1 Socket774 :2007/11/08(木) 10:53:28 ID:CjBZgRy8
「ガチンコ☆Dance祭り」第2弾開催決定! またも国内限定IRだ!(11月15日(木)15時00分から)
チームイベント 『ZUKIN WARS』<episode.2>終了!次回開催未定!
Dance Dance Revolution SuperNOVA2 絶賛稼働中!
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ち論やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。
各話題の専用スレがあれば、そちらも利用してください。
○荒らし・煽り・叩き・糞コテ・化石君へのスルーを覚えよう。専ブラのNG機能を活用すべし。
○次スレは基本的に>>950が立てます。ダメな時は早めに他の人を指定して下さい。
○質問は>>2-10 あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wikiも参考に。
前スレ:(DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part91
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1193839255/
家庭用:(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1193312998/
DDR SuperNOVA2公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
米コナミ公式の音ゲー動画公開サイトRevolution Community
http://www.musicineverydirection.com/community/home.php
DDR SuperNOVA2まとめ(BEMANI Wiki内)
http://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionSuperNOVA2
チームイベント 『ZUKIN WARS』<episode.2>終了!次回開催未定!
Dance Dance Revolution SuperNOVA2 絶賛稼働中!
※このスレにおける注意事項
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各話題の専用スレがあれば、そちらも利用してください。
○荒らし・煽り・叩き・糞コテ・化石君へのスルーを覚えよう。専ブラのNG機能を活用すべし。
○次スレは基本的に>>950が立てます。ダメな時は早めに他の人を指定して下さい。
○質問は>>2-10 あたりを読んでから。公式ページ・BEMANI Wikiも参考に。
前スレ:(DDR)AC版DanceDanceRevolution SuperNOVA2 Part91
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1193839255/
家庭用:(DDR)CS版DanceDanceRevolution Part52
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1193312998/
DDR SuperNOVA2公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/
米コナミ公式の音ゲー動画公開サイトRevolution Community
http://www.musicineverydirection.com/community/home.php
DDR SuperNOVA2まとめ(BEMANI Wiki内)
http://voiddd.com/wiki/index.php?DanceDanceRevolutionSuperNOVA2
2 Socket774 :2007/11/08(木) 10:56:15 ID:CjBZgRy8
84 Socket774 :2007/11/10(土) 13:24:56 ID:tyMQmziU

関連スレ
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4 Socket774 :2007/11/08(木) 10:57:14 ID:CjBZgRy8【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part4
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FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wikiも参照すること》
☆e-AMUSEMENT PASS・メモリーカード関連----------------------------------------
Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの?
A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを
挿入して、プレイヤー名を登録してください。
各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの
スコア・消費カロリーが記録されます。
一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。
Q2.記録された内容はどうやったら見られるの?
A2.選曲画面に、スコア・評価が表示されます。
エントリー時・ゲーム終了時に、エンジョイLVやMyグルーブレーダーが表示されます。
また、携帯電話のサービス、コナミネットDXを契約することでより詳しいデータが分かります。
Q3.メモリーカードは使えないの? EDITはどうなるの?
A3.残念ながらSuperNOVA2では従来のメモリーカードによるリンク機能がありません。
そのため、EDITを利用することもできません。今後の対応に期待しましょう。
☆オプション設定関係-----------------------------------------------------------
Q4.選曲画面でのパネルを使ったオプション設定はできないの?
A4.SuperNOVA2ではできません。スタートボタン長押しのオプション画面で設定してください。
Q5.LITTLEって無くなったの?
A5.CUTという名前に変わりました。ONにすると4分リズムのみになります。
Q6.SOLOって無くなったの?
A6.RAINBOWという名前に変わりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
5 Socket774 :2007/11/08(木) 10:57:57 ID:CjBZgRy8《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wikiも参照すること》
☆e-AMUSEMENT PASS・メモリーカード関連----------------------------------------
Q1.他のゲームで使ってるe-AMUSEMENT PASSは使えるの?
A1.使えます。初回プレイ時にe-AMUSEMENT PASSのスロットにカードを
挿入して、プレイヤー名を登録してください。
各曲のスコア及び評価・オプションの設定内容(一部)・NONSTOP/CHALLENGEの
スコア・消費カロリーが記録されます。
一部隠し要素の出現条件である、エンジョイLVやMyグルーブレーダーも記録されます。
Q2.記録された内容はどうやったら見られるの?
A2.選曲画面に、スコア・評価が表示されます。
エントリー時・ゲーム終了時に、エンジョイLVやMyグルーブレーダーが表示されます。
また、携帯電話のサービス、コナミネットDXを契約することでより詳しいデータが分かります。
Q3.メモリーカードは使えないの? EDITはどうなるの?
A3.残念ながらSuperNOVA2では従来のメモリーカードによるリンク機能がありません。
そのため、EDITを利用することもできません。今後の対応に期待しましょう。
☆オプション設定関係-----------------------------------------------------------
Q4.選曲画面でのパネルを使ったオプション設定はできないの?
A4.SuperNOVA2ではできません。スタートボタン長押しのオプション画面で設定してください。
Q5.LITTLEって無くなったの?
A5.CUTという名前に変わりました。ONにすると4分リズムのみになります。
Q6.SOLOって無くなったの?
