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2008年03月19日
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おまえら彼女ぐらいプログラムでつくれんだろ

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  • 編集元:プログラマー板より「おまえら彼女ぐらいプログラムでつくれんだろ

    1 仕様書無しさん :04/05/29(土) 21:44
    頭いいんだろ

    5 仕様書無しさん :04/05/29(土) 23:12
    よし、プログラムを組んでやるからまず要件定義をしてくれ。

  • 6 仕様書無しさん :04/05/30(日) 00:34
    >>5
    性別:女
    年齢:18〜25歳
    身長:160〜170cm
    体重:58kg未満
    B:95±3
    W:58±3
    H:88±3

    7 仕様書無しさん :04/05/30(日) 02:49
    >>5
    性別:女
    年齢:14〜28歳
    身長:140〜190cm
    体重:88kg未満
    B:95±10
    W:58±5
    H:88±10

    17 仕様書無しさん :04/05/31(月) 15:11
    >>5
    性別:女
    年齢:19〜31歳
    身長:145〜160cm
    体重:55kg未満
    B:90±5
    W:58±5
    H:88±5
    眼鏡あり

    21 仕様書無しさん :04/06/01(火) 19:29
    みんな変態ばかりだな。

    >>5
    性別:女
    年齢:12〜14歳
    身長:135〜155cm
    体重:45kg±2
    B:83±2
    W:54±2
    H:85±2

    32 仕様書無しさん :04/06/02(水) 13:07
    >>21
    おいおい、それは少々仕様がきつくないか?
    こんなもんだろ。とりあえず。

    >>5
    性別:女
    年齢:12〜14歳
    身長:135〜155cm
    体重:45kg±5
    B:75±5
    W:55±5
    H:75±5

    28 仕様書無しさん :04/06/01(火) 22:41
    >>5
    性別:女

    11 仕様書無しさん :04/05/30(日) 19:44
    性別:女
    年齢:23歳
    身長:190cm±3
    体重:60kg±3
    B:87±3
    W:59±2
    H:90±3
    血液型A
    人種:日本人
    言語:日本語、C言語、PERL言語を話せる事。
    平均寿命:40年以上
    髪の色:黒
    肌の色:黄色

    趣味は瞑想、クンフー。

    12 仕様書無しさん :04/05/30(日) 21:07
    髪の色は緑か薄い紫が良いな。

    13 仕様書無しさん :04/05/30(日) 21:09
    >>12
    リアルにいたら嫌だな

    14 仕様書無しさん :04/05/31(月) 12:55
    よくいる

    15 仕様書無しさん :04/05/31(月) 13:07
    巣鴨か浅草にいけばいるんじゃないの

    16 仕様書無しさん :04/05/31(月) 13:38
    ヘビメタ系のバンドやってる人ならそれくらい余裕でいそうだが。

    18 仕様書無しさん :04/06/01(火) 16:34
    なんでみんなスタライクゾーンが広いんだよ

    19 仕様書無しさん :04/06/01(火) 19:06
    クラスで設計

    24 仕様書無しさん :04/06/01(火) 19:53
    キサマら摩擦係数とか色とか形状とか一番重要な仕様が抜けてるぞ!

    29 仕様書無しさん :04/06/01(火) 23:02
    >>24
    そんなの分からねーよ!
    リアルで見たり使った事ねーんだから。

    30 仕様書無しさん :04/06/01(火) 23:10
    どうせつくるんだったらチンチンもついてたほうがいいな

    36 仕様書無しさん :04/07/06(火) 00:55
    彼女のクラスを設計しる。
    メンバは何が必要?

    37 仕様書無しさん :04/07/06(火) 01:51
    >>36
    my彼氏、型はベクターで

    38 仕様書無しさん :04/07/06(火) 02:24
    自分の作ったプログラムにふられてしまえ

    39 仕様書無しさん :04/07/06(火) 12:00
    話ずれるけど、人間のクラス設計ってないの?
    いや、人間っつーか人体。

    3DCGアニメ業界で有用だと思うんだ。

    41 仕様書無しさん :04/07/06(火) 12:22
    >>39
    public class Human implements Avator {
     private Profile profile; //詳細な個人情報, 履歴書、身体的特徴クラス
     private PhysicalStrength ps; //体力, 荷重、行動、休息、正しい栄養バランスによって左右される。
     private Velocity v; //現在の移動速度, 荷重の分だけペナルティが加えられる。
     private Coordinates c; //現在位置(3次元座標クラス)
     private acceleration acceleration.
     private vector; //現在の進行方向, 方角
     private Equipment e; //着ている服
     private Item item; //所持しているアイテム
     private VoiceVolume voiceVolume; //現在の音声ボリューム
     private Speech speech; //現在しゃべっている話
     private Load load; //服装、所持している物品に応じた現在の荷重
     private Disease disease; //現在かかっている病気など
     private Wound wound; //現在かかっている怪我など
     private Climate climate;; //現在自分が立っている場所の気候、風土、重力。行動に左右される。
     //(ry
     public walk(Velocity v, Coordinates c){
      //速度vで目的地点cまで歩く
     }

     public grasp(Object obj){
     item.add(obj); //基本的に動的配列にため込んでいく。
     load.add(obj.getWeight()); //物体の質量に合わせて変化する。
     }
     //(ry
    }

