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  • 編集元:ニュース速報板より「「RMTがなぜまだ問題なのか分からない」クソンジャパン社長David K.Lee

    1 浪人生(兵庫県) :2007/12/30(日) 02:43:39.00 ID:UeoUelt50 ?PLT(12000) ポイント特典
    G★2007で,「マビノギ英雄伝」や「カウンターストライクオンライン」を筆頭に,数々の新作を披露したNexon。

    MMORPGが停滞期を迎えたとはいえ,なかなか別のゲームジャンルにシフトできないでいる競合他社を尻目に,コアとカジュアルの間を行く作品を意欲的にリリースする姿は,G★会場においてのみならず,海外に目を転じつつある韓国オンラインゲーム業界にあって注目の的だ。

    そんなNexonのキーパーソン,ネクソンジャパン 代表取締役のDavid K. Lee(デビッド・リー)氏に,G★で明かされた今後のラインナップや,その中でも注目すべき「カウンターストライクオンライン」への思いと展開プラン,はたまたゲーム内広告やRMTといった,オンラインゲーム業界を騒がす話題などについて,じっくり話を聞いてみた。

    「社内テストバージョンのBOTは,よく出来ていましたよ」と「カウンターストライクオンライン」について語ったかと思えば,「私には,なぜRMTの問題がいつまでも問題であり続けているのか分からない」と,仮借ない正論で思考し,回答する氏の談話を通して,今後のNexonと,その提供作品が持つインパクトを,正しく理解してもらえれば幸いだ。



    4Gamer:
    後学のためにちょっとやってみましたけど,エンタテインメントとして面白いモノではないですよね。そもそもの狙いとして。まあ,やっぱりLindenドルなのかなあと。ゲームとお金との連動性で言えば,RMTの問題も混迷を極めたままですが,そういえばRMTについて,あらためてお聞きしたことがなかったですよね。実際どうお考えですか?

    David氏:
    うーん,プレイヤー側のニーズは,確かにあるわけですよね。その意味で,全面的に否定するのもどうかな? とは思うんですよ。定額課金のゲームと相性が悪いのは当然ですが,そもそも定額課金のゲームの中で,有料アイテムを提供することは不可能じゃない。RMTが問題になったまま,手をこまねいているくらいなら,むしろ運営会社側から,プレイヤーが求めるものを安全な環境で売ればいいのではないかと。私はそう思うんですよ。

    http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20071229003/

  • 5 社会保険庁職員(大阪府) :2007/12/30(日) 02:45:35.34 ID:WaUbZUea0
    だって自分たちがゲーム内アイテム売って金とってるんだからねwwwww

    9 船長(京都府) :2007/12/30(日) 02:49:43.64 ID:EsUsHRGb0
    どのMMOにも中華いるし、露店で転売してるな。そんなに儲かるのか?

    10 fushianasan(新潟県) :2007/12/30(日) 02:50:37.74 ID:/huijgGX0
    スレタイといってることちがくね

    14 ご意見番(千葉県) :2007/12/30(日) 02:53:27.08 ID:SVhmiMlC0
    アスガルド廃人のぼく涙目

    15 美容師(福岡県) :2007/12/30(日) 02:55:16.41 ID:t1+6OXu00
    ガンホー「我々もそう思ってました」

    16 林業(愛知県) :2007/12/30(日) 02:55:24.76 ID:ICv45H+a0
    プレイヤーがやるとゲーム自体がつまんなくなるんだよ。
    必死すぎっていうか、もう基地外でしょあいつらwwwwそんなのがいっぱーいになるんだぜ?ww

    17 社会保険庁職員(大阪府) :2007/12/30(日) 02:57:17.49 ID:WaUbZUea0
    運営がちょっとキーボード叩けば瞬間的にできるものに何時間も何日間も費やしてどう思った?

    20 旧陸軍高官(アラバマ州) :2007/12/30(日) 02:59:12.31 ID:tFh35lyk0
    >>17
    実際にそれで何千万も儲けた社員がいたなww

    21 牛(東京都) :2007/12/30(日) 03:01:33.52 ID:wifbhrcA0
    その前にRMT市場なんて今あんのか?

