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アルファルファモザイクは移転しました。

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  • 編集元:レトロゲーム板より「「こりゃひでえ!」と思ったバグ

    1 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:29:17 ID:???
    について語ろう。
    魔界投資サガは既に伝説だけど

    2 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:31:37 ID:???
    パワポケの選手をパワプロ6に送ったら171キロの豪腕誕生

    3 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:38:01 ID:JGWU4ZYw
    パワプロといえばN64のパワプロ2000、CPUがどんなことあっても先発ピッチャーを
    交代しない。
    どうやったらこんなバグに気づかないのだろうか。アホか

    32 NAME OVER :2007/02/14(水) 20:58:37 ID:9K7yV4B0
    >>3
    実際はもっと酷いみたいだね。

    64GBパックでポケ2からデータを移行しようとすると、能力がオールG(この値はあやふや)になる
    コントローラーパックに選手データをコピーし保存すると、能力パラメータがおかしくなる
    ドラペナをヤクルト(?)で開始すると、何月かの何週目かで「確実に」フリーズして止まる
    ドラペナで能力アップ・ダウンのイベントが起きるとほぼフリーズ
    ドラペナで敵チームが、サクセスで作った選手を勝手に選手登録して試合に出してくる
    アレンジチーム登録で、選手の起用法設定をコンピューターが一切反映しない
    COMがピッチャーを一切代えない、交代するのは怪我した時のみで、まともに試合ができない

    大きなバグだけでこんだけある。他に小さいバグも含めると無数。
    問題はこの事実をコナミが公式に認めず、雑誌や公式サイトにも謝罪を書かずに商品の回収をしなかったこと。
    一部のサポートセンターに苦情をした人だけ交換に応じるという無責任ぶり。

    35 NAME OVER :2007/02/14(水) 22:03:44 ID:???
    >>32
    さすがコンマイだな

    42 NAME OVER :2007/02/15(木) 07:13:45 ID:???
    >>32俺もなったわ。ポケ2の投手移そうとすると決まってコントロールGスタミナGで最高球速7キロとか。
    ドラペナのってバグだったのか…


  • 4 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:44:14 ID:???
    聖剣2のボス戦後のフリーズ

    5 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:48:50 ID:???
    聖剣2のボス戦後のイベントが始まらないやつ

    9 4 :2007/02/13(火) 22:12:25 ID:???
    >>5
    やっぱりあれが最初に思い付くよな。

    FF5は黒チョコボの森中央に黒チョコボ置いちゃうと乗れなくなる、
    ってのもあったな。

    致命的なバグの宝庫と言えば間違いなくマカマカ(変換マンドクセ)。

    6 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:50:01 ID:???
    超サイヤ伝説で界王様との修行から帰ってきた悟空の戦闘力が
    いきなり500万以上。その後はゲームにならなかった

    7 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:54:38 ID:i0DwgFll
    ポケモン
    言うまでもない

    8 NAME OVER :2007/02/13(火) 21:58:01 ID:JGWU4ZYw
    >>7
    ポケモンは別に普通にプレイしていても出くわさないバグだからいいだろ。
    バグというより裏技って感じだ。


    FF5の某洞窟の上に非空挺を止めると、乗り込もうにも洞窟に入ってしまい、二度と乗ることが出来ない。
    セーブしていれば最初からやり直すしかない。

    11 NAME OVER :2007/02/13(火) 22:47:11 ID:???
    バグっつーか仕様だけどFF4のトロイア近くのチョコボの森で
    黄チョコボを借りてトロイア近くの川を越えた平地地帯でうっかり降りてしまうと
    トロイアに帰る手段が無いためハマる罠

    14 NAME OVER :2007/02/14(水) 00:06:20 ID:???
    ルート16ターボの9面とか。

    18 NAME OVER :2007/02/14(水) 02:54:13 ID:???
    >>14
    全回収したのに何故かクリア不能ってやつか

    15 NAME OVER :2007/02/14(水) 00:45:22 ID:???
    ドラクエ3で人が真上に吹っ飛んでいって、移動不能になった。
    ルーラは使えても、街に入るとまた人が吹っ飛んでいって操作不能…
    やり直そうとしたら今度は王様まで吹っ飛んでいって(ry

    データ消してやり直したよorz

    16 NAME OVER :2007/02/14(水) 02:42:34 ID:6EMM3pa7
    >>15
    それは海賊のアジトで岩を建物の中に入れると起こるバグ
    俺もいつの間にか誰かにそれをやられててデータが飛んだ

    43 NAME OVER :2007/02/15(木) 07:46:13 ID:EhOO7Ctf
    >>15-16
    それってFCのみ?
    SFCでもなるの?

    615 NAME OVER :2007/07/26(木) 15:32:44 ID:sv0vu+iX
    >>43
    FC版のみ

    17 NAME OVER :2007/02/14(水) 02:45:13 ID:6EMM3pa7
    http://game777.client.jp/dq3.html
    岩バグについてはここに載ってる

    21 NAME OVER :2007/02/14(水) 05:01:08 ID:???
    バントでホームランはバグ?

    24 NAME OVER :2007/02/14(水) 09:51:58 ID:???
    FC版DQ3はバグの宝庫だったねぇ、懐かしい。
    PS版VPのガノッサ大魔法フリーズは酷かった。

    25 NAME OVER :2007/02/14(水) 09:54:48 ID:???
    女神転生で猪みたいなのが逆さになるバグ

    39 NAME OVER :2007/02/14(水) 23:34:34 ID:???
    >>25
    バグ違いBUG

    26 NAME OVER :2007/02/14(水) 10:53:37 ID:???
    PCエンジンのモンスターメーカーは酷かったな
    発売日に買ったにも関わらず、バグに関する注意書きが一緒に入っていた
    バグあるの分かってるなら修正してから発売しろよと言いたい

    ちなみに注意書きの内容は、とあるダンジョンに入ったらクリアするまで外に出てはいけないというもの
    破るとクリア不可能になってハマる

    さらにこれ以外にもバグだらけで正常にゲームを進行させることすら困難

    46 NAME OVER :2007/02/15(木) 15:41:08 ID:???
    >>26
    あぁ、あれは驚いた
    他にも、だんだん効果音の音量が小さくなって
    最後には聞こえなくなってしまうだの
    いきなりブラックアウトして止まってしまうだの
    いろいろ経験したわあのゲームは
    すごい期待してたんだけどなー
    ゲームとしてもちょっと古臭かったけど
    そこそこ楽しめたんだけどなぁ
    あと、続編マダー?

    28 NAME OVER :2007/02/14(水) 15:08:40 ID:UQo8ERfd
    六三四の剣のハイドライドスペシャルと組み合わせると無敵になるバグ
    はちょっと嬉しかった

    29 NAME OVER :2007/02/14(水) 15:44:21 ID:???
    SFCの真メガテン?も初回ロット版はバグに関するお断りの一文が入ってたな
    出荷直前に発見されたのでご了承云々とか
    再販以降は直されたのかどうか知らんけど

    30 NAME OVER :2007/02/14(水) 16:54:53 ID:lKABfww2
    PS版の真メガテンIIは回収、交換までいったな

    31 NAME OVER :2007/02/14(水) 18:00:33 ID:???
    その初期ロットがハチャメチャで面白いんじゃないかドミネーター

    33 NAME OVER :2007/02/14(水) 21:32:40 ID:XlqulBlV
    MD版獣王記
    急ぎすぎたなSEGAってかんじ

    34 NAME OVER :2007/02/14(水) 21:59:30 ID:???
    SFC版の真メガテン1でアイテム欄がいっぱいだとIDカード?だかが手に入らずにハマるやつ
    つーかこのスレ見てるとメガテンシリーズはバグの宝庫だな

    あと板違いネタだけどSSのサカつく2で一部のスカウトが絶対に出てこないというのもあった
    セガに送れば修正版と交換してくれたが

    36 NAME OVER :2007/02/14(水) 22:10:31 ID:???
    >>34
    終盤の亀甲の鈴でも同じバグあり
    偽造IDカードは比較的序盤だけど、亀甲の鈴は終盤だからハマると悲惨

    37 NAME OVER :2007/02/14(水) 22:58:43 ID:lgxIHda5
    大戦略で核ミサイルが飛んできたときはヒデーとオモタ

    38 NAME OVER :2007/02/14(水) 23:08:58 ID:???
    聖剣2でボス戦直後にプリムが消えちゃったけど
    そういうイベントだとしばらく思ってた。
    世界中を探し回ったよ

    40 NAME OVER :2007/02/15(木) 00:09:54 ID:???
    >>38
    ミノタウロスね…
    知らずにセーブしちゃって悲しかった

    59 NAME OVER :2007/02/17(土) 03:06:56 ID:???
    >>40
    そうそう、黄金の島の。
    発生条件、やっぱり決まってるんだな

    60 NAME OVER :2007/02/17(土) 03:31:25 ID:???
    >>59
    味方が持ち上げられてる時に倒すといなくなるらしい。
    砂漠の神殿でも同様の事が起こる

    44 NAME OVER :2007/02/15(木) 08:15:02 ID:???
    MOTHER2(SFC版のみ)
    ウィンターズで寄宿舎の壁に沿って左方向へテレポートα
    駆け出す位置によっては左端の普段は入れないエリア?に微妙な隙間への
    引っ掛かりから入れてしまう。
    レイニーサークルの方へ歩いていけたりするが、降りられないので無意味。

