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  • 編集元:ニュース速報板より「SFC時代のゲームの方が耳に残っているのはなんでだろうな

    1 ワキガ(関東地方) :2008/09/20(土) 19:50:48.14 ID:f2HQ/Ko30 ?2BP(8000)
    なんでだろうな〜。

    3 三十代(長屋) :2008/09/20(土) 19:51:45.68 ID:NOfZA1HW0
    お前が子供だったからだろ。
    俺の場合はファミコンだ。

  • 4 村長(愛知県) :2008/09/20(土) 19:51:51.28 ID:vK32oSYY0
    F91のSFCはすごくやりこんだぜ

    617 左利き(関西・北陸) :2008/09/20(土) 23:30:29.81 ID:S8sS1j07O
    >>4
    音楽よかったよな
    ラスボスがゲルググだった記憶がある

    6 ネットカフェ難民(京都府) :2008/09/20(土) 19:53:00.30 ID:i6HGmYtv0
    最強はエニクスの天地創造。
    異論はクリアして鬱にならなかった奴だけ許す。

    22 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:56:28.82 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>6
    昔のRPGってああいうスッキリしないものも多かったよね。
    バハラグ然り。

    8 ネギ(福岡県) :2008/09/20(土) 19:53:23.63 ID:vzSl281n0


                '                   ,

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               _ノヽ|   丁~ |:|       レ/`< ヽ
              l ヽ__>ーヘ   |,|      q'>==CLノー‐z._       iy、v
               ̄´ K__ヽ_,ニ、       ,' | ヽ   ̄ノ-/   ┌' ・ }` ̄ ヽa_,
                 ノ、/ ヽ、LX ヘ     l--┬‐__<> ´     `‐、 ノ _ ノ
              r<X/         `′     ̄ ヽヽ ヽ`!┐         `^'  ``
               `丶'               ∠-'′  `┘

    13 宝石鑑定士(東京都) :2008/09/20(土) 19:54:20.45 ID:01zuygGb0
    >>8
    ガイア幻想紀か

    17 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:55:27.55 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>8

    こういうAAあるんだな。
    ガイア幻想記とは。

    160 ワキガ(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:18:27.70 ID:YbfKldAY0
    >>8
    ブタwwwwwwwwwwwうめぇwwwwwwwwww

    15 三十代(大阪府) :2008/09/20(土) 19:54:49.77 ID:S9a0QczQ0
    SFCのこもった音が好きなんて異常だろ。
    FCなら同意するが。

    16 四十代(鹿児島県) :2008/09/20(土) 19:55:04.93 ID:F9+nJp9v0
    タクティクスオウガスレか

    367 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 21:05:38.27 ID:deXTYa470
    >>16
    TOはクエストのままだったらなぁ・・・
    ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ

    18 四十代(岩手県) :2008/09/20(土) 19:55:28.57 ID:M3j7bk5G0 ?2BP(247)
    メガドライブの音が好き

    409 ネチズン(山形県) :2008/09/20(土) 21:24:41.54 ID:E7MoyL5/0
    >>18
    ツェァ (電源投入時)

    19 船長(愛知県) :2008/09/20(土) 19:55:43.50 ID:B8DcMtjE0
    SFCはバランスのよいチープさを持ってたな。
    最近の一流のゲームは一辺倒な3Dで変化が分からない。
    もっと積極的に2Dゲー出してこうぜ。

    45 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 19:59:59.63 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>19
    現実的な話、今更ドット絵に回帰したところで
    どうなんだろうなとは思ってしまう。
    億万長者がスーパーカップを食うような贅沢だよ。

    スクエニで言えば、サガシリーズはそういった挑戦があったのではないかと思う。
    ミンサガは俺の中では最高傑作だな。

    21 IMF(アラバマ州) :2008/09/20(土) 19:56:07.53 ID:Uym/V3BB0
    PSの音源クソ、SFC最高とか言うヤツたまにいるけど、
    基本一緒なのにアホかと

    107 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:09:46.25 ID:pLKNrosY0
    >>21
    64KBしかRAMがないSFCと一緒だったらえらいこっちゃ

    141 IMF(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:14:56.77 ID:Uym/V3BB0
    >>107
    基本設計のことね

    167 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:20:16.71 ID:pLKNrosY0
    >>141
    すまんあほなんで言ってる意味がわからん
    ADPCM24chとPCM8chのどのへんが同じなのか

    886 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:42:31.62 ID:P6k9102x0
    >>167
    違うのはチャンネル数と波形圧縮だけじゃん。
    実際にある音を録音して再生するという基本は同じ。

    29 美人(アラバマ州) :2008/09/20(土) 19:58:00.07 ID:06jcx/gD0

    Tim FollinはSFC時代最強のコンポーザー

    34 住居喪失不安定就労者(三重県) :2008/09/20(土) 19:58:43.46 ID:AlNjVBXU0
    音少ねーからだろ。

    115 ヘンタイ(神奈川県) :2008/09/20(土) 20:11:01.77 ID:4uKx0Jv20
    >>34
    思い出補正+それが大きいな

    48 紅茶鑑定士(北海道) :2008/09/20(土) 20:00:09.02 ID:rgFS6sR60
    ミスティックアーク

    57 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:01:36.41 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>48
    ミスティックアークは神BGM垂れ流しだったな。

    49 美人(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:00:14.99 ID:Mi7yeF140
    アクトレイザーってSFCでも初期のほうだったよな
    あれはすごいわ

    158 毎日新聞配達(三重県) :2008/09/20(土) 20:18:17.73 ID:lXkcss+e0
    >>49
    植松伸夫だったかがFF4の音楽を作ってるときに
    アクトレイザーの音源を聞いてあまりの良さにFF4の音楽を作り直したって話があったような気がする

    283 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:47:43.17 ID:V3fgU06v0
    >>158
    そうだったのか。

