:20:16.71 ID:pLKNrosY0基本設計のことね
>>141
すまんあほなんで言ってる意味がわからん
ADPCM24chとPCM8chのどのへんが同じなのか
886 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:42:31.62 ID:P6k9102x0すまんあほなんで言ってる意味がわからん
ADPCM24chとPCM8chのどのへんが同じなのか
>>167
違うのはチャンネル数と波形圧縮だけじゃん。
実際にある音を録音して再生するという基本は同じ。
29 美人(アラバマ州) :2008/09/20(土) 19:58:00.07 ID:06jcx/gD0違うのはチャンネル数と波形圧縮だけじゃん。
実際にある音を録音して再生するという基本は同じ。
Tim FollinはSFC時代最強のコンポーザー
音少ねーからだろ。
115 ヘンタイ(神奈川県) :2008/09/20(土) 20:11:01.77 ID:4uKx0Jv20>>34
思い出補正+それが大きいな
48 紅茶鑑定士(北海道) :2008/09/20(土) 20:00:09.02 ID:rgFS6sR60思い出補正+それが大きいな
ミスティックアーク
57 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:01:36.41 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)>>48
ミスティックアークは神BGM垂れ流しだったな。
49 美人(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:00:14.99 ID:Mi7yeF140ミスティックアークは神BGM垂れ流しだったな。
アクトレイザーってSFCでも初期のほうだったよな
あれはすごいわ
158 毎日新聞配達(三重県) :2008/09/20(土) 20:18:17.73 ID:lXkcss+e0あれはすごいわ
>>49
植松伸夫だったかがFF4の音楽を作ってるときに
アクトレイザーの音源を聞いてあまりの良さにFF4の音楽を作り直したって話があったような気がする
283 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:47:43.17 ID:V3fgU06v0植松伸夫だったかがFF4の音楽を作ってるときに
アクトレイザーの音源を聞いてあまりの良さにFF4の音楽を作り直したって話があったような気がする
>>158
そうだったのか。
52 四十代(長屋) :2008/09/20(土) 20:00:44.39 ID:XEdZTmRy0そうだったのか。
ボス戦の音楽は異常
72 ネットカフェ難民(京都府) :2008/09/20(土) 20:04:31.44 ID:i6HGmYtv0>>52
ボス戦の曲といえば、ロマサガシリーズがいいな。
vsサルーインは背景も合わさって鳥肌もの。
神から力を授かった人間 vs 破壊神が
昼夜ぶっつづけで死闘繰り広げるという演出に感動した。
あとはバグさえ泣ければ
54 ダフ屋(関西地方) :2008/09/20(土) 20:01:05.63 ID:HRUEus4C0ボス戦の曲といえば、ロマサガシリーズがいいな。
vsサルーインは背景も合わさって鳥肌もの。
神から力を授かった人間 vs 破壊神が
昼夜ぶっつづけで死闘繰り広げるという演出に感動した。
あとはバグさえ泣ければ
FFVの速報がジャンプに載ったときは衝撃を受けたな。
なんて凄いグラフィックなんだと
58 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:01:38.94 ID:V3fgU06v0なんて凄いグラフィックなんだと
こういう音だったから
60 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:02:18.59 ID:V3fgU06v0実際今の時代のゲームBGMでFC、SFCのFFに対抗できるBGMはないよな
曲もメロディも音も全てにおいて
65 9条教徒(愛知県) :2008/09/20(土) 20:03:35.63 ID:o28141wS0曲もメロディも音も全てにおいて
ガイア幻想機とか2回はやったはずなのにどんな内容だったか思い出せん
女の子がかなり強気で主人公をひっぱっていくぐらいしか思い出せん
67 ハイエナ(群馬県) :2008/09/20(土) 20:03:46.09 ID:WUpSaXfd0女の子がかなり強気で主人公をひっぱっていくぐらいしか思い出せん
最近のゲームのBGMってメロディ?が無いんだよね
鼻歌で歌おうとしても歌えない曲が多い
76 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:05:08.51 ID:hj1/rUQR0鼻歌で歌おうとしても歌えない曲が多い
>>67
地球防衛軍2のことか
70 毎日新聞配達(北陸地方) :2008/09/20(土) 20:04:13.87 ID:aCv2mgsgO地球防衛軍2のことか
聖剣2の音楽は全体的に神だけど
効果音とかのせいでブツ切れになってたな
71 宝石鑑定士(dion軍) :2008/09/20(土) 20:04:22.78 ID:MRNu4xrE0 ?2BP(3133)効果音とかのせいでブツ切れになってたな
いま動画でF−ZEROとかシムシティー見てもやっぱ曲がいいもんな。
雰囲気でててさ。
80 四十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:05:50.70 ID:2zlQIJ3p0雰囲気でててさ。
いやFC時代の方がインパクトがあった
復活の呪文を入れてる間もテンション上がりまくったもんだ
84 ブサイク(東京都) :2008/09/20(土) 20:06:35.91 ID:016P8qhv0復活の呪文を入れてる間もテンション上がりまくったもんだ
オーケストラと歌謡曲
どっちのメロディが耳に残るか
89 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:07:33.90 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)どっちのメロディが耳に残るか
ミスティックアークは通常戦闘の時点で既に
ボス戦並に音楽かっこいい
92 元組員(dion軍) :2008/09/20(土) 20:07:51.30 ID:XzLM5Qxs0ボス戦並に音楽かっこいい
主旋律がはっきりしてたのと、いまみたいに環境音メインとかなかったからね
音楽に詳しい人ならもうちょっと詳しく専門用語いっぱい使って説明してくれそうだ
あと思い出補正
おまえらって美化された思い出しかすがるものが無いんだよね
93 漁師(東京都) :2008/09/20(土) 20:07:53.22 ID:P7ljiRBg0音楽に詳しい人ならもうちょっと詳しく専門用語いっぱい使って説明してくれそうだ
あと思い出補正
おまえらって美化された思い出しかすがるものが無いんだよね
キャプテン翼3
捨て曲なし
96 不法入国者(コネチカット州) :2008/09/20(土) 20:08:04.15 ID:ZK0MbyZFO捨て曲なし
ロックマンが爆発するときの音と
スペランカーが死ぬときの音は
一生忘れない
102 ヘンタイ(愛知県) :2008/09/20(土) 20:08:56.88 ID:tkMElaqy0スペランカーが死ぬときの音は
一生忘れない
FF12がつまらないのはつまりそういう事。
120 農業(三重県) :2008/09/20(土) 20:11:37.05 ID:4mrnfgGf0>>102
あのゲームのBGM、最近のゲームの中で結構好きなのは俺だけなのか
110 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:10:06.82 ID:V3fgU06v0あのゲームのBGM、最近のゲームの中で結構好きなのは俺だけなのか
アクトレイザーBGM
132 IMF(静岡県) :2008/09/20(土) 20:13:10.21 ID:Ekx3fdj40>>110
これはすごいな……
388 主婦(東京都) :2008/09/20(土) 21:17:57.03 ID:1xYVTmvA0これはすごいな……
>>110
凄い。
PCM音源でこれは凄いとしか言えない。
さすが、こだいゆうぞう!!
