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  • 編集元:メダル・プライズ板より「【裏技】UFOキャッチャー必勝法スレ【神技】

    1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 15:47:49 ID:0ZHzI3wq
    帽子かぶってるぬいぐるみは取りやすいよね
    帽子のつばにひっかけりゃいいし

    2 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 15:59:44 ID:0ZHzI3wq
    http://homepage1.nifty.com/urawaza/8hobby/6wahhaha/860012.htm

    http://oteu.net/ufo/u-index.html

    基本的なコツを載せてるサイトがあった
    動画とか(ようつべ板)にあったりしないかなぁ。

    みなさん独自の裏技やコツも良かったらレスしてみてください。

    4 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 16:07:03 ID:0ZHzI3wq
  • 8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 10:30:59 ID:yMMZx8rv
    穴にしがみついてるぬいぐるみ(落ちそうで落ちないやつ)って
    3回分くらいつぎこんだら普通に取れるよね?

    ちなみに、>>1の方法で、穴にしがみついてるプーさんマリオの
    帽子のつばにクレーン引っ掛けて取った

    10 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 09:37:49 ID:oxas/2Cq
    つかむんじゃなくて「押し込みワザ」あるよね。
    あれをされる大きなぬいぐるみを見るとなぜか爆笑してしまう。

    22 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 13:31:08 ID:0Fe1zd7h
    アームが強いか弱いかとか
    見た目で分からない初心者だがどこで見分けるんですかね

    28 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 22:18:11 ID:VzbGqbxn
    バンプレストがやってるガリバーはアームが強い

    31 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 10:44:21 ID:UYr3Tnek
    >>28
    松戸ガリバーは捕れるのと捕れないのがメリハリがある。
    だが捕れるのは欲しくない物。

    35 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 20:27:57 ID:Zo6CCJls
    ぬいぐるみの大きさよりも、クレーンの方が小さかったら、普通に狙っても絶対取れないよね?
    あたりまえかもしれないけど。
    そういう場合は、手の一部とか足の片方とか、とにかくクレーンが掴める箇所を重点的に狙って、
    少しずつ穴に近づけていけば取れるのだろうか?

    36 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 21:02:53 ID:BYSIBq9D
    >>35
    小さいクレーン(普通のクレーンで、ぬいぐるみが巨大の時の場合も)で
    最低でも「首」は挟めるっしょ?大体、重心は頭だから、
    首をつかんでいけば、1発で取れない場合は、徐々に穴に近づけていけば
    良いと思う。手足はやめたほうがいいかなぁ…やっぱ頭か首かな。

    41 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 03:06:21 ID:kFkbPLzS
    >>36
    首がないぬいぐるみだと厳しい。

    40 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 23:37:59 ID:o2wC4J5d
    俺は首で上手くいったことは少ないかなぁ。
    手足とか突起物の方が引っ掛かりやすいと思う。特にアームが弱くてずらして取るなら。
    あとは腋の下。ミッキーとかは足がでかいから脚を狙ったり。

    42 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 10:33:14 ID:rnD+o91J
    俺も、頭デカい系は首狙いだな。
    首ないやつは、徐々に引っ掛けて落とす方法を取る。

    57 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 11:55:57 ID:FNF+kiJM
    タイトーのカプなんとかは、
    グラグラゆれるアームをぬいぐるみにぶつけて
    崩して落とすやり方しかダメなんだっけ?全然キャッチャーじゃないな

    71 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 20:48:32 ID:QgC3l8kU
    >>57
    INTIにあったクロノアのでっかいぬいは普通に取れた

    61 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 23:58:25 ID:MjWP9IBP
    カプリチオスピンは持ち上げても穴へ向けての動き始めでこれでもかっていうくらい揺すり落とすからな。
    そうとうの耐震強度でがっしり掴んでないとまずだめぽ。

    142 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:10:27 ID:ufCkGnjq
    >>61
    でも案外でかいやつだとガッシリ掴んでくれるから
    俺は回転タイプのほうが好きだな。
    この前もエアボールキティとれたから。

