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  • 編集元:TCG板より「 MTGは何故衰退したのか【多分7くらい】

    1 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/10(木) 15:08:11 ID:GO8yGLQk0
    煽ったり真面目ぶったり
    色々はなすといいと思うの

    21 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 06:15:18 ID:i4YhH90a0
    初心者がフルボッコにされるのはデッキが弱いからである。
    上級者と同等のデッキを与えられれば初心者でもそれなりの勝率を上げられる。
    しかし上級者と同等のデッキを作るためには多数の高額レアカードが必要であり、初心者には無理である。
    なので構築向きの優良カードをまとめて安価に販売すべきである。


    前スレで盛り上がってた意見をまとめるとこうだよな?
    これって突き詰めると「TCGのTがいらねぇよ」って事になるんじゃね?

    26 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 09:13:36 ID:MpqWBImw0
    >>21
    Tは実質機能していないし、
    構築済みは最初から人がほしがるようなトレードのタネとしての魅力をそいで作ってある。
    さらに、コラムではただで譲れとかとんちんかんなことを推奨して
    それがお前らのためだとして、もはやそんな建前はwoc自身が捨てちゃったと見ていいだろ。

    初心者にとってもともとST(シャークトレード)されるってリスクがあるし
    必要なカードTでそろえようとか思う以前に、mtg遊んでみようとすら思われてないから
    なりふり構ってる場合じゃないだろうし。

    それに使い物にならない売れてない紙束をマシにすることが
    イコールT不要とまで結びつけるのは極端すぎ。
    ひどいものを普通に購買意欲のわくような商品にすることを
    わざと負の面を誇張して否定してるだけだな

  • 71 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 14:25:33 ID:fdXIrRbcO
    ちょっとだけMTGを(ラヴニカの頃)やった俺から。
    正直、温いプレイヤー涙目なのが辛い。
    嗜み程度に遊ぶ事が事実上ムリ。
    ショップにいる人に少しでも勝ちたいなら制圧の輝きと栄光のしょう歌持って来い、追いつくならショックランド4枚は持って来いみたいな。
    多分、遊戯王がストラクチャーに各種高額レア入れたみたいにすりゃも少し楽になるかと。

    72 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 14:31:29 ID:i4YhH90a0
    >>71
    それは分かる気がする。
    格ゲーで例えるならGGXXみたいな感じ。
    ゲームのルールだけでも他のTCGより複雑怪奇なのに、
    それに加えて定石やらメタやら勉強しないとフルボッコにされるのはかなりキツい。

    142 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 21:12:55 ID:9sePJ4vm0
    まぁ、とにかく構築済みも商品として魅力が無いし
    都市部以外の地域ではパックも売れない
    そのわりには3ヶ月ごとに新エキスパンションが出るから、店側もそのうちMTGを取り扱うのをやめるんじゃないかと思っている
    現に地元のヤマダ電機は次元の混乱を最後に新エキスパンションを仕入れていないし

    144 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 21:36:49 ID:Jg7EKEsK0
    >>142
    >都市部以外の地域ではパックも売れない
    これについて、東海地区某所の話なんだが…

    パックが売れなくなり、店が次々無くなる&MTGから撤退する。
    次に売れなくなって潰れた店の客が、生き残ってる店へ流れた。
    そして生き残っている店の売上は上がり、店は自信を持った価格で販売。
    店曰く「プレイヤーは今のMTG方針に満足しています」「アンケート結
    果も出ています」だって。全体的なプレイヤーは減ったが、MTGに対し
    強い執着心を持つプレイヤーが残っていたためか、その店ではそこそこ
    の売上らしい。

    まぁこんな事言う販売店もあるから参考までに。それにしてもアンケートってなんだろう?

    145 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/11(金) 21:37:58 ID:ok8ccrle0
    >>142
    だからそれはTAKARAの戦略ミスであって

    201 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 09:39:12 ID:9jWqSW3U0
    田舎じゃ遊べない
    おもちゃ屋で売れ残ってる
    強いレアをもっと手に入りやすくしろ

    TRPGの片手間に遊ぶために作られたゲームがいまやこんな不満を抱えるようになったんだから
    凄い成長ぶりだよなぁとふと思った。

    203 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 09:52:42 ID:hCU7589Z0
    >>201
    それらは輝いてた時期があってその後の凄い衰退ゆえの不満だろうけどな

    204 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 12:00:12 ID:Ea5vCHZf0
    もっとプレイングで勝てるようにしろ
    シングル買いで500円ぐらいかければFNMで2勝1敗ぐらいいけるようにすれば
    復帰しやすい
    現状だと俺のデッキ500円に対して周り8万とか言われてそもそも勝負にならん
    工夫にも限界がある
    そのためにはラスゴをコモンに落としてかつテーマデッキに4積むとか
    そのぐらい欲しい

    227 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:41:34 ID:Jxn67H760
    もともとのマーケット層は大して多くなかったんだからしょうがない
    無理して客を増やす必要はない

    229 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 19:36:08 ID:sPu4GQd00
    >>227
    適正な規模って言うけど、んー
    それが危機感ないと思うんだよね
    安定してるならまだしも縮小してるじゃん
    去年高校選手権がなくなり今年都道府県がなくなり
    来年はどうなるのかって思わない?

    231 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 20:29:34 ID:pST5xAGx0
    >>229
    逆に考えればに今のトーナメント志向を緩和させようとしてる、って考えられないかな(・ω・`)
    フリー対戦でも参加できるコロッセオ始まったのも2ヶ月前だし。

    234 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 20:54:12 ID:ryoH0hLa0
    >>231
    コロッセオには期待したいけど、トップページに告知や宣伝すら出ていないから、まだ知っている人すら少ないんじゃね?
    俺も「どうせまたスタンダードしかないんだろ」って感じでトーナメントのページを開くことすら稀だし
    せっかくいい感じのイベントを開いても宣伝しなきゃ広まらないだろ

    233 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/12(土) 20:53:02 ID:ZyzmJTpX0
    >>229
    ああ、そうか。危機感がないのはそうやって現実を解釈してるからか
    たしかに、逆に考えればそういう言い方もできるわな
    グランプリなんかも店舗予選があるんだっけ
    そう考えればトーナメント主義を改善してる、って解釈もできなくはない
    だけど実際には都道府県も高校選手権も運営できなくなったからやめるだけじゃないか?
    うまくいってるならやめる必要ないじゃん
    都道府県やりつつコロッセオもやればいいと思うんだけど

    333 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:22:32 ID:uzYMnObs0
    レアゲー度が最も高かったのはインベイジョンブロックだったな。
    あの頃のレア価格はひどかったなぁw

    334 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:24:17 ID:fS9XS3/e0
    >>333
    あの頃はプレイヤーもたくさんいたし、漫画デュエルマスターズとのタイアップもあって低年齢層もそれなりにいたし
    かなりいい時代だったな
    だからレアの高騰もいい思い出になるんだよな

    336 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/13(日) 00:24:30 ID:uzYMnObs0
    《ウルザの激怒/Urza's Rage》 5000円
    《スキジック/Skizzik》 3000円

    《吸収/Absorb》 3000円
    《蝕み/Undermine》 3000円
    《虚空/Void》 1500円
    《火葬のゾンビ/Pyre Zombie》 1000円
    《燃え立つ死霊/Blazing Specter》 1000円

    《嘘か真か/Fact or Fiction》 (アンコなのに)800円


    インベイジョンだけでもこんな感じだったなw
    プレーンシフトも凄かったし、アポカリプスなんざシングル買うよりパック剥いた方が効率良いほどだった

    409 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/14(月) 22:15:24 ID:aQW9nDAO0
    昔やっててオク見てたら少しムラムラしてきたんだけど、やっぱりなぁ…見なくなったとは思ってたんだけど
    予想よりかなり酷い廃れようなんだね…
    やっぱアレだよ、集めたカードが無駄になり過ぎた、将棋みたいに使えるカード固定して
    別の商売考えた方が良かったんじゃねぇのか?
    まぁヌルゲーマーだったからガチのデッキ相手してるのが嫌になって辞めたんだけな…みんな同じようなデッキばっかで
    その人が考えたデッキに負けるのは納得できるんだけどな、なんか嫌になって辞めたんだった

