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  • 編集元:ゲームサロン板より「理不尽な難易度のゲーム

    1 ゲーム好き名無しさん :2006/08/20(日) 21:45:56 ID:TqjPQVha
    地球防衛軍2    絶対包囲  INF、IMP      最早理不尽
    真・三國無双2   夷陵の戦い  蜀軍 最強    ある種の虐め
    トルネコの大冒険3 ダースドラゴンを仲間にする   無理

    明らかにクリアを前提に作られてないステージ(モード)のあるゲームを語れ

    9 ゲーム好き名無しさん :2006/08/20(日) 23:30:27 ID:???
    サイレン

    ムズすぎる そして怖い

    14 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:10:56 ID:mb7NJOkK
    「里見の謎」はどうだろう

    「藤丸地獄変」もなかなか理不尽ではあったな

    16 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:16:08 ID:???
    >>14
    「里見の謎」は理不尽な内容だが難易度は簡単だと思うが。
    ファミコンの名探偵ホームズが最強では?

  • 15 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:14:34 ID:???
    >>1
    防衛軍2・無双2共にはクリアしてる人いるしなぁ。
    てか、コツさえつかめばクリアできるぞ?

    理不尽っていうのはもっとどーしようもないレベルでないと。

    22 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 21:30:15 ID:Tn55dMwS
    >>15
    防衛軍2で力押し可能なのはINFまで。
    IMPは体力制限がかかるんでクリア不能ミッションが出てくる。
    例えば「空爆」あたりはIMPで陸戦兵だと多分クリア不可。

    80 ゲーム好き名無しさん :2006/09/15(金) 12:46:14 ID:2daht/gX
    >>22
    亀だがIMP空爆陸戦単騎クリアは可能であることが今日公開された動画で判明してる

    20 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 22:16:28 ID:???
    >>1
    こういう書き込みがあるのを見ると毎度言ってしまうことだが

    サガフロ2やってみろ
    片方のシナリオは台詞読んでるだけでもスイスイ進めるから、ぬるゲーかと思いきや
    最後の最後になって運試しのようなものをやらされるから
    勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い
    お前なら糞ゲー認定してしまうだろう

    28 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:43:35 ID:???
    >>20
    サガフロ2あれくらい普通じゃん
    これだからゆとり坊は

    29 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:51:30 ID:???
    >>28
    いや、結構キツイぞ、あれは
    まさかRPGでSLGやらされるとは思わんかったからな、糞認定する人間も普通にいる
    てか>>20は正しい評価だろ

    26 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:36:02 ID:???
    モンハンは運が味方しないと

    一気に奈落の底。

    35 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:34:16 ID:???
    >>26本気出せばなんとかなるゲームだと思う、

    鉄人28号はパラメータの上げづらさと難易度のバランスが理不尽だと思った

    36 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:34:26 ID:9GddrZBx
    忍、くのいち

    131 ゲーム好き名無しさん :2006/10/29(日) 23:59:41 ID:ybYSMJxv
    >>36
    あれは酷いな

    37 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:41:11 ID:???
    ロマサガ2

    激しく名作だが初回プレイ時だとクイックタイムを覚える事を知らないとかなりヤバイ

    44 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 09:50:25 ID:9osjczm2
    >>37
    いや、なくても結構いける
    真にやばいのは

     七 英 雄 戦 前 に セ ー ブ す る と 本 当 に 戻 れ な い と い う こ と

    兄弟がいて複数セーブをしているとマジで死ねる

    57 ゲーム好き名無しさん :2006/08/30(水) 08:48:31 ID:???
    お前ら>>1がぬるいって言うけど

    三国無双系は難易度最高にしてラス面やるとほんと理不尽だよ
    雑兵が異常に硬い、□x6当てても減るのは2割程度、大抵当ててる最中に後ろから攻撃される
    その攻撃力がおかしい、雑魚の癖に1発で2割ほど減る
    弓兵は5人固まってて狂ったように矢射てくる
    1つ当たると連鎖して即死級のダメージ
    無双ゲージ溜まってない状態で囲まれたらリセットボタン押すか自滅しか選択肢が無い
    速攻でボスを叩こうと思っても味方の士気が異常に低く速攻で攻め込まれ味方大将が死ぬので周りの敵将軍を倒さないといけないんだが
    雑兵の3倍くらい硬い上に攻撃力も雑兵の3倍くらい(´・ω・`)
    やっとボスまで行ったと思ったらボスの周りに大量の雑兵
    その上ボスが物凄い光放ってて全くよろけない上に1コンボ食らうと即死
    時間制限あるから余りちんたらしてもおれず。
    これクリア出来る?俺は無理だ、クリア出来るように作られていない

    59 ゲーム好き名無しさん :2006/09/04(月) 11:24:57 ID:???
    なんか過去がリセットされるとか勘違いしてる奴がいるようだが…
    まあいいか、そういう奴がサガをやる必要はないしな

    >>57
    それは多分2だな
    でもクリアしてる奴はゴロゴロいるぞ

    60 ゲーム好き名無しさん :2006/09/04(月) 14:16:48 ID:???
    >>57
    戦国無双の難度地獄じゃね?
    あれはクリア出来るように作られてないよ

    172 ゲーム好き名無しさん :2006/11/08(水) 15:40:15 ID:1Hju28jq
    >>60
    地獄は前田慶次で五輪の書全部つければ余裕

    67 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 17:05:52 ID:cICtb/7z
    >>57
    そこで斬属性ですよ。

    63 ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 23:15:52 ID:hG96zo2y
    ・・・アトランティスの謎

    70 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 18:29:40 ID:C55k80Ju
    >>63
    アトランチスの謎な

    あれはきちんと攻略ルートあるし、無理ではないな

    よゐこの有田もクリアしてたし。

    だがたしかにファミコンソフトの難易度は普通以上なのガチだな。

    73 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 20:29:29 ID:tQ63ZKSV
    >>70
    有田ワロス

    64 ゲーム好き名無しさん :2006/09/11(月) 15:45:28 ID:dcb7yLtq
    一撃死のゲーム全般
    零:ラスボス
    零〜紅い蝶〜:ラスボス
    DOD2:神の卵

    一撃死は止めろ
    いくら難易度高くしたいからってこの設定は理不尽極まりない
    せめてライフ1ぐらい残すか保険ぐらい付けろ

    75 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 22:22:20 ID:3JB+wkka
    >>64
    確かに
    零…死んだら怨霊(三体くらい)をまた倒さないといけない
    蝶…死んだら忌人8体やり直し

    で凶悪っちゃ凶悪だけど、私はそこまで難易度高くないと思うなあ。ナイトメアでもふつうに行けるし
    てか蝶のラスボスは沙重だよ


    ちなみに私はSIRENの恩田ステージ、晴海ステージ全般ありえんと思う。

    79 ゲーム好き名無しさん :2006/09/15(金) 09:51:52 ID:CIN5vs8t
    >>75
    サイレンか…
    あれ、攻略本とかサイトやPAR使わずに全クリアしたやつはすごいよ。

    77 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 09:23:03 ID:A9fy4SJB
    >>75
    紅い蝶は忌人倒してからセーブポイントまで戻ってセーブすればおk
    倒すのめんどいならスルーも出来た気ガス

