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  • 編集元:ニュース速報板より「あと5年もしたら2D格闘ゲームとか無くなってそうだよな

    1 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:14:40.59 ID:E3+Quu/c0 ?PLT(12000) ポイント特典
     『戦国BASARA』シリーズの武将たちが、1対1の戦いをくり広げる2D対戦格闘アクションゲーム『戦国BASARA X(クロス)』。

    これまで伊達政宗やお市など、10人の武将の参戦が判明していたが、さらにふたりの武将の参戦が決定。シリーズおなじみの片倉小十郎と竹中半兵衛だ。『戦国BASARA X(クロス)』では、どんな戦いを見せてくれるのだろうか?

     プレイステーション2版の『戦国BASARA X(クロス)』では、"簡単コマンドモード"が選択できるようになっている。キャラクター選択時に"簡単"を選択すると、あらかじめコントローラーのボタンに必殺技やBASARA技が振り分けられた状態でゲームを始めることが可能だ。コマンド入力をせずに、ボタンひとつで強力な技が出せるのは、まさに『戦国BASARA』ならでは。なお、振り分けは自由にカスタマイズが可能。

    http://www.famitsu.com/game/coming/1215267_1407.html

  • 17 働き盛り(福岡県) :2008/05/17(土) 00:19:43.38 ID:2huSZw090
    最近は格闘>FPSの流れ

    25 黒板五郎(福島県) :2008/05/17(土) 00:22:28.67 ID:14QGf85a0
    >>17
    ねぇよwwwww

    20 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:20:39.28 ID:sexUJMOt0
    KOFの98リメイクが意外と良かった
    あれで完成系だと思う
    これ以上進化する部分がない

    34 秋月郁(静岡県) :2008/05/17(土) 00:24:33.48 ID:CfQAMEfg0
    >>20


    あれクラウザー専用ゲームじゃないか

    22 藤原文太(福岡県) :2008/05/17(土) 00:21:41.31 ID:jGc1Ijww0
    そんな余裕があるならさ、
    北斗にシュウとアミバ追加してくれよ・・・(´;ω;`)

    23 ハイドン(愛知県) :2008/05/17(土) 00:21:57.12 ID:N67wOUWG0
    大丈夫。カプコンは撤退しても、
    ちゃんと後継者が作り続けているから。2Dは不滅。


    30 目玉のおやじ(北海道) :2008/05/17(土) 00:23:53.94 ID:TN2VZdvf0
    >>23
    これはひどい

    46 ジョージ・ワシントン(岡山県) :2008/05/17(土) 00:28:14.19 ID:dUPFBMZQ0
    >>23
    北斗よりマシだな

    66 デットマール・クラマー(長屋) :2008/05/17(土) 00:35:23.54 ID:JLEpkmFo0
    >>23
    これは酷いwwwwww

    24 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:22:28.44 ID:VxfxiTBZ0
    そういわれてもう5年は経っている
    STGは10年ぐらい経っている

    28 毛利小五郎(東京都) :2008/05/17(土) 00:23:13.97 ID:KNCi2fVv0
    ていうかいきなり格闘ゲームが廃れた原因って何だったんだろう
    一種のバブルか?

    33 鴨川友朗 :2008/05/17(土) 00:24:30.14 ID:g60e0pyr0
    >>28
    初心者お断り
    あとゲーム環境の多様化

    39 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:26:21.95 ID:sexUJMOt0
    >>28
    キモオタが乱入して初心者ボコボコ → 一般人「つまんね」 → そしてキモオタしかいなくなる
    音ゲーもシューティングも同じじゃん

    41 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:26:55.10 ID:VxfxiTBZ0
    >>39
    音ゲーやSTGに乱入機能はないよ

    40 黒板五郎(福島県) :2008/05/17(土) 00:26:41.09 ID:14QGf85a0
    >>28
    3Dのゲームが出ちゃったからじゃね。
    格ゲーは基本2Dだし。

    352 ゴドルフィンアラビアン(埼玉県) :2008/05/17(土) 03:01:58.18 ID:7NXPuJ1N0
    >>28
    初心者置いてけぼりでシステムをどんどん複雑にしていったら、廃人以外誰もやらなくなった。

    37 とうさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:26:17.70 ID:ID0AxMkM0
    SNKがこれからはハイパーネオジオ64の時代!3DもOK
    ってやったのに結局ネオジオに逆戻りw

    38 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:26:18.58 ID:E3+Quu/c0
    KOF94からやってる人は今いくつぐらいになるんだ
    そろそろ引退するべき

    43 夜神総一郎(樺太) :2008/05/17(土) 00:27:07.18 ID:vtXCjENKO
    いまだに3rdが現役なんで
    もう10年ぐらい稼働してそうだから最近始めた
    ゲーセンは達人ばかりだけど、
    結構俺みたいなのもいて楽しめるよ
    ちなみに4はおもしろくなかった