    410 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/15(火) 00:00:09 ID:lJ10WIba0
    >>409
    そんなもんでしょ。他人から見ればどうでも良いような理由でやめちゃうんだよ。
    こっちなんて俺も回りも「ただ学年が変わっただけ」「もうすぐ大学受験」とか
    で止めちゃったんだな。うん、ホントどうでも良い理由だわ。
    MTG全体の衰退については考えるなら……デュエルスペースの減り具合とか、取
    扱店の減り具合とか見てるとそれだけでもないかも。……激しく既出だな。

    428 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/15(火) 14:46:42 ID:uSDpn4bx0
    MTGがオマケで遊べるっていうコンセプトのエキスパンションは作らないのかな
    例えば女性クリーチャーしか入っていないとか、18禁画像満載だとか、世界の絶景基本地形セットとか

    431 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/15(火) 15:26:06 ID:w8J8JYff0
    MTGはゲーム性は高いよ。中毒者が一番多いのはMTGでしょう
    逆に言えば門戸が狭い。
    ・ゲーム性の高さ
    ・遊びにくさ
    どちらも極端なのがMTG

    438 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/15(火) 21:52:53 ID:w8J8JYff0
    なんだかねぇ
    ローカルコミュニティと競技イベントで生き延びてるのが現実
    こんなものはどちらも戦略としては間違い

    ・MTGをやる人間をネット上のコミュニティとして集積する事が最優先
    →遊ぶ場の提供。世界中の人が集合できるサイトをほぼ自由に使えるサイトの提供
    →MOの完全無料化。MOというソフトすら使わず標準的なブラウザでできるようにするのが
    望ましい。
    ・MOの販売機会の増進。主に広告であり、主要なメディアは
    YOUTUBEであったりアマゾンであったりする。
    →今はメディア露出とはいっても浸透戦術をとるのが最適

    ・主要な大会、それに伴う実況影像などはコンテンツ、アーカイヴ化
    それにともなう「わかりやすさ」を具現化
    例えば日本の子供をターゲットにするならば影像と情報は民間コミュニティと相互に
    リンクさせる。

    ・特に知的遊戯として完成度の高いドラフトの完全無料化は必須
    →ドラフトはカード資産に関係なくゲームとして機能する
    →小1時間あれば参加できる
    →そこでのピック譜、プロのドラフトなどのがリアルに観戦可能となる
    →ピック譜は当然アーカイブ化
    →総合サイトでMTGをやる人間を集積することによりレーティング化が可能


    また販売機会、、特にターゲット層である中学生あたりの
    MTGとの遭遇頻度を上げる努力が必要
    いろいろなシステムが考えられる。一例として委託販売の導入など。
    店頭に置かなければ何も始まらないが、買い取り制度ではリスクが高すぎる
    小規模店舗の店頭販路の確保とリスクの軽減は必須

    439 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/15(火) 22:06:49 ID:WAD7b6cJ0
    >>438
    yahooのコンテンツにそんなのがあれば最高にいいんだろうけどね

    MTGはゲーム内容はもうこれ以上拡張する必要無いように見える
    だからむしろ囲碁や将棋の世界を見習うべきなのかもね

    454 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 18:59:23 ID:OGfJivQW0
    MOの無料化ってのはありだと思うな
    あと日本語版作れ

    467 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:05:00 ID:z2PEyJwo0
    >>454
    百歩譲ってインターフェースを日本語化できたとしても、
    ユーザーの大半が外国人なんだからコミュニケーションは必然的に英語になるだろ

    469 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 21:29:12 ID:C3F0ECSH0
    >>467
    日本語で対戦できる環境を作ればいいんじゃないの?
    日本人どうしならなにも不都合はなさそうだけど
    何であんなに金を集めててサーバーの運営がうまく行ってないの?
    それこそが運営が無能だって事なんじゃないの?
    いまググったところによるとオンラインゲームは3.5年で15億運営にかかるらしいから
    1年4億としてユーザー10万人なら月300円程度だよ
    具体的に今ユーザー数は何人でサーバー費用は何で足りなくなってるのさ

    456 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:08:07 ID:XwmhUiZr0
    i-mode式の課金をすればいいんだよな
    登録だけ金とって後は無料、ディズニーランド方式ともいう
    たかがデジタルのデータにリアルと同じ金を求めるとかあり得ない
    あ、MOのことね

    461 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:52:06 ID:OGfJivQW0
    >>456
    俺は逆に登録は無料でカード増やすのに課金方式でいいと思った
    その方が新規を引き込みやすいし

    462 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:53:16 ID:5X4L8zDY0
    >>461
    それは今の方式だな。

    463 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:56:18 ID:OGfJivQW0
    >>462
    MOやってないから知らなかったわw

    460 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 19:49:01 ID:JmfKB+8a0
    近くのカードショップで、TCGごとにどのカードスリーブが合うかって早見表があるんだが
    メジャーなTCGの名前が並んでる中にMTGが載ってないのを見ると、やっぱ衰退してんだなってのを感じるな。

    あとパックがかなりスミの方に置かれて売られてる。
    まあ売られてるだけいいと思ったほうがいいのか。

    471 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 22:25:11 ID:S9sXXgr70
    MWSでのみMTGをやってリアルカードに手を出さない俺が一言

    英語版があるせいでリアルカードに手が出せねえ

    いや、まじで。
    簡単な英語なんだからそれくらい勉強しろよって言うやつもいるが
    それでも誤訳とかしてしまうんだよ

    自分がよく使うカードをすべて覚えても他色のマイナーカードだとわからないのもおおいしな。

    そこで誤訳するのは致命的だし。

    472 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 22:40:22 ID:ERVpxpAj0
    >>471
    日本語版ありますよ^^
    日本語であっても効果を勘違いすることもあるから無問題。

    もし相手が英語のカードを使ったら、効果は相手に聞けばいい。
    聞かないまま勘違いするのであればそれは自身の責任。
    TCGはコミュニケーションのゲームですよ^^

    482 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 23:31:58 ID:1envFoH50
    MTGが流行ってたのって4版〜5版、ミラージュ、テンペスト、ウルザ辺りだよね
    当時中学生だった人達がもう社会人数年目だから落ち着いて復活する人は多そうだけどな
    新規はやっぱり宣伝しかないと思うよ少年ジャンプ辺りに紹介ページ載せれば結構いけると思うんだが

    483 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 23:35:41 ID:AZv7FcDu0
    >>482
    インベイジョン時代も流行っていたよ

    487 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/16(水) 23:53:25 ID:AZv7FcDu0
    >>482
    ジャンプは遊戯王があるからな難しいだろうな
    MTGに興味を持ちそうな子はマガジン、サンデー層じゃないだろうか?

    489 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 00:08:12 ID:c7lGbMjw0
    >>487
    ジャンプと比べるととてもその2誌じゃムリ
    仮にその2誌がカードゲームとコラボするにしても萌え系が優先だろうな

    497 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 08:20:52 ID:16+o6H3F0

    TCG=MTGと言う状態。
    なのでどんなプレイヤーでもMTGを遊んでいた

    TCGブーム到来で色々な国産TCGが生まれた。
    殆どは淘汰されていったが、遊戯王等の一部国産TCGは定着していった


    MTG、遊戯王、D0,DM、ポケモンと言った色々なTCGが存在する状態。
    プレイヤーは各々の好みに合ったTCGを選択するようになった。
    MTGの寡占状態が終結したため、結果的にMTGのプレイヤー数は減少した。

    これだけの話。
    数あるTCGの中でもMTGは競技プレイヤー用TCGなのだから、
    カジュアルプレイ用の遊戯王やDMと比べてプレイヤー数が少なくて当然だし、それが自然な状態。
    レア比率がどうのシングル価格がどうのとほざいてる奴は単なるネガキャン厨。

    498 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 10:22:01 ID:PYZQJXCe0
    マジックから始めた人間が他のゲームをするとは思えないんだか
    マジックが優れてるからとかじゃなくてTCGを横断的に遊ぶ人間なんてそんなにいないだろ
    妄想を書くなとはいわんがもう少し説得力をもたしてくれ

    499 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 10:26:19 ID:1su+hzZHO
    >>498
    GWや三国志大戦に流れてなかったっけ?