    30 女流棋士(アラバマ州) :2007/12/30(日) 03:48:29.79 ID:grEcUJt30
    中にはプレイヤーがBOT使うの前提でゲーム内の物価を決めてるゲームとかあるらしいな。
    BOT使わないプレイヤーは初期装備すら高すぎてまともに買えないらしいw

    31 海賊(千葉県) :2007/12/30(日) 03:54:09.85 ID:/O+gE9Sp0
    TWやってたけどほんといい加減にしてくれ
    ただ、SCEより現状を理解しているから困る

    33 社会保険庁職員(東京都) :2007/12/30(日) 07:07:23.73 ID:xZWSTt550
    自分でサバプログラム作成してエミュ鯖でピコピコやったほうがましだわ
    MMORPGとかやる気がせん、時間の無駄多すぎ

    36 農業(大阪府) :2007/12/30(日) 07:15:06.34 ID:wddcRdF70
    某MMOの新鯖スタート時に友人がこんなwis受けた

    「その名前使いたいのでキャラ消してくれませんか?」
    「僕が最初に使おうとしたんです!」

    39 専守防衛さん(東京都) :2007/12/30(日) 07:16:48.76 ID:5P+B1uiY0
    >>36
    俺も似たようなこと言われたわ

    76 貧乏人(千葉県) :2007/12/30(日) 10:50:13.02 ID:4L8For280
    >>36
    kuraudo乙

    41 但馬牛(コネチカット州) :2007/12/30(日) 07:19:24.47 ID:LURs1MrTO
    ってかオンラインゲームなんてやりたくねー
    他人と関わりたくねー

    43 名無しさん@(長屋) :2007/12/30(日) 07:21:36.81 ID:MdJ03pAA0
    公認BOTは楽なんだけど中に入ってプレイするときまわりをうろうろされるとなえるんだよな、WOLとか
    BOT用鯖でも用意してそこに集めてくれればいいのに

    44 22歳OL(樺太) :2007/12/30(日) 07:24:56.77 ID:J/t241dHO
    RMTこそが一番人生を無駄にしないプレイ方法なんだけどね。
    ああいうゲームはしんどいのが楽しいと思うマゾに
    破滅的なダメージを与える。

    一方で楽しい部分はBOTやRMTを駆使した人間が一番享受される。
    現実と大差ないってこった。

    45 タコ(石川県) :2007/12/30(日) 07:26:50.53 ID:ALxnuPX00
    全く意味が分からん

    46 農業(大阪府) :2007/12/30(日) 07:27:16.66 ID:wddcRdF70
    MMOなんてRMTして俺つええええやって飽きて終えるのが一番いい。
    だらだら続けて時間を無駄にするよりな。

    48 ピアニスト(樺太) :2007/12/30(日) 07:32:49.30 ID:AR5NpcP4O
    あるゲームでGMの質問に日本語で答えられないとBANされることになって
    狩場の中華どもがGMにどんどん消されていった
    GMの目を盗んで必死狩りしてた中華も消されていき、狩場が静かになったころ
    一番人が集まる街中で「下流国日本」と作りたてのキャラで叫ぶ中華が…
    そのキャラもGMに即消されていった

    50 少年法により名無し(愛知県) :2007/12/30(日) 07:35:48.18 ID:Qq9D0Wkb0
    >>48
    どうせROだろ?MMOは全部、2ch並の規制と串焼き機能と作ってはじいちゃえばいいのにな

    54 ピアニスト(樺太) :2007/12/30(日) 07:40:04.14 ID:AR5NpcP4O
    >>50
    ROの運営はRMT業者と繋がってるから中華BANなんかするのか?