    52 四十代(長屋) :2008/09/20(土) 20:00:44.39 ID:XEdZTmRy0
    ボス戦の音楽は異常

    72 ネットカフェ難民(京都府) :2008/09/20(土) 20:04:31.44 ID:i6HGmYtv0
    >>52
    ボス戦の曲といえば、ロマサガシリーズがいいな。

    vsサルーインは背景も合わさって鳥肌もの。
    神から力を授かった人間 vs 破壊神が
    昼夜ぶっつづけで死闘繰り広げるという演出に感動した。

    あとはバグさえ泣ければ

    54 ダフ屋(関西地方) :2008/09/20(土) 20:01:05.63 ID:HRUEus4C0
    FFVの速報がジャンプに載ったときは衝撃を受けたな。
    なんて凄いグラフィックなんだと

    58 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:01:38.94 ID:V3fgU06v0
    こういう音だったから


    60 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:02:18.59 ID:V3fgU06v0


    64 マーモット(東日本) :2008/09/20(土) 20:03:14.14 ID:+jpg7XWx0
    実際今の時代のゲームBGMでFC、SFCのFFに対抗できるBGMはないよな
    曲もメロディも音も全てにおいて

    65 9条教徒(愛知県) :2008/09/20(土) 20:03:35.63 ID:o28141wS0
    ガイア幻想機とか2回はやったはずなのにどんな内容だったか思い出せん
    女の子がかなり強気で主人公をひっぱっていくぐらいしか思い出せん

    67 ハイエナ(群馬県) :2008/09/20(土) 20:03:46.09 ID:WUpSaXfd0
    最近のゲームのBGMってメロディ?が無いんだよね
    鼻歌で歌おうとしても歌えない曲が多い

    76 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:05:08.51 ID:hj1/rUQR0
    >>67
    地球防衛軍2のことか

    70 毎日新聞配達(北陸地方) :2008/09/20(土) 20:04:13.87 ID:aCv2mgsgO
    聖剣2の音楽は全体的に神だけど
    効果音とかのせいでブツ切れになってたな

    71 宝石鑑定士(dion軍) :2008/09/20(土) 20:04:22.78 ID:MRNu4xrE0 ?2BP(3133)
    いま動画でF−ZEROとかシムシティー見てもやっぱ曲がいいもんな。
    雰囲気でててさ。

    80 四十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:05:50.70 ID:2zlQIJ3p0
    いやFC時代の方がインパクトがあった
    復活の呪文を入れてる間もテンション上がりまくったもんだ

    84 ブサイク(東京都) :2008/09/20(土) 20:06:35.91 ID:016P8qhv0
    オーケストラと歌謡曲
    どっちのメロディが耳に残るか

    89 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:07:33.90 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    ミスティックアークは通常戦闘の時点で既に
    ボス戦並に音楽かっこいい

    92 元組員(dion軍) :2008/09/20(土) 20:07:51.30 ID:XzLM5Qxs0
    主旋律がはっきりしてたのと、いまみたいに環境音メインとかなかったからね
    音楽に詳しい人ならもうちょっと詳しく専門用語いっぱい使って説明してくれそうだ
    あと思い出補正
    おまえらって美化された思い出しかすがるものが無いんだよね

    93 漁師(東京都) :2008/09/20(土) 20:07:53.22 ID:P7ljiRBg0
    キャプテン翼3
    捨て曲なし

    96 不法入国者(コネチカット州) :2008/09/20(土) 20:08:04.15 ID:ZK0MbyZFO
    ロックマンが爆発するときの音と
    スペランカーが死ぬときの音は
    一生忘れない

    102 ヘンタイ(愛知県) :2008/09/20(土) 20:08:56.88 ID:tkMElaqy0
    FF12がつまらないのはつまりそういう事。

    120 農業(三重県) :2008/09/20(土) 20:11:37.05 ID:4mrnfgGf0
    >>102
    あのゲームのBGM、最近のゲームの中で結構好きなのは俺だけなのか

    110 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:10:06.82 ID:V3fgU06v0
    アクトレイザーBGM


    132 IMF(静岡県) :2008/09/20(土) 20:13:10.21 ID:Ekx3fdj40
    >>110
    これはすごいな……

    388 主婦(東京都) :2008/09/20(土) 21:17:57.03 ID:1xYVTmvA0
    >>110
    凄い。
    PCM音源でこれは凄いとしか言えない。
    さすが、こだいゆうぞう!!

    112 韓国料理シェフ(東京都) :2008/09/20(土) 20:10:29.90 ID:TKuQkUp30
    口笛で吹けない音楽は糞

    126 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:12:49.06 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>112
    ワイルドアームズ初代OPの、「荒野の果てへ」

    116 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:11:03.28 ID:TOooqyOI0
    Legend of Zelda Orchestra



    119 三十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:11:23.74 ID:qsXEfv1X0
    64KBに音色とか全部含んでるのかね?

    139 三十代(アラバマ州) :2008/09/20(土) 20:14:28.89 ID:pLKNrosY0
    >>119
    波形もドライバも含めて64KBなんだよ
    だから古代すげーってんだ

    159 三十代(福岡県) :2008/09/20(土) 20:18:26.52 ID:qsXEfv1X0
    >>139
    おおスゲー!

    143 給食費未納者(宮城県) :2008/09/20(土) 20:15:36.61 ID:E2Am3ZQ40
    スーファミ最強はこれ。異論は認める
    http://jp.youtube.com/watch?v=mhtapsR3zsA&feature=related

    152 五十代(埼玉県) :2008/09/20(土) 20:17:55.48 ID:dtcIv2uU0
    >>143
    異論を叩きつけるぜ
    http://jp.youtube.com/watch?v=MFpif3uLzGA

    759 四日便秘(宮城県) :2008/09/21(日) 03:50:38.91 ID:94H5ziUG0
    >>143
    に全く同意がなくてさみしい。俺の中では最強なんだがな
    マイナータイトルは悲しい
    そんな俺もやはりメガドラの方が好きなんだ

    883 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:37:21.47 ID:P6k9102x0
    >>143
    音源の使い方も曲も最低でワロタ

    http://www.youtube.com/watch?v=wexBcBrMyUo
    比較にもならんな。

    885 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 13:42:02.43 ID:zMUhJPRP0
    >>883
    これSFC?