    500 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 11:51:17 ID:v6BxCSLC0
    >>498
    アニムンサクシスとガンダムウォーと遊戯王ならハシゴした
    まあMTGが一番やりやすいけど

    504 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 12:34:17 ID:Me2q5DI20
    >>498
    デュエルスペースで実際にやってるの見たりして他TCGに興味持つのは良くある事
    俺は逆に遊戯王プレイヤーをマジックに引き込んだりしてる
    システム的にかぶってないからか二つ目としてやる人が多いみたい

    525 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 21:37:33 ID:eQdrisCN0
    新しいセットに魅力がないんだよ
    新セットの度に出てくる能力なんてクソばっか
    族系徘徊激突、、、ここんとこで使われた能力ってせいぜい忍術くらいだろ
    得点を辛くすればマジックの能力でシステムを必要とせず有用だったのはフラッシュバックくらいだろ
    新セットには新能力二つとかの縛りがあるそうだけど、使われてないじゃん
    だったらそんなカードの水増しのために存在するような縛りは辞めちゃえよ
    使えない能力を増やすばっかりだから魅力がなくなるんだよ

    527 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 21:56:45 ID:MAS/7NWo0
    >>525
    刹那、待機、覇権、想起あたりは使われた実績あるし
    一概にそうとも言えない気はするけど。

    528 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:09:24 ID:vfm9w7We0
    待機というかガルガドンは使われたといっていいかもな
    想起や覇権、刹那はルールを煩雑にしただけみたいな気がする
    異論は認める

    529 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:25:15 ID:MAS/7NWo0
    >>528
    いやいや、裂け目翼やリフトボルトも・・・まあいいか。

    530 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 22:36:48 ID:QF73ZqS00
    ARtoolkitをWOCが鬼カスタマイズして
    カードゲームショップで無料で使えるようにしたら
    リアルカードで知らない人と対戦する
    モチベーションが湧くかもしれん

    他人に自分の好きなカードを見せる楽しみも生まれるし
    プロクシを使った場合は、ミクとか立方体が表示されるようにすれば、
    本物カードを手に入れる動機付けになる

    556 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 23:21:10 ID:gKRCWbiq0
    >>530
    スリヴァーが机の上でウマウマするのか

    532 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/17(木) 23:02:38 ID:6jzzcLrO0
    メカニズムに関しては、どんなに使われるおもしろいカードを作ったって
    新規を増やすのにさほどつながらないだろう。
    能力的に強くしておけば使われる、それだけだし

    今までやってたやつが続けていく動機付けになるかもしれんが、
    引退者って引越しとかまったく別の理由でやめたりするからそれもあてにならんと思うがな。

    544 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 17:11:21 ID:mQyEer//0
    フェイジング、バンド、側面攻撃がややこしいとか
    どんだけ頭悪いんだよwwww

    545 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 17:49:15 ID:r0bdmFoE0
    >>544
    バンドはややこしいだろう常考w

    547 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 18:31:56 ID:NN/6omuU0
    フェイジングもややこしいぞ
    場を離れてもエンチャント外れないからなー

    554 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/18(金) 23:15:52 ID:7MoLCQ470
    単体なら簡単かもしれんけど状況によってややこしいよ
    あとランページとかさ

    560 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 09:13:15 ID:FtuUla9kO
    ランページとかバンドとかフェイジングって衰退以前の未だ成長期(?)にあった頃の話じゃん。

    衰退と関係あるのか?

    それ以前に初心者がゲームする為に知る必要があるのかが疑問だよ。

    564 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 09:49:12 ID:Xej39HLm0
    新しい能力を作るのに限界が来てる
    wocでのテストプレイにも時間が割けないから新能力は無難な性能になる
    だから極端にカードパワーがインフレしてくる
    おかしいだろ、混成マナの方が出しやすいのに、同コストの単一マナよりカードパワーが高いのは
    未来シフトとかいって、俺らにテストプレイを押しつけてるのとか
    評判がいいのだけつまみ食いする気満々じゃん

    566 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 11:07:04 ID:dY73J03VO
    シングルシンボルはタッチで入れやすいが混成ダブル以上はタッチで入れにくい
    まず単色ダブルやマルチカラーと比較しろよ

    568 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 11:19:36 ID:zsJRQmHn0
    あらゆるデッキで
    2U = 2B > 2 {U/B} >3
    UU = BB > {U/B} {U/B} > 2

    581 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 21:44:56 ID:ce9Bly2U0
    バックストーリーの小説くらい翻訳してファットパックに入れて販売しろと言いたい

    582 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 21:59:15 ID:p43X4KVY0
    >>581
    神河の時に翻訳した小説で
    どのくらい数掃けたか把握してるから翻訳しなんじゃねーの?

    583 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 22:30:41 ID:ce9Bly2U0
    >>582
    神河の小説なんて売れるわけ無いだろ
    しかもプレイヤーが離れてから出すなんてタイミングが遅すぎるよ
    せめてみんなが一番興味を持っていたであろうウルザの物語から翻訳しなきゃ出す意味が無い

    584 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 22:36:15 ID:p43X4KVY0
    >>583
    じゃあ、今更、翻訳してファットパック売ったって意味無いよな?

    586 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 22:45:44 ID:ce9Bly2U0
    >>584
    小説を本として出版しても売れない
    だからファットパックに入れろと

    587 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/19(土) 22:49:49 ID:1BmHmQ7N0
    >>583
    アンティキティからやれと申すか

    589 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/20(日) 00:15:24 ID:Kd/OPixY0
    もはやバックストーリーの存在価値無いよね

    594 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/20(日) 03:03:31 ID:V5cL+tvVO
    >>589
    一ブロック完結だとキャラに愛着沸かないな
    2、3ブロックくらいは続けて欲しいもんだぜ

    595 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/20(日) 09:23:55 ID:C9ndrQUx0
    >>594
    そういえばカマールのストーリーは2ブロックに渡っていたよな

    598 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/20(日) 16:18:30 ID:wMylyZMt0
    一番長かったのはウェザーライトサーガだったな。
    あの後あんまり長期連載がない。

    604 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:55:33 ID:O+9y6CJIO
    >>598
    ウェザーライトからインベイジョンブロックまで続く
    あの超大作はMTG史上最高傑作です

    602 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 06:44:20 ID:8QnUicpw0
    ところでシャドウムーアはこのスレ的にはどうなのよ?
    皆結構レアは微妙でアンコ以下が強いって意見多いけど。

    603 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 07:42:03 ID:GuMYSSTg0
    >>602
    優良カードをアンコにしても、土地レア仕込んで保険かけてるから同じだと思われ

    605 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:10:32 ID:WmYyGeZLO
    >>603
    今回の多色地形は1ターン目だと色マナ出ないし、
    他カードも単色でも使えるの多いしで
    そんなに上がらないと思う。













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    1001  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:35  ID:L1VXyMOi0
    よくわかんねw
    1002  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:40  ID:AD8pWvqaO
    MTGって何のことだか
    1003  :2008年04月22日 23:41  ID:5DnK.O8eO
    そこで日本人大好き縛りプレイですよ
    読んでないけど
    1004  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:46  ID:hmS9aaj.0
    一番もりあがってたのはウルザくらいかな。
    マスクスはカードパワー的に目立たないけど、ピッチスペルによる駆け引きのよさが復活した。