    47 銭形のとっつぁん(アラバマ州) :2008/05/17(土) 00:29:08.50 ID:E3+Quu/c0
    近所のゲーセンの格ゲーヲタは3rd カプエス2 KOF98がメインで最近出た格ゲーなんて
    誰もやってないぞ

    53 吉田君のお父さん(三重県) :2008/05/17(土) 00:30:52.80 ID:HotPtp6U0
    STGは初心者がやるには難易度が高すぎるだろう
    家庭用ならまだしも1プレイ100円じゃマゾ過ぎる

    55 競馬(東日本) :2008/05/17(土) 00:31:35.66 ID:wrm+ESjZ0
    弱 中 強 必殺技 レバー後ろでガード。  ←100円入れて、これだけ覚えればOK

        ↓ 10年後

    P / K / S / HS / D 
    殺界/一撃必殺技 カオスゲージ 覚醒必殺技 CRASH技 GAMBLE反撃 
    ガトリングコンビネーション ダストアタック デッドアングルガードアタック
    フォルトレスディフェンス チャージ/チャージレベル 
    あとロマンキャンセルとかサイクバーストとかだっけ?

    100円入れて、↑これだけ覚えればOK。



    さてどっち遊ぶ?

    58 海坊主(大阪府) :2008/05/17(土) 00:32:42.92 ID:z3Jr27gg0
    餓狼伝みたいな感じのゲーム作れよ
    餓狼伝説じゃねーぞ

    63 高山良策(大阪府) :2008/05/17(土) 00:34:48.47 ID:VvL4zh400
    結局一番面白い2D格ゲーってどれ?

    81 安倍晋太郎(栃木県) :2008/05/17(土) 00:43:23.74 ID:W679OI9w0
    >>63
    スト2

    89 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:49:00.04 ID:sexUJMOt0
    >>81
    スト2の台って隅っこの方に1台あったりするけど、埋まってることが多い
    スト2とKOF98だけで10年は戦える

    65 海坊主(関西地方) :2008/05/17(土) 00:35:12.92 ID:WHYBB73V0
    じゃあグラディウスの格闘出せよ

    92 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 00:50:31.18 ID:ANhWzzG/O
    >>65
    考えるからなにかヒントくれ

    109 北野豊吉(福岡県) :2008/05/17(土) 00:55:59.26 ID:va0OImtB0
    >>92
    オプションで分身

    124 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 00:59:22.93 ID:ANhWzzG/O
    >>109
    あー、自機はアヌビスのビックバイパーでもいいのか?
    飛行形態じゃ戦えないだろ?

    364 前島密(西日本) :2008/05/17(土) 03:33:39.52 ID:f2qxmbQt0
    >>124
    少なくともアヌビスの対戦ではビックバイパー最強だったが

    71 コルド大王(千葉県) :2008/05/17(土) 00:37:07.12 ID:9E71WcNg0
    いちいちドット絵描くのめんどくさそうだし、
    3Dで作ってカメラを横におくんじゃないか。

    73 あたるの父(catv?) :2008/05/17(土) 00:38:32.64 ID:F8Y6j0pU0
    格ゲー直撃世代だが、ガロウ伝説あたりで進歩しようのないジャンルだな
    5年も持たないとだろうなと思ったものだが20年近くもよくもってるよ

    77 碇ゲンドウ(栃木県) :2008/05/17(土) 00:39:50.90 ID:VgVUw8u30
    いつまでもゲーセンにこだわるのが良くない
    ネット対戦にシフトしていった方がいい
    お前らラグとかうるさいけど相手が居ないよりはずっとマシだろ
    あるいはゲーセンでオンライン化とか

    79 孫堅(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:41:34.57 ID:9okdPB1k0
    >>77
    今だとゲーセンでネット対戦なんか普通じゃね?

    いやもうずっとゲーセンなんか行ってないけど。

    84 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 00:45:11.79 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)
    わかってない奴多いんだけど、2D格闘ゲーの最高峰は
    龍虎の拳2だから。

    85 酒(埼玉県) :2008/05/17(土) 00:45:12.09 ID:yNd7SeFC0
    3D格ゲはおっぱいのみで
    2Dはギルティとかつき姫なんちゃらとか
    そんなのだけ残るんじゃないの

    シューティングは東方だけ

    87 チチロー(樺太) :2008/05/17(土) 00:46:19.64 ID:1AvP8DDhO
    もうドッターが居ないんだよ
    そんな面倒な仕事する奴がどこに居る

    88 マスオ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:47:24.44 ID:QcTU7RRN0
    負けるからやらないとかいうガキみたいな奴が増えたからだな

    98 ジャムおじさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:02.19 ID:FeHGL5Vt0
    >>88
    負けても楽しいのが良いゲームだよ

    93 瀬戸豪三郎(西日本) :2008/05/17(土) 00:50:45.81 ID:tIYgYXEI0
    あと数年もすれば3Dキャラつかった2D格闘でも見劣りしなくなるんじゃないか
    でもそれまで格ゲーが持つかどうか

    105 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:53:53.57 ID:kwWDNraw0
    >>93
    っていうかなんでいちいち無理やり3D化するんだよ
    普通にハイレゾのドットでギルティみたいなの造ってりゃいいのに

    97 堺駿二(東京都) :2008/05/17(土) 00:51:45.56 ID:DyDVMDlS0
    じゃんけんぽんみたいな、簡単な格ゲー出せばいいんじゃね?