    45 NAME OVER :2007/02/15(木) 14:30:45 ID:???
    じゅうべえくえすとのバグも酷い
    ・セーブ1を2に移す
    ・1で話を進める
    ・2をプレイしてみると1で取った宝箱は全て空になっている
    ・重要アイテムも取れないので先に進めない
    セーブの移すは使えない

    47 NAME OVER :2007/02/15(木) 16:35:47 ID:???
    SFCの旧約メガテンで未開封の宝箱が勝手に開いてて中身が無いってバグもヒドかったなー

    52 NAME OVER :2007/02/15(木) 21:28:55 ID:???
    天地を喰らう?赤壁の戦いはノーコンティニュークリアだと三人娘が祝福してくれるが
    基盤によっては娘「またレイプしてね」と表示されるものがある。

    53 モジャマンゲ山田 :2007/02/15(木) 21:41:30 ID:???
    >>52
    男らしい意見だと思う

    54 NAME OVER :2007/02/16(金) 16:13:37 ID:???
    聖剣1でレベル99になってからもずっと経験値ため続けると
    レベルアップが止まらなくなって操作不能に

    56 NAME OVER :2007/02/17(土) 01:08:30 ID:???
    >>54
    レベルアップラッシュを乗り切ると、半ば完全無敵のキャラが生まれなかったっけ?
    ロットによってフリーズしたりしなかったりするんかな?

    57 NAME OVER :2007/02/17(土) 01:54:38 ID:FamFItNF
    Linda3(PCE版)の伝説的バグはまだ出てないかw

    67 NAME OVER :2007/02/17(土) 15:42:53 ID:???
    >>57

    ゾンビで100%止まる奴だよな。懐かしいな。

    58 NAME OVER :2007/02/17(土) 02:46:37 ID:???
    なんかよくわからなかったバグ。
    真・女神転生I→ロウ・ヒーローのLVがいきなり激しく上がった。
    旧約女神転生→IのほうでいきなりLVが99になった。

    61 NAME OVER :2007/02/17(土) 04:14:08 ID:???
    旧約女神転生でユミコの運が突然35になり、マッカが999999に。
    しかも1番目のデータだけ。



    恐らく運を全く上げずにマッカが足りずオーラ装備を買えない現在のデータへの当て付け

    62 NAME OVER :2007/02/17(土) 04:23:28 ID:CEqHVi6f
    スーファミはカセットによって(正常にできるのもある)いきなり操作不能に陥るんだが…
    もうカセットの寿命かな…?
    みんなスーファミまだ使える?

    73 NAME OVER :2007/02/18(日) 00:45:31 ID:???
    >>62
    接点復活剤とか使ってこすれば、治るかもわからんね


    ところで、昔の裏技の本とか記事って
    ハマリ技が、裏技として紹介されてたり(もちろん、ハマリっぷりを楽しむものとして)
    「この裏技を行うと、ROMが壊れるおそれがあります」とか平気で書いてあったりしてたよね。
    何というか、変な時代だった。
    まあ今も、そういう楽しみ方は変わらずあるのだろうけど。

    76 NAME OVER :2007/02/18(日) 22:15:39 ID:jdpidHEq
    >>73
    そういう意味では今のPS版ドラクエの「フィールド上でDVD抜き出して、行けない場所に
    行けるようにする」裏技なんて今のゲーム雑誌ではとても紹介出来ないような内容だよな。
    インターネットという発信者の責任がたいして問われない媒体だからこの裏技が紹介出来るわけだ。


    あとFF3もファミマガ本誌ではレベル99にする裏技が大きく載っていたのに大喜林では何故か無かったことに
    多分ゲームの面白さを損なうと言うことでスクウェアから載せないように言われたのかな。

    80 NAME OVER :2007/02/19(月) 00:35:38 ID:???
    >>76
    昔の雑誌は
    「ゲームを骨の髄の髄の、もう触っちゃいけないところまで、しゃぶりつくしちゃおうぜ」
    っていう気概(?)に溢れていたように思う。

    65 NAME OVER :2007/02/17(土) 15:31:27 ID:OoLO31Xa
    ガンパレードマーチ。
    戦闘終了時にフリーズする程度では動じないこの俺が、
    唯一呆気にとられたソフトだ。

    普通にキャラ動かしてただけで、デバッグ文表示してフリーズとか
    あれが最初で最後だぜ(A`)

    70 NAME OVER :2007/02/17(土) 20:36:17 ID:???
    >>65
    三連戦で撃破数55とか言うところでフリーズとか、
    降下作戦直後に地獄の阿蘇特別区にとばされて、やっとの思いで勝利したらフリーズとか…

    66 NAME OVER :2007/02/17(土) 15:36:48 ID:???
    変なバグがあるソフトって結構あるんだな。

    超サイヤ伝説くらいしかお目にかかったことないな

    68 NAME OVER :2007/02/17(土) 16:15:14 ID:w0/6LwRt
    メガテンはバグを呪いやら怪談のほうに話をごまかすのでセコイ。

    74 NAME OVER :2007/02/18(日) 02:23:36 ID:???
    裏技のやり方が「ゲーム中にカセットを交換する」「金属端子に金具をつっこむ」
    「電源入れたままACアダプタを何度も抜き差しする」「カードリッジを床に叩きつける」など
    とんでもないものが多々あった時代だからな・・・。

    75 NAME OVER :2007/02/18(日) 08:40:09 ID:???
    リセット連射とか電源ON/OFFとかもあったよなw

    84 NAME OVER :2007/02/19(月) 19:41:25 ID:???
    ロマサガのレイディバグ



    キャプテンキャプテンホークだ!

    110 NAME OVER :2007/02/21(水) 10:09:33 ID:???
    >>84
    キャプテンキャ(ryは仕様じゃねえかげじゃげじゃじゃフヒフ

    85 NAME OVER :2007/02/19(月) 21:24:25 ID:???
    ドラクエ3の1歩歩くとLVアップする技とアイテム増殖の面倒くさい技を一緒にやると
    勇者が二人になる。その勇者の名前はめちゃめちゃ長く、本来名前登録時に使えない文字が羅列される
    レベルは0、HPも0、攻撃力などもすべて0 一発食らうと死ぬ、次のLVアップまで数十万ポイント必要
    王様らに会話する時など、その勇者の名前が表示されると五分五分の確率で画面が止まる

    86 NAME OVER :2007/02/20(火) 00:09:41 ID:???
    PC-E版「アルナムの牙」あれは酷かった。
    一体何があったやら、CD製造時のミスだかなんだか知らないがぐっちゃぐちゃ。

    「東の村へ行け」って言われたが実際は西。
    話しかけた相手の顔アイコン表示が違う。
    ボス出てこない。
    使うとフリーズする技。
    レベル上げすぎてもまたフリーズ。

    クリアできない人のほうが多かったんじゃないか。

    ついでにいうと徹底的な民族差別やら幼女惨死など色々凄い物ではあった。

    96 NAME OVER :2007/02/20(火) 18:46:18 ID:???
    >>86
    アルナムの牙は遊び続けるのを断念した記憶しか無かったのだが、
    そうか、バグが多かったのか。
    つーか、PCエンジンのCDのRPGはバグゲーが多かったよ。

    前の方のレスでもあったモンスターメーカー、戦闘でオートにしたら、
    気づいたら全員が防御をしていてそのまま全滅した。
    他にも、街中で違うシーンでのイベントが発生し、自キャラが
    勝手に動いて森の中へ、そのまま出られず。

    サークI・IIでは、セーブデータをロードしたら体力が0になっていた。
    ザコ敵に触れた瞬間ゲームオーバーになるので、必死こいて
    ダンジョンの奥地から街に戻って店の扉を開いたら、どうやら
    その時にも体力値の判定があったようでゲームオーバーに。
    最初からやり直すハメになりました。

    87 NAME OVER :2007/02/20(火) 00:12:13 ID:???
    そのせいかプレステ版ではアドベンチャーゲームになったようだが
    これは賢明な判断だったね。

    88 NAME OVER :2007/02/20(火) 00:26:37 ID:???
    >>87
    あれはあれでなんとも言えないものだったなぁ。
    一月発売予定だったんでCDサイズのミニカレンダーが付いてたが、実際出たのは春も近づく頃。
    一月には主人公の絵があったと言うのに出番無しとなった。