    スタンダードを追いかけると金がアホみたいにかかるし、かといって他のレギュレーションだと古参以外まともに戦えず。絶版になるのが早いから後で買おうということができないしね。

    わりとわきあいあいと動いてたのはジャパンクラシックくらいだったかなぁ。あとはリミテッドのほうが楽しいかもしれない。

    基本セット以外のカードプールを大幅に少なくして基本セットさえ追いかければそれなりに戦えるとかかなり大幅に手を入れない限り無理かと。

    金だけはほんと社会人でもつづかねぇ・・・。学生でプレイしているのが信じられないくらいだ。
    1005  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:48  ID:tAPK74NgO
    ウェザーライトから第7弾まで続け,それからは各エキスパンションを5パックほど買って楽しむ程度。
    それにしても最近のカードの強さにお兄さんビックリですよ
    1006  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:49  ID:HAre7hGd0
    モンコレが復活するらしいが生き残れんのかなあ
    1007  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:50  ID:YdG1yPOQ0
    続けようと思ったら金かかるしね…
    1008  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:50  ID:2O4oAQk60
    知り合いが昔やってたんだが

    「要するに、俺は歩と王しかなくて飛車が使いたかったら金を出せと」
    「そういう事になるな」
    「誰がやるんだ、そんなもん」
    「でも歩とか香で飛車に勝ったら気持ちいいぞ?」
    「勝てんの?」
    「いや、絶対無理」

    こんな会話したの覚えてるわw
    1009  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:53  ID:PMnHCf9T0
    カードゲームは ダイナマイトナースが至高
    1010  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:55  ID:jupIbJU10
    飽きられたんだよ
    ぶっちゃけ
    1011  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:56  ID:w1NL51Vn0
    モンコレ懐かしいな・・・大砂虫とか大鋼虫とか髑髏の魔術師とかいまだに持ってるわ
    1012  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:57  ID:o6SwMjvp0
    普通に友達とやる分にはそんな金掛けなくても戦略次第でどうにかなると思うんだが。
    ミラディンと神河ぐらいしかやってないけど、それでもデッキの方向性を整えてやれば割と勝てたぞ。
    1013  学名ナナシ  :2008年04月22日 23:57  ID:eggP9LT00
    俺と友達は三国志大戦に流れた。
    1014  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:03  ID:zSG1YzIw0
    小説の話が出てたけど「アリーナ」とかかなり面白いよ。
    4版前後のカード知ってる事が前提だけど、ブックオフとかで見かけたら読んでみて。
    ベナリアンヒーローっていただろ?
    あれがツンデレヒロインで出てきます。いやほんと。
    で、話もかなり面白い。
    あと、主人公が青のインスタントダメージ魔法を多用しますw
    1015  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:05  ID:I8E.0fRY0
    ブロック落ちで辞めるやつが多いからな

    せめても3年ぐらい使えないと。。
    1016  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:09  ID:xc7BA3sw0
    一番の問題は子供を引き込めないことだね
    遊戯王やポケモン、DMと比べて
    ブースター1パック450円〜500円は高すぎる
    欲しいカードをようやく手に入れた時は嬉しいんだけどね。
    3ヶ月ごとに新しいカードが出てるっていうのはちょっとついていけない。
    ゲーム性は最高なんだけどね・・・
    1017  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:09  ID:igBK1pik0
    本気で勝てるデッキを作るのに5万。
    で、最長一年・最悪四ヶ月で使い物にならなくなる。
    なんというか・・・。金が・・・。


    そこでDMカードですよ。
    あっちなら特殊地形無いぶんまだ安上がり。
    1018  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:09  ID:tNT4t24GO
    マウンテンバイクかと思った
    1019  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:10  ID:zTB13wgW0
    >>525に同意。
    フラッシュバックはシンプルなシステムでバランスも取れるすばらしいものだった。でもそのあとにぱっとするものがこない。
    1020  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:19  ID:lR6iJbhJ0
    ジェラードの様な魅力が主人公に無い・・・1ブロックでサヨナラだから愛着が湧かないよ
    1021  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:19  ID:kbbxzSk30
    てゆーかMTGまだやってる人いたんだな……
    1022  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:27  ID:aPX..2hB0
    不要なカードにこのカードはあのレアカードね、みたいに書いて
    使えばいいんじゃね?

    バカ正直に金払って手に入れなくてもいいじゃん
    1023  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:28  ID:P4NokjY80
    こういうのは初心者に優しくないから困る。事実俺はカードだけあるが一回もプレイしたことが無い。
    ゲーセンの格ゲーもそうなんだけど、初心者が玄人にフルボッコにされるっていうのを無くしたり、金掛けた者勝ちにしなけりゃいいんだろうけど。
    1024  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:32  ID:T3wf.PCF0
    ゲーセンのカードゲームだと
    悠久の車輪がなかなかいいらしい。レアがなくてもコモンとアンコモンだけでも充分勝てるようになってるとか。

    ただその分レアカードの値打ちが低いらしいがな。
    1025  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:35  ID:1VVNzohq0
    >>1016
    専門店行けばかなり安くなるけど、子供には分からないしなぁ
    日本語版は海外版に比べるとやっぱり高いし、戦略を誤ったと思うよ。
    1026  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:35  ID:hNHWAhV.0
    テンペストからインベイジョンくらいまでの人間だけど、金がかかりすぎる
    極楽鳥、リシャーダの港、吸収、神の怒り、マスティコアetc
    でも知識がついてカードが集まったら滅茶苦茶面白いんだよね
    地域全体で結構流行ってたからかなり遊んだ
    高校に進学してバラバラになって辞めて、MWSとかに手も出したけど
    やっぱ実際のカードでぺしぺしやりたい…
    1027  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:41  ID:vx.dS9pb0
    ネットの発達⇒コピーデッキの横行⇒対戦の陳腐化
    の一択でおk
    1028  :2008年04月23日 00:41  ID:NqmoGm27O
    インベイジョン中心に二年ぐらいやってたけどタイミング良かったんだな…
    グランプリ神戸見に行って熱気が凄かったの覚えてる。なつかすぃ
    1029  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:42  ID:xGj17Pb80
    日本語版出たくらいからちょこちょこはやってるが
    衰退するほど盛り上がってた記憶がございません
    1030  学名ナナシ  :2008年04月23日 00:51  ID:dkx.FRLl0
    評判いいからってどんどんレアパワー上げて、でも構築済みにはクズレアばかり。
    これでどうやって初心者獲得するのかはさすがに疑問だな。
    MTGが好きなだけに消滅すんのだけは避けて欲しいんだが……。
    1031  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:03  ID:58Ve5XSk0
    銀騎士部隊でゴブリン駆逐したのはいい思い出。


    1032  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:09  ID:B8eRjTmH0
    俺が小学生の頃にブームが終わった
    1033  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:11  ID:pH9bv.rI0
    テンペストブロックぐらいで始めて始めてジェラード(確かアポカリプスだった希ガス)のカードを手に入れたときは感動したなぁ〜

    対して強くも無かったんだが嬉しかったな
    1034  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:17  ID:yzqLx75w0
    フォーチュンクエスト読んでMTG始めたのはいい思い出
    1035  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:19  ID:rS.5OhFx0
    セラのアバター通販したのはいい思い出w
    最下層民、魂の管理人、崇拝・・・
    マナが追いつかなくて赤の人に瞬殺されてたw
    1036  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:20  ID:7D3jhwr70
    ギャザの英語くらい読めるだろww
    全部日本語に訳せとか馬鹿じゃねえのww
    そんなあほは遊戯王でもやってろよw
    1037  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:26  ID:9TyJmGNW0
    よく考えるとペインランドがレアって時点で初心者お断り仕様だな・・
    あんなもんコモンにした方がいい
    1038  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:32  ID:1OzTb53N0
    もうオンラインカードゲームにすれば良いのに
    1039  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:35  ID:rgPx.pzr0
    >>1014
    うあ、ベナリアンヒーロー懐かしいwwww
    これだな。
    ttp://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?card=Benalish+Hero

    俺はアイスエイジ辺りで辞めたなあ。
    1040  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:37  ID:TalqIoPU0
    サーチが無い分、店員としては楽だったなぁ〜
    1041  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:39  ID:TXhDUVZ50
    初心者よりむしろ既存のプレイヤーに厳しすぎる
    拡張カードセット出るの早すぎで本当にコアなプレイヤーしか生き残れない
    お客さんをふるいにかけてどんどん減らしているようなものだ

    俺の持ってるカードもほとんどゴミになってしまった
    新しいカードを買う楽しみもなかったわけじゃないが、そりゃ続かないよ

    ホント、将棋でも覚えりゃよかったと思う

    1042  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:49  ID:uGcEz.Q50
    少し前からVIPやまとめブログ見てる元MTGプレイヤーなら、
    これ知ってる奴多いよな?

