1 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:14:40.59 ID:E3+Quu/c0 ?PLT(12000) ポイント特典
これまで伊達政宗やお市など、10人の武将の参戦が判明していたが、さらにふたりの武将の参戦が決定。シリーズおなじみの片倉小十郎と竹中半兵衛だ。『戦国BASARA X(クロス)』では、どんな戦いを見せてくれるのだろうか?
プレイステーション2版の『戦国BASARA X(クロス)』では、"簡単コマンドモード"が選択できるようになっている。キャラクター選択時に"簡単"を選択すると、あらかじめコントローラーのボタンに必殺技やBASARA技が振り分けられた状態でゲームを始めることが可能だ。コマンド入力をせずに、ボタンひとつで強力な技が出せるのは、まさに『戦国BASARA』ならでは。なお、振り分けは自由にカスタマイズが可能。
http://www.famitsu.com/game/coming/1215267_1407.html
17 働き盛り(福岡県) :2008/05/17(土) 00:19:43.38 ID:2huSZw090
最近は格闘>FPSの流れ
25 黒板五郎(福島県) :2008/05/17(土) 00:22:28.67 ID:14QGf85a0>>17
ねぇよwwwww
20 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:20:39.28 ID:sexUJMOt0ねぇよwwwww
KOFの98リメイクが意外と良かった
あれで完成系だと思う
これ以上進化する部分がない
34 秋月郁(静岡県) :2008/05/17(土) 00:24:33.48 ID:CfQAMEfg0あれで完成系だと思う
これ以上進化する部分がない
>>20
あれクラウザー専用ゲームじゃないか
22 藤原文太(福岡県) :2008/05/17(土) 00:21:41.31 ID:jGc1Ijww0あれクラウザー専用ゲームじゃないか
そんな余裕があるならさ、
北斗にシュウとアミバ追加してくれよ・・・(´;ω;`)
23 ハイドン(愛知県) :2008/05/17(土) 00:21:57.12 ID:N67wOUWG0北斗にシュウとアミバ追加してくれよ・・・(´;ω;`)
大丈夫。カプコンは撤退しても、
ちゃんと後継者が作り続けているから。2Dは不滅。
30 目玉のおやじ(北海道) :2008/05/17(土) 00:23:53.94 ID:TN2VZdvf0ちゃんと後継者が作り続けているから。2Dは不滅。
>>23
これはひどい
46 ジョージ・ワシントン(岡山県) :2008/05/17(土) 00:28:14.19 ID:dUPFBMZQ0これはひどい
>>23
北斗よりマシだな
66 デットマール・クラマー(長屋) :2008/05/17(土) 00:35:23.54 ID:JLEpkmFo0北斗よりマシだな
>>23
これは酷いwwwwww
24 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:22:28.44 ID:VxfxiTBZ0これは酷いwwwwww
そういわれてもう5年は経っている
STGは10年ぐらい経っている
28 毛利小五郎(東京都) :2008/05/17(土) 00:23:13.97 ID:KNCi2fVv0STGは10年ぐらい経っている
ていうかいきなり格闘ゲームが廃れた原因って何だったんだろう
一種のバブルか?
33 鴨川友朗 :2008/05/17(土) 00:24:30.14 ID:g60e0pyr0一種のバブルか?
>>28
初心者お断り
あとゲーム環境の多様化
39 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:26:21.95 ID:sexUJMOt0初心者お断り
あとゲーム環境の多様化
>>28
キモオタが乱入して初心者ボコボコ → 一般人「つまんね」 → そしてキモオタしかいなくなる
音ゲーもシューティングも同じじゃん
41 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:26:55.10 ID:VxfxiTBZ0キモオタが乱入して初心者ボコボコ → 一般人「つまんね」 → そしてキモオタしかいなくなる
音ゲーもシューティングも同じじゃん
>>39
音ゲーやSTGに乱入機能はないよ
40 黒板五郎(福島県) :2008/05/17(土) 00:26:41.09 ID:14QGf85a0音ゲーやSTGに乱入機能はないよ
>>28
3Dのゲームが出ちゃったからじゃね。
格ゲーは基本2Dだし。
352 ゴドルフィンアラビアン(埼玉県) :2008/05/17(土) 03:01:58.18 ID:7NXPuJ1N03Dのゲームが出ちゃったからじゃね。
格ゲーは基本2Dだし。
>>28
初心者置いてけぼりでシステムをどんどん複雑にしていったら、廃人以外誰もやらなくなった。
37 とうさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:26:17.70 ID:ID0AxMkM0初心者置いてけぼりでシステムをどんどん複雑にしていったら、廃人以外誰もやらなくなった。
SNKがこれからはハイパーネオジオ64の時代!3DもOK
ってやったのに結局ネオジオに逆戻りw
38 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:26:18.58 ID:E3+Quu/c0ってやったのに結局ネオジオに逆戻りw
KOF94からやってる人は今いくつぐらいになるんだ
そろそろ引退するべき
43 夜神総一郎(樺太) :2008/05/17(土) 00:27:07.18 ID:vtXCjENKOそろそろ引退するべき
いまだに3rdが現役なんで
もう10年ぐらい稼働してそうだから最近始めた
ゲーセンは達人ばかりだけど、
結構俺みたいなのもいて楽しめるよ
ちなみに4はおもしろくなかった
47 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:29:08.50 ID:E3+Quu/c0もう10年ぐらい稼働してそうだから最近始めた
ゲーセンは達人ばかりだけど、
結構俺みたいなのもいて楽しめるよ
ちなみに4はおもしろくなかった
近所のゲーセンの格ゲーヲタは3rd カプエス2 KOF98がメインで最近出た格ゲーなんて
誰もやってないぞ
53 吉田君のお父さん(三重県) :2008/05/17(土) 00:30:52.80 ID:HotPtp6U0誰もやってないぞ
STGは初心者がやるには難易度が高すぎるだろう
家庭用ならまだしも1プレイ100円じゃマゾ過ぎる
55 競馬(東日本) :2008/05/17(土) 00:31:35.66 ID:wrm+ESjZ0家庭用ならまだしも1プレイ100円じゃマゾ過ぎる
弱 中 強 必殺技 レバー後ろでガード。 ←100円入れて、これだけ覚えればOK
↓ 10年後
P / K / S / HS / D
殺界/一撃必殺技 カオスゲージ 覚醒必殺技 CRASH技 GAMBLE反撃
ガトリングコンビネーション ダストアタック デッドアングルガードアタック
フォルトレスディフェンス チャージ/チャージレベル
あとロマンキャンセルとかサイクバーストとかだっけ?