112 韓国料理シェフ(東京都) :2008/09/20(土) 20:10:29.90 ID:TKuQkUp30凄い。
PCM音源でこれは凄いとしか言えない。
さすが、こだいゆうぞう!!
口笛で吹けない音楽は糞
126 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:12:49.06 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)>>112
ワイルドアームズ初代OPの、「荒野の果てへ」
116 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:11:03.28 ID:TOooqyOI0ワイルドアームズ初代OPの、「荒野の果てへ」
Legend of Zelda Orchestra
119 三十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:11:23.74 ID:qsXEfv1X064KBに音色とか全部含んでるのかね?
139 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:14:28.89 ID:pLKNrosY0>>119
波形もドライバも含めて64KBなんだよ
だから古代すげーってんだ
159 三十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:18:26.52 ID:qsXEfv1X0波形もドライバも含めて64KBなんだよ
だから古代すげーってんだ
>>139
おおスゲー!
143 給食費未納者(宮城県) :2008/09/20(土) 20:15:36.61 ID:E2Am3ZQ40おおスゲー!
152 五十代(埼玉県) :2008/09/20(土) 20:17:55.48 ID:dtcIv2uU0
759 四日便秘(宮城県) :2008/09/21(日) 03:50:38.91 ID:94H5ziUG0
>>143
に全く同意がなくてさみしい。俺の中では最強なんだがな
マイナータイトルは悲しい
そんな俺もやはりメガドラの方が好きなんだ
883 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:37:21.47 ID:P6k9102x0に全く同意がなくてさみしい。俺の中では最強なんだがな
マイナータイトルは悲しい
そんな俺もやはりメガドラの方が好きなんだ
885 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 13:42:02.43 ID:zMUhJPRP0
>>883
これSFC?
889 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:55:06.58 ID:P6k9102x0これSFC?
>>885
うん。すっげーよな。
893 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 14:01:45.29 ID:zMUhJPRP0うん。すっげーよな。
>>889
SPCで聴いてみたけどマジっぽいね
SFCでこれは結構凄い
896 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 14:11:07.03 ID:P6k9102x0SPCで聴いてみたけどマジっぽいね
SFCでこれは結構凄い
>>893
音源への手の入れ方も凄いが、そもそも曲がいいんだよね。
http://www.youtube.com/watch?v=1sPrZW2wXP4
これは有名、ロックンロールレーシング。
さっきのスパイダーマンと同じ、ティムフォリンって人。
902 ネットカフェ難民(愛知県) :2008/09/21(日) 14:46:25.98 ID:KWxslfTi0音源への手の入れ方も凄いが、そもそも曲がいいんだよね。
http://www.youtube.com/watch?v=1sPrZW2wXP4
これは有名、ロックンロールレーシング。
さっきのスパイダーマンと同じ、ティムフォリンって人。
>>896
これハマッたわ〜。DSで出してほしいな。
903 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 14:47:10.80 ID:zMUhJPRP0これハマッたわ〜。DSで出してほしいな。
>>896
FCのラグランジュポイント的な凄さを感じる
ソードワールドSFC2の戦闘曲のかっこよさは異常
149 マーモット(東日本) :2008/09/20(土) 20:17:29.24 ID:+jpg7XWx0FCのラグランジュポイント的な凄さを感じる
ソードワールドSFC2の戦闘曲のかっこよさは異常
シムシティは今聞いても最高
161 がんばる女(岩手県) :2008/09/20(土) 20:19:15.36 ID:Sx3KEOnA0 ?2BP(100)>>149
俺結局これで初めて60万人達成の曲聴いちゃったんだよな
ちょっと後悔
162 四十代(コネチカット州) :2008/09/20(土) 20:19:16.62 ID:bYSnMjshO俺結局これで初めて60万人達成の曲聴いちゃったんだよな
ちょっと後悔
SFC音源派の俺だが、塊魂ともじぴったんの音楽は認めざるをえない
全曲外れなしとかナムコ恐るべし
168 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:20:38.00 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)全曲外れなしとかナムコ恐るべし
>>162
塊魂は凄いよな。ほんと凄い。
192 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:24:46.93 ID:TOooqyOI0塊魂は凄いよな。ほんと凄い。
>>162
「愛のカタマリ」はマジ泣ける
256 村長(catv?) :2008/09/20(土) 20:41:34.25 ID:EgWaP7I+0「愛のカタマリ」はマジ泣ける
FF6の「死闘」こそが至高かつ最強
>>256
生まれて初めてハマった曲だとおもったけど
ドラクエ3のゾーマ戦忘れてた
294 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:49:59.71 ID:V3fgU06v0生まれて初めてハマった曲だとおもったけど
ドラクエ3のゾーマ戦忘れてた
日本人作家達は環境に縛りがあるほうが輝くんじゃない
マゾだし
332 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 20:58:03.43 ID:deXTYa470マゾだし
>>294
少なくとも植松は制限あるほうがいいらしいね
「最近のゲーム機は進化をして、生録音が流せるようになりました。しかし、ブルードラゴン プラスでは久しぶりに内蔵音源を使いました。
ゲーム音楽に関する取材で『ファミコンの時と最新の機材と比べてどうですか』との質問をよく受けます。“ファミコンの時代はPSG音源が3つで作りにくかったです。
でも、いまは生録音をしたものがそのまま流せていいですよね”という答えを期待しているようです。
しかし、そんなことはありません。制限があった方がいいんですよ。その制限の中で、それぞれの音楽家がそれぞれの工夫をした方がゲームのおもしろさが出てくると思います。
なので、スタジオ録音をした音楽をそのまま流すよりも、制限がある内蔵音源の方が“ゲーム音楽専門家”としてやりがいがありますね」
http://www.inside-games.jp/news/310/31031.html
338 IMF(静岡県) :2008/09/20(土) 20:58:47.02 ID:Ekx3fdj40少なくとも植松は制限あるほうがいいらしいね
「最近のゲーム機は進化をして、生録音が流せるようになりました。しかし、ブルードラゴン プラスでは久しぶりに内蔵音源を使いました。
ゲーム音楽に関する取材で『ファミコンの時と最新の機材と比べてどうですか』との質問をよく受けます。“ファミコンの時代はPSG音源が3つで作りにくかったです。
でも、いまは生録音をしたものがそのまま流せていいですよね”という答えを期待しているようです。
しかし、そんなことはありません。制限があった方がいいんですよ。その制限の中で、それぞれの音楽家がそれぞれの工夫をした方がゲームのおもしろさが出てくると思います。
なので、スタジオ録音をした音楽をそのまま流すよりも、制限がある内蔵音源の方が“ゲーム音楽専門家”としてやりがいがありますね」
http://www.inside-games.jp/news/310/31031.html
>>332
すぎやまこういち氏も同じような考えだったみたいだな
364 9条教徒(神奈川県) :2008/09/20(土) 21:04:48.28 ID:FOuUcsq+0すぎやまこういち氏も同じような考えだったみたいだな
●ファミコンの音楽の場合、最大でも3音しか同時に出せないそうですが、
その点で相当ご苦労なさったのでは?
