1 ゲーム好き名無しさん :2006/08/20(日) 21:45:56 ID:TqjPQVha
地球防衛軍2 絶対包囲 INF、IMP 最早理不尽
真・三國無双2 夷陵の戦い 蜀軍 最強 ある種の虐め
トルネコの大冒険3 ダースドラゴンを仲間にする 無理
明らかにクリアを前提に作られてないステージ(モード)のあるゲームを語れ
9 ゲーム好き名無しさん :2006/08/20(日) 23:30:27 ID:???真・三國無双2 夷陵の戦い 蜀軍 最強 ある種の虐め
トルネコの大冒険3 ダースドラゴンを仲間にする 無理
明らかにクリアを前提に作られてないステージ(モード)のあるゲームを語れ
サイレン
ムズすぎる そして怖い
14 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:10:56 ID:mb7NJOkKムズすぎる そして怖い
「里見の謎」はどうだろう
「藤丸地獄変」もなかなか理不尽ではあったな
16 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:16:08 ID:???「藤丸地獄変」もなかなか理不尽ではあったな
>>14
「里見の謎」は理不尽な内容だが難易度は簡単だと思うが。
ファミコンの名探偵ホームズが最強では?
「里見の謎」は理不尽な内容だが難易度は簡単だと思うが。
ファミコンの名探偵ホームズが最強では?
15 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 14:14:34 ID:???
>>1
防衛軍2・無双2共にはクリアしてる人いるしなぁ。
てか、コツさえつかめばクリアできるぞ?
理不尽っていうのはもっとどーしようもないレベルでないと。
22 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 21:30:15 ID:Tn55dMwS防衛軍2・無双2共にはクリアしてる人いるしなぁ。
てか、コツさえつかめばクリアできるぞ?
理不尽っていうのはもっとどーしようもないレベルでないと。
>>15
防衛軍2で力押し可能なのはINFまで。
IMPは体力制限がかかるんでクリア不能ミッションが出てくる。
例えば「空爆」あたりはIMPで陸戦兵だと多分クリア不可。
80 ゲーム好き名無しさん :2006/09/15(金) 12:46:14 ID:2daht/gX防衛軍2で力押し可能なのはINFまで。
IMPは体力制限がかかるんでクリア不能ミッションが出てくる。
例えば「空爆」あたりはIMPで陸戦兵だと多分クリア不可。
>>22
亀だがIMP空爆陸戦単騎クリアは可能であることが今日公開された動画で判明してる
20 ゲーム好き名無しさん :2006/08/21(月) 22:16:28 ID:???亀だがIMP空爆陸戦単騎クリアは可能であることが今日公開された動画で判明してる
>>1
こういう書き込みがあるのを見ると毎度言ってしまうことだが
サガフロ2やってみろ
片方のシナリオは台詞読んでるだけでもスイスイ進めるから、ぬるゲーかと思いきや
最後の最後になって運試しのようなものをやらされるから
勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い
お前なら糞ゲー認定してしまうだろう
28 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:43:35 ID:???こういう書き込みがあるのを見ると毎度言ってしまうことだが
サガフロ2やってみろ
片方のシナリオは台詞読んでるだけでもスイスイ進めるから、ぬるゲーかと思いきや
最後の最後になって運試しのようなものをやらされるから
勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い
お前なら糞ゲー認定してしまうだろう
>>20
サガフロ2あれくらい普通じゃん
これだからゆとり坊は
29 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:51:30 ID:???サガフロ2あれくらい普通じゃん
これだからゆとり坊は
>>28
いや、結構キツイぞ、あれは
まさかRPGでSLGやらされるとは思わんかったからな、糞認定する人間も普通にいる
てか>>20は正しい評価だろ
26 ゲーム好き名無しさん :2006/08/22(火) 22:36:02 ID:???いや、結構キツイぞ、あれは
まさかRPGでSLGやらされるとは思わんかったからな、糞認定する人間も普通にいる
てか>>20は正しい評価だろ
モンハンは運が味方しないと
一気に奈落の底。
35 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:34:16 ID:???一気に奈落の底。
>>26本気出せばなんとかなるゲームだと思う、
鉄人28号はパラメータの上げづらさと難易度のバランスが理不尽だと思った
36 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:34:26 ID:9GddrZBx鉄人28号はパラメータの上げづらさと難易度のバランスが理不尽だと思った
忍、くのいち
131 ゲーム好き名無しさん :2006/10/29(日) 23:59:41 ID:ybYSMJxv>>36
あれは酷いな
37 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 03:41:11 ID:???あれは酷いな
ロマサガ2
激しく名作だが初回プレイ時だとクイックタイムを覚える事を知らないとかなりヤバイ
44 ゲーム好き名無しさん :2006/08/23(水) 09:50:25 ID:9osjczm2激しく名作だが初回プレイ時だとクイックタイムを覚える事を知らないとかなりヤバイ
>>37
いや、なくても結構いける
真にやばいのは
七 英 雄 戦 前 に セ ー ブ す る と 本 当 に 戻 れ な い と い う こ と
兄弟がいて複数セーブをしているとマジで死ねる
57 ゲーム好き名無しさん :2006/08/30(水) 08:48:31 ID:???いや、なくても結構いける
真にやばいのは
七 英 雄 戦 前 に セ ー ブ す る と 本 当 に 戻 れ な い と い う こ と
兄弟がいて複数セーブをしているとマジで死ねる
お前ら>>1がぬるいって言うけど
三国無双系は難易度最高にしてラス面やるとほんと理不尽だよ
雑兵が異常に硬い、□x6当てても減るのは2割程度、大抵当ててる最中に後ろから攻撃される
その攻撃力がおかしい、雑魚の癖に1発で2割ほど減る
弓兵は5人固まってて狂ったように矢射てくる
1つ当たると連鎖して即死級のダメージ
無双ゲージ溜まってない状態で囲まれたらリセットボタン押すか自滅しか選択肢が無い
速攻でボスを叩こうと思っても味方の士気が異常に低く速攻で攻め込まれ味方大将が死ぬので周りの敵将軍を倒さないといけないんだが
雑兵の3倍くらい硬い上に攻撃力も雑兵の3倍くらい(´・ω・`)
やっとボスまで行ったと思ったらボスの周りに大量の雑兵
その上ボスが物凄い光放ってて全くよろけない上に1コンボ食らうと即死
時間制限あるから余りちんたらしてもおれず。
これクリア出来る?俺は無理だ、クリア出来るように作られていない
59 ゲーム好き名無しさん :2006/09/04(月) 11:24:57 ID:???三国無双系は難易度最高にしてラス面やるとほんと理不尽だよ
雑兵が異常に硬い、□x6当てても減るのは2割程度、大抵当ててる最中に後ろから攻撃される
その攻撃力がおかしい、雑魚の癖に1発で2割ほど減る
弓兵は5人固まってて狂ったように矢射てくる
1つ当たると連鎖して即死級のダメージ
無双ゲージ溜まってない状態で囲まれたらリセットボタン押すか自滅しか選択肢が無い
速攻でボスを叩こうと思っても味方の士気が異常に低く速攻で攻め込まれ味方大将が死ぬので周りの敵将軍を倒さないといけないんだが
雑兵の3倍くらい硬い上に攻撃力も雑兵の3倍くらい(´・ω・`)
やっとボスまで行ったと思ったらボスの周りに大量の雑兵
その上ボスが物凄い光放ってて全くよろけない上に1コンボ食らうと即死
時間制限あるから余りちんたらしてもおれず。
これクリア出来る?俺は無理だ、クリア出来るように作られていない
なんか過去がリセットされるとか勘違いしてる奴がいるようだが…
まあいいか、そういう奴がサガをやる必要はないしな
>>57
それは多分2だな
でもクリアしてる奴はゴロゴロいるぞ
60 ゲーム好き名無しさん :2006/09/04(月) 14:16:48 ID:???まあいいか、そういう奴がサガをやる必要はないしな
>>57
それは多分2だな
でもクリアしてる奴はゴロゴロいるぞ
>>57
戦国無双の難度地獄じゃね?
あれはクリア出来るように作られてないよ
172 ゲーム好き名無しさん :2006/11/08(水) 15:40:15 ID:1Hju28jq戦国無双の難度地獄じゃね?