    78 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 19:48:13 ID:eEqLNaTI
    >>77
    私はいっつもスルーだよ。だからこそボスで死ぬと忌人8体やり直しなわけで…(´・ω・)
    あんま真壁では死なないし、特に難しくはないけどやり直すとなるとめんどいんだよね…

    71 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 18:58:00 ID:pGph/dz/
    ファミコンソフトは理不尽なのが多かったな。
    むしろクリア可能=良作と考えてもおかしくなかった。

    76 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 23:03:37 ID:8UaWiOmP
    今でこそ楽々クリアーできるスパロボシリーズだけど、ファミコン版の第二次は本当に難しかったな。
    後半以降、味方が次々とやられていくのは折り込み済みで、全機特攻しないとクリアできなかった。

    第三次も今思えばかなりシビアだったけど、クリアできないってほどじゃなかったな。
    唯一どうしようもなかったのはネオ・グランゾンの面だけ。
    チクチクダメージ与えすぎたせいで気力MAXになり、精神使ったシャインスパークでもダメージ20とかだった。

    82 ゲーム好き名無しさん :2006/09/18(月) 00:01:18 ID:70zHIVS3
    コンボイの謎
    ドラゴンボール神龍の謎

    86 ゲーム好き名無しさん :2006/09/19(火) 10:24:53 ID:raAVwkRM
    トラキア776は攻略本見てクリアした。
    それでも14章・総攻撃とか難しかったけど。

    89 ゲーム好き名無しさん :2006/09/20(水) 21:52:02 ID:TcuKwBED
    信長の野望全国版を弱小大名・難易度MAXで。

    いくらテクニックを身につけようが関係なしにゲームオーバーになることは多く
    謀反・一揆・侵略の3つの試練をすり抜けた幸運な者にのみ絶望的な1ターン目がやってくる。

    なお、2ターン目以降も上記の3つの試練はしばらく続く上に資金繰りもかなり厳しい。

    91 ゲーム好き名無しさん :2006/09/27(水) 01:46:47 ID:8jD/pnf8
    SO2の真ガブリエル戦。
    リミッター解いたらクリアできなくなった。

    100 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 22:22:45 ID:VEGj2LwP
    >>91
    SO2の真ガブリエルは隠しダンジョンで武器かなにかを多分
    クリアーできない。
    リミッター解いたら敵の方が足速くなって、端っこ行ってフェアリーヒール
    端っこ行ってフェアリーヒール……


    もうね、コントローラー投げそうになったよ…

    104 ゲーム好き名無しさん :2006/10/05(木) 14:47:50 ID:Htdo1D1f
    >>91
    SO2の真ガブリエルは漏れも苦戦した
    隠しダンジョンクリアで、LvMAXでも難しい
    大人しく、ブラッディアーマー装備してバブルローション使っとけ

    117 ゲーム好き名無しさん :2006/10/07(土) 23:35:05 ID:nl7yARlc
    >>104
    難易度ユニバースをやってみ
    最弱キャラのチンケシーフに主人公の最初だけ使える銃がガードされるからwww

    93 ゲーム好き名無しさん :2006/10/02(月) 00:25:15 ID:7ym6rO5R
    パーフェクトダークの対戦でCOMレベル:闇 武器ハンドガンのみ
    にすると視界に入った瞬間ヘッドショット連発されて即死。
    おまえらゴ○ゴ13か。

    98 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 21:07:09 ID:HOCc3nbs
    達人王
    初見で1面クリアできたら神

    99 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 21:18:01 ID:eXxd9+fH
    攻略サイトなど見ないでライゼリートクリアしたら
    尊敬する

    106 ゲーム好き名無しさん :2006/10/06(金) 18:25:19 ID:txMBk5LF
    DMC1のDMD。
    コンテニューのシステムが違っていたら投げてる。

    115 ゲーム好き名無しさん :2006/10/07(土) 20:09:16 ID:9KY6wAg3
    DMC3の最高難易度で最終バージル戦

    勝てるか!!ラスボスのくせに全回復とかすんな!!!

    130 ゲーム好き名無しさん :2006/10/29(日) 23:58:40 ID:WmZI0/PG
    スペクトラルタワーこそ理不尽の極み。

    139 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 10:03:57 ID:UrGgF7ld
    >>130
    ドーピングしまくるんだ

    143 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 11:38:28 ID:pWvNDrq1
    スペクトラルタワー

    144 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 11:52:10 ID:Ihvo+a0w
    >>143
    それ難易度云々以前にやる気しない…タイトル画面見りゃどんだけ手抜きされたゲームかよくわかると思う

    154 ゲーム好き名無しさん :2006/11/04(土) 00:30:25 ID:xKncvgX+
    ファミコンの花のスター街道やってみろ
    あれこそ真のクソゲー

    162 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 01:11:10 ID:/TM0/J/f
    ロストマジック。
    モンスターが群がっても逃げるそぶりすら見せない民が理不尽。

    165 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 11:37:18 ID:hrMhuhuF
    聖剣ROM ノーフーチャーモード(だったと思う)
    敵のレベルが全員99になった。

    166 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 12:53:08 ID:vopFIFGj
    BOTHTICのRELICS(PC版)
    序盤即死、セーブなし、ヒントなし
    世界が全体がそれほど広くないのがせめてもの救いか

    でも好きw

    180 ゲーム好き名無しさん :2006/11/11(土) 18:44:35 ID:ZotemtI/
    >>1の上げてるゲームは簡単すぎるよ。昔のゲームは変な難易度なものがあって、
    バランスもめちゃくちゃなものがたくさんだった。でもやりこむと味わいがでて
    中毒になるゲームが今よりもはるかに多かった。
    俺的にアーケードでいうと、

    理不尽:最後の忍道、忍者龍剣伝、魔界村、黄金の城

    単純に難しい:大魔界村、スプラッターハウス、アルゴスの戦士

    最近のものでは面白くて難しいのはスパイクアウトかなぁ、これでも8年くらい前
    のゲームだけど・・・。

    181 ゲーム好き名無しさん :2006/11/15(水) 21:53:09 ID:pvPvBqrq
    >>180
    ホントにクリアした上で言ってるんだろうな?
    他はどうかしらんが防衛軍2IMPの絶対包囲は凄まじく難しいぞ。
    INFはまだ稼ぎをやりまくることで多少楽になるが・・・
    あの猛攻に比べりゃ
    >大魔界村、スプラッターハウス
    この辺りなんざ相当易しく感じるぞ。

    191 ゲーム好き名無しさん :2006/12/19(火) 03:24:03 ID:YMtUwtNG
    別に家ゲーと言う括りも無いみたいだから数年前にやったフリーゲーから。
    なんかリア厨が「初めてプログラム組んでみました」みたいな感じのシューティング。
    恐らく自分のロースペックのPCでしかテストしてなかったのか、敵弾の速度が有り得ないw
    たとえて言うなら腕を上から下に全力で振るくらいの速度の弾をあらゆる方向に2,30発くらい連射してくる。
    クリアどころか3秒で死ぬ。