    40 仕様書無しさん :04/07/06(火) 12:07
    class Profile {
     private 性別 sex;
     private 年齢 age;
     private 身長 tall;
     private 体重 weight;
     private バスト bust;
     private ウエスト waist;
     private ヒップ hip;
    }
    class 性別 { }
    class 女 extends 性別 {}
    class 年齢 {}
    class 身長 {}
    class 体重 {}
    class バスト {}
    class ウエスト {}
    class ヒップ {}

    42 仕様書無しさん :04/07/06(火) 19:16
    Person girl = >>1.getGirlFriends();

    String name = girl.getName(); //←ここでぬるぽ
    Result result = google.search(name);
    String phoneNumber = result.getPhoneNumber();
    ore.moshimoshi(phoneNumber);

    46 仕様書無しさん :04/07/07(水) 05:03
    エルフとかホムンクルスとかもきぼん

    47 仕様書無しさん :04/07/07(水) 09:59
    Humanはclassではなく、interfaceか。

    生物のほ乳類ヒト科を継承したものに、Human Interfaceを実装したものが人間。
    無生物を継承して、Human Interfaceを実装したのがホムンクルスか?
    エルフって、人間に別のinterfaceをimplementsしたものか?

    49 仕様書無しさん :04/07/07(水) 17:25
    馬鹿者、これは重要な問題なんだぞ?
    Humanをinterfaceとするなら、基本機能を備えている証明になる。

    仮にこれをHumanというクラスにしてしまって、
    エルフやホムンクルスを全く別のクラスにしてしまうと、
    相互のinterfaceが合わなくてセクース出来ないかもしれないんだぞ?

    50 仕様書無しさん :04/07/07(水) 18:15
    なあ、お前らもしかしたら史上初のAIを作ってしまうかも知れないんじゃないか?

    55 仕様書無しさん :04/07/10(土) 01:03
    >>50
    そんなもん関係ない、穴と棒があればアスペクト指向でウィ〜〜ビング、あらゆる種にまたがってエチができます。

    62 仕様書無しさん :04/07/12(月) 14:09
    >>55
    >穴と棒があれば

    そうか。
    Humanもホムンクルスもエルフも、
    sexualPlug interfaceを実装していると言うことか。

    これはほぼ全ての種に言えることだが、
    サイズの関連で入らないことがあるはずだな…。
    ということは相互のサイズ取得のメソッドもここに含めてよさそうだな。
    判定系のメソッドも入れちゃって、
    boolean セクースデキル?( sexualPlug arg )
    ってな感じで相互チェックできれば良いって事か?

    63 仕様書無しさん :04/07/12(月) 18:42
    >>62
    そこでアダプターですよ

    51 仕様書無しさん :04/07/08(木) 17:26
    なんだこの良スレ

    54 仕様書無しさん :04/07/08(木) 22:29
    実体化モジュールを作らないとな。落雷による偶発的条件が必要だな

    60 仕様書無しさん :04/07/10(土) 16:00
    父と母から継承ってのはオブジェクト指向で言う継承とは違うだろ。

    65 仕様書無しさん :04/07/12(月) 19:36
    (i)
     
    これで充分。

    66 仕様書無しさん :04/07/13(火) 21:50
    おいらの彼女オブジェクトを操作しようと思ったら、
    インスタンスが生成されてませんでした。

    86 仕様書無しさん :04/10/25(月) 02:30:23
    早く作れよヽ( `Д´)ノage

    87 仕様書無しさん :04/10/25(月) 02:39:00
    CGirlFriend *pGirlFriend = new CGirlFriend();

    88 仕様書無しさん :04/10/25(月) 02:47:25
    予期せぬエラーが発生しますた。

    89 仕様書無しさん :04/10/25(月) 03:00:07
    bResult = earth.japan.searchWoman(SINGLE);

    90 仕様書無しさん :04/10/25(月) 03:04:28
    if (bResult == TRUE){

    91 仕様書無しさん :04/10/25(月) 07:37:15
    予期せぬEOFが検出されました。

    92 仕様書無しさん :04/10/25(月) 07:43:35
    bResult = earth.japan.PGMan.GetWoman(SINGLE);
    if (bResult == TRUE) {
    earth.Err();
    }
    }

    94 仕様書無しさん :04/10/25(月) 11:38:24
    ばかだなぁ
    ネコミミがないじゃないか!

