1 容疑者(福島県) :2007/10/30(火) 06:50:04 ID:90lY3RSs0 ?PLT(12124) ポイント特典
「スーパーマリオブラザーズ」(任天堂)は、1985年に発売されたアクションゲーム。ファミコン最大のヒット作で、国内だけでも681万本、海外を含めると4024万本という、とんでもない出荷本数を記録した。「ドンキーコング」や「マリオブラザーズ」で大活躍したマリオが主人公。マリオを操作し、敵を踏みつけたり、床下からパンチしたりして倒しながら右へと進み、さらわれたピーチ姫を救いに向かう。
当時のファミコンでは、4ステージくらいでループするアクションゲームもまだ多かった。そんな頃に出た「スーパーマリオブラザーズ」は、8ワールド×4エリア、合計32ものステージで構成されている。しかも、ただステージ数が多いだけではなくて、各ステージが長く、そして内容が充実していた。地上、水中、空中、城の中など、ステージのバリエーションも豊富で、敵キャラクターも個性に富んでいた。
これだけ濃い内容なのに、データ容量はわずか320キロビット、つまり40キロバイトということに驚く。今の携帯電話のゲームだって、短いものでも150キロバイトくらいはある。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0710/30/news004.html
6 コピペ職人(千葉県) :2007/10/30(火) 06:51:41 ID:wJzXCas80

容量はあんマリオもしろさに関係ないよ
19 情婦(コネチカット州) :2007/10/30(火) 06:54:02 ID:fZzVHIYIO>>6
たまには支持してみる
20 ぁゃιぃ医者(大阪府) :2007/10/30(火) 06:54:12 ID:/RRAK7Og0たまには支持してみる
>>6
は上手な様で意外と薄い
24 経済評論家(アラバマ州) :2007/10/30(火) 06:55:22 ID:pc4+gMfi0は上手な様で意外と薄い
>>6
まぁ評価
122 党総裁(大阪府) :2007/10/30(火) 07:21:59 ID:lxveMKRD0まぁ評価
>>6
その才能の半分でもいいから俺にくれ
129 お世話係(コネチカット州) :2007/10/30(火) 07:24:40 ID:4JZzD41bOその才能の半分でもいいから俺にくれ
>>6にしては面白い方
135 アナウンサー(長屋) :2007/10/30(火) 07:25:35 ID:lVBBCtE80>>6
さすが職人だな
138 舞妓(アラバマ州) :2007/10/30(火) 07:25:45 ID:7dOK+iMG0さすが職人だな
>>6(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
145 私立探偵(宮城県) :2007/10/30(火) 07:27:48 ID:TN1E673A0>>6がよくできすぎているので、これに類似したレスが増えそうだな
10 大道芸人(石川県) :2007/10/30(火) 06:52:21 ID:l6z19K090 ?PLT(15316)もう新しいゲームって生まれないのかな
12 ドラッグ売人(愛知県) :2007/10/30(火) 06:52:54 ID:4QOqoVBq0ここまで2KB
13 巡査(神奈川県) :2007/10/30(火) 06:53:00 ID:SGZWjCU10 ?2BP(710)JPG1枚の大きさしかないのはすごいな。
14 候補者(東京都) :2007/10/30(火) 06:53:25 ID:HMa7eAPC0そこらへんのエロ画像の方がよっぽどサイズでかいな。
15 ハンター(東京都) :2007/10/30(火) 06:53:34 ID:yTmBgerw0何でもレギュレーションに厳しい制限があると良い物が出来る。
例えば軽自動車とか。
16 ネットカフェ難民(広島県) :2007/10/30(火) 06:53:34 ID:pPjnLNys0例えば軽自動車とか。
昔は少ない容量の中で、いかにおもしろくしようか、っていう、
制約があったからこそ中身が濃くなったもんだ
今なんてみてみろ
制約なんてなんもないから作り手の思考だだ漏れのシャッキリしないゲームばっかりだ