    MTG既知外列伝
    ttp://www13.atwiki.jp/hellkite/pages/2.html
    久々に読んでみてもやっぱ面白いな。
    1043  学名ナナシ  :2008年04月23日 01:54  ID:ncAAaOKJ0
    ミラージュ、テンペが全盛の俺が通りますよ
    大学で引っ越して回りに相手がいなくなってやらなくなったんだよな

    しかし今考えるとあのサイクルで更新されていくのは中学生の財布にはかなりきついものがあったんだが・・・
    1044  学名ナナシ  :2008年04月23日 02:36  ID:egbkidoW0
    見た目サッキー竹田なカネにモノ言わせて優越感に浸ってる
    デブの相手なんてゴメンです><
    1045  学名ナナシ  :2008年04月23日 02:49  ID:rrcpRrm80
    プレイしてる人間が総じてキモチワルイからなぁ
    1046  学名ナナシ  :2008年04月23日 02:52  ID:6fRyBPOz0
    サイカトグデッキにしても
    キーの激動 とか 殴るたびにドロー出来る ブロックされないクリーチャーとかあの辺が高かった。

    もう悔しいから罠の橋中心の赤単でしたよ。

    ガンダムウォーはもっと赤青マンセーだし…
    1047  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:08  ID:9tK.a2Z.0
    マスティコア使われた時はマジで萎えた…
    レアが強すぎちゃTCGとしてはイカン。
    1048  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:11  ID:RHnOSuAg0
    トランプさえ誰もやんないもん
    1049  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:19  ID:oAZsK4w1O
    怨恨は俺の中では最高の神もとい紙だった。

    あれくらいの強カードがコモンアンコに多いと復帰したくなるんだが、今は完全にレアゲー化してるらしいからな・・・
    1050  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:22  ID:76jIEZ8S0
    金がかかる、っていうのは答えにならんだろ。
    マジックがすごく流行っていた時代も金がかかるのは同じだった。
    今はプレイに値するカードゲームが他にたくさんあるってだけの話。

    1051  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:28  ID:ky4zdjd8O
    ウェザーライトサーガが指輪物語並みのクオリティで映画化したら確実に全米が泣く。
    本当にあれは傑作。
    1052  学名ナナシ  :2008年04月23日 03:52  ID:sfqdQZrZ0
    当時ゲーム屋でシングルカード売ってたときは、かなり儲けさせてもらったよ。
    あんな紙キレに何千円も出すんだもんな。
    1053  学名ナナシ  :2008年04月23日 05:13  ID:VMDhVdXm0
    新エキスパンションが出るたびに大金と時間を注ぎ込む血を吐くマラソン
    しかもそれが即効で使えない紙屑へと変わって行く
    あんな物がいつまでも続く訳が無い
    ヒゲ達が死んで物語にも区切りがついた事で皆一斉に脱落
    1054  学名ナナシ  :2008年04月23日 06:08  ID:xc7BA3sw0
    メルカディアンマスクスでウルザ時代の人たちが離れていって
    インベで少し戻ってきて
    ぎゃざが廃刊になってなんとなくやめていったな
    あの人のイラスト好きだったのになー
    1055  学名ナナシ  :2008年04月23日 06:25  ID:xqMoeSMu0
    上連雀・・小野敏洋ウルザの話の続き書かないかな
    1056  学名ナナシ  :2008年04月23日 06:30  ID:pOxGxhUsO
    force of willとデュアルランドをシャークされたのはいい思い出
    というよりトラウマ
    1057  学名ナナシ  :2008年04月23日 07:06  ID:KjQL09QJ0
    付いて行けなくなってやめたというのは間違いない。
    頻繁に新しいカード・新しいルールがでると熱中している間は楽しいが、少し冷めたところで変化があると付いて行く気力が湧かない。
    山のようなゴミカードがでるのもうんざり。
    最後の方は友達にコモンだけ貰ってデッキ作って遊んでたね。
    1058  学名ナナシ  :2008年04月23日 07:24  ID:XT246o7J0
    そういえばマジック甲子園に出たんだよなぁ、予選勝率五分で落ちたけど。
    友達とやるだけなら楽しいんだけど、大会に出るとなると金も時間も掛かる。
    テーマセットが2年で使えなくなるっていうのも辛かったなぁ。
    お気に入りのカードが使えないって寂しいものです、なぁウルザの激怒……
    1059  学名ナナシ  :2008年04月23日 07:39  ID:z2e6sTvS0
    ミラディンあたりでやめたっけな。
    いかんせんお金がかかりすぎる。
    1060  学名ナナシ  :2008年04月23日 07:58  ID:imUkxH4l0
    5年以上やってないけど、スレ&米で言及されててわからない単語はミラディンだけってw
    衰退の理由が分かるわww
    1061  学名ナナシ  :2008年04月23日 08:50  ID:UxifLscS0
    マウンテンゴリラはなぜ衰退したのか
    1062  学名ナナシ  :2008年04月23日 08:58  ID:Cy9JWPuX0
    対抗呪文を禁止したからだよ!
    赤貧デッキの唯一の対抗手段だったのに
    1063  学名ナナシ  :2008年04月23日 09:16  ID:DceW4QNNO
    それよりモンコレしようぜ!
    1064  学名ナナシ  :2008年04月23日 09:29  ID:b9znEdtZ0
    縛りデッキやリミテッドでもいいし
    プロレス的にほどほどに手加減したデッキで組み合うのも面白いと思うんだけどな

    カードが一定期間ごとに使えなくなるってのは弁護できないけど
    身内でやる分にはブロックもなにも関係なしにやってるよ。
    1065  学名ナナシ  :2008年04月23日 09:30  ID:VEYK5eSw0
    新宿トライがホビージャパンの圧力で、
    安売りできなくなってから、一気にブームが去ったな……。
    1066  学名ナナシ  :2008年04月23日 09:37  ID:KiPp664S0
    とにかく昔のカードセットをどんどん廃盤にしていくのがダメ過ぎる
    まあ短期で儲けるのはいいかもね。
    個人的にはとっくに終わると思っていたのにまだ続いてるのかーという感じw

    レギュレーシュンだけどカードセット対決が欲しい。
    各自好きなカードセット(ブロック)を選んでその中でデッキを作る。
    古参から新人まで遊べそうだと思うんだがどうだろう。
    1067  学名ナナシ  :2008年04月23日 09:38  ID:zSG1YzIw0
    ほんとホビージャパンは勘弁して欲しいよ。欲しかったよ。

    「ダウスィーの精神ドリッパー」見たときの衝撃と言ったらなかった。
    日本語版選ばないで良かったと心底思ってしまったね。
    1068  学名ナナシ  :2008年04月23日 10:23  ID:9Vptl9Fy0
    友達5,6人で始めたからみんな初心者でそれなりにバランス取れてて楽しかったな
    1069  学名ナナシ  :2008年04月23日 10:24  ID:e4xQQOHs0
    10年以上前に俺がやってた時には強いレアなんかより、いかにコンボを組むか、
    いかに有効なカードが手元に来やすい様にデッキのバランスをとるかを考えた
    ものだけど、「強いレアを手に入りやすくしろ」という書き込みをみるに昔とは
    別物になったのかな?