    64 職業訓練指導員(東日本) :2007/12/30(日) 08:30:23.55 ID:C7Be+Wz30
    >>54
    最近はなぜかぼちぼち消してる
    中華露店は午前中2,3個あったりなかったりする程度になった
    まあ全体的な人口が減りまくりでもう手遅れなんだけどな

    77 空気コテ(栃木県) :2007/12/30(日) 12:41:34.04 ID:I7lFvaJK0
    >>48
    ゆとりも弾かれちゃうのか・・・

    51 検非違使(dion軍) :2007/12/30(日) 07:37:37.82 ID:QXWiw5cF0
    ゲームは初期に小額投資すればずっと遊べるってのがメリットなのに、随時金取る時点で失格
    ネトゲでなくても「バージョン上がったからブルマ買いなおせ」とか「プロローグですが5000円」とか「無双(笑)」とか
    やってらんない

    52 ホタテ養殖(鳥取県) :2007/12/30(日) 07:39:02.12 ID:US9+IzhJ0
    チョンゲーの殆ど全てがRMTで手に入るような「結果」だけでしか満足できないのが問題だわな
    FPSや純アクションみたいな「過程」を楽しませるゲームが作れるならRMTなんて無意味





    MMORPGはいきなり終了するから嫌い。

    56 軍事評論家(埼玉県) :2007/12/30(日) 07:44:02.41 ID:quyLKLgU0
    とあるゲームで10M稼ぐには約120時間必要
    時給1000円で120時間にすると120000円
    10Mのリアル価格は10000円

    つまりゲーム内での廃プレイで金策するのはアホがやることで
    RMTの方が健康的にも金銭的にもお得、詐欺と垢停止にさえ注意すれば

    59 魔法少女(コネチカット州) :2007/12/30(日) 07:58:07.57 ID:5DEIkPs3O
    RMTってよりBOTが問題なんじゃないのか

    63 ボーカル(アラバマ州) :2007/12/30(日) 08:29:45.53 ID:TXeK4T8Z0
    現実逃避する為にゲームするのに
    コミュが必要なネトゲはどうもなぁ

    65 短大生(ネブラスカ州) :2007/12/30(日) 08:37:18.86 ID:qrH8tLNQO
    ネットの中まで人間関係持ち込みたくねえし現実の時間をたかだかゲームに合わせたくない
    ギルドとかやってるやつはよくやるよな

    66 就職氷河期世代(宮城県) :2007/12/30(日) 08:41:42.54 ID:AVwVlahb0
    FFは糞支那業者と言語混合鯖のせいで糞害人が横行してる状態がずっと続いてる

    中には消えた業者も居るけど、いまだに消えない奴らも居る

    その差は何なんでしょうね、クズエニさん?

    68 留学生(群馬県) :2007/12/30(日) 08:55:18.91 ID:xZcbFsFF0
    >>66
    最近はパスワード盗んでアカウントごと泥棒とか目立ってるな。
    大手サイトを騙って罠サイト作成とか、
    ブログやmixiを悪用して罠サイトへご案内〜とか当たり前にやってる。

    スクエニに相談してもダメ、警察に行けば調査はするけど結局スクエニは放置で
    いつのまにかRO以下になっているという有様

    71 神(不明なsoftbank) :2007/12/30(日) 08:58:15.85 ID:/cFAoFVz0
    あー社長がこれだからネクソンのネトゲって利用規約にRMT禁止事項がないんだな。

    72 名人(アラバマ州) :2007/12/30(日) 09:04:25.64 ID:xz5P7xKW0
    メーカーがRMTするのが一番良いと思う
    業者いなくなるだろうし

    78 ゆうこりん(千葉県) :2007/12/30(日) 12:43:41.06 ID:WQWNGwjT0
    こういうキチガイがでてくるからだろ


    79 林業(愛知県) :2007/12/30(日) 15:55:34.70 ID:ICv45H+a0
    >>78
    このシリーズかwwww
    でもRMTやってるやつらなんて似たようなもんだろ?ww

    80 絵本作家(茨城県) :2007/12/30(日) 15:57:20.63 ID:AV/hxLTQ0
    ゲーム内アイテムがランダムで出現するくじなんて公式RMTだろ
    既にやってるじゃねーかよwww

