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  • 編集元:アニメサロン板より「アニ関係者だけど何か質問ある?

    1 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 15:57:49 ID:TK+64t1B0
    少し暇だから、作ってみた

    3 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:00:30 ID:???0
    やるんなら真面目にやれ。
    アニ関係者だけじゃ、質問のしようがない。
    職種は何よ?
    >>3
    制作

    5 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:01:34 ID:???0
    まず関係者である証明をしてくれ
    >>5
    個人特定できない形ならいいが、どんな手段があるかね?

    6 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:02:51 ID:???0
    原画マンにランクつけてんの?
    >>6
    つけるかな。
    面倒だから、流出した奴みたいに表にはしてないが。

    8 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:03:55 ID:???0
    2chの評価で一喜一憂したりするん?
    >>8
    漏れはしないが、する奴もいる

    12 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:11:45 ID:???0
    相当過酷な環境(収入も含めて)らしいが生活はできてるの?
    >>12
    生活はできてるというか、フラグがたつと生活の全てが仕事になる。
    家帰らないし、金使うのも食費のみ。
    生きていくだけなら問題ない気もするが、睡眠不足の運転なんかしてたら、
    生きていくというより生死について考える

    19 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:24:24 ID:???O
    好きなアニメはなんですか ><
    >>19
    今期だと、クラナドとバンブーかなぁ

    21 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 16:39:09 ID:???0
    そこはぼくらのって言えw
    >>21
    すまんorz

    24 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 18:39:13 ID:YILjRBbHO
    アニメと、
    ・創価学会
    ・枕営業
    とかは関係あるの?
    >>24
    創価学会は聞かないな。
    枕営業は確証ないが、あってもおかしくないんじゃね。

  • 26 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 18:58:15 ID:???0
    アニメ作って楽しい?
    >>26
    楽しい

    27 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 19:00:36 ID:???O
    アニメショップ行ったりはするの?
    行くなら、自分の関わった作品とかは、やっぱ気になる?
    >>27
    たまに。
    まあ、気になるね。

    29 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 19:47:47 ID:???0
    某スレで上がったが
    「作品の評価をDVD売り上げ等の数字で見ること」について一言
    >>29
    作品によるが、子供向けアニメじゃなかったら重要。
    マジ話として、それ以外のアニメは基本DVDの売上で制作費の回収をしている。
    商業でやってる以上、どんなに優れた作品だろうと、利益がでないとお話にならない。
    制作費は作品によって異なる為、利益と完全に比例してる訳ではないが、業界人もそこで判断している。

    30 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 19:54:13 ID:???0
    声優と仲良くなれるの?
    >>30
    接触の有無、多い少ないで言えば、部署による。
    仲良くなれるかは、本人次第じゃね?
    まあ、Pや監督、音響監督には、向こうから仲良くなろうとしてるかねえ。
    仕事かかってるし。

    31 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 22:07:03 ID:???0
    富野についてどう思う?
    >>31
    すごい人

    33 メロン名無しさん :2007/11/10(土) 22:37:03 ID:???0
    残業代はあるの?
    >>33
    まったくない

    36 メロン名無しさん :2007/11/11(日) 11:46:39 ID:???0
    健康管理とかあるの?
    残業時間を制限されるとか
    >>36
    健康管理は、社会人として自己管理はしてる。
    残業時間が制限されるなんて事はない。終わるまで仕事

    39 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:35:02 ID:???O
    視聴者にアニメ界心配されてるけど、ぶっちゃけどうよ?
    良くなる希望とかあるの?
    >>39
    何を心配されているかにもよるけど、心配してくれる視聴者がいるという事は必要とされているという事だ。
    必要とされているという事は、希望になるんじゃね?

    40 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:37:44 ID:???0
    20年前、10年前と今を比べて、アニメ業界の景気はどう?
    >>40
    10年前に比べ仕事は格段に増え、そして減り始めた。
    これは深夜放送しDVD販売で利益回収するというビジネススタイルが成功して仕事が増えた訳だが、様々な問題点も生まれて最近減少傾向にある。
    新しいビジネススタイルが必要になってきた時期じゃねえかな。

    あ、ちなみに業界人の財布の中身は、ずっと不景気だなw

    44 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:54:40 ID:???0
    youtubeとニコニコ動画について、どう思う?
    >>44
    きつい質問してくるねw
    先ず、無許可で著作権物をアップするのは、(少なくても日本の法律として)違法。
    権利者の販促目的でない視聴スタイルは、DVDの売上に少なからず響く。
     ↓
    DVDが売れないという事は、儲からない。
     ↓
    儲からないと、どこも金出さない。
     ↓
    どこも金出さないと、作品本数が減る。
     ↓
    作品本数が減ると、漏れらは仕事がなくなる。

    という理由で、(違法アップは)ちょっと勘弁して欲しいかな。
    システム自体は面白いし、嫌いじゃないんだけどねw

    45 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:54:40 ID:???O
    だからDVDも駄目で視聴率も駄目で局から益々嫌われてる感じで大丈夫かなって…
    >>45
    あー、深夜アニメに関して言えば、視聴率低迷で局が嫌がったりはあんましないよ。
    乱暴な言い方すれば、あれは金をこっちで出して放送して貰ってるから(つまり、局は損をしない)