    889 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 13:55:06.58 ID:P6k9102x0
    >>885
    うん。すっげーよな。

    893 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 14:01:45.29 ID:zMUhJPRP0
    >>889
    SPCで聴いてみたけどマジっぽいね
    SFCでこれは結構凄い

    896 三十代(東京都) :2008/09/21(日) 14:11:07.03 ID:P6k9102x0
    >>893
    音源への手の入れ方も凄いが、そもそも曲がいいんだよね。

    http://www.youtube.com/watch?v=1sPrZW2wXP4
    これは有名、ロックンロールレーシング。
    さっきのスパイダーマンと同じ、ティムフォリンって人。

    902 ネットカフェ難民(愛知県) :2008/09/21(日) 14:46:25.98 ID:KWxslfTi0
    >>896
    これハマッたわ〜。DSで出してほしいな。

    903 村長(岐阜県) :2008/09/21(日) 14:47:10.80 ID:zMUhJPRP0
    >>896
    FCのラグランジュポイント的な凄さを感じる


    ソードワールドSFC2の戦闘曲のかっこよさは異常


    149 マーモット(東日本) :2008/09/20(土) 20:17:29.24 ID:+jpg7XWx0
    シムシティは今聞いても最高


    161 がんばる女(岩手県) :2008/09/20(土) 20:19:15.36 ID:Sx3KEOnA0 ?2BP(100)
    >>149
    俺結局これで初めて60万人達成の曲聴いちゃったんだよな
    ちょっと後悔

    162 四十代(コネチカット州) :2008/09/20(土) 20:19:16.62 ID:bYSnMjshO
    SFC音源派の俺だが、塊魂ともじぴったんの音楽は認めざるをえない
    全曲外れなしとかナムコ恐るべし

    168 四十代(アラバマ州)[(´・∀・`)] :2008/09/20(土) 20:20:38.00 ID:EcP6g0QS0 ?2BP(120)
    >>162
    塊魂は凄いよな。ほんと凄い。

    192 四十代(東京都) :2008/09/20(土) 20:24:46.93 ID:TOooqyOI0
    >>162
    「愛のカタマリ」はマジ泣ける


    256 村長(catv?) :2008/09/20(土) 20:41:34.25 ID:EgWaP7I+0


    FF6の「死闘」こそが至高かつ最強

    265 五十代(埼玉県) :2008/09/20(土) 20:43:32.21 ID:dtcIv2uU0
    >>256
    生まれて初めてハマった曲だとおもったけど
    ドラクエ3のゾーマ戦忘れてた

    294 党代表(千葉県) :2008/09/20(土) 20:49:59.71 ID:V3fgU06v0
    日本人作家達は環境に縛りがあるほうが輝くんじゃない
    マゾだし

    332 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 20:58:03.43 ID:deXTYa470
    >>294
    少なくとも植松は制限あるほうがいいらしいね


    「最近のゲーム機は進化をして、生録音が流せるようになりました。しかし、ブルードラゴン プラスでは久しぶりに内蔵音源を使いました。

    ゲーム音楽に関する取材で『ファミコンの時と最新の機材と比べてどうですか』との質問をよく受けます。“ファミコンの時代はPSG音源が3つで作りにくかったです。
     でも、いまは生録音をしたものがそのまま流せていいですよね”という答えを期待しているようです。

    しかし、そんなことはありません。制限があった方がいいんですよ。その制限の中で、それぞれの音楽家がそれぞれの工夫をした方がゲームのおもしろさが出てくると思います。
     なので、スタジオ録音をした音楽をそのまま流すよりも、制限がある内蔵音源の方が“ゲーム音楽専門家”としてやりがいがありますね」

    http://www.inside-games.jp/news/310/31031.html

    338 IMF(静岡県) :2008/09/20(土) 20:58:47.02 ID:Ekx3fdj40
    >>332
    すぎやまこういち氏も同じような考えだったみたいだな

    364 9条教徒(神奈川県) :2008/09/20(土) 21:04:48.28 ID:FOuUcsq+0
    ●ファミコンの音楽の場合、最大でも3音しか同時に出せないそうですが、
     その点で相当ご苦労なさったのでは?

    あまり苦労はありませんでした。2声や3声で曲をつくるというのは、
    バッハ的なクラシック音楽にはよく見られる、基礎的なことなんです。
    バッハがゲーム音楽をつくったとしたら、凄い傑作ができるんじゃないでしょうか。
    ところで最近は、やたらサウンドで厚化粧していて、その実くだらない曲が多いのですが、
    ゲーム音楽の場合は2声や3声しか使えないので、ごまかしが効きません。
    ゲーム音楽においては、メロディー・ライティングの力量が正面から問われることになるのです。
    本来、曲の素晴らしさの中心は、バッハにしてもベートーベンにしても、抜きんでて優れた
    メロディーラインにあったのではないでしょうか?

    すぎやま御大のお言葉

    370 四日便秘(京都府) :2008/09/20(土) 21:07:12.91 ID:C7iTFKNw0
    >>364
    ブラボー

    475 四十代(長屋) :2008/09/20(土) 21:56:45.49 ID:VXEzSjVS0
    >>332
    不屈の精神を持ったゲーム音楽専門家にあっては
    自己に与えられた過酷な運命こそ
    かえってその若い闘魂を揺さぶり
    ついには…

    298 農業(長屋) :2008/09/20(土) 20:50:19.54 ID:M3q2UE0B0
    チープ?
    これを超えるボス曲は10年以上経った今でも現れていないわけだが



    381 三十代(東京都) :2008/09/20(土) 21:10:52.24 ID:n6TU4SIr0
    コナミ矩形波倶楽部が関わったもんにハズレは無かったような気もする

    425 日本にネチズン(愛知県) :2008/09/20(土) 21:30:58.32 ID:99iQgGmQ0
    >>381
    ドラキュラは思い出補正じゃないよね


    408 ヘンタイ(茨城県) :2008/09/20(土) 21:24:30.37 ID:UETnTH5e0
       >┴<   ⊂⊃
    ...-(・∀・)-         ⊂⊃    幸せだった日々
       >┬<       ワーイ
           J( 'ー`)し ('∀` )    いくら金を積んでも手に入れられない思い出
            (  )\('∀`) )
            ||  (_ _)||
    ;;⌒::.;;.⌒⌒/   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒
    ..  ,::.;  /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; .:   ,,。,.(◯)   ::
      : :::., /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /,,;  (◯)  ::: ヽ|〃  ;;:
    .  ,:.; /   /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /.., ,; :ヽ|〃  ,,。,    ::;;,
    http://jp.youtube.com/watch?v=d0gPJ4iMDYU