    193 ゲーム好き名無しさん :2006/12/19(火) 08:25:33 ID:DsPJ4r02
    >>191
          ./       ;ヽ 
          l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
          l l''|~___;;、_y__ lミ;l  調整されてないSTGはクソゲーだ!!
          ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
         ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
       ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
      /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント STGは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
     |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
     l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
     ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
     | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
     /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
    /  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


    虫姫さまふたり ウルトラモード


    警告文
    「絶望すら無駄になる空気の読めない難易度にご注意下さい。」
    「瞬殺の覚悟はできていますか?」[いいえ][玉砕上等]

    ついでに前作の動画


    195 ゲーム好き名無しさん :2006/12/27(水) 20:53:54 ID:57/5xLU4
    >>193
    ちょwwwwwwwww
    縦型シューティングなのに絶対回避不能の攻撃があるぞwwww

    203 ゲーム好き名無しさん :2006/12/28(木) 04:35:14 ID:6ptQ33KX
    >>195
    判定が極小だから見た目の難易度の1割くらいが実際の難易度。
    ただし、見た目の難易度が常人の致死量の100倍くらいだからどっちみち死ぬ。

    214 ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 04:00:31 ID:6Yel7wl+
    コンボイの謎
    初めてです。開始2秒で死んだゲームは。
    画面が見辛い
    操作性が悪い
    根本的に詰まらない
    クリアしても謎が解けない

    初めてです。買ったその日に捨てたゲームは。

    224 ゲーム好き名無しさん :2007/01/19(金) 21:41:21 ID:njqheSjw
    >>214
    もしかしてファミコンの?
    俺もどうにか二面にいったけど死んだ。

    305 ゲーム好き名無しさん :2007/03/23(金) 00:01:00 ID:sjaUoJpt0
    大昔に友達の家でオバケのQ太郎ってやったことあるけど
    あれはクリア不可能になってるって聞いたが、さすがに嘘だよね?
    単に難しすぎるってだけだと思うけど。

    322 ゲーム好き名無しさん :2007/03/31(土) 11:07:14 ID:b37Bwfxl0
    >>305
    途中のイベントで必ずバグで止まりゲーム進行不能になるから、
    クリアは不可能だったよ。

    309 ゲーム好き名無しさん :2007/03/29(木) 12:56:04 ID:FzGBsy3/O
    つーか昔のFCのゲームはクリア出来ない奴多かったよ
    今のゲームはクリア出来るでしょ!だからFC自体が理不尽ってことだろ






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    1001  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:19  ID:eAyi.4Vj0
    PSのマクロスVF-X2 最高難易度でのラス面
    あれはゴーストの動きが理不尽過ぎじゃった
    結局10時間以上かけてクリアした覚えがある

    あと同じくPSの攻殻機動隊
    かなりの3D酔い耐性もってないとゲームどころじゃないと思う
    1002  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:31  ID:AwKctG8H0
    チェスターフィールドって知ってる?
    1003  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:32  ID:5TXTA.Sc0
    FC時代に飼い慣らされた懐古厨は理不尽を味とか言って正当化するから困る…
    1004  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:46  ID:dPyWTB890
    確かに三国無双系は陣営によって難易度変わりすぎだw
    とりあえずGBウォーズターボのルビコンガワはやる気すら起こらない
    1005  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:46  ID:IUOla2Bu0
    零はむしろラスボスじゃなくてナイトメアモードだろ。
    ザコの攻撃一発が主人公のライフゲージ100〜150%くらい持っていく。
    クリア不可能とは思わないけどな。

    紅い蝶ではさすがにやりすぎと気付いたかダメージが抑えられた…
    と思いきや、今度は蘇生アイテムさえ無視して一発即死とかやられてワロタがw
    1006  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:49  ID:j9ecQjtE0
    >運試しのようなものをやらされるから
    >勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い

    これが基準なら最強はマインドシーカーじゃね?
    1007   :2007年10月15日 09:51  ID:PIfiMfniO
    神龍の謎はいつもヤムチャで死んでたなぁ。
    星を見る人とドラゴンズレアが意外と上がってないな。
    1008  学名ナナシ  :2007年10月15日 09:54  ID:BEK2845o0
    ファミコンの難易度が普通だった俺にとっては
    ゆとりと思えるレスがちらほらあるな
    今のゲームは何も手元におかないで
    普通にすすめちまうゲームばかりだしな。
    リアルファミコン世代は手元にメモを置いて
    Mappingしたり実際に敵に与えたダメージからみて
    敵の弱点が判明したらそれをメモしながらやったもんだ。
    簡単に弱点が判明するFFのライブラですら
    ぬるい親切機能って感じがする。
    1009  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:00  ID:yMcVf.wa0
    クリアできるのが当たり前と思ってる時点でFC世代と今の世代はかみ合わない。
    物凄くはまったけどクリアできないゲームなんていくらでもあった。
    1010  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:00  ID:fhGa62MG0
    ドルアーガの塔が製作されたきっかけをご存じない。
    1011  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:05  ID:Ultn1SeA0
    たけしの挑戦状
    1012  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:08  ID:zoQWUhiz0
    「星を見るひと」パスワード解析が簡単だったので無理やり攻略可能。
    「光の戦士フォトン」無理。
    「スカイデストロイヤー」無理。
    「ヴォルガードll」無理。
    「フォーメーションZ」無理。
    「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。
    アーケードのスーパーリアル麻雀lllで開始5秒天和で終了が今まで最高理不尽。
    1013  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:09  ID:vVCsEdwc0
    サイレンは恩田妹の病院ステージで止まったままの私惨状。
    恐いしむずいしで涙目だよ!
    1014  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:14  ID:vV5oWhcx0
    バイオハザードシリーズが一切出てないが
    2のオマケの豆腐モードはどうなんだろう。
    とてもじゃないが無理だが、ナイフクリアとかする人間には楽勝なのか?
    1015  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:16  ID:PhQjviG10
    「ボコスカウォーズ」が出てないのはなぜ?
    1016  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:19  ID:lHq.18j00
    初めて見たけど虫姫やばいな。
    東方が簡単に思えてきた。
    1017  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:24  ID:Z4iV.qBa0
    ゆとりってどうしようもないな
    1018  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:25  ID:Z4iV.qBa0
    こいつらファミコンの理不尽ゲーなんて絶対に出来ないんだろうな
    1019  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:27  ID:DLU6chme0
    SO2の真ガブリエルってそんなに難しかったっけ?
    オペラのαオンワンとエターナルスフェィアで固めてタコ殴りできた気がしたけど。
    ただ足が速いから固めても結構抜けられたりするが。
    1020  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:39  ID:DLU6chme0
    αとエターナルスフィアにセリーヌのサンダーボルト追加でほぼ固まる。
    真ガブもイセリアもHP多くて時間かかるだけ。
    1021  ななす  :2007年10月15日 10:50  ID:Ko3G0Ci8O
    …シャドウゲイトがない
    1022  学名ナナシ  :2007年10月15日 10:51  ID:5TXTA.Sc0
    これだからFC世代は…
    1023  YU  :2007年10月15日 10:51  ID:N.LiXE9L0
    なぜグランドセフトオートが出ていない!!
    チート使わなきゃクリア無理だっての!!!