    101 ジャムおじさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:44.54 ID:FeHGL5Vt0
    >>97
    プロレスゲームはそういうの多いよね

    103 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 00:52:57.10 ID:sexUJMOt0
    >>97
    20枚ヤッピーしたときの興奮感は異常

    104 西周(東京都) :2008/05/17(土) 00:53:25.54 ID:mCLUnHIa0
    最近、鉄拳6をやり始めた。
    面白いのだが、上手いやつと対戦すると
    空中に飛ばされて体力ゲージが半分くらい
    減らされるのは何とかならないものか
    俺みたいなへたくそにはきつすぎるお

    115 とうさん(dion軍) :2008/05/17(土) 00:56:59.61 ID:ID0AxMkM0
    >>104
    3Dはバーチャが基礎を作ったけどあれが集金マシンだったからな。
    1プレイ200円
    リングアウト制採用
    体力減りすぎ
    CPU戦はタイムアタック

    106 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 00:54:05.55 ID:VxfxiTBZ0
    今の格ゲーとかSTGはもう難しすぎて無理っていう感じの人いるじゃん
    でもさ、RPGだってボスに勝てないとレベルを上げたりするわけじゃん
    格ゲーSTGだってレベルを上げるために練習しなければならない
    アリアハンを出ていきなりバラモスと戦って勝てるわけがない
    それを理解してほしい

    でもレベルを上げようとしても雑魚がボストロールしか出てこないんだよね

    116 競馬(長屋) :2008/05/17(土) 00:57:09.64 ID:9ZvNIV2J0
    >>106
    金が無限にわいてくるなら練習してもいいよ

    141 ビール(千葉県) :2008/05/17(土) 01:03:51.84 ID:3LqzqpUf0
    >>116
    金というか時間だよな

    118 吉田君のお父さん(三重県) :2008/05/17(土) 00:57:35.12 ID:HotPtp6U0
    >>106
    そのレベル上げの作業が有料なのが駄目なんだよ
    ゆとりのことも考えると廃れるのは必然だろ

    121 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 00:58:53.28 ID:kwWDNraw0
    >>106
    いや、どっちかっていうと
    ザコがボストロールなのは秋葉クラスくらいで
    地方だとスライムくらいなのしかいなくて逆に経験地が溜まらない
    地方でも有名人集団はバラモスクラスだし

    134 靴下(徳島県) :2008/05/17(土) 01:02:27.77 ID:VxfxiTBZ0
    >>121
    さすがにそれはないだろ
    地方パンピーはアリアハンにあばれざるぐらいじゃね
    うまくエンカウントせずに心が折れなかった人がやっとロマリアに行けて
    初心者狩りと対等以上になる
    ぐらい

    127 友蔵(ネブラスカ州) :2008/05/17(土) 01:00:11.79 ID:xd4xiuhwO
    >>106
    レベルアップ作業してると最終的にドラクエより高くつく。だからドラクエをやる。

    138 碇ゲンドウ(栃木県) :2008/05/17(土) 01:02:35.92 ID:VgVUw8u30
    専門板とか見ると 手軽なプレイ=厨プレイ みたいな雰囲気なんだよな
    知識や技術が無いと逆に嫌われるみたいだ

    139 海坊主(関西地方) :2008/05/17(土) 01:02:45.86 ID:WHYBB73V0
    じゃあシムシティの格闘出せよ

    148 米沢嘉博(コネチカット州) :2008/05/17(土) 01:05:18.35 ID:ANhWzzG/O
    >>139
    ムチャばっかゆーな

    140 競馬(東日本) :2008/05/17(土) 01:03:21.45 ID:wrm+ESjZ0
    617 お父さん(静岡県) :2008/05/17(土) 21:19:58.52 ID:si5jjlkm0
    >>140
    あくまで個人的な考えだが
    パチスロに出てくるようになったらそのゲームやアニメは本格的に終了だよな。
    ソープ嬢になった芸能人のごとくまさに末路って感じ。

    158 司馬宙(東京都) :2008/05/17(土) 01:10:19.67 ID:SgJozaQM0
    コンボゲーになって俺は離れた
    KOFぐらいで止めとけばよかったのに