    83 留学生(山口県) :2007/12/30(日) 17:56:16.33 ID:bpHTJQc70
    リネ2でRMT野郎やBOT君をMPKして高価な装備を頂くというのができてたけど
    いつの頃からかMPKしても装備落とさない仕様になった
    やはりRMTは容認する方向にあるんじゃないかな

    91 バンドマン(dion軍) :2007/12/30(日) 18:46:26.64 ID:DicnfIQK0
    RMTって貨幣を造るに等しい行為だよな・・・
    メーカーは元でゼロでいくらでも量産できるんだからウハウハだろう

    92 留学生(滋賀県) :2007/12/30(日) 20:34:17.58 ID:AVDUYT5F0
    >>91 今年、課税の法源になる例の法案が通ったじゃないか

    5〜7年後に溜めておかれて課税されて税務署にファビョル
    ゲーム会社続出の予感。他の業種にもキツイと思うんだけどあんな曖昧な
    判定基準でOKなんて何考えてるんだろ、と

    95 通訳(千葉県) :2007/12/30(日) 21:23:48.15 ID:TdntyiY10
    107 予備校講師(東京都) :2007/12/31(月) 06:19:53.33 ID:gIQQTx/90
    >>95
    うさだはいないの!?













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    1001  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:16  ID:XPCxSW8S0
    カードゲームでもネトゲでも何だろうと
    メーカ、運営側が関与するか否かが問題な訳で。
    運営が愚行を止めない限り問題視され続けるに決まってる
    1002  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:27  ID:Re4oSMbc0
    ああおっぱいおっぱい
    1003  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:34  ID:LlVXCmIx0
    エヴァマスクで不覚にも
    1004  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:39  ID:Zs6t4H.k0
    .hack//SIGNにRMTの話はないけどな
    1005  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:51  ID:19VsTLJI0
    話題にも出てるが
    セカンドライフ(笑)のやり方がまかり通るなら
    RMTなんか別に問題ない気がするわ
    1006  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:56  ID:AXS7coDp0
    寝糞さん

    メイプルなんてRMTとそれの詐欺行為のカーニバルじゃぁないですか・・
    1007  学名ナナシ  :2007年12月31日 16:57  ID:eXuEvFVL0
    税金とかどうなってんの?
    1008  学名ナナシ  :2007年12月31日 17:17  ID:wwVHLJDY0
    MapleStoryでチート使って一日でLv60にしたら即アカウントが消えたのはいい思い出
    確かにBOTやチートで相場が安くなっている可能性はないとは言えない
    でもTalesWeaverみたいにBOTのせいで狩り出来ない状態はどうかと思うぜ・・・

    ECOは通称娘オンラインだからな
    自分のキャラにかなり愛着が沸いてしまって困る
    1009  学名ナナシ  :2007年12月31日 17:32  ID:kKpQiz350
    FEZとかはRMTに価値が無いタイプだな
    1010  学名ナナシ  :2007年12月31日 17:36  ID:q5m.xjzf0
    流石、BOT容認発言したGMを持つ会社だなw
    炎上したのに全く懲りてない
    1011  学名ナナシ  :2007年12月31日 17:49  ID:r5ZslARG0
    スレの>>48はRFonlineだろ?
    SEGAが運営しているとき、
    中華やBot,マクロ放置対策でGMの質問(勿論日本語)に
    受け答えできない場合はBANされてたな。
    一週間に一度は大掃除が入るから、ゲームバランス等はともかく
    そこそこ快適だったなぁ・・・
    1012  学名ナナシ  :2007年12月31日 17:58  ID:QBFNS7G40
    >>1009
    ちがうな価値のないMMOにはRMTが必要ないんだよ
    無料系は特にね。
    1013  学名ナナシ  :2007年12月31日 18:51  ID:7mGWInME0
    FPSなら金で勝利でもかえばいいじゃん
    1014  学名ナナシ  :2007年12月31日 18:57  ID:q5m.xjzf0
    運営が課金アイテム売ったりするのは良いと思うんだ
    でもBOT放置やレアアイテムのRMTは良くないと思うんだよ