    バグではないといえばないんだが、
    PC-E版で間違えてた声優さんの名前がPSでも直してなかったな。(正)知(誤)智
    誰も気付かなかったのか指摘しなかったのか、失礼な話だ。

    続編の「翼」は存在自体がバグだったと思ってる。

    92 NAME OVER :2007/02/20(火) 17:21:03 ID:rFIdkSQ1
    >>88
    >一月には主人公の絵があったと言うのに出番無しとなった
    切ないなそれ・・・

    91 NAME OVER :2007/02/20(火) 08:17:22 ID:???
    >>87
    オープニングとエンディングがPC-E版からの取り込みだったはずだが・・・

    95 NAME OVER :2007/02/20(火) 18:40:16 ID:???
    神トラで ココリコ村に入った瞬間 フリーズ

    97 NAME OVER :2007/02/20(火) 19:15:20 ID:???
    >>95
    軽く吹いてしまった

    98 NAME OVER :2007/02/20(火) 19:32:39 ID:jsnVcUGW
    キャプテン翼4は、メキシコ戦で敵の日向にボール渡った途端
    強引なドリブル+ライトニングタイガーのウルトラコンボが極悪
    過ぎる。パス絶対しないし、タックルしても吹っ飛ばされるし、
    シュートでキーパーまでぶっ飛ばされるしどうしようも無い。

    99 NAME OVER :2007/02/20(火) 21:24:00 ID:???
    ロマサガ1が一つしか出てないのが意外。

    100 NAME OVER :2007/02/20(火) 21:27:28 ID:???
    >>99
    戦闘中なんかの技の組み合わせで敵のHPが無限大になったような記憶。

    107 NAME OVER :2007/02/21(水) 01:28:09 ID:???
    >>100
    一文字突き→1ダメージ→敵なぜか死亡→実は死んでなくて透明&無敵化

    108 NAME OVER :2007/02/21(水) 02:15:38 ID:???
    スーファミのバハムートラグーン。
    確か店で何か買おうとするとフリーズする

    109 NAME OVER :2007/02/21(水) 08:54:16 ID:???
    スーファミのバハムートラグーンは
    プレイヤーの心がフリーズするバグがあるからな

    114 NAME OVER :2007/02/21(水) 10:38:13 ID:???
    真メガテン2でタルカジャの重ねがけをしすぎると攻撃力が0に逆戻りするバグ
    あとセンターでの天使連戦→偽YHVHの流れでフリーズするやつも

    116 NAME OVER :2007/02/21(水) 23:02:58 ID:???
    >>114
    SFC版だろ?そんなので文句たれてたらPS版はプレイ不可能だドミネーターを手に入れたドミネーター

    115 NAME OVER :2007/02/21(水) 15:06:35 ID:???
    ロックマンX。

    初期カートリッジでオープニングステージクリア後、いきなりエンディングが始まる。

    ゼロ「オレはシグマのアジトをさぐる!
    オマエはかくちのハンターたちをぶっつぶしてくれ!」

    (´・ω・)…ここまで盛り上げて…

    122 NAME OVER :2007/02/23(金) 01:45:12 ID:???
    ウィザードリィ外伝4。
    呪われた装備品を消滅させるジルフェって魔法があるんだけど、
    それを唱えると問答無用でデータ破損。1からやり直し。

    126 NAME OVER :2007/02/23(金) 08:00:12 ID:???
    >>122
    セーブデータはデフォで呪われてるのかw

    123 NAME OVER :2007/02/23(金) 01:51:25 ID:???
    FCのゾイド
    パスワード画面に存在しない文字を、パスワードとして提示される。
    結局続きから遊べない。電源入れっぱなしで、一気にクリアするしかない。
    いくらなんでもうんこすぎ。これ作ったのだれだよっ!

    124 NAME OVER :2007/02/23(金) 03:11:06 ID:???
    >>123
    そうだっけ?クリアまで遊んだがそのバグには遭遇しなかった。
    BGMを作ったのはあの久石譲だった記憶が。

    125 NAME OVER :2007/02/23(金) 03:12:12 ID:???
    魔界島
    Bボタンを押しながら
    startボタンを押すと
    どこでもすり抜けられ、なおかつ無敵になる
    バグがあった
    画面上は主人公と敵以外は
    ぐちゃぐちゃだったなぁ

    127 NAME OVER :2007/02/23(金) 08:05:19 ID:???
    >>125はバグではなくデバッグ用の先へ進めるためのコマンドのような希ガス
    実際はどうなのか知らんけど

    129 NAME OVER :2007/02/23(金) 13:28:47 ID:R3T6xf4U
    昔の無茶なバグは面白かったよね。
    裏技集見てるだけでも楽しかった。
    で、2週目はいろいろ試してみるとか。

    130 NAME OVER :2007/02/23(金) 14:03:15 ID:???
    そしてウソテクに騙されるという黄金コンボ
    見た瞬間ウソテクとわかるのも多かったが、
    本当に騙されたウソテクもあってなかなか侮れなかったな。

    131 NAME OVER :2007/02/23(金) 21:05:47 ID:???
    さんまの名探偵のことかーーー

    140 NAME OVER :2007/02/25(日) 22:13:49 ID:zySdxb7k
    バグとは言えないかもしれんが、マリオカートシリーズの多々あるスーパーショートカット。
    せっかくタイムアタックでコンマ1秒を縮めようと努力しているのにショートカット裏技が発表された
    とたんやる気がなくなる。
    雑誌のタイムと自分の腕が比較出来なくなるし、かといって同じようにショートカット使うと大味
    すぎてつまらん

    144 NAME OVER :2007/02/26(月) 21:50:25 ID:???
    クリアできないといえば
    ゲイングランドにも壮絶なバグがありましたな。
    最終ボス手前で仲間が10数人だったものが6名ほどに
    強制的に減らされてしまうというものが。

    絶妙のスパイスが効いてかえって
    おもしろくなったというオチがついてますけどね。

    154 NAME OVER :2007/02/27(火) 14:40:21 ID:???
    あかまほうつかいがエンディングまでついてきた

    ミニオン戦もサルーイン戦も普通に戦ってたし、中の人は誰だったんだろう・・・?

    161 NAME OVER :2007/02/28(水) 04:03:46 ID:???
    >>154
    そのバグを利用して死の鎧にしてしまうのが通

    174 NAME OVER :2007/03/01(木) 23:27:36 ID:???
    アーケード版天地を喰らう1のバグ。

    董卓大王を追い詰め、大王の策略にも屈せず逃げる馬車を追うシーンが
    最後の決戦一歩手前にあるんだけど
    どういう訳かそこで止まってしまう事がよくある。

    1時間近くかけて最終面の最後の最後まで来たのに・・・

    176 NAME OVER :2007/03/02(金) 00:00:38 ID:???
    >>174
    同じカプゲーだが、ストライダー飛竜でラスボスに最後の一撃をいれた瞬間にフリーズした事があった。
    店員さんに「止まったよ」って言ったら、申し訳なさそうに電源入れなおして1コインサービスしてくれたんだが、
    順番待ってたお兄さんがすっげぇ怖い顔で俺を見てた。
    まぁどうせ後はエンディングだけだったし、もう1回最初から遊ぶ気も無かったんで
    そのお兄さんに「どうぞ」って言ったら、すっげぇ優しい表情になって10円くれた。
    (1プレイ10円コーナーだったんで、代金のつもりらしい)
    その10円でうまい棒喰った。

    177 NAME OVER :2007/03/02(金) 00:48:00 ID:???
    >>176
    10円って・・・。
    いつ頃の時代なんでしょうか。

    180 NAME OVER :2007/03/02(金) 03:14:00 ID:???
    >>177
    ゲーセンのゲームは全部50円100円だと思ってるのかい?
    小学生かな

    186 NAME OVER :2007/03/02(金) 11:38:56 ID:???
    >>180
    20代だよバーローwww
    100円でメダル3枚が最安値だ俺の中では。

    178 NAME OVER :2007/03/02(金) 01:24:25 ID:???
    ロックマン X3
    VSスクリューマサイダー(うろ覚え)戦で、スクリューマサイダーが壁に穴を掘り、姿をくらます。
    そこから小1時間待ったが二度と現れる事は無かった。