    62 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 01:51:40 ID:upOfnvHi
    タイトーの筐体は刺すかズラすかだな、いつも。
    ガッチリ掴むなんてのはまずありえない。
    まあ、刺しも対策されてる場合が多いけど。

    63 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 23:12:32 ID:qTBTz7xl
    最近のフィギュアとかの箱物は中のブリスター形状に工夫というか細工がしてあって
    刺さらないようになってるのが多いね。
    持ち上がらなくてくっそぉ刺してやると思っていい向きに倒したのにそんな細工があると
    (; ゚Д゚)となる。

    64 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/01(火) 11:26:43 ID:dIzLOnGm
    フィギュアは中のブリスターがあるから横穴に刺してもまず持ちあがらない。
    景品によっては、更に穴が爪以上に大きいものあるしね。
    フィギュア系の箱物を刺すなら上蓋の隙間かな。
    まあ、爪の形状にもよるけど。

    65 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 00:10:36 ID:rjYFDX0h
    まれにやけど、最近のUFOキャッチャーは
    1、横に動く 2、縦に動く 3、高さを調節する。
    上記の3って何の意味がありますの?

    67 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 19:54:38 ID:6dvSb2wb
    箱物の景品で横穴に爪を入れる場合には便利だとオモー。
    力によっては下まで動くと箱の下持ち上げて箱倒れたりするけど、
    途中で止められれば穴に爪入れやすくなるし。

    89 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 07:46:15 ID:HJSf/wfi
    厚紙のカードが付いてる人形を狙うとき、
    本体を狙うと布地がツルツルしてるのでよく失敗する。
    そんな時はカードをはさむように掴むと取りやすい感じ。

    文字で表すと、 < _ > ←こんな風に厚紙カードをすくってはさむ。

    90 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 08:01:04 ID:jlzlZycB
    >>89
    タグと本体を繋いでるプラスチックバンドとか紐にツメをかけるってことか?
    タグだけ掴んでも絶対無理だと思うけど。

    91 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 08:21:45 ID:HJSf/wfi
    >>90
    この方法で何個か取ってる。
    軽いヌイグルミだとこの方で取れた。

    カード部分が大きい…例えば、コアラのマーチの巾着とか
    ドラクエモンスターのお手玉サイズ人形シリーズに付いてた
    六角形のが一番楽だった。

    人形をはさむ時に上側向いて邪魔だった
    そのカードをどけようと狙った時に見つけた技。
    爪の形も関係するからアームと景品を良く見てから使ってる。

    107 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 04:56:12 ID:D1T69AXp
    UFOキャッチャーに、攻略法はあっても裏技はないよな。
    あっても補導・逮捕されるものばかり。

    だから、店員が友人等の特殊事情を除けば、一つ一つの攻略法を積み重ねるしかない。
    おれは決して上手くないが、戦利品は意外に多い程度の腕前。このスレの住人がどのレベルかわからないが、初心者向けに指南してみる。

    まずは店選び・台選び。
    アームの強さは機種毎では決まっておらず、店側が設定する。だから、プライズに見合ったアームの強さかどうか、見極めるのがまず第一。

    オニャノコに良いトコ見せたい香具師は、まず優良店を探せ。
    一見の店なら、1クレだけ試せ。微動だにしない設定は論外。そしてプライズの置き直しをしてくれない店も論外。

    この見極めを徹底するだけでも無駄銭は相当減るはず。

    そして取り方。
    プライズの大きさ・重さとアームの強さのバランスを見て、最適な取り方を検討する。
    まずは色々な取り方(おれ命名。正式名称は知りません)。

    ・キャッチ
    その名の通り、アームでガッチリ掴む。

    ・突き落とし
    景品出口に半分近くプライズが出ている時に有効。アームもしくはUFOの部分で、そのまま出口に押し込む。

    ・滑り落とし
    大きめのプライズ、特に細長く硬めものに有効。序盤から効果を発揮する。キャッチは重心を狙わなければならないが、ワザとずらすことでプライズが重心方向にズレることを利用する。

