1 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:24:20 ID:9EYERNlW0
PS3 Home dancing furniture beta update 0.8.3
GT5Pで空飛ぶカーライフシミュレーターを出したSCEが
懲りずにまたやってくれました
GT5Pで空飛ぶカーライフシミュレーターを出したSCEが
懲りずにまたやってくれました
5 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:31:38 ID:05jHFEr10

なんというポルターガイスト・・・
このホラーゲームが出ればPS3が勝つな・・・
6 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:31:42 ID:MekLGEjq0このホラーゲームが出ればPS3が勝つな・・・
クタも飛ばされたがなあ
9 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:34:50 ID:+oB1Fogr0言っちゃ悪いけど何が面白いのコレw
11 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:37:35 ID:AVYUx06ZO>>9
セカンドライフを面白く作り直しましたよ・・・と(棒
10 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:35:16 ID:XhzEAb/Y0セカンドライフを面白く作り直しましたよ・・・と(棒
ゴーストバスターズ新作映像でしょうかw
12 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:38:15 ID:auv5Yb9A0このエンジンでピンボールは作らないのか?
13 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:39:17 ID:WcFkcE8S0これ先頭で作ってた人この前解雇されたじゃん
14 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:41:08 ID:m447duyc0やっぱり予想通りだ。
15 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:42:33 ID:t4hMqtraO責任者は平井
16 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:42:52 ID:nkHsvvUQ0逆に面白いんじゃね
17 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:43:06 ID:rZ1W9Ngf0逆の面白そうに見えてきたじゃねーかw
18 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:43:41 ID:uk7Ha7MX0cellすげえ
19 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:44:02 ID:O/4e7qfw0ネット周りが相当ひどいとみた
21 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:46:27 ID:N9ZDwy270やべぇ。はやくHomeやりたくなってきた。
22 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:47:34 ID:rZ1W9Ngf0ベータじゃなくてプロローグに改名しちゃえよ
23 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:48:18 ID:UrciETqz0そもそも何をするものなのかがピンと来ない。
25 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:50:13 ID:5sGdPC/30いっそのことPlaystation3 Prologueにすべきだったな。
26 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:50:34 ID:bB4BuP3B0つか、そもそもこのHomeってシステムは本当に必要なのか?無駄じゃね?
何の興味も湧かないんだが・・・・ 家具が飛び回ったとしても、ね
28 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:52:04 ID:cpWVT36K0何の興味も湧かないんだが・・・・ 家具が飛び回ったとしても、ね
限りなく軽いことが第一条件だと思うが
何がしたいんだろう
29 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:52:34 ID:7t6skmxm0何がしたいんだろう
>>28
homeでも重力を自在に操れます
30 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 11:59:54 ID:kaP4fPBX0homeでも重力を自在に操れます
53 :名無しさん必死だな:2008/03/01(土) 11:56:13 ID:iuai3bVR0
投稿してきた
35 わふー@Vミノタウルス組 ◆uzs5laFEVo :2008/03/01(土) 18:37:58 ID:RdsZwHB30投稿してきた
>>1
,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' どうして飛ぶんですか……?
(っ旦o
/_)_)
36 名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 22:57:18 ID:mwfuVWxP0,.'´  ̄ ヽ
ryュミソノハ)))
◎(l.゚ ヮ゚ノ)' どうして飛ぶんですか……?
(っ旦o
/_)_)
>>35
たぶん地球が自転しているためです。
38 名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 00:45:32 ID:MVXOWLqh0たぶん地球が自転しているためです。
>>36
ドラえもんでそういう話しあったな
37 名無しさん必死だな :2008/03/02(日) 00:43:56 ID:Ri6ZkT7U0ドラえもんでそういう話しあったな
PSWの物理法則はこんなにステキだったんだな。
39 名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 18:16:46 ID:S+dK/XZr0ソニー超能力研究所の研究がこんなに進んでいたなんて!