    夕方アニメは、ヤバイかもね。
    漏れは深夜アニメ中心だから、あんま詳しく知らないけど。

    46 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:55:38 ID:???O
    キミキスの原作信者の発狂ぶりをどう思ってますか?
    >>46
    なんか発狂してるの?
    月姫やアイマス、ぼくらの、みたいな感じ?
    作画関係?
    本スレ軽くみて来たが、よくわからなかった・・・。
    キミキス#1しかみてないし、原作やった事ないから何ともいえないが、前者だったら表現手段が違う以上、寛容に観て欲しい。
    後者だったら、JCガンガレ。

    54 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:37:41 ID:???O
    >>53
    前者です。
    原作信者には寛容なんて言葉は教わって無いみたいですね。
    でも原作固定層が逃げてしまって売り上げにもかなり影響があるみたいです。

    オリジナルに意欲的なのは視聴者からみても嬉しいですね。
    ノエインやコイルみたく爆死しないよう応援しときます。
    >>54
    クス。
    漏れ、頑張るよ!

    58 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:40:08 ID:???O
    >>53
    キミキスは原作とキャラの性格があからさまに違うってのと、オリジナルキャラと人気ヒロインをくっつけたことで発狂。
    作画も良くないから叩かれまくり。
    だいぶオリジナル要素が入ってるのに事前情報ゼロってのがさらに火をつけた
    >>58
    うわー。
    個人的意見だけど、事前情報あっても炎上して気が。
    原作ものは、やっぱり難しいね。
    その辺、京アニはうまくやってるキガス

    47 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 02:58:55 ID:???O
    ・好きなアニメ
    ・同じ作り手から見て感心したアニメ
    ・どういうアニメをこれから作ってみたいか、関わってみたいか

    それぞれ教えてちょ
    >>47
    思い出のアニメは、やっぱりドラゴンボールかな。
    いい意味でも悪い意味でもだけどw
    同じ作り手から見て感心したアニメは、作品くくりじゃないが京アニアニメかな。
    詳しくは割愛するが、地方でなければあんな作り方できんorz
    どういうアニメをこれから作ってみたいか、関わってみたいかは、やっぱりオリジナルだね。抽象的ですまんが、いい意味で視聴者を裏切るアニメを作りたい。

    48 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:01:00 ID:???O
    明らかに疲弊して、業界の未来なんて考える余裕なさげでつね。

    転職出来るなら何処で何したかったですか?
    >>48
    いや、他業界に転職は考えた事がないなぁ。
    つらくてしんどいけど、漏れは楽しいからこの仕事をしている。

    51 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:16:01 ID:???O
    ヤマカンについてどう思ってますか?
    >>51
    らきすたの監督騒動の真相云々の話があるんで、そこには漏れは触れない。
    演出家としては、すごいと思うよ。ヤマカンの映像好きだし。

    57 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:39:22 ID:???0
    学生の頃にどんな就活した?
    >>57
    学生時代はしてなかったw
    右往左往して、この業界に入った。
    入りやすかったかどうかという話なら、けっこうあっさり入れたな。

    59 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 03:45:39 ID:???O
    爆死続きのゴンゾについてどう思ってますか?
    >>59
    都落ちしても止まらないのねw

    65 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 04:30:53 ID:???0
    制作の人間にこんな質問するのも何だと思うが、答えてみてくれ。
    上のほうで新しいビジネススタイルと言ってたが、お前から見て
    具体的にどんな新しいスタイルがあると思う?

    録画なりうpなりが昔と比べて簡単に出来るようになった時代には
    今までのようなスタイルは陳腐化しつつあるような気がするんだが。
    強烈な規制をすれば別だろうけど、それやったら、ただでさえニッチ産業なのに
    そのニッチっぷりに拍車をかけるような事になるだろうしなぁ・・。
    >>65
    難しい質問だね。
    発表形態か回収形態を変えるしかないと思うのだが、
    OVAやネット配信よりTVアニメの方が売れているのが現状。
    課金制ネット配信よりも、DVD販売の方が利益が高いのも現状。
    正直漏れ如きが思いつく事なんて、たいがいやられている訳でorz
    スマソ、漏れには答えられん。

    67 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 04:38:35 ID:???0
    >>1さんの目でみたコイツは天才と思う人の名前を挙げてほしい。
    >>67
    スマソ、パス。
    才能ある人は、「天才」か「秀才」な訳で。
    その区別は、会った事ある人にしか出来ない。
    会った事ある人間並べると、特定される危険性も出てくるので。

    68 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 04:46:28 ID:???O
    質問溜めときますね

    ・自分が作品の行方を左右する立場だったらネットの声は利用するか?利用するなら、的外れな意見にまで思い悩んで左右されない自信はあるか?
    ・普段は業界板にいんの?何か同業者の恨みつらみも渦巻いてて凄いね
    ・会社に勤めたら守秘義務って必ずあると思うけど、こういうスレ立てて同業者にも心配な眼で注目されたりしないの?
    >>68
    1つ目は、利用する。ただし、参考程度にするんで、
    的外れな意見に左右されないと思う。
    2つ目は、業界板にいるよ。恨みつらみは、どこの業界にもあるでしょ。
    実際、違う業界のどこぞの会社のスレ行っても、そんな感じだし。
    3つ目は、守秘義務に抵触しそうな質問には答えるつもりはない。
    同業者に注目される可能性はあると思うが、まあイインジャネ