    流石、BOT容認発言してブログ炎上させたメーカーだけの事はあるのな
    全く懲りてないと見える
    1015  学名ナナシ  :2007年12月31日 19:35  ID:57S1UC1I0
    ゲームというのはルールがあるからゲームなんだな(この場合は規約ね)。

    ポーカーでそいつだけ100枚カードが配られる奴と俺はゲームをしたくない。
    ルールを守らない奴はゲームをやる資格がないし、その環境でゲームを楽しむことが出来ないならオフゲでもやってろと。
    1016  学名ナナシ  :2007年12月31日 19:35  ID:HiE4C6310
    >>107
    うさだのウサミミってアイテムがたしかあったはず。
    しかも男でもつけられた。
    1017  学名ナナシ  :2007年12月31日 20:00  ID:4.QD.Z1.0
    おいおいCSもnoobだらけにするつもりかよ
    1018  学名ナナシ  :2007年12月31日 20:48  ID:lP7RFNS00
    海外だと、ちょっと大金移動させただけで即刻GMから「何してんだ?BANするぞコラ」っていわれるのにな・・・
    1019  学名ナナシ  :2007年12月31日 20:51  ID:71JFi0ah0
    100人のRMT容疑者に1人でも無実が混ざってるとしたら、
    それを守るために全部野放しにするのが日本。
    丸ごと焼き払うのが海外。
    1020  学名ナナシ  :2007年12月31日 21:07  ID:8uofC3.Y0
    ネクソンの運営の酷さは異常
    1021  学名ナナシ  :2007年12月31日 21:35  ID:CshUhSvS0
    だってネ糞ンですもの
    1022  学名ナナシ  :2007年12月31日 21:44  ID:H0aGy7Wo0
    RMT自体は、“やりたい奴が勝手にやったら?”
    って感じなんですが・・・

    何も言わずに人のアイテムを奪っていくBOTに
    嫌気がさしてROを止めました。

    あんなん放置してる馬鹿会社のゲームは二度と
    遊ぶ気にならんね。
    1023  学名ナナシ  :2007年12月31日 22:45  ID:ZMFbwUV20
    BOTやRMT以前に、パーティ組まないとろくにレベルも上げられない
    ゲームバランスに嫌気が差して即やめたな>TW
    そりゃネトゲは見知らぬ誰かと一緒に遊ぼうって趣旨だから本末転倒ではあるけども
    面白さも十分理解できない序盤においてレベ10にするのすら苦痛に感じるってのはどうなのよ
    1024  学名ナナシ  :2007年12月31日 22:58  ID:kKpQiz350
    FEZみたいなアクション要素の強いMMOじゃRMTは流行らないけど
    アイテム課金式だから公式RMTみたいなもんだよな
    一部のFPSも同様
    1025  学名ナナシ  :2007年12月31日 23:00  ID:.VVZH9cJ0
    つーかカンストオンラインがまずもって理解出来ないんだが。
    カウンターストライクの劣化コピーに飽きたらず、本家まで引っ張り出してきたところには感心してやってもいいが、バトルフィールドオンラインといいこれといい、力を入れるべきところを間違ってる。……いや、他人のふんどしで勝てる相撲を取りたがる隣国人だから当たり前っちゃ当たり前なんだが。EAもValveも法則発動するぞ。
    1026  学名ナナシ  :2007年12月31日 23:01  ID:AZJMH.S60
    RMTの問題より、NEXONがその名のとおり寝糞ンなのが問題だろ
    もうガンホーとNEXONは二大悪だな
    1027  学名ナナシ  :2007年12月31日 23:08  ID:AZJMH.S60
    もう中華とかチョンとかのアクセス弾けよ。
    1028  学名ナナシ  :2007年12月31日 23:21  ID:aNI7.cKt0
    結果のみでなく、過程を楽しめるゲームデザインが
    出来てない時点で升やBOTがはびこるのは必然だろ。
    ディアブロクローンの劣化クリゲーな量産MMOなんて
    そりゃ時間の無駄だからRMTしたくもなるだろうなw
    1029  学名ナナシ  :2008年01月01日 00:17  ID:AJyTXByz0
    RMTを放っておくと不正改造や狩場の占有が始まるから、
    一般人のゲームバランスが崩れるんだよ。
    1030  学名ナナシ  :2008年01月01日 01:36  ID:F1Dh5u7B0
    >>48はMoEかな。運営がこれをやってからはゲームが本当に快適になった。GJだと思う
    1031  学名ナナシ  :2008年01月01日 02:14  ID:37aLkwjx0
    マビやってた。
    課金アイテムは否定しない。マビのペットシステムは不完全ながらは楽しかったし。
    でも、(日ネクだけの仕様らしいけど)課金でレアがゴミのように出る、
    新しいレアは全部課金ってなってから萎えたなぁ。
    結局ゲームバランス崩すなら、RMTとおなじじゃねーか
    中華もBOTも升erも放置して、金稼ぐ事に関してだけは真剣
    1032  学名ナナシ  :2008年01月01日 10:07  ID:Bff3vf1k0
    運営側に悪い意思を持った人間がいると
    詐欺が容易にできるからな。