    414 珈琲鑑定士(長屋) :2008/09/20(土) 21:26:30.31 ID:mcIRTLZm0
    >>408
    ああああああああああ。この曲だあああああ。
    小学6年生の夏休み。俺はこのゲームにハマったんだった。。。。なつかしい。。

    431 四十代(四国地方) :2008/09/20(土) 21:35:07.98 ID:jdfZi5mJ0
    いつになったら知名度が上がるのやら


    461 四十代(大阪府) :2008/09/20(土) 21:47:36.06 ID:khwSjv8J0
    >>431
    途中で出てきたV3がやたらカッコよかった記憶がある

    489 四十代(四国地方) :2008/09/20(土) 22:01:17.13 ID:jdfZi5mJ0
    >>461
    それはV3じゃない
    風見志郎だけど早川健なんだよ

    469 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 21:53:24.38 ID:LCfIsSFL0
    これがSFCクオリティ
    メガドラもヘボいけどね


    477 四十代(岩手県) :2008/09/20(土) 21:57:54.72 ID:M3j7bk5G0 ?2BP(247)
    >>469
    このチープさが気持ちよい

    488 三十代(大阪府) :2008/09/20(土) 22:01:11.73 ID:YhBkdyDV0
    >>469
    バレスタインはフェルガナもいいがpc-88がマジで凄い

    494 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 22:02:58.48 ID:LCfIsSFL0
    >>488
    俺もPC-88が一番好きかな
    コメントだとPCEやフェルガナのほうが人気ありそうだけど

    511 左利き(関東・甲信越) :2008/09/20(土) 22:13:55.32 ID:2IUTJoeLO
    スカイキッドをやれる友達が欲しい

    516 イケメン(西日本) :2008/09/20(土) 22:15:30.94 ID:LCfIsSFL0
    >>511
    スカイキッド


    ZUNKOが先月ナムコを退社したらしいが本当かねえ

    560 四十代(長野県) :2008/09/20(土) 22:40:01.85 ID:e+9e2ZcE0
    この手のスレは大抵RPGの曲ばかりになるからビミョー

    583 ヘンタイ(茨城県) :2008/09/20(土) 22:58:36.80 ID:UETnTH5e0
    >>560
    そんなYOUの為にw
    http://jp.youtube.com/watch?v=nd_IlJ9-oSQ

    571 1(秋田県) :2008/09/20(土) 22:46:39.48 ID:+sdCm+1H0
    たったぁらたった
    たったぁらたった
    たったぁらたった
    たったぁらたった

    んぷぅわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜たらたたたらた〜
    た たたらた〜〜〜〜〜

    たらたたららた たったらー
    たらたたーたっ たーたっ たらたたーたらら〜〜

    ででっ でっでっでッ でー
    でれっ でっでっでッ でー
    ででっ でっでっでッ でー
    でれっ でっでっでッ でー
    ででっ でっでっでッ でー
    でれっ でっでっでッ でー
    ででっ でっでっでッ でー
    でれっ でっでっでッ でーれー

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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(112)

    1001  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:01  ID:TIUrR9dX0
    リムサリアの封印を忘れるな。
    1002  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:04  ID:ggvlSQOK0
    真・女神転生IIの通常戦闘の曲はガチ 異論は認めない 
    1003  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:08  ID:oSbdei.P0
    PC-8001のパックマンだな
    1004  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:09  ID:GWkv7RA50
    二度も名のあがったミスティックアークに動画も無しとは…

    中でも中ボス曲は至高
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=04np1-wox-w
    1005  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:10  ID:JBfqUOSq0
    女神転生だ。FC版の初代だ。
    どの曲もすごいが、ビエンの街は初めて聞いたとき鳥肌が立った。


    未だに地獄ループで聞いてるorz
    1006  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:11  ID:BS2U.BUQ0
    やっぱりFC〜SFC世代としては、メロディラインしっかりしたゲームBGMに惹かれるよな。
    STC下手糞なのに東方にハマっちゃった人間の何割かはこういうタイプだろう。
    1007  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:11  ID:JNjpQLIz0
    釣りだということはわかってるんだが
    ×こだい○こしろ
    1008  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:22  ID:SIYIBhz.0
    おれは
    ロマサガ3の四魔貴族戦のBGMだと思う
    本体じゃない方な
    1009  名無し  :2008年09月21日 21:23  ID:UZ4YP0w7O
    TOが好き過ぎる人ってどうしてFFT嫌いなんだろう。両方とも曲もシナリオも良いのに悲しい
    1010  :2008年09月21日 21:23  ID:A7zQ9anbO
    目黒将司よりも増子司だな
    1011  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:37  ID:sRLAjjkM0
    最近は猫も杓子もオーケストラに走るから困る
    1012  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:38  ID:K2xnxJBz0
    リメイクしたサガなんかサガじゃねーよ
    ミンサガ神とかいってる奴はにわか。どうみても糞だろミンサガは。
    批判をおそれて新しい事に挑戦しなくなったサガはもはやサガじゃない
    サガシリーズはアンサガで終わった。
    1013  ななし  :2008年09月21日 21:45  ID:FMXat1fVO
    サンサーラナーガ2
    1014  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:49  ID:sRLAjjkM0
    ファミコン屈指の名曲と言えばソルスティスのテーマ

    ttp://jp.youtube.com/watch?v=W2ocMuLx_1k
    1015  学名ナナシ  :2008年09月21日 21:53  ID:81nkisNv0
    俺も釣られるけど
    古代は〇こしろ ×こだい
    1016  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:07  ID:IODWG3GA0
    こういうスレって技術を語るのか作曲を語るのか分からんから困るw
    俺は技術的にも曲としても好きなのがサンダーフォース
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=AXkExAAk2bI
    1017  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:17  ID:dJcSc4fJ0
    ニューラリーXとかあれ以上足しても引いてもダメな感じですごい。
    1018  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:20  ID:4JKYDUrf0
    音数が少ないから主旋律勝負、メロでいかに聴かせるかになるから印象が強い