    カーチェイスでいつもミッション失敗する俺。
    警察が最大の敵。
    1024  (学名ナナシ)  :2007年10月15日 10:56  ID:UGgNHuugO
    PS2の「ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還」はどうでしょうか???「二つの塔」はほぼ意地でクリアしましたが、「王の帰還」は2人用プレイを想定して作られてるみたいで、途中からシングルプレイでクリアするのは、ほぼ無理かと思います(+_+)
    1025  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:00  ID:cioOakdn0
    サガフロよりも>>1のが無理。UDFとか一人じゃ物理的に無理。
    1026  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:01  ID:eM5jQ1PJ0
    カイザーナックルのジェネラル様が出てない件
    1027  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:08  ID:Bgv15ArY0
    フォーメーションZが難しいって言ってるやつはなんなんだろう。空と地上の境目くらいを飛んだら超早く飛べるってのを知らずにプレイしてるんだろうか。
    1028  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:17  ID:BggBW.bO0
    イースの「ヨグレス&オムルガン」が倒せなかった。
    攻略本を見たらアイテムを一つ取り忘れていることが判明し、やり直した。
    簡単に倒せた。僕は泣いた。
    1029  1012  :2007年10月15日 11:17  ID:zoQWUhiz0
    >>1027

    ありがとうございます。
    早速試してみます。
    1030  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:22  ID:.mXV9KGE0
    理不尽の基準が定まってないから、かみ合わないよな・・・。
    FC時代とPS以後じゃ理不尽の基準が違う。

    たけしは理不尽だけどクリアできるだけマシだった。
    攻略本も出てて、それがあれば楽にクリアできたし。

    >>1012
    「星を見るひとは」フリーでリメイクされなければ
    FC時代のマイナークソゲーで語られること無く終わってたかもね。
    1031  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:31  ID:Q5EYNzZj0
    180は典型的懐古厨だなぁ

    俺はネトゲからプロマシアを挙げておく
    1032  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:48  ID:D8CPTm4V0
    GC版バイオ1のインビジブルエネミーモード。
    敵がまったく見えんとかありえん。
    1033  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:49  ID:ItuEV7jI0
    >165
    聖剣ROMのノーフューチャーは武器さえ強ければ楽だろうが…
    自分が強くなるとノーフューチャーじゃないと張り合いが無いし…
    ノーマル、ヘルでは1、2発で倒せる敵ばっかになるしな。
    1034  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:56  ID:Oh6Xk7TT0
    必死にゆとりじゃないアピールしてる奴は恥ずかしくないのかな
    1035  学名ナナシ  :2007年10月15日 11:58  ID:DlenVj6F0
    無双2の夷陵で弓に持ち上げられたまま殺されたなあ・・・
    1036  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:11  ID:ElAll6EJ0
    クレしんの嵐を呼ぶ園児かな…
    誕生日に弟と一緒に買ってもらったけど

    友人たちが攻撃してくることで有名だけど
    …本編よりもステージクリア後の
    ミニゲーム難しすぎて今でもエンディング見れん

    旗揚げとラスト園長先生のパズルは理不尽すぎです…

    まあ本編のほうもお使い要素と建物の配置が分からなかったりで
    めんどくさいんだけど
    1037   :2007年10月15日 12:30  ID:jb7gNOABO
    この手のスレはファミコンは除いたほうがいいよな

    TOD2アンノウン引き継ぎ無し
    はめたり特殊な繋ぎとかやらないと普通に戦うには厳しすぎる
    1038  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:33  ID:qUhMhZAF0
    DMCが何の略かわからない俺は、とりあえずクラウザーさんを想像した
    1039  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:43  ID:ebSvB7P40

    パラサイトイヴのクライスラータワー…

    1040  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:44  ID:yicbMCNA0
    ゴッドハンドは?
    プレイ画面見て、やりたい放題できる爽快感を堪能するゲームだと思ったら・・・
    イージーでも途中から雑魚が強すぎて進めなくなる
    単に俺がアクション苦手だっていうのもあるけど、他のアクションゲームは一応クリアー出来るのにこれは無理。
    1041  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:55  ID:9CHWDn.v0
    天下統一3
    大名例 島津(小勢力で、武将の多い国が全て該当)

    部下の知行が、その国の財政規模を越える値を割り振られているので
    最初のターンは、部下のリストラから始まる。
    親族であろうと容赦なく首を切らないと
    速攻で財政破綻→アボーンのコンボが待ちかまえている。

    頼むから普通に遊ばせてくれよ・・・・・・
    1042  学名ナナシ  :2007年10月15日 12:56  ID:vNPI9kJq0
    SIRENは泣いた
    牧師に何度「武器がないなら殴れ!蹴れ!」と呟いたか

    段々普通屍人がかわいく見えて来るんだよな
    1043  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:01  ID:8kr1mPAB0
    お、珍しく東方厨は自重してるみたいだな。
    1044  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:16  ID:YF.TZcnm0
    farcryむず過ぎ
    1045  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:24  ID:Olx4GkdB0
    東方は難易度上げても「理不尽」じゃないしなぁ。ゆとりでもやり込めばいけるだろ
    1046  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:24  ID:MHSaS4SX0
    この手のスレの懐古厨は同世代でも見てて不快になる
    1047  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:36  ID:.9CkYqvB0
    >>1023
    お前が下手なだけ
    GTAは簡単なほうだろ
    お前にはモンハンも無理そうだな
    1048  学名ナナシ  :2007年10月15日 13:50  ID:7JxraNKB0
    そう言えばグラディウスIIIとかIV(アケ版)が出てないんだな
    1049  学名ナナシ  :2007年10月15日 14:08  ID:zat5BQOc0
    理不尽な難易度ではないが、理不尽という点ではウィザードリィ系だな
    とりあえず最近やってたBUSIN 0は敵に先手取られるとこっちが何もすることなく全滅させられる
    1050  学名ナナシ  :2007年10月15日 14:17  ID:Jtj7oYcg0
    PS2マクロスの柿崎編
    1051  名無し  :2007年10月15日 14:36  ID:JQWmpgdcO
    DMC1の最高難易度はやったなぁ…
    終盤のボススライムが一番の山場だったぜ
    1052  学名ナナシ  :2007年10月15日 14:51  ID:4T6Xx09g0
    クリア者がいない大往生デスレーベルが上げられてないとは…こいつら…
    1053  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:00  ID:OcGrXh4U0
    >調整されてないSTGはクソゲーだ!!
    >殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
    何という的を射た名言w
    ウルトラモードだけは無理w一面から死ぬwww

    っていうか上側の動画繋がらなくね?
    ttp://www.youtube.com/watch?v=5ztCxpBmXuA
    ttp://www.youtube.com/watch?v=wXcrfbZyOcI
    1054  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:02  ID:OcGrXh4U0
    >>1052
    ゆとり云々言ってる懐古厨にやらせたいなw
    1055  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:20  ID:WB0jhdAt0
    忍もKUNOICHIも理不尽ってほどじゃないよ
    パナウェーブ出そうとハードでやりこんでるうちに
    自然とうまくなるのがいいんじゃないか
    良作だと思うんだが
    1056  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:35  ID:7b0oX5TB0
    本当に無茶なのとシステム理解してりゃクリア可能なのが混在してるなぁ