    178 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 01:15:28.01 ID:kwWDNraw0
    >>158
    KOFも十分すぎるほどアレだろうがw
    大門とかあの明らかにダウンしてる状態からの投げはやる気なくすわw

    184 牛魔王(京都府) :2008/05/17(土) 01:17:59.95 ID:L4RunSJa0
    格ゲーが廃れた廃れたってよく言うけど少ないながらもファンがいて
    新作が作られ続けているんだから別に廃れてはいないだろ。
    本当に廃れたと思うのは恋愛シミュ。あれは完全に恋愛ADVという名の
    ビジュアルノベルに取って代わられたな。

    189 東方厨(コネチカット州) :2008/05/17(土) 01:22:23.76 ID:+FqJKZokO
    >>184
    と言うことはやはり今こそジャス学だな

    191 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:22:49.01 ID:OMFfbo6v0
    なんでお前らは鉄拳とかソウルキャリバーとか3D格闘に見向きもしないの?
    なぜ時代に合わせて進化しようとしないの?

    193 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 01:23:43.48 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)
    >>191
    3Dになっちゃうともう、普通に格闘技習った方がいいような気がしてくるんだよな。

    194 山田よしお(大阪府) :2008/05/17(土) 01:23:54.43 ID:IYpltMEV0
    >>191
    格ゲ好きなら普通に両方やるよ

    195 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:23:57.34 ID:rWS85W4N0
    >>191
    平八&御剣最強ゲーですね、わかりm

    205 マイメロパパ(dion軍) :2008/05/17(土) 01:27:43.72 ID:sexUJMOt0
    >>191
    なんでゲームに合わせないといけないの?
    俺は楽しみたいだけであって、最新ゲームがやりたいわけじゃないも

    200 ブリーフ博士(北海道) :2008/05/17(土) 01:26:01.79 ID:ws7mOyco0 ?2BP(6667)
    3Dになるともう、現実世界と大した変わらないから。
    FPSとかもそうなんだよ。想像力を掻き立てられないんだよ。

    208 牛魔王(京都府) :2008/05/17(土) 01:27:56.69 ID:L4RunSJa0
    >>200
    道理で3Dエロゲが流行らない訳だ。

    222 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:38:06.26 ID:OMFfbo6v0
    >>200
    いつまでもカキーン ボコボカバキドッカーンみたいな演出に酔いしれてるんじゃねえよw
    3D格ゲーこそ、お前らが求めている読みあい刺しあいを一番色濃く受け継いでいるというのに

    224 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:39:55.23 ID:rWS85W4N0
    >>222
    >読みあい刺しあいを一番色濃く
    いや、キャリバーは流石に嘘だと思います。
    腹刺されたりしても全然平気じゃんw御剣や船長の打撃投げとか

    234 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:43:50.97 ID:OMFfbo6v0
    >>224
    >腹刺されたりしても全然平気

    そういうことを言ってるんじゃねえよw
    だったら体力ゲージがある時点でアウトじゃん

    もっと格闘ゲームの本来の面白さ
    なんというか自分の勘で闘って勝つみたいなことができるんだよ

    240 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:47:55.24 ID:rWS85W4N0
    >>234
    あ、やっぱり。スマソw

    勘…かぁ、俺はどっちもフレーム調査ゲーみたいな印象しかないんだよねぇ。
    ○○ガード後には××で反確、コンボで△△まで確定〜起き攻めだとか
    ○○はガードされてもNフレーム有利だとか

    253 アフロ猪狩(大阪府) :2008/05/17(土) 01:51:45.04 ID:OMFfbo6v0
    >>240
    しかし
    そういう細かいところを熟知してる相手にすら
    「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある

    これが格闘ゲームの対戦を楽しむために重要なのだよ

    266 明智光秀(東京都) :2008/05/17(土) 01:56:18.79 ID:rWS85W4N0
    >>253
    レバガチャについては…う〜んどうなんだろ、勝てるのかなw

    キャリバーのガードインパクトシステムはいいと思う。
    逆にそれ誘って、そこにデカいの叩き込んだりとか熱い。

    277 宇多田照實(長屋) :2008/05/17(土) 02:01:32.75 ID:i1aWs7VS0
    >>253
    素人を引き寄せるためには必要だけど、
    引き寄せて定着させるには邪魔になるよそれ

    いくら練習して上手くなっても、素人に偶然負けるような仕様じゃ
    馬鹿らしくてやめる奴続出だからな

    283 岩田鉄五郎(静岡県) :2008/05/17(土) 02:03:56.34 ID:39BYernj0
    >>253
    素人のパイにPPPPPPPPPだけで負けた思い出

    230 オーキド博士(神奈川県) :2008/05/17(土) 01:42:09.29 ID:kwWDNraw0
    >>222
    3Dと2Dじゃアクションが違いすぎるだろ
    一概には言えんぞ

    276 宮本茂(富山県) :2008/05/17(土) 02:01:24.19 ID:ba491iTe0
    で、今から格ゲー始めるならどれがいいの?