100円入れて、↑これだけ覚えればOK。
さてどっち遊ぶ?
58 海坊主(大阪府) :2008/05/17(土) 00:32:42.92 ID:z3Jr27gg0↓ 10年後
P / K / S / HS / D
殺界/一撃必殺技 カオスゲージ 覚醒必殺技 CRASH技 GAMBLE反撃
ガトリングコンビネーション ダストアタック デッドアングルガードアタック
フォルトレスディフェンス チャージ/チャージレベル
あとロマンキャンセルとかサイクバーストとかだっけ?
100円入れて、↑これだけ覚えればOK。
さてどっち遊ぶ?
餓狼伝みたいな感じのゲーム作れよ
餓狼伝説じゃねーぞ
63 高山良策(大阪府) :2008/05/17(土) 00:34:48.47 ID:VvL4zh400餓狼伝説じゃねーぞ
結局一番面白い2D格ゲーってどれ?
81 安倍晋太郎(栃木県) :2008/05/17(土) 00:43:23.74 ID:W679OI9w0>>63
スト2
89 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:49:00.04 ID:sexUJMOt0スト2
>>81
スト2の台って隅っこの方に1台あったりするけど、埋まってることが多い
スト2とKOF98だけで10年は戦える
65 海坊主(関西地方) :2008/05/17(土) 00:35:12.92 ID:WHYBB73V0スト2の台って隅っこの方に1台あったりするけど、埋まってることが多い
スト2とKOF98だけで10年は戦える
じゃあグラディウスの格闘出せよ
92 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 00:50:31.18 ID:ANhWzzG/O>>65
考えるからなにかヒントくれ
109 北野豊吉(福岡県) :2008/05/17(土) 00:55:59.26 ID:va0OImtB0考えるからなにかヒントくれ
>>92
オプションで分身
124 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 00:59:22.93 ID:ANhWzzG/Oオプションで分身
>>109
あー、自機はアヌビスのビックバイパーでもいいのか?
飛行形態じゃ戦えないだろ?
364 前島密(西日本) :2008/05/17(土) 03:33:39.52 ID:f2qxmbQt0あー、自機はアヌビスのビックバイパーでもいいのか?
飛行形態じゃ戦えないだろ?
>>124
少なくともアヌビスの対戦ではビックバイパー最強だったが
71 コルド大王(千葉県) :2008/05/17(土) 00:37:07.12 ID:9E71WcNg0少なくともアヌビスの対戦ではビックバイパー最強だったが
いちいちドット絵描くのめんどくさそうだし、
3Dで作ってカメラを横におくんじゃないか。
73 あたるの父(catv?) :2008/05/17(土) 00:38:32.64 ID:F8Y6j0pU03Dで作ってカメラを横におくんじゃないか。
格ゲー直撃世代だが、ガロウ伝説あたりで進歩しようのないジャンルだな
5年も持たないとだろうなと思ったものだが20年近くもよくもってるよ
77 碇ゲンドウ(栃木県) :2008/05/17(土) 00:39:50.90 ID:VgVUw8u305年も持たないとだろうなと思ったものだが20年近くもよくもってるよ
いつまでもゲーセンにこだわるのが良くない
ネット対戦にシフトしていった方がいい
お前らラグとかうるさいけど相手が居ないよりはずっとマシだろ
あるいはゲーセンでオンライン化とか
79 孫堅(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:41:34.57 ID:9okdPB1k0ネット対戦にシフトしていった方がいい
お前らラグとかうるさいけど相手が居ないよりはずっとマシだろ
あるいはゲーセンでオンライン化とか
>>77
今だとゲーセンでネット対戦なんか普通じゃね?
いやもうずっとゲーセンなんか行ってないけど。
84 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 00:45:11.79 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)今だとゲーセンでネット対戦なんか普通じゃね?