    188 NAME OVER :2007/03/02(金) 12:53:18 ID:???
    SFCのドッジ弾平で陸王というボスがいるんだが、とにかく強い。

    明らかに主人公達の二倍はあるそいつは、普通にボールをあてても全てキャッチ。
    極悪に強い陸王に、やっとの思いで必殺ショットをヒットさせた瞬間、


    『SUNSOFT』



    陸王のゆがんだ表情は突如タイトル画面へ。

    ほんの一瞬でも演出と思った俺とSUNSOFTを恨んだ。

    211 NAME OVER :2007/03/03(土) 16:32:53 ID:???
    >>188
    ワロス

    199 NAME OVER :2007/03/02(金) 20:16:08 ID:fyfAnfgX
    シムシティJr.の初期ロット
    災害発生率が異常に高いためまともに遊べない

    209 NAME OVER :2007/03/03(土) 10:58:55 ID:???
    >>199
    PCゲーネタだしバグじゃないのは恐縮なのだが
    初期の98版シムシティで、何分当時の脆弱な5インチディスク時代なので
    データ破損が怖くてバックアップしたディスク(もちろん自分所有の正規品からのバックアップ)で
    プレイしてると、災害が物凄い勢いで起きまくってワロタ記憶がある。

    まあ、そういうゲームだと思ってやる分には本来とは違う楽しみ方ができて
    それはそれでおもろかったのだが、問題は漏れが最初からその方法でプレイしてたので
    それがコピープロテクトによるものだと気づくまでかなり長い期間がかかったことのだが……

    200 NAME OVER :2007/03/02(金) 20:20:13 ID:???
    トレジャーハンターG
    町の教会でしかセーブできないが、町に入った瞬間タイトル画面に戻ることがある

    233 NAME OVER :2007/03/05(月) 03:04:17 ID:/8AI+P8r
    ドラゴンボール悟空伝のカセット半挿しでカードがめくれる画面へ
    →アラレちゃん、ラディッツと戦闘って裏技は仕組んであったのかな?
    カセット半挿しで、ってのを仕組むとは考えにくいんだが、
    裏技用っぽい画面が怪しげ。
    クリアしてないから知らんのだが、あの画面エンディングとかじゃないよね?

    234 NAME OVER :2007/03/05(月) 03:07:44 ID:???
    カセット半挿しじゃなくてもできた希ガス

    236 NAME OVER :2007/03/05(月) 03:17:30 ID:???
    >>234
    そうなの?それは聞いたことなかった。

    235 NAME OVER :2007/03/05(月) 03:12:13 ID:???
    エンディングでタイミングよくAを押すとラディッツかアラレちゃんと闘える裏技がある。
    相手が決まるのは押すタイミングか、確率だったか忘れた。
    かなり厳しいが頑張れば何とか勝てる。

    で、半差しだといきなりエンディングから始まる場合があり、
    そのおかげでこの裏技を手早く試せるってだけ。
    このやり方だと悟空が成長してない状態だからまず勝てない。

    375 NAME OVER :2007/03/26(月) 17:14:14 ID:ui8kzi9b
    ドラクエ4のスロットをアスキーコマンダーでプレイすると
    777が簡単に出る。

    398 NAME OVER :2007/03/29(木) 08:03:16 ID:???
    バグ&最強パスで思い出したんだが、FC桃伝の「ふ」で若返るのは
    わざとなのかバグでオーバーフローしただけなのか

    400 NAME OVER :2007/03/29(木) 10:18:47 ID:???
    >>398
    オーバーフローでしょ。
    ただし開発者も年齢がオーバーフローするのは気づいていたと思う。

    551 NAME OVER :2007/06/15(金) 03:38:39 ID:rg58bExv
    アーケードのグラディウス?の無敵バグ。
    ゲーセンで無敵はねえだろ・・・。

    正確には「スプライトに対して無敵、背景はアウト」だったか?

    553 NAME OVER :2007/06/15(金) 10:31:41 ID:???
    >>551
    マジでアーケードのゲームで無敵できんの?
    やってみてぇ…。でもグラ?ないしなぁ。

    584 NAME OVER :2007/06/30(土) 14:22:00 ID:???
    亀レス
    >>553
    マジでできる。詳しくは忘れたけど4面(3D面)クリア時に何かするんじゃなかったかな?
    そのため最低でもビックコアMK3をクリアする腕が必要。

    654 NAME OVER :2007/11/21(水) 04:59:17 ID:AjPyGsHc
    FCのドラクエ1の最初の王様としゃべってる場面でいらっしゃいませとかいって、武器購入の画面になりすぐフリーズした。武器ははがねのつるぎとかがあったはず

    658 NAME OVER :2007/11/22(木) 11:52:21 ID:???
    >>654
    竜王を倒してラダトームに戻る間に、
    ぎんのたてごとを鳴らして起こすバグだろうか。

    701 NAME OVER :2008/01/15(火) 19:15:48 ID:Bd5QoW7S
    ベースボールでCPU戦
    守備画面の時に端子棒いじくる
    ピッチャー側のキャラが勝手に塁を走りだす
    一周して点が入る
    打たなくていいんだwww







    ブックマーク: Buzzurl  / Hatena /Yahoo!



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    ■赤ちゃんの笑い声をスローにしてみると・・・w
     赤ちゃんの声を逆再生してみると…w

    ■【TAS】スーパーボンバーマン 13分45秒
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    ■成人式で配られたDVDで弾幕作った
     成人式で配られたDVDがひどい件ってのが前に話題となって、いろいろなネタ動画がニコ動にアップされているわけだけれども、今回は東方風の弾幕ゲームを作ったみたい。