あれはクリア出来るように作られてないよ
>>60
地獄は前田慶次で五輪の書全部つければ余裕
67 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 17:05:52 ID:cICtb/7z地獄は前田慶次で五輪の書全部つければ余裕
>>57
そこで斬属性ですよ。
63 ゲーム好き名無しさん :2006/09/07(木) 23:15:52 ID:hG96zo2yそこで斬属性ですよ。
・・・アトランティスの謎
70 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 18:29:40 ID:C55k80Ju>>63
アトランチスの謎な
あれはきちんと攻略ルートあるし、無理ではないな
よゐこの有田もクリアしてたし。
だがたしかにファミコンソフトの難易度は普通以上なのガチだな。
73 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 20:29:29 ID:tQ63ZKSVアトランチスの謎な
あれはきちんと攻略ルートあるし、無理ではないな
よゐこの有田もクリアしてたし。
だがたしかにファミコンソフトの難易度は普通以上なのガチだな。
>>70
有田ワロス
64 ゲーム好き名無しさん :2006/09/11(月) 15:45:28 ID:dcb7yLtq有田ワロス
一撃死のゲーム全般
零:ラスボス
零〜紅い蝶〜:ラスボス
DOD2:神の卵
一撃死は止めろ
いくら難易度高くしたいからってこの設定は理不尽極まりない
せめてライフ1ぐらい残すか保険ぐらい付けろ
75 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 22:22:20 ID:3JB+wkka零:ラスボス
零〜紅い蝶〜:ラスボス
DOD2:神の卵
一撃死は止めろ
いくら難易度高くしたいからってこの設定は理不尽極まりない
せめてライフ1ぐらい残すか保険ぐらい付けろ
>>64
確かに
零…死んだら怨霊(三体くらい)をまた倒さないといけない
蝶…死んだら忌人8体やり直し
で凶悪っちゃ凶悪だけど、私はそこまで難易度高くないと思うなあ。ナイトメアでもふつうに行けるし
てか蝶のラスボスは沙重だよ
ちなみに私はSIRENの恩田ステージ、晴海ステージ全般ありえんと思う。
79 ゲーム好き名無しさん :2006/09/15(金) 09:51:52 ID:CIN5vs8t確かに
零…死んだら怨霊(三体くらい)をまた倒さないといけない
蝶…死んだら忌人8体やり直し
で凶悪っちゃ凶悪だけど、私はそこまで難易度高くないと思うなあ。ナイトメアでもふつうに行けるし
てか蝶のラスボスは沙重だよ
ちなみに私はSIRENの恩田ステージ、晴海ステージ全般ありえんと思う。
>>75
サイレンか…
あれ、攻略本とかサイトやPAR使わずに全クリアしたやつはすごいよ。
77 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 09:23:03 ID:A9fy4SJBサイレンか…
あれ、攻略本とかサイトやPAR使わずに全クリアしたやつはすごいよ。
>>75
紅い蝶は忌人倒してからセーブポイントまで戻ってセーブすればおk
倒すのめんどいならスルーも出来た気ガス
78 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 19:48:13 ID:eEqLNaTI紅い蝶は忌人倒してからセーブポイントまで戻ってセーブすればおk
倒すのめんどいならスルーも出来た気ガス
>>77
私はいっつもスルーだよ。だからこそボスで死ぬと忌人8体やり直しなわけで…(´・ω・)
あんま真壁では死なないし、特に難しくはないけどやり直すとなるとめんどいんだよね…
71 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 18:58:00 ID:pGph/dz/私はいっつもスルーだよ。だからこそボスで死ぬと忌人8体やり直しなわけで…(´・ω・)
あんま真壁では死なないし、特に難しくはないけどやり直すとなるとめんどいんだよね…
ファミコンソフトは理不尽なのが多かったな。
むしろクリア可能=良作と考えてもおかしくなかった。
76 ゲーム好き名無しさん :2006/09/13(水) 23:03:37 ID:8UaWiOmPむしろクリア可能=良作と考えてもおかしくなかった。
今でこそ楽々クリアーできるスパロボシリーズだけど、ファミコン版の第二次は本当に難しかったな。
後半以降、味方が次々とやられていくのは折り込み済みで、全機特攻しないとクリアできなかった。
第三次も今思えばかなりシビアだったけど、クリアできないってほどじゃなかったな。
唯一どうしようもなかったのはネオ・グランゾンの面だけ。
チクチクダメージ与えすぎたせいで気力MAXになり、精神使ったシャインスパークでもダメージ20とかだった。
82 ゲーム好き名無しさん :2006/09/18(月) 00:01:18 ID:70zHIVS3後半以降、味方が次々とやられていくのは折り込み済みで、全機特攻しないとクリアできなかった。
第三次も今思えばかなりシビアだったけど、クリアできないってほどじゃなかったな。
唯一どうしようもなかったのはネオ・グランゾンの面だけ。
チクチクダメージ与えすぎたせいで気力MAXになり、精神使ったシャインスパークでもダメージ20とかだった。
コンボイの謎
ドラゴンボール神龍の謎
86 ゲーム好き名無しさん :2006/09/19(火) 10:24:53 ID:raAVwkRMドラゴンボール神龍の謎
トラキア776は攻略本見てクリアした。
それでも14章・総攻撃とか難しかったけど。
89 ゲーム好き名無しさん :2006/09/20(水) 21:52:02 ID:TcuKwBEDそれでも14章・総攻撃とか難しかったけど。
信長の野望全国版を弱小大名・難易度MAXで。
いくらテクニックを身につけようが関係なしにゲームオーバーになることは多く
謀反・一揆・侵略の3つの試練をすり抜けた幸運な者にのみ絶望的な1ターン目がやってくる。
なお、2ターン目以降も上記の3つの試練はしばらく続く上に資金繰りもかなり厳しい。
91 ゲーム好き名無しさん :2006/09/27(水) 01:46:47 ID:8jD/pnf8いくらテクニックを身につけようが関係なしにゲームオーバーになることは多く
謀反・一揆・侵略の3つの試練をすり抜けた幸運な者にのみ絶望的な1ターン目がやってくる。
なお、2ターン目以降も上記の3つの試練はしばらく続く上に資金繰りもかなり厳しい。
SO2の真ガブリエル戦。
リミッター解いたらクリアできなくなった。
100 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 22:22:45 ID:VEGj2LwPリミッター解いたらクリアできなくなった。
>>91
SO2の真ガブリエルは隠しダンジョンで武器かなにかを多分
クリアーできない。
リミッター解いたら敵の方が足速くなって、端っこ行ってフェアリーヒール
端っこ行ってフェアリーヒール……
もうね、コントローラー投げそうになったよ…
104 ゲーム好き名無しさん :2006/10/05(木) 14:47:50 ID:Htdo1D1fSO2の真ガブリエルは隠しダンジョンで武器かなにかを多分
クリアーできない。
リミッター解いたら敵の方が足速くなって、端っこ行ってフェアリーヒール
端っこ行ってフェアリーヒール……
もうね、コントローラー投げそうになったよ…
>>91
SO2の真ガブリエルは漏れも苦戦した
隠しダンジョンクリアで、LvMAXでも難しい
大人しく、ブラッディアーマー装備してバブルローション使っとけ
117 ゲーム好き名無しさん :2006/10/07(土) 23:35:05 ID:nl7yARlcSO2の真ガブリエルは漏れも苦戦した
隠しダンジョンクリアで、LvMAXでも難しい
大人しく、ブラッディアーマー装備してバブルローション使っとけ
>>104
難易度ユニバースをやってみ
最弱キャラのチンケシーフに主人公の最初だけ使える銃がガードされるからwww
93 ゲーム好き名無しさん :2006/10/02(月) 00:25:15 ID:7ym6rO5R難易度ユニバースをやってみ
最弱キャラのチンケシーフに主人公の最初だけ使える銃がガードされるからwww
パーフェクトダークの対戦でCOMレベル:闇 武器ハンドガンのみ
にすると視界に入った瞬間ヘッドショット連発されて即死。
おまえらゴ○ゴ13か。
98 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 21:07:09 ID:HOCc3nbsにすると視界に入った瞬間ヘッドショット連発されて即死。
おまえらゴ○ゴ13か。
達人王
初見で1面クリアできたら神
99 ゲーム好き名無しさん :2006/10/04(水) 21:18:01 ID:eXxd9+fH初見で1面クリアできたら神
攻略サイトなど見ないでライゼリートクリアしたら
尊敬する
106 ゲーム好き名無しさん :2006/10/06(金) 18:25:19 ID:txMBk5LF尊敬する
DMC1のDMD。
コンテニューのシステムが違っていたら投げてる。
115 ゲーム好き名無しさん :2006/10/07(土) 20:09:16 ID:9KY6wAg3コンテニューのシステムが違っていたら投げてる。
DMC3の最高難易度で最終バージル戦
勝てるか!!ラスボスのくせに全回復とかすんな!!!
130 ゲーム好き名無しさん :2006/10/29(日) 23:58:40 ID:WmZI0/PG勝てるか!!ラスボスのくせに全回復とかすんな!!!