いやもうずっとゲーセンなんか行ってないけど。
わかってない奴多いんだけど、2D格闘ゲーの最高峰は
龍虎の拳2だから。
85 酒(埼玉県) :2008/05/17(土) 00:45:12.09 ID:yNd7SeFC0龍虎の拳2だから。
3D格ゲはおっぱいのみで
2Dはギルティとかつき姫なんちゃらとか
そんなのだけ残るんじゃないの
シューティングは東方だけ
87 チチロー(樺太) :2008/05/17(土) 00:46:19.64 ID:1AvP8DDhO2Dはギルティとかつき姫なんちゃらとか
そんなのだけ残るんじゃないの
シューティングは東方だけ
もうドッターが居ないんだよ
そんな面倒な仕事する奴がどこに居る
88 マスオ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:47:24.44 ID:QcTU7RRN0そんな面倒な仕事する奴がどこに居る
負けるからやらないとかいうガキみたいな奴が増えたからだな
98 ジャムおじさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:02.19 ID:FeHGL5Vt0>>88
負けても楽しいのが良いゲームだよ
93 瀬戸豪三郎(西日本) :2008/05/17(土) 00:50:45.81 ID:tIYgYXEI0負けても楽しいのが良いゲームだよ
あと数年もすれば3Dキャラつかった2D格闘でも見劣りしなくなるんじゃないか
でもそれまで格ゲーが持つかどうか
105 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:53:53.57 ID:kwWDNraw0でもそれまで格ゲーが持つかどうか
>>93
っていうかなんでいちいち無理やり3D化するんだよ
普通にハイレゾのドットでギルティみたいなの造ってりゃいいのに
97 堺駿二(東京都) :2008/05/17(土) 00:51:45.56 ID:DyDVMDlS0っていうかなんでいちいち無理やり3D化するんだよ
普通にハイレゾのドットでギルティみたいなの造ってりゃいいのに
じゃんけんぽんみたいな、簡単な格ゲー出せばいいんじゃね?
101 ジャムおじさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:44.54 ID:FeHGL5Vt0>>97
プロレスゲームはそういうの多いよね
103 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:57.10 ID:sexUJMOt0プロレスゲームはそういうの多いよね
>>97
20枚ヤッピーしたときの興奮感は異常
104 西周(東京都) :2008/05/17(土) 00:53:25.54 ID:mCLUnHIa020枚ヤッピーしたときの興奮感は異常
最近、鉄拳6をやり始めた。
面白いのだが、上手いやつと対戦すると
空中に飛ばされて体力ゲージが半分くらい
減らされるのは何とかならないものか
俺みたいなへたくそにはきつすぎるお
115 とうさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:56:59.61 ID:ID0AxMkM0面白いのだが、上手いやつと対戦すると
空中に飛ばされて体力ゲージが半分くらい
減らされるのは何とかならないものか
俺みたいなへたくそにはきつすぎるお
>>104
3Dはバーチャが基礎を作ったけどあれが集金マシンだったからな。
1プレイ200円
リングアウト制採用
体力減りすぎ
CPU戦はタイムアタック
106 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:54:05.55 ID:VxfxiTBZ03Dはバーチャが基礎を作ったけどあれが集金マシンだったからな。
1プレイ200円
リングアウト制採用
体力減りすぎ
CPU戦はタイムアタック
今の格ゲーとかSTGはもう難しすぎて無理っていう感じの人いるじゃん
でもさ、RPGだってボスに勝てないとレベルを上げたりするわけじゃん
格ゲーSTGだってレベルを上げるために練習しなければならない
アリアハンを出ていきなりバラモスと戦って勝てるわけがない
それを理解してほしい
でもレベルを上げようとしても雑魚がボストロールしか出てこないんだよね
116 競馬(長屋) :2008/05/17(土) 00:57:09.64 ID:9ZvNIV2J0でもさ、RPGだってボスに勝てないとレベルを上げたりするわけじゃん
格ゲーSTGだってレベルを上げるために練習しなければならない
アリアハンを出ていきなりバラモスと戦って勝てるわけがない
それを理解してほしい
でもレベルを上げようとしても雑魚がボストロールしか出てこないんだよね
>>106
金が無限にわいてくるなら練習してもいいよ
141 ビール(千葉県) :2008/05/17(土) 01:03:51.84 ID:3LqzqpUf0金が無限にわいてくるなら練習してもいいよ
>>116
金というか時間だよな
118 吉田君のお父さん(三重県) :2008/05/17(土) 00:57:35.12 ID:HotPtp6U0金というか時間だよな
>>106
そのレベル上げの作業が有料なのが駄目なんだよ
ゆとりのことも考えると廃れるのは必然だろ
121 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:58:53.28 ID:kwWDNraw0そのレベル上げの作業が有料なのが駄目なんだよ
ゆとりのことも考えると廃れるのは必然だろ
>>106
いや、どっちかっていうと
ザコがボストロールなのは秋葉クラスくらいで
地方だとスライムくらいなのしかいなくて逆に経験地が溜まらない
地方でも有名人集団はバラモスクラスだし
134 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 01:02:27.77 ID:VxfxiTBZ0いや、どっちかっていうと
ザコがボストロールなのは秋葉クラスくらいで
地方だとスライムくらいなのしかいなくて逆に経験地が溜まらない
地方でも有名人集団はバラモスクラスだし
>>121
さすがにそれはないだろ
地方パンピーはアリアハンにあばれざるぐらいじゃね
うまくエンカウントせずに心が折れなかった人がやっとロマリアに行けて
初心者狩りと対等以上になる
ぐらい