41 名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 18:37:37 ID:BJ+hcTBa0オモシロそうじゃない、これ。HOMEって実はこういうゲームだったのか。
42 名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 18:38:59 ID:Xmj+tOJZ0>>41
どういうゲームよw
43 名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 18:45:06 ID:BJ+hcTBa0どういうゲームよw
>>42
どう…しよう…。
44 名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 21:02:00 ID:9BdLnxXtOどう…しよう…。
家具無双だろ
45 名無しさん必死だな :2008/03/05(水) 20:27:10 ID:9nALswH60なに…これ
51 名無しさん必死だな :2008/03/05(水) 20:57:52 ID:AdpegxTz0BGM自重しろwww
これ人間の方が飛べばもっと面白かったのになあ
57 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 12:23:29 ID:STvAKZXt0これ人間の方が飛べばもっと面白かったのになあ
オブジェクト数が多いとなるみたいよ。
部屋の外でチャットするときの映像があるが、アバターが多いと
ワープしてるw
GT5Pと同じ現象。
63 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 13:35:19 ID:xZv5NZK60部屋の外でチャットするときの映像があるが、アバターが多いと
ワープしてるw
GT5Pと同じ現象。
>>57
オブジェクトが増えると飛び始めると言うロジックが全然わからないwww
計算してるうちにうちゅうのほうそくがみだれるとかそういうのだろうか
64 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 13:41:31 ID:Isv290oj0オブジェクトが増えると飛び始めると言うロジックが全然わからないwww
計算してるうちにうちゅうのほうそくがみだれるとかそういうのだろうか
>>63
計算速度が追いつかなくなって描画処理が先行して動いてるんじゃないのか?
SPEいえど、下手に7コアあるからスレッド同期とか無視してんじゃね?
まぁ、仮にそうだとして例外で止まらないのが不思議だがw
58 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 12:35:35 ID:xXJkXxRmO計算速度が追いつかなくなって描画処理が先行して動いてるんじゃないのか?
SPEいえど、下手に7コアあるからスレッド同期とか無視してんじゃね?
まぁ、仮にそうだとして例外で止まらないのが不思議だがw
これむしろ楽しそうじゃねwwwwwwww
59 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 12:39:51 ID:Ln4dZsn80家具も飛ばせない現実世界ショボwwwwwww
って感じですかね
61 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 12:43:06 ID:DGqf1TCB0って感じですかね
これを見るたびにウルトラQのBGMがなるんよ
The HOME
62 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 12:53:05 ID:2Dr43v+W0The HOME
FPSの無重力チートみたいな感じだね。
66 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 13:47:26 ID:ijI/0LLB0実はオブジェクトが少なくてもほんの僅かだが振動しているのだ。
しかし、各オブジェクトの周波数が違う為に実害は無いといえる。
ところがオブジェクトの数が増えるにつれて同じ周波数の物が出てくるとどうなるだろうか
そう!共振現象だ!そしてその共振現象によって増幅された振動は他の周波数帯のオブジェクトにまで影響を及ぼす
バ タ フ ラ イ 効 果 によって、家具が部屋中を飛び回るのだよ!
67 PocoAMelvil ◆HnbaqhM5f. :2008/03/06(木) 13:57:58 ID:hTGqswCrOしかし、各オブジェクトの周波数が違う為に実害は無いといえる。
ところがオブジェクトの数が増えるにつれて同じ周波数の物が出てくるとどうなるだろうか
そう!共振現象だ!そしてその共振現象によって増幅された振動は他の周波数帯のオブジェクトにまで影響を及ぼす
バ タ フ ラ イ 効 果 によって、家具が部屋中を飛び回るのだよ!
,ィィr-- ..__、j
ル!{ `ヽ, ∧
N{l` ,、 i _|\/∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり
{___,リヽ二´ノ }ソ ∠ 人類は滅亡する!
'、`,-_-ュ u/| ∠
ヽ`┴' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
ル!{ `ヽ, ∧
N{l` ,、 i _|\/∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり
{___,リヽ二´ノ }ソ ∠ 人類は滅亡する!