スペクトラルタワーこそ理不尽の極み。
139 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 10:03:57 ID:UrGgF7ld>>130
ドーピングしまくるんだ
143 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 11:38:28 ID:pWvNDrq1ドーピングしまくるんだ
スペクトラルタワー
144 ゲーム好き名無しさん :2006/11/03(金) 11:52:10 ID:Ihvo+a0w>>143
それ難易度云々以前にやる気しない…タイトル画面見りゃどんだけ手抜きされたゲームかよくわかると思う
154 ゲーム好き名無しさん :2006/11/04(土) 00:30:25 ID:xKncvgX+それ難易度云々以前にやる気しない…タイトル画面見りゃどんだけ手抜きされたゲームかよくわかると思う
ファミコンの花のスター街道やってみろ
あれこそ真のクソゲー
162 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 01:11:10 ID:/TM0/J/fあれこそ真のクソゲー
ロストマジック。
モンスターが群がっても逃げるそぶりすら見せない民が理不尽。
165 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 11:37:18 ID:hrMhuhuFモンスターが群がっても逃げるそぶりすら見せない民が理不尽。
聖剣ROM ノーフーチャーモード(だったと思う)
敵のレベルが全員99になった。
166 ゲーム好き名無しさん :2006/11/06(月) 12:53:08 ID:vopFIFGj敵のレベルが全員99になった。
BOTHTICのRELICS(PC版)
序盤即死、セーブなし、ヒントなし
世界が全体がそれほど広くないのがせめてもの救いか
でも好きw
180 ゲーム好き名無しさん :2006/11/11(土) 18:44:35 ID:ZotemtI/序盤即死、セーブなし、ヒントなし
世界が全体がそれほど広くないのがせめてもの救いか
でも好きw
>>1の上げてるゲームは簡単すぎるよ。昔のゲームは変な難易度なものがあって、
バランスもめちゃくちゃなものがたくさんだった。でもやりこむと味わいがでて
中毒になるゲームが今よりもはるかに多かった。
俺的にアーケードでいうと、
理不尽:最後の忍道、忍者龍剣伝、魔界村、黄金の城
単純に難しい:大魔界村、スプラッターハウス、アルゴスの戦士
最近のものでは面白くて難しいのはスパイクアウトかなぁ、これでも8年くらい前
のゲームだけど・・・。
181 ゲーム好き名無しさん :2006/11/15(水) 21:53:09 ID:pvPvBqrqバランスもめちゃくちゃなものがたくさんだった。でもやりこむと味わいがでて
中毒になるゲームが今よりもはるかに多かった。
俺的にアーケードでいうと、
理不尽:最後の忍道、忍者龍剣伝、魔界村、黄金の城
単純に難しい:大魔界村、スプラッターハウス、アルゴスの戦士
最近のものでは面白くて難しいのはスパイクアウトかなぁ、これでも8年くらい前
のゲームだけど・・・。
>>180
ホントにクリアした上で言ってるんだろうな?
他はどうかしらんが防衛軍2IMPの絶対包囲は凄まじく難しいぞ。
INFはまだ稼ぎをやりまくることで多少楽になるが・・・
あの猛攻に比べりゃ
>大魔界村、スプラッターハウス
この辺りなんざ相当易しく感じるぞ。
191 ゲーム好き名無しさん :2006/12/19(火) 03:24:03 ID:YMtUwtNGホントにクリアした上で言ってるんだろうな?
他はどうかしらんが防衛軍2IMPの絶対包囲は凄まじく難しいぞ。
INFはまだ稼ぎをやりまくることで多少楽になるが・・・
あの猛攻に比べりゃ
>大魔界村、スプラッターハウス
この辺りなんざ相当易しく感じるぞ。
別に家ゲーと言う括りも無いみたいだから数年前にやったフリーゲーから。
なんかリア厨が「初めてプログラム組んでみました」みたいな感じのシューティング。
恐らく自分のロースペックのPCでしかテストしてなかったのか、敵弾の速度が有り得ないw
たとえて言うなら腕を上から下に全力で振るくらいの速度の弾をあらゆる方向に2,30発くらい連射してくる。
クリアどころか3秒で死ぬ。
193 ゲーム好き名無しさん :2006/12/19(火) 08:25:33 ID:DsPJ4r02なんかリア厨が「初めてプログラム組んでみました」みたいな感じのシューティング。
恐らく自分のロースペックのPCでしかテストしてなかったのか、敵弾の速度が有り得ないw
たとえて言うなら腕を上から下に全力で振るくらいの速度の弾をあらゆる方向に2,30発くらい連射してくる。
クリアどころか3秒で死ぬ。
>>191
虫姫さまふたり ウルトラモード
警告文
「絶望すら無駄になる空気の読めない難易度にご注意下さい。」
「瞬殺の覚悟はできていますか?」[いいえ][玉砕上等]
ついでに前作の動画
195 ゲーム好き名無しさん :2006/12/27(水) 20:53:54 ID:57/5xLU4 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 調整されてないSTGはクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント STGは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 調整されてないSTGはクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント STGは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
虫姫さまふたり ウルトラモード
警告文
「絶望すら無駄になる空気の読めない難易度にご注意下さい。」
「瞬殺の覚悟はできていますか?」[いいえ][玉砕上等]
ついでに前作の動画
>>193
ちょwwwwwwwww
縦型シューティングなのに絶対回避不能の攻撃があるぞwwww
203 ゲーム好き名無しさん :2006/12/28(木) 04:35:14 ID:6ptQ33KXちょwwwwwwwww
縦型シューティングなのに絶対回避不能の攻撃があるぞwwww
>>195
判定が極小だから見た目の難易度の1割くらいが実際の難易度。
ただし、見た目の難易度が常人の致死量の100倍くらいだからどっちみち死ぬ。
214 ゲーム好き名無しさん :2007/01/10(水) 04:00:31 ID:6Yel7wl+判定が極小だから見た目の難易度の1割くらいが実際の難易度。
ただし、見た目の難易度が常人の致死量の100倍くらいだからどっちみち死ぬ。
コンボイの謎
初めてです。開始2秒で死んだゲームは。
画面が見辛い
操作性が悪い
根本的に詰まらない
クリアしても謎が解けない
初めてです。買ったその日に捨てたゲームは。
224 ゲーム好き名無しさん :2007/01/19(金) 21:41:21 ID:njqheSjw初めてです。開始2秒で死んだゲームは。
画面が見辛い
操作性が悪い
根本的に詰まらない
クリアしても謎が解けない
初めてです。買ったその日に捨てたゲームは。
>>214
もしかしてファミコンの?
俺もどうにか二面にいったけど死んだ。
305 ゲーム好き名無しさん :2007/03/23(金) 00:01:00 ID:sjaUoJpt0もしかしてファミコンの?
俺もどうにか二面にいったけど死んだ。
大昔に友達の家でオバケのQ太郎ってやったことあるけど
あれはクリア不可能になってるって聞いたが、さすがに嘘だよね?
単に難しすぎるってだけだと思うけど。
322 ゲーム好き名無しさん :2007/03/31(土) 11:07:14 ID:b37Bwfxl0あれはクリア不可能になってるって聞いたが、さすがに嘘だよね?
単に難しすぎるってだけだと思うけど。
>>305
途中のイベントで必ずバグで止まりゲーム進行不能になるから、
クリアは不可能だったよ。
309 ゲーム好き名無しさん :2007/03/29(木) 12:56:04 ID:FzGBsy3/O途中のイベントで必ずバグで止まりゲーム進行不能になるから、
クリアは不可能だったよ。
つーか昔のFCのゲームはクリア出来ない奴多かったよ
今のゲームはクリア出来るでしょ!だからFC自体が理不尽ってことだろ
今のゲームはクリア出来るでしょ!だからFC自体が理不尽ってことだろ
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PSのマクロスVF-X2 最高難易度でのラス面
あれはゴーストの動きが理不尽過ぎじゃった
結局10時間以上かけてクリアした覚えがある
あと同じくPSの攻殻機動隊
かなりの3D酔い耐性もってないとゲームどころじゃないと思う
あれはゴーストの動きが理不尽過ぎじゃった
結局10時間以上かけてクリアした覚えがある
あと同じくPSの攻殻機動隊
かなりの3D酔い耐性もってないとゲームどころじゃないと思う
チェスターフィールドって知ってる?
FC時代に飼い慣らされた懐古厨は理不尽を味とか言って正当化するから困る…
確かに三国無双系は陣営によって難易度変わりすぎだw
とりあえずGBウォーズターボのルビコンガワはやる気すら起こらない
とりあえずGBウォーズターボのルビコンガワはやる気すら起こらない
零はむしろラスボスじゃなくてナイトメアモードだろ。
ザコの攻撃一発が主人公のライフゲージ100〜150%くらい持っていく。
クリア不可能とは思わないけどな。
紅い蝶ではさすがにやりすぎと気付いたかダメージが抑えられた…
と思いきや、今度は蘇生アイテムさえ無視して一発即死とかやられてワロタがw
ザコの攻撃一発が主人公のライフゲージ100〜150%くらい持っていく。
クリア不可能とは思わないけどな。
紅い蝶ではさすがにやりすぎと気付いたかダメージが抑えられた…
と思いきや、今度は蘇生アイテムさえ無視して一発即死とかやられてワロタがw
>運試しのようなものをやらされるから
>勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い
これが基準なら最強はマインドシーカーじゃね?