A6.RAINBOWという名前に変わりました。
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加されました。
☆料金設定関係----------------------------------------------------------------
Q7.「ジョイント設定」とは何のこと?
A7.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。
ただしお店の設定によります。
SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、
全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。
設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
☆曲・モード選択・EXTRA STAGE関連----------------------------------------------
Q8.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A8.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な
新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
Q9.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A9.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました。
EXTRA STAGEにてNGOまたはTRIP MACHINE PhoeniXで難易度を問わずAAを出すか、
EXTRAでランダム選曲をし、AA出せば出現します。
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改と
PARANOiA (HADES) / αTYPE-300です。
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照してください。
7 Socket774 :2007/11/08(木) 10:59:03 ID:CjBZgRy8Q7.「ジョイント設定」とは何のこと?
A7.SINGLEの料金でDOUBLE・VERSUSといったスタイルがプレイできるお得な設定のことです。
ただしお店の設定によります。
SuperNOVA2では、DOUBLEのみに適用される「DOUBLE Premium」と、
全てのスタイルに適用される「JOINT Premium」の2種類の設定があります。
設定の有無はタイトル画面・スタイルセレクト画面に表示されます。
☆曲・モード選択・EXTRA STAGE関連----------------------------------------------
Q8.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A8.残念ながら入っていません。ですが、switchとかAngelusなどの魅力的な
新曲があります。新しい曲との出会いを楽しみましょう。
Q9.EXTRA STAGE/ENCORE EXTRA STAGEの出し方は?
A9.EXTRA STAGEはFINAL STAGEにUnrealまたはRANDOM選曲でAAを出すと出ます。
難易度は、Unrealで選択することの出来る難易度ならばなんでもOK
ONE MORE EXTRAは今回から名称が変更されENCORE EXTRA STAGEとなりました。
EXTRA STAGEにてNGOまたはTRIP MACHINE PhoeniXで難易度を問わずAAを出すか、
EXTRAでランダム選曲をし、AA出せば出現します。
なお、ENCORE EXTRA STAGEの曲目はTRIP MACHINE PhoeniX/DE-SIRE改と
PARANOiA (HADES) / αTYPE-300です。
詳しくはBEMANI Wikiの隠し要素ページを参照してください。
☆その他頻出--------------------------------------------------------------
Q10.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。
A10.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。
MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。
・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE
難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。
・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT
DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。
基本はここから。
・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK
後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。
慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。
・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR
まさに常人を越えた、究極のDANCE!
全てのパターンが解禁される。
・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC
MAX2で初登場の難易度。Challengeモードと名称を同じくするのは、
元来そこでしか登場しない特殊な譜面だったため。位置付けは「おまけ」。
完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。
しかしSN以降ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。
おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
8 Socket774 :2007/11/08(木) 11:00:17 ID:CjBZgRy8Q10.そもそも難易度表記がよく分かりません。ACスレで激とかあるけど何の事ですか。
A10.バージョンによって名前が違います。おおよその対応は以下の通りです。
MAX〜EXTREMEで長い期間使われていた、漢字1文字表記がよく使われます。
・《BEGINNER》- 色:水色 /旧名称:【習】・FREE
難易度は最も低く、数十〜100ステップ程度。踏むことを諦めなければクリア可能。
・《BASIC》- 色:黄色 /旧名称:【楽】・LIGHT
DDRの基本的な難易度。4分踏みを基本とした構成。
基本はここから。
・《DIFFICULT》- 色:赤色 /旧名称:【踊】・STANDARD・ANOTHER・TRICK
後期DDRの基本的な難易度。8分3連打を中心とした複雑な踏み方が混じるようになる。
慣れると、ちょっとクセのある譜面が心地良い。
・《EXPERT》- 色:緑 /旧名称:【激】・HEAVY・MANIAC・SSR
まさに常人を越えた、究極のDANCE!