    81 メロン名無しさん :2007/11/14(水) 03:03:12 ID:???0
    制作のどの工程担当?
    せめて原画か仕上げか撮影か背景かとかそれぐらい教えてくれ
    >>81
    「制作」という部署が、原画や仕上げとかの他にあるんだ。
    漏れは、その「制作」という部署の人間。
    プロデューサー、アシスタントプロデシューサー、制作担当、制作デスク、
    設定制作、文芸制作、制作進行、制作事務(他にもあるが)のどれか。

    71 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 19:20:39 ID:???0
    少しエッチな質問ですが最近はパンチラアニメが減ってませんか?。テレ東以外のアニメも見せない事が多いんですが。
    >>71
    規制されていない局だと、別に問題ないはずだが。
    漏れの予想だけど、集団作業による弊害じゃないかなぁ。
    そもそもそういう狙いがなければ、打ち合わせで「パンツ見せてもいいです」
    なんて発言されたりする訳じゃないし。
    そうすると、規制されている局もあるし、コンテマンは自重する。
    コンテになければ、演出や作監、原画マンも、無理に見せたりしないだろうし。
    で、わざわざ「パンツ見せてもいいですか?」的な質問するのも何だし、
    独断で描いて修正しなくちゃならなくなったら、迷惑かかりし、とか。
    そういう狙いのアニメが何で減ったのかという質問意図だったら、
    過去のパンツ見せるだけのアニメが売れたかどうかの問題になると思う。
    該当スレを読んだ感想は、考えすぎだと思う。

    73 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 22:14:49 ID:???0
    >>71の事もそうだけど、今の描写が行きすぎてると思うことはない?
    結局のところ、そういう描写を入れないと見てくれないみたいな風潮もあるんだろうけど。
    >>73
    パンツとか見せすぎじゃないかという意見?
    それならば、それほどでもないと思う。
    むしろ、商業要素に囚われすぎて、内容がないアニメの方が気になる。

    72 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 20:23:25 ID:???0
    海外のファンサブ問題についてはどう思われますか?
    外人共は色々と屁理屈こねて正当化してますが?
    >>72
    現地の法律で違法となる場合、まずいただけない。
    海賊版の温床になってるのも、いただけない。
    外国人が云々という話に関していえば、上で上げたアップ問題に日本人が多く含まれており、
    50歩100歩な状態なんで外人だけを責めるつもりはない。
    どっちの方が損失がお大きいかと言えば、アップ問題の方が恐らくでかい。
    軽視するつもりはないが、個人的には重要視してない。

    75 メロン名無しさん :2007/11/12(月) 23:54:45 ID:???0
    作る側のアニメの見方って聞きたいな。
    >>75
    心がけているのは、面白いアニメは「なぜ面白いのか?」、
    つまらないアニメは「なぜつまらないか?」というのを考える様にしている。

    病気的な話をすれば、必要以上にアラを探してしまう。
    というのも、制作工程上で色がついたら、おかしいところがないか
    各セクションの責任者が集まってでチェックするラッシュチェックというのを
    やるんだ。
    「あ、ここの中割り(原画と原画の間の動画)がおかしい」とか、
    「一瞬パカ(色間違いとか)ったなあ」とか。
    正直1/8秒とか1/12秒(下手したら1/24秒)で次の絵に変わるんで、
    普通に見てたら気にならないというか、気がつかない。
    そういう見方をしてしまって、普通に楽しめない事もw

    90 メロン名無しさん :2007/11/14(水) 06:04:25 ID:???O
    内容がないと言うのはストーリー的にですか?
    それとも作画とか映像的にですか?
    >>90
    テーマやストーリー的に

    76 メロン名無しさん :2007/11/13(火) 00:16:39 ID:???0
    アニメ業界に今一番必要なものは何?
    >>76
    優秀な人材

    77 メロン名無しさん :2007/11/13(火) 01:35:16 ID:???0
    はからずもクソアニメが出来上がってしまうときは、大抵は何が悪いのですか?
    >>77
    クソな理由にもよるんだが、作画がクソな場合は大概スケジュールの問題。
    どこからスケジュールがないのかは、作品によるのだが。
    話がクソな場合は、企画・シリーズ構成・シナリオのいずれかの問題。
    実際問題、「面白いもの」を作ろうとはしてるんだよ。
    でも、人間って、自分の考えたものを客観的にみたり出来ないんだよ。
    お前らも「これ面白い」と思ってやったカキコが、スルーされたりするだろ?
    プロと素人も、程度の差はあるかも知れんが同じなんだよ。
    まあ、あえて面白いと思ってないものに、チャレンジする場合もあるがw

    84 メロン名無しさん :2007/11/14(水) 03:25:31 ID:???0
    声優の下半身のだらしなさは本当ですか?
    >>84
    男性声優で下半身がだらしない香具師は知ってる

    88 メロン名無しさん :2007/11/14(水) 03:42:55 ID:???0
    クレジットみる限り女性の就業比率は高い業界だと思うけど、
    職場内での恋愛とか結婚は多いのかな?
    >>88
    というか、業界内結婚が大半だね。
    ヤクザな仕事(勤務時間が不規則かつ長時間)だから、パンピーと
    時間が合わない。=出会いがない
    めでたくパンピーと結婚しても、あらぬ浮気疑惑たてられたりするからなぁ。
    「出張でもないのに、何日も帰らないなんておかしい」とか。
    業界内の実情がわかってる同士じゃないと、結婚は難しいというのが定説。

    100 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 03:13:36 ID:???0
    長文ばっかですまんけどもう少し教えてほしい