    281 ネスのパパ(兵庫県) :2008/05/17(土) 02:02:12.93 ID:/a3tUp8w0
    >>276
    私立ジャスティス学園 熱血青春日記2

    288 ダーレイアラビアン(東京都) :2008/05/17(土) 02:06:02.62 ID:nD9XklNj0
    仮に格闘ゲームに興味がある友人が出来たとする
    何を一番最初にやらせる?

    290 ジャムおじさん(東京都) :2008/05/17(土) 02:08:36.82 ID:aNlWc8Dd0
    >>288
    3rd

    292 宇多田照實(長屋) :2008/05/17(土) 02:08:41.78 ID:i1aWs7VS0
    >>288
    その友人が

    キモオタだったらアルカナやメルブラやギルティ
    わりと普通だったらバーチャや鉄拳やKOF
    懐古気味ゲーオタだったら3rd

    293 宮本茂(富山県) :2008/05/17(土) 02:08:46.06 ID:ba491iTe0
    >>288
    スパ2x






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    1001  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:05  ID:yFNB6wfZ0
    その内ドット打ち2Dが全てセルシェード3Dになったりするんだろうか
    1002  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:25  ID:cuqPzddy0
    ゲームでガチンコwwキメェwww
    1003  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:26  ID:rINVqda30
    連ジは名作だった
    それでも初心者はフルボッコだったけどな
    1004  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:29  ID:9Z2yR9To0
    まぁ今思えばなんであんなに流行ってたのかよくわからん
    1005  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:29  ID:nwkJmekB0
    おもうに、既に「練習して上達しながらゲームを攻略していく」
    というシステム自体が時代遅れなんだと思う
    手軽に楽しめるもの、もしくはスーパーマリオレベルに
    「死んでも繰り返して挑戦するという作業を楽しめる」
    ゲームでなければ、ゲーム上達のために練習するという作業自体が
    ニーズにあってないのではないかと。
    必死こいてゲームをうまくなろうという層がもうオタクにしかいないんだから
    どうやったって格ゲオタと一般人の間は埋まらないでしょ
    1006  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:33  ID:wvXdY5Lf0
    スト2春麗の百烈キックの威力は異常
    1007  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:40  ID:2VehJlys0
    スト2ターボあたりまでは読み合いの要素が強くて緊張感があってよかた
    キャラの性能差を読みでカバーできた

    要素が増えると練習量がすべてになってくるからなぁ
    1008  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:42  ID:xdd3qdL90
    5年じゃなくなることは無いだろ
    1009  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:43  ID:CHXe0QXX0
    自分よりちょっとだけ強いか弱い奴としか当たらないような
    すごいからくりを誰か発明してくれ。

    そしたらやる。
    初プレイでインストカード見ながらぼちぼち操作してる対面に
    ヲタッぽいのが乱入してきて隠しキャラ出されて5秒で轟沈したのもいい思い出。
    1010  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:44  ID:nL.iSkkr0
    QMAみたいにCPUと練習(skip可)のあとに同レベルくらいの人と
    マッチングとかならやるかもしれない
    1011  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:50  ID:lk7.s51K0
    向かい合わせの対戦台(乱入禁止設定不可)のせいで初心者が手を出せなくなったからな。
    1012  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:52  ID:v.Mo72.c0
    リーマン戦法「ずんずん教」が懐かしい。
    勝てなくなったら金を落とさないわなぁ〜

    >>23みたいな酷いのは無くせよ、いい加減。
    ホント最近のは調整あま過ぎ。
    1013  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:55  ID:b9cvAKj60
    >184
     kimikiss …… ごめんなんでもない
    1014  学名ナナシ  :2008年05月18日 20:58  ID:GqaqxK1G0
    連打のしすぎでコントローラーが壊れてしまう事もあるので、注意しましょう!!!
    1015  :2008年05月18日 20:59  ID:VhjhHP3KO
    BASARAとか調整どころか売る気すら感じられんしなあ
    数はあるけど結局今年の新作はハズレばっか
    1016  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:00  ID:D8YO4PSr0
    メルブラ半年ほどやってたキモオタだけどそれ以上はもたなかった。
    やっぱレベル差ある人間とやるのがつらい。
    弱すぎても強すぎても糞ゲーになるし。
    自分は稼動とほぼ同時だったからまだマシだったろうけど途中からじゃ入り込む余地なんて無いと思うわ。
    しかしちょうどいい相手が見つかったときの楽しさは異常。
    2〜3時間あっという間にたっていく。
    1017  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:06  ID:iPoVPs4s0
    昔はパワーストーン2がゲーセンにあってだな...
    ヴィジュアルメモリー差し込んでプレイした記憶が何回かあるわ。
    すぐ消え失せてしまったが

