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  • 編集元:ガイドライン板より

    725 水先案名無い人 :2008/04/11(金) 19:57:31 ID:URL5dQCm0
    サターン版大戦略だったか、相手のターンおわるまで2時間くらい待たされたような

    728 水先案名無い人 :2008/04/11(金) 20:19:25 ID:tyEpYeKL0
    >>725
    PCエンジンはその倍だぜ!

    733 水先案名無い人 :2008/04/11(金) 20:36:47 ID:Ay8djw3e0
    ファミコンウオーズで相手のターンを寝ながら待って
    こちらのターン開始時のサイレン音で布団から飛び起きるのを何度もしたのもいい思い出。
    本当の軍隊で臨時敵襲にあってるようで楽しかったよ。


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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(35)

    1001  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:08  ID:93c5mbSY0
    そんな長かったっけ
    1002  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:10  ID:fjLNz6780
    何気に面白い時代だったんだな
    1003  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:27  ID:bfXbF.vC0
    GBウォーズも、1は1ターン5分くらいかかってたなぁ。
    2時間とか耐え切れん・・・
    1004  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:33  ID:5w.b9TtD0
    わかります、わかります
    ええ、わかります
    1005  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:45  ID:tPAEBPGB0
    スーファミの将棋のソフトもプロの対局ばりの長考だったなぁ…
    1006  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:46  ID:DPIyXkBx0
    何もかも、みな懐かしい…
    1007  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:46  ID:6AKqJacP0
    ゲームのスタートというかロードだけで
    データレコーダで30分以上かかった昔のPCに比べれば甘ちゃん
    1008  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:50  ID:nHqk5RtK0
    メガドライブかなんかのソフトでCPUが半日くらい思考するシミュレーションがあったようななかったような
    1009  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:50  ID:74VXGD2s0
    でも今は待たせない代わりリアルタイムで目が離せない。
    休む隙がないので廃人になりやすいわ
    1010  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:52  ID:s.p1yI5U0
    ディスクシステムのSDガンダムも長かったなぁ…
    1011  学名ナナシ  :2008年04月12日 22:57  ID:03tDoyFN0
    PC-88のエルスリードとか、5時間とか普通に待たされたぞw
    1012  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:09  ID:CpIeS2AC0
    誰だそんなプログラム組んだのは。
    1013  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:11  ID:Tj97HxXZ0
    かつてRTSが一世を風靡したのもわかるな…
    1014  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:24  ID:R0vYyh6o0
    アーク ザ ラッド兇鬟廛譽い靴浸、最後の城(だったっけ?忘れた)に
    1度入ったら2度と出れない状態になってしまい、ラスボス倒すほど
    強くなかった&HPMP回復アイテムもそんなに持ってなかった という
    最悪の状況に陥った。
    それでもなんとかラスボスに辿りつき、限界までボスから離れて
    ちょっと攻撃しては回復を少しずつ行うという気の遠くなる作業に。
    結局ラスボスと対峙してから倒すまで4時間かかった(途中1時間メシ食ったがw)。
    しかもラスボス倒した後の展開が陰鬱な内容で死にたくなった想い出。
    1015  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:31  ID:twV8Ra8kO
    名人戦みたいだな
    1016  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:32  ID:pTeh5qmm0
    今のロード云々が遅いなんて言ってられないような長さだったからな…
    懐かしいは懐かしいが、もう戻りたくない懐かしさだなw
    1017  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:43  ID:CJAL.Qdo0
    メガドラの「アドバンスト大戦略」最強
    敵ターンで一晩とか
    1018  学名ナナシ  :2008年04月12日 23:45  ID:Y5jS0EZ10
    >>※1014
    あれ?俺いつ書き込んだっけ?
    レベル120とかで臨んだのに、2時間以上掛かったのはいい思い出です
    1019  学名ナナシ  :2008年04月13日 00:14  ID:IdVuj8Yg0
    ロード時間と言えば俺はコズミックファンタジーを思い出す。
    文字の多い雑誌が手放せなかった
    1020  学名ナナシ  :2008年04月13日 00:19  ID:UdxR8AEi0
    昔の将棋ゲームで一局普通に指しきった我慢強い奴はいるか?
    内藤はまだしも森田くらいから長すぎる
    1021  学名ナナシ  :2008年04月13日 00:36  ID:2rGuK2SY0
    いまは中途半端にまたされるからいらつくんだよね
    テープ時代みたいに分単位なら、ながら待ちができるのに
    1022  学名ナナシ  :2008年04月13日 00:55  ID:98c1qJcr0
    魔人転生(RONDO)の待ち時間も酷いもんだ…
    1023  学名ナナシ  :2008年04月13日 01:05  ID:SWGrq7Wx0
    ひふみんかわいいよひふみん
    1024  学名ナナシ  :2008年04月13日 01:14  ID:c..pUQtY0
    サターン版大戦略じゃなくて、メガドライブ版だろ。
    サターン版は長くても30分程度だ。
    2年以上遊んでいろんなパターンやってからよく知ってる。
    1025  名無し  :2008年04月13日 01:36  ID:Cb5ZZYn1O
    てっきり遊戯王スレかと思ってしまった俺はガキ
    1026  学名ナナシ  :2008年04月13日 03:20  ID:DCiX4fYf0
    >>1014、1018
    なんという俺のバーゲンセール
    前知識なしに突入、結果生存2キャラでアイテム全消費
    倒すのに2時間ぐらいかかったなー
    てかアーク2のターンは時間かからんから話とずれてるぞw
    1027  学名ナナシ  :2008年04月13日 04:00  ID:ZAFteejW0
    メガドラ版アドバンスド大戦略懐かしいな
    家でゲームやれる時間が制限されてたおかげでターンが進まなくなって
    詰んだのもいい思い出だ
    1028  学名ナナシ  :2008年04月13日 04:17  ID:1cGovios0
    カンガエテマース!
    1029  淫らな女の子  :2008年04月13日 08:09  ID:iKRAwVrbO
    そんなゲームあったんだ〜(-_-)zzz
    1030  学名ナナシ  :2008年04月13日 09:49  ID:tRC4tj7f0
    戦略シミュレーションならまだしも、戦闘毎に1分待たされる格闘RPGがその昔あってだな
    1031  学名ナナシ  :2008年04月13日 10:13  ID:PhgtZyeN0
    メガドラ版のは説明書の兵器解説も異常な詳しさだったなw
    1032  学名ナナシ  :2008年04月13日 10:40  ID:4ce.Nyhq0
    サターン版のワールドアドバンスド大戦略なら、アニメオフ+爆撃スキップしておけば敵のターンは長くても5分とかからんだろ。
    1033  学名ナナシ  :2008年04月13日 10:50  ID:FV64U2TJ0
    信長の野望疾風伝で、上杉謙信に騎馬隊1000を率いさせればずっと俺のターン
    1034  学名ナナシ  :2008年04月13日 20:24  ID:j51YmF1W0
    MD版スーパー大戦略。
    敵ターンにしてから風呂に入るのがオレの日課だったw

    MDで思い出したが「レイノス」やりTEEeeeeeee!!!
    1035  学名ナナシ  :2008年04月14日 06:54  ID:EUokdmux0
    MDアドバンスド大戦略は俺も風呂に入ったくちだが
    こないだエミュでやったら
    敵のターンが2秒で終わってワロタ
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