    ・上の質問にもちょっとあったけど、最近昔より制作事情に詳しくなってきた視聴者が増えてきたように思うけど
    (監督、脚本家はもちろんのこと作監、制作会社の事情やプロデューサーなど)
    そういう傾向は内部の人間からみてどういう印象なのか、別にどうでもいいことなのか、それとも事情がわかるほうが歓迎されることなのかどうか
    なんでかっていうと、個人的にスタジオの公式HPやDVDでたまにある制作レポやコメンタリが好きでもっとこういう特集増やしてほしいなと思ってるんだけど
    そういうのってあんまないっていうか、アニメ誌でもまだ少ないしコメンタリも声優ばっかで、つまりそういうニーズってどれくらい伝わってるのかなと
    制作会社が考えることじゃないかもしんないけどガイナとかはWEBでそういうのやってるし他の会社はどうなのかなと

    ・特に最近は業界の賃金事情も理解されはじめて
    こんな安い給料じゃだれも制作に携わろうなんていう人がいなくなっていずれアニメを作れる日本人はいなくなってしまうんじゃないかと
    撮影スレでもお先真っ暗なのでもう辞めるって人見かけたし
    要は最近新しい人入ってる?ってことと、レベルはやっぱり下がってる?ってことなんだけど、どうすか?

    ・あとその新しく入ってくる人ってやっぱりアニオタ?
    制作部も含めてアニオタが増えすぎてアニメの内容がオタクすぎる媚び媚びアニメになりすぎてきてる感があるんだけど
    その辺内部としてはどう受け止めてる?
    加えて、萌えアニメって実は作りたくないもの?
    >>100
    1つ目は、増えてきたという印象が個人的に薄かった。
    たぶんどうでもいい事なんだろうけど、(表に出る事に)喜んでいる人も
    いれば、毛嫌いしている人もいる。
    販促活動の意図やファンサービス的な意図が強いと思われ。
    ちなみに、同じ業界人の目から見ると、オナニーだなと思われるものもあったりw

    2つ目は、新しい人は入ってるよ。離職率が高いだけ。
    レベルの件は、10年ほど前に比べ作品数が増えて、戦力が分散され低下した印象。
    この問題での懸案事項は、レベルアップする才能ある香具師が入っても
    レベルアップする前に辞めてしまう可能性が高い事と老後が怖い。

    3つ目は、アニオタな香具師もいりゃあ、そうじゃない香具師もいる。
    ただ、アニメに対してある程度わかってないと、仕事として支障を
    きたすので、どっちみち自然と「詳しく」はなる。
    媚び媚びアニメが多いのは認めるけど、それは業界にアニオタが
    多いからじゃない。商業要素の問題だと思われ。
    萌えアニメが作りたいかは、むしろ人による。個人的には、好きだよ。
    内容がない萌えだけアニメは、作りたくないが。

    89 メロン名無しさん :2007/11/14(水) 04:07:24 ID:???0
    原作尊重とか作画とか、
    あんまり気にしないとか前知識のない視聴者からすると
    どうでもいいとこで騒がれすぎな気がするんだけど
    もうちょっと引いて冷静な目で見てもらいたいとか思わない?
    >>89
    そう思う節はある。
    騒ぐのはいいが、冷静に考えてみろよ。
    原作尊重というが、原作者のOKが出てないと思うか?
    作品にもよるが、たいがいシナリオとか原作者見てるんだぜ?
    原作ファンとして許せないという気持ちもわかるが、そもそも表現分野が違うんだ。
    「原作者は何でこれにOKだしたのだろう?」とか「ああ、こうゆう表現の
    仕方もあるんだ」という見方をした方が楽しいかもしれないぜ?
    まあ、それでも許せない人間には許せないんだろうが。

    作画に関しては、何とも言えない。
    悪くて叩かれるのは、仕方がないと思う。
    ただ、業界人的に神作画でも、作画崩壊とか言われるんだよな。
    すごいレイアウトですごく動き回ってる作画でも、顔がデザインと異なる
    節があると作画崩壊祭りが起きた事も。
    まあ、総作監システムがスタンダードになった功罪なんだろうな。
    一言言いたいのは、それは作画崩壊ではなく「キャラクターデザインに
    似てない」んだ。
    極論すると、ゴッホ描く人の絵は人間に見えないから作画崩壊。

    106 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 03:33:18 ID:???0
    放送局に関する事聞きたいんだけど
    Q1最終的に放送局を選定するのはやっぱ広告代理店?それとも製作委員会?
    Q2やっぱ放送局はUHFが好まれてる?
    Q3あなた的にテレ東ってどうよ?
    Q4アニメ地方格差が凄まじすぎる件についてどう思う?
    Q5やっぱ東名阪意外は放送しても意味無いの?
    Q6ぶっちゃけ1巻当たり何枚売れば黒字になるの?
    質問多すぎてスマソ
    >>106
    A1作品形態による
    A2いや、そんな事ないと思うが波代安いね
    A3波代高い
    A4お金の問題もあるし、仕方がない。かな?
    A5意味はあると思うよ。後は予算と戦略の問題
    A6制作費や定価にもよるが、おおよそ1万枚超えれば製作委員会は黒字

    125 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 04:30:56 ID:???0
    アニメの監督ってのは実際どうゆう仕事をするんですか?
    作品見てこの人の監督だなとピンと来るその人のカラーが出てる物もあるし
    無い奴も物あるんですが。
    >>125
    シナリオ打ち合わせ出て、
    コンテ打ち合わせ出て、
    コンテチェックして、
    演出打ち合わせ出て、
    設定発注打ち合わせ出て、
    設定チェックして、
    CT出て、
    AR出て、
    DB出て、
    ラッシュチェック出て、
    V編出たりする人。
    基本的に、作品のクオリティに関する責任者。