あまり苦労はありませんでした。2声や3声で曲をつくるというのは、
バッハ的なクラシック音楽にはよく見られる、基礎的なことなんです。
バッハがゲーム音楽をつくったとしたら、凄い傑作ができるんじゃないでしょうか。
ところで最近は、やたらサウンドで厚化粧していて、その実くだらない曲が多いのですが、
ゲーム音楽の場合は2声や3声しか使えないので、ごまかしが効きません。
ゲーム音楽においては、メロディー・ライティングの力量が正面から問われることになるのです。
本来、曲の素晴らしさの中心は、バッハにしてもベートーベンにしても、抜きんでて優れた
メロディーラインにあったのではないでしょうか?
すぎやま御大のお言葉
370 四日便秘(京都府) :2008/09/20(土) 21:07:12.91 ID:C7iTFKNw0その点で相当ご苦労なさったのでは?
あまり苦労はありませんでした。2声や3声で曲をつくるというのは、
バッハ的なクラシック音楽にはよく見られる、基礎的なことなんです。
バッハがゲーム音楽をつくったとしたら、凄い傑作ができるんじゃないでしょうか。
ところで最近は、やたらサウンドで厚化粧していて、その実くだらない曲が多いのですが、
ゲーム音楽の場合は2声や3声しか使えないので、ごまかしが効きません。
ゲーム音楽においては、メロディー・ライティングの力量が正面から問われることになるのです。
本来、曲の素晴らしさの中心は、バッハにしてもベートーベンにしても、抜きんでて優れた
メロディーラインにあったのではないでしょうか?
すぎやま御大のお言葉
>>364
ブラボー
475 四十代(長屋) :2008/09/20(土) 21:56:45.49 ID:VXEzSjVS0ブラボー
>>332
不屈の精神を持ったゲーム音楽専門家にあっては
自己に与えられた過酷な運命こそ
かえってその若い闘魂を揺さぶり
ついには…
298 農業(長屋) :2008/09/20(土) 20:50:19.54 ID:M3q2UE0B0不屈の精神を持ったゲーム音楽専門家にあっては
自己に与えられた過酷な運命こそ
かえってその若い闘魂を揺さぶり
ついには…
チープ?
これを超えるボス曲は10年以上経った今でも現れていないわけだが
381 三十代(東京都) :2008/09/20(土) 21:10:52.24 ID:n6TU4SIr0これを超えるボス曲は10年以上経った今でも現れていないわけだが
コナミ矩形波倶楽部が関わったもんにハズレは無かったような気もする
425 日本にネチズン(愛知県) :2008/09/20(土) 21:30:58.32 ID:99iQgGmQ0>>381
ドラキュラは思い出補正じゃないよね
408 ヘンタイ(茨城県) :2008/09/20(土) 21:24:30.37 ID:UETnTH5e0ドラキュラは思い出補正じゃないよね
>┴< ⊂⊃
...-(・∀・)- ⊂⊃ 幸せだった日々
>┬< ワーイ
J( 'ー`)し ('∀` ) いくら金を積んでも手に入れられない思い出
( )\('∀`) )
|| (_ _)||
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
http://jp.youtube.com/watch?v=d0gPJ4iMDYU
414 珈琲鑑定士(長屋) :2008/09/20(土) 21:26:30.31 ID:mcIRTLZm0...-(・∀・)- ⊂⊃ 幸せだった日々
>┬< ワーイ
J( 'ー`)し ('∀` ) いくら金を積んでも手に入れられない思い出
( )\('∀`) )
|| (_ _)||
;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
.. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) ::
: :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;:
. ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;;,
http://jp.youtube.com/watch?v=d0gPJ4iMDYU
>>408
ああああああああああ。この曲だあああああ。
小学6年生の夏休み。俺はこのゲームにハマったんだった。。。。なつかしい。。
431 四十代(四国地方) :2008/09/20(土) 21:35:07.98 ID:jdfZi5mJ0ああああああああああ。この曲だあああああ。
小学6年生の夏休み。俺はこのゲームにハマったんだった。。。。なつかしい。。
いつになったら知名度が上がるのやら
461 四十代(大阪府) :2008/09/20(土) 21:47:36.06 ID:khwSjv8J0>>431
途中で出てきたV3がやたらカッコよかった記憶がある
489 四十代(四国地方) :2008/09/20(土) 22:01:17.13 ID:jdfZi5mJ0途中で出てきたV3がやたらカッコよかった記憶がある
>>461
それはV3じゃない
風見志郎だけど早川健なんだよ
469 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 21:53:24.38 ID:LCfIsSFL0それはV3じゃない
風見志郎だけど早川健なんだよ
これがSFCクオリティ
メガドラもヘボいけどね
477 四十代(岩手県) :2008/09/20(土) 21:57:54.72 ID:M3j7bk5G0 ?2BP(247)メガドラもヘボいけどね
>>469
このチープさが気持ちよい
488 三十代(大阪府) :2008/09/20(土) 22:01:11.73 ID:YhBkdyDV0このチープさが気持ちよい
>>469
バレスタインはフェルガナもいいがpc-88がマジで凄い
494 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 22:02:58.48 ID:LCfIsSFL0バレスタインはフェルガナもいいがpc-88がマジで凄い
>>488
俺もPC-88が一番好きかな