26 花見客(静岡県) :2007/10/30(火) 06:55:57 ID:xkDzzR9o0制約があったからこそ中身が濃くなったもんだ
今なんてみてみろ
制約なんてなんもないから作り手の思考だだ漏れのシャッキリしないゲームばっかりだ
>>16
GBAやNDSなどの携帯ゲーム機、そしてWiiのように一見時代遅れのように
見えるハードでもそういう容量の制約があっても作り手がどのように中身を濃くするか
というのが見て取れるよな
50 ひよこ(神奈川県) :2007/10/30(火) 07:02:24 ID:JsBY8Gs90GBAやNDSなどの携帯ゲーム機、そしてWiiのように一見時代遅れのように
見えるハードでもそういう容量の制約があっても作り手がどのように中身を濃くするか
というのが見て取れるよな
>>16
昔だったら、「この部分はイマイチだからカットしちゃおう」っていう部分まで、
今の大容量時代だと「せっかく作ったんだからこのまま入れちゃえ」というふうに
なってしまってる側面はあるな。
そのせいかダラダラ感が凄くて途中でダレるようなものも多い。
17 国会議員(東京都) :2007/10/30(火) 06:53:43 ID:YIWSG4Qv0昔だったら、「この部分はイマイチだからカットしちゃおう」っていう部分まで、
今の大容量時代だと「せっかく作ったんだからこのまま入れちゃえ」というふうに
なってしまってる側面はあるな。
そのせいかダラダラ感が凄くて途中でダレるようなものも多い。
あの山吹色のカートリッジ思い出すだけでムラムラする
22 さくにゃん(東日本) :2007/10/30(火) 06:54:33 ID:wTxCqJ2v0画像だけで40越えないのか?凄いな
28 くれくれ厨(ネブラスカ州) :2007/10/30(火) 06:56:28 ID:XbRbKdtBO40キロか
20年には今のメディアの容量でも感心・・・されねーわな
30 賭けてゴルフやっちゃいました(滋賀県) :2007/10/30(火) 06:56:54 ID:YyF+xa6H020年には今のメディアの容量でも感心・・・されねーわな
4万文字くらいか・・・チェックサム片手に全部手打ちだったのでつか?
31 電力会社勤務(静岡県) :2007/10/30(火) 06:56:57 ID:L0g6bsxb0ファミリーベーシックでマリオ作った
35 クリエイター(山口県) :2007/10/30(火) 06:57:26 ID:Ll0ShHAc0ルイジ商品が増えたよね
37 候補者(東京都) :2007/10/30(火) 06:58:24 ID:HMa7eAPC0>>35
駄洒落はヨッシーなさい
63 男性巡査(コネチカット州) :2007/10/30(火) 07:05:49 ID:fZzVHIYIO駄洒落はヨッシーなさい
>>37
ピーチクッパーチク煩いな
71 くれくれ厨(ネブラスカ州) :2007/10/30(火) 07:07:34 ID:XbRbKdtBOピーチクッパーチク煩いな
>>63
お前こそちょっとだまりお
38 遣唐使(アラバマ州) :2007/10/30(火) 06:58:30 ID:6x+a6MQ20お前こそちょっとだまりお
俺たちがつまらん事をこうやってグダグダと書き込んでるレスと
同じかそれ以下の容量で任天堂はゲームの世界をパイオニアしたわけだ。
うん、死にたくなってきた。
49 一株株主(樺太) :2007/10/30(火) 07:01:39 ID:iZZd+HqZO同じかそれ以下の容量で任天堂はゲームの世界をパイオニアしたわけだ。
うん、死にたくなってきた。
>>38
あああああああ
44 プロスキーヤー(関東地方) :2007/10/30(火) 06:59:51 ID:ZiTgEZaF0あああああああ
なにげに音楽がすばらしいんだよSマリオは。コインの音だけでもすごい。
47 歌手(コネチカット州) :2007/10/30(火) 07:00:32 ID:N/UH9COBO日本人はマゾだから縛りがあったほうがすごいな
車とかロケットとかも
48 配管工(アラバマ州) :2007/10/30(火) 07:01:06 ID:uwgplais0車とかロケットとかも
ブロックとかクリボーとか全部使いまわしだからな。キャラ数少ないし。