    ・引き落とし
    大きめで細長いが柔らかめのもの、かつプライズの足の部分が出口に近い場合に有効。
    キャラの爪先がアームに引っかかるように掴み、出口まで引きずるように落とす。

    ・転がし
    小さなプライズや大きくても丸めのものに有効。
    アームの片腕のみを引っ掛けて転がす。小さな物はそのまま落としたり、キャラの仰向けをうつ伏せにしたりと用途は多彩。

    大事なのは、一回で取ろうとしないこと。大物になればなるほど。
    イマジネーションを働かせて、戦術を組み立てる。
    俺の場合、1クレ目は普通に投入するが、次の投入はほぼ500円。

    111 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 12:36:32 ID:kAG1yXlY
    UFOの下がり方を止める方法を知らない人多いな

    一部のゲーセンだけかもしれないが、UFO7の3ボタンを使うと狙った高さで止めてキャッチモーションにする事が出来る
    この方法は箱モノに有効でツメをキッチリ底に掛ける事が出来る

    同様にカプリチオG―ONEでもアーム回転ボタンで回転させた後、もう一度同ボタンを押す事で高さを止められる

    基本の知識だろうが、使うと使わないとでGET率が大きく変わってくるからお試しあれ

    112 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 13:01:21 ID:OfNyw2c1
    機体にボタンの説明がはってあってもろくに読まない人が多いしな
    ただ故意かは分からないけど説明がない店も多いね

    114 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 23:30:10 ID:+GqngdUw
    裏技ではないけど、きのこ型のぬいぐるみは取りやすい。
    あとひらべったいぬいぐるみ。キャラでいうとキティちゃん系。
    あとぬいぐるみ型のポーチ。くたぁっとしてるのは意外と狙い目。
    箱ものは最近は駄目だね。横にある穴や蓋の隙間をセロテープで塞いでるセコい店多数。
    頭デカい系でも特に取りにくいのがスヌーピーとプーさんとミッキー。
    普通首よりやや上狙いで頭にひっかけるけど、
    スヌーピーは鼻が前にデカ過ぎて仰向けに倒れてると鼻が邪魔して首に届かない。
    プーさんは比較的取りやすそうだけど、
    顔が意外と縦長で首と頭の太さが大差なくてアームが強くなきゃひっかからずにそのままアボン。
    ミッキーは言わずもがな耳が邪魔

    115 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 13:47:34 ID:Mspnpp4f
    ドコモダケ掌サイズが全く取れませんorz
    もう一万もつぎ込んだのに(´・ω・`)ショボーン
    誰か心優しいかたアドバイスをください。

    116 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 09:18:05 ID:3BjDYL4e
    >>115
    原価300円もしないようなプライズに1万も使ってたら
    普通店員も気がついてアドバイスしてくれたり、
    取りやすい位置に置いてくれたりするもんだがね。

    気が利く店員居ない店なら行かない方がいい。
    店を選びましょう。

    1000円位使って取れない時は店員さんにさりげなく
    「なかなか取れないんですけど上手く取るコツとかありますか?」
    と聞いてみましょう。店員の対応には店の経営方針が現れる。
    そっけなくて冷たい対応ならその店にはもう行かないこと!!

    117 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 14:52:31 ID:0oNsmrwJ
    アームの引っ掛ける所に(うまく説明出来ないんだけど、、)セロハン貼ってるのを良く見るんだけど、、インチキだよなぁ(-"-;)あれは!