    ゲーマーの腕も色々だよな。
    1057  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:39  ID:nUCA3rj70
    2chにはFCソフトをあいうえお順に実況しながら攻略している人たちもいるのです…
    1058  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:43  ID:t3jYCb2q0
    >ゴッドハンドは?
    あれはある意味不思議のダンジョン系のゲームに通じる所があるんだよな
    キャラが死ぬたびにプレイヤースキルが上がると言うか何と言うか
    初見でノーマルモードをプレイして、1-1をノーコンクリア出来た奴が全国に一人でもいるのか疑問だなありゃ
    ノーマルクリア後に出てくるハードモードとか初見だと最初のチンピラ2人に勝てない可能性が高いからな
    ただ、決してクリア不可能な難易度ではない
    難易度高めのゲームの難易度をさらに難しいほうに一個ずらした様な感じでバランス調整はされている
    良ゲーだと思うんだが売れなかったんだよねえ…
    1059  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:54  ID:8.ybOkHe0
    >>1のトルネコ3ダースドラゴンは運ゲー
    最終ダンジョン自体が運ゲーに近いのにさらに高難易度
    ある種理不尽なFCソフトを彷彿とさせる
    1060  学名ナナシ  :2007年10月15日 15:59  ID:EEe9rcvt0
    昔はネットが普及してなかったからな
    その分の情報量もあるだろうて
    1061  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:02  ID:YdUG5hjp0
    ロマサガ2は戦闘で皇帝のLP0にすれば戻れるけどな
    1062  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:27  ID:p9M7jv7f0
    サガフロ2のラスボスは異常
    1063  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:30  ID:.eu2XXGB0
    こういうスレはいつもファミコンのソフトばかりになるからなあ 正直食傷気味です
    1064  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:36  ID:Xfu5aDEP0
    無双系はうち2人プレイが基本だから、2ぐらいの難度がちょうどよかった。他はちょっと簡単すぎてなあ…。まあそれでもたまに死ぬんだけど。
    地球防衛軍2のIMPは2人プレイとか関係なく無理だったw
    1065  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:36  ID:oqNV68wv0
    クレしんの嵐を呼ぶ園児は今だにクリアできない。
    1066  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:41  ID:16.zc41w0
    スマブラの情け無用組み手、11人倒してそれ以上無理。
    1067  学名ナナシ  :2007年10月15日 16:55  ID:mlH8V4bx0
    ウルテク大技林
    1068  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:12  ID:Q77iyQcY0
    スペクトラルタワーは計11130階を延々と登るゲーム
    ワープもないから一回1分でクリアしても150時間越えるが実際そんな早く登れない
    しかも詰まらない


    まさにIFゲー
    1069  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:22  ID:vBavhZ0Q0
    CIVの難易度シドをプレイする前に言っておくッ!
    おれは今高難易度のCPUをほんのちょっぴりだが体験した
    い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが…
    あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
    『おれは探索者を生産したと思ったら3歩も行かないうちに機械化歩兵に殺された』
    な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
    頭がどうにかなりそうだった…槍兵VS戦闘機だとかアルファベットより早く癌治療とか
    そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
    もっと理不尽な『wizでダンジョンにもぐったらグリーピングコインの代わりにワードナーが配置されていた』的な理不尽さを味わったぜ…
    1070  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:34  ID:hSUUVr2F0
    究極は音ゲー
    1071  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:38  ID:Z9qKqHHe0
    確実に今のゲームはやらずに
    最近のゲームは簡単、本当に難しいのはファミコン時代
    みたいなこと言ってる奴がいるな
    1072  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:43  ID:TKoG.D.r0
    >>1007
    3DO版のドラゴンズレアならタイミングさえつかめれば何回やってもクリアできる
    1073  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:54  ID:ArQqdi8G0
    ポップンミュージック9ハイパーモード「男々道」
    1074  学名ナナシ  :2007年10月15日 17:59  ID:GtRv8i7y0
    STGのくだりに吹いたw ハートマン軍曹は良いことを言うw
    1075  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:06  ID:sKcOMRKq0
    誰かサンダースピリッツ(SFC)クリアしたやついんのか?
    1076  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:10  ID:PQTs.UHX0
    地球防衛軍と鉄人は何人も初期体力(&無改造)でクリアしてる人がいる
    防衛軍ならINF(INPは知らん)、鉄人なら鉄人クラスまではプレイヤースキルがあればなんとでもなる
    基本的にサンドロットのゲームはやりこめばできる難易度調整が絶妙だから理不尽とは言えないんじゃないか?


    …説明書には「これがクリアできたら神です」とは書かれてるけど
    1077  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:25  ID:4T6Xx09g0
    2DXもダブル穴クエーサー正規クリアいないんだっけか。
    わからない人のために書くと、ビーマニ7鍵盤の高難易度曲を片手でやらされる。
    1078  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:25  ID:BooyMqWn0
    ヴォルガード2は永久ループだから無理じゃね
    Level4で100万点出すのがクリアと言えなくもないが、これは達成はそこまで厳しくない
    1079  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:35  ID:.wPfPWbA0
    >>1075
    移植元のサンダーフォースACはかなりぬるかったが?
    あのころのSFC移植STGでACよりむずいのか?
    1080  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:57  ID:rxozDAck0
    チョコボの不思議なダンジョンをクリアしたやつは居る?
    1081  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:58  ID:l0IDsuuf0
    なぜダークハーフが出ていない…
    やっぱりマイナーなのかな(´・ω・`)
    歩くだけでソウルパワーが減っていくから(0になるとゲームオーバー)、無駄な動きが一切出来ない
    1082  学名ナナシ  :2007年10月15日 18:58  ID:B.xI91Vw0
    「藤丸地獄変」は攻略本アリなら普通にクリアできる。
    最後の方になると、ほとんどのキャラが全ての敵に攻撃できる忍術を
    使えるようになるので、あっけないくらい。
    1083  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:27  ID:29olIOdM0
    >>1076
    地球防衛軍2は絶対包囲IMPの陸戦兵での単騎クリアはまだされてなかったような。
    結構前のことだから現段階ではどうなってんのかしらんが。
    バランスが良いって意見には賛成するけど、あの蜘蛛の攻撃力は理不尽って評価でもいい気がする。
    1084  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:28  ID:tDlstkUg0
    >>1077
    穴クエダブル数名はハードクリアしてる人がいる

    SC限定の「GO!Barzeak!!」はいまだに誰もクリアしてない鬼畜
    てかクリアできるように作られていない
    1085  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:31  ID:D1ax36rT0
    DMCはDMDを縛りプレイでクリアする奴がわりとごろごろいるからなあ
    理不尽だと感じるのはDMC2のザ・ディスペア・エンボディードかな
    勝てるには勝てるけど、攻略本にすらSランクで倒すのはまず無理、なんて書かれてるし
    1086  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:34  ID:ICFQwRNb0
    こういうスレでコンボイの謎がクソゲー判定受けてるのが本当に悲しい。