127 友蔵(ネブラスカ州) :2008/05/17(土) 01:00:11.79 ID:xd4xiuhwOさすがにそれはないだろ
地方パンピーはアリアハンにあばれざるぐらいじゃね
うまくエンカウントせずに心が折れなかった人がやっとロマリアに行けて
初心者狩りと対等以上になる
ぐらい
>>106
レベルアップ作業してると最終的にドラクエより高くつく。だからドラクエをやる。
138 碇ゲンドウ(栃木県) :2008/05/17(土) 01:02:35.92 ID:VgVUw8u30レベルアップ作業してると最終的にドラクエより高くつく。だからドラクエをやる。
専門板とか見ると 手軽なプレイ=厨プレイ みたいな雰囲気なんだよな
知識や技術が無いと逆に嫌われるみたいだ
139 海坊主(関西地方) :2008/05/17(土) 01:02:45.86 ID:WHYBB73V0知識や技術が無いと逆に嫌われるみたいだ
じゃあシムシティの格闘出せよ
148 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 01:05:18.35 ID:ANhWzzG/O>>139
ムチャばっかゆーな
140 競馬(東日本) :2008/05/17(土) 01:03:21.45 ID:wrm+ESjZ0ムチャばっかゆーな
人気シューティングの末路
http://www.p-guide.com/kisyu_info/s_twinbee/s_twinbee.html
人気音ゲーの末路
http://www.kpenet.jp/kpe_08_02bm_hp/kpe_08_02bm_top.html
人気格闘ゲームの末路
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/kof/
http://www1.megaegg.ne.jp/~create-0-stance/street-fighter-2.html
617 お父さん(静岡県) :2008/05/17(土) 21:19:58.52 ID:si5jjlkm0http://www.p-guide.com/kisyu_info/s_twinbee/s_twinbee.html
人気音ゲーの末路
http://www.kpenet.jp/kpe_08_02bm_hp/kpe_08_02bm_top.html
人気格闘ゲームの末路
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/kof/
http://www1.megaegg.ne.jp/~create-0-stance/street-fighter-2.html
>>140
あくまで個人的な考えだが
パチスロに出てくるようになったらそのゲームやアニメは本格的に終了だよな。
ソープ嬢になった芸能人のごとくまさに末路って感じ。
158 司馬宙(東京都) :2008/05/17(土) 01:10:19.67 ID:SgJozaQM0あくまで個人的な考えだが
パチスロに出てくるようになったらそのゲームやアニメは本格的に終了だよな。
ソープ嬢になった芸能人のごとくまさに末路って感じ。
コンボゲーになって俺は離れた
KOFぐらいで止めとけばよかったのに
178 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 01:15:28.01 ID:kwWDNraw0KOFぐらいで止めとけばよかったのに
>>158
KOFも十分すぎるほどアレだろうがw
大門とかあの明らかにダウンしてる状態からの投げはやる気なくすわw
184 牛魔王(京都府) :2008/05/17(土) 01:17:59.95 ID:L4RunSJa0KOFも十分すぎるほどアレだろうがw
大門とかあの明らかにダウンしてる状態からの投げはやる気なくすわw
格ゲーが廃れた廃れたってよく言うけど少ないながらもファンがいて
新作が作られ続けているんだから別に廃れてはいないだろ。
本当に廃れたと思うのは恋愛シミュ。あれは完全に恋愛ADVという名の
ビジュアルノベルに取って代わられたな。
189 東方厨(コネチカット州) :2008/05/17(土) 01:22:23.76 ID:+FqJKZokO新作が作られ続けているんだから別に廃れてはいないだろ。
本当に廃れたと思うのは恋愛シミュ。あれは完全に恋愛ADVという名の
ビジュアルノベルに取って代わられたな。
>>184
と言うことはやはり今こそジャス学だな
191 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:22:49.01 ID:OMFfbo6v0と言うことはやはり今こそジャス学だな
なんでお前らは鉄拳とかソウルキャリバーとか3D格闘に見向きもしないの?
なぜ時代に合わせて進化しようとしないの?
193 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 01:23:43.48 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)なぜ時代に合わせて進化しようとしないの?
>>191
3Dになっちゃうともう、普通に格闘技習った方がいいような気がしてくるんだよな。
194 山田よしお(大阪府) :2008/05/17(土) 01:23:54.43 ID:IYpltMEV03Dになっちゃうともう、普通に格闘技習った方がいいような気がしてくるんだよな。
>>191
格ゲ好きなら普通に両方やるよ
195 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:23:57.34 ID:rWS85W4N0格ゲ好きなら普通に両方やるよ
>>191
平八&御剣最強ゲーですね、わかりm
205 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 01:27:43.72 ID:sexUJMOt0平八&御剣最強ゲーですね、わかりm
>>191
なんでゲームに合わせないといけないの?
俺は楽しみたいだけであって、最新ゲームがやりたいわけじゃないも
200 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 01:26:01.79 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)なんでゲームに合わせないといけないの?