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    1001  学名ナナシ  :2008年02月03日 19:48  ID:f2bBzZoa0
    パワポケシリーズはバグ多いわな
    1002  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:02  ID:qIsnyjI.0
    今思えばバグはバグなりに楽しかったよな
    1003  :2008年02月03日 20:07  ID:qyLpwYCH0
    初代ポケモンは楽しめるバグだった
    1004  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:10  ID:u1jgbw8G0
    SFCのヤマトタケル(?)で、
    序盤の街では毒消しが手に入らないのに外の敵が平気で毒を使ってきて、
    4〜5回ほど街に戻れずのたれ死んだんで、友人に売った。
    そうしたらヤツはクリアしおった。
    友人「ヤマトタケルは自分との戦いだ・・・」
    そう言って遠い目をする友人を、俺はすごいと思った。
    1005  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:18  ID:vCzklQfK0
    中古で買ったゲームで
    エンディングが消えてるのがたまにあった
    1006  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:20  ID:88gvb.Il0
    「ナイトメアプロジェクト YAKATA」のバグの多さはひどかった。
    操作不能やフリーズ程度はまだかわいいもんだが、
    クリア不能になるレベルの奴まで仕込まれてるから手に負えない。
    1007  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:20  ID:VEa.VnqI0
    パワポケで一番ひどいのは8の選手登録バグだろ
    仕様で終わらせるとか馬鹿としか思えん
    以降は買ってないよ・・・
    1008  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:22  ID:drxVM.jx0
    ポケモンのバグには腹筋いじられまくりだった
    1009  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:29  ID:O41GamZF0
    カプコンはバグを平気で放置するから困る
    1010  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:30  ID:vu9Ya6570
    >>11
    確か帰れたはずだが・・・?
    1011  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:30  ID:d.qfrDnN0
    客が女ばっかだから話題になりにくいけど
    コナミのテニヌゲームの作りの粗さはひどい
    1012  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:31  ID:tXkLb0mF0
    退魔光弾
    1013  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:36  ID:pX72l3Su0
    ガンパレはせっつかれて完全じゃない状態で出荷されたからバグは仕方ないな。デバッグしないで勝手に搭載したバグコマンドもあるし。
    1014  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:49  ID:5QG382FS0
    リーズのアトリエのこともたまには思い出してあげてください。
    1015  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:55  ID:NVza74OC0
    FF8
    飛空挺で町すれすれに着地して町に入り外に出るとバグって動けなくなる。
    飛空挺にも乗れない。
    初代FFからプレイして8ももうHP9000台だった俺のFF人生が終了
    以降買ってない
    1016  学名ナナシ  :2008年02月03日 20:58  ID:jd4FyElL0
    コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、コガッ、(ry
    1017  学会ナナシ  :2008年02月03日 21:00  ID:fcXm4c850
    チョコボ不思議なダンジョン2のリサイクルボックスバグはひどかった
    最初からやり直しだし
    1018  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:07  ID:ePLfZNxq0
    パワプロ2000はコナミに交換してもらったな。
    いまだに持ってる。
    みんなそうしてもらってると思ったが、違ったのか。
    サガ1は楽しめるバグだった。
    普通にも楽しめて、バグでも楽しんで一粒で二度おいしかったな。
    1019  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:09  ID:p.UUZnCR0
    東京魔人学園外法帖血風録。
    主人公に名前付けてたら途中突然デフォルト名で呼ばれた。オマエダレ。
    1020  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:10  ID:5GwIzuHJ0
    やっぱトライエース作品全般かな
    フリーズなんて日常茶判事、あげくにメモカ壊したりしたし
    1021  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:11  ID:zyEhmHdA0
    エロゲーだと、スクリプトの入力ミスで、イベントがごっそりお蔵入りとかあるよな。というか、あった。
    1022  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:13  ID:p.UUZnCR0
    スクリプトのミスでキャラがいきなり全裸でも違和感を感じないマッシヴえろげはある意味神。
    1023  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:19  ID:uLvZ7r0u0
    牧場物語シリーズが入っていないとは…
    ルーンファクトリーとかバグでしょっちゅう詰まる
    1024  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:20  ID:zeodVifR0
    PSPポポロクロイスバグ、モンハン夫婦バグは公認だっけ。
    1025  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:21  ID:iZB3.jdp0
    壊れていく
    ぼくのなつやすみ 8月32日目
    が出てねえ
    1026  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:30  ID:eixMnn120
    >178
    壁に引きこもっていても攻撃すれば当たるんだぜ
    1027  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:30  ID:dzfe.6X60
    PS版TODが出てないとは
    「れっくれっくれっくれっくれっくれっくれっくれっく(ry
    1028  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:47  ID:.lZzzmUF0
    ポケモンダイパで毒びしを高速スピンで吹き飛ばすと「どろばくだんを ふきとばした!」と表示されるバグは酷いぞ!
    なんたって腹筋攣って勝負にならなくなったんだからな!
    1029  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:54  ID:ihnfiMUc0
    トライエース作品でそんなバグ聞いたことないぞ、おまえの使い方が悪いんじゃないか?
    熱の篭るところにハードを置いてないか?
    DQ7、一時的に「神の石」を所持するイベント中に現代に戻り、神殿に設置すると
    画面が切り替わると同時にフリーズし、データが破損する。
    1030  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:55  ID:EXtgpwrd0
    史上最強だなぁと思っているバグはなんかのエロゲのインストーラー。
    インストール先に指定したフォルダの中身を総て消去する。
    つまりc:\とやるとCフォルダが空になる。
    本当に凄いと思うぜ。
    1031  学名ナナシ  :2008年02月03日 21:58  ID:UzzHaVT20
    >>98
    ダイレクトシュート全部入るしそれくらいサービスだ。
    1032  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:01  ID:31DhoVLO0
    >>1030
    みずいろか?
    確かアンインスコん時だけど。
    1033  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:03  ID:o3AGm54S0
    ゲームセンターCXで先に進めなくなったやつ
    あれ何だっけ
    1034  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:10  ID:bxLmplxb0
    ガンパレのバグは面白い物が多かった。壁に人が埋まってたり。
    1035  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:20  ID:06vOlaSC0
    夢を見る島のスクロールバグ
    あれは楽しかったw
    1036  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:21  ID:yW3ZqBUR0
    バグかどうかはわからないけど、
    『星のカービィSPDX』でデータがよく消えると言うの。
    全部クリアした翌日起動したら全部0%に…。
    1037  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:22  ID:rpbcCNuQ0
    みずいろだな
    1038  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:24  ID:p.UUZnCR0
    アンインスコなら姉しよも全消しもってたような
    1039  ポルンガさん  :2008年02月03日 22:25  ID:naj.XEwn0
    スーパーマリオブラザーズで十字きーの右が動かない
    やってくるクリボーを倒して終
    1040  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:25  ID:jTb2hWjz0
    GGXXACのバグは無いのね
    セーブデータ消えてかなりしょぼんとした記憶が・・・
    1041  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:28  ID:tfWEX8V50