全てのパターンが解禁される。
・《CHALLENGE》- 色:紫 /旧名称:【鬼】・SUPER MANIAC
MAX2で初登場の難易度。Challengeモードと名称を同じくするのは、
元来そこでしか登場しない特殊な譜面だったため。位置付けは「おまけ」。
完全にEXPERTの上位難易度では無い為、EXPERTより簡単な譜面も存在する。
しかしSN以降ではほぼEXPERTの上位難易度という位置付けになったようだ。
おまけという性格上、糞譜面が割と許される難易度でもある。
☆☆☆DDR健康面☆☆☆
あれ?と思ったらまず病院へ
DDR踊ったあと、気分が悪くなってめまいがして、
さらに遊ぼうとすると状態が悪化して、倒れそうになる人、
それは脱水症状なので、しっかり水を飲んで、砂糖と塩を舐めること。
水分不足以外にも、ナトリウム不足による脱水症状がある。
最近は健康志向で塩分少なめの食品が多くナトリウム不足になる場合が多い。
睡眠不足ではない体調不良なら、ここは疑ってかかったほうがいいかもです。
塩を舐めるのは非常にツライので、味噌汁飲むことをオススメします。
カリウムが豊富なワカメも同時に摂取出来るのでベストチョイスです。
バナナが有効である。カリウムを多く含むし
消化がいいので運動前の食事に最適。
さらにカリウムは足が吊るのを防ぐ効果があるので
試合前の食事には必須。
運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
9 Socket774 :2007/11/08(木) 11:01:21 ID:CjBZgRy8あれ?と思ったらまず病院へ
DDR踊ったあと、気分が悪くなってめまいがして、
さらに遊ぼうとすると状態が悪化して、倒れそうになる人、
それは脱水症状なので、しっかり水を飲んで、砂糖と塩を舐めること。
水分不足以外にも、ナトリウム不足による脱水症状がある。
最近は健康志向で塩分少なめの食品が多くナトリウム不足になる場合が多い。
睡眠不足ではない体調不良なら、ここは疑ってかかったほうがいいかもです。
塩を舐めるのは非常にツライので、味噌汁飲むことをオススメします。
カリウムが豊富なワカメも同時に摂取出来るのでベストチョイスです。
バナナが有効である。カリウムを多く含むし
消化がいいので運動前の食事に最適。
さらにカリウムは足が吊るのを防ぐ効果があるので
試合前の食事には必須。
運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は
ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。
☆☆☆DDR基礎知識☆☆☆
◎プレイスタイル
・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。
・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。
・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。
◎譜面の難易度
・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。
・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。
・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。
・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。
・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。
◎難易度の変更方法
選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。
◎モードセレクト
・Tutorial
DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。
初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。
・Beginnerモード
初心者向けのモード。
難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。
赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。
1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。
10 Socket774 :2007/11/08(木) 11:03:05 ID:CjBZgRy8◎プレイスタイル
・SINGLE:シングルプレイ(SP)。4枚のパネルを使って1人でプレイするスタンダードなモード。
・DOUBLE:ダブルプレイ(DP)。8枚のパネルを使って1人でプレイするダイナミックなモード。転落注意。
・VERSUS:2人同時プレイ。譜面難度は別々に選べる。
◎譜面の難易度
・BEGINNER(水色):最も簡単な譜面。ほぼ全ての曲が"足1"。初めての人はここから。
・BASIC(黄色):4分踏みを中心とした、基本的な譜面。
・DIFFICULT(赤色):やや難しくなったミドルな譜面。
・EXPERT(緑色):最も難しい難易度。
・CHALLENGE(紫色):(原則として)EXPERTよりも更に難しい、おまけ譜面。クセが強いものが多い。
◎難易度の変更方法
選曲画面で↓↓と踏むと1段階難しく、↑↑と踏むと1段階簡単になる。
◎モードセレクト
・Tutorial
DDRの基本を学ぶために、懇切丁寧に教えてくれるモードです。 レッスンの後に1曲プレイできます。
初めてのプレイで不安がある人は選んでみると良いでしょう。
・Beginnerモード
初心者向けのモード。
難しい曲を選ぶことが出来ず、EXTRAステージはありません。
赤字曲(PEACE(^^)v・華爛漫・BRILLIANT 2U・PARANOiA)が3曲目以降に出現します。
1曲目はたとえゲージが無くなっても必ず次の曲に進むことが出来る。
・Standardモード
慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。
1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。
・Battleモード
コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。
SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。
必ず規定曲数プレイ出来る。
・Nonstop(連)モード
あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、
連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。
・Challenge(鬼)モード
あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを
繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。
SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。
ソート項目は
「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」
「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類。
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
11 Socket774 :2007/11/08(木) 11:04:27 ID:CjBZgRy8慣れた人向けのモード。全曲から自由に選択できる(SuperNOVAのAll Musicモードと同じ)。
1曲目はたとえゲージが無くなっても最後までプレイ出来る(その場合次の曲には進めない)。
・Battleモード
コンボをつなげて相手にオジャマを送りながらスコアを競う、対戦モード。
SINGLEスタイルの時は何段階かの強さを選べるCPUとの対戦になる。
必ず規定曲数プレイ出来る。
・Nonstop(連)モード
あらかじめ4曲で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
ダンスゲージは通常のものが使われるが、減り方は通常モードより大きく、
連続してプレイしなければならないためStandardモードに比べて難しい。中〜上級者向け。
・Challenge(鬼)モード
あらかじめ4〜10曲程度で編成された『コース』を連続してプレイするモード。
NONSTOPモードとの違いはミスの許容回数が非常に少ないこと。延々とコンボを
繋げていくテクニックが要求される。上級者〜超上級者向け。
SuperNOVA2からはBASIC譜面で構成された比較的易しいコースも登場している。
◎曲順並び替え
曲選択画面にて、筐体の左選択・右選択ボタン(フットパネルではない)を
同時押しすることで、曲の並んでいる順番を変えられます。
コマンドを入力するとソートウィンドウが現れる。
ソート項目は
「Series Title(カテゴリ)」「ABC」「BPM」「Artist Name」「Difficulty」「Dance Level」
「TOP30(P1/P2)」「TOP30(Machine)」「TOP30(e-AMUSEMENT)」 の9種類。
◎オプション
曲選択時に決定ボタン(□ボタン)を押しっぱなしにすることで、設定画面に
入ることができます。(ギタドラと同じ)。
なお、設定を間違えた場合は < か > を押しながら □ を押すと前に戻れます。
・マイグルーヴレーダー
プレイした曲のグルーヴレーダーに応じて形作られていく
自分のグルーヴレーダー。
VOLTAGE、STREAM、AIR、FREEZE、CHAOSの各項目の数値を100にまで上げると、
各項目ごとに異なるSpecial譜面曲が登場。
Special譜面は、曲は既存のものではあるが既存の同曲とは別枠で隠し曲扱いで登場。
CHALLENGE譜面のみで内容はそれぞれの項目を極端に反映したネタ譜面。
以下項目と楽曲の対応表。()内は難易度。
・AIR DYNAMITE RAVE("AIR" Special) (SP:6 DP:7)
・FREEZE D2R("FREEZE" Special) (SP:8 DP:9)
・STREAM BRILLIANT 2U("STREAM" Special) (SP:9 DP:9)
・VOLTAGE B4U("VOLTAGE" Special) (SP:10 DP:9)
・CHAOS AM-3P("CHAOS" Special) (SP:10 DP:9)
・ALL DEAD END("GROOVE RADER" Special) (SP:10 DP:10)
・称号について
マイグルーヴレーダーの一番低い値で称号が決定する。
称号 一番低い値
足の先 → 0 以上
足の虫 → 10 以上
足の人 → 20 以上
足の恋人 → 30 以上
足の妖精 → 40 以上
足の天使 → 55 以上
足の鉄人 → 70 以上
足の鬼 → 85 以上
足紙さま → 100 以上
足神さま → 150 以上
12 Socket774 :2007/11/08(木) 11:05:50 ID:CjBZgRy8プレイした曲のグルーヴレーダーに応じて形作られていく
自分のグルーヴレーダー。
VOLTAGE、STREAM、AIR、FREEZE、CHAOSの各項目の数値を100にまで上げると、
各項目ごとに異なるSpecial譜面曲が登場。
Special譜面は、曲は既存のものではあるが既存の同曲とは別枠で隠し曲扱いで登場。
CHALLENGE譜面のみで内容はそれぞれの項目を極端に反映したネタ譜面。
以下項目と楽曲の対応表。()内は難易度。
・AIR DYNAMITE RAVE("AIR" Special) (SP:6 DP:7)
・FREEZE D2R("FREEZE" Special) (SP:8 DP:9)
・STREAM BRILLIANT 2U("STREAM" Special) (SP:9 DP:9)
・VOLTAGE B4U("VOLTAGE" Special) (SP:10 DP:9)
・CHAOS AM-3P("CHAOS" Special) (SP:10 DP:9)
・ALL DEAD END("GROOVE RADER" Special) (SP:10 DP:10)
・称号について
マイグルーヴレーダーの一番低い値で称号が決定する。
称号 一番低い値
足の先 → 0 以上
足の虫 → 10 以上
足の人 → 20 以上
足の恋人 → 30 以上
足の妖精 → 40 以上
足の天使 → 55 以上
足の鉄人 → 70 以上
足の鬼 → 85 以上
足紙さま → 100 以上
足神さま → 150 以上
・マイグルーヴレーダーの貯め方
基本的にそれぞれの項目が突出している曲をプレイ
尚、SPDPでレーダーは共有
具体的には
各レーダーの大きさ×スコア÷100万 が、一番高い曲、各1曲づつで決まる
同じ曲を何回やっても、スコアを更新しない限り意味はない
また、1回のプレイであがる量は最大で20まで
レーダーの大きさはレーダーの外枠が100
よって、レーダー100にしたいのなら最低でもレーダーが枠を飛び出してる曲をする必要がある
VOLTAGEを例にすると、エタラブ激が150、FAXX激が183
マイグルーヴメーターを上げるのにオススメな曲
※特に表記がないものはSP
※下記以外にもクリアしやすいやつでオススメなのがあったら情報plz
【AIR】
MAXX UNLIMITED(楽6)
Sweet Sweet Love Magic(踊6)
Dance Dance Revolution(踊7)
Unreal(踊7)
Healing-D-Vision(激10)
【FREEZE】
CURUS(踊4)
rain of sorow(踊5)
DoLL(踊6)
Under the Sky(激6)
Brilliant R・E・D(踊6)
THE SHINING POLARIS(激7)
KISS KISS KISS(激8)
Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼7)
【STREAM】
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
MAX300(激10)のCUT ON
Xepher(鬼10)
MAXシリーズ等
【VOLTAGE】
チカラ(DP激8)
Fascination -eternal love mix-(激10)のJUMP OFF
MAXシリーズ等
【CHAOS】
I'll Make Love To You(激7)
ORION.78(AMeuro Mix)(激9)
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
この子の七つのお祝いに(激9)
CHAOS(楽9&踊9&激10)
bag(激10)
13 Socket774 :2007/11/08(木) 11:07:18 ID:CjBZgRy8基本的にそれぞれの項目が突出している曲をプレイ
尚、SPDPでレーダーは共有
具体的には
各レーダーの大きさ×スコア÷100万 が、一番高い曲、各1曲づつで決まる
同じ曲を何回やっても、スコアを更新しない限り意味はない
また、1回のプレイであがる量は最大で20まで
レーダーの大きさはレーダーの外枠が100
よって、レーダー100にしたいのなら最低でもレーダーが枠を飛び出してる曲をする必要がある
VOLTAGEを例にすると、エタラブ激が150、FAXX激が183
マイグルーヴメーターを上げるのにオススメな曲
※特に表記がないものはSP
※下記以外にもクリアしやすいやつでオススメなのがあったら情報plz
【AIR】
MAXX UNLIMITED(楽6)
Sweet Sweet Love Magic(踊6)
Dance Dance Revolution(踊7)
Unreal(踊7)
Healing-D-Vision(激10)
【FREEZE】
CURUS(踊4)
rain of sorow(踊5)
DoLL(踊6)
Under the Sky(激6)
Brilliant R・E・D(踊6)
THE SHINING POLARIS(激7)
KISS KISS KISS(激8)
Silent Hill(3rd christmas mix)(鬼7)
【STREAM】
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
MAX300(激10)のCUT ON
Xepher(鬼10)
MAXシリーズ等
【VOLTAGE】
チカラ(DP激8)
Fascination -eternal love mix-(激10)のJUMP OFF
MAXシリーズ等
【CHAOS】
I'll Make Love To You(激7)
ORION.78(AMeuro Mix)(激9)
xenon(激9)
Burning Heat!(3 Option Mix)(激9)
この子の七つのお祝いに(激9)
CHAOS(楽9&踊9&激10)
bag(激10)
DDRエリアファンミーティング ×10
〜DDR史上、最も暑い冬がやってくる!〜
http://www.konami.jp/bemani/event/ddrx10/index.html
【開催会場・開催日時】
東京(終了)、札幌(終了)、仙台、新潟、静岡、京都、高松、広島、福岡、鹿児島
※イベントにはどなたでもご参加いただけます。
※ご来場いただいた方に順番に整理券を配布させていただきます。
整理券をお持ちの方のみ入場いただけます。
※会場のスペースによっては人数を規制させていただきますので
ご了承ください。
※各会場13時半開場・14時開演を予定しておりますが、
各会場にて開場時間は異なる場合がございます。
【DDR Visual Live】
ライブ感あふれる映像に熱くなれ!
あの曲の感動がこみあげる!
【DDR Performer】
会場周辺エリア在住のパフォーマーを募集!
DDRを使ったパフォーマンスダンスに熱くなれ!
DanceDanceRevolutionのお得意のパフォーマンスを
動画で撮影し、みなさん奮ってご応募ください。
※HPにて周辺エリアから参加者を募集いたします。
※応募にはi-revoの会員登録が必要です。
※応募状況および審査状況により中止とさせていただく場合があります。
【DDR Store Battle】
当日に参加者募集!
チームバトルで熱くなれ!
※当日会場にて参加者を募集し抽選いたします。
※3名で1チームを形成×4チームトーナメント戦を予定しております。
【DDR Gutest Talk】
ゲストのトークに熱くなれ!
誰がくるかはお楽しみ!
※ゲストは当日会場にて発表いたします。
【参加者プレゼント】
イベント終了時に参加されたお客様全員に10周年記念グッズプレゼント!
【DDR Talk Room】
ゲストとの歓談会に5組10名様ご招待!
※開催会場とは別会場にてDDRエリアファンミーティングの後に
実施いたします。
※エントリー期間中にDanceDanceRevokution SUperNOVA2を
プレイしていただくことで応募ができます。
※抽選により各会場5組10名様をご招待いたします。
※トークルーム当選者はDDRエリアファンミーティング最前列席に
お座りいただけます。
※ゲストはDDRに関連したゲストを予定しています。
14 Socket774 :2007/11/08(木) 11:09:16 ID:CjBZgRy8〜DDR史上、最も暑い冬がやってくる!〜
http://www.konami.jp/bemani/event/ddrx10/index.html
【開催会場・開催日時】
東京(終了)、札幌(終了)、仙台、新潟、静岡、京都、高松、広島、福岡、鹿児島
※イベントにはどなたでもご参加いただけます。
※ご来場いただいた方に順番に整理券を配布させていただきます。
整理券をお持ちの方のみ入場いただけます。
※会場のスペースによっては人数を規制させていただきますので
ご了承ください。
※各会場13時半開場・14時開演を予定しておりますが、
各会場にて開場時間は異なる場合がございます。
【DDR Visual Live】
ライブ感あふれる映像に熱くなれ!
あの曲の感動がこみあげる!
【DDR Performer】
会場周辺エリア在住のパフォーマーを募集!
DDRを使ったパフォーマンスダンスに熱くなれ!
DanceDanceRevolutionのお得意のパフォーマンスを
動画で撮影し、みなさん奮ってご応募ください。
※HPにて周辺エリアから参加者を募集いたします。
※応募にはi-revoの会員登録が必要です。
※応募状況および審査状況により中止とさせていただく場合があります。
【DDR Store Battle】
当日に参加者募集!
チームバトルで熱くなれ!
※当日会場にて参加者を募集し抽選いたします。
※3名で1チームを形成×4チームトーナメント戦を予定しております。
【DDR Gutest Talk】
ゲストのトークに熱くなれ!
誰がくるかはお楽しみ!
※ゲストは当日会場にて発表いたします。
【参加者プレゼント】
イベント終了時に参加されたお客様全員に10周年記念グッズプレゼント!
【DDR Talk Room】
ゲストとの歓談会に5組10名様ご招待!