'、`,-_-ュ u/| ∠
ヽ`┴' //l\ |/\∧ /
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個人的には空とんでも楽しめる、つか面白いからOKw
ファミコン時代のバグも楽しんでたしw
68 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 14:04:31 ID:JFUFksJhOファミコン時代のバグも楽しんでたしw
つうか物理法則シミュしてて、重力に打ち勝つブラウン運動が現れる事自体、技術力以前の問題だろうに。
まあPSWシミュなら不思議時空でも問題ないけど。
71 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 14:24:24 ID:JH1WnpLh0まあPSWシミュなら不思議時空でも問題ないけど。
オブジェクトが増えると飛ぶバグ・・・
邪推してみた。
「オブジェクトA」の「位置A」
「オブジェクトB」の「位置B」
この情報がたまに混乱して
「オブジェクトA」の「位置B」
になって、この時「オブジェクトA」がAからBに移動した、となり
加速度、慣性やらをけいさんで割り出し「オブジェクトA」に付加する。
でもこれだと、ワープ→暴走はわかるが、ずーっと画面内をボンボン跳ね回ってるのがわからん。
ひょっとしたら、家具などにはまだ重量が設定されてないのかな?
それだとわからんでもないな。
72 名無しさん必死だな :2008/03/06(木) 15:13:04 ID:PO/mjq1+O邪推してみた。
「オブジェクトA」の「位置A」
「オブジェクトB」の「位置B」
この情報がたまに混乱して
「オブジェクトA」の「位置B」
になって、この時「オブジェクトA」がAからBに移動した、となり
加速度、慣性やらをけいさんで割り出し「オブジェクトA」に付加する。
でもこれだと、ワープ→暴走はわかるが、ずーっと画面内をボンボン跳ね回ってるのがわからん。
ひょっとしたら、家具などにはまだ重量が設定されてないのかな?
それだとわからんでもないな。
物体の位置情報が他の物体と重ならないように、物を置いた時に少しずらす。しかしループ
78 名無しさん必死だな :2008/03/08(土) 02:52:10 ID:7L06GoaN0気がちがっとるなSCEは。
84 名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 13:38:41 ID:hF0ReIz90連動させる予定のタイトルすべて、HOME自体をステージにしちゃえばいいんだよ
家でくつろいでたら、いきなり泥んこのトラックが壁ぶち抜いて走っていった
呆気にとられていたら、続けざまバイクに乗った姉ちゃんが中指突き立てて走り去っていった
まあしょうがないから家を片付けていたら、こんどは向かいの道路で爆音やスキール音
ったく何なんだと表へ出てみると、フェラーリーだGT-Rだが公道レースを開催中
やかましんじゃ!と怒鳴った矢先、なにやら隣の家の物陰から人気を感じ恐る恐る覗き込むと、
ライフル持った人が俺狙っとるやんけ
なんとか命からがら公園らしき場所に逃げ込んだところ、ここは一転して穏やかな雰囲気
池でアヒルの親子がのんびり泳いでる姿に心癒されたのもつかの間、ファーなんて大声が聞こえたかと思った瞬間
目の前をゴルフボールが・・・
長文失礼
94 名無しさん必死だな :2008/03/21(金) 10:24:50 ID:Yi9bfbpIO家でくつろいでたら、いきなり泥んこのトラックが壁ぶち抜いて走っていった
呆気にとられていたら、続けざまバイクに乗った姉ちゃんが中指突き立てて走り去っていった
まあしょうがないから家を片付けていたら、こんどは向かいの道路で爆音やスキール音
ったく何なんだと表へ出てみると、フェラーリーだGT-Rだが公道レースを開催中
やかましんじゃ!と怒鳴った矢先、なにやら隣の家の物陰から人気を感じ恐る恐る覗き込むと、
ライフル持った人が俺狙っとるやんけ
なんとか命からがら公園らしき場所に逃げ込んだところ、ここは一転して穏やかな雰囲気
池でアヒルの親子がのんびり泳いでる姿に心癒されたのもつかの間、ファーなんて大声が聞こえたかと思った瞬間
目の前をゴルフボールが・・・
長文失礼
この機能を生かしてホラーゲームを作るんだ!
そしたら買うよ!
98 名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 14:43:27 ID:QTTbx3Yb0そしたら買うよ!