    126 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 04:36:03 ID:???0
    1の目標ってなに?
    やっぱりアニメの監督?
    >>126
    最終目標は、潰れない制作会社つくることかなぁ
    社長兼制作プロデューサー

    145 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 06:37:27 ID:???O
    厚生年金とかちゃんとしてんのかな?
    あと、離職率とか制作系の社員の定年とかある?
    >>145
    厚生年金とかちゃんとしていない会社が多い。
    離職率はイメージ的に、1年間だと50%、3年間だと70%ぐらい
    いってそうな気もする。

    スマソ1つ抜けてた。
    定年は、あんま聞かないなあ。

    147 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 07:02:13 ID:???0
    アニメ製作してる奴らなんて一部のぞいて社会の底辺、使い捨て
    >>147
    製作している香具師は勝ち組だとも思うぞw
    制作している漏れは底辺だがorz

    150 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 07:13:06 ID:???0
    やっぱり放送局や広告代理店の搾取ひどさには納得いかないよな
    それについて何か改善・対応策というか思うところはある?
    >>150
    TVという媒体使う以上、仕方ないんじゃないかなぁ

    159 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 10:25:29 ID:???O
    DVDの価格設定はソフト会社のテリトリーで、制作会社等は口を出せないですか?
    DVDの価格が高過ぎるのも違法うpの要因になってると思われるのですが。
    >>159
    むしろ、DVD販売権を持っていない可能性が高い制作会社が、
    口を挟むとは思えないのだが。
    特に、出資もしてなくて、オリジナルでもなかったら、
    ただの下請け会社だぜ。制作会社って。
    例えば、ソニーからTVを製造発注されている工場があって、
    工場の人間が販売するソニーに、「これぐらいの値段で売ってくれ」って言う?
    たぶん、高くなくてもうpするでしょ。実際、有料ネット配信はそんなに高くない
    訳だし。

    161 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 12:14:00 ID:???0
    >>1
    人気出てきて返信大変そうだけど頑張れw
    やっぱり外国のスタジオがやった仕事は良くない?
    それとも結構頑張ってる?
    >>161
    ありが
    DRを除けば、きついイメージがあるね。特に、原画。
    動仕に関してもきつい所あるんだが、あれはこっちが急かしたスケジュール
    で頼んでるからなぁ。
    やばい時には「明日までに、1000枚よろしく」とかで頼む訳で、
    むしろ助かってる面も。

    162 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 13:38:50 ID:???O
    あなたの業界歴と昨年の年収を晒して下さい。
    特定が恐いなら2〜3年、100〜200万ほどぼかして答えて下さい。
    >>162
    やな質問するなぁw
    業界歴はもう少しぼかさせて貰うが、3〜7年の間で許してくれ。
    年収は200万もばかしたら、倍近く変わってくるorz
    「200万ほどぼかして」なんて平然と言う>>162が憎い。
    どうせ薄給ですよ!

    168 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 20:16:40 ID:???0
    ここは大手だなと思う制作会社ってどこ?
    >>168
    スタジオ面積基準で、
    東映
    サンライズ
    ゴンゾ
    マッド
    IG
    ムービー
    日アニ(面積順ではない)
    とかかなあ。
    後の判断基準は資本金や従業員数とかだと思うんで、HPでも見てくれ。
    良作つくってるところが、大手とは限らない。

    170 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 23:30:04 ID:???0
    京アニの改変とかめちゃくちゃうまいもんな
    妙にオリジナル性とか、独自性みたいなものを打ち出しても大抵はこける
    原作の世界観やテーマを理解した改変は多少の反発はあれ大体は受け入れられてる
    >>170
    これは同意

    171 メロン名無しさん :2007/11/15(木) 23:53:28 ID:???0
    ゴールデンからアニメが消えていって深夜やU局が中心になってきてるけど
    この流れは止まらないんですか?
    業界の人はこの状況をどう思っていますか?
    >>171
    深夜の方が波代安いし、夕方だからって必ずしも視聴率高い訳じゃないからなぁ。
    深夜だから出きる表現というのもあるし、何とも。
    でに、子供向けアニメの需要自体が0にはならない気がするんで、
    もう少ししたら止まるんじゃない。

    172 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 00:08:59 ID:???0
    うっはぁ、久々に覗いたら凄いことなってるな

    んじゃ俺も質問「深夜アニメの二期が作られる主な要因とその理由」を聞いてみたいです

    176 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 01:37:15 ID:???0
    >>172だけど、すまん、ちょっと質問変だった
    どうゆう作品が2期が作られる傾向があるのか
    2期が作られる条件みたいなのがあったら聞いてみたく
    >>172
    大きく分けて2つある。
    「売れる(儲かる)と分かったアニメ」と「初めから決まっていたパターン」だ。
    前者は、そのまんまの理由。
    後者は、制作会社の体力の問題とか。
    要は、2クールとか4クールとか一気に作る余裕がないから、間空けてやりましょうと、
    1期の放送開始前に決めているパターン。当然初めから告知されている訳でもなく、
    1期が終了したら「好評につき、2期決定!」とか告知されている。

    184 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 02:34:19 ID:???0
    もしかしたらアニメ作ってると、アニメ見る暇ないんじゃね?
    >>184
    あー、それはあるね。
    ただ、漏れはなるべく見る様にしている。
    一時期全然見て(見れ)なかったんだが、それじゃ色々ダメだと思った。