>勝利に近付く方法はあっても、確実に勝利出来ることはまず無い
これが基準なら最強はマインドシーカーじゃね?
神龍の謎はいつもヤムチャで死んでたなぁ。
星を見る人とドラゴンズレアが意外と上がってないな。
星を見る人とドラゴンズレアが意外と上がってないな。
ファミコンの難易度が普通だった俺にとっては
ゆとりと思えるレスがちらほらあるな
今のゲームは何も手元におかないで
普通にすすめちまうゲームばかりだしな。
リアルファミコン世代は手元にメモを置いて
Mappingしたり実際に敵に与えたダメージからみて
敵の弱点が判明したらそれをメモしながらやったもんだ。
簡単に弱点が判明するFFのライブラですら
ぬるい親切機能って感じがする。
ゆとりと思えるレスがちらほらあるな
今のゲームは何も手元におかないで
普通にすすめちまうゲームばかりだしな。
リアルファミコン世代は手元にメモを置いて
Mappingしたり実際に敵に与えたダメージからみて
敵の弱点が判明したらそれをメモしながらやったもんだ。
簡単に弱点が判明するFFのライブラですら
ぬるい親切機能って感じがする。
クリアできるのが当たり前と思ってる時点でFC世代と今の世代はかみ合わない。
物凄くはまったけどクリアできないゲームなんていくらでもあった。
物凄くはまったけどクリアできないゲームなんていくらでもあった。
ドルアーガの塔が製作されたきっかけをご存じない。
たけしの挑戦状
「星を見るひと」パスワード解析が簡単だったので無理やり攻略可能。
「光の戦士フォトン」無理。
「スカイデストロイヤー」無理。
「ヴォルガードll」無理。
「フォーメーションZ」無理。
「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。
アーケードのスーパーリアル麻雀lllで開始5秒天和で終了が今まで最高理不尽。
「光の戦士フォトン」無理。
「スカイデストロイヤー」無理。
「ヴォルガードll」無理。
「フォーメーションZ」無理。
「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。
アーケードのスーパーリアル麻雀lllで開始5秒天和で終了が今まで最高理不尽。
サイレンは恩田妹の病院ステージで止まったままの私惨状。
恐いしむずいしで涙目だよ!
恐いしむずいしで涙目だよ!
バイオハザードシリーズが一切出てないが
2のオマケの豆腐モードはどうなんだろう。
とてもじゃないが無理だが、ナイフクリアとかする人間には楽勝なのか?
2のオマケの豆腐モードはどうなんだろう。
とてもじゃないが無理だが、ナイフクリアとかする人間には楽勝なのか?
「ボコスカウォーズ」が出てないのはなぜ?
初めて見たけど虫姫やばいな。
東方が簡単に思えてきた。
東方が簡単に思えてきた。
ゆとりってどうしようもないな
こいつらファミコンの理不尽ゲーなんて絶対に出来ないんだろうな
SO2の真ガブリエルってそんなに難しかったっけ?
オペラのαオンワンとエターナルスフェィアで固めてタコ殴りできた気がしたけど。
ただ足が速いから固めても結構抜けられたりするが。
オペラのαオンワンとエターナルスフェィアで固めてタコ殴りできた気がしたけど。
ただ足が速いから固めても結構抜けられたりするが。
αとエターナルスフィアにセリーヌのサンダーボルト追加でほぼ固まる。
真ガブもイセリアもHP多くて時間かかるだけ。
真ガブもイセリアもHP多くて時間かかるだけ。
…シャドウゲイトがない
これだからFC世代は…
なぜグランドセフトオートが出ていない!!
チート使わなきゃクリア無理だっての!!!
カーチェイスでいつもミッション失敗する俺。
警察が最大の敵。
チート使わなきゃクリア無理だっての!!!
カーチェイスでいつもミッション失敗する俺。
警察が最大の敵。
PS2の「ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還」はどうでしょうか???「二つの塔」はほぼ意地でクリアしましたが、「王の帰還」は2人用プレイを想定して作られてるみたいで、途中からシングルプレイでクリアするのは、ほぼ無理かと思います(+_+)
サガフロよりも>>1のが無理。UDFとか一人じゃ物理的に無理。
カイザーナックルのジェネラル様が出てない件
フォーメーションZが難しいって言ってるやつはなんなんだろう。空と地上の境目くらいを飛んだら超早く飛べるってのを知らずにプレイしてるんだろうか。
イースの「ヨグレス&オムルガン」が倒せなかった。
攻略本を見たらアイテムを一つ取り忘れていることが判明し、やり直した。
簡単に倒せた。僕は泣いた。
攻略本を見たらアイテムを一つ取り忘れていることが判明し、やり直した。
簡単に倒せた。僕は泣いた。
>>1027
ありがとうございます。
早速試してみます。
ありがとうございます。
早速試してみます。
理不尽の基準が定まってないから、かみ合わないよな・・・。
FC時代とPS以後じゃ理不尽の基準が違う。
たけしは理不尽だけどクリアできるだけマシだった。
攻略本も出てて、それがあれば楽にクリアできたし。
>>1012
「星を見るひとは」フリーでリメイクされなければ
FC時代のマイナークソゲーで語られること無く終わってたかもね。
FC時代とPS以後じゃ理不尽の基準が違う。
たけしは理不尽だけどクリアできるだけマシだった。
攻略本も出てて、それがあれば楽にクリアできたし。
>>1012
「星を見るひとは」フリーでリメイクされなければ
FC時代のマイナークソゲーで語られること無く終わってたかもね。
180は典型的懐古厨だなぁ
俺はネトゲからプロマシアを挙げておく
俺はネトゲからプロマシアを挙げておく
GC版バイオ1のインビジブルエネミーモード。
敵がまったく見えんとかありえん。
敵がまったく見えんとかありえん。
>165
聖剣ROMのノーフューチャーは武器さえ強ければ楽だろうが…
自分が強くなるとノーフューチャーじゃないと張り合いが無いし…
ノーマル、ヘルでは1、2発で倒せる敵ばっかになるしな。
聖剣ROMのノーフューチャーは武器さえ強ければ楽だろうが…
自分が強くなるとノーフューチャーじゃないと張り合いが無いし…
ノーマル、ヘルでは1、2発で倒せる敵ばっかになるしな。
必死にゆとりじゃないアピールしてる奴は恥ずかしくないのかな
無双2の夷陵で弓に持ち上げられたまま殺されたなあ・・・
クレしんの嵐を呼ぶ園児かな…
誕生日に弟と一緒に買ってもらったけど
友人たちが攻撃してくることで有名だけど
…本編よりもステージクリア後の
ミニゲーム難しすぎて今でもエンディング見れん
旗揚げとラスト園長先生のパズルは理不尽すぎです…
まあ本編のほうもお使い要素と建物の配置が分からなかったりで
めんどくさいんだけど
誕生日に弟と一緒に買ってもらったけど
友人たちが攻撃してくることで有名だけど
…本編よりもステージクリア後の
ミニゲーム難しすぎて今でもエンディング見れん
旗揚げとラスト園長先生のパズルは理不尽すぎです…
まあ本編のほうもお使い要素と建物の配置が分からなかったりで
めんどくさいんだけど
この手のスレはファミコンは除いたほうがいいよな
TOD2アンノウン引き継ぎ無し
はめたり特殊な繋ぎとかやらないと普通に戦うには厳しすぎる
TOD2アンノウン引き継ぎ無し
はめたり特殊な繋ぎとかやらないと普通に戦うには厳しすぎる
DMCが何の略かわからない俺は、とりあえずクラウザーさんを想像した
パラサイトイヴのクライスラータワー…
ゴッドハンドは?
