344 輝き :2007/10/09(火) 21:24:54 ID:gTVZ3OKT0
ゲームのストーリーを教えて貰うスレより。
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349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2007/10/08(月) 22:59:47 ID:FuPPLjNs0
サターンの慟哭そして・・・をお願いします
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2007/10/08(月) 23:21:08 ID:MXrF+XXf0
「プレイステーション・・・。やつらさえ現れなければセガはハードから撤退などしなかった・・・」
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『慟哭そして・・・』はサターンのゲームのタイトル。
345 輝き :2007/10/09(火) 21:41:50 ID:+PxmlFWJ0-----------------
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2007/10/08(月) 22:59:47 ID:FuPPLjNs0
サターンの慟哭そして・・・をお願いします
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2007/10/08(月) 23:21:08 ID:MXrF+XXf0
「プレイステーション・・・。やつらさえ現れなければセガはハードから撤退などしなかった・・・」
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『慟哭そして・・・』はサターンのゲームのタイトル。
ははははwww
346 輝き ◆KStonLwBqk :2007/10/09(火) 22:47:21 ID:4BItkeAg0はは……は……(つД`)
347 輝き :2007/10/09(火) 22:54:58 ID:zhiIvCzj0そして・・起死回生をかけてドリームキャストを解き放つ!!
(つД`)
348 輝き :2007/10/09(火) 23:27:48 ID:PVfHBzJTO(つД`)
まあそれが死因となったわけですが。
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コメントありがとう御座います。★最新のコメントへ(31)
さっそうと1を得る
ドリームキャスト「俺は生き延びる!たとえこの身がギャルゲー専用機になろうとも!」
慟哭そして…
懐かしいなwおもしろかったとは思うよ
懐かしいなwおもしろかったとは思うよ
エロゲーだったな
サターンはシューティングが熱かった・・・
(つД`)
(つД`)
サターン版ギレンの野望は傑作だったのに…
年齢と性別の問題でエロゲ購入を躊躇していたので、PCゲー雑誌で我慢してました
年齢と性別の問題でエロゲ購入を躊躇していたので、PCゲー雑誌で我慢してました
サターンはエロゲそのものが、ドリキャスはエロゲからのコンシューマ移植
サクラ3はありえないほど頑張ったのに後続が・・・
シェンムーの金で3レベルのクオリティでサクラ4作ってればまだ牽引できたかもしれないのに
サクラ3はありえないほど頑張ったのに後続が・・・
シェンムーの金で3レベルのクオリティでサクラ4作ってればまだ牽引できたかもしれないのに
うちのサターンはまだまだ現役だぜ
ガーディアンヒーローズ面白いんだぜ
ガーディアンヒーローズ面白いんだぜ
慟哭そして…
懐かしいwwww
コンシューマーなのにパンチラ全快だったのに驚いた覚えがある
懐かしいwwww
コンシューマーなのにパンチラ全快だったのに驚いた覚えがある
サターンもドリキャスもコンシューマーシューティングのオアシスであった・・・
いや! DCはまだ死んでいない! きっとトライアングルサービス社長が…!
いや! DCはまだ死んでいない! きっとトライアングルサービス社長が…!
サターン版の遺作と称される名作か。
エロもグロもコンシューマーではかなりのものだったな。
難度も高いから皆死ぬ死ぬ。
エロもグロもコンシューマーではかなりのものだったな。
難度も高いから皆死ぬ死ぬ。
マウス対応っていうから使ってみたらバグるバグる。
TF
ダラ外
シルバーガン
シューティングが名作すぎ
ダラ外
シルバーガン
シューティングが名作すぎ
バーチャファイターばっかやってた
新宿ジャッキーとか池袋サラとか、もう覚えてる人も少ないんだろうな
新宿ジャッキーとか池袋サラとか、もう覚えてる人も少ないんだろうな
掃除をしないだけであんなことになるなんて…
まぁ一度死に掛けたらもうおkって法則が発動するので楽だけど
まぁ一度死に掛けたらもうおkって法則が発動するので楽だけど
落とし穴トラップで開始10分以内に死ぬのがデフォ
こないだブックオフでドリキャスのサクラ1〜4セットを買って一気にクリアしますたよ。3だけはやけに面白くて、あっさり全キャラクリアできた。1・2は非常に苦痛w
>>米1005
サンダーフォース垢鰐滅鬚ったよな〜
メーカー共は大作RPGばっか移植してないでこういう神ゲーも移植せんかい!
と一瞬考えたが 仮にいま移植したとしても
どうせDCゲーになるのがオチなんだろうな・・・(鬱)
サンダーフォース垢鰐滅鬚ったよな〜
メーカー共は大作RPGばっか移植してないでこういう神ゲーも移植せんかい!
と一瞬考えたが 仮にいま移植したとしても
どうせDCゲーになるのがオチなんだろうな・・・(鬱)
まちがえたDSだた(汗)
サターンは、ほっといても売れるゲームに広告費つぎ込みすぎたのと、バンダイとの合併話がぽしゃったのが衰退の原因だと聞いた。
サターンは時代を先取りしすぎた
CPUをデュアルにしたためコストダウンできなかったとかアホ過ぎる
CPUをデュアルにしたためコストダウンできなかったとかアホ過ぎる
さっき中古ショップから届いて、いまやってるよw
>>1016
あるあるあるwwww
部屋の置くにあるロッカー調べようとしてウワーwww
あるあるあるwwww
部屋の置くにあるロッカー調べようとしてウワーwww
幼馴染が牢屋に閉じ込められて
何とかして助けようとあれこれやってたらイベントが進んで
牢屋にはいくつかのゴミ袋しかなくなってた…
そんなシーンを見てかなりトラウマになったゲームでした。
ヒロインの死ぬ率がみつめてナイト並だったな…
何とかして助けようとあれこれやってたらイベントが進んで
牢屋にはいくつかのゴミ袋しかなくなってた…
そんなシーンを見てかなりトラウマになったゲームでした。
ヒロインの死ぬ率がみつめてナイト並だったな…
>>1016
なんでミシシッピ殺人事件の話をしてるんだ?
とか思った
なんでミシシッピ殺人事件の話をしてるんだ?
とか思った
というかあのゲーム性はジャンルとして勃興してもよかったと思うんだが
何故売れなかったのだろう
何故売れなかったのだろう
ガーディアンヒーローズは最強だったな
サターンボンバーマンもストーリーモードがシリーズ史上一番面白かった気がする
何人対戦できるんだっけ?
サターンボンバーマンもストーリーモードがシリーズ史上一番面白かった気がする
何人対戦できるんだっけ?
ドリームキャストは時代を先取りしすぎた
サターンボンバーマンは最大10人対戦(ただし無理矢理10人用のマップにするため圧縮される)
一度だけ実現したことがあるがかなりカオスだった
一度だけ実現したことがあるがかなりカオスだった
まあどう頑張ってもあの時期のスクウェア抜かれた時点で勝ち目はなかったな
その後セガもスクウェアも痛い目見て今に至る、と
その後セガもスクウェアも痛い目見て今に至る、と
bursterrorとマリーのアトリエのせいで未だにサターンが捨てられん。
慟哭か・・・脱出方法を見つけた主人公が他のやつを見捨てて逃げるシーンが
当時マジで笑ったw
慟哭か・・・脱出方法を見つけた主人公が他のやつを見捨てて逃げるシーンが
当時マジで笑ったw