    ていうかマーヴルvsカプコンを出すべき
    1018   :2008年05月18日 21:07  ID:HxvBjU7QO
    対戦台が50円で練習台が100円っていう良心的なゲーセンがあるのは知ってる。
    1019  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:27  ID:jF8Z8Ng60
    2Dにこだわるのはいいが、ドットにこだわるのはもう不可能。
    普通にアニメーションとかでいいよ。
    1020  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:30  ID:aiFjJn650
    乱入される → 一発食らう → 浮く → あれよあれよという間に瀕死
    起き上がろうとした所でもう1コンボ → 勝負付いてるのに更にコンボ

    二度とやるかよ、こんなもんw
    1021  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:37  ID:kIrNaUd60
    >>281
    そこは燃えジャスだろう
    つーかさっさと続編だしてみんな卒業させろよ
    1022  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:39  ID:dFshZw2e0
    メルブラ楽しいよ。
    コンボゲーと言われがちだけど、いろいろと調節されてて、ハメ技みたいなのが無い。


    それでも、初心者はフルボッコ。
    1023  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:40  ID:eoxuHF7S0
    連ジは宇宙戦が楽しくて「いかにもガンダム」だったのになんでなくなってしまったんだ
    1024  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:44  ID:B4.67eVO0
    ビーマニ変わりすぎ
    1025  学名ナナシ  :2008年05月18日 21:46  ID:E.mERHMF0
    ドットは悲しいが無理だろうね。労力に見合わなくなってきたんだろうし
    しかしアークは何で同じゲームしか作れないんだか
    1026  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:00  ID:PiCIAoN.0
    アンケートでも挙がってるブシドーブレードはかなり異色で叩かれることも多いけど格闘のコンボとかが苦手な俺はかなりハマッたな。つーか今でもやってるw
    1027  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:12  ID:FX.EZEUv0
    >>1022
                 . ィ
    .._ .......、._    _ /:/l!
     :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
    ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
     ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
     ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
    "   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
     .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
       //:::::       ',    /    ,:'゙
    1028  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:21  ID:IVTlJvw.0
    自分と同レベルの対戦相手がすぐに見つかる仕様になれば、また流行るんじゃないかな?
    それには今を遥かに上回るネットワークの品質向上が必須だろうが。
    1029  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:37  ID:Svz1MSg10
    MUGENとかあるし、もう商業作品の存在意義があまり無いんじゃない?
    1030  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:49  ID:V2HpOsqh0
    3Dは体力の減りが激しすぎだろ
    1コンボで半分減るとかコンボゲーでもあるまいし
    1031   :2008年05月18日 22:56  ID:KbY5.IpeO
    ジョジョ早くでねぇかなぁ…
    1032  学名ナナシ  :2008年05月18日 22:58  ID:9zYzsW290
    コンボゲーは萎える、GGやメルブラのコンボは食らっててイライラする
    なんで超必でもないのに20ヒット越えるんだよクソが本当にやめてくれ
    1033  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:14  ID:uQ1EET1m0
    コンボがいやならブシドーブレードやれ
    1034  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:17  ID:uBCP0pev0
    すいません、ギルティガチでやり込んでて本当にすいません。
    1035  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:20  ID:jhVnMjMd0
    初心者同士なら、対戦してそこそこ良い勝負できるなら何でもいいんじゃないかと
    1時間遊んで基本システムの半分ほど使いこなせるゲームが理想的

    スト2って本当に優秀だったんだなと思う
    1036  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:32  ID:aiFjJn650
    ブシドーブレードはちょっと行き過ぎだと思ったら
    サムスピ、真サムスピあたりはオススメ、それ以降は微妙



    1037  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:34  ID:clMpWUVq0
    とりあえず梅原に復帰してほしい
    1038  学名ナナシ  :2008年05月18日 23:38  ID:c8oJcCsu0
    格ゲーっていうか鉄拳はなぁ・・・
    試しにやってみようと思ったら10分で1000円飛んだ。
    ゲーセンとしてはこの位の回転率無いと駄目だろうが、
    楽しめるレベルまで育つのに幾らかかるのかと。