51 おやじ(神奈川県) :2007/10/30(火) 07:02:33 ID:ur/A9H+20そういや、雲も草むらも同じだったな、色が違うだけで
54 牧師(樺太) :2007/10/30(火) 07:03:15 ID:O6Vd3IgLOメガドラは悪い方で容量が少なかったな。
RPGはスカスカだし格ゲーは必ず誰か削られてるし。
55 金田一(大阪府) :2007/10/30(火) 07:03:38 ID:8/5Jf0g60RPGはスカスカだし格ゲーは必ず誰か削られてるし。
40キロバイトで済むものを4.7GBや25GBにしたら、ムービーだらけの糞ゲーばかりになりました
57 レースクイーン(東京都) :2007/10/30(火) 07:04:03 ID:OSzsugcI0マリオ2の黒歴史っぷりは異常
58 貧乏人(和歌山県) :2007/10/30(火) 07:04:06 ID:1ot8pd7T0ルイージも使いまわしだな
62 40歳無職(愛知県) :2007/10/30(火) 07:05:41 ID:Unw3Hxye0映画でもカットがすべてとかよく言うもんな
67 ハンター(アラバマ州) :2007/10/30(火) 07:06:51 ID:pOKiXHH90やっぱり制約の中で試行錯誤されて作ったゲームの方が面白い
89 国連職員(関東地方) :2007/10/30(火) 07:10:46 ID:X4aexTey0東海道五十三次と容量同じか
93 モーオタ(三重県) :2007/10/30(火) 07:11:32 ID:m7l0V79s0>>89
にほんばし
90 おくさま(大阪府) :2007/10/30(火) 07:11:07 ID:KiQhKiON0にほんばし
FF6でどれぐらい?
128 ご意見番(長屋) :2007/10/30(火) 07:23:57 ID:SOz0gmnL0>>90
約3MB
139 おたく(福岡県) :2007/10/30(火) 07:25:53 ID:Fn/BYIIo0約3MB
>>128
ちょwwwそれでもmp3一曲分かよwww
91 VIPからきますた(大阪府) :2007/10/30(火) 07:11:11 ID:ulyoWZ+d0ちょwwwそれでもmp3一曲分かよwww
時のオカリナだって32MBだぜ
92 男性巡査(コネチカット州) :2007/10/30(火) 07:11:27 ID:fZzVHIYIO因みにテトリスは65KB、マリオ3でも380KB程度しかなかったんだぜ
99 モーオタ(樺太) :2007/10/30(火) 07:13:39 ID:bmKidBNKO>>92
マリオよりテトリスのほうが容量食ってんのか…
95 職業訓練指導員(島根県) :2007/10/30(火) 07:12:10 ID:3cf9Y+/h0マリオよりテトリスのほうが容量食ってんのか…
テトリスってたしかストーリーがあるんだよな
100 容疑者(福島県) :2007/10/30(火) 07:14:07 ID:90lY3RSs0 ?PLT(12124)>>95
さっさとテトリスワールドでググるんだ
97 デスラー(東京都) :2007/10/30(火) 07:12:58 ID:XWgqGKFt0さっさとテトリスワールドでググるんだ
FF5で1.88MB
134 くれくれ厨(東京都) :2007/10/30(火) 07:25:34 ID:5A4XwkvA0ラブデスなんて8GBくらい使うのに
141 ハンター(兵庫県) :2007/10/30(火) 07:26:58 ID:++WzBsIq0あえて書こう
「チーターマン」
「チーターマン」

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いち
只今爆発ブレイク中チーターマンwww
ゆとり教育と一緒で日本人にゆとりを与えたらダメなんだよ
制約がある中で日本人はいい作品が作れるんだ
制約がある中で日本人はいい作品が作れるんだ
こういう流れ大好き
結局手放しの盲目的懐古ですか…
DVDという強力なメディアを得たスーパーマリオ。
面クリのたびに美麗なCGアニメーションが…。
こんなのマリオじゃなーい!
面クリのたびに美麗なCGアニメーションが…。
こんなのマリオじゃなーい!