    停止ボタン、人形系でも、普通に下まで下ろすより、途中で停めての方が握力強くなるっていうのは本当?違いが分からない。。汗。

    何も知らないで停止ボタン押して、関係無い所で閉じちゃうのを良くみる。

    118 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 16:44:41 ID:9k3OsK/W
    握力強くなるってのは都市伝説な気がす。
    だが床につくまでほっとくと押さえつけられてアームが必要以上にべたーっと開いてしまい
    さらに閉じるときに上昇しながら閉じる格好になるので狙った位置をしっかりホールドできない
    というのは言えると思う。

    >何も知らないで停止ボタン押して
    まあ本音はそういうミスプレイで無駄金使わせるのが目的の機能でしょう。

    119 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/17(金) 05:46:23 ID:p18/Xvb7
    むしろ 3番押さないで 取れねー 取れねー
    言ってる人みると、、
    なんで 3番使わんかね? って逆に不思議ですが、、

    121 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/19(日) 21:45:00 ID:gem358+Q
    とりあえず、人がプレイしてるのを離れた所から観察。
    これで取れるか取れないかだいたい解る・・・

    129 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 23:42:43 ID:p+LDQkVq
    2本の長いアームでとるやつって、
    やはりコツは「ぬいぐるみを撫でるように下に潜らせる」事なのかな?

    130 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 10:32:14 ID:YdKFTaL3
    >>129
    押して弾くって技もあるよん

    131 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 10:36:46 ID:F8hCz1Jw
    先日取れやすい場所に箱があったのでしっかりつかんだら、
    上に持ち上がりきったところでぐらぐらゴトゴト揺れて見事に落下。
    あんなの絶対取れないから。
    それと新商品を入れているところをみたら、取れそうでつかめない
    微妙なアームの力調整をみてしまい若い男女店員が「これでよしプゲラ」している
    ところがあってもういくのやめた。

    132 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 12:57:57 ID:ZE4aA5c6
    >>131
    それよくやってるよな・・・
    まじでうざいわ
    うちの近所はアームとアームの間が異常に開いていて
    ヒモカケは絶対出来ないようになっている
    スルリと抜ける

    133 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 23:41:48 ID:8W5leYyL
    >>132
    あるある。<アームの間
    あと爪の角度が思いっきり下向きのとか、交差してるやつとか。

    143 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 16:55:23 ID:Q7JFR182
    アームが揺れない→アームの力が弱い
    アームの力がそこそこ→ものすごく揺れる
    比較的どっちが取りやすい?
    ちなみに自分はどっちも1000円くらいやったけど
    どっちも何も取れなかった

    144 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 07:55:21 ID:AIAQwCAT
    アームがものすごく揺れるはネジがゆるんでんだろ。
    店員に言って直してもらうべし。その時、「もう三千円も使っちゃったから返金して」とクレームしちゃいなさい。
    返金は無理でも景品はくれるよ普通。

    145 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 15:16:59 ID:RDztWkf/
    >>144
    なるほど
    そういうテクニックもあるのか
    サンクス!

    188 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 00:21:06 ID:PqtNzmHu
    プライズは水曜木曜が入荷が多い。入荷したてはアームが硬かったりするから
    そのとき獲るのが一番いいよ。

    287 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 16:21:42 ID:XaS1hYgN
    必勝法?

    ・アームが強い
    ・イカサマがない(見えない部分で引っかかっている&とれそうで取れない)
    ・店員がちゃんとプライズの位置を変えてくれる

    この条件がそろった場所をいかに見つけるか。
    技術なんて大していらない

    297 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:43:57 ID:Zw0lrdPr
    爪の先がフォークみたいになってるのは紐通しに適してるね。
    うまいことタグの紐にかかれば一発で取れるし。

    298 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:41:50 ID:SzboZP4w
    最近そういうの見ないな
    あっても、あらぬ方向に曲げてあって滑り落ちる

    311 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 23:35:24 ID:QImz3uNQ
    プライズの必勝法だが、そんなのはない。

    セガのプライズで、『UFOキャッチャー7』というのがあるが、
    あれの場合は本体でペイアウト率(P/O率)を設定できるんだよね。
    つまり、機械自体が平均的にこのP/O率を守るべくアームの強弱を
    決めている。
    だから中のバネとかはあんまり関係ないといってもいい。