    2D格闘はKOF12に期待。アレも滑ったらスレタイ通りになりそうだよな
    1039  学名ナナシ  :2008年05月19日 00:02  ID:wB8.Q3MM0
    俺は自分でどうやったらコンボが繋がっていくのを発見していくのも一つの楽しみ方だと思ってるわw
    新しいコンボ発見するのも楽しいぜ。
    スレイヤー最高!
    1040  学名ナナシ  :2008年05月19日 00:36  ID:WvJI4e.40
    強くならなきゃ面白くないのに、そのためにはゲーセンいって金貢がないといけないし、
    しかも、強い人と当たれば練習どころじゃなくてフルボッコで終了ってのが痛すぎ。
    1041  学名ナナシ  :2008年05月19日 00:42  ID:.UhLahW10
    激闘忍者大戦くらい簡略化した格ゲーが1個くらいACで動いてみても面白いと思う。
    1042  学名ナナシ  :2008年05月19日 01:42  ID:nbB2o0Vg0
    楽天は格ゲーちゃう
    旧タンは独りバーチャやってるが
    1043  学名ナナシ  :2008年05月19日 02:01  ID:XQ.31XC50
    連ジは50年戦える
    1044  学名ナナシ  :2008年05月19日 02:01  ID:HQf3WrtZ0
    餓狼伝はかなり良げー。餓狼伝説じゃないぞ。
    まあ、アーケード化したとしてもはやらないと思うけど・・・
    ブリキっていう挌ゲーは面白かったなぁ。
    1045  学名ナナシ  :2008年05月19日 02:12  ID:jwrpyOE.0
    STGのバサラはいいゲーム
    1046  学名ナナシ  :2008年05月19日 02:57  ID:idneQGoi0
    パチンコになったらアニメやゲームは風俗嬢と同じて
    スト2もKOFも鉄拳、バーチャまでパチやらスロなってるし
    マクロスFに至っては制作会社がSANKYOの傘下で
    最初からパチ前提アニメなんだが
    1047  :2008年05月19日 04:27  ID:vYVWfapCO
    餓狼伝は良ゲー
    って書こうとしたらもう書かれてた
    アレはキャラゲーとしても格ゲーとしても最高の出来だと思う
    何度脳汁出したか
    1048  学名ナナシ  :2008年05月19日 04:31  ID:Rrd.m7Hd0
    ゲーセンで練習は金かかる
      ↓
    家庭用買って練習する
      ↓
    コントローラーに慣れてしまう…orz

    っていうのが俺以外にもいる気がするw
    だからゲーセンでもプレステのコントローラー使えるようにすれば
    割とみんな行くようになるんじゃねーかな
    と初心者がぼやいてます
    1049  学名ナナシ  :2008年05月19日 07:04  ID:ovjBb8.E0
    終わってるジャンルと言いつつ遊ぶのが楽しいわけで……
    文句を言いつつ細々と遊んでいけたら良いねぇ
    1050  学名ナナシ  :2008年05月19日 10:44  ID:pHW5IYBq0
    残念ながら3D格闘ゲーも既にコンボゲーに成り下がりました
    鉄拳6観察してたらわかるよ

    1回のコンボでがっつりゲージ減らされるし、
    ダウン後も2回くらい追い討ちかけたりするし、
    初心者では到底手出しできん
    1051  学名ナナシ  :2008年05月19日 11:29  ID:KyXz0F0.0
    もうおまえらブシドーブレードだけやってろよ…
    1052  学名ナナシ  :2008年05月19日 11:30  ID:EYzBgylA0
    米5
    そもそも練習させて貰えないんだけど
    すぐ乱入されて訳が分からんまま殺される
    1053  学名ナナシ  :2008年05月19日 11:32  ID:46JReL820
    ギルティももうとっくに格ゲー離脱してるしな
    1054  学名ナナシ  :2008年05月19日 11:38  ID:7xozPv220
    >>1048
    コントロールレバーくらい買えよw

    俺はSTGだとレバーじゃないと絶対駄目だな。
    格ゲーはどっちでも何とかなるが、どちらかと言うとレバーじゃないとコマンド精度が落ちる。

    ま、ゲーセンでやる必要ないからレバーは要らないかも知れないけどねw
    1055  学名ナナシ  :2008年05月19日 12:35  ID:OQxChQrR0
    ジャス学は好きで無茶苦茶やってたよ
    アーケードモードの方はまったくやってないがな

    あきらかわいいよあきら
    1056  学名ナナシ  :2008年05月19日 12:57  ID:1d0RfSEo0
    マニアが初心者をボコてのは昔から同じ。
    ゲームシステムの無駄な複雑化とクソみたいなコンボゲーで初心者が取っつきにくくなったということ。
    1057  学名ナナシ  :2008年05月19日 13:40  ID:WYoek44g0
    以前も同じようなスレ取り上げてなかったか?