今はDVD二層の容量が壁になってるけどね
結果プリレンダムービーが消えつつある
いい事だ
今だってギリギリまで煮詰めたゲームはいくらでもあるんだぜ
ってタイトル挙げようとしたら洋ゲーばっかだった
ハハハ
結果プリレンダムービーが消えつつある
いい事だ
今だってギリギリまで煮詰めたゲームはいくらでもあるんだぜ
ってタイトル挙げようとしたら洋ゲーばっかだった
ハハハ
※1005
反論できないくせにw
※1006
ゲーム開始時、ステージ開始時にもムービーが流れます。
反論できないくせにw
※1006
ゲーム開始時、ステージ開始時にもムービーが流れます。
※5はもう少し国語力と行間を読めるようになってから来るんだな
昔は開発効率よりも容量が厳しかったからな
8ビットなんてメインメモリが64KBしかないし
あの頃のプログラムとデータの圧縮は職人芸だろ
8ビットなんてメインメモリが64KBしかないし
あの頃のプログラムとデータの圧縮は職人芸だろ
VIPの某糞スレの容量51KB
スーパーマリオブラザーズ40KB
VIPPERは中身の無いただのピザデブってこった
スーパーマリオブラザーズ40KB
VIPPERは中身の無いただのピザデブってこった
FF6が3メガかよ・・・美味すぎだろ
米1011
そんなお前のコメント分だけでマリオの半ステージ分ぐらいにはなるぜ?
そんなお前のコメント分だけでマリオの半ステージ分ぐらいにはなるぜ?
>>6は面白くなさそうで>>1から1分ってとこに驚愕
昔のゲームって容量が少なくてすぐ終わっちゃうから、
遊べる時間を長くするために難しくなってるんだよ。
って高橋名人が言ってた。
遊べる時間を長くするために難しくなってるんだよ。
って高橋名人が言ってた。
米1005
少なくとも容量、性能と面白さが比例するかのような考えは
研究者としては正しいけど、サービス提供者として落第。
クタラキは「フェラーリ」を作りたいとか言ってたけど、
エンジンそこそこ。巧い具合にトランスミッションとか使って
日常回転域でキビキビ動いて乗り心地も良くて、
家族そろってたまには旅行も行ける様なミニバンや
ステーションワゴンの方が大多数の効用なんだって。
少なくとも容量、性能と面白さが比例するかのような考えは
研究者としては正しいけど、サービス提供者として落第。
クタラキは「フェラーリ」を作りたいとか言ってたけど、
エンジンそこそこ。巧い具合にトランスミッションとか使って
日常回転域でキビキビ動いて乗り心地も良くて、
家族そろってたまには旅行も行ける様なミニバンや
ステーションワゴンの方が大多数の効用なんだって。
昔持っていたMSXが16KB。
64KBは憧れだった。
64KBは憧れだった。
今更物作りの基準が違うのに同じ基準で測ろうとしても無駄
>>1010
8bit全盛時代の64KBは多いほうだよ
今でいえば4GBみたいな感じ
8bit全盛時代の64KBは多いほうだよ
今でいえば4GBみたいな感じ
米1018そんなお前と俺のコメントでマリオ画面の(ry
>>6への評価が辛すぎるだろ。。。
>>16はナイナイw
昔のゲームだってクソゲ連発だったぜw
まぁ今となってはネット上で
ネタになるからアレだけど
「予算のかかってない映画は面白いのが多いか?」
と例えてみると答えはノーですよ
昔のゲームだってクソゲ連発だったぜw
まぁ今となってはネット上で
ネタになるからアレだけど
「予算のかかってない映画は面白いのが多いか?」
と例えてみると答えはノーですよ
>>5
こういう奴が日本をダメにする。
こういう奴が日本をダメにする。
「予算のかかっている映画は面白いのが多いか?」
と例えてみても答えはノーだな
と例えてみても答えはノーだな
今は3D作品が溢れていて
どんなにきれいな映像でも
新鮮味がなくてwktkできない
FF7,8やバイオ、Gジェネなどの3D作品の初期、中期あたりの
イベントムービーがきたときはものすごく燃えたが、
今だと通常グラフィックとイベントムービーのグラの差がないから
ただのイベントのように見えて貴重に思えない
どんなにきれいな映像でも
新鮮味がなくてwktkできない
FF7,8やバイオ、Gジェネなどの3D作品の初期、中期あたりの
イベントムービーがきたときはものすごく燃えたが、