※開催会場とは別会場にてDDRエリアファンミーティングの後に
実施いたします。
※エントリー期間中にDanceDanceRevokution SUperNOVA2を
プレイしていただくことで応募ができます。
※抽選により各会場5組10名様をご招待いたします。
※トークルーム当選者はDDRエリアファンミーティング最前列席に
お座りいただけます。
※ゲストはDDRに関連したゲストを予定しています。
・現在の解禁曲など
FINAL専用 Unreal、NGO
EXTRA専用 NGO、TRIP MACHINE PhoeniX
ENCORE専用 TRIP MACHINE PhoeniX、PARANOiA (HADES)、Pluto
8/26〜
MOONSTER / kobo uniting Marsha & D.
SUNKiSS DROP / jun with Alison
8/29〜
DEAD END("GROOVE RADER" Special) (マイグルーブレーダーが全部100で解禁)
9/20〜
FIRE / 泉 陸奥彦
9/27〜
PARANOiA (HADES) / αTYPE-300(ENCORE限定解禁)
10/4〜
Venus / Tatsh+RayZY(鬼・バトル限定解禁、バトルでプレイ後ノンストップコースに組込可能)
10/18〜
L'amour et la liberte (Darwin & DJ Silver remix) / NAOKI in the MERCURE
10/25〜
Venus / Tatsh+RayZY(一般解禁)
11/1〜
Arrabiata / Reven-G改
11/8〜
Pluto / Black∞Hole
15 Socket774 :2007/11/08(木) 11:12:19 ID:CjBZgRy8FINAL専用 Unreal、NGO
EXTRA専用 NGO、TRIP MACHINE PhoeniX
ENCORE専用 TRIP MACHINE PhoeniX、PARANOiA (HADES)、Pluto
8/26〜
MOONSTER / kobo uniting Marsha & D.
SUNKiSS DROP / jun with Alison
8/29〜
DEAD END("GROOVE RADER" Special) (マイグルーブレーダーが全部100で解禁)
9/20〜
FIRE / 泉 陸奥彦
9/27〜
PARANOiA (HADES) / αTYPE-300(ENCORE限定解禁)
10/4〜
Venus / Tatsh+RayZY(鬼・バトル限定解禁、バトルでプレイ後ノンストップコースに組込可能)
10/18〜
L'amour et la liberte (Darwin & DJ Silver remix) / NAOKI in the MERCURE
10/25〜
Venus / Tatsh+RayZY(一般解禁)
11/1〜
Arrabiata / Reven-G改
11/8〜
Pluto / Black∞Hole
・エンジョイレベル
e-AMU PASSを使うとプレー内容により経験値が貯まり、エンジョイレベルが上昇します
エンジョイレベルが上がると隠し要素が解禁されます
下記の表の他に、特殊な矢印オブジェがかなりの数増えます
詳しくはWikiの隠し要素のページを参照
※Lv.1はデータ作成時に解禁
01.[nonstop]A Midtown Night's Dream
01.[challenge]jun
02.[option]SPEED x0.5
05.[character]CONSENT Be-fU
10.[character]ALICE
15.[option]BOOST WAVE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
20.[character]AFRO(2) (衣装変更バージョン)
25.[携帯サイト]オリコ作成数増加(1→2)
30.[character]JENNY(2) (衣装変更バージョン)
34.[character]BABY-LON(2) (衣装変更バージョン)
40.[character]EMI(2) (衣装変更バージョン)
50.[character]RUBY(2) (衣装変更バージョン)
55.[option]BOOST BRAKE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
60.[character]GUS(2) (衣装変更バージョン) 65.[character]YUNI(2) (衣装変更バージョン)
70.[character]JULIO(2) (衣装変更バージョン)
75.[character]ALICE(2) (衣装変更バージョン)
80.[携帯サイト]オリコ作成数増加(2→3)
85.[character]CONSENT Kyo-fU
90.[option]SPEED x0.25 (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
100.[携帯サイト]オリコ作成数増加(3→4)
150.[携帯サイト]オリコ作成数増加(4→5)
・ワークアウト
ワークアウトとは、これまで家庭用DDRに搭載されていたダイエットモードのアーケード版です
e-AMU PASS使用時に、消費カロリーを記録してくれます(ただしSPのみ)
エントリー時に体重を入力することで自動的に記録されます
体重に0000を入力すると記録されなくなります
登録した体重は毎プレーごとに変更することが出来るので、体重が変わっても安心
また携帯サイトからも変更可能
16 Socket774 :2007/11/08(木) 11:13:13 ID:CjBZgRy8e-AMU PASSを使うとプレー内容により経験値が貯まり、エンジョイレベルが上昇します
エンジョイレベルが上がると隠し要素が解禁されます
下記の表の他に、特殊な矢印オブジェがかなりの数増えます
詳しくはWikiの隠し要素のページを参照
※Lv.1はデータ作成時に解禁
01.[nonstop]A Midtown Night's Dream
01.[challenge]jun
02.[option]SPEED x0.5
05.[character]CONSENT Be-fU
10.[character]ALICE
15.[option]BOOST WAVE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
20.[character]AFRO(2) (衣装変更バージョン)
25.[携帯サイト]オリコ作成数増加(1→2)
30.[character]JENNY(2) (衣装変更バージョン)
34.[character]BABY-LON(2) (衣装変更バージョン)
40.[character]EMI(2) (衣装変更バージョン)
50.[character]RUBY(2) (衣装変更バージョン)
55.[option]BOOST BRAKE (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
60.[character]GUS(2) (衣装変更バージョン) 65.[character]YUNI(2) (衣装変更バージョン)
70.[character]JULIO(2) (衣装変更バージョン)
75.[character]ALICE(2) (衣装変更バージョン)
80.[携帯サイト]オリコ作成数増加(2→3)
85.[character]CONSENT Kyo-fU
90.[option]SPEED x0.25 (鬼コース「TRICK」で使われていたオプション)
100.[携帯サイト]オリコ作成数増加(3→4)
150.[携帯サイト]オリコ作成数増加(4→5)
・ワークアウト
ワークアウトとは、これまで家庭用DDRに搭載されていたダイエットモードのアーケード版です
e-AMU PASS使用時に、消費カロリーを記録してくれます(ただしSPのみ)
エントリー時に体重を入力することで自動的に記録されます
体重に0000を入力すると記録されなくなります
登録した体重は毎プレーごとに変更することが出来るので、体重が変わっても安心
また携帯サイトからも変更可能
テンプレは以上です。何か問題などあったら提案してください。
18 Socket774 :2007/11/08(木) 11:17:37 ID:9UTPA9bF>>16
完璧です!