    ゲームジャンルの一つなんだからなくならないんじゃね? とりあえず冬にはブレイブルー出るからそれで3年はもつな
    1058  学名ナナシ  :2008年05月19日 14:09  ID:v.1VRx1o0
    ここまでDOAなし
    1059  学名ナナシ  :2008年05月19日 14:43  ID:47OlxaLV0
    格闘ゲームってスト2でブレイクしたんだよな。

    小学生の頃、毎日SFCでやりまくってたし
    今でもひっぱりだしてやってるぞ。
    1060  学名ナナシ  :2008年05月19日 14:48  ID:ivPZ.Mv10
    ひさびさブシドーブレードやってみようかなー…
    1061  学名ナナシ  :2008年05月19日 14:51  ID:47OlxaLV0
    格闘ゲームじゃないけど
    ちょっと前まで、SFCのファイナルファイトをやり倒してた。

    対人しない俺にとって格闘ゲームは一種のアクションRPGだね。
    1062  学名ナナシ  :2008年05月19日 16:01  ID:NAFTYeBV0
    スト2の強パンチの音が好き
    1063  学名ナナシ  :2008年05月19日 16:01  ID:tzlylbTq0
    正直一度最近の格ゲーに慣れてしまうと
    簡略化されすぎたゲームなんてやる気おきんよ。
    結局今のコアな格ゲーマーと初心者を同居させることなんて不可能
    1064  学名ナナシ  :2008年05月19日 19:30  ID:wYMC0B4Z0
    そういや昔のサムスピは大斬りがクリーンヒットすると8割くらい持ってかれたと聞いたことがある。
    1065  学名ナナシ  :2008年05月19日 19:34  ID:GuA8xhcE0
    スレタイ読んで「ギルティやアルカナが3Dになるのか」と
    真っ先に思ってしまった。
    3Dのポチョムキンやこのはとか見たいような見たくないような…。
    1066  学名ナナシ  :2008年05月19日 21:54  ID:80ueCjly0
    初代サムスピ大味すぎだったな
     覇王丸大切りが1発で半分
     シャルの中突きだけ手も出せず負ける
     右京強すぎ
    真になって少しマシになったがそれでもあれはなぁ
    SNKバランス調整サボりすぎ

    やっぱバランスよかったのはスト2ダッシュ以降か
    初代は星→星コンボ山盛りだし小技連打で2/3持ってかれたり泣けた
    1067  学名ナナシ  :2008年05月19日 23:26  ID:fslIIs9K0
    いや実際ブシドー面白いぜ?

    ゲーセンであのルールで出されても困るが
    1068  学名ナナシ  :2008年05月20日 01:10  ID:VdbX.nsP0
    アイマスみたいなアニメ調の3D格ゲーにすれば、ヲタが飛びつくんじゃね?
    1069  学名ナナシ  :2008年05月20日 12:27  ID:OP9zVTDU0
    音ゲー=難易度インフレと言われているが、最高難易度クラスは5年くらい前の曲。曲によって3段階難易度で初心者曲は毎回ある。

    シューティング=最近のSTGは難しすぎるというやつは、アケ版グラ靴鬟廛譽い靴燭海箸覆い罎箸蝓Eたり判定矮小、ボム即無敵で難易度は減少。真ボスクラスは別。

    格ゲー=理解不能。
    1070  :2008年05月20日 12:35  ID:6Q3zN6YRO
    キモオタが乱入して圧倒的に負けて楽しいなんて言えるかよ
    1071  :2008年05月20日 12:36  ID:xiaDvKh6O
    キモオタが乱入して圧倒的にボコボコ負けて楽しいなんて言えるかよ
    1072  学名ナナシ  :2008年05月20日 18:38  ID:mPXmYOx.0
    要するに初心者にはあすか120%を推せって事。
    1073  学名ナナシ  :2008年05月20日 19:23  ID:YM8.BLZB0
    アカツキ電光戦記は初心者でも結構できるんじゃない?
    1074  学名ナナシ  :2008年05月20日 19:59  ID:7osRpJQW0
    GGXとかは出た当時誰でも簡単にコンボって感じだったのにな
    1075  学名ナナシ  :2008年05月21日 06:48  ID:Us8xDzEF0
    ブシドーを知っている奴がいることに驚いた
    1076  学名ナナシ  :2008年05月24日 13:40  ID:nVB8Mjwk0
    ブシドーブレードみたいな変則型が格ゲーに分類されるなら
    スマブラやパワーストーンも格ゲーに入るの?
    1077  学名ナナシ  :2008年05月24日 17:03  ID:R23Z5Nl90
    いまだに5年前のゲームが面白いんだけど...実はゲームのことよく知らないんだろう
    1078  懺悔  :2008年05月25日 01:12  ID:EIHuD8U00
    「格闘ゲームは一種のアクションRPG」発言は
    某格闘ゲームポータルサイトの管理人さんのパクリでした。
    ごめんなさい。もうしません。
    1079  学名ナナシ  :2008年09月20日 02:22  ID:QKpgOn020
    ギルティ好きな俺涙目ww
    でも3rdもKOFもやるぜ。
    ゲーセンでコイン入れたときに「乱入を許可しますか?」って聞いてくれりゃいいんだ。回転とかを考えなければ。
    1080  学名ナナシ  :2008年11月26日 19:16  ID:XF75I0OD0
    >>253
    >「素人がレバガチャで暴れてるだけ」で勝ててしまうことがある

    レバカチャザンギでボス戦までいけたのはいい思い出w
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