俺は楽しみたいだけであって、最新ゲームがやりたいわけじゃないも
3Dになるともう、現実世界と大した変わらないから。
FPSとかもそうなんだよ。想像力を掻き立てられないんだよ。
208 牛魔王(京都府) :2008/05/17(土) 01:27:56.69 ID:L4RunSJa0FPSとかもそうなんだよ。想像力を掻き立てられないんだよ。
>>200
道理で3Dエロゲが流行らない訳だ。
222 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:38:06.26 ID:OMFfbo6v0道理で3Dエロゲが流行らない訳だ。
>>200
いつまでもカキーン ボコボカバキドッカーンみたいな演出に酔いしれてるんじゃねえよw
3D格ゲーこそ、お前らが求めている読みあい刺しあいを一番色濃く受け継いでいるというのに
224 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:39:55.23 ID:rWS85W4N0いつまでもカキーン ボコボカバキドッカーンみたいな演出に酔いしれてるんじゃねえよw
3D格ゲーこそ、お前らが求めている読みあい刺しあいを一番色濃く受け継いでいるというのに
>>222
>読みあい刺しあいを一番色濃く
いや、キャリバーは流石に嘘だと思います。
腹刺されたりしても全然平気じゃんw御剣や船長の打撃投げとか
234 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:43:50.97 ID:OMFfbo6v0>読みあい刺しあいを一番色濃く
いや、キャリバーは流石に嘘だと思います。
腹刺されたりしても全然平気じゃんw御剣や船長の打撃投げとか
>>224
>腹刺されたりしても全然平気
そういうことを言ってるんじゃねえよw
だったら体力ゲージがある時点でアウトじゃん
もっと格闘ゲームの本来の面白さ
なんというか自分の勘で闘って勝つみたいなことができるんだよ
240 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:47:55.24 ID:rWS85W4N0>腹刺されたりしても全然平気
そういうことを言ってるんじゃねえよw
だったら体力ゲージがある時点でアウトじゃん
もっと格闘ゲームの本来の面白さ
なんというか自分の勘で闘って勝つみたいなことができるんだよ
>>234
あ、やっぱり。スマソw
勘…かぁ、俺はどっちもフレーム調査ゲーみたいな印象しかないんだよねぇ。
○○ガード後には××で反確、コンボで△△まで確定〜起き攻めだとか
○○はガードされてもNフレーム有利だとか
253 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:51:45.04 ID:OMFfbo6v0あ、やっぱり。スマソw
勘…かぁ、俺はどっちもフレーム調査ゲーみたいな印象しかないんだよねぇ。
○○ガード後には××で反確、コンボで△△まで確定〜起き攻めだとか
○○はガードされてもNフレーム有利だとか
>>240
しかし
そういう細かいところを熟知してる相手にすら
「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある
これが格闘ゲームの対戦を楽しむために重要なのだよ
266 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:56:18.79 ID:rWS85W4N0しかし
そういう細かいところを熟知してる相手にすら
「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある
これが格闘ゲームの対戦を楽しむために重要なのだよ
>>253
レバガチャについては…う〜んどうなんだろ、勝てるのかなw
キャリバーのガードインパクトシステムはいいと思う。
逆にそれ誘って、そこにデカいの叩き込んだりとか熱い。
277 宇多田照實(長屋) :2008/05/17(土) 02:01:32.75 ID:i1aWs7VS0レバガチャについては…う〜んどうなんだろ、勝てるのかなw
キャリバーのガードインパクトシステムはいいと思う。
逆にそれ誘って、そこにデカいの叩き込んだりとか熱い。
>>253
素人を引き寄せるためには必要だけど、
引き寄せて定着させるには邪魔になるよそれ
いくら練習して上手くなっても、素人に偶然負けるような仕様じゃ
馬鹿らしくてやめる奴続出だからな
283 岩田鉄五郎(静岡県) :2008/05/17(土) 02:03:56.34 ID:39BYernj0素人を引き寄せるためには必要だけど、
引き寄せて定着させるには邪魔になるよそれ
いくら練習して上手くなっても、素人に偶然負けるような仕様じゃ
馬鹿らしくてやめる奴続出だからな
>>253
素人のパイにPPPPPPPPPだけで負けた思い出
230 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 01:42:09.29 ID:kwWDNraw0素人のパイにPPPPPPPPPだけで負けた思い出
>>222
3Dと2Dじゃアクションが違いすぎるだろ
一概には言えんぞ
276 宮本茂(富山県) :2008/05/17(土) 02:01:24.19 ID:ba491iTe03Dと2Dじゃアクションが違いすぎるだろ
一概には言えんぞ
で、今から格ゲー始めるならどれがいいの?
281 ネスのパパ(兵庫県) :2008/05/17(土) 02:02:12.93 ID:/a3tUp8w0>>276
私立ジャスティス学園 熱血青春日記2
288 ダーレイアラビアン(東京都) :2008/05/17(土) 02:06:02.62 ID:nD9XklNj0私立ジャスティス学園 熱血青春日記2
仮に格闘ゲームに興味がある友人が出来たとする
何を一番最初にやらせる?
290 ジャムおじさん(東京都) :2008/05/17(土) 02:08:36.82 ID:aNlWc8Dd0何を一番最初にやらせる?