    音質も独特のエフェクトでいかに厚味を出すかにかけるので、一音一音の創りが丁寧
    リバーブの達人とかの仕事の見せ所だった
    1019  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:26  ID:acBZQT650
    >>560

    同意
    1020  ナナシー  :2008年09月21日 22:27  ID:pN5DHp3bO
    ブレスオブファイア1、2の曲は良かったなー。
    フィールドや戦闘中、鳥に乗ってる時の曲は好きだ。
    1021  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:29  ID:yqUV4Lz40
    サガが終わったのはサガフロだ、今でも俺はロマサガ4を待っている
    そしてロマサガ2のOPがないとは許せない
    1022  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:31  ID:hzvW0yrN0
    鼻歌歌えないってのはでかいな
    複雑になりすぎてるんだよ
    1023  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:32  ID:SS0wXHC30
    ズバットじゃなくてV3に変身した!?
    どゆこと?
    1024  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:33  ID:10Ozpxg50
    FF12にいい曲がないだと?

    ttp://jp.youtube.com/watch?v=8cMDaYrYBKA

    東ダルマスカの曲最高じゃないか。
    砂漠なのに明るい曲調なのがよい。
    1025  アルファルファ  :2008年09月21日 22:34  ID:YMfJgi5OO
    クロノトリガー入って無いのに驚きを隠す。
    1026   :2008年09月21日 22:52  ID:GGzYJWOSO
    SFCの名曲はサンサーラナーガ2だろ
    OPはこの前起動して聴いたら涙が出た
    何だかんだで思い出補正は強いんだけどな
    ゲーム音楽で音楽自体はいいのもある、けど歌詞が出来るのは無いんだよな
    最近でもそういうメロディーライン?があるのはスパロボかな?あれは主題歌風にしてるからあって当然何だが
    1027  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:57  ID:Xdpxh.G40
    サガは終わっちゃいないが、ロマサガはミンサガで復活した。
    サガ好きじゃなくて、ロマサガ好きだった俺には
    ミンサガはやっぱり神だったかな。
    GB持ってなかったんだよねぇ・・・。
    1028  学名ナナシ  :2008年09月21日 22:57  ID:CO0f1BKR0
    ミスティックアークの人、死んじゃったんだよな……
    1029  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:06  ID:dJcSc4fJ0
    クロノトリガーはぶっちゃけた話
    ハードウェアの性能を限界まで引き出してるとは言い難い。
    1030  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:20  ID:lR2CS3cH0
    ラングリッサー2の音楽が好きだな。
    四天王の曲はキャラクターにすごくマッチしていた。
    1031  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:20  ID:pAF9ivGi0
    実際矩形波の方が耳に付くのは当たり前だよな
    1032  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:22  ID:rEofNAnm0
    >>1012
    アンサガは批判を恐れなさすぎだろ…
    1033  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:29  ID:QQGXyzjI0
    >>511
    俺と友だちになってくれ
    1034  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:30  ID:oGKdhwPR0
    投票も懐古厨沸いてるねぇ
    1035  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:35  ID:DcoKYDNS0
    最近アクトレイザーやったが、
    やはりすぐ思い出せて鼻歌で歌える曲は
    SFCだな。小難しいメロディラインは覚えにくい。
    1036  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:39  ID:SI05Qk2v0
    久しぶりにヒーロー戦記やりたくなってきたw
    DSでもVCでもいいから出してくれ。
    1037  :2008年09月21日 23:41  ID:P0PN8s7SO
    最近のゲームがつまらんのはそういうことだったんだな
    BGM大事!
    1038  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:42  ID:dJcSc4fJ0
    取り去るものが無くなった時に物は完成するって言葉があるけど
    これって音楽にも言えるね。
    1039  学名ナナシ  :2008年09月21日 23:50  ID:W9P6uolm0
    SFCもいいけど個人的に64が好き。
    1040  :2008年09月21日 23:52  ID:5WgnUD3aO
    ルドラだろ
    1041  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:01  ID:EGv6NEiz0
    ※2
    ちょうど今リサイクル店で買ってきた真・女神転生兇笋辰討襪韻疋チでイイな
    携帯の待ち受けサイトでも拾えたりするから探してくれ

    あとはSFCならやっぱロマサガ1〜3
    俺は当時セガ派だったから、サンダーフォース掘Ν犬肇侫.鵐織検璽勝璽
    懐ゲーならFCのドラゴンスレイヤー犬函▲汽薀世旅颪離肇泪班

    今のゲームは主旋律がぼやけてて、記憶に残らない…
    1042  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:01  ID:ONIEP1RK0
    まあ日常生活じゃあクラシックなんてゲームかCMくらいしか聴く機会がないことも多く、しかもFCやSFC時代は容量の制限などで実際のオーケストラとは違う独特の音楽になるので記憶に残りやすいのかも。
    しかもゲームしながらだと雰囲気に合致したBGMなら臨場感があってさらに印象に残るのかも。
    DQやFFがやはり話に出てくるけど、他にもいい曲はいっぱいあるもんだね。
    1043  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:06  ID:tnfs.m.n0
    今の曲で神と言われてるものを聴いてみたい
    1044  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:12  ID:pXIpwMIA0
    PLOK!が挙げられてるのはめずらしい
    Tim Follinの曲はどれも神
    1045  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:34  ID:HL5iHG8o0
    どうでもいいけど、sagaが終わったのはGBの3だ。それ以降は駄作。
    1046  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:34  ID:pysS4S1W0
    FC、SFCはいろんな意味でわかりやすい曲が多いよね。
    1047  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:48  ID:kiQU6i0x0
    ゆとりが近寄れねえだろwこの内容じゃ。
    あいつらにやさしくしてやれよwww
    1048  学名ナナシ  :2008年09月22日 00:58  ID:2E.hysQaO
    クロノトリガーの人がいってたんだけど、
    「FC・SFCでは画面から得られる情報が少ない分、作曲家はプレイヤーの想像力をかきたてる曲を提供しなければならない。
    だがPSのようにプレイヤーが様々な角度から世界を見れるようになると、旋律が立った音楽はむしろ邪魔になる。PSでは音楽は裏方でいい」
    との思いのもと、ゼノギアスの曲を作ったんだそうだ。
    1049  学名ナナシ  :2008年09月22日 01:15  ID:N7vdvA8b0
    ファミコンじゃ
    マドゥーラの翼のOPもヨカタ
    1050  学名ナナシ  :2008年09月22日 01:17  ID:U.D2.X6NO
    あとFF音楽の植松さんも、7の作曲時は「映像が突出したぶん音楽を引きぎみにした」と語っておられる。おかげで「6までよりサウンドが薄くなった」と人に意見されたそうだ。(FF8アルティマニアより)