    191 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 02:53:13 ID:???O
    製作費はどうやって決まりますか?
    例えばバンブレは1000万ほどでこれは低い部類と聞きました。
    しかし感触として人気はあるようですし、DVD予約などが多かったり、
    人気が実感できると製作費が上がることはありますか?
    >>191
    Pの交渉。交渉しない交渉もあるw
    交渉材料にはなるだろうが、途中で上げてくれというのは嫌がられるだろうね

    199 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 03:48:06 ID:???O
    原作モノを作るとき、なるべく原作は読む(やる)ようにしてる?
    京アニ社員は全員鍵ゲー体験済みって聞いたことあるが原作の体験って
    基本的にはスタッフ個人の裁量の問題?
    >>199
    京アニはほぼ全員社員で、全員やるようにとの事みたいだね。
    他のスタジオはスタッフの裁量(監督とかは別よ)だが、
    漫画原作とかだと原作の該当話数のコピーを参考として
    クリエーターに渡したりする。

    204 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 04:09:10 ID:???O
    スクイズ騒動で気になったんだがオーバーフローは試写会をしたが
    原作の会社は放映前に映像を入手できるのか?
    まぁ制作としては作った後のことなんで関与してない範囲だろうが。
    >>204
    前日納品とかになってなかったら、基本的に原作会社には映像行ってるよ

    211 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 04:38:00 ID:???0
    ・1クール作品の場合、進行は何人くらいいる?
    ・他社グロスの場合進行はまいたとこの進行?
    ・進行ってシナリオ打ち(?)にも参加するの?作打ち(?)から?
    ・あと作画の担当は進行が自分の人脈でするの?演出やコンテの人から指名とかある?
    ・フリーの自宅の人は作打ちには来るの?進行さんが電話とかで演出の意図を伝えるの?
    すみません長くて
    >>211
    1つ目は、作品による。4〜6人ぐらいが普通か?
    2つ目は、まいたとこの進行
    3つ目は、シナ打ちは出ない。演打ちOR作打ちから
    4つ目は、基本進行かデスク。コンテはあんま聞かんが、演出や作監からはあったりする
    5つ目は、基本来てもらう。電話でやる場合も

    213 メロン名無しさん :2007/11/16(金) 04:48:12 ID:???0
    原作者ってオリ設定や展開にどれぐらい口を出せるんですか?
    それと原作者サイドがアニメ化を拒否することってあるんですか?
    >>213
    1つ目は、かなり出せる。原作者が、総監修・シリーズ構成っていうのもあるぜ
    2つ目は、もちろんあるよ。

    281 メロン名無しさん :2007/11/18(日) 00:30:34 ID:???O
    やっぱアニメーターになろうと思ったら、
    専門学校とか美大とか行っといたほうがいいんですかね?
    >>281
    意見は分かれるとは思うが、大学行けるなら行っといた方がいいと思われ。
    大学行く学力がなくて、すごい画力を持っているんだったら、
    専門学校は微妙な気もする。一から教えなければならないんで、スタジオ
    が敬遠する可能性もあるが、取ってくれるスタジオあるだろうし。
    ちなみに、制作として業界入りたい香具師は、専門学校行く必要は
    ないと思われ。正直2年かけて覚える事は、現場で一月で覚えられる。
    その癖、変にプライド高いから困ったものである。ただ、18だと
    車の保険関係で嫌がる会社が稀にある。

    287 メロン名無しさん :2007/11/18(日) 03:34:41 ID:???0
    演出とかは努力すりゃなんとかものになる?
    それとも個人の才能みたいなものが大きい?
    >>287
    才能もあるだろうが、努力の部分も大きいと思われ。
    まず、演出になるまでは、才能より努力が必要。
    他のクリエーター職に比べ、なるのが大変なのは一緒だが、
    演出の仕事を貰える状態になった時に才能が問われていない。
    画力がなければ進行からの這い上がりになる訳だが、そこが辛い。
    寝れなくて体力的に辛いし、各クリエーターには罵られ精神的にも
    辛い。そして只でさえ寝る時間がない中、いかにコンテとか描く時間
    を設けるか。演出志望の進行の中にはコンテきった事ない香具師が
    多数いるが、そんな香具師に差をつけるのは努力しかないと思う。
    後、進行が「思ったより大変でした」で辞めるのは、努力以前の問題。
    ネットが普及して大変なのは分かりきってる事実。まず、覚悟。
    そして、努力だと思われ。才能なんかは、そのまた次だよ。
    でもまあ、監督になるには、才能も必要だろうけどね。
    シナリオ打ちとか見てると、こいつ(監督)天才だよなあとか思ったりする。

    297 メロン名無しさん :2007/11/18(日) 05:40:35 ID:???0
    線撮の料金は安いって聞いたんだけどそんなに安いんですか?
    出来るだけ動く状態でアフレコして貰おうって気持ちは理解出来るんですが
    良い素材(コンテ→レイアウト→原画→動画)が届く度に撮影し直すのは傍目に勿体無いと思ったりします
    >>297
    作品によるけど、秒単価で150円前後ぐらいかなぁ。
    カット止められないから、たいがいコピー代とかもかかるし。
    できたらCT時に、色ついている方がいいんだけどねぇ。
    後、線撮するのって、DBに色つかないとしても、
    CT時とDB前が基本。AR前やDB直前にやったりもするが、
    スパンが短い分全カット差し替える訳じゃない。
    せいぜいトータルで40分ぶんぐらいかと思われ。

    ひゃあ、今度こそ落ちるw

    400 メロン名無しさん :2007/11/22(木) 00:53:10 ID:???0
    リサイクル動画式2Dアニメ製作ツール案
    1 :名無しさん名無しさん :2007/11/20(火) 05:04:52
    裸体モデル人形が基本動作の動き
    (様々な構図にて喋る、歩く、走る、殴りあうなど)を行なう様を動画にし
    トレースして顔、髪型、服装を書き込めるツールを製作すれば
    2Dアニメの製作に人手が掛からなくなるのではないでしょうか?
    どうでもよいシーンは使い廻し、重要なシーンのみ新たに新作動画で描く...