プレイ画面見て、やりたい放題できる爽快感を堪能するゲームだと思ったら・・・
イージーでも途中から雑魚が強すぎて進めなくなる
単に俺がアクション苦手だっていうのもあるけど、他のアクションゲームは一応クリアー出来るのにこれは無理。
プレイ画面見て、やりたい放題できる爽快感を堪能するゲームだと思ったら・・・
イージーでも途中から雑魚が強すぎて進めなくなる
単に俺がアクション苦手だっていうのもあるけど、他のアクションゲームは一応クリアー出来るのにこれは無理。
天下統一3
大名例 島津(小勢力で、武将の多い国が全て該当)
部下の知行が、その国の財政規模を越える値を割り振られているので
最初のターンは、部下のリストラから始まる。
親族であろうと容赦なく首を切らないと
速攻で財政破綻→アボーンのコンボが待ちかまえている。
頼むから普通に遊ばせてくれよ・・・・・・
大名例 島津(小勢力で、武将の多い国が全て該当)
部下の知行が、その国の財政規模を越える値を割り振られているので
最初のターンは、部下のリストラから始まる。
親族であろうと容赦なく首を切らないと
速攻で財政破綻→アボーンのコンボが待ちかまえている。
頼むから普通に遊ばせてくれよ・・・・・・
SIRENは泣いた
牧師に何度「武器がないなら殴れ!蹴れ!」と呟いたか
段々普通屍人がかわいく見えて来るんだよな
牧師に何度「武器がないなら殴れ!蹴れ!」と呟いたか
段々普通屍人がかわいく見えて来るんだよな
お、珍しく東方厨は自重してるみたいだな。
farcryむず過ぎ
東方は難易度上げても「理不尽」じゃないしなぁ。ゆとりでもやり込めばいけるだろ
この手のスレの懐古厨は同世代でも見てて不快になる
>>1023
お前が下手なだけ
GTAは簡単なほうだろ
お前にはモンハンも無理そうだな
お前が下手なだけ
GTAは簡単なほうだろ
お前にはモンハンも無理そうだな
そう言えばグラディウスIIIとかIV(アケ版)が出てないんだな
理不尽な難易度ではないが、理不尽という点ではウィザードリィ系だな
とりあえず最近やってたBUSIN 0は敵に先手取られるとこっちが何もすることなく全滅させられる
とりあえず最近やってたBUSIN 0は敵に先手取られるとこっちが何もすることなく全滅させられる
PS2マクロスの柿崎編
DMC1の最高難易度はやったなぁ…
終盤のボススライムが一番の山場だったぜ
終盤のボススライムが一番の山場だったぜ
クリア者がいない大往生デスレーベルが上げられてないとは…こいつら…
>調整されてないSTGはクソゲーだ!!
>殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
何という的を射た名言w
ウルトラモードだけは無理w一面から死ぬwww
っていうか上側の動画繋がらなくね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5ztCxpBmXuA
ttp://www.youtube.com/watch?v=wXcrfbZyOcI
>殺す気で調整されたSTGよく訓練されたクソゲーだ!!
何という的を射た名言w
ウルトラモードだけは無理w一面から死ぬwww
っていうか上側の動画繋がらなくね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=5ztCxpBmXuA
ttp://www.youtube.com/watch?v=wXcrfbZyOcI
>>1052
ゆとり云々言ってる懐古厨にやらせたいなw
ゆとり云々言ってる懐古厨にやらせたいなw
忍もKUNOICHIも理不尽ってほどじゃないよ
パナウェーブ出そうとハードでやりこんでるうちに
自然とうまくなるのがいいんじゃないか
良作だと思うんだが
パナウェーブ出そうとハードでやりこんでるうちに
自然とうまくなるのがいいんじゃないか
良作だと思うんだが
本当に無茶なのとシステム理解してりゃクリア可能なのが混在してるなぁ
ゲーマーの腕も色々だよな。
ゲーマーの腕も色々だよな。
2chにはFCソフトをあいうえお順に実況しながら攻略している人たちもいるのです…
>ゴッドハンドは?
あれはある意味不思議のダンジョン系のゲームに通じる所があるんだよな
キャラが死ぬたびにプレイヤースキルが上がると言うか何と言うか
初見でノーマルモードをプレイして、1-1をノーコンクリア出来た奴が全国に一人でもいるのか疑問だなありゃ
ノーマルクリア後に出てくるハードモードとか初見だと最初のチンピラ2人に勝てない可能性が高いからな
ただ、決してクリア不可能な難易度ではない
難易度高めのゲームの難易度をさらに難しいほうに一個ずらした様な感じでバランス調整はされている
良ゲーだと思うんだが売れなかったんだよねえ…
あれはある意味不思議のダンジョン系のゲームに通じる所があるんだよな
キャラが死ぬたびにプレイヤースキルが上がると言うか何と言うか
初見でノーマルモードをプレイして、1-1をノーコンクリア出来た奴が全国に一人でもいるのか疑問だなありゃ
ノーマルクリア後に出てくるハードモードとか初見だと最初のチンピラ2人に勝てない可能性が高いからな
ただ、決してクリア不可能な難易度ではない
難易度高めのゲームの難易度をさらに難しいほうに一個ずらした様な感じでバランス調整はされている
良ゲーだと思うんだが売れなかったんだよねえ…
>>1のトルネコ3ダースドラゴンは運ゲー
最終ダンジョン自体が運ゲーに近いのにさらに高難易度
ある種理不尽なFCソフトを彷彿とさせる
最終ダンジョン自体が運ゲーに近いのにさらに高難易度
ある種理不尽なFCソフトを彷彿とさせる
昔はネットが普及してなかったからな
その分の情報量もあるだろうて
その分の情報量もあるだろうて
ロマサガ2は戦闘で皇帝のLP0にすれば戻れるけどな
サガフロ2のラスボスは異常
こういうスレはいつもファミコンのソフトばかりになるからなあ 正直食傷気味です
無双系はうち2人プレイが基本だから、2ぐらいの難度がちょうどよかった。他はちょっと簡単すぎてなあ…。まあそれでもたまに死ぬんだけど。
地球防衛軍2のIMPは2人プレイとか関係なく無理だったw
地球防衛軍2のIMPは2人プレイとか関係なく無理だったw
クレしんの嵐を呼ぶ園児は今だにクリアできない。
スマブラの情け無用組み手、11人倒してそれ以上無理。
ウルテク大技林
スペクトラルタワーは計11130階を延々と登るゲーム
ワープもないから一回1分でクリアしても150時間越えるが実際そんな早く登れない
しかも詰まらない
まさにIFゲー
ワープもないから一回1分でクリアしても150時間越えるが実際そんな早く登れない
しかも詰まらない
まさにIFゲー
CIVの難易度シドをプレイする前に言っておくッ!
おれは今高難易度のCPUをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが…
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれは探索者を生産したと思ったら3歩も行かないうちに機械化歩兵に殺された』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…槍兵VS戦闘機だとかアルファベットより早く癌治療とか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと理不尽な『wizでダンジョンにもぐったらグリーピングコインの代わりにワードナーが配置されていた』的な理不尽さを味わったぜ…
おれは今高難易度のCPUをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが…
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
『おれは探索者を生産したと思ったら3歩も行かないうちに機械化歩兵に殺された』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…槍兵VS戦闘機だとかアルファベットより早く癌治療とか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと理不尽な『wizでダンジョンにもぐったらグリーピングコインの代わりにワードナーが配置されていた』的な理不尽さを味わったぜ…
究極は音ゲー
確実に今のゲームはやらずに
最近のゲームは簡単、本当に難しいのはファミコン時代
みたいなこと言ってる奴がいるな
最近のゲームは簡単、本当に難しいのはファミコン時代
みたいなこと言ってる奴がいるな
>>1007
3DO版のドラゴンズレアならタイミングさえつかめれば何回やってもクリアできる
3DO版のドラゴンズレアならタイミングさえつかめれば何回やってもクリアできる
ポップンミュージック9ハイパーモード「男々道」
STGのくだりに吹いたw ハートマン軍曹は良いことを言うw
誰かサンダースピリッツ(SFC)クリアしたやついんのか?
地球防衛軍と鉄人は何人も初期体力(&無改造)でクリアしてる人がいる
防衛軍ならINF(INPは知らん)、鉄人なら鉄人クラスまではプレイヤースキルがあればなんとでもなる
基本的にサンドロットのゲームはやりこめばできる難易度調整が絶妙だから理不尽とは言えないんじゃないか?
…説明書には「これがクリアできたら神です」とは書かれてるけど
防衛軍ならINF(INPは知らん)、鉄人なら鉄人クラスまではプレイヤースキルがあればなんとでもなる
基本的にサンドロットのゲームはやりこめばできる難易度調整が絶妙だから理不尽とは言えないんじゃないか?
…説明書には「これがクリアできたら神です」とは書かれてるけど
2DXもダブル穴クエーサー正規クリアいないんだっけか。
わからない人のために書くと、ビーマニ7鍵盤の高難易度曲を片手でやらされる。
わからない人のために書くと、ビーマニ7鍵盤の高難易度曲を片手でやらされる。
ヴォルガード2は永久ループだから無理じゃね
Level4で100万点出すのがクリアと言えなくもないが、これは達成はそこまで厳しくない
Level4で100万点出すのがクリアと言えなくもないが、これは達成はそこまで厳しくない
>>1075
移植元のサンダーフォースACはかなりぬるかったが?
あのころのSFC移植STGでACよりむずいのか?
移植元のサンダーフォースACはかなりぬるかったが?
あのころのSFC移植STGでACよりむずいのか?
チョコボの不思議なダンジョンをクリアしたやつは居る?