今だと通常グラフィックとイベントムービーのグラの差がないから
ただのイベントのように見えて貴重に思えない
ということは容量が大きくなった分だけ面白くなってくれんと地球によくないな・・
1026に同意。というかそうなって欲しいんだよね。
贅沢しちゃうと駄目なのかね、やっぱ。
・・・あれ?人生ってそんな感じ・・だったような・・・。
贅沢しちゃうと駄目なのかね、やっぱ。
・・・あれ?人生ってそんな感じ・・だったような・・・。
なんとなくチーターマンが来る気はしてたよ
懐古厨乙、と思ってスレ開いたら至極冷静な意見でびっくり
米16
フェラーリはフェラーリでいいもんだが
ただ問題は消費者の求めるものがハードではなくソフトだという事だな
走れる道がサーキットくらいしかないような車が一般に売れる訳も無し
セガやゲイツみたいにトマホークみたいなハードを平気で売り出すメーカーはそれはそれで貴重なんだがなw
フェラーリはフェラーリでいいもんだが
ただ問題は消費者の求めるものがハードではなくソフトだという事だな
走れる道がサーキットくらいしかないような車が一般に売れる訳も無し
セガやゲイツみたいにトマホークみたいなハードを平気で売り出すメーカーはそれはそれで貴重なんだがなw
今の子供たちがゲームの進化を楽しむことができなくて不憫だよな
FF8などのゲームムービーの進化や
64などの3Dアクションという新ジャンル発見みたいニュースを見て
高揚感湧きまくった10年前がなつかしい
FF8などのゲームムービーの進化や
64などの3Dアクションという新ジャンル発見みたいニュースを見て
高揚感湧きまくった10年前がなつかしい
昔はハードの制限だらけの中でやってたから容量を削る努力やら技術力、擬似○○的なものが今と比べ物にならないくらい優れてただろうね。
今はそういうチューニングなんてほんと仕方がなくやる場面がある程度でしょ?(どうしてもフレーム数出ないとか読み込み時間なげーーとか)
する必要なかったり無駄な時間でしかないだろうからね。
まあ、過去のソフトを今のグラで今のデータ保存の仕方で作り変えるだけで容量は跳ね上がるでしょ?w
ただね、スーパーマリオは当時面白かったけど今スーパーマリオがあのグラあの容量あの内容のまま初めて新発売されても面白くないよね。
当時のハードであの容量あのグラあの内容だったから凄かったんだよね。
今はそういうチューニングなんてほんと仕方がなくやる場面がある程度でしょ?(どうしてもフレーム数出ないとか読み込み時間なげーーとか)
する必要なかったり無駄な時間でしかないだろうからね。
まあ、過去のソフトを今のグラで今のデータ保存の仕方で作り変えるだけで容量は跳ね上がるでしょ?w
ただね、スーパーマリオは当時面白かったけど今スーパーマリオがあのグラあの容量あの内容のまま初めて新発売されても面白くないよね。
当時のハードであの容量あのグラあの内容だったから凄かったんだよね。
*31
そういうお前もアタリなんかでインベーターやってた頃に
突如現れたファミコンという物へ高揚感沸きまくったのは知るまい。
そういうお前もアタリなんかでインベーターやってた頃に
突如現れたファミコンという物へ高揚感沸きまくったのは知るまい。
ゲーム開発者ってのはいつも報われないんだな
今必死で作ってる人達が理解されなくて可哀想だわ
ここで名前あがってるレゲーの開発者もリアルタイムでは評価されなかっただろうしそんなもんなのかね
今必死で作ってる人達が理解されなくて可哀想だわ
ここで名前あがってるレゲーの開発者もリアルタイムでは評価されなかっただろうしそんなもんなのかね
あんな少ない容量でマリオはダッシュ→止まる→すべる の動作をしてたのか。
話ズレるけど 洋ゲーは大味ってのは昔の話だよな
最近発売したGOD OF WAR2(PS2)やってみたら
PS2でここまでやるか!って感動したよ
大味っていうよりは、細かいつくりこみも大胆さもあるって感じ。
最近発売したGOD OF WAR2(PS2)やってみたら
PS2でここまでやるか!って感動したよ
大味っていうよりは、細かいつくりこみも大胆さもあるって感じ。
※36
洋ゲーとはいってもGOWはアメリカのソニーが作ったものだから
洋ゲーとはいってもGOWはアメリカのソニーが作ったものだから
※33
うん、昭和ゆとりでごめんね・・・