    むしろ見るところは、プライズの爪。
    アームの先端についてるヤツね。

    これを景品によっていじってるものや、角度を微妙に変えてるもの
    は、そこの店員はかなり高度に取れ方を設定していると思っていい。

    312 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 23:41:00 ID:aq9YXQWb
    >>311
    UFOキャッチャーにP/Oなんてあるのか知らなかった…OTL
    すげーなSEGA。

    313 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 02:20:16 ID:eB8v1TrM
    >>311
    UFOキャッチャー7はつまみで、00〜50の設定に変更できるだけじゃないのか?
    まあたしかにツメは複数あるがな

    314 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 17:27:53 ID:icTC/SrR
    >>311
    UFOセブンの設定はつまみによる掴む強弱の設定
    とアシスト設定しかなかったと思うが、実際に取説を
    見たことあるし。
    でも確かにP/Oの調節する機能はある。
    一定コイン数で取れないとマシンの方で若干アシストする
    (当然無し設定も可)
    逆に取れた直後のプレイはP/O調節をする為若干取りづらく
    なる。

    バネについてはバネの伸ばし方によって大きく変わるよ。
    バネの真ん中を伸ばして取り付けすると景品を掴む強さ
    は変わらないけど維持する能力は極端に低下するので
    持ち上げても穴まで移動するときに落としてしまう様になる。
    UFOセブンでは効果薄いけど旧型(800やエクセレント)では
    絶大な威力を発揮する。

    349 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 13:22:32 ID:qTkRxnI6
    カピバラさんの動くぬいぐるみがめちゃくちゃ取りやすかった
    腹の部分に電池入れがあって固い上に重心がしっかりしてるからだろうな
    各1〜2クレで3個取った後、一旦離れたら店員がアーム緩めてたけど
    アームの握り強度が影響しない大きさと固さだから揺れにさえ気をつけたら
    さらに2個取れた
    知り合いの子供に全部配っても足りなかったからまた行ったら
    さらに緩められてて運び途中の揺れに弱くなってたから5クレ使っちまった

    361 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 23:06:35 ID:8eOrqOV9
    このスレを参考にして500円投入したら、何と2回目で狙ってたの取れたよ。スレ住人に感謝。
    しかし3回目以後は急にアームの力が弱くなったみたいで、乱獲防止の設定って本当にあるんだなと感心した。

    362 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 00:49:22 ID:hxf7s26P
    >>361
    UFOキャッチャーセブンはアシスト設定があるからね〜
    取れなさすぎるとお客をアシストしてくれるが、ブツが取れると
    弱くなり店側のアシストに回る













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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(39)

    1001  学名ナナシ  :2007年10月12日 15:22  ID:6VG00zTz0
    帰りにゲーセンいってくる!
    1002  学名ナナシ  :2007年10月12日 15:38  ID:Omk9W0xw0
    確かゲーセンで働く友達が
    3000円以上使うとアームの力が強くなるとかならないとか言ってたな
    1003  |-゚ノリ  :2007年10月12日 15:43  ID:faELLBn.0
    既にUFOキャッチャーを楽しめるような心の余裕みたいなものを失ってしまった自分が悲しい
    1004  学名ナナシ  :2007年10月12日 16:01  ID:yf86S8sO0
    ここ数日の更新頻度がすごい
    1005  学名ナナシ  :2007年10月12日 16:02  ID:yf86S8sO0
    ここ数日の更新頻度がすごい
    でもコメ投稿は相変わらず1回目はエラー
    1006  学名ナナシ  :2007年10月12日 16:07  ID:9WIbaZY90
    3000円使ってとれないものはどうやってもとれないだろ
    1007  学名ナナシ  :2007年10月12日 16:52  ID:EjYll67z0
    これ見てると、ゲーセン氏ねって思えてくる
    1008   :2007年10月12日 17:46  ID:Wf0dtI1BO
    この前600円でハルヒのフィギュアとれてゲーセンうめえwwwwwwwww
    1009  学名ナナシ  :2007年10月12日 17:50  ID:NeaPJjfL0
    >>1005
    そしてエラーが出ても投稿はできてるんだよなw