コメントだとPCEやフェルガナのほうが人気ありそうだけど
511 左利き(関東・甲信越) :2008/09/20(土) 22:13:55.32 ID:2IUTJoeLO俺もPC-88が一番好きかな
コメントだとPCEやフェルガナのほうが人気ありそうだけど
スカイキッドをやれる友達が欲しい
516 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 22:15:30.94 ID:LCfIsSFL0>>511
スカイキッド
ZUNKOが先月ナムコを退社したらしいが本当かねえ
560 四十代(長野県) :2008/09/20(土) 22:40:01.85 ID:e+9e2ZcE0スカイキッド
ZUNKOが先月ナムコを退社したらしいが本当かねえ
この手のスレは大抵RPGの曲ばかりになるからビミョー
583 ヘンタイ(茨城県) :2008/09/20(土) 22:58:36.80 ID:UETnTH5e0571 1(秋田県) :2008/09/20(土) 22:46:39.48 ID:+sdCm+1H0
たったぁらたった
たったぁらたった
たったぁらたった
たったぁらたった
んぷぅわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜たらたたたらた〜
た たたらた〜〜〜〜〜
たらたたららた たったらー
たらたたーたっ たーたっ たらたたーたらら〜〜
ででっ でっでっでッ でー
でれっ でっでっでッ でー
ででっ でっでっでッ でー
でれっ でっでっでッ でー
ででっ でっでっでッ でー
でれっ でっでっでッ でー
ででっ でっでっでッ でー
でれっ でっでっでッ でーれー
以下エンドレス
たったぁらたった
たったぁらたった
たったぁらたった
んぷぅわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜たらたたたらた〜
た たたらた〜〜〜〜〜
たらたたららた たったらー
たらたたーたっ たーたっ たらたたーたらら〜〜
ででっ でっでっでッ でー
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でれっ でっでっでッ でー
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でれっ でっでっでッ でーれー
以下エンドレス
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コメントありがとう御座います。★最新のコメントへ(112)
リムサリアの封印を忘れるな。
真・女神転生IIの通常戦闘の曲はガチ 異論は認めない
PC-8001のパックマンだな
二度も名のあがったミスティックアークに動画も無しとは…
中でも中ボス曲は至高
ttp://jp.youtube.com/watch?v=04np1-wox-w
中でも中ボス曲は至高
ttp://jp.youtube.com/watch?v=04np1-wox-w
女神転生だ。FC版の初代だ。
どの曲もすごいが、ビエンの街は初めて聞いたとき鳥肌が立った。
未だに地獄ループで聞いてるorz
どの曲もすごいが、ビエンの街は初めて聞いたとき鳥肌が立った。
未だに地獄ループで聞いてるorz
やっぱりFC〜SFC世代としては、メロディラインしっかりしたゲームBGMに惹かれるよな。
STC下手糞なのに東方にハマっちゃった人間の何割かはこういうタイプだろう。
STC下手糞なのに東方にハマっちゃった人間の何割かはこういうタイプだろう。
釣りだということはわかってるんだが
×こだい○こしろ
な
×こだい○こしろ
な
おれは
ロマサガ3の四魔貴族戦のBGMだと思う
本体じゃない方な
ロマサガ3の四魔貴族戦のBGMだと思う
本体じゃない方な
TOが好き過ぎる人ってどうしてFFT嫌いなんだろう。両方とも曲もシナリオも良いのに悲しい
目黒将司よりも増子司だな
最近は猫も杓子もオーケストラに走るから困る
リメイクしたサガなんかサガじゃねーよ
ミンサガ神とかいってる奴はにわか。どうみても糞だろミンサガは。
批判をおそれて新しい事に挑戦しなくなったサガはもはやサガじゃない
サガシリーズはアンサガで終わった。
ミンサガ神とかいってる奴はにわか。どうみても糞だろミンサガは。
批判をおそれて新しい事に挑戦しなくなったサガはもはやサガじゃない
サガシリーズはアンサガで終わった。
サンサーラナーガ2
ファミコン屈指の名曲と言えばソルスティスのテーマ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W2ocMuLx_1k
ttp://jp.youtube.com/watch?v=W2ocMuLx_1k
俺も釣られるけど
古代は〇こしろ ×こだい
古代は〇こしろ ×こだい
こういうスレって技術を語るのか作曲を語るのか分からんから困るw
俺は技術的にも曲としても好きなのがサンダーフォース
ttp://jp.youtube.com/watch?v=AXkExAAk2bI
俺は技術的にも曲としても好きなのがサンダーフォース
ttp://jp.youtube.com/watch?v=AXkExAAk2bI
ニューラリーXとかあれ以上足しても引いてもダメな感じですごい。
音数が少ないから主旋律勝負、メロでいかに聴かせるかになるから印象が強い
音質も独特のエフェクトでいかに厚味を出すかにかけるので、一音一音の創りが丁寧
リバーブの達人とかの仕事の見せ所だった
音質も独特のエフェクトでいかに厚味を出すかにかけるので、一音一音の創りが丁寧
リバーブの達人とかの仕事の見せ所だった
>>560
同意
同意
ブレスオブファイア1、2の曲は良かったなー。
フィールドや戦闘中、鳥に乗ってる時の曲は好きだ。
フィールドや戦闘中、鳥に乗ってる時の曲は好きだ。
サガが終わったのはサガフロだ、今でも俺はロマサガ4を待っている
そしてロマサガ2のOPがないとは許せない
そしてロマサガ2のOPがないとは許せない
鼻歌歌えないってのはでかいな
複雑になりすぎてるんだよ
複雑になりすぎてるんだよ
ズバットじゃなくてV3に変身した!?
どゆこと?
どゆこと?