ファミコンから入ってごめんね・・・
うん、昭和ゆとりでごめんね・・・
ファミコンから入ってごめんね・・・
逆転裁判でも同じような話を聞いたことがあるな
日本人は根っからの制限プレイ好きだからな
マリオのカセットを吸い出してみて容量みたらビックリしたw
驚きのあまり、もっぺん吸い出したw
驚きのあまり、もっぺん吸い出したw
米30
PS3がフェラーリだったらPS2はランエボXだったなぁ。
普通の人が少し色出しちゃって買える値段でありつつ現実の範囲内で
トップクラスのパフォーマンス、かつセミATという汎用性。
BDといいメモリースティックといい
ソニーの先進規格作りたがる病、普及できないのは市場のせいにしちゃう病は
いい意味でも悪い意味でもやばいよ。(1:9位で)
PS3がフェラーリだったらPS2はランエボXだったなぁ。
普通の人が少し色出しちゃって買える値段でありつつ現実の範囲内で
トップクラスのパフォーマンス、かつセミATという汎用性。
BDといいメモリースティックといい
ソニーの先進規格作りたがる病、普及できないのは市場のせいにしちゃう病は
いい意味でも悪い意味でもやばいよ。(1:9位で)
windowsもサンプルミュージックつけるなら
マリオFFドラクエロックマンのROMつけてくれよ
マリオFFドラクエロックマンのROMつけてくれよ
「7行でテトリス」でググって見ろ
米1044
すげぇえーーー
すげぇえーーー
※1024
それが懐古厨の脳内では
「予算のかかっている程映画はつまらないのがが多い」
に変換されるんだよ
それが懐古厨の脳内では
「予算のかかっている程映画はつまらないのがが多い」
に変換されるんだよ
>1016
1005からなんで容量、性能と面白さが比例するかのような考えなんて解釈に飛躍できるんだ…?
結局グラフィック信仰のゆとりとでも断定してるんじゃないの?
1005からなんで容量、性能と面白さが比例するかのような考えなんて解釈に飛躍できるんだ…?
結局グラフィック信仰のゆとりとでも断定してるんじゃないの?
語られる思い出の時代の美しさが垣間見えるな…
100ドルのワインは10ドルのワインの10倍美味いか?
米5みたいな奴が将来懐古房になるんだよなぁ・・・
つーかマリオみたいなアクションゲームは一応新しい操作が増える分まだましだよ
RPGは作ってる人達がかわいそうになる
つーかマリオみたいなアクションゲームは一応新しい操作が増える分まだましだよ
RPGは作ってる人達がかわいそうになる
米1049
そういや少しでもうまくなってくれる分ワインってすごい恵まれてるよな
金持ちのワイン好きって人生楽しそうだ
そういや少しでもうまくなってくれる分ワインってすごい恵まれてるよな
金持ちのワイン好きって人生楽しそうだ
時代てやつだな・・・。
凄いものには凄いと言おうぜ
誰にも認められないつらさは一番分かってるんじゃないか?
誰にも認められないつらさは一番分かってるんじゃないか?
FF6、正しくは30MBだよ。
むっちゃ圧縮してるけど。
むっちゃ圧縮してるけど。
懐古厨って言葉は最近ホントに正当な意味合いではまったく使われないな
本来の批判されるべき懐古厨と思考ロジックが完全に同じというか……こういうの懐古厨厨っていうのか?
本来の批判されるべき懐古厨と思考ロジックが完全に同じというか……こういうの懐古厨厨っていうのか?
※1054
世の中にはメガバイトとメガビットというのがあってだな
世の中にはメガバイトとメガビットというのがあってだな
90kbくらいの実行ファイル1つだけのFPSがあったのを思い出した
圧縮してあるだけで実際はもっとあるんだろうけど
圧縮してあるだけで実際はもっとあるんだろうけど
>>1057
それって、メガデモとか言う奴だっけ
それって、メガデモとか言う奴だっけ
ドラクエ1は64KBだったような
ドラクエ3で1MBだったんだよな
圧縮圧縮というが、普通に100MBのものを1MBに圧縮することは事実上不可能
ファミコン時代は容量が少なくても薄っぺらくならない工夫があったんだ。
ファミコン時代は容量が少なくても薄っぺらくならない工夫があったんだ。
お気軽に一言お願いします。
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