問題といえばこのスレが自作PC板に立っていることぐらいでしょうか。
412 Socket774 :2008/01/05(土) 12:14:26 ID:xP/2njdL完璧です!
問題といえばこのスレが自作PC板に立っていることぐらいでしょうか。
>>18の落ち着いた突っ込みが笑いをそそる
17 Socket774 :2007/11/08(木) 11:16:55 ID:j+6KQOnHDDRはDouble-Data-Rateだろ、常考・・・
19 Socket774 :2007/11/08(木) 11:18:39 ID:9qhIYTFGちょっとwwwwwww
20 Socket774 :2007/11/08(木) 11:21:13 ID:41ZluzeB未だにDDRメモリ使ってる奴なんなの?
21 Socket774 :2007/11/08(木) 11:27:52 ID:vmAD1owC盛大に吹いたwwwwwwwwwww
22 Socket774 :2007/11/08(木) 11:36:03 ID:CjBZgRy8うわあああああああああああああああああああああ
ごめんなさい・・・間違えて音ゲ板でなくスレ一覧を開いていた自作PC板に立ててしまったようです・・・。
わざとじゃないです。本当にわざとじゃないんです・・・orz
23 Socket774 :2007/11/08(木) 11:37:01 ID:fBd8/9dQごめんなさい・・・間違えて音ゲ板でなくスレ一覧を開いていた自作PC板に立ててしまったようです・・・。
わざとじゃないです。本当にわざとじゃないんです・・・orz
最近、8GBに増設しましたが、相変わらず
ノーマル激鯖が限界です。助けてください><
ニデラとかじゃくて
よりによってDDRとは。気に入ったので削除しなくていいよw
27 Socket774 :2007/11/08(木) 12:24:09 ID:V78cA666ノーマル激鯖が限界です。助けてください><
ニデラとかじゃくて
よりによってDDRとは。気に入ったので削除しなくていいよw
しかしDDRスレが自作PC板とは奇遇だなw
28 Socket774 :2007/11/08(木) 12:29:40 ID:hweUJsNm>>1
DDRを自作するスレはここですか?
29 Socket774 :2007/11/08(木) 12:42:37 ID:6JhFsl2ZDDRを自作するスレはここですか?
>>1乙
…いろんな意味で。
30 Socket774 :2007/11/08(木) 13:25:13 ID:sFpBKNaW…いろんな意味で。
これだけ一生懸命テンプレ張って板違いでしたは悲しいな
しかし奇遇
32 Socket774 :2007/11/08(木) 13:41:11 ID:LCqLWhecしかし奇遇
微笑ましいw
33 Socket774 :2007/11/08(木) 14:23:47 ID:gXFQcHFJこれはいい誤爆w
39 Socket774 :2007/11/08(木) 18:26:13 ID:gteqyh7SDDRスレからきました。記念カキコ
44 Socket774 :2007/11/08(木) 20:54:10 ID:SZ9UTsqaこれはwwwwwwwwww
45 遊びをクリエイトする名無子さん :2007/11/08(木) 22:16:12 ID:+Vdy6+Gaおめんパピコ
68 Socket774 :2007/11/10(土) 01:03:38 ID:i9lS09XcDDRの刺し方
← →
↓
→ ←
DDRの抜き方
← →
↑
→ ←
69 Socket774 :2007/11/10(土) 01:32:02 ID:zDdcUZlx← →
↓
→ ←
DDRの抜き方
← →
↑
→ ←
>>68ワロタ
70 Socket774 :2007/11/10(土) 02:16:53 ID:d1lq1dRA>>68は評価されるべき
71 Socket774 :2007/11/10(土) 02:57:03 ID:TXY5Gckx>>68
SP激WAKALAKAの8分ジャンプ殺し思い出したw
って言ってもこれ分かる人すくねーだろうな……
なんでおれこっちのスレもお気に入り登録してるんだorz
72 Socket774 :2007/11/10(土) 03:14:17 ID:vlbdt+TsSP激WAKALAKAの8分ジャンプ殺し思い出したw
って言ってもこれ分かる人すくねーだろうな……
なんでおれこっちのスレもお気に入り登録してるんだorz
>>68吹いたw
73 Socket774 :2007/11/10(土) 03:16:19 ID:GCVThFP9>>68ジワジワ来る…wwww
78 Socket774 :2007/11/10(土) 07:30:49 ID:tyMQmziU>>68
久々にワロタw
75 Socket774 :2007/11/10(土) 05:02:48 ID:wLMlbKq9久々にワロタw
DDRのオーバークロック
↑
↑ x2 Great !