    現に円換算で1000万単位の事件も起きてる訳だし。
    ま、あと度が過ぎるとつまらなくなる。

    1033  学名ナナシ  :2008年01月01日 11:11  ID:N6YAj37G0
    この馬鹿社長は遠回しにRMTを法で規制した韓国政府を批判してるんだよな。

    1034  学名ナナシ  :2008年01月01日 12:13  ID:7hlWWO8z0
    RMTすら手法として確立していないMMORPG初期は楽しかったなぁ。
    最近MMORPGなんてやってないが、この思い出があれば十分だわ。
    1035  学名ナナシ  :2008年01月01日 12:21  ID:2rj8eHKo0
    マビ公式にも貼られてたなこれ
    1036  学名ナナシ  :2008年01月01日 12:43  ID:Sm.3Ib.l0
    >1023
    ソロマンセーになっちゃったゲームに何言ってんだ?
    1037  学名ナナシ  :2008年01月01日 13:44  ID:sIRw43EC0
    んじゃRMT、BOT、チート何でもOKってゲーム作ったらいいじゃない。
    1038  学名ナナシ  :2008年01月01日 16:00  ID:Db5RDeJY0
    >>1036
    正月イベントで労せず80Lv↑にならないと入れない街に売ってるアイテムor
    レアアイテムがLv15にして手に入るしな
    1039  学名ナナシ  :2008年01月01日 16:38  ID:pJ4z9eOz0
    純粋にゲームを楽しみたい人がいる。その反面、手段選ばずと言ったら語弊になるが、時間ないがお金ある人らはRMTを利用してTUEEEEしたがる。

    MMO運営会社によっても、RMTを取り入れてしまおうという会社と、そうでない会社がある。

    企業はゲーム性や純粋さなど、どーでもいい。要は儲けになるかどうかだけだ。純粋性を高めて売上げ上がるなら、どこもRMTを徹底的に廃絶する。しかし実際はアイテム販売で成り立っているMMOは少なくない。