    頑張って一回クリアしてみてほしい。
    意外と簡単だよ
    1087  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:36  ID:3XcypuLp0
    コンボイの謎はガチやなあ、普通にこしたら意味ないし。
    まあFC時代のゲームは理不尽なものが多すぎるな、
    どうすすめていけばいいかさえわからないゲームもある。
    1088  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:37  ID:8MsKKQSc0
    ボンバザル
    1089  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:47  ID:OrTawvZb0
    相変わらず懐古がPS以降を見下しに来てるな…
    1090  学名ナナシ  :2007年10月15日 19:50  ID:WXykTZZ.0
    >>1058
    難易度云々もそうだが、あの初期バイオタイプの操作(左右で回転ってやつ)でアクションっていうのはそもそも糞。ゲームとしてなりたたん。
    1091  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:10  ID:lmNK.OMI0
    虫姫さまの動画に心が折れた。
    1092  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:13  ID:SMjfCp0d0
    米1089
    ほっとけ
    精神的に大人になりきれてないんだろう
    1093  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:34  ID:Jss4U1Iy0
    過剰な理不尽はただの欠陥です
    1094  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:41  ID:MK03TMyD0
    虫姫すごすぎww東方ですらろくにクリアできない俺には一生不可能だww
    1095  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:58  ID:v2WtpXcC0
    >>1012
    「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。

    スゲー。スーパーピットフォールは20年経ってもムリ。
    1096  学名ナナシ  :2007年10月15日 20:59  ID:BYDbpCQn0
    ゲームが得意ってそんな威張れることか?
    1097  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:00  ID:ftQoyDrd0
    「虫姫さま」で理不尽とか言ってたら
    PS2版「怒首領蜂 大往生」デスレーベル2周目の緋蜂-改とかどうなるんだ
    発売から4年半も経ってるのに、未だに全国で1人もクリア者が出てないんだぞ?
    1098  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:21  ID:IrK.3heI0
    ・・・グラディエーターの3週目以降
    1099  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:25  ID:egvXSt1j0
    >>1097
    「大往生デスレーベル」でぐぐったら
    一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
    これはチートかなんかなのか?
    1100  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:28  ID:egvXSt1j0
    >>1097
    「大往生デスレーベル」でぐぐったら
    一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
    これはチートかなんかなのか?
    1101  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:31  ID:pqbERBlQ0
    コンボイの謎、神龍の謎、アトランチスの謎
    ファミコン三大謎ゲー
    1102  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:32  ID:S3Tr8pWP0
    虫姫とかのシューティングは最高精度の反射神経と
    その集中を最後まで持たせる体力と指の繊細さなどすべてないと無理。
    例えパターン作ろうがどうしようもない弾幕をかわせるという
    人間離れした超がつく実力がないとマジで無理です。
    つか1097にも書いてるけど実際いないからな。
    1103  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:33  ID:wb6FussH0
    米1074
    いいぞベイベーのあんちゃんはハートマン軍曹じゃない
    1104  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:54  ID:Nmq.Pox10
    noelって恋愛ゲームがあるんだけど・・・
    あれを攻略本もサイトもなしにちゃんとしたENDを迎えられたら最早エスパー
    1105  学名ナナシ  :2007年10月15日 21:57  ID:TAL4uDsb0
    >>1100
    その動画は一週目クリア動画だな。
    動画化されてる中での最高到達は多分これ。
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm615117
    1106  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:17  ID:ij2qGwPX0
    バイオハザード アウトブレイク

    これはむず杉だろwwこせねーよw
    こせる奴いんの?
    1107  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:18  ID:rTYAGfaj0
    DMC3のDMD兄貴三戦目は鬼だな
    未だにクリア出来ねぇ…
    1108  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:18  ID:FaiQXLMO0
    >>1012

    スーパーリアルマージャンは確かに最高に『理不尽』
    でも難易度ではないな。腕を試すこともできないからな。
    1109  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:28  ID:9aWEucLW0
    なんでこういうゲームの中でミザーナフォールズの名があがらないのかがわからん
    1110  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:36  ID:otpbeIeD0
    虫姫すごすぎ…
    初めて見たが、正直作ってる奴もやってる奴も脳内に虫が湧いてるとしか思えんw
    1111  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:45  ID:yDdTGwXC0
    個人的にはTOAが駄目だったなぁ
    もちろん最高難易度な
    テイルズ系はTOD2とTOAが難しいわぁ
    理不尽てほどじゃあないけどアイテム使ったり後ろに下がったくらいで怒られるのはある意味理不尽かも
    1112  学名ナナシ  :2007年10月15日 22:55  ID:TAL4uDsb0
    >>1110
    最近あった虫姫等を作ってるメーカー主催のイベントでメインの開発者が自らが同じような発言してたよ

    「やってる奴も作ってる奴も頭おかしいだろw」

    ってなw
    1113  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:02  ID:ftQoyDrd0
    いたジャンの宇宙麻雀と言ってみる
    勿論クリアは可能だけど、あれはルールが理不尽すぎるw
    1114  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:03  ID:8MsKKQSc0
    1115  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:05  ID:cKiPaInu0
    ここまでまさかのマインドシーカー無し
    1116  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:26  ID:ttVzZvjA0
    元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
    1117  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:30  ID:6WxFaohT0
    鰻は理不尽過ぎて笑えるから困るw
    1118  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:34  ID:X.GMmVAY0
    >>1036
    クレしんの嵐を呼ぶ園児って懐かしすぎるww
    めっちゃ難しかった記憶あるけどクリアはできたな〜
    最後らへんの旗揚げが理不尽やった気が・・・あんま覚えてないけど。

    テイルズ系の最高難易度(アンノとかカオスとか)は理不尽じゃね?
    そこそこ難しいハメができんと確実に倒せないボスとか無理っす。
    てか特に穴子さんが・・・
    1119  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:46  ID:v2DzHuuD0
    プ、プリズマティカリゼーション・・・
    1120  学名ナナシ  :2007年10月15日 23:47  ID:zSXHorTE0
    >>1024
    糞簡単。どっちも普通に一人でクリアした。
    つーか王の帰還より二つの塔の方がムズイだろw常識的(rya

    指輪で苦戦してるならPS2の「ターミネーター3 リデンプション」とかやってみ?
    アレの第三章は……二度とやりたくないwww
    1121  学名ナナシ  :2007年10月16日 00:54  ID:Z7aIfcue0
    ローグライクのオメガとか
    1122  学名ナナシ  :2007年10月16日 01:19  ID:Dwn7QQh00
    FCのアルマジロ。
    理不尽すぎて、操作中コントローラーがぎしぎし壊れそう。
    1123  学名ナナシ  :2007年10月16日 01:23  ID:S29Kdatd0
    MYSTは?
    1124  学名ナナシ  :2007年10月16日 01:24  ID:S29Kdatd0
    おまいらMYSTを忘れてないか?
    1125  学名ナナシ  :2007年10月16日 01:51  ID:EpboHe0F0
    ゆとりは「ゲームは買ったら最後までいけるもの」と勘違いしてる気がする。
    1126  学名ナナシ  :2007年10月16日 02:19  ID:zTujwK4d0
    ※33同意ww
    武器生成こなせれば、ノーフューチャーは何とでもなる。
    漏れは斑鳩を推すwwハードは3面から先が見えんorz
    1127  学名ナナシ  :2007年10月16日 02:34  ID:LRksWqYb0
    アストロロボササは難しかった。
    かなり頑張ったんだが、海の面までしか行けなかった。
    1128  学名ナナシ  :2007年10月16日 02:43  ID:yWgXNuTC0
          ./       ;ヽ 
          l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
          l l''|~___;;、_y__ lミ;l  全一でもクリア出来ないSTGはクソゲーだ!!
          ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  全一レベルならクリアできるSTGはよく訓練されたクソゲーだ!!
         ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
       ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ

    何が言いたいかと言うとケツイ最高。
    1129  学名ナナシ  :2007年10月16日 02:46  ID:shE61lWV0
    米1125
    どういう意図で言ったのか読み取りにくいが
    いけなかったらクソだろ
    1130  学名ナナシ  :2007年10月16日 04:06  ID:J826Bway0
    >>1125
    ゲームはその発祥から現在に至るまで、常に「ルールが明快」で「誰でもプレイ(ストーリーがあればクリア)出来る」という仕組みのものが勝ってるぜ。それこそPONとかテトリスから、最近のDSまでね。
    FCに理不尽なものが多いって言ったって、それは当時一部で流行っただけのものだろ。今になったら誰も覚えていないような。

    懐古は「選ばれなかった駄作」が流行ったと勘違いしがちだよ。気をつけてね。
    1131  学名ナナシ  :2007年10月16日 04:20  ID:BZN7Jdsu0
    SO2の真ガブリエルは楽勝だろ
    1132  学名ナナシ  :2007年10月16日 05:15  ID:BXX0Xf7U0
    >>1040
    >>1058
    ゴッドハンドは難しいが十分クリアできる範囲内
    少なくとも理不尽ではないと思う
    上に挙げられている弾幕STGやFCのソフトみたいなのが理不尽
    1133  学名ナナシ  :2007年10月16日 07:02  ID:L5XraOmA0
    グランドセフトオート3の最後のミッション
    武器がリセットされる上に制限時間ありとかきつすぎだろ
    1134  学名ナナシ  :2007年10月16日 08:38  ID:s59JaUZw0
    >>1107
    攻略スレで適当にアドバイスもらったら楽勝。
    練習さえすれば簡単。
    弾幕ゲーの方が難しい。
    1135  学名ナナシ  :2007年10月16日 09:28  ID:Q0OSnnbc0
    サガフロ2のはこれか。
    ttp://uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/smt/index.html
    1136  学名ナナシ  :2007年10月16日 09:30  ID:z26MPv4.0
    >>1133
    防弾バラックスOLや戦車で突っ込めば余裕
    なくても装甲が高い車でおくまで突っ込んでザゴ放置で余裕

    てかGTAシリーズはゲームの中でもかなり簡単な部類だぞ
    1137  学名ナナシ  :2007年10月16日 09:49  ID:ns3MedP40
    FCのゲームは難しいというよりは、
    忍耐力が必要なゲームが多い気がする。
    (この点がゆとり世代には「クリアできんよ」って言われてる理由かと)

    ま、今までやってて一番辛かったのは
    MDのアドバンスド大戦略だな。
    後半の待ち時間の長さが異常だし・・・。
    1138  学名ナナシ  :2007年10月16日 12:28  ID:aSYUqGYy0
    >>193,>>1053
    プレイヤーは特殊な訓練を受けております。
    一般の方は即死するので、決して真似しないで下さい。

    つぅか出来ねぇよ。油蝉さんだっけ?その動画。
    1139  学名ナナシ  :2007年10月16日 12:51  ID:pvZvP3eF0
    三国無双2は2人プレイされた時のことも考えていたのか、確かにかなりの高難度だったな。
    夷陵もそうだが、諸葛亮や祝融などの戦いにくいヤツらの隠し武器が五丈原や合肥新城にあるのは泣いた。
    2の頃は総大将が倒されやすかったし、敵が雪崩を打って進軍してくるから、守ってばかりでもジリ貧で死ぬんだよなぁ・・・

    あと、戦国無双が酷いのは、成長システムとの関係もあると思われ。
    あれ、キッチリ育てられないと敵のパワーアップの方が味方の成長速度を上回るんだよな。
    育て直そうと能力初期化したら、最高レベル時より戦いやすくて泣いた。
    さすがに猛将伝で修正入ったが。

    大抵の理不尽な難易度は、制作側の難易度調整がいい加減だったせいだと思うが(FCソフトなんて特に)、無双に関しては素でこのくらいがちょうど良いと思っていた節がある。
    1140  学名ナナシ  :2007年10月16日 16:05  ID:L3Mxwl8F0
    >>1138
    これらは虫ふたスレにうpられた韓国人プレイヤーの動画じゃね?
    DVDに収録されてるユセミの動画はこんなもんじゃない。
    1141  落伍者  :2007年10月16日 17:52  ID:5kBU6h9h0
    人によって性格・忍耐力・相性・好みが違うから、一概に「難しいからダメ」と言ったからといって全てが「ゆとり」とは限らないだろ?
    虫姫ふたりとかのあのモードをクリアできた人間が「こんなんクリアできて当たり前。出来ない人間は『ゆとり』じゃないか?」と偉そうに言っても笑って済ませられるか?
    1142  学名ナナシ  :2007年10月16日 19:08  ID:7CTTI7Wv0
    最近のゲームなんて簡単だ、なんていってる懐古に
    トルネコ3のダースを仲間にする、をやらせてみたい
    トルネコ1、2シレン1、2をやりつくした俺でもいまだにできない
    1143  学名ナナシ  :2007年10月16日 19:18  ID:n4UgvH3E0
    難しいと感じるかどうかじゃなくて、自分が難しいと感じたらダメと放言するメンタリティーがいわゆるゆとりなんじゃないの?

    それはそうと、スレタイからすると、難しいゲームを挙げればいいわけじゃないと思うけどな。難易度ハイパーだのノーフューチャーだのってのは、その命名からすれば製作者からの「これクリアできねーだろ?」という意思を感じるし、クリアが前提になってるわけじゃなくてもいいんじゃね?それでもクリアしちゃう奴が実在したりするし。(コメにもあるけど聖剣ROMのNFは簡単)

    『理不尽』がキーワード。難しくて当然と受け止められる内容ならそれはただの高難度ゲーム。

    つまり俺が言いたいのはマインドシーカーは理不尽じゃない。自分が超能力を持ってないのが悪いのだ。
    1144  学名ナナシ  :2007年10月16日 19:20  ID:n4UgvH3E0
    >>1142
    シレン・アスカはやりこんでるんだけど、トルネコはやったことないからどういう難しさなのか教えてくれ。一致団結とかよりむずいのか?
    1145  学名ナナシ  :2007年10月16日 20:12  ID:.zDOvZhE0
    >>1144
    持ち込み禁止で神社の隠し穴に潜り
    矢と巻物を最後まで使わずに90階まで到達して
    盾なし状態の直接攻撃で真正面からアークドラゴンにとどめを刺す
    と言えば分かるか? 色々ごっちゃになってるけど

    更に言うと、アイテムを持っている状態のモンスターは絶対に仲間にならず
    ダースドラゴンはかなりの高確率でアイテムを持っている
    1146  学名ナナシ  :2007年10月16日 20:26  ID:8CZRBGLq0
    理不尽なゲームといえば、やっぱりファミコンが多い気が。
    個人的には
    ・彷魔ヶ刻
    ・ドラゴンズレア  
    が理不尽な難易度だった様な。