FF12にいい曲がないだと?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8cMDaYrYBKA
東ダルマスカの曲最高じゃないか。
砂漠なのに明るい曲調なのがよい。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8cMDaYrYBKA
東ダルマスカの曲最高じゃないか。
砂漠なのに明るい曲調なのがよい。
クロノトリガー入って無いのに驚きを隠す。
SFCの名曲はサンサーラナーガ2だろ
OPはこの前起動して聴いたら涙が出た
何だかんだで思い出補正は強いんだけどな
ゲーム音楽で音楽自体はいいのもある、けど歌詞が出来るのは無いんだよな
最近でもそういうメロディーライン?があるのはスパロボかな?あれは主題歌風にしてるからあって当然何だが
OPはこの前起動して聴いたら涙が出た
何だかんだで思い出補正は強いんだけどな
ゲーム音楽で音楽自体はいいのもある、けど歌詞が出来るのは無いんだよな
最近でもそういうメロディーライン?があるのはスパロボかな?あれは主題歌風にしてるからあって当然何だが
サガは終わっちゃいないが、ロマサガはミンサガで復活した。
サガ好きじゃなくて、ロマサガ好きだった俺には
ミンサガはやっぱり神だったかな。
GB持ってなかったんだよねぇ・・・。
サガ好きじゃなくて、ロマサガ好きだった俺には
ミンサガはやっぱり神だったかな。
GB持ってなかったんだよねぇ・・・。
ミスティックアークの人、死んじゃったんだよな……
クロノトリガーはぶっちゃけた話
ハードウェアの性能を限界まで引き出してるとは言い難い。
ハードウェアの性能を限界まで引き出してるとは言い難い。
ラングリッサー2の音楽が好きだな。
四天王の曲はキャラクターにすごくマッチしていた。
四天王の曲はキャラクターにすごくマッチしていた。
実際矩形波の方が耳に付くのは当たり前だよな
>>1012
アンサガは批判を恐れなさすぎだろ…
アンサガは批判を恐れなさすぎだろ…
>>511
俺と友だちになってくれ
俺と友だちになってくれ
投票も懐古厨沸いてるねぇ
最近アクトレイザーやったが、
やはりすぐ思い出せて鼻歌で歌える曲は
SFCだな。小難しいメロディラインは覚えにくい。
やはりすぐ思い出せて鼻歌で歌える曲は
SFCだな。小難しいメロディラインは覚えにくい。
久しぶりにヒーロー戦記やりたくなってきたw
DSでもVCでもいいから出してくれ。
DSでもVCでもいいから出してくれ。
最近のゲームがつまらんのはそういうことだったんだな
BGM大事!
BGM大事!
取り去るものが無くなった時に物は完成するって言葉があるけど
これって音楽にも言えるね。
これって音楽にも言えるね。
SFCもいいけど個人的に64が好き。
ルドラだろ
※2
ちょうど今リサイクル店で買ってきた真・女神転生兇笋辰討襪韻疋チでイイな
携帯の待ち受けサイトでも拾えたりするから探してくれ
あとはSFCならやっぱロマサガ1〜3
俺は当時セガ派だったから、サンダーフォース掘Ν犬肇侫.鵐織検璽勝璽
懐ゲーならFCのドラゴンスレイヤー犬函▲汽薀世旅颪離肇泪班
今のゲームは主旋律がぼやけてて、記憶に残らない…
ちょうど今リサイクル店で買ってきた真・女神転生兇笋辰討襪韻疋チでイイな
携帯の待ち受けサイトでも拾えたりするから探してくれ
あとはSFCならやっぱロマサガ1〜3
俺は当時セガ派だったから、サンダーフォース掘Ν犬肇侫.鵐織検璽勝璽
懐ゲーならFCのドラゴンスレイヤー犬函▲汽薀世旅颪離肇泪班
今のゲームは主旋律がぼやけてて、記憶に残らない…
まあ日常生活じゃあクラシックなんてゲームかCMくらいしか聴く機会がないことも多く、しかもFCやSFC時代は容量の制限などで実際のオーケストラとは違う独特の音楽になるので記憶に残りやすいのかも。
しかもゲームしながらだと雰囲気に合致したBGMなら臨場感があってさらに印象に残るのかも。
DQやFFがやはり話に出てくるけど、他にもいい曲はいっぱいあるもんだね。
しかもゲームしながらだと雰囲気に合致したBGMなら臨場感があってさらに印象に残るのかも。
DQやFFがやはり話に出てくるけど、他にもいい曲はいっぱいあるもんだね。
今の曲で神と言われてるものを聴いてみたい
PLOK!が挙げられてるのはめずらしい
Tim Follinの曲はどれも神
Tim Follinの曲はどれも神
どうでもいいけど、sagaが終わったのはGBの3だ。それ以降は駄作。
FC、SFCはいろんな意味でわかりやすい曲が多いよね。
ゆとりが近寄れねえだろwこの内容じゃ。
あいつらにやさしくしてやれよwww
あいつらにやさしくしてやれよwww
クロノトリガーの人がいってたんだけど、
「FC・SFCでは画面から得られる情報が少ない分、作曲家はプレイヤーの想像力をかきたてる曲を提供しなければならない。
だがPSのようにプレイヤーが様々な角度から世界を見れるようになると、旋律が立った音楽はむしろ邪魔になる。PSでは音楽は裏方でいい」
との思いのもと、ゼノギアスの曲を作ったんだそうだ。
「FC・SFCでは画面から得られる情報が少ない分、作曲家はプレイヤーの想像力をかきたてる曲を提供しなければならない。
だがPSのようにプレイヤーが様々な角度から世界を見れるようになると、旋律が立った音楽はむしろ邪魔になる。PSでは音楽は裏方でいい」
との思いのもと、ゼノギアスの曲を作ったんだそうだ。
ファミコンじゃ
マドゥーラの翼のOPもヨカタ
マドゥーラの翼のOPもヨカタ
あとFF音楽の植松さんも、7の作曲時は「映像が突出したぶん音楽を引きぎみにした」と語っておられる。おかげで「6までよりサウンドが薄くなった」と人に意見されたそうだ。(FF8アルティマニアより)
FFほど映像に力入れてるゲームならこういう方向性でいいんだろうが、映像がしょぼいくせに音楽もろくに語らないゲームがなんと増えた事か。
FF7は音楽に関して負の遺産を作ったとも言えるな。
FFほど映像に力入れてるゲームならこういう方向性でいいんだろうが、映像がしょぼいくせに音楽もろくに語らないゲームがなんと増えた事か。
FF7は音楽に関して負の遺産を作ったとも言えるな。
思い出補正もいいところだな
昔のゲームなんて今は遊べたもんじゃないだろうに
昔のゲームなんて今は遊べたもんじゃないだろうに
>>64
>実際今の時代のゲームBGMでFC、SFCのFFに対抗できるBGMはないよな
>曲もメロディも音も全てにおいて
なぜそうやって今のゲームサウンドは駄目だと言い切るんだ
俺もロックマンからロマサガ、FF他ずっとやってきたFC世代だが
正直今のゲームミュージックだけは進化し続けてきていると思ってるぞ
ストーリーや内容は確かにFCSFCの頃のほうが面白かったと思う事多いが
今のゲーム音楽なんてとか言ってどうせまともに聞いちゃいないんだろうが。
もちろんダメな音楽のほうが多いがそれは昔も今も同じだ
思い出補正もわかるがちゃんと今のゲーム音楽にも目を向けてからそういう事ほざけ
>実際今の時代のゲームBGMでFC、SFCのFFに対抗できるBGMはないよな
>曲もメロディも音も全てにおいて