    <このツールのメリット>
    これによりアニメタ減少問題なども解決できる
    動画を提供したアニメタさんに「フレーム使用印税」という新たな収入源ができる
    絵柄が古いというだけで見向きされなくなる
    (動きの良い)動画を何度でも表面を変えてリサイクルできる
    同人アニメ制作用版も販売すればクリエイターの卵が増える

    ↑この書き込みのアイディアって実現できそうですか?
    >>400
    とりあえずそれ、本来のアニメを履き違えてます
    アニメーター特有の中割りができなくなるし、
    動きも機械的になるから






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    1001  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:04  ID:y..1YwfD0
    1だな
    1002  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:10  ID:o4KGanwV0
    管理人のとっておきキタ!
    1003  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:13  ID:mC6nqe9R0
    2だな
    1004  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:15  ID:UHo9bQBZO
    シングルベ〜ル、シングルベ〜ル、ひ〜と〜り〜、きり〜♪
    1005  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:17  ID:oU6EruiJ0
    更新から15分もたたないうちにコメントが5個もつくとは・・・・
    1006  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:20  ID:oU6EruiJ0
    23日の午後11時から本当に30分更新してやがる・・・
    1007  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:21  ID:iFj4RK1x0
    30分更新…
    好きだぜそういう馬鹿な奴
    1008  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:22  ID:9AyS7rh00
    「ようつべとかニコニコでアニメ見ることある?」って聞きたかったな
    1009  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:25  ID:o4KGanwV0
    1006
    24時30分に更新する予告か と思ってた
    1010  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:26  ID:Su2t.OqQ0
    専門用語が分からん
    CTとかARとかDBとか
    1011  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:28  ID:UdyIPl6i0
    いつの間にかアルファルファモザイクリスマスになってるな。
    しかも24時間30分更新なんてしてるのかw
    1012  学名ナナシ  :2007年12月24日 22:43  ID:PAHsT01C0
    ニコニコはもうすぐ潰れるから問題ない
    問題はようつべだが・・・これは諦めるしかないかね^^;
    1013  学名ナナシ  :2007年12月24日 23:21  ID:.RIbGdvX0
    うp主には俺の*を預けてもいいぜ!
    1014  学名ナナシ  :2007年12月24日 23:22  ID:krhXu0MF0
    >>1012
    色々と問題出てきたし衰退(モラル的な)もしてきたがそう簡単に潰れるかねぇ。
    1015  学名ナナシ  :2007年12月24日 23:51  ID:FANooN0P0
    楽しめて仕事ができるってのは素晴らしいことだな
    しかし、もうちょっと待遇良くてもいいだろうに・・・
    1016  学名ナナシ  :2007年12月24日 23:55  ID:VBbYIU.D0
    マンガ、ゲームは好きだけどアニメは好きになりきれない
    もっと言うとラジオ聞くから声優とかも好きなんだけど、アニメは原作つきを見るくらい

    なんというか、他に比べると手抜き感がすごい伝わってくる
    他も手抜きなんてバンバンしているんだろうけど
    この感覚はアニメが一番好きってヤツとは一生分かり合えないだろうな
    1017  学名ナナシ  :2007年12月25日 00:30  ID:9f2.mt8U0
    カブトボーグが業界内でどのような評価うけてるのかしりたいな
    1018  学名ナナシ  :2007年12月25日 02:03  ID:4O9jjvwH0
    バンブーはあんなにつまらないのに、
    製作側から見ると「気になる」作品なのかww
    1019  学名ナナシ  :2007年12月25日 05:13  ID:dNBS08Au0
    >>1010
    CT:カッティング(編集)
    AR:アフレコ(声撮り)
    DB:ダビング(音付け)
    1020  学名ナナシ  :2007年12月25日 06:57  ID:GCJacg5w0
    >>400への返答はちょっと芸術家過ぎだと思うなー。
    そりゃそういう気質が和製アニメのクオリティを支えてるんだろうけど、
    現実問題薄給で労働基準法ガン無視のこの業界、ある程度は効率化を目指さないと。
    ぶっちゃけそんなことを対価も無しにやってるから業界改善しないんだと。