    RMTが悪いという理由に、BOTが狩場を荒らしている、また他のユーザーの行動を妨害しているということに、どれだけ企業側が理解しているのか疑問でならない。

    ただ今後、RMTを取入れたシステムで運用していくMMO。と、RMTを極力排除していこうとするMMOが、より鮮明に分かれていくのではないだろうか。
    1040  学名ナナシ  :2008年01月01日 17:03  ID:GHFVWtSt0
    RMTの弊害ってのはつまるところ「こちとら遊びでやってんじゃねえんだよ!」ということに起因する
    リアルマネーを目的にするやつはもう根本的にそうでないやつと価値観が違うんだよね
    特に中華の独占排他嫌がらせはゲーム内でのマフィアみたいなもの
    ゲーム内は無法地帯だから、ユーザ間のローカルルールを守らないRMTプレイヤーは普通のプレイヤーにとっては異分子でしかない
    金と時間を交換するということは否定しないけど結局↑のような事態を喚起するからRMTは受け入れがたい
    公式RMTの問題はアイテム課金の範疇だろうから話が変わるけど
    1041   :2008年01月01日 20:33  ID:kIgA5jy9O
    モンスターハンターフロンティアはまだまだ可愛いもんなんだな
    1042  学名ナナシ  :2008年01月01日 21:59  ID:N33t6Rzi0
    中華業者への対策をしてくれるのは良いんだが
    RMT業者に荷担してる一部のプレイヤーもどうにかして欲しいもんだな
    1043  学名ナナシ  :2008年01月02日 10:25  ID:Zzqb.yZk0
    腹が立つなら自分もやるかゲーム辞めるかしかないんだぜ。
    1044  学名ナナシ  :2008年01月02日 14:53  ID:pKdcCUMG0
    是非はネトゲ内のニーズのみでの話じゃないだろ。

    RMTってのは大きな流れを捉えると、二次的に現実経済体型に還元出来る情報やサービスという訳でもなく、純粋にゲーム内データに終始する価値しかない情報を対価として金が流れてる。
    で、問題なのが、言うなればそれら経済的に見て無対価な金が年間億単位で国外に流れていること。
    長い目で見れば国と国の間の貨幣価値のバランスを崩す要因になる。
    そして当然、その金の持つべきである国内経済効果なんてものは無いに等しい。

    で、更にはそういう美味い汁を吸ってる役人も居る。
    それは、それだけ美味しいって証拠でもある。
    聞いた話だけど、RMTを訴えた東京での裁判はそういう連中の圧力もあってみんな敗訴してるそうだよ。
    1045  学名ナナシ  :2008年01月02日 15:18  ID:qtcMXpTf0
    FF11の初期から廃人してて初めてRMTしたけど凄いぞ・・・
    レアアイテムは18万円とかで一瞬で買い手が付く。
    キャラも鯖の頂点クラスだと100万円以上で売れる。
    今から頑張ってもツーラー中華害人多過ぎで稼げないけど。
    1046  学名ナナシ  :2008年01月07日 17:24  ID:pk2QBNqP0
    寝糞はいつまでたっても寝糞だとよく分かった
    1047  学名ナナシ  :2008年07月10日 00:10  ID:A1T7SaNr0
    UOのRMTはまだよかったよ。中華とかもいなかったし。
    他人を邪魔してアイテムや財産を奪い取るなんて事もRMT以前からあったことだったから変な話気にならなかった。
    RMTするといえば家を買うのと=だったんだよな当時。装備はたいした重要じゃなかたから。
    二階建ての家とかそれ以上になると半分趣味の世界だったからあんまり妬みとかもなかったと思う。城30万で買っても荷物を入れられる箱が増えるだけだからね、
    後は自分の家の敷地が増える。これだけ出す奴には、まああんたがそれでいいならいいんじゃないって空気があった。
    その後AOSが入って劇レア装備で必須アイテムみたいなAFって物がでてからちょっとおかしくなってきたかな・・・・
    1048  学名ナナシ  :2008年07月10日 10:56  ID:KBkTs0n60
    PKして…ってのは、逆にRMTに利用されるから禁止されたんじゃないの?
    それこそ強盗できてしまうわけだし。
    1049  学名ナナシ  :2008年07月11日 21:12  ID:PpZbEbUj0
    ここまで天下のゲームオンの話題なし
    1050  学名ナナシ  :2009年07月30日 00:32  ID:Jps4tbEM0
    >>36、「その名前使いたいからキャラを消せ」って…なんちゅー悪質な。
    みんな、もしデスノートで名前書いて殺したいと思っても「早い者勝ち」ですよ!
    よろしいですね?

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