    てか、赤バーンデッキや青のカウンタースペルが無くなったって聞いたがマジですか・・・?
    1070  学名ナナシ  :2008年04月23日 11:11  ID:gGBXooJE0
    もう7年以上続けてるコアゲーマーだけど、面白さは昔の方が強かったな。
    最近はカードパワー上がりすぎてて、メリットとデメリットのバランスが壊れてきてる感じがする。
    フラッシュバックが良いシステムだったのは同意。
    後はサイクリング(付随効果無しのもの)とかエコー、キッカーとかはゲームの幅を広げて楽しくしたな。
    待機は良システムだと思うけど最近の新能力は微妙なのが多い。
    1071  学名ナナシ  :2008年04月23日 11:17  ID:lHqK.9Cd0
    >>1069
    対抗呪文/青青が取り消し/1青青になってしまいました。
    バーンは作ろうと思えば作れるかもしれないけどきついかと。
    今だと目覚ましヒバリ
    (墓地に落ちるとパワー2以下のクリーチャーカード2体を戻せる)
    があるし。
    1072  学名ナナシ  :2008年04月23日 11:48  ID:h1DMPD7G0
    みんなMWSでやればいいよ
    1073  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:12  ID:LNSWlBIY0
    さてと
    どうやら俺のターボスパイラルがカードを噴く時が来たようだな
    1074   :2008年04月23日 12:13  ID:x7RJYRMzO
    時間帯によるのかもしれないが、秋葉のスペースで
    見かけるのって、遊戯王とD/0とプロレボって感じなんだが
    1075  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:22  ID:d34TDQiM0
    テニス初心者にプロが全力で相手して
    サーブのみでストレートで勝負決めて
    初心者がテニス続ける気になるかって言ったらなるわけないよな
    まずはラリーなどからテニスの楽しさを知ってもらう必要がある

    競技と遊戯の区別がついてないんだか
    相手あってのゲームだと気付かず一人で楽しんでるのか
    MTGに限らず格ゲーでもそういう事をわかってない奴多いよな
    1076  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:31  ID:h8OY9V970
    カードの値段が高すぎるのは需給バランスが取れて無いせいだと思う
    ドラフトでも使われないし、ネタにすらならないようなどうしようもないコモンなんか作る意味無いだろ
    そのスペースに有用なカード入れればバランスも少しは良くなるはず

    この前友達と余ってるカードでその場でデッキ組んで対戦したんだが、ガチで組んだデッキ使うより楽しかったなあ
    1077  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:36  ID:ez40oZFj0
    なんで日本人ってwocって省略するのか理解不能だな。
    Wizerds of the CorstなんだからWotCだってのに。

    で、俺の青コモン単(IA、MIブロック)の出番はまだか?
    プレイング次第でガチガチのトーナメントデック以外には結構な勝率稼げる上に、
    手に入り易いコモンのみで組んだ、初心者接待からある程度慣れた奴まで
    相手を出来る珠玉のデッキなんだが。
    1078  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:37  ID:RlrlSww50
    ネトゲ・MMORPGと同じで、既存資産のある奴の立場が強すぎて
    中途参入する人間が残らない。

    そんな俺はアイスエイジで断念。
    これ以上やったら金がどんだけあっても足りん、と思って。
    1079  学名ナナシ  :2008年04月23日 12:42  ID:lbUqbu130
    >>1077
    惜しい。
    折角だから「MTGじゃなくてMtGだろうがゴルァ」と言うコメントも欲しかったw
    1080  学名ナナシ  :2008年04月23日 13:39  ID:1tn3p4.c0
    ポケモンカードって今はやってるのか?
    1081  学名ナナシ  :2008年04月23日 13:46  ID:I1jJGj2k0
    もうトランプでいいよ^^
    1082   :2008年04月23日 13:55  ID:FWFilPAPO
    不可視の一瞥4と死闘4入れて後は土地とクリーチャー、クリーチャーにサーチ機能あるやついると楽
    序盤マナ確保と墓地にクリーチャー置いて不可視で自分のデッキを大量破壊で死闘の効果で勝利とか出きるからな
    1083  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:22  ID:nMYFNO8r0
    たまには、漫画スターライト・マナバーンのことも思い出してあげてください。
    ttp://hobbyjapan.co.jp/starlight/
    漫画をもっと多方面に展開したらいいのになぁ。
    1084  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:25  ID:ZVNvy7xy0
    将棋で言うと飛車が1万円とかそういうことだろ
    1085  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:30  ID:uvkrUowg0
    単純に金がかかるからだろ
    俺もTRPGとかやっていたけど、
    アレは極端な話、既存ルールをベースにサークル単位で勝手ルール作って遊んでも良かった
    つまり金は幾らでも節約できたし、
    好き勝手な世界観のゲームを作る事ができた
     
    こっちはまず金が先
    やってられん
    1086  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:31  ID:FNCgXLCs0
    最近ニコニコに工作員がMTG動画を上げてるな。
    あれはMTG促進のためなのか、アンチなのか。
    カード資産からして単なる自慢や自己満足のためなんだろうけど。
    いずれにせよ、MTGを貶めないで欲しい。
    1087  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:34  ID:Lz4fCZyo0
    遊戯王やDMと違って紙でないレア率と価格の問題が大きいよな
    構築に数万かかるわけで構築よりも限定のほうが手軽で安上がり
    1088  学名ナナシ  :2008年04月23日 14:46  ID:e4xQQOHs0
    >>1071
    なるほど・・・やはり大分変わってきてるんだなぁ
    サンクス
    1089  学名ナナシ  :2008年04月23日 15:21  ID:uaIoT0jz0
    金かかり過ぎて辛かったからやめちまったな。
    社会人になって給料貰ってる今思い返しても
    カードゲームは金かかり過ぎる趣味だ。
    1090  学名ナナシ  :2008年04月23日 15:43  ID:6Zs.2Lm.0
    6版の頃に「囲碁やチェスみたいに〜」っていうコラムを見たんだが、そんな気配ないよな。

    (パック・シングル共に)値段が高いってのは確かにあるんだが、単に下げても解決しない。
    他のスポーツに倣って、道具じゃなくて大会運営で収入出ないとまずいよな。
    あと、どのフォーマットでも最新セットがすぐ入ってくる。
    もっと変化の少ないフォーマットもないと、復帰が大変だよ。
    ルール自体は(昔に比べれば)かなり洗練されてるので、使わないと損。
    1091  学名ナナシ  :2008年04月23日 16:29  ID:zTB13wgW0
    >>1051
    ・愛すべき天使を殺してしまって吸血鬼化
    ・おいてけぼりになって黒マナつかいすぎて堕落

    なける・・・か?