なぜそうやって今のゲームサウンドは駄目だと言い切るんだ
俺もロックマンからロマサガ、FF他ずっとやってきたFC世代だが
正直今のゲームミュージックだけは進化し続けてきていると思ってるぞ
ストーリーや内容は確かにFCSFCの頃のほうが面白かったと思う事多いが
今のゲーム音楽なんてとか言ってどうせまともに聞いちゃいないんだろうが。
もちろんダメな音楽のほうが多いがそれは昔も今も同じだ
思い出補正もわかるがちゃんと今のゲーム音楽にも目を向けてからそういう事ほざけ
米1052
言ってることは正論だが、
懐古スレのレスにマジレスするのは、さすがにKYだぞ。
現代だと、洋ゲーの音楽もかなりいいな。
オブリビオンのフィールドのBGMは何種類かあるが、どれも神。
まあ前作のモロウィンドはさらにその上をいってたけど。
言ってることは正論だが、
懐古スレのレスにマジレスするのは、さすがにKYだぞ。
現代だと、洋ゲーの音楽もかなりいいな。
オブリビオンのフィールドのBGMは何種類かあるが、どれも神。
まあ前作のモロウィンドはさらにその上をいってたけど。
>※1009
思い上がるな。
反吐が出る。
俺たちはオウガの続きが見たいんだ。
それだけでいいんだ。
その小さな願いをせめて望むだけでもさせてくれ、いいだろ?
そんなにFFTがいいなら周波数でも解析してろ。
思い上がるな。
反吐が出る。
俺たちはオウガの続きが見たいんだ。
それだけでいいんだ。
その小さな願いをせめて望むだけでもさせてくれ、いいだろ?
そんなにFFTがいいなら周波数でも解析してろ。
スーパーマリオワールド、ゼルダ、エフゼロ、そしてシムシティの曲が詰まった任天堂ゲームミュージックサントラ持ってる俺は勝ち組
音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
特にシムシティのメトロポリスはヤバい
メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい
メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
ラスボスも
FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
特にシムシティのメトロポリスはヤバい
メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい
メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
ラスボスも
FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
懐古スレだからと行って安直な現在の否定まで許されるべきじゃないんだがなぁ…
スーパーマリオワールド、ゼルダ、エフゼロ、そしてシムシティの曲が詰まった任天堂ゲームミュージックサントラ持ってる俺は勝ち組
音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
特にシムシティのメトロポリスはヤバい
メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい
メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
ラスボスも
FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
特にシムシティのメトロポリスはヤバい
メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい
メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
ラスボスも
FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
米1054
どっちも良いのにと言っているのに対して
そんなにFFTがいいなら〜とか反応しちゃう不思議。
神経質にも程があるw
どっちも良いのにと言っているのに対して
そんなにFFTがいいなら〜とか反応しちゃう不思議。
神経質にも程があるw
>>米1059
禿同。
思い上がるなとかwww
オウガ好きって言ってるやつに対してそりゃねぇだろw
禿同。
思い上がるなとかwww
オウガ好きって言ってるやつに対してそりゃねぇだろw
FCほどではないが、SFCの音楽にも相当に厳しい制約があった。
作曲担当はその制約の中で、世界観に合った、かつ印象的な曲を作る必要があった。
結果的に「要らない物が削ぎ落とされた、良い曲が多かった」という話じゃないかと。
「適度な制約は良い作品を作る土壌に成る」なんて話は、まんざら冗談でもないのかもしれない。
なまじ(容量的に)どうとでもなると、不要な部分を削って容量を減らすなんて機会は減るだろうしね。
作曲担当はその制約の中で、世界観に合った、かつ印象的な曲を作る必要があった。
結果的に「要らない物が削ぎ落とされた、良い曲が多かった」という話じゃないかと。
「適度な制約は良い作品を作る土壌に成る」なんて話は、まんざら冗談でもないのかもしれない。
なまじ(容量的に)どうとでもなると、不要な部分を削って容量を減らすなんて機会は減るだろうしね。
>16 四十代(鹿児島県) :2008/09/20(土) 19:55:04.93 ID:F9+nJp9v0
>タクティクスオウガスレか
>367 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 21:05:38.27 ID:deXTYa470
>>>16
>TOはクエストのままだったらなぁ・・・
>ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ
まー、リアルな話をするとだな、松野さん以外は全員松野さんの追いかけ
自分でクエストを退社して、スクウェアに履歴書を持っていった
>タクティクスオウガスレか
>367 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 21:05:38.27 ID:deXTYa470
>>>16
>TOはクエストのままだったらなぁ・・・
>ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ
まー、リアルな話をするとだな、松野さん以外は全員松野さんの追いかけ
自分でクエストを退社して、スクウェアに履歴書を持っていった
天使の詩
最近ではペルソナ4が良かった。
見た目が凄いから音楽は控えめにって考えもあるみたいだがやっぱり曲が主張するゲームの方が好きだ。
見た目が凄いから音楽は控えめにって考えもあるみたいだがやっぱり曲が主張するゲームの方が好きだ。
クインテットのヒロインはうっとおしいのが多いよな。
ゆとりむけにワンダでも薦めとくか
音楽はゴジラも手がけた大谷幸
生録音できるようになったことで、ゲーム専門じゃない映画音楽作家とかも
参入できるようになったことは評価していいんじゃないか?