    FFほど映像に力入れてるゲームならこういう方向性でいいんだろうが、映像がしょぼいくせに音楽もろくに語らないゲームがなんと増えた事か。
    FF7は音楽に関して負の遺産を作ったとも言えるな。
    1051  学名ナナシ  :2008年09月22日 01:17  ID:miPGAeZj0
    思い出補正もいいところだな
    昔のゲームなんて今は遊べたもんじゃないだろうに
    1052  学名ナナシ  :2008年09月22日 01:33  ID:3PK7G2Zo0
    >>64
    >実際今の時代のゲームBGMでFC、SFCのFFに対抗できるBGMはないよな
    >曲もメロディも音も全てにおいて

    なぜそうやって今のゲームサウンドは駄目だと言い切るんだ
    俺もロックマンからロマサガ、FF他ずっとやってきたFC世代だが
    正直今のゲームミュージックだけは進化し続けてきていると思ってるぞ
    ストーリーや内容は確かにFCSFCの頃のほうが面白かったと思う事多いが
    今のゲーム音楽なんてとか言ってどうせまともに聞いちゃいないんだろうが。
    もちろんダメな音楽のほうが多いがそれは昔も今も同じだ
    思い出補正もわかるがちゃんと今のゲーム音楽にも目を向けてからそういう事ほざけ
    1053  学名ナナシ  :2008年09月22日 01:48  ID:Q.j6G.vW0
    米1052
    言ってることは正論だが、
    懐古スレのレスにマジレスするのは、さすがにKYだぞ。

    現代だと、洋ゲーの音楽もかなりいいな。
    オブリビオンのフィールドのBGMは何種類かあるが、どれも神。
    まあ前作のモロウィンドはさらにその上をいってたけど。
    1054  学名ナナシ  :2008年09月22日 02:07  ID:7.7EmPr20
    >※1009
    思い上がるな。
    反吐が出る。
    俺たちはオウガの続きが見たいんだ。
    それだけでいいんだ。
    その小さな願いをせめて望むだけでもさせてくれ、いいだろ?
    そんなにFFTがいいなら周波数でも解析してろ。
    1055  学名ナナシ  :2008年09月22日 02:52  ID:a3miC791O
    スーパーマリオワールド、ゼルダ、エフゼロ、そしてシムシティの曲が詰まった任天堂ゲームミュージックサントラ持ってる俺は勝ち組
    音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
    特にシムシティのメトロポリスはヤバい
    メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい

    メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
    ラスボスも

    FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
    1056  学名ナナシ  :2008年09月22日 02:52  ID:L5FmY3xb0
    懐古スレだからと行って安直な現在の否定まで許されるべきじゃないんだがなぁ…
    1057  学名ナナシ  :2008年09月22日 02:52  ID:2AW0CTRYO
    スーパーマリオワールド、ゼルダ、エフゼロ、そしてシムシティの曲が詰まった任天堂ゲームミュージックサントラ持ってる俺は勝ち組
    音ゲー始めてから音ゲー曲はもちろんそれ以外の色んな曲を聴いてるんだけど、改めて聴く上記のゲーム曲が神過ぎる
    特にシムシティのメトロポリスはヤバい
    メガロポリスはメトロポリスよりおとなしい印象だけど何かが1周してさらにヤバい

    メタルマックス2の対賞金首戦のBGMは思い出すだけでテンション上がる
    ラスボスも

    FCのモアイくんのBGMが笑点で初聴きの時に笑った記憶がある
    1058  学名ナナシ  :2008年09月22日 02:58  ID:L5FmY3xb0
    米1054
    どっちも良いのにと言っているのに対して
    そんなにFFTがいいなら〜とか反応しちゃう不思議。
    神経質にも程があるw
    1059  学名ナナシ  :2008年09月22日 03:41  ID:BW7C5WUi0
    >>米1059
    禿同。
    思い上がるなとかwww
    オウガ好きって言ってるやつに対してそりゃねぇだろw
    1060  学名ナナシ  :2008年09月22日 04:04  ID:cGX0SAky0
    FCほどではないが、SFCの音楽にも相当に厳しい制約があった。
    作曲担当はその制約の中で、世界観に合った、かつ印象的な曲を作る必要があった。
    結果的に「要らない物が削ぎ落とされた、良い曲が多かった」という話じゃないかと。

    「適度な制約は良い作品を作る土壌に成る」なんて話は、まんざら冗談でもないのかもしれない。
    なまじ(容量的に)どうとでもなると、不要な部分を削って容量を減らすなんて機会は減るだろうしね。
    1061  学名ナナシ  :2008年09月22日 04:43  ID:C7AU2osn0
    >16 四十代(鹿児島県) :2008/09/20(土) 19:55:04.93 ID:F9+nJp9v0
    >タクティクスオウガスレか

    >367 ネットキムチ(東京都) :2008/09/20(土) 21:05:38.27 ID:deXTYa470
    >>>16
    >TOはクエストのままだったらなぁ・・・
    >ごっそり持ってってFFTとかほんと無いわ

    まー、リアルな話をするとだな、松野さん以外は全員松野さんの追いかけ
    自分でクエストを退社して、スクウェアに履歴書を持っていった
    1062  学名ナナシ  :2008年09月22日 04:44  ID:9TeQkLcj0
    天使の詩
    1063  名無し  :2008年09月22日 05:39  ID:FHyijqd1O
    最近ではペルソナ4が良かった。
    見た目が凄いから音楽は控えめにって考えもあるみたいだがやっぱり曲が主張するゲームの方が好きだ。
    1064  学名ナナシ  :2008年09月22日 08:55  ID:Qr8lI8wf0
    クインテットのヒロインはうっとおしいのが多いよな。
    1065  学名ナナシ  :2008年09月22日 10:19  ID:cLzKeSG80
    ゆとりむけにワンダでも薦めとくか 