    エルダードラゴンの一匹だけやけに格好良くがんばったりカードになってたりしてるのはなけるかも。


    でもウェザーライトもふくめてすべてはウルザ対ファイレクシアのコマにすぎないからね。
    キャパシェンがどういった経緯で作られて滅ぼされたかなどウルザブロック壮大すぎる。
    あまりの長期間を1ブロックに収めすぎちゃった感が強いのが残念かな。


    >>1054
    リミテッドやカードプールは持ってるのすべてでネタデッキ合戦が面白いよね。
    レアに依存してるとつらいけど。
    1092  学名ナナシ  :2008年04月23日 16:40  ID:mUJh1Pwl0
    子供を取り込むデザインじゃなかったからだろ。
    例えば遊戯王はジャンプの漫画が元で、ポケモンは言わずもがな。
    それに凝ったルールやデザインは人を近づけもすれば遠ざけもするんだよ。
    1093  学名ナナシ  :2008年04月23日 17:05  ID:Vpq7TOVh0
    ぎゃざが流行りだしてからコピーデッキだらけになったな
    1094  学名ナナシ  :2008年04月23日 17:32  ID:llw7XBU30
    プレイング特化ならディメンション・ゼロがかなりよくできてる
    1095  学名ナナシ  :2008年04月23日 17:55  ID:TOIqjyDR0
    高すぎんだよ・・・あのときは金銭感覚麻痺してたわ。
    マスクス〜ジャッジメントのあたりでやってたけど、あのときは楽しかった。

    たまにそのときのカードで対戦するとおもしろいんだけど、今廃れてたのか。
    1096  学名ナナシ  :2008年04月23日 18:34  ID:igBK1pik0
    これ読んで、始めたばかりのあのころを思い出した。
    懐かしかった・・・。シールドでもやろうかなあ。

    ttp://books.vipdoor.org/mangaup/viewer.php?no=2578
    1097  ナナシ  :2008年04月23日 18:57  ID:wXAdQJ5ZO
    大会とかない地方だとルールが曖昧すぎてぐだぐだだったな…
    もっと手が出しやすい形でオンライン対戦とかしたいな
    1098  学名ナナシ  :2008年04月23日 19:30  ID:pLBVH45M0
    赤単必須カード
    昔:火葬 30円
    新:ウルザの激怒 3000円

    青単必須カード
    昔:対抗呪文 30円
    新:誤った指図 3500円

    そりゃ廃れもするだろ。
    1099  学名ナナシ  :2008年04月23日 19:39  ID:Dno56XDZ0
    クラスのスネオ的存在が必要なんだよ
    みんな見ろよ!このカードゲーム面白いんだぜ!みたいな
    で、そこから少しずつ規模が広がっていって・・・と
    でもスタンダード落ち早いからなぁ
    1100  学名ナナシ  :2008年04月23日 19:44  ID:igBK1pik0
    英語版のテキストなんて、ワンパターンだから慣れれば読めるだろう・・・。ある程度。
    まあ、「生き写し」の英語テキスト訳せって言われたら無理だけど。
    1101  学名ナナシ  :2008年04月23日 20:35  ID:wZ.gDFo.0
    スリヴァーデッキで楽しんでたのはきっと俺だけ。
    1102  学名ナナシ  :2008年04月23日 21:00  ID:phph31gU0
    シングルで高いカードが買うのが嫌だけどMTGはしたいってんなら、
    ドラフトとかシールドでFNM大会やってるとこ探せば楽で良いよ
    1103  学名ナナシ  :2008年04月23日 21:30  ID:9Z5cQvvrO
    オレの全盛期がインベイジョン〜ミラディンくらいだ。

    今はたまに昔のデッキでぬるぬる遊ぶくらいだし、プレイ人口減ったのも金がかかるのが原因だわな。
    1104  学名ナナシ  :2008年04月23日 22:06  ID:6z1dLb.F0
    暗黒の儀式と一緒に版落ちしました。

    必須カードが高価なのはいただけないね。
    リシャーダの港やマスティコアなんか酷かった。
    1105  学名ナナシ  :2008年04月23日 23:00  ID:4wAc5..80
    絵とカードのデザインが変わったのが痛かったと思う
    1106  学名ナナシ  :2008年04月24日 00:14  ID:TJHjDH1QO
    この4月からMTG始めた。友人も引き込んでやったよ!
    ルールが難し過ぎて「マナ…バーン…?」って感じだけど徐々に頑張りたいと思う。
    1107  学名ナナシ  :2008年04月24日 00:18  ID:1zc68wzw0
    誰か管理人のつぶやきにも反応してやれw
    1108  学名ナナシ  :2008年04月24日 00:48  ID:UFINaUNI0
    国産のTCGがはじめて出たのは10年前
    遊戯王とポケモン
    遊戯王がジャンプに載ることによってちびっこたちにカードゲームの概念が広まったが
    本来はTCGは競技性やお金の関係で子供の趣味にそぐわないと思う


    囲碁や将棋にはないメリットとして
    数ヶ月に一度、新弾が出て環境が一新される
    他の競技ゲームでも、これほどしばしば定石やら戦術やらを練り直すものはないだろう
    そんかわし、それまで集めたカードが紙屑になるというデメリットもある

    新弾に弱いカードしかなかったらモチベーションが落ちるし
    新弾に強すぎるカードが出てきたら逆にみんなそればっか使うんでつまらない
    どっちに転んでも萎える可能性がある中、それでもTCGオタは新弾を待ち続けるのさ
    1109  学名ナナシ  :2008年04月24日 00:48  ID:n.udeich0
    ブラックロータスって使えないの?w

    〜4thあたりのまでたしか実家の押し入れに山ほどあったような。
    20〜30万くらいつぎ込んだ覚えがある。
    1110     :2008年04月24日 00:58  ID:g50j69wlO
    俺なんてネットからソース落として印刷して完全プロキシデッキで友達と回してる

    札束デッキとか「何それ?」みたいな
    1111  学名ナナシ  :2008年04月24日 04:06  ID:WbxLGALN0
    アクエリアンエイジ・・・若気の至りとはこのことか(遠い目
    1112  学名ナナシ  :2008年04月24日 09:36  ID:.w6hAfO10
    対抗呪文の消滅、青弱体化。
    青好きの日本人にとってこれは死活問題。
    1113  学名ナナシ  :2008年04月24日 10:17  ID:67W5MVAt0
    当然カードが弱くなった&絵とかのセンスが落ちた。

    対抗呪文&暗黒の儀式がなくなった挙句カードデザインが変わってしかも神河とか言うだっさい名前のブロックになったから。オデッセイあたりはまだ良かったのになぁ。

    またやりたいわマジック
    1114  学名ナナシ  :2008年04月24日 13:45  ID:FvQE6DUi0
    ※1109
    3rdと4thでまず違う。4版は大量に刷られてるし、日本語版もある。
    3rdはカードによってはなかなか高い。再録されてるカードはたいして変わらない。
    βやUnlimi(1版・2版)はコモンでも値段がつくぐらい珍しい。レアなら高価。
    ブラックロータスなら5万以上はつく。

    でもそんなことも知らないお前さんの持ってるカードはたぶん4thだと思うよ。
    βのころからやってるような奴が「ブラックロータスって使えないの?w」なんてつまらんジョーク言うわけない。
    1115  学名ナナシ  :2008年04月24日 15:18  ID:GXaHX0Yg0
    米1109
    日本でMTGが知られ始めたころには、すでに一版二版はプレミア付いてたよwww
    すでに1パック何千円何万円の世界だよ。乙。

    米1114
    ブラックロータス、この前ヤフオクに出てたが、十数万の値が付いてたよ。
    今もボロいのが出てるけど、それでも5万6千円か。
    1116  学名ナナシ  :2008年04月24日 18:25  ID:m.aFktEg0
    6版からジャッジメントまでやってたけど、良い時に初めて良い時に辞めたなと思う。
    正直今でもやりたくなる時があるけど時間も相手も居ないからなぁ
    1117  学名ナナシ  :2008年04月24日 21:52  ID:VikdAS6q0
    4枚挿しの割りにカードの値段が高すぎる。
    強カードを数枚に制限して、「どのレアカードを使うか?」ってシステムにしたらおもしろいと思うんだけどな・・・
    MTGの玄人VS素人って飛車、角行だらけVS歩のみの将棋みたいなもんだろ
    1118  学名ナナシ  :2008年04月25日 03:07  ID:DiGNRXoq0
    へえ・・・MTGもお金かかるんだね。
    遊戯王は大会優勝レベルのデッキが日本だと2万以内、
    アメリカだと15万程度と大変リーズナブルな価格差で(ry
    1119  学名ナナシ  :2008年04月25日 12:54  ID:MkG.I.y60
    >>1118
    通常1エキスパンションでそれなりにカードがそろうのが3万から5万くらい。それが年に3つ(今後はどうなるか怪しいけど)発売される。