    まーメインキャラにそういうのを使うのはアレだけど、
    サブキャラや引いた構図の時なんかはいくらか使えるんじゃないかな?
    実現できたとして。
    1021  学名ナナシ  :2007年12月25日 07:39  ID:5D8rDhjz0
    おもしろかった
    管理人GJ
    1022  学名ナナシ  :2007年12月25日 07:56  ID:XpgCKZMK0
    なんかうまい事核心に触れず、製作でなければ知りえないような話もないところを見ると成りきりかねぇ。
    正直、文章はともかく知識で言えば俺にも充分語れるわ。
    1023  学名ナナシ  :2007年12月25日 09:29  ID:2xPX7TLe0
    よーし俺も中の人だから勝手に答えるぜ、チラ裏だけど!
    >>「ようつべとかニコニコでアニメ見ることある?」って聞きたかったな
    見まくり、でもなくなって欲しいという思いは勿論ある 二律背反
    >>カブトボーグが業界内でどのような評価うけてるのかしりたいな
    ファンならゴメンだけど空気
    >>バンブーはあんなにつまらないのに製作側から見ると「気になる」作品なのかww
    俺はまったく気にならないぜ見てもいないぜ
    >>400への返答はちょっと芸術家過ぎだと思うなー。
    まぁすでにロトスコープ(実写トレース)とか3D上で配置して上から描くとか
    色々あるし、返答の仕方は別にしても要らないってのは同意かな
    >>正直、文章はともかく知識で言えば俺にも充分語れるわ。
    俺もそう思った
    1024  学名ナナシ  :2007年12月25日 09:48  ID:Ux6xZr7R0
    >>89に関しては納得できないな
    結局原作厨にも受け入れられるようなシナリオ作れなかったんだろ
    漫画もアニメも商売なんだからユーザーのニーズに合うように作らないのは
    結局制作側の力不足、受け入れろって姿勢が気に食わない
    1025  :2007年12月25日 12:41  ID:Hwn6PrIKO
    万人に受け入れられる訳ないじゃん
    1026  学名ナナシ  :2007年12月25日 18:43  ID:qnJruHdT0
    アニメーターの絵なんかみてると、下手なマンガ家より大分うまいのだが、
    アニメーターから漫画家に転身する人っているのかな?
    1027  学名ナナシ  :2007年12月25日 19:16  ID:EQUYP1PZ0
    バンブーおもしれーじゃん。

    アニメーターと同じで漫画家もまた専門職。
    構図はともかくコマ割、ネームといった要素があるからね。
    アニメーターの人が何も勉強しないで漫画を描こうとしたら、ほとんどの人は止め絵の連続みたくなるだろうね。
    空気が止まってるってのかな。
    まぁ、逆もまた然りでどっちも方向転換するには相当の努力が必要だろうね。
    妥協してできるものじゃないよ。どっちも。
    1028  学名ナナシ  :2007年12月25日 19:18  ID:VmLHXKPH0
    アニメーターと漫画家は違うだろ

    アニメーターはコンテ貰って動きを描くのが仕事 それは確かにうまい

    漫画家は脚本考えてコンテも切って、背景も描く そして何よりアニメ絵と漫画の絵は違う
    アニメーターが漫画家になれるなんて正直失笑もの

    漫画家はアニメーターになれんしアニメーターも漫画家にはなれん
    1029  学名ナナシ  :2007年12月25日 19:19  ID:bHmKOh9o0
    ※1026
    Dグレの人とかじゃなかったっけ?こち亀で言われてたような。
    秋元自身もそうだったと言ってた。

    ちなみに俺は進行で挫折した努力以前の問題の人です・・・。
    あれからなにやっても駄目な気がしてしょうがない。
    1030  学名ナナシ  :2007年12月25日 21:59  ID:5GgBsk3n0
    俺の中学の同級生は、修学旅行のときに制作会社の人が面接にきてた。
    先生と一緒に見学とかいってた。
    十数年たったいま、某制作会社の役付で名前出てた。
    逸材だったんだろうな。
    1031  学名ナナシ  :2007年12月25日 22:45  ID:iFsR.kle0
    >漫画家はアニメーターになれんしアニメーターも漫画家にはなれん
    宮崎駿、前田マヒロ、貞本義行等

    知識の狭さを自ら露呈しなくてもいいんですよ^^
    1032  学名ナナシ  :2007年12月25日 23:19  ID:VmLHXKPH0
    >>1031
    宮崎駿はアニメーター以前に演出家で、アニメ監督だろ
    それに貞本はもともとアニメの仕事始める前に漫画家デビューしてるんだけど?w

    アニメーターって作画マンの事を指すの分かってる?
    そんで前田って誰よ
    1033  学名ナナシ  :2007年12月26日 01:00  ID:BRCWFmki0
    >>1032
    >>1031は>>1028の文を鵜呑みにして
    理解出来てないんだと思う
    1034  学名ナナシ  :2007年12月26日 10:42  ID:B2qTjkdB0
    なんつーか全体的にあんまり見るところが無いスレだな
    あと>>46の質問者が馬鹿すぎて吹いた
    キミキスに関わってるかどうかも分からない人に対して、更に範囲が限定されたネット上の話題なんぞぶつけるなよ
    1035  学名ナナシ  :2007年12月26日 11:04  ID:ce5kQPg50
    >>1008
    オンエアのときに見れるかなんてわかんないし、
    録画してもまとまった時間帰れるかなんてわかんないから結構使ってます。
    1036  学名ナナシ  :2007年12月26日 22:21  ID:DaT2NVgp0
    >>米1026
    同人作家とかでは結構いるんじゃね?
    奴らやたら絵が上手いし、エロに限ってはすげえ荒稼ぎしてるのもいるし。
    アニメーター経験者だからかどうか知らんが、
    その飛び抜けた画力は戦力の一つだろうね。

    ってスレ違いか
    1037  学名ナナシ  :2008年01月02日 01:17  ID:.h1gpEMz0
    秋元そうだったのか
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