>>288
3rd
292 宇多田照實(長屋) :2008/05/17(土) 02:08:41.78 ID:i1aWs7VS03rd
>>288
その友人が
キモオタだったらアルカナやメルブラやギルティ
わりと普通だったらバーチャや鉄拳やKOF
懐古気味ゲーオタだったら3rd
293 宮本茂(富山県) :2008/05/17(土) 02:08:46.06 ID:ba491iTe0その友人が
キモオタだったらアルカナやメルブラやギルティ
わりと普通だったらバーチャや鉄拳やKOF
懐古気味ゲーオタだったら3rd
>>288
スパ2x
スパ2x
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その内ドット打ち2Dが全てセルシェード3Dになったりするんだろうか
ゲームでガチンコwwキメェwww
連ジは名作だった
それでも初心者はフルボッコだったけどな
それでも初心者はフルボッコだったけどな
まぁ今思えばなんであんなに流行ってたのかよくわからん
おもうに、既に「練習して上達しながらゲームを攻略していく」
というシステム自体が時代遅れなんだと思う
手軽に楽しめるもの、もしくはスーパーマリオレベルに
「死んでも繰り返して挑戦するという作業を楽しめる」
ゲームでなければ、ゲーム上達のために練習するという作業自体が
ニーズにあってないのではないかと。
必死こいてゲームをうまくなろうという層がもうオタクにしかいないんだから
どうやったって格ゲオタと一般人の間は埋まらないでしょ
というシステム自体が時代遅れなんだと思う
手軽に楽しめるもの、もしくはスーパーマリオレベルに
「死んでも繰り返して挑戦するという作業を楽しめる」
ゲームでなければ、ゲーム上達のために練習するという作業自体が
ニーズにあってないのではないかと。
必死こいてゲームをうまくなろうという層がもうオタクにしかいないんだから
どうやったって格ゲオタと一般人の間は埋まらないでしょ
スト2春麗の百烈キックの威力は異常
スト2ターボあたりまでは読み合いの要素が強くて緊張感があってよかた
キャラの性能差を読みでカバーできた
要素が増えると練習量がすべてになってくるからなぁ
キャラの性能差を読みでカバーできた
要素が増えると練習量がすべてになってくるからなぁ
5年じゃなくなることは無いだろ
自分よりちょっとだけ強いか弱い奴としか当たらないような
すごいからくりを誰か発明してくれ。
そしたらやる。
初プレイでインストカード見ながらぼちぼち操作してる対面に
ヲタッぽいのが乱入してきて隠しキャラ出されて5秒で轟沈したのもいい思い出。
すごいからくりを誰か発明してくれ。
そしたらやる。
初プレイでインストカード見ながらぼちぼち操作してる対面に
ヲタッぽいのが乱入してきて隠しキャラ出されて5秒で轟沈したのもいい思い出。
QMAみたいにCPUと練習(skip可)のあとに同レベルくらいの人と
マッチングとかならやるかもしれない
マッチングとかならやるかもしれない
向かい合わせの対戦台(乱入禁止設定不可)のせいで初心者が手を出せなくなったからな。
リーマン戦法「ずんずん教」が懐かしい。
勝てなくなったら金を落とさないわなぁ〜
>>23みたいな酷いのは無くせよ、いい加減。
ホント最近のは調整あま過ぎ。
勝てなくなったら金を落とさないわなぁ〜
>>23みたいな酷いのは無くせよ、いい加減。
ホント最近のは調整あま過ぎ。
>184
kimikiss …… ごめんなんでもない
kimikiss …… ごめんなんでもない
連打のしすぎでコントローラーが壊れてしまう事もあるので、注意しましょう!!!
BASARAとか調整どころか売る気すら感じられんしなあ
数はあるけど結局今年の新作はハズレばっか
数はあるけど結局今年の新作はハズレばっか
メルブラ半年ほどやってたキモオタだけどそれ以上はもたなかった。
やっぱレベル差ある人間とやるのがつらい。
弱すぎても強すぎても糞ゲーになるし。
自分は稼動とほぼ同時だったからまだマシだったろうけど途中からじゃ入り込む余地なんて無いと思うわ。
しかしちょうどいい相手が見つかったときの楽しさは異常。
2〜3時間あっという間にたっていく。
やっぱレベル差ある人間とやるのがつらい。
弱すぎても強すぎても糞ゲーになるし。
自分は稼動とほぼ同時だったからまだマシだったろうけど途中からじゃ入り込む余地なんて無いと思うわ。
しかしちょうどいい相手が見つかったときの楽しさは異常。
2〜3時間あっという間にたっていく。
昔はパワーストーン2がゲーセンにあってだな...
ヴィジュアルメモリー差し込んでプレイした記憶が何回かあるわ。
すぐ消え失せてしまったが
ていうかマーヴルvsカプコンを出すべき
ヴィジュアルメモリー差し込んでプレイした記憶が何回かあるわ。
すぐ消え失せてしまったが
ていうかマーヴルvsカプコンを出すべき
対戦台が50円で練習台が100円っていう良心的なゲーセンがあるのは知ってる。
2Dにこだわるのはいいが、ドットにこだわるのはもう不可能。
普通にアニメーションとかでいいよ。
普通にアニメーションとかでいいよ。
乱入される → 一発食らう → 浮く → あれよあれよという間に瀕死
起き上がろうとした所でもう1コンボ → 勝負付いてるのに更にコンボ
二度とやるかよ、こんなもんw
起き上がろうとした所でもう1コンボ → 勝負付いてるのに更にコンボ
二度とやるかよ、こんなもんw
>>281
そこは燃えジャスだろう
つーかさっさと続編だしてみんな卒業させろよ
そこは燃えジャスだろう
つーかさっさと続編だしてみんな卒業させろよ
メルブラ楽しいよ。
コンボゲーと言われがちだけど、いろいろと調節されてて、ハメ技みたいなのが無い。
それでも、初心者はフルボッコ。
コンボゲーと言われがちだけど、いろいろと調節されてて、ハメ技みたいなのが無い。
それでも、初心者はフルボッコ。
連ジは宇宙戦が楽しくて「いかにもガンダム」だったのになんでなくなってしまったんだ
ビーマニ変わりすぎ
ドットは悲しいが無理だろうね。労力に見合わなくなってきたんだろうし
しかしアークは何で同じゲームしか作れないんだか
しかしアークは何で同じゲームしか作れないんだか
アンケートでも挙がってるブシドーブレードはかなり異色で叩かれることも多いけど格闘のコンボとかが苦手な俺はかなりハマッたな。つーか今でもやってるw
>>1022
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
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自分と同レベルの対戦相手がすぐに見つかる仕様になれば、また流行るんじゃないかな?
それには今を遥かに上回るネットワークの品質向上が必須だろうが。
それには今を遥かに上回るネットワークの品質向上が必須だろうが。
MUGENとかあるし、もう商業作品の存在意義があまり無いんじゃない?