つまり「リアルな物理計算をすると物が飛ぶ」
の対偶によって
「物が飛ばないゲームはリアルじゃない」ですね、分かります
99 名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 14:43:32 ID:on358bUg0の対偶によって
「物が飛ばないゲームはリアルじゃない」ですね、分かります
本当は駄目な例なのに何か凄いなw微妙に面白そうに見える
100 名無しさん必死だな :2008/03/24(月) 01:15:40 ID:PGX5pXOZ0真面目に馬鹿をする。人はそれを馬鹿ゲーと呼ぶんだけど、
HOMEのこれはその中でも稀に見る天然素材ww
102 名無しさん必死だな :2008/03/24(月) 08:17:51 ID:/l+QhmxDOHOMEのこれはその中でも稀に見る天然素材ww
>>1
刻命館オンライン?
104 名無しさん必死だな :2008/03/24(月) 17:02:47 ID:t5hBYwSH0刻命館オンライン?
逆に欲しくなってきた
何をするのかさっぱりわからない
111 名無しさん必死だな :2008/04/01(火) 19:49:15 ID:kYBfz2+v0何をするのかさっぱりわからない
逆転の発想だ
飛ぶのが得意なら
宇宙空間のゲームとか
テレポートを題材にしたゲーム作ればいい
112 名無しさん必死だな :2008/04/01(火) 20:16:49 ID:MLPq1FEO0飛ぶのが得意なら
宇宙空間のゲームとか
テレポートを題材にしたゲーム作ればいい
舞台をスペースコロニーにすればよくね?
物が飛びまくってもおk
117 名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 19:43:22 ID:MYvHJC7/0物が飛びまくってもおk
セカンドライふも負けてない
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コメントありがとう御座います。⇒最新のコメントへ(17)
いいじゃないか。
発展性は無いが、これ自体は面白いなw
意図してやったわけじゃないんだろうけど
意図してやったわけじゃないんだろうけど
ブロック崩しみたいだなw
最後くそわろた
最後なんだおいw
シャボン玉が近づくのすごいね。
その技術をRPGとかのオープニングあたりに小鳥でやってくれたら感動するかも。
って思ったけど、CGでならPS2のときとかにもあるんじゃね?って感じたので撤回する。
その技術をRPGとかのオープニングあたりに小鳥でやってくれたら感動するかも。
って思ったけど、CGでならPS2のときとかにもあるんじゃね?って感じたので撤回する。
最後の動画にクソワロタwww
つーか何のための機能なんこれ。
ぶっちゃけ、Sims2にも負けてないか?
あれは2004年9月発売のゲームだったが
あれは2004年9月発売のゲームだったが
ゴーストバスターズと垂直ジャンプのコンボにやられた
飛ぶもんだね〜
どんなゲームかしらんがGT5ってかいてるくらいかだから
360で出たテストドライブみたいなもんか?車+軽く生活みたいな
360で出たテストドライブみたいなもんか?車+軽く生活みたいな
シャボン玉の処理すごいなぁ
この手のゲーム?がなんでオタクに媚を売らないか本当に不思議だ。
萌絵のひとつでも実装しておけば、あっという間にお祭り騒ぎに
仕立て上げてくれるだろうに。これだけ評判の悪いSLにだって
労力を注いでネタを披露しようというやつらがいるのに・・・
それで一度ハマったら無限に金を注ぎ込むのに。
萌絵のひとつでも実装しておけば、あっという間にお祭り騒ぎに
仕立て上げてくれるだろうに。これだけ評判の悪いSLにだって
労力を注いでネタを披露しようというやつらがいるのに・・・
それで一度ハマったら無限に金を注ぎ込むのに。
だって、SECJが作ってるわけじゃないもんよ
たしか、作ってんのはSCEEだっけか
たしか、作ってんのはSCEEだっけか
もう少し工夫はしないのか?
PS3には豊富なゲームのキャッシュがあるんだからそれを使ってユーザーが街を作れるようにしたらいいのに
PS3には豊富なゲームのキャッシュがあるんだからそれを使ってユーザーが街を作れるようにしたらいいのに
真ん中ぐらいからはじまるBGMはなんていう曲?
お気軽に一言お願いします。
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