    みずいろ
    1042  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:28  ID:YCh9detn0
    バグを裏技といって楽しめてたんだっけ。
    1043  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:28  ID:tfWEX8V50
    みずいろ
    1044  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:51  ID:fK8dMmrf0
    読んでたらロックマンの2コンでなんか操作すると、
    落ちても死ななくなるバグ(裏ワザ?)を思い出した。
    あれって何作目だったかなぁ・・
    1045  学名ナナシ  :2008年02月03日 22:59  ID:Phi.CRmE0
    夢をみる島のバグだってあれだけでいきなり
    鏡の盾とパワーブレスレットLv2が取れちゃうんだよ?
    1046  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:12  ID:X9pEez6c0
    スターオーシャン3だろ
    買ったのに序盤で進めなくなるバグってひどいだろ
    1047  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:20  ID:7bIJiv7.0
    TOD ラスボスでバグは無いと思った
    まおうまおうまおうまおうまおうまお(ry
    1048  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:23  ID:GvRHZ9Xm0
    マイナーなんだが、オレッ!トンバというゲームに
    進行不可になるバグがあってだな。
    ただそのゲーム自体がいろんなところ回って
    イベントこなしてくゲームだからバグだって分かりにくいのなんの・・・。
    ゲーム自体はなかなか良ゲーなだけに残念。
    1049  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:29  ID:HSdNal230
    勿勿勿勿勿勿勿勿
    1050  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:30  ID:pX72l3Su0
    >>1029
    お前はトライエースのことを何もわかっちゃいない。
    アレはフリーズの宝庫だ。
    例えばSO2で白銀のトランペットを使った時のフリーズ率は商品として卸していいレベルじゃない。
    1051  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:32  ID:JTcGyhUy0
    「こりゃひでえ!」と思ったバグ?
    つ人生
    1052  学名ナナシ  :2008年02月03日 23:50  ID:ULZxTIdu0
    最近だとGG2のバグがひどい
    パッチ当てるたびバグが沸く
    ゲーム自体は面白いんだけど…
    1053  学名ナナシ  :2008年02月04日 00:03  ID:uLY1onKI0
    モンスターメーカーにしろ、アルナムの牙にしろ
    PCエンジンのソフトは発売延期を繰り返し(ウン年単位で)
    発売した挙句がバグ三昧って多かったね。
    スレにもある通り、アルナムの牙はスズメ?だっけかな。
    女性キャラとの会話シーンで女性キャラの顔が表示される所で
    ガチムチのオッサンが出てきたり、
    次のエリアへ入る場所がわかりにくい洞窟があるんだけど、
    彷徨って敵を倒しながらレベルを上げつつ進んで行くと
    一定のレベル以上になってしまっていると先に進めなくて
    最初からやり直すことになるとか、ストーリーが良かったのに残念
    1054  学名ナナシ  :2008年02月04日 00:08  ID:hEuXqDXk0
    >>1029
    隠しダンジョンの宝箱の中身が勝手に消滅とか凄いぞ
    >>1036
    当時開発されたばかりでやや不安定なチップを使っているから消えやすいと聞いたことがある
    あと全データを100%にすると必ず消える気がするのは気のせいか?
    1055  学名ナナシ  :2008年02月04日 00:30  ID:Tred47IL0
    カルドセプトサーガのためのスレ
    1056  学名ナナシ  :2008年02月04日 01:02  ID:..AZBxja0
    どんなバグもメダロットブレイブには敵わない
    クリアできることがバグだといわれている
    1057  学名ナナシ  :2008年02月04日 01:03  ID:CN61Ua2l0
    >>1033
    PC原人か?
    スーパーマリオRPGでジョナサンクリアから先に進めなくなって、
    泣く泣くやり直したのもいい思い出。
    1058  学名ナナシ  :2008年02月04日 01:25  ID:YLoOhZMe0
    ガンパレードオーケストラのバグで音楽が狂うの
    あれは怖いって意味でひどい
    1059  学名ナナシ  :2008年02月04日 01:50  ID:ZvoloFN70
    亀レス
    >>1030
    インストール時に吹き飛ばすのはAngelioのはずだ
    個人的に大好きだったが・・・
    1060  学名ナナシ  :2008年02月04日 02:12  ID:OwLI3RCk0
    >>1049
    長男が飛び続けるバグも追加しようぜ
    1061  学名ナナシ  :2008年02月04日 02:16  ID:afUvqLQa0
    SFCのシムシティはロードした時、警察署を最後の方に読み込むんで完全再現された時には犯罪率が一気に上がってるのが酷いと思ったなあ。アレは仕様だったんだろうか。
    あとSFCのダンジョンマスター、杖を持って帰ってこいって言うから素直にもって帰ったら、いきなりタイトルに戻ってデータが消えた。
    最近のだと(といってももう古いか?)ソウルキャリバー3のメモリー破壊かな。
    1062  学名ナナシ  :2008年02月04日 02:27  ID:7NRTh9pe0
    普通に64とかで、さてやろうと起動させるとセーブデータ消えてるってのが一番嫌だ。
    1063  学名ナナシ  :2008年02月04日 02:30  ID:Y6gQ2OGX0
    スタオー3発売当初、初期型のPS2では動かないとか、それだけでなく本体やメモカの破損にまで繋がったなんて話があった
    あと最初のボス戦で曲がループするとこで必ずフリーズするとか
    他のトライエース作品としては、スタオー1はSFCなんで割愛するが2だと兜割りで画面外飛んでくとか戦闘中はまるとかAIが意味不明な動きするとかフリーズなんて頻発
    VPも戦闘中、戦闘後のフリーズは恒例行事
    特にボス戦での頻度は異常で同じ状況再現してみたら3回連続でフリーズした経験ある
    セーブデータもたまに壊れたし、デバックしてないって噂を信じたくもなる
    >>1029みたいなのは恵まれてるのか無知なのかどっちだろうね
    1064  学名ナナシ  :2008年02月04日 02:44  ID:FN1uK3NC0
    おかしいな。SO2でクロードが空から戻ってこないバグが書かれていない・・・
    1065  学名ナナシ  :2008年02月04日 03:14  ID:zUCiwZ.e0
    3はともかくスタオー2はかなりやり込んだがそんなにバグかったかな。
    全くそんな記憶はないけど。
    ロットのもよるのか。
    1066  学名ナナシ  :2008年02月04日 03:36  ID:y3rbKvGF0
    「レベルを上げすぎるとレベルが1に戻ってしまうのであまり経験値を稼がないでください」
    米63
    うちのVPではジジイ(ガノッサ)が大魔法を唱えると、詠唱より先に画面効果が終わって100%フリーズしてた。
    中古だったから文句は言えないが、麦人ボイスを堪能できなくて残念。
    1067  名無し  :2008年02月04日 03:58  ID:gC4SAwYF0
    スト2ガイルの空気投げ
    1068  学名ナナシ  :2008年02月04日 04:06  ID:VMgLQOOl0
    魔神転生の開けるとフリーズする宝箱
    1069  学名ナナシ  :2008年02月04日 04:26  ID:o2Jusyas0
    MDの大魔界村
    5面ボスの曲で、だんだんメロディが他パートとずれてくのがウケた
    1070  学名ナナシ  :2008年02月04日 04:27  ID:wEPb5x830
    バグといっていいか微妙だが、「ひとしこのみ」はリアルタイムでのプレイ中
    (回りも含めて誰も)知らなくてよかった・・・
    ロマサガ1はボスから逃げればいなくなるのが
    1071  学名ナナシ  :2008年02月04日 05:14  ID:1k1Ry59o0
    ソウルキャリバー?
    セーブデータ破壊とか最悪って次元じゃないぞ
    1072  学名ナナシ  :2008年02月04日 05:19  ID:mWIzaW2F0
    >>1040
    格ゲー移植にバグはつきものだからなあ
    1073  学名ナナシ  :2008年02月04日 06:08  ID:kuGP2A1T0
    りり
    1074  学名ナナシ  :2008年02月04日 06:17  ID:YHFsml.90
    聞いたこと無いとか無知丸出しだな
    トライエースとか有名すぎるだろバグ関連。
    1075  学名ナナシ  :2008年02月04日 07:31  ID:mL2FbIad0
    トライエースの作品はバグ探すゲームじゃないの?
    ロックマン3のスローモーションとハイジャンプは今でも覚えてるな。まぁデバック用だと思うけど
    ここ最近だと北斗の拳の無限昇竜とムテキングかな。
    1076  学名ナナシ  :2008年02月04日 07:42  ID:ac8uCS5b0
    アーケードのMrDO!
    基盤が限定されるが
    残機1の状態で1面最上段のリンゴを残し敵を倒すと同時に自分もリンゴで潰されると残機が255人になるバグが有り金の無い学生時代にはお世話になった
    飽きたら放置してよく帰ったよ
    それとSNKのTANK
    石像地帯まで行くと無敵のSが3つ取れるのでそこから後退し地雷兵を踏みまくると高得点になり繰り返すことで残機を増やすことが出来る
    残機設定しだいではクリアしやすくいなるほど増えるのでこれも学生時代にはお世話になった
    1077  学名ナナシ  :2008年02月04日 07:45  ID:ac8uCS5b0
    アーケードのMrDO!
    基盤が限定されるが残機が255人になるバグが有り金の無い学生時代にはお世話になった
    飽きたら放置してよく帰ったよ
    それとSNKのTANK
    これも地雷兵を潰す裏技で残機を増やすことが出来る
    1078  学名ナナシ  :2008年02月04日 08:07  ID:slGYgJVZ0
    >>1055
    ここ近年の中でも凄い数(軽く50個以上)のバグだよなー
    ボードゲーム系でダイスが偶数のみになるとかどんだけwww
    1079  学名ナナシ  :2008年02月04日 09:49  ID:pdjHjzW60
    ※1063
    >スタオー3発売当初、初期型のPS2では動かないとか、それだけでなく本体やメモカの破損にまで繋がったなんて話があった
    確かトライエースが初期型のテスト機をなぜか持ってないとかそういう理由だったっけ。