3Dは体力の減りが激しすぎだろ
1コンボで半分減るとかコンボゲーでもあるまいし
1コンボで半分減るとかコンボゲーでもあるまいし
ジョジョ早くでねぇかなぁ…
コンボゲーは萎える、GGやメルブラのコンボは食らっててイライラする
なんで超必でもないのに20ヒット越えるんだよクソが本当にやめてくれ
なんで超必でもないのに20ヒット越えるんだよクソが本当にやめてくれ
コンボがいやならブシドーブレードやれ
すいません、ギルティガチでやり込んでて本当にすいません。
初心者同士なら、対戦してそこそこ良い勝負できるなら何でもいいんじゃないかと
1時間遊んで基本システムの半分ほど使いこなせるゲームが理想的
スト2って本当に優秀だったんだなと思う
1時間遊んで基本システムの半分ほど使いこなせるゲームが理想的
スト2って本当に優秀だったんだなと思う
ブシドーブレードはちょっと行き過ぎだと思ったら
サムスピ、真サムスピあたりはオススメ、それ以降は微妙
サムスピ、真サムスピあたりはオススメ、それ以降は微妙
とりあえず梅原に復帰してほしい
格ゲーっていうか鉄拳はなぁ・・・
試しにやってみようと思ったら10分で1000円飛んだ。
ゲーセンとしてはこの位の回転率無いと駄目だろうが、
楽しめるレベルまで育つのに幾らかかるのかと。
2D格闘はKOF12に期待。アレも滑ったらスレタイ通りになりそうだよな
試しにやってみようと思ったら10分で1000円飛んだ。
ゲーセンとしてはこの位の回転率無いと駄目だろうが、
楽しめるレベルまで育つのに幾らかかるのかと。
2D格闘はKOF12に期待。アレも滑ったらスレタイ通りになりそうだよな
俺は自分でどうやったらコンボが繋がっていくのを発見していくのも一つの楽しみ方だと思ってるわw
新しいコンボ発見するのも楽しいぜ。
スレイヤー最高!
新しいコンボ発見するのも楽しいぜ。
スレイヤー最高!
強くならなきゃ面白くないのに、そのためにはゲーセンいって金貢がないといけないし、
しかも、強い人と当たれば練習どころじゃなくてフルボッコで終了ってのが痛すぎ。
しかも、強い人と当たれば練習どころじゃなくてフルボッコで終了ってのが痛すぎ。
激闘忍者大戦くらい簡略化した格ゲーが1個くらいACで動いてみても面白いと思う。
楽天は格ゲーちゃう
旧タンは独りバーチャやってるが
旧タンは独りバーチャやってるが
連ジは50年戦える
餓狼伝はかなり良げー。餓狼伝説じゃないぞ。
まあ、アーケード化したとしてもはやらないと思うけど・・・
ブリキっていう挌ゲーは面白かったなぁ。
まあ、アーケード化したとしてもはやらないと思うけど・・・
ブリキっていう挌ゲーは面白かったなぁ。
STGのバサラはいいゲーム
パチンコになったらアニメやゲームは風俗嬢と同じて
スト2もKOFも鉄拳、バーチャまでパチやらスロなってるし
マクロスFに至っては制作会社がSANKYOの傘下で
最初からパチ前提アニメなんだが
スト2もKOFも鉄拳、バーチャまでパチやらスロなってるし
マクロスFに至っては制作会社がSANKYOの傘下で
最初からパチ前提アニメなんだが
餓狼伝は良ゲー
って書こうとしたらもう書かれてた
アレはキャラゲーとしても格ゲーとしても最高の出来だと思う
何度脳汁出したか
って書こうとしたらもう書かれてた
アレはキャラゲーとしても格ゲーとしても最高の出来だと思う
何度脳汁出したか
ゲーセンで練習は金かかる
↓
家庭用買って練習する
↓
コントローラーに慣れてしまう…orz
っていうのが俺以外にもいる気がするw
だからゲーセンでもプレステのコントローラー使えるようにすれば
割とみんな行くようになるんじゃねーかな
と初心者がぼやいてます
↓
家庭用買って練習する
↓
コントローラーに慣れてしまう…orz
っていうのが俺以外にもいる気がするw
だからゲーセンでもプレステのコントローラー使えるようにすれば
割とみんな行くようになるんじゃねーかな
と初心者がぼやいてます
終わってるジャンルと言いつつ遊ぶのが楽しいわけで……
文句を言いつつ細々と遊んでいけたら良いねぇ
文句を言いつつ細々と遊んでいけたら良いねぇ
残念ながら3D格闘ゲーも既にコンボゲーに成り下がりました
鉄拳6観察してたらわかるよ
1回のコンボでがっつりゲージ減らされるし、
ダウン後も2回くらい追い討ちかけたりするし、
初心者では到底手出しできん
鉄拳6観察してたらわかるよ
1回のコンボでがっつりゲージ減らされるし、
ダウン後も2回くらい追い討ちかけたりするし、
初心者では到底手出しできん
もうおまえらブシドーブレードだけやってろよ…
米5
そもそも練習させて貰えないんだけど
すぐ乱入されて訳が分からんまま殺される
そもそも練習させて貰えないんだけど
すぐ乱入されて訳が分からんまま殺される
ギルティももうとっくに格ゲー離脱してるしな
>>1048
コントロールレバーくらい買えよw
俺はSTGだとレバーじゃないと絶対駄目だな。
格ゲーはどっちでも何とかなるが、どちらかと言うとレバーじゃないとコマンド精度が落ちる。
ま、ゲーセンでやる必要ないからレバーは要らないかも知れないけどねw
コントロールレバーくらい買えよw
俺はSTGだとレバーじゃないと絶対駄目だな。
格ゲーはどっちでも何とかなるが、どちらかと言うとレバーじゃないとコマンド精度が落ちる。
ま、ゲーセンでやる必要ないからレバーは要らないかも知れないけどねw
ジャス学は好きで無茶苦茶やってたよ
アーケードモードの方はまったくやってないがな
あきらかわいいよあきら
アーケードモードの方はまったくやってないがな
あきらかわいいよあきら
マニアが初心者をボコてのは昔から同じ。
ゲームシステムの無駄な複雑化とクソみたいなコンボゲーで初心者が取っつきにくくなったということ。
ゲームシステムの無駄な複雑化とクソみたいなコンボゲーで初心者が取っつきにくくなったということ。
以前も同じようなスレ取り上げてなかったか?