音楽はゴジラも手がけた大谷幸
生録音できるようになったことで、ゲーム専門じゃない映画音楽作家とかも
参入できるようになったことは評価していいんじゃないか?
あんなショボイ音で聴いてらんない、努力が足りない
今の音楽の方が何倍もいい、だから昔のゲームは全部クソゲー
っていう奴は現れてないんだな。
グラフィックネタだとすぐに出てくるのに。
今の音楽の方が何倍もいい、だから昔のゲームは全部クソゲー
っていう奴は現れてないんだな。
グラフィックネタだとすぐに出てくるのに。
>>1066
スレからしてゆとりの入る余地がない感じだし
グラのことは良く知らんが、少なくとも音楽じゃ音源や音数がしょぼいからクズとか、
私は音楽を分かっていないバカですと自ら白状するようなものだからじゃないの?
スレからしてゆとりの入る余地がない感じだし
グラのことは良く知らんが、少なくとも音楽じゃ音源や音数がしょぼいからクズとか、
私は音楽を分かっていないバカですと自ら白状するようなものだからじゃないの?
俺はゲームにはゲームに合った曲が好きだな。
「超魔法大陸 WOZZ」
これはなんか幻想的な曲が多くて好きだ。
「超魔法大陸 WOZZ」
これはなんか幻想的な曲が多くて好きだ。
懐古厨きめえ
>>1067とか特に
>>1067とか特に
グラがドットだったから音楽での雰囲気作りがデカかっただけだろ。
今はムービーシーンが発達しすぎてBGMの存在感が小さくなった。
今はムービーシーンが発達しすぎてBGMの存在感が小さくなった。
SFCの音はヘボいと思ってけど
使い方次第なんだな
使い方次第なんだな
ナムコ・セガの曲が好き。時点、任天堂。
スク(エニ)とコナミは曲が悪すぎて最近買わない。
厚いのにメロディーが無い曲ばかり。
スク(エニ)とコナミは曲が悪すぎて最近買わない。
厚いのにメロディーが無い曲ばかり。
アトラスは昔も今もいいね。
最近じゃP4の「霧」とか。
最近じゃP4の「霧」とか。
懐古云々よりまず最近の名曲を出してくれないと話にならないよね
オウガはGBAとかでちゃんと続編でてるのにそれを認められないんだよね
オウガはGBAとかでちゃんと続編でてるのにそれを認められないんだよね
単純に使ってる曲数が少ないからいろんな場面で使われてて耳に残ってる、とかそういうのはない?
あとはまあ、聞いた回数だろ。昔のゲームなら、それだけ聞いた回数は多いはず。
あとはまあ、聞いた回数だろ。昔のゲームなら、それだけ聞いた回数は多いはず。
うーむ。
バイナリィランドやルート16ターボまでさかのぼる人はやはりいないか。
バイナリィランドやルート16ターボまでさかのぼる人はやはりいないか。
あ、忘れてた。
あとレイラ。
ボーナスステージの曲がかっこいいっす。
あとレイラ。
ボーナスステージの曲がかっこいいっす。
最近の作品はオーケストラ形式もあって
主旋律が前面に出ることは少なくなってるから
印象の差だと思うけどな
主旋律が前面に出ていれば口ずさみやすいし覚えやすい
主旋律が前面に出ることは少なくなってるから
印象の差だと思うけどな
主旋律が前面に出ていれば口ずさみやすいし覚えやすい
ただの懐古だろ。
1と3が答え言ってる。
懐古でいいじゃん。
なんで理由つけたがるの?懐古は恥ずかしいの?
1と3が答え言ってる。
懐古でいいじゃん。
なんで理由つけたがるの?懐古は恥ずかしいの?
思い出補正がかかってるだけなのに今のゲームけなしてる奴はなんなの?
今のゲームやったことないけど・・・
今のゲームやったことないけど・・・
※52みたいにコピペブログの米欄で本スレの奴にレスしてる奴ってなんなの?
本スレの奴に自分のレス届いてるとでも思ってるの?バカなの?死ぬの?
本スレの奴に自分のレス届いてるとでも思ってるの?バカなの?死ぬの?
このテの米欄では久々に熱くなってるなwww
釣りなのか空気嫁なのかはさておき
とりあえずプレイせずに全否定するヤツは
テッドブロイラー様に丸焼きにしてもらえ
釣りなのか空気嫁なのかはさておき
とりあえずプレイせずに全否定するヤツは
テッドブロイラー様に丸焼きにしてもらえ
※1021
1〜3と似たようなOPがある中で2を推す所に敬意を表するッ!
もう何度2リメイク情報に釣られたか…。
1〜3と似たようなOPがある中で2を推す所に敬意を表するッ!
もう何度2リメイク情報に釣られたか…。
1ループが短くて音が少ないからってのが結論な気がするな
もしくは結局のところ思い出補正か
もしくは結局のところ思い出補正か
逆にさ。お世辞にも良い音とは言えないからじゃないかな。
言い方が迂遠かもしれんけど。
東方の人気とかも、そういう部分で良くも悪くも古くさい音色の効果があるのかもね。
言い方が迂遠かもしれんけど。
東方の人気とかも、そういう部分で良くも悪くも古くさい音色の効果があるのかもね。
ノイズィゆえに、か?
サラダの国のトマト姫の音楽は結構好きだな
キャロット高原の音楽は奇麗で良い
キャロット高原の音楽は奇麗で良い
なんでもそうだけど童貞捧げた女が一番気持ち良いぞ
オナニー童貞捧げたオカズでその後の性癖が決まるからな
オナニー童貞捧げたオカズでその後の性癖が決まるからな
ファミコンのMADARAもよかったけどSFCのMADARA2もよかった
クロノトリガーは、至高の一品!!