なぜダークハーフが出ていない…
やっぱりマイナーなのかな(´・ω・`)
歩くだけでソウルパワーが減っていくから(0になるとゲームオーバー)、無駄な動きが一切出来ない
やっぱりマイナーなのかな(´・ω・`)
歩くだけでソウルパワーが減っていくから(0になるとゲームオーバー)、無駄な動きが一切出来ない
「藤丸地獄変」は攻略本アリなら普通にクリアできる。
最後の方になると、ほとんどのキャラが全ての敵に攻撃できる忍術を
使えるようになるので、あっけないくらい。
最後の方になると、ほとんどのキャラが全ての敵に攻撃できる忍術を
使えるようになるので、あっけないくらい。
>>1076
地球防衛軍2は絶対包囲IMPの陸戦兵での単騎クリアはまだされてなかったような。
結構前のことだから現段階ではどうなってんのかしらんが。
バランスが良いって意見には賛成するけど、あの蜘蛛の攻撃力は理不尽って評価でもいい気がする。
地球防衛軍2は絶対包囲IMPの陸戦兵での単騎クリアはまだされてなかったような。
結構前のことだから現段階ではどうなってんのかしらんが。
バランスが良いって意見には賛成するけど、あの蜘蛛の攻撃力は理不尽って評価でもいい気がする。
>>1077
穴クエダブル数名はハードクリアしてる人がいる
SC限定の「GO!Barzeak!!」はいまだに誰もクリアしてない鬼畜
てかクリアできるように作られていない
穴クエダブル数名はハードクリアしてる人がいる
SC限定の「GO!Barzeak!!」はいまだに誰もクリアしてない鬼畜
てかクリアできるように作られていない
DMCはDMDを縛りプレイでクリアする奴がわりとごろごろいるからなあ
理不尽だと感じるのはDMC2のザ・ディスペア・エンボディードかな
勝てるには勝てるけど、攻略本にすらSランクで倒すのはまず無理、なんて書かれてるし
理不尽だと感じるのはDMC2のザ・ディスペア・エンボディードかな
勝てるには勝てるけど、攻略本にすらSランクで倒すのはまず無理、なんて書かれてるし
こういうスレでコンボイの謎がクソゲー判定受けてるのが本当に悲しい。
頑張って一回クリアしてみてほしい。
意外と簡単だよ
頑張って一回クリアしてみてほしい。
意外と簡単だよ
コンボイの謎はガチやなあ、普通にこしたら意味ないし。
まあFC時代のゲームは理不尽なものが多すぎるな、
どうすすめていけばいいかさえわからないゲームもある。
まあFC時代のゲームは理不尽なものが多すぎるな、
どうすすめていけばいいかさえわからないゲームもある。
ボンバザル
相変わらず懐古がPS以降を見下しに来てるな…
>>1058
難易度云々もそうだが、あの初期バイオタイプの操作(左右で回転ってやつ)でアクションっていうのはそもそも糞。ゲームとしてなりたたん。
難易度云々もそうだが、あの初期バイオタイプの操作(左右で回転ってやつ)でアクションっていうのはそもそも糞。ゲームとしてなりたたん。
虫姫さまの動画に心が折れた。
米1089
ほっとけ
精神的に大人になりきれてないんだろう
ほっとけ
精神的に大人になりきれてないんだろう
過剰な理不尽はただの欠陥です
虫姫すごすぎww東方ですらろくにクリアできない俺には一生不可能だww
>>1012
「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。
スゲー。スーパーピットフォールは20年経ってもムリ。
「スーパーピットフォール」「アトランティスの謎」「スペランカー」などは即死系だが反復練習で攻略可能。
スゲー。スーパーピットフォールは20年経ってもムリ。
ゲームが得意ってそんな威張れることか?
「虫姫さま」で理不尽とか言ってたら
PS2版「怒首領蜂 大往生」デスレーベル2周目の緋蜂-改とかどうなるんだ
発売から4年半も経ってるのに、未だに全国で1人もクリア者が出てないんだぞ?
PS2版「怒首領蜂 大往生」デスレーベル2周目の緋蜂-改とかどうなるんだ
発売から4年半も経ってるのに、未だに全国で1人もクリア者が出てないんだぞ?
・・・グラディエーターの3週目以降
>>1097
「大往生デスレーベル」でぐぐったら
一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
これはチートかなんかなのか?
「大往生デスレーベル」でぐぐったら
一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
これはチートかなんかなのか?
>>1097
「大往生デスレーベル」でぐぐったら
一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
これはチートかなんかなのか?
「大往生デスレーベル」でぐぐったら
一番上に最速クリア6分52秒って動画がでてきたんだが
これはチートかなんかなのか?
コンボイの謎、神龍の謎、アトランチスの謎
ファミコン三大謎ゲー
ファミコン三大謎ゲー
虫姫とかのシューティングは最高精度の反射神経と
その集中を最後まで持たせる体力と指の繊細さなどすべてないと無理。
例えパターン作ろうがどうしようもない弾幕をかわせるという
人間離れした超がつく実力がないとマジで無理です。
つか1097にも書いてるけど実際いないからな。
その集中を最後まで持たせる体力と指の繊細さなどすべてないと無理。
例えパターン作ろうがどうしようもない弾幕をかわせるという
人間離れした超がつく実力がないとマジで無理です。
つか1097にも書いてるけど実際いないからな。
米1074
いいぞベイベーのあんちゃんはハートマン軍曹じゃない
いいぞベイベーのあんちゃんはハートマン軍曹じゃない
noelって恋愛ゲームがあるんだけど・・・
あれを攻略本もサイトもなしにちゃんとしたENDを迎えられたら最早エスパー
あれを攻略本もサイトもなしにちゃんとしたENDを迎えられたら最早エスパー
>>1100
その動画は一週目クリア動画だな。
動画化されてる中での最高到達は多分これ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm615117
その動画は一週目クリア動画だな。
動画化されてる中での最高到達は多分これ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm615117
バイオハザード アウトブレイク
これはむず杉だろwwこせねーよw
こせる奴いんの?
これはむず杉だろwwこせねーよw
こせる奴いんの?
DMC3のDMD兄貴三戦目は鬼だな
未だにクリア出来ねぇ…
未だにクリア出来ねぇ…
>>1012
スーパーリアルマージャンは確かに最高に『理不尽』
でも難易度ではないな。腕を試すこともできないからな。
スーパーリアルマージャンは確かに最高に『理不尽』
でも難易度ではないな。腕を試すこともできないからな。
なんでこういうゲームの中でミザーナフォールズの名があがらないのかがわからん
虫姫すごすぎ…
初めて見たが、正直作ってる奴もやってる奴も脳内に虫が湧いてるとしか思えんw
初めて見たが、正直作ってる奴もやってる奴も脳内に虫が湧いてるとしか思えんw
個人的にはTOAが駄目だったなぁ
もちろん最高難易度な
テイルズ系はTOD2とTOAが難しいわぁ
理不尽てほどじゃあないけどアイテム使ったり後ろに下がったくらいで怒られるのはある意味理不尽かも
もちろん最高難易度な
テイルズ系はTOD2とTOAが難しいわぁ
理不尽てほどじゃあないけどアイテム使ったり後ろに下がったくらいで怒られるのはある意味理不尽かも
>>1110
最近あった虫姫等を作ってるメーカー主催のイベントでメインの開発者が自らが同じような発言してたよ
「やってる奴も作ってる奴も頭おかしいだろw」
ってなw
最近あった虫姫等を作ってるメーカー主催のイベントでメインの開発者が自らが同じような発言してたよ
「やってる奴も作ってる奴も頭おかしいだろw」
ってなw
いたジャンの宇宙麻雀と言ってみる
勿論クリアは可能だけど、あれはルールが理不尽すぎるw
勿論クリアは可能だけど、あれはルールが理不尽すぎるw
鰻
ここまでまさかのマインドシーカー無し
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
鰻は理不尽過ぎて笑えるから困るw
>>1036
クレしんの嵐を呼ぶ園児って懐かしすぎるww
めっちゃ難しかった記憶あるけどクリアはできたな〜
最後らへんの旗揚げが理不尽やった気が・・・あんま覚えてないけど。
テイルズ系の最高難易度(アンノとかカオスとか)は理不尽じゃね?
そこそこ難しいハメができんと確実に倒せないボスとか無理っす。
てか特に穴子さんが・・・
クレしんの嵐を呼ぶ園児って懐かしすぎるww
めっちゃ難しかった記憶あるけどクリアはできたな〜
最後らへんの旗揚げが理不尽やった気が・・・あんま覚えてないけど。
テイルズ系の最高難易度(アンノとかカオスとか)は理不尽じゃね?
そこそこ難しいハメができんと確実に倒せないボスとか無理っす。
てか特に穴子さんが・・・
プ、プリズマティカリゼーション・・・
>>1024
糞簡単。どっちも普通に一人でクリアした。
つーか王の帰還より二つの塔の方がムズイだろw常識的(rya
指輪で苦戦してるならPS2の「ターミネーター3 リデンプション」とかやってみ?
アレの第三章は……二度とやりたくないwww
糞簡単。どっちも普通に一人でクリアした。
つーか王の帰還より二つの塔の方がムズイだろw常識的(rya
指輪で苦戦してるならPS2の「ターミネーター3 リデンプション」とかやってみ?
アレの第三章は……二度とやりたくないwww
ローグライクのオメガとか
FCのアルマジロ。
理不尽すぎて、操作中コントローラーがぎしぎし壊れそう。
理不尽すぎて、操作中コントローラーがぎしぎし壊れそう。
MYSTは?