ゲームジャンルの一つなんだからなくならないんじゃね? とりあえず冬にはブレイブルー出るからそれで3年はもつな
ゲームジャンルの一つなんだからなくならないんじゃね? とりあえず冬にはブレイブルー出るからそれで3年はもつな
ここまでDOAなし
格闘ゲームってスト2でブレイクしたんだよな。
小学生の頃、毎日SFCでやりまくってたし
今でもひっぱりだしてやってるぞ。
小学生の頃、毎日SFCでやりまくってたし
今でもひっぱりだしてやってるぞ。
ひさびさブシドーブレードやってみようかなー…
格闘ゲームじゃないけど
ちょっと前まで、SFCのファイナルファイトをやり倒してた。
対人しない俺にとって格闘ゲームは一種のアクションRPGだね。
ちょっと前まで、SFCのファイナルファイトをやり倒してた。
対人しない俺にとって格闘ゲームは一種のアクションRPGだね。
スト2の強パンチの音が好き
正直一度最近の格ゲーに慣れてしまうと
簡略化されすぎたゲームなんてやる気おきんよ。
結局今のコアな格ゲーマーと初心者を同居させることなんて不可能
簡略化されすぎたゲームなんてやる気おきんよ。
結局今のコアな格ゲーマーと初心者を同居させることなんて不可能
そういや昔のサムスピは大斬りがクリーンヒットすると8割くらい持ってかれたと聞いたことがある。
スレタイ読んで「ギルティやアルカナが3Dになるのか」と
真っ先に思ってしまった。
3Dのポチョムキンやこのはとか見たいような見たくないような…。
真っ先に思ってしまった。
3Dのポチョムキンやこのはとか見たいような見たくないような…。
初代サムスピ大味すぎだったな
覇王丸大切りが1発で半分
シャルの中突きだけ手も出せず負ける
右京強すぎ
真になって少しマシになったがそれでもあれはなぁ
SNKバランス調整サボりすぎ
やっぱバランスよかったのはスト2ダッシュ以降か
初代は星→星コンボ山盛りだし小技連打で2/3持ってかれたり泣けた
覇王丸大切りが1発で半分
シャルの中突きだけ手も出せず負ける
右京強すぎ
真になって少しマシになったがそれでもあれはなぁ
SNKバランス調整サボりすぎ
やっぱバランスよかったのはスト2ダッシュ以降か
初代は星→星コンボ山盛りだし小技連打で2/3持ってかれたり泣けた
いや実際ブシドー面白いぜ?
ゲーセンであのルールで出されても困るが
ゲーセンであのルールで出されても困るが
アイマスみたいなアニメ調の3D格ゲーにすれば、ヲタが飛びつくんじゃね?
音ゲー=難易度インフレと言われているが、最高難易度クラスは5年くらい前の曲。曲によって3段階難易度で初心者曲は毎回ある。
シューティング=最近のSTGは難しすぎるというやつは、アケ版グラ靴鬟廛譽い靴燭海箸覆い罎箸蝓Eたり判定矮小、ボム即無敵で難易度は減少。真ボスクラスは別。
格ゲー=理解不能。
シューティング=最近のSTGは難しすぎるというやつは、アケ版グラ靴鬟廛譽い靴燭海箸覆い罎箸蝓Eたり判定矮小、ボム即無敵で難易度は減少。真ボスクラスは別。
格ゲー=理解不能。
キモオタが乱入して圧倒的に負けて楽しいなんて言えるかよ
キモオタが乱入して圧倒的にボコボコ負けて楽しいなんて言えるかよ
要するに初心者にはあすか120%を推せって事。
アカツキ電光戦記は初心者でも結構できるんじゃない?
GGXとかは出た当時誰でも簡単にコンボって感じだったのにな
ブシドーを知っている奴がいることに驚いた
ブシドーブレードみたいな変則型が格ゲーに分類されるなら
スマブラやパワーストーンも格ゲーに入るの?
スマブラやパワーストーンも格ゲーに入るの?
いまだに5年前のゲームが面白いんだけど...実はゲームのことよく知らないんだろう
「格闘ゲームは一種のアクションRPG」発言は
某格闘ゲームポータルサイトの管理人さんのパクリでした。
ごめんなさい。もうしません。
某格闘ゲームポータルサイトの管理人さんのパクリでした。
ごめんなさい。もうしません。
ギルティ好きな俺涙目ww
でも3rdもKOFもやるぜ。
ゲーセンでコイン入れたときに「乱入を許可しますか?」って聞いてくれりゃいいんだ。回転とかを考えなければ。
でも3rdもKOFもやるぜ。
ゲーセンでコイン入れたときに「乱入を許可しますか?」って聞いてくれりゃいいんだ。回転とかを考えなければ。
>>253
>「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある
レバカチャザンギでボス戦までいけたのはいい思い出w
>「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある
レバカチャザンギでボス戦までいけたのはいい思い出w