    音楽はゴジラも手がけた大谷幸
    生録音できるようになったことで、ゲーム専門じゃない映画音楽作家とかも
    参入できるようになったことは評価していいんじゃないか?
    1066  学名ナナシ  :2008年09月22日 10:26  ID:6Zctvm300
    あんなショボイ音で聴いてらんない、努力が足りない
    今の音楽の方が何倍もいい、だから昔のゲームは全部クソゲー

    っていう奴は現れてないんだな。
    グラフィックネタだとすぐに出てくるのに。
    1067  学名ナナシ  :2008年09月22日 11:29  ID:PH4CVoOo0
    >>1066
    スレからしてゆとりの入る余地がない感じだし
    グラのことは良く知らんが、少なくとも音楽じゃ音源や音数がしょぼいからクズとか、
    私は音楽を分かっていないバカですと自ら白状するようなものだからじゃないの?
    1068  学名ナナシ  :2008年09月22日 11:38  ID:RX.Fhtq80
    俺はゲームにはゲームに合った曲が好きだな。
    「超魔法大陸 WOZZ」
    これはなんか幻想的な曲が多くて好きだ。
    1069  学名ナナシ  :2008年09月22日 12:10  ID:Bl0e6RdV0
    懐古厨きめえ
    >>1067とか特に
    1070  学名ナナシ  :2008年09月22日 13:31  ID:uZi8TnQM0
    グラがドットだったから音楽での雰囲気作りがデカかっただけだろ。
    今はムービーシーンが発達しすぎてBGMの存在感が小さくなった。
    1071  学名ナナシ  :2008年09月22日 13:42  ID:Ww00se4W0
    SFCの音はヘボいと思ってけど
    使い方次第なんだな
    1072  学名ナナシ  :2008年09月22日 13:53  ID:dXMThNxy0
    ナムコ・セガの曲が好き。時点、任天堂。
    スク(エニ)とコナミは曲が悪すぎて最近買わない。
    厚いのにメロディーが無い曲ばかり。
    1073  学名ナナシ  :2008年09月22日 14:31  ID:KEy42LnA0
    アトラスは昔も今もいいね。

    最近じゃP4の「霧」とか。
    1074  学名ナナシ  :2008年09月22日 15:58  ID:P7H2Ec4O0
    懐古云々よりまず最近の名曲を出してくれないと話にならないよね
    オウガはGBAとかでちゃんと続編でてるのにそれを認められないんだよね
    1075  学名ナナシ  :2008年09月22日 17:23  ID:adatOYQ80
    単純に使ってる曲数が少ないからいろんな場面で使われてて耳に残ってる、とかそういうのはない?
    あとはまあ、聞いた回数だろ。昔のゲームなら、それだけ聞いた回数は多いはず。
    1076  学名ナナシ  :2008年09月22日 17:27  ID:XiKMXfV.0
    うーむ。
    バイナリィランドやルート16ターボまでさかのぼる人はやはりいないか。
    1077  学名ナナシ  :2008年09月22日 17:29  ID:XiKMXfV.0
    あ、忘れてた。
    あとレイラ。
    ボーナスステージの曲がかっこいいっす。
    1078  学名ナナシ  :2008年09月22日 18:35  ID:Q6wUoQFA0
    最近の作品はオーケストラ形式もあって
    主旋律が前面に出ることは少なくなってるから
    印象の差だと思うけどな

    主旋律が前面に出ていれば口ずさみやすいし覚えやすい
    1079  学名ナナシ  :2008年09月22日 18:36  ID:em.we15X0
    ただの懐古だろ。
    1と3が答え言ってる。

    懐古でいいじゃん。
    なんで理由つけたがるの?懐古は恥ずかしいの?
    1080  学名ナナシ  :2008年09月22日 18:47  ID:zXxPswwkO
    思い出補正がかかってるだけなのに今のゲームけなしてる奴はなんなの?
    今のゲームやったことないけど・・・
    1081  学名ナナシ  :2008年09月22日 19:02  ID:86feJbTM0
    ※52みたいにコピペブログの米欄で本スレの奴にレスしてる奴ってなんなの?
    本スレの奴に自分のレス届いてるとでも思ってるの?バカなの?死ぬの?
    1082  学名ナナシ  :2008年09月22日 19:26  ID:v35JA0Yx0
    このテの米欄では久々に熱くなってるなwww
    釣りなのか空気嫁なのかはさておき

    とりあえずプレイせずに全否定するヤツは
    テッドブロイラー様に丸焼きにしてもらえ
    1083  学名ナナシ  :2008年09月22日 19:48  ID:RFhZYOHX0
    ※1021
    1〜3と似たようなOPがある中で2を推す所に敬意を表するッ!

    もう何度2リメイク情報に釣られたか…。
    1084  学名ナナシ  :2008年09月22日 20:23  ID:2wOmX5Y90
    1ループが短くて音が少ないからってのが結論な気がするな
    もしくは結局のところ思い出補正か
    1085  学名ナナシ  :2008年09月22日 20:44  ID:W9.MNWKj0
    逆にさ。お世辞にも良い音とは言えないからじゃないかな。
    言い方が迂遠かもしれんけど。
    東方の人気とかも、そういう部分で良くも悪くも古くさい音色の効果があるのかもね。
    1086  学名ナナシ  :2008年09月22日 20:46  ID:W9.MNWKj0
    ノイズィゆえに、か?
    1087  学名ナナシ  :2008年09月22日 21:12  ID:AAP0tz650
    サラダの国のトマト姫の音楽は結構好きだな
    キャロット高原の音楽は奇麗で良い
    1088  学名ナナシ  :2008年09月22日 21:41  ID:StY6eFPf0
    なんでもそうだけど童貞捧げた女が一番気持ち良いぞ
    オナニー童貞捧げたオカズでその後の性癖が決まるからな
    1089  飼い犬  :2008年09月22日 22:14  ID:7A7aek4nO
    ファミコンのMADARAもよかったけどSFCのMADARA2もよかった
    1090  学名ナナシ  :2008年09月22日 23:33  ID:NCsF2lu00
    クロノトリガーは、至高の一品!!
    1091  学名ナナシ  :2008年09月23日 00:57  ID:6SRpPjxC0
    >>1009
    お母さんの作ってくれたシチューも、高級レストランで出るシチューも旨い。
    でも、お母さんの作ってくれたシチューをもう一度食べたい。神様が許してくれるなら・・・
    1092  学名ナナシ  :2008年09月23日 03:14  ID:oZGZWgjV0
    昔:メーカー毎のサウンドチームの独自色
    今:作曲担当者の独自色