    ディレクターズカットになって修正してきたが、ならはじめから素直にもう少し延期しろとか思ったな。
    まあ、3年以上費やしてせっつかれてたってのが一番大きいみたいだが、
    俺は幸運にもチンピラバグしか食らってないが、メニュー画面開くとき重すぎて一時間待つとかたまにあったな。
    途中で音楽停止して戦闘終わらないことも結構あったか。
    一回ロム抜いて入れ直すとたまに直ったりするんだが。
    1080  学名ナナシ  :2008年02月04日 09:51  ID:3DbOGthf0
    ここまでバーチャファイター1の鉄山投げなし
    1081  学名ナナシ  :2008年02月04日 10:04  ID:3I5nzRBz0
    バグとは違うが、トライエースは無印のSOからしてひどかったからな。
    オラクル使ってスタッフルーム行くと『未完成のダンジョンとか反応しないスイッチとかあります。スイマセン』みたいな事言われるし。
    マーヴェルはとあるイベントで抜けたらそのまま放置で戻ってこないし。
    1082  学名ナナシ  :2008年02月04日 10:07  ID:lJ3kjD0r0
    SO2の兜割りバグは俺も起こったけど
    数十分待ってたらクロード落ちてき普通に戦えたよ
    ただ、それが起こったのがイベント戦で、普通に戦ってるとダメージ0で絶対に勝てないやつだったからクロード待ちだった。。。
    空飛んでるせいかボスもガン無視だったし。あの画面に映り続ける太陽のエフェクトだけは忘れられない
    1083  学名ナナシ  :2008年02月04日 10:19  ID:ua15ofic0
    ※1044
    スネークマンがいたから3。
    2コンの右固定で、不死身&ハイジャンプだった気がする。
    1084     :2008年02月04日 10:32  ID:kgwUKD5H0
    摩訶摩訶を挙げておきますね
    1085  学名ナナシ  :2008年02月04日 11:03  ID:GGMH2qyG0
    ガンパレのバグは怖かった
    死んだはずの仲間が歩き回ったり、首が180度回転してたり 意味も無く地面を這いずり回っていたり男子トイレに女が集結していたり
    そんな学友嫌だ
    1086  学名ナナシ  :2008年02月04日 12:00  ID:2gwUKrH30
    >>8のFF5の飛空挺は実際知らずにやっちゃったなあ。
    あと、サガフロ1のアセルスのイベントをヨークランドの沼地で起こすと
    シリアスな場面の背景がハ虫類だらけになる現象はひどかった。
    これは攻略本で読んで知ってたんだけど、すっかり忘れててイベント起こしちゃったので
    見た瞬間マジで噴いてシリアスな気分が台無しになった。
    1087  学名ナナシ  :2008年02月04日 12:01  ID:Ql5hXp3H0
    メガテンシリーズでも最高峰のバグゲーム、偽典・女神転生が通りますよー。
    進行不能バグは当たり前、永遠に終わらないダンジョンやらフラグ無視のエンディングやら進まないイベント、いきなりのイベントショートカット、防御するだけで倒せるボス、居ないはずのヒロインなど数え切れないほど多いバグ。
    おまけに唯一のPCゲーだったせいでほとんど黒歴史状態。存在すら知らない人間も多い。
    (もちろんMSX版とかイマジンも知ってますよ?)
    1088  学名ナナシ  :2008年02月04日 12:19  ID:OF1ZLqP.0
    ソウルキャリバー3にあったといわれるメモカ破壊バグ。
    興味あったけどその話聞いて怖くて買えなかった。
    1089  ¨  :2008年02月04日 12:35  ID:gJGXN1jz0
    カービィDXはバグ?
    1090  学名ナナシ  :2008年02月04日 12:37  ID:oXCEh5sm0
    今は亡きKIDの『infinity』(PS版)では、ラスボスである守野いづみのシナリオに
    入れないというバグがあった。
    メモカを送るとパッチを当ててくれたのだが、暫くしてCD-ROM自体の交換になった。
    メモカ1個1個にパッチ当てるなんて面倒になったんだろうか。
    1091  学名ナナシ  :2008年02月04日 12:50  ID:GRbH2hJ20
    米85
    ・・・最強のホラーゲームだな。
    1092  学名ナナシ  :2008年02月04日 14:03  ID:pll5qN0h0
    バグと言えば、マーベラスとガストはガチ。会社単位でバグ注意。
    どう頑張ってもアイテム図鑑が埋まらないバグとか、
    一歩間違えれば進行不可能で最初からやり直しのバグが山盛りとか、
    1画面にキャラが4体出ただけで処理速度が落ちまくるとか、あり得ない。
    当時PCEでRPG遊びまくった自分でも、この2社だけは鬼門。
    1093  学名ナナシ  :2008年02月04日 14:05  ID:gPdAfDOP0
    ポケモンは全シリーズにバグ技(しかもアイテム増殖等のおいしいものまで)があるから困る
    1094  学名ナナシ  :2008年02月04日 14:18  ID:GlYCMq1r0
    >>1085
    KOEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
    ってなんで男子トイレに女子集結www
    怖いバグで思い出した。
    そいやバグに見せかけた?裏技でかまいたちの夜2の
    バグイベントが有るけど、あれってどっかのサイトで
    本来ゲーム中に干渉する筈の無い領域にバグのデータが
    置いてあるとかなんとか書いてあったな…
    そういうバグって意図的に作る事は可能なのか?
    1095  学名ナナシ  :2008年02月04日 14:32  ID:ktDUa.5D0
    ※1069
    AC版グラディウスの空中戦のBGMもループが進むごとに
    メロディがどんどんずれていく。
    さすがコンマイwww
    1096  学名ナナシ  :2008年02月04日 15:30  ID:e.YVuX9q0
    あまり関係ないがFLASHゲーはバグの宝庫だったな。
    素人が作ってるんだから当然といえば当然だが。
    右クリック→再生を使うとステージ飛ばせたりいきなりED見れたりいろいろ酷かった。
    最近のバージョンのFLASHプレイヤーだと右クリック再生ができないから無理だけど。
    あとshockwaveの3D系が比較的バグを含んでる率が高い。
    1097  学名ナナシ  :2008年02月04日 16:21  ID:hAxqIk1K0
    バグじゃないけどモンスターメーカー7つの秘法
    順番無視してケフル城に入ろうとするとオークが無限湧きして詰む
    1098  学名ナナシ  :2008年02月04日 17:34  ID:Jszq8PHm0
    バグかどうかは知らないが、SO2のボーマンが朱雀双爪撃をやたら多用していて
    最後らへんには技カウントがカンストしてた。
    リメイクが出るらしいけど、またこういう風になっていたらやだな…
    1099  学名ナナシ  :2008年02月04日 17:38  ID:ZO9dGpbX0
    零で、コントローラーに触れてないのにキャラクタが狂ったように走り回るってのに遭遇したことがあったな。
    ゲームがゲームだけにめちゃくちゃ怖かった。
    1100  学名ナナシ  :2008年02月04日 17:41  ID:t0GSMbT80
    DQ7でデータが壊れてあの音楽が流れたときは笑ったよ
    1101  学名ナナシ  :2008年02月04日 18:20  ID:ZllIBBYS0
    バグかどうかは微妙だが
    天誅忍凱旋のデバックモード
    いきなり殿様出して、そいつをそのまま崖から落とすことが出来たりして
    めちゃくちゃワロタw
    1102  学名ナナシ  :2008年02月04日 19:49  ID:t1D9xlND0
    ※98
    個人的にはSO2のリメイクでも同様のバグや無茶苦茶なバランス調整が残っていて欲しいがなぁ。
    兜割りの無限滞空とか「うぉ〜!あっちぃ〜!」とか。
    1103  学名ナナシ  :2008年02月04日 20:02  ID:odelBQoO0
    トライエース作品では運がよかったのかバグは起こらなかったなぁ(一応どれも割と出てすぐ買ってた)というか、ネットではじめて知ったよ、トライエースのバグっぷりは。
    あと、エロゲだがスクールデイズとサマーデイズも相当ひどかったらしいぞ?
    なんかG単位のパッチを出したとか何とか。
    >>1055,1078
    本スレでカルドセプトサーガが出てないのがよく分からんよな………
    本体にもダメージを与えるバグなんてはじめて聞いたぞw
    1104  学名ナナシ  :2008年02月04日 20:10  ID:RM67NUu00
    PSPのエースコンバットだな。
    ムービーが所々すっ飛ぶからストーリーが意味不明。
    全クリしてから見ろってか?クソバンナムが!
    1105  学名ナナシ  :2008年02月04日 20:21  ID:vmiGDvRJ0
    ハードはどれか忘れたけど
    「人生」というゲームのバグが酷すぎる。
    何もイベントが起きないし、敵を倒そうと思っても敵がいない。
    だから金も経験値も貯まらんし。
    その癖リアルタイムで時間が経過していくから、何もしないと餓死するし。
    イベントによっては彼女→セクロス→ケコーンという流れがあるらしいが、彼女が一向に出てこない。
    ていうか、女キャラがまず出てこない。だからフラグも無い。
    ん〜?これって交換してもらえるんかな?無理だったらパッチあてて我慢するか。
    てわけで、誰かこのゲームのパッチがある場所知らないか?
    1106  学名ナナシ  :2008年02月04日 22:33  ID:DsSoYgoy0
    バイオハザードアウトブレイクで攻略度100%にならないバグ
    極めようと攻略サイト見たらそんなこと書いてあってやる気なくした
    実力での弾無限モード出現が無理になった
    米1044
    ロックマン3、2コンのセレクトを押しとくと穴に落ちてもしななくて、ジャンプ力が常に水中レベルになるやつだと思う
    1107  学名ナナシ  :2008年02月04日 22:44  ID:eUfnbabu0
    FC「ゾイド」
    パスワードを入れ間違っても普通に再開できて、あとからクリア不可とか。
    敵とかボス級のゾイドも仲間になったり、地形無視して歩き回ったり、基地に入れなくなったり。
    でも、普通に再開できる。
    パスワードのチェック甘すぎ。
    1108  学名ナナシ  :2008年02月04日 23:52  ID:vQUA2wA60
    リア小当時、ポケモンの裏技は(方法を知ってても)絶対ガセだと思ってた。
    後にバグの仕組みを知り、ネットで裏技に関する記事を見て本当だと知った。
    しかし今ほどネットも普及してなかっただろう当時に、あの裏技を皆に教えた同級生はどうやってこの裏技を知ったんだ・・・?
    1109  学名ナナシ  :2008年02月05日 00:15  ID:iKWBAgSS0
    ポケ金銀で通信交換中にいきなし再起動プラス最初の画面のホウオウに色が付いて
    それ以外白黒になったってのがあった。
    1110  学名ナナシ  :2008年02月05日 01:04  ID:72Yqi.J70
    これ
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm916702
    1111  学名ナナシ  :2008年02月05日 01:51  ID:8zjEWSuO0