おまいらMYSTを忘れてないか?
ゆとりは「ゲームは買ったら最後までいけるもの」と勘違いしてる気がする。
※33同意ww
武器生成こなせれば、ノーフューチャーは何とでもなる。
漏れは斑鳩を推すwwハードは3面から先が見えんorz
武器生成こなせれば、ノーフューチャーは何とでもなる。
漏れは斑鳩を推すwwハードは3面から先が見えんorz
アストロロボササは難しかった。
かなり頑張ったんだが、海の面までしか行けなかった。
かなり頑張ったんだが、海の面までしか行けなかった。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全一でもクリア出来ないSTGはクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 全一レベルならクリアできるSTGはよく訓練されたクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
何が言いたいかと言うとケツイ最高。
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全一でもクリア出来ないSTGはクソゲーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 全一レベルならクリアできるSTGはよく訓練されたクソゲーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
何が言いたいかと言うとケツイ最高。
米1125
どういう意図で言ったのか読み取りにくいが
いけなかったらクソだろ
どういう意図で言ったのか読み取りにくいが
いけなかったらクソだろ
>>1125
ゲームはその発祥から現在に至るまで、常に「ルールが明快」で「誰でもプレイ(ストーリーがあればクリア)出来る」という仕組みのものが勝ってるぜ。それこそPONとかテトリスから、最近のDSまでね。
FCに理不尽なものが多いって言ったって、それは当時一部で流行っただけのものだろ。今になったら誰も覚えていないような。
懐古は「選ばれなかった駄作」が流行ったと勘違いしがちだよ。気をつけてね。
ゲームはその発祥から現在に至るまで、常に「ルールが明快」で「誰でもプレイ(ストーリーがあればクリア)出来る」という仕組みのものが勝ってるぜ。それこそPONとかテトリスから、最近のDSまでね。
FCに理不尽なものが多いって言ったって、それは当時一部で流行っただけのものだろ。今になったら誰も覚えていないような。
懐古は「選ばれなかった駄作」が流行ったと勘違いしがちだよ。気をつけてね。
SO2の真ガブリエルは楽勝だろ
>>1040
>>1058
ゴッドハンドは難しいが十分クリアできる範囲内
少なくとも理不尽ではないと思う
上に挙げられている弾幕STGやFCのソフトみたいなのが理不尽
>>1058
ゴッドハンドは難しいが十分クリアできる範囲内
少なくとも理不尽ではないと思う
上に挙げられている弾幕STGやFCのソフトみたいなのが理不尽
グランドセフトオート3の最後のミッション
武器がリセットされる上に制限時間ありとかきつすぎだろ
武器がリセットされる上に制限時間ありとかきつすぎだろ
>>1107
攻略スレで適当にアドバイスもらったら楽勝。
練習さえすれば簡単。
弾幕ゲーの方が難しい。
攻略スレで適当にアドバイスもらったら楽勝。
練習さえすれば簡単。
弾幕ゲーの方が難しい。
サガフロ2のはこれか。
ttp://uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/smt/index.html
ttp://uri.sakura.ne.jp/~saga/sf2/smt/index.html
>>1133
防弾バラックスOLや戦車で突っ込めば余裕
なくても装甲が高い車でおくまで突っ込んでザゴ放置で余裕
てかGTAシリーズはゲームの中でもかなり簡単な部類だぞ
防弾バラックスOLや戦車で突っ込めば余裕
なくても装甲が高い車でおくまで突っ込んでザゴ放置で余裕
てかGTAシリーズはゲームの中でもかなり簡単な部類だぞ
FCのゲームは難しいというよりは、
忍耐力が必要なゲームが多い気がする。
(この点がゆとり世代には「クリアできんよ」って言われてる理由かと)
ま、今までやってて一番辛かったのは
MDのアドバンスド大戦略だな。
後半の待ち時間の長さが異常だし・・・。
忍耐力が必要なゲームが多い気がする。
(この点がゆとり世代には「クリアできんよ」って言われてる理由かと)
ま、今までやってて一番辛かったのは
MDのアドバンスド大戦略だな。
後半の待ち時間の長さが異常だし・・・。
>>193,>>1053
プレイヤーは特殊な訓練を受けております。
一般の方は即死するので、決して真似しないで下さい。
つぅか出来ねぇよ。油蝉さんだっけ?その動画。
プレイヤーは特殊な訓練を受けております。
一般の方は即死するので、決して真似しないで下さい。
つぅか出来ねぇよ。油蝉さんだっけ?その動画。
三国無双2は2人プレイされた時のことも考えていたのか、確かにかなりの高難度だったな。
夷陵もそうだが、諸葛亮や祝融などの戦いにくいヤツらの隠し武器が五丈原や合肥新城にあるのは泣いた。
2の頃は総大将が倒されやすかったし、敵が雪崩を打って進軍してくるから、守ってばかりでもジリ貧で死ぬんだよなぁ・・・
あと、戦国無双が酷いのは、成長システムとの関係もあると思われ。
あれ、キッチリ育てられないと敵のパワーアップの方が味方の成長速度を上回るんだよな。
育て直そうと能力初期化したら、最高レベル時より戦いやすくて泣いた。
さすがに猛将伝で修正入ったが。
大抵の理不尽な難易度は、制作側の難易度調整がいい加減だったせいだと思うが(FCソフトなんて特に)、無双に関しては素でこのくらいがちょうど良いと思っていた節がある。
夷陵もそうだが、諸葛亮や祝融などの戦いにくいヤツらの隠し武器が五丈原や合肥新城にあるのは泣いた。
2の頃は総大将が倒されやすかったし、敵が雪崩を打って進軍してくるから、守ってばかりでもジリ貧で死ぬんだよなぁ・・・
あと、戦国無双が酷いのは、成長システムとの関係もあると思われ。
あれ、キッチリ育てられないと敵のパワーアップの方が味方の成長速度を上回るんだよな。
育て直そうと能力初期化したら、最高レベル時より戦いやすくて泣いた。
さすがに猛将伝で修正入ったが。
大抵の理不尽な難易度は、制作側の難易度調整がいい加減だったせいだと思うが(FCソフトなんて特に)、無双に関しては素でこのくらいがちょうど良いと思っていた節がある。
>>1138
これらは虫ふたスレにうpられた韓国人プレイヤーの動画じゃね?
DVDに収録されてるユセミの動画はこんなもんじゃない。
これらは虫ふたスレにうpられた韓国人プレイヤーの動画じゃね?
DVDに収録されてるユセミの動画はこんなもんじゃない。
人によって性格・忍耐力・相性・好みが違うから、一概に「難しいからダメ」と言ったからといって全てが「ゆとり」とは限らないだろ?
虫姫ふたりとかのあのモードをクリアできた人間が「こんなんクリアできて当たり前。出来ない人間は『ゆとり』じゃないか?」と偉そうに言っても笑って済ませられるか?
虫姫ふたりとかのあのモードをクリアできた人間が「こんなんクリアできて当たり前。出来ない人間は『ゆとり』じゃないか?」と偉そうに言っても笑って済ませられるか?
最近のゲームなんて簡単だ、なんていってる懐古に
トルネコ3のダースを仲間にする、をやらせてみたい
トルネコ1、2シレン1、2をやりつくした俺でもいまだにできない
トルネコ3のダースを仲間にする、をやらせてみたい
トルネコ1、2シレン1、2をやりつくした俺でもいまだにできない
難しいと感じるかどうかじゃなくて、自分が難しいと感じたらダメと放言するメンタリティーがいわゆるゆとりなんじゃないの?
それはそうと、スレタイからすると、難しいゲームを挙げればいいわけじゃないと思うけどな。難易度ハイパーだのノーフューチャーだのってのは、その命名からすれば製作者からの「これクリアできねーだろ?」という意思を感じるし、クリアが前提になってるわけじゃなくてもいいんじゃね?それでもクリアしちゃう奴が実在したりするし。(コメにもあるけど聖剣ROMのNFは簡単)
『理不尽』がキーワード。難しくて当然と受け止められる内容ならそれはただの高難度ゲーム。
つまり俺が言いたいのはマインドシーカーは理不尽じゃない。自分が超能力を持ってないのが悪いのだ。
それはそうと、スレタイからすると、難しいゲームを挙げればいいわけじゃないと思うけどな。難易度ハイパーだのノーフューチャーだのってのは、その命名からすれば製作者からの「これクリアできねーだろ?」という意思を感じるし、クリアが前提になってるわけじゃなくてもいいんじゃね?それでもクリアしちゃう奴が実在したりするし。(コメにもあるけど聖剣ROMのNFは簡単)
『理不尽』がキーワード。難しくて当然と受け止められる内容ならそれはただの高難度ゲーム。
つまり俺が言いたいのはマインドシーカーは理不尽じゃない。自分が超能力を持ってないのが悪いのだ。
>>1142
シレン・アスカはやりこんでるんだけど、トルネコはやったことないからどういう難しさなのか教えてくれ。一致団結とかよりむずいのか?