    パッとしない曲が増えた理由の一つ
    1093  学名ナナシ  :2008年09月23日 07:31  ID:6Kw.tVlX0
    懐古厨は物事を客観的に見れないから困る
    1094  学名ナナシ  :2008年09月23日 09:34  ID:DDEJ6bst0
    シューティングゲームこそ名曲の宝庫なんだけどな。
    特に最近じゃ同人でもいいものが多い。
    でも東方はクソ。
    1095  学名ナナシ  :2008年09月23日 10:45  ID:YLe.x85z0
    FC・SFCでゲームデビューした奴はFC・SFCを過大評価しすぎ。

    ヘボい音源で同時発音数も少なけりゃあ、
    聞き手に能力が求められないからいいよねって話だろ。
    1096  学名ナナシ  :2008年09月23日 11:30  ID:1Zvorf210
    >聞き手に能力が求められないからいいよねって話だろ。
    ガキがオーケストラ聴いてもわからんだろ?
    1097  学名ナナシ  :2008年09月23日 12:10  ID:.yHO50wM0
    ※1096
    オーケストラなんてガキでも余裕で分かる音楽だろ……何のために音楽の授業してるんだ
    現音やIDM、サウンドスケープあたりならまだしも
    1098  学名ナナシ  :2008年09月23日 12:21  ID:RjJUy3J90
    米1096
    そうでもない
    1099  学名ナナシ  :2008年09月23日 12:22  ID:RjJUy3J90
    音楽は直感だと思う。

    米1096
    米1097
    1100  学名ナナシ  :2008年09月23日 12:25  ID:RjJUy3J90
    >余裕で分かる音楽

    こいつはくせぇーっ! (ry
    1101  学名ナナシ  :2008年09月23日 12:41  ID:1A9P1t640
    ※1097
    音楽が 分 か る ってどゆこと?
    1102  学名ナナシ  :2008年09月23日 13:27  ID:7WCS47gl0
    単純だったから。

    口ずさめる単純な曲と口ずさめない曲では・・・絶対変わってくるよね



    米1097、1098、1099

    分かっても聞き手が表現できなきゃ記憶に残りにくい

    「ほら、チャチャチャチャーチャッチャチャーって曲」みたく子供でも口で言えるような曲が簡単に記憶に残る。
    1103  学名ナナシ  :2008年09月24日 14:00  ID:98MEMGmn0
    今の音楽がダメってわけじゃないが、
    良くも悪くも「普通」なんだよ。
    作り手も「普通」っぽくあろうとして作ってるから溶け込んで聞き流してしまう。

    何十時間も聞いたはずの曲でも、ゲームやってない時に流れてても
    「あれ?何の曲だっけ?」となる。
    曲自体もそうだし、ゲーム全体が情報量が増えすぎて
    単体で脳細胞にインパクトを与えてくれなくなってる。
    1104  学名ナナシ  :2008年09月24日 14:04  ID:98MEMGmn0
    子供の時に聞いた曲だから美化されてるんだろって意見もあるが、
    今の曲よりPSやPCエンジンの頃の方が良かった、と言う意見はほとんど出ない。

    やはり、先録りの生音楽(といってもMIDIの打ち込みも多いのだろうが)と
    PSGやFM音源やPCMのいかにも機械が作ってる記号的な音では印象の強さが違うんだろう。
    1105  学名ナナシ  :2008年09月25日 02:58  ID:HvYwAsI00
    というか、さ。懐古、懐古とか言いたがる奴はChiptuneというジャンルだってあるのを知らんのだろうか。

    FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。
    当時はハードスペックのおかげでグラが弱かったせいもあるが、最近はなまじ「何でも出来る」せいで良くも悪くも“BGM”以上でも以下でもないのが多い。
    今でも、インパクトのある曲は人気じゃないか。まさかのスキャット入りの「熱情の律動」とか。
    1106  学名ナナシ  :2008年09月25日 07:10  ID:K2aRMVt40
    >>1105
    FC・SFC時代にはBGMの枠を超えた、自己主張の激しいBGMが結構あったよな。

    きめえwなにこいつ
    1107  学名ナナシ  :2008年09月25日 08:28  ID:HTKnQBB40
    サターンが最強
    1108  学名ナナシ  :2008年09月26日 19:33  ID:K9Ch3ffI0
    今のゲーム音楽は音楽と変わらないからつまらん
    1109  学名ナナシ  :2008年09月27日 09:45  ID:DvLWVkyd0
    Tim Follinを知らない奴は完全にゆとり
    1110  学名ナナシ  :2008年10月01日 22:51  ID:ia4fsgvK0
    >>1043
    [PS]チョロQ2 - 夜の海
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=WVUJMBY4jMg
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=iNugbsCFeWg
    [PS2]エースコンバットゼロ - ZERO
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=XKDzOnRydWk
    [Wii]スマッシュブラザーズX - 終点
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=IB8EdxiNXMU
    [Xbox360]ロストオデッセイ - 亡魂咆哮
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=xZX5yRvBblA
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1891690

    RPGはSFCの時からフルオケ志向だったんだから
    性能向上によって生オケに向かっていくのは至極自然だろう
    1111  学名ナナシ  :2008年10月22日 23:27  ID:aUjMvecT0
    和音や構成が単純だったからだろ…
    CDで曲に集中して聞くならともかく
    ゲームとか他の事やりながらだと複雑な曲は頭に残らんのは現実

    ライブでは曲をある程度単純化させるのと同じだ
    こっちは難易度の問題もあるが
    1112  学名ナナシ  :2008年10月24日 00:39  ID:.OjrvgpY0
    編曲の手間が増えたのと数が増えた分全体的な作曲のレベルが下がっただけだろ
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