    ここまでバントホームラン無し
    1112  学名ナナシ  :2008年02月05日 02:50  ID:D0M1HODz0
    SFCの三国志?だと武将一人につき兵士は1万までしかもてないのに
    なぜか100万超えたことがあった。
    ただし、訓練度も装備も1/100になってるから激弱になるけど。
    1113  学名ナナシ  :2008年02月05日 07:03  ID:OFXHD.VJ0
    PS2版のデコトラ伝説で外装パーツを
    全部アンドン系でまとめるとフリーズする。
    たぶん初期型のPS2のみの仕様かも知れないけど
    1114  学名ナナシ  :2008年02月05日 10:33  ID:eapv4aNM0
    大戦略(PC-9801)の核ミサイルはコピーガードの一種だw
    1115  学名ナナシ  :2008年02月05日 12:27  ID:7u5LVj4F0
    ガンパレは半分バグの周回システムコマンドとか
    ノーデバッグ/バグ前提ゲームだからなあ。
    NPCの奇行や(システム的な意味で)窮地に立たされるとか、
    まあそこが面白かったんだけども。
    1116  学名ナナシ  :2008年02月05日 12:44  ID:pFi4MIsb0
    初期ロットSO3と言えば、ぐぐっても出てこなかったもので、
    SCPH-50000の内蔵HDDにインストールしようとしたら99%で必ず止まるというバグがあった。
    SCPH-10000の外付けHDDではインストール出来たから、DVD傷などの問題では無いと思う。
    設定で、PS1プレイヤーの読み込み高速化をONにしたら何事もなくインストール出来た
    1117  学名ナナシ  :2008年02月05日 17:24  ID:HXzvhugp0
    サモンナイト2の番外編にて1のキャラが合流するが、そのあとレベルを上げ続けると
    あるレベルでいきなり経験値がカンスト状態になりステータスがおかしくなる。
    更にレベルを上げると経験値振り分け画面から抜け出せなくなる。
    1のキャラ限定。2のキャラは大丈夫。
    高校の頃。普通にプレイしてるだけという点では初めてのデカいバグ経験だった。
    1118  学名ナナシ  :2008年02月05日 21:06  ID:F5LcpQhc0
    「ギルティギアXX AccentCore」の為のスレだな、ここは。
    「AC+」と言うデバッグ版がようやく3月に発売される。
    アペンド版を発売するあたり、多少なりとも反省の意思はあるようだが。
    1119  学名ナナシ  :2008年02月05日 21:26  ID:fibZMvKV0
    この間買ったマリオギャラクシーで、
    ボス戦のクッパが何かしたら宇宙の果てまで飛んでったな…
    ヘタレだからそこまで行くの苦労したのにリセットするしかなかった
    1120  学名ナナシ  :2008年02月05日 22:39  ID:dp5uWRjx0
    聖剣3
    戦闘開始直後ブラックラビに闇属性魔法。
    その後攻撃を加えればあっけなく倒せてしまう。
    ttp://i-njoy.net/sd3_11.html
    『ブラックラビ』のHPは65500である為、36ポイント回復すると17bit目に桁が突入します。
    ここで、プログラムでの変数の管理の仕様上「17bit目は認識されないので」……100ポイント回復させた場合、「65500+100=64」と言う事態が発生します。
    これをビットオーバーと言います。
    ちなみに、プログラム上での回避方法は……ただ1行書き足すだけです。
    1121  学名ナナシ  :2008年02月06日 01:51  ID:R0ScMy1r0
    オレは上にもあった超サイヤ伝説だな
    何でか分からんけどラストで天津飯とかが生き返って仲間に加わったら、
    その仲間の中にゴクウが・・・・・!?・・・・・
    なんと 「餃子」ww がゴクウになってたwww しかもふたに増えてww
    おかげで最終局面でゴクウ三人www オカシイでしょww
    1122  学名ナナシ  :2008年02月06日 07:23  ID:ae1vbG120
    >>37
    大戦略で核ミサイルが飛んでくるのはバグじゃねえwwwwwwww
    割れ物を使ってると敵が核ミサイルを連発してくる仕様だよwwww
    1123  学名ナナシ  :2008年02月06日 10:29  ID:.k03oeWZ0
    ※1103
    スクールデイズシリーズは、キャラの設定もストーリーもテレビアニメも
    全部バグとしか思えないんだが、ネタ的な意味でw
    2Gパッチとかなんだよ、っていうw
    1124  学名ナナシ  :2008年02月06日 11:01  ID:RBRq2qtG0
    トルネコ2の黄金のつるはしバグは地味に痛かったなぁ・・
    あとアレを合成するだけで、冒険の履歴が埋まるのに
    特性が消えているために埋まらない・・・
    まぁ後に交換の処置は為されたけど。
    1125  学名ナナシ  :2008年02月06日 11:53  ID:VWjrBv8j0
    元スレがレトロゲーム板なせいか
    コメントされてるゲームとの年代差を感じた
    1126  学名ナナシ  :2008年02月06日 18:21  ID:6rS8JpzR0
    ガンパレで狩野を呪って「うっ」とかいって
    車椅子から落ちたときはマジ笑ったな
    後にも先にもNPCが倒れたのはあれだけだったwwww
    1127  学名ナナシ  :2008年02月08日 00:00  ID:RL9VQwEp0
    SFC版FF5
    第二世界でモーグリの森付近に黒チョコボ置いて
    森の地下に入ってテレポ。
    ガラフの城前に出るのでセーブ。
    \(^O^)/
    1128  学名ナナシ  :2008年02月08日 02:53  ID:iZON.VI20
    FCの1941。
    処理落ちで弾に当たり判定あるのに、見えないという恐ろしい現象がおきる。
    まぁ、それ以上に恐ろしいのがそれを説明書で「フラッシュなんとか」といってさもそういうシステムの様に書いてあることなんだが。
    いや、それシューティングとして色々間違ってるからw
    1129  学名ナナシ  :2008年02月08日 10:18  ID:9cV.qhY60
    ルーンファクトリー2が鬼。
    終盤ゲームの進め方を間違えると、クリア不可能になる。
    1130  学名ナナシ  :2008年02月08日 14:26  ID:Bwutv.WN0
    >>※1071
    ※欄で出たか。ちなみに2でなく3ね。確か2は無問題なはず。
    買って、やる前にググって発見した俺テラ幸運。
    結構いい仕事してるゲームなんだが惜しいよな。
    未経験の方はキャリバー3でググッてからメモカ用意できたらお勧め。
    ACE2はバグの内容じゃなく量で勝負。何だこれ(笑)
    1131  学名ナナシ  :2008年02月08日 22:56  ID:rWUehg690
    真2、人間合体で酷くレベル高い悪魔ができるのはバグ?仕様?
    1132  学名ナナシ  :2008年02月08日 23:15  ID:0YCU.QU.0
    誰も信じちゃくれないが、SRW-COMPACT2の一部の
    イベント起こすと、アイナとシローが離脱するMAPで
    仲間が敵ユニットに乗って出撃してくる(ただし妖精キャラとか)
    キョウスケの乗機が、武装が飛影でバイカンフーという名前の
    グラフィックが、棒人間のユニット。
    データが飛んじまってもう残ってないのが口惜しい。
    1133  学名ナナシ  :2008年02月09日 14:20  ID:SLTBCfqP0
    ※1120
    ビットオーバーといえばスターフォックス64でも、
    エリア6でスコアが512を超えるとランキングに残る記録がおかしくなってたっけ。
    撃墜数が300超えてないにもかかわらず勲章ゲットとかな。
    当時中学生だった自分には、この現象の意味が全く解らなかった。
    まぁそもそも、撃墜数500超えなんて、今もう1度やれと言われても絶対無理だろうけどw
    1134  学名ナナシ  :2008年02月11日 06:28  ID:h5hZzauj0
    初代夢を見る島のスクロールバグ
    ハートのうつわが増殖出来るある意味最強のバグだった。
    序盤で洞窟内部からスクロールしまくって、ゲーム後半の塔の内部まで到達したのには驚いた。
    そこでうっかりセーブして脱出出来なくなったのはいい思い出。
    あと同じく塔でスクロールして2Fの鉄球消失、「はまったか?」とおもいきや
    3Fからスクロールすると4Fに到達できて、なんとか乗り切れたなぁ。
    たしかGBカラー版だと修正されているはず。
    1135  学名ナナシ  :2008年02月12日 02:39  ID:sWif5qei0
    ガンパレは色々すごかったよなー
    テレパスで仲間の現在位置調べたら、全員男子トイレだったのは笑ったw
    移動射撃で無限移動、全力射撃で死ぬまで攻撃もすごかった
    あと一周目で声がでないのもバグだっけ?
    1136  学名ナナシ  :2008年02月12日 04:52  ID:gV98LBya0
    >>※1128
    エグゼドエグゼスじゃないか?
    1137  学名ナナシ  :2008年02月12日 05:19  ID:0i3GvTNn0
    >>1135
    いや、一周目声なしは仕様。開発者いわく「究極の中古対策」w
    1138  学名ナナシ  :2008年02月12日 07:51  ID:BhLyGpSG0
    ポケモン金銀で、リザードンの技が088−880ってなった
    それをしてみると、このゲームボーイカードリッジはゲームボーイカラー専用です
    って言う変な画面が出てきた
    いや、マジで
    1139  学名ナナシ  :2008年02月12日 19:46  ID:sI6.SB.r0
    ゲームの方じゃないけど、テレビが壊れてモノクロになっちゃって、
    その時丁度太鼓の達人やってたからすげー大変だったぜ。
    1140  学名ナナシ  :2008年02月12日 19:57  ID:HyVEjE6j0
    ロックマンEXE2やってて
    敵が「バグ融合完全体」だかのパワーアップしてったら
    リアルワールドまでバグった。
    クリア直前だったのになんでフリーズすんだよ・・・。
    1141  学名ナナシ  :2008年02月14日 00:53  ID:dF5RM0o40
    個人的にはミンサガのバグも初代ロマサガに劣らず印象深いな…
    特に古刀バグはグレイが他キャラに変身しまくり、
    黒い鞘のまま鬼神刀になったり、
    あまりにもフリーダム過ぎるだろあれwww
    1142  学名ナナシ  :2008年02月15日 17:28  ID:V1HaK1X.0
    シリーズ物は多々あるが
    全シリーズに渡って何かしらのバグがあるのは、ポケモンとぼくものくらいのもんだろう。
    特にぼくものはクリア不可能になったりデータ破損したり行動不能になったりと、ゲームの内容が内容だけに悪質なものが多かった。
    1143  学名ナナシ  :2008年03月02日 06:51  ID:oqt5e.5q0
    マリオブラザーズの256W
    1144  学名ナナシ  :2008年04月13日 09:04  ID:Ct3os7OP0
    絶望した!PSP版海腹川背旬のバグを「仕様です!」と言い切るロケット&マーベラスのスタッフの面の皮の厚さに絶望した!!


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