↑ x3 Great !!
↑ x4 Great !!!
↑ x5 Danger !
↑ x6 Danger !!
↑ x7 Danger !!!
↑ x8 burning !!!
86 Socket774 :2007/11/10(土) 19:14:51 ID:H8w5t5nX↑
↑ x2 Great !
↑ x3 Great !!
↑ x4 Great !!!
↑ x5 Danger !
↑ x6 Danger !!
↑ x7 Danger !!!
↑ x8 burning !!!
>>75はもっと評価されるべき。
beatmania IIDX 13までの筐体は、Geforce4 MX 440が入ってたよ。
CPUはSocket478であることまでしか確認してないんだスマソ
RAMは・・・256だけどウチのだけ?
88 Socket774 :2007/11/10(土) 20:19:16 ID:TWn14Pdqbeatmania IIDX 13までの筐体は、Geforce4 MX 440が入ってたよ。
CPUはSocket478であることまでしか確認してないんだスマソ
RAMは・・・256だけどウチのだけ?
>>86
Pen4 2.4G / DDR266 256MB / GF4MX 440 / IDE 60GB
で作られてるはず。クルラボとかオトメディウスのタッチパネル筐体も一緒だね。
89 Socket774 :2007/11/10(土) 20:55:23 ID:tHhms4p2Pen4 2.4G / DDR266 256MB / GF4MX 440 / IDE 60GB
で作られてるはず。クルラボとかオトメディウスのタッチパネル筐体も一緒だね。
>>88
ソフトもハードもDDRなのか…
90 Socket774 :2007/11/10(土) 21:04:46 ID:H8w5t5nXソフトもハードもDDRなのか…
>>86
クルラボも同じでつか。
QMA4が見たこと無いけど同じかな。
QMA3とか麻雀ファイトのEPIAマザーは流出してるみたいだけど。
82 Socket774 :2007/11/10(土) 11:12:56 ID:s2Pr4WV2クルラボも同じでつか。
QMA4が見たこと無いけど同じかな。
QMA3とか麻雀ファイトのEPIAマザーは流出してるみたいだけど。
84 Socket774 :2007/11/10(土) 13:24:56 ID:tyMQmziU
>>82
吹いたwww
吹いたwww
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学名ナナシ
:2008年04月28日 12:39
#
DELLのくせに何洒落た真似してんだよと思ったらTELLだった
>>68がうますぎる
テンプレなげーな…とか思ってたら、この流れw
何時の記事だよw
しかし至れり尽くせりの良いテンプレだねこれ
プレイヤーの健康面まで気遣われてるのにワロタw
プレイヤーの健康面まで気遣われてるのにワロタw
編集元を見た瞬間に吹いたw
DDRはやんないから>>68がわからん…久々に音ゲー板いってみるかな
DDR+アルファベットたくさんでとっさにPC自作ネタかと思ってよく見たらゲームネタでがっかりしつつ開いたらやっぱり自作ネタだったw
テンプレ長すぎって突っ込むもんだと思いきやwwwwww
>>18読んでリアルにちょwwwwって言っちゃった
この流れはリアルで見て噴いたわwwwww
しかもまだスレ生き残ってるんだぜ…
しかもまだスレ生き残ってるんだぜ…
ほんと、オチがあってよかったよ!
スレ覗いてみたら100前後がごく普通の語りになってて笑ったw
ていうかすごいテンプレだな
携帯の料金体系を説明されてる気分になったよ
携帯の料金体系を説明されてる気分になったよ
色々あるんだね〜
(=゜ω゜)ノ
(=゜ω゜)ノ
連続誤爆見たのは初めてだw
コピペしてる間に気付けよwww
腹かかえてワロタwwwww
これは見事な誤爆www
これは見事な誤爆www
随分前に離れて、今はこうなってるんだぁ・・・とか思ったら>>18でワラタw
>>18のやさしさに濡れたwww
あったなあこの誤爆www
DDRなんて2nd以来やってねぇなぁ…
とか思いながら読んでたら盛大にコーヒー噴いたwwww
とか思いながら読んでたら盛大にコーヒー噴いたwwww
続きを見て、やっと判ったよw
テンプレの長さに首を傾げながら読んだらこんなオチww
ゲームのDDRはまだまだ現役です。
ゲームのDDRはまだまだ現役です。
モザイクが音ゲーネタ取り扱ってる!
と思って見てったら盛大に吹いた
と思って見てったら盛大に吹いた
また荒れてるスレでも貼ってるのかと思ったら
そういうことか
そういうことか
>1008
メモリの抜き差しを矢印でDDR風にあらわしたものと思われます。
メモリの抜き差しを矢印でDDR風にあらわしたものと思われます。
>>22の叫びが…w
こんなに親切なテンプレを見たのは初めてだ
昔、戦国三国板に葉鍵ネタで誤爆したもののステキな展開になってたことが
あったな。
あったな。