    95 仕様書無しさん :04/10/26(火) 02:56:01
    >>94がいいこと言った。

    97 仕様書無しさん :04/10/26(火) 19:15:05
    とりあえず水素クラスの作成からおながいしまつ

    98 仕様書無しさん :04/10/27(水) 07:07:37
    >>97
    Electron, Neutron, Protonのベクタを持つAtomオブジェクトをPrototypeとしておけばいいんじゃね?

    99 仕様書無しさん :04/10/27(水) 09:40:05
    >>98
    先は長そうだな・・・


    A・Iが止まらない! (8) (講談社コミックスデラックス (1309))


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      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:09
    重複してね?
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:10
    同じの二つねぇ?
      :2008年03月19日 23:11
    何で二回言うの?
    何で二回言うの?
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:13
    ※大事なことなので二回言いました
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:13
    日本語で書かれているはずなのに、まったく解読できません!!!
    ・・とりあえず、肉付きのいい女の子とかがいいよね。
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:14
    2回Newしたんだね。
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:14
    管理人さん 疲れてるんだね・・・
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:15
    次の記事からきました
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:23
    重複記事消えたな 管理人乙
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:29
    双子の姉がきえちゃったよ(;;)
      学名ナナシ  :2008年03月19日 23:45
    一時期本気で作ろうとしてた頃がある。デスクトップキャラ的な物で。
    でも余計死にたくなった。
      学名ナナシ  :2008年03月20日 00:01
    それにしてもひどいクラス設計だな…
       :2008年03月20日 00:24
    モグラの穴にチンコ突っ込んでろよ。
      学名ナナシ  :2008年03月20日 00:35
    PGなのにさっぱり分からん俺は駄目なんだろうな。
      学名ナナシ  :2008年03月20日 00:46
    どうせ仕変が度重なった挙句
    納期もズルズルでグダグダになり
    出来上がってみれば明らかにクズな代物で
    納品したら相手に責任押し付けてトンズラするのでありましょう
      学名ナナシ  :2008年03月20日 01:04
    AI止まとは懐かしい・・・
    まだまだフロッピー全盛期だったよな。
      学名ナナシ  :2008年03月20日 01:11
    しかし管理人はプログラマ板わりと好きだよな。

    それ関係の仕事か?
      学名ナナシ  :2008年03月20日 02:37
    ※1013
    おい、モグラの穴ってどっちの穴だよ
      学名ナナシ  :2008年03月20日 03:37

    脳内嫁を簡単に作るゲーム既になかったか?

    人工少女とかそんなのでリアルな3Dキャラを作るとかそんなん。

    ちょっと前にネットで一部が盛り上がってたようなw

    あれって結局なんなんだ?
      学名ナナシ  :2008年03月20日 04:35
    ユリア100式キボン
      学名ナナシ  :2008年03月20日 06:52
    struct Woman:virtual public Egoism, public Bag {
    int blood;
    friend bool Logical::consequence() const;
    };
      やるときゃやる  :2008年03月20日 08:19
    作ってやるさ!

    彼女くらい!

    いつまでも一人だと思うなよ!
      :2008年03月20日 10:43
    一貫性のあるプログラムには絶対ならない。内部パラメータがランダムで変更されるし、たいていは自分を擁護するリターンが返る。月一でバグ出まくるし。
      学名ナナシ  :2008年03月20日 16:57
    ソフト面もだけどハード面も問題だ
      :2008年03月20日 21:03
    現実の女子のウェストなんて60以上がほとんど

    80キロでウェスト58なんてありえん
      学名ナナシ  :2008年03月20日 21:10
    [課題1] ツンデレのアルゴリズムを開発しなさい。
    [課題2] そのアルゴリズムを任意のキャラで実装しなさい。

      学名ナナシ  :2008年03月21日 00:01
    65のシンプルなソースにフイタw
      学名ナナシ  :2008年03月21日 22:10
    3Sを見て夢見すぎなオタに引いた
    アイドルも偽りだらけ^^
      学名ナナシ  :2008年03月21日 23:45
    平和な米欄にマジレスが出るときもさが際立つ
      学名ナナシ  :2008年03月22日 23:40
    SI「苦労しましたが出された仕様通りに完成しました。」
    顧客「想像していたのと違う。作り直せ。」

    リアル杉。orz

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