    あとは、ネオジオの奴で
    ・キング・オブ・モンスターズ(1.2共に)
    ・ニンジャコンバット
    が理不尽だった記憶が。
    (まあ、ネオジオ初期ぐらいのゲームはみんなそうだったが)
    1147  学名ナナシ  :2007年10月16日 20:53  ID:VxAQGYIG0
    てか、1の中で三国無双だけ明らかに難易度低いだろ・・・
    縛りとかなしでただクリアするなら誰でもできると思うけど。
    あとの2つはクリアすら不可能なレベルだし
    1148  学名ナナシ  :2007年10月16日 21:53  ID:hf1goDRu0
    ゆとりって本当にどうしようもないな
    1149  学名ナナシ  :2007年10月16日 21:58  ID:8hYQafx80
    >>1148が真緋蜂×2倒してくれるってー。
    1150  学名ナナシ  :2007年10月16日 22:45  ID:n0N5GJQ60
    本文にたけしの挑戦状どころかFCソフトがほとんどないとは。
    ねらーの年もいよいよ平成生まればっかになってきたって事だな。
    1151  学名ナナシ  :2007年10月17日 00:05  ID:RijarcbV0
    無双は3の南蛮がやばかったような気がする

    いつの間にか士気0とか
    1152  学名ナナシ  :2007年10月17日 00:27  ID:DdSg3jgS0
    >>1147
    激しく同意。
    無双はぬるゲーであって理不尽ゲーではない。
    無双3修羅300ステージ越え+某チャレンジモード全国ランク2位の俺に謝れ
    1153  学名ナナシ  :2007年10月17日 00:44  ID:AREBqOtI0
    SLGだがPS2の『ベルベットファイル』
    初めてDisk割った
    1154  学名ナナシ  :2007年10月17日 04:26  ID:0DHwTf.G0
    SFCのアップルシードは絶対にクリア不能。
    1155  学名ナナシ  :2007年10月17日 04:31  ID:Uk9daEgU0
    無双は難易度最大にしなきゃクリアくらいできるだろ…

    >>1152
    自慢乙
    1156  学名ナナシ  :2007年10月17日 09:50  ID:IvT.0WDG0
    確実にPS2の「ストリートゴルファー」
    クリアしたヤツこの世にいないだろうな。

    製作したやつらでもあれは絶対むりだろ
    1157  学名ナナシ  :2007年10月17日 12:31  ID:2AbL.kkp0
    >>1145
    THX! それムリ
    1158  学名ナナシ  :2007年10月17日 20:51  ID:BPxzuBIp0
    スーパーリアルマージャンは極悪だよな
    頭きてサターン版をリアルタイムセーブしながらやったが
    どーあがいても勝てないときがある(どういう捨て方しても先にCOMがツモあがる)

    鳴くと相手のツモがかわるからあがられにくくなるので
    なんとか勝てる。つかゲーセンのゲームじゃねぇw
    1159  学名ナナシ  :2007年10月17日 21:11  ID:H2VeavNV0
    今の感覚でいうとwizも十分理不尽だけどな
    死んで蘇生に失敗すると灰化
    さらに失敗するとキャラ消去

    死ななきゃいいんだけど、敵の攻撃くらっただけで首はねられて死んだりする
    おおっとテレポーターで石の中行ったら全員死亡

    予備知識無し、攻略本無し、リセット禁止
    これでプレイして理不尽に感じない奴はいないと思うぞ
    1160  学名ナナシ  :2007年10月17日 23:20  ID:aCQ2a7nX0
    スーパーリアルマージャン
    オレのほかにもいる筈だ!
    ゲーセンで50円入れて始めた瞬間に…
    「ツモ!天和!」
    1161  学名ナナシ  :2007年10月18日 04:35  ID:SCaPI8w10
    今のポップン(15)はもうかなり俺の手の届かないところにいってしまったな…。
    例え出来ても、こう爽快感の感じる譜面は無くなった。
    譜面を読みきる、階段を指で押すのに激しく動かすの動作でもう疲れしか感じない。

    嵐を呼ぶ園児は旗上げゲームで挫折したww
    1162  学名ナナシ  :2007年10月18日 04:53  ID:80cF9Wvp0
    >>1133
    たまたま最近買ってつい昨日クリアした俺が来ましたよ。
    強い車とか戦車とか持ってなかったけど10回もやらないうちにクリアできたぞ?

    俺は制限時間カウント始まったらひとまず隠れ家に戻って武器を補充し、
    その中のスナイパーライフルで雑魚全員殺し&敵の車破壊。
    ヘリの場所にいる雑魚は階段を登りきらないギリギリのところなら
    気付かれずライフルで殺せる。

    で、ヘリのところに置いてあるロケットランチャーでヘリを撃ち落して終了。
    最終面はチート使わなかった。

    このゲームって難しいミッションも工夫次第で超簡単になったりするから面白いな。
    1163  学名ナナシ  :2007年10月18日 15:03  ID:12XVgOhi0
    聖剣LOMなのにずっとROMと誤字られててヲタの俺涙目な件
    1164  学名ナナシ  :2007年10月18日 17:29  ID:JvRa.wi00
    wizは全滅したってゲームオーバーにはならんし、
    マップ把握などのプレーヤー経験値や
    ボルタックのストックも増えてるだろうから、
    キャラ作り直して出直せばいいだけの話。
    1165  学名ナナシ  :2007年10月20日 17:29  ID:PNBuMS7N0
    スペクトラルタワーは難易度じゃなくてゲームそのものが理不尽なんだ。

    FC版ドラゴンクエスト供覆離僖好錙璽表颪写し)も大概酷いと思うんだ。濁点と半濁点の判別なんて画面から1m離れると無理だよ。
    ゲームそのものは理不尽って程じゃないけど
    1166  学名ナナシ  :2007年10月23日 11:52  ID:Snk5Sg7z0
    懐古厨は理不尽に慣れすぎてそれが常識だと勘違いしてしまってるからな…
    1167  学名ナナシ  :2007年10月24日 20:11  ID:76mm01g60
    RIVEN

    ADVなのに攻略本を見てもクリアできませんでした
    1168  学名ナナシ  :2007年10月26日 17:21  ID:ahU1BprF0
    今のゆとりは昔のFCドラクエ靴笋襪世韻播蠅欧修Δ砲覆襪鵑世蹐Δ
    1169  学名ナナシ  :2007年10月30日 13:21  ID:zqnHuNzR0
    せっかくだから俺はこの青い扉を(ry
    1170  .  :2007年11月03日 07:42  ID:76Mc72nGO
    防衛軍IMP絶対包囲は、本当にクリアさせる気が無いとしか思えない理不尽さなんだが結構クリアしてる人いるんだよな。
    1171  学名ナナシ  :2008年07月06日 21:51  ID:7oXJL6ty0
    難易度選択できる時点で理不尽でもなんでもないじゃん
    1172  学名ナナシ  :2008年07月09日 17:11  ID:uGe7j1yQ0
    NINJA GAIDEN2
    酷いカメラワーク
    画面外から音も無く突然飛んでくる敵の飛び道具
    ボス戦が始まった瞬間投げ技決められて大ダメージ

    一体どうしろと

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