シレン・アスカはやりこんでるんだけど、トルネコはやったことないからどういう難しさなのか教えてくれ。一致団結とかよりむずいのか?
>>1144
持ち込み禁止で神社の隠し穴に潜り
矢と巻物を最後まで使わずに90階まで到達して
盾なし状態の直接攻撃で真正面からアークドラゴンにとどめを刺す
と言えば分かるか? 色々ごっちゃになってるけど
更に言うと、アイテムを持っている状態のモンスターは絶対に仲間にならず
ダースドラゴンはかなりの高確率でアイテムを持っている
持ち込み禁止で神社の隠し穴に潜り
矢と巻物を最後まで使わずに90階まで到達して
盾なし状態の直接攻撃で真正面からアークドラゴンにとどめを刺す
と言えば分かるか? 色々ごっちゃになってるけど
更に言うと、アイテムを持っている状態のモンスターは絶対に仲間にならず
ダースドラゴンはかなりの高確率でアイテムを持っている
理不尽なゲームといえば、やっぱりファミコンが多い気が。
個人的には
・彷魔ヶ刻
・ドラゴンズレア
が理不尽な難易度だった様な。
あとは、ネオジオの奴で
・キング・オブ・モンスターズ(1.2共に)
・ニンジャコンバット
が理不尽だった記憶が。
(まあ、ネオジオ初期ぐらいのゲームはみんなそうだったが)
個人的には
・彷魔ヶ刻
・ドラゴンズレア
が理不尽な難易度だった様な。
あとは、ネオジオの奴で
・キング・オブ・モンスターズ(1.2共に)
・ニンジャコンバット
が理不尽だった記憶が。
(まあ、ネオジオ初期ぐらいのゲームはみんなそうだったが)
てか、1の中で三国無双だけ明らかに難易度低いだろ・・・
縛りとかなしでただクリアするなら誰でもできると思うけど。
あとの2つはクリアすら不可能なレベルだし
縛りとかなしでただクリアするなら誰でもできると思うけど。
あとの2つはクリアすら不可能なレベルだし
ゆとりって本当にどうしようもないな
>>1148が真緋蜂×2倒してくれるってー。
本文にたけしの挑戦状どころかFCソフトがほとんどないとは。
ねらーの年もいよいよ平成生まればっかになってきたって事だな。
ねらーの年もいよいよ平成生まればっかになってきたって事だな。
無双は3の南蛮がやばかったような気がする
いつの間にか士気0とか
いつの間にか士気0とか
>>1147
激しく同意。
無双はぬるゲーであって理不尽ゲーではない。
無双3修羅300ステージ越え+某チャレンジモード全国ランク2位の俺に謝れ
激しく同意。
無双はぬるゲーであって理不尽ゲーではない。
無双3修羅300ステージ越え+某チャレンジモード全国ランク2位の俺に謝れ
SLGだがPS2の『ベルベットファイル』
初めてDisk割った
初めてDisk割った
SFCのアップルシードは絶対にクリア不能。
無双は難易度最大にしなきゃクリアくらいできるだろ…
>>1152
自慢乙
>>1152
自慢乙
確実にPS2の「ストリートゴルファー」
クリアしたヤツこの世にいないだろうな。
製作したやつらでもあれは絶対むりだろ
クリアしたヤツこの世にいないだろうな。
製作したやつらでもあれは絶対むりだろ
>>1145
THX! それムリ
THX! それムリ
スーパーリアルマージャンは極悪だよな
頭きてサターン版をリアルタイムセーブしながらやったが
どーあがいても勝てないときがある(どういう捨て方しても先にCOMがツモあがる)
鳴くと相手のツモがかわるからあがられにくくなるので
なんとか勝てる。つかゲーセンのゲームじゃねぇw
頭きてサターン版をリアルタイムセーブしながらやったが
どーあがいても勝てないときがある(どういう捨て方しても先にCOMがツモあがる)
鳴くと相手のツモがかわるからあがられにくくなるので
なんとか勝てる。つかゲーセンのゲームじゃねぇw
今の感覚でいうとwizも十分理不尽だけどな
死んで蘇生に失敗すると灰化
さらに失敗するとキャラ消去
死ななきゃいいんだけど、敵の攻撃くらっただけで首はねられて死んだりする
おおっとテレポーターで石の中行ったら全員死亡
予備知識無し、攻略本無し、リセット禁止
これでプレイして理不尽に感じない奴はいないと思うぞ
死んで蘇生に失敗すると灰化
さらに失敗するとキャラ消去
死ななきゃいいんだけど、敵の攻撃くらっただけで首はねられて死んだりする
おおっとテレポーターで石の中行ったら全員死亡
予備知識無し、攻略本無し、リセット禁止
これでプレイして理不尽に感じない奴はいないと思うぞ
スーパーリアルマージャン
オレのほかにもいる筈だ!
ゲーセンで50円入れて始めた瞬間に…
「ツモ!天和!」
オレのほかにもいる筈だ!
ゲーセンで50円入れて始めた瞬間に…
「ツモ!天和!」
今のポップン(15)はもうかなり俺の手の届かないところにいってしまったな…。
例え出来ても、こう爽快感の感じる譜面は無くなった。
譜面を読みきる、階段を指で押すのに激しく動かすの動作でもう疲れしか感じない。
嵐を呼ぶ園児は旗上げゲームで挫折したww
例え出来ても、こう爽快感の感じる譜面は無くなった。
譜面を読みきる、階段を指で押すのに激しく動かすの動作でもう疲れしか感じない。
嵐を呼ぶ園児は旗上げゲームで挫折したww
>>1133
たまたま最近買ってつい昨日クリアした俺が来ましたよ。
強い車とか戦車とか持ってなかったけど10回もやらないうちにクリアできたぞ?
俺は制限時間カウント始まったらひとまず隠れ家に戻って武器を補充し、
その中のスナイパーライフルで雑魚全員殺し&敵の車破壊。
ヘリの場所にいる雑魚は階段を登りきらないギリギリのところなら
気付かれずライフルで殺せる。
で、ヘリのところに置いてあるロケットランチャーでヘリを撃ち落して終了。
最終面はチート使わなかった。
このゲームって難しいミッションも工夫次第で超簡単になったりするから面白いな。
たまたま最近買ってつい昨日クリアした俺が来ましたよ。
強い車とか戦車とか持ってなかったけど10回もやらないうちにクリアできたぞ?
俺は制限時間カウント始まったらひとまず隠れ家に戻って武器を補充し、
その中のスナイパーライフルで雑魚全員殺し&敵の車破壊。
ヘリの場所にいる雑魚は階段を登りきらないギリギリのところなら
気付かれずライフルで殺せる。
で、ヘリのところに置いてあるロケットランチャーでヘリを撃ち落して終了。
最終面はチート使わなかった。
このゲームって難しいミッションも工夫次第で超簡単になったりするから面白いな。
聖剣LOMなのにずっとROMと誤字られててヲタの俺涙目な件
wizは全滅したってゲームオーバーにはならんし、
マップ把握などのプレーヤー経験値や
ボルタックのストックも増えてるだろうから、
キャラ作り直して出直せばいいだけの話。
マップ把握などのプレーヤー経験値や
ボルタックのストックも増えてるだろうから、
キャラ作り直して出直せばいいだけの話。
スペクトラルタワーは難易度じゃなくてゲームそのものが理不尽なんだ。
FC版ドラゴンクエスト供覆離僖好錙璽表颪写し)も大概酷いと思うんだ。濁点と半濁点の判別なんて画面から1m離れると無理だよ。
ゲームそのものは理不尽って程じゃないけど
FC版ドラゴンクエスト供覆離僖好錙璽表颪写し)も大概酷いと思うんだ。濁点と半濁点の判別なんて画面から1m離れると無理だよ。
ゲームそのものは理不尽って程じゃないけど
懐古厨は理不尽に慣れすぎてそれが常識だと勘違いしてしまってるからな…
RIVEN
ADVなのに攻略本を見てもクリアできませんでした
ADVなのに攻略本を見てもクリアできませんでした
今のゆとりは昔のFCドラクエ靴笋襪世韻播蠅欧修Δ砲覆襪鵑世蹐Δ
せっかくだから俺はこの青い扉を(ry
防衛軍IMP絶対包囲は、本当にクリアさせる気が無いとしか思えない理不尽さなんだが結構クリアしてる人いるんだよな。
難易度選択できる時点で理不尽でもなんでもないじゃん
NINJA GAIDEN2
酷いカメラワーク
画面外から音も無く突然飛んでくる敵の飛び道具
ボス戦が始まった瞬間投げ技決められて大ダメージ
一体どうしろと
酷いカメラワーク
画面外から音も無く突然飛んでくる敵の飛び道具
ボス戦が始まった瞬間投げ技決められて大ダメージ
一体どうしろと