    俺もやった
    俺は気にしない だからお前も気にするな
    1010  学名ナナシ  :2007年10月12日 19:40  ID:yW0aMvC30
    たまにバネ入ってねえジャねえかつうくらい 撫でるように掴めないのあるとそこの店では二度とやらね
    1011  学名ナナシ  :2007年10月12日 19:45  ID:yDPDbOj.0
    1に見極め
    2に技術
    1012  学名ナナシ  :2007年10月12日 20:09  ID:Nm4hB4v00
    ゲーセンで2年ほどバイトしていた自分の経験から

    *アーム自体にバネが入っていないこともあります。
    移動させるときにぷらぷら爪が揺れるのは大抵そう。
    この場合はキャッチで取るのはほぼ無理です。

    *爪の形にも何種類かあります
    四角くて直角についているものは大サービスの台。
    先が丸くて斜めだと、引っ掛けにくいです。

    *アームが開く最大の大きさは、
    <> ←ここの一番盛り上がってる場所まで。
    アームを動かすときには、この盛り上がってるところを目安に
    狙う位置まで持っていくと判りやすいかもです。

    体感的には、掴んで持ってくるよりも
    引っ掛かってるのを押して取るタイプのほうが取れる気がします。
    あとは経験あるのみです。皆さん頑張ってくださいー
    1013  学名ナナシ  :2007年10月12日 22:24  ID:9uZWczuY0
    ツメの種類のほかに、ツメの角度も変えられる(力でなw
    もちろん店側は若干空きを広げて、景品が途中で落ちやすくする

    最近のプライズは片方のアームだけバネを強くして
    何度もやって穴へ引き寄せる取り方が多い。
    箱物は言うまでも無いが、ぬいぐるみもそう。

    1個いくら以上で取られるのが理想かを設定してるので
    サービスの台以外は1000円以上食われる覚悟しないと取れない。
    と言っても1コに¥600つぎ込んでくれるように設定しても
    \600以内で取れる人はあまりいない
    1014  学名ナナシ  :2007年10月12日 22:39  ID:9uZWczuY0
    オークションで買ったほうが安いとは言わないが
    プライズは取れないのが当然でいたほうがいいと思うね。
    1回で取れたらラッキーorサービス

    >>1002
    店員が強くしてくれます。
    「●●円くらい使ったけど取れない」と控えめに言おう。
    喧嘩腰で言われると微妙に取りにくくしてやったり……経験談
    こっそり見てるのでお金使ってないのに言ってもダメな

    >>1010
    入ってないんじゃないか?
    ではなく入れてない(or設定:パワー最弱)。もちろん故意。
    そういうのは、片側のアームだけ使って引き寄せるタイプ
    やるなら最低\1000は覚悟。やらないほうが賢いと思う。
    1015  学名ナナシ  :2007年10月12日 22:39  ID:FTcfzUBr0
    ちょっと見極めができるようになったばっかのころは
    欲しくないもんでも取れそうならとってたなー。
    1016  学名ナナシ  :2007年10月12日 22:52  ID:zxJr6sBe0
    元ゲーセン(大手)店員だが
    >>116みたいに紳士的に言ってくれるのが一番良い
    こっちも人間だから「取れねーよ!ふざけてんのか?あ?コラ!?」
    と言われる(実際に結構居る)と気分的に取らせたくないです

    ただし、ある程度の金額を使っていることが条件
    特に版権系の物(ディ○ニー)は原価がクソ高いので条件が激厳しくなります
    数百円しか使ってないのに言われても対応したフリしかしません(商売ですから…

    逆に店側の利益になるボーダーラインを十分に超えていれば
    取り易い位置に移動したり、無料ボタンを数回押してあげたりはします
    最終