    スタンダードという一番メジャーなレギュレーションではそれが最大7つ分だと思っていい。

    カスレア評価のうちに買っておくとかすると安くあがるけど博打かも。マスティコア400円で買ったのはいい思い出。
    1120  学名ナナシ  :2008年04月25日 13:39  ID:k.V2hOLA0
    ※1117
    歩だけでやったら勝つのは玄人。
    1121  学名ナナシ  :2008年04月26日 20:15  ID:JSADB8Jh0
    俺が納得したのは、ペース早すぎと、いくら戦術練ってもカードが弱いと勝てないって理由。
    後者はカードゲームとして致命的だと思う。
    1122  学名ナナシ  :2008年04月27日 01:26  ID:vcUN2Ign0
    俺の場合、一人じゃできないからかなw
    周りのやってた奴が次々辞めてくんだもん。
    今でも可能ならやりたいよ。
    1123  学名ナナシ  :2008年04月27日 01:59  ID:SV.LDoit0
    5th〜ウルザズブロックのころ、俺の高校では1クラスの半数以上がやってた。
    女も一割ほど。それなんて漫画?状態だった。
    今思えば異常な光景だったな。
    1124  学名ナナシ  :2008年04月27日 02:18  ID:vrgxQONV0
    大人買いなしで地道に集めた土地破壊デッキで、強力レアカードばっかり4枚ずつ積め込んだクソッたれチート野郎を蹴散らしたのは楽しかったなぁ
    1125  学名ナナシ  :2008年04月27日 05:58  ID:DaeyIV7V0
    日本語4thからオデッセイブロックまでプレイしてた。
    日本選手権にも出るくらいマジでやってたが…いつの間にか止めたな
    やっぱ金。貸し借りして大会に出るとはいえ各ブロックで2〜3万は突っ込むし
    それが毎年使えなくなっていくんだから…
    後は時間。唸る位時間があった学生時代じゃないとキツイ
    強デッキはネットで知れ渡ってるからある程度ジャンケン勝負になるのも嫌気がさした理由

    多分、ブロック限定&レアリティの得点縛り(コモン0、アンコ1、レア3ポイントでトータル16点以内でデッキ構築)みたいな遊び方だとまだまだ遊べるんだろうけどなぁ…。知的ゲームとしては非常に良くできていたから残念。
    1126  学名ナナシ  :2008年04月27日 07:57  ID:sALDhSXi0
    基本セットはカード枚数やデザイン的に第5版がかなり神。
    第6版でイラストレーターの粛清が起きたのには萎えたし
    基本セットからバントなど各種能力が消えたのもありえない。
    (カスカードばかり再録しやがって・・・・)
    あとエクソダスで入ったレア度の表記もウザイ。
    上級セットには不要です。
    マスクス以降はストーリーが面白くないし
    昔の高速環境の方がギャンブル性が高く熱中できるよ。
    つまりゲームの難易度が下がった事とカードが型落ちして
    すぐ使えなくなる事がゲーム衰退の原因。
    両方とも既存プレイヤーの資産なのにそれがサイクルで
    ゴミと化すなんて環境の変わり目に辞める理由としてはもっとも。
    あとルール改定が多すぎる。
    1127  学名ナナシ  :2008年04月27日 09:43  ID:SdWmuZOQ0
    今年のGP神戸はブロック構築なのに開催日がイーブンタイド発売1週間後って・・・
    そんな短期間でカード揃えられねーよ('A`)
    1128  学名ナナシ  :2008年04月27日 23:53  ID:yf9ukjs20
    懐かしいな。3版と4版でやめたヘタレだがまだ続いてたんだ。
    地元では初心者いじめがひどかった。カードの意味やコンボすら
    理解してない状態でデッキ組ませてフルボッコ。
    この時点でやる気がなくなって、最後にパック箱買いしたけど、
    その程度じゃ焼け石というのがわかって、結局ついていけなかった。

    個人的にはギャザ言語が理解できなかった。
    どっちかというと金よりも癖のある言葉の方が厳しかった。
    一々知らないカードで見せてくれ頼むのも気が引けるしね。
    自覚して入り口を狭くしている所があるものだから、
    今からズブの素人は入って来れないだろうね。
    1129  学名ナナシ  :2008年04月29日 02:35  ID:nZMf3qqC0
    さーて新エキスパションシャドウムーアも高額レアが目白押し
    もうパックもシングルも半値以下に下げないと日本市場は破たんするぞMTG
    1130  学名ナナシ  :2008年05月06日 22:21  ID:9PkgS.4s0
    そうか?
    今回はかなり大人しめって評価が多いが。

    逆にアンコが凶悪だが・・・
    1131  学名ナナシ  :2008年05月22日 09:19  ID:KdEh8cKo0
    >>1126
    ラヴニカの世界設定は漫画に流用したいくらい面白かった。
    1132  学名ナナシ  :2008年06月25日 10:38  ID:Dgcxbd4N0
    テンペスト〜マスクスブロックの終わりまでプレイした俺が通りますよ
    当時学生だった事もあって、資金的に辛かったな
    必死にトレードして友達作ったのもいい思い出
    MOMAに轢き殺されたのもいい思い出

    今も昔みたいにゲーム展開が高速なら復帰してもいいな
    1133  学名ナナシ  :2008年06月28日 14:53  ID:.viY5m9b0
    トーナメントプレイヤーでもなけりゃブロック落ちとか気にしないだろ常考…
    レガシーやらエクテンやらのゆるい括りで楽しめばいいじゃん、仲間内でやる分にゃデッキもそうかぶらんし。
    1134  学名ナナシ  :2008年12月06日 23:46  ID:l4bBS14o0
     1人じゃなくて他に最低2人くらいの仲間が居れば復帰して良いかなって思う。1人で復帰するには金がまったく足りない。
     大会とか通じて仲間つくろうとしてもすでにグループできちゃってて入りにくいんだよね。

     通ってた大学や高校にサークルあれば入ったんだけど、TCGは無かったしなぁ。
    1135  学名ナナシ  :2008年12月13日 04:25  ID:Mfafb0ov0
    MTGってまだ続いていたんですね、初代から第5版までやってました。
    あの頃は平和でしたよ。
    私がやめようと思ったのは、きりが無いなと思ったからですねぇ。
    当時でさえ使用額30万円は軽く超えてましたね。
    止める際には、市役所の掲示板で無料で譲りますという紙を張り付けて譲りました。

    中学1年生の男の子が父親と一緒に来てました。段ボール2箱分のカード見て
    驚いてましたねw(コモンは重複はほとんどなかったです)。
    売れば金になるのはわかってましたけど、虚しいような気もしたので、
    もらって喜ぶ人に無料でと思ってそうしました。

    今思うのはルールの更新はせめて4年とか5年に一回にして、
    バランス型で改良していけば良かったと思うんですよね。
    色のバランスが後半になればなるほど崩れていたような気がします。
    子供も参加できるゲームなはずなのに、金がかかりすぎるのはねぇ。
    メーカーとして間違っていると思いますよ。

    1136  学名ナナシ  :2008年12月13日 13:52  ID:0loCHloK0
    当時は遊戯王を読んでTCGをやりたいと思ったときに
    遊戯王OCGがつまらなすぎるから、MTGを選ぶ人が多かった。
    てか国産TCGが全体的につまらなすぎた。

    今は遊戯王OCGも国産TCGも売り方研究してそこそこ面白くなって
    そういう風に入る人が少なくなってるんだろ。
    1137  学名ナナシ  :2009年01月08日 22:44  ID:jYhRLJ7C0
    何言ってるのか全くわからなくてワロタw

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