>>1009
お母さんの作ってくれたシチューも、高級レストランで出るシチューも旨い。
でも、お母さんの作ってくれたシチューをもう一度食べたい。神様が許してくれるなら・・・
お母さんの作ってくれたシチューも、高級レストランで出るシチューも旨い。
でも、お母さんの作ってくれたシチューをもう一度食べたい。神様が許してくれるなら・・・
昔:メーカー毎のサウンドチームの独自色
今:作曲担当者の独自色
パッとしない曲が増えた理由の一つ
今:作曲担当者の独自色
パッとしない曲が増えた理由の一つ
懐古厨は物事を客観的に見れないから困る
シューティングゲームこそ名曲の宝庫なんだけどな。
特に最近じゃ同人でもいいものが多い。
でも東方はクソ。
特に最近じゃ同人でもいいものが多い。
でも東方はクソ。
FC・SFCでゲームデビューした奴はFC・SFCを過大評価しすぎ。
ヘボい音源で同時発音数も少なけりゃあ、
聞き手に能力が求められないからいいよねって話だろ。
ヘボい音源で同時発音数も少なけりゃあ、
聞き手に能力が求められないからいいよねって話だろ。
>聞き手に能力が求められないからいいよねって話だろ。
ガキがオーケストラ聴いてもわからんだろ?
ガキがオーケストラ聴いてもわからんだろ?
※1096
オーケストラなんてガキでも余裕で分かる音楽だろ……何のために音楽の授業してるんだ
現音やIDM、サウンドスケープあたりならまだしも
オーケストラなんてガキでも余裕で分かる音楽だろ……何のために音楽の授業してるんだ
現音やIDM、サウンドスケープあたりならまだしも
米1096
そうでもない
そうでもない
音楽は直感だと思う。
米1096
米1097
米1096
米1097
>余裕で分かる音楽
こいつはくせぇーっ! (ry
こいつはくせぇーっ! (ry
※1097
音楽が 分 か る ってどゆこと?
音楽が 分 か る ってどゆこと?
単純だったから。
口ずさめる単純な曲と口ずさめない曲では・・・絶対変わってくるよね
米1097、1098、1099
分かっても聞き手が表現できなきゃ記憶に残りにくい
「ほら、チャチャチャチャーチャッチャチャーって曲」みたく子供でも口で言えるような曲が簡単に記憶に残る。
口ずさめる単純な曲と口ずさめない曲では・・・絶対変わってくるよね
米1097、1098、1099
分かっても聞き手が表現できなきゃ記憶に残りにくい
「ほら、チャチャチャチャーチャッチャチャーって曲」みたく子供でも口で言えるような曲が簡単に記憶に残る。
今の音楽がダメってわけじゃないが、
良くも悪くも「普通」なんだよ。
作り手も「普通」っぽくあろうとして作ってるから溶け込んで聞き流してしまう。
何十時間も聞いたはずの曲でも、ゲームやってない時に流れてても
「あれ?何の曲だっけ?」となる。
曲自体もそうだし、ゲーム全体が情報量が増えすぎて
単体で脳細胞にインパクトを与えてくれなくなってる。
良くも悪くも「普通」なんだよ。
作り手も「普通」っぽくあろうとして作ってるから溶け込んで聞き流してしまう。
何十時間も聞いたはずの曲でも、ゲームやってない時に流れてても
「あれ?何の曲だっけ?」となる。
曲自体もそうだし、ゲーム全体が情報量が増えすぎて
単体で脳細胞にインパクトを与えてくれなくなってる。
子供の時に聞いた曲だから美化されてるんだろって意見もあるが、
今の曲よりPSやPCエンジンの頃の方が良かった、と言う意見はほとんど出ない。
やはり、先録りの生音楽(といってもMIDIの打ち込みも多いのだろうが)と
PSGやFM音源やPCMのいかにも機械が作ってる記号的な音では印象の強さが違うんだろう。
今の曲よりPSやPCエンジンの頃の方が良かった、と言う意見はほとんど出ない。
やはり、先録りの生音楽(といってもMIDIの打ち込みも多いのだろうが)と
PSGやFM音源やPCMのいかにも機械が作ってる記号的な音では印象の強さが違うんだろう。
というか、さ。懐古、懐古とか言いたがる奴はChiptuneというジャンルだってあるのを知らんのだろうか。
FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。
当時はハードスペックのおかげでグラが弱かったせいもあるが、最近はなまじ「何でも出来る」せいで良くも悪くも“BGM”以上でも以下でもないのが多い。
今でも、インパクトのある曲は人気じゃないか。まさかのスキャット入りの「熱情の律動」とか。
FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。
当時はハードスペックのおかげでグラが弱かったせいもあるが、最近はなまじ「何でも出来る」せいで良くも悪くも“BGM”以上でも以下でもないのが多い。
今でも、インパクトのある曲は人気じゃないか。まさかのスキャット入りの「熱情の律動」とか。
>>1105
FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。
きめえwなにこいつ
FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。
きめえwなにこいつ
サターンが最強
今のゲーム音楽は音楽と変わらないからつまらん
Tim Follinを知らない奴は完全にゆとり
>>1043
[PS]チョロQ2 - 夜の海
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WVUJMBY4jMg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iNugbsCFeWg
[PS2]エースコンバットゼロ - ZERO
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XKDzOnRydWk
[Wii]スマッシュブラザーズX - 終点
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IB8EdxiNXMU
[Xbox360]ロストオデッセイ - 亡魂咆哮
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xZX5yRvBblA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1891690
RPGはSFCの時からフルオケ志向だったんだから
性能向上によって生オケに向かっていくのは至極自然だろう
[PS]チョロQ2 - 夜の海
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WVUJMBY4jMg
ttp://jp.youtube.com/watch?v=iNugbsCFeWg
[PS2]エースコンバットゼロ - ZERO
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XKDzOnRydWk
[Wii]スマッシュブラザーズX - 終点
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IB8EdxiNXMU
[Xbox360]ロストオデッセイ - 亡魂咆哮
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xZX5yRvBblA
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1891690
RPGはSFCの時からフルオケ志向だったんだから
性能向上によって生オケに向かっていくのは至極自然だろう
和音や構成が単純だったからだろ…
CDで曲に集中して聞くならともかく
ゲームとか他の事やりながらだと複雑な曲は頭に残らんのは現実
ライブでは曲をある程度単純化させるのと同じだ
こっちは難易度の問題もあるが
CDで曲に集中して聞くならともかく
ゲームとか他の事やりながらだと複雑な曲は頭に残らんのは現実
ライブでは曲をある程度単純化させるのと同じだ
こっちは難易度の問題もあるが
編曲の手間が増えたのと数が増えた分全体的な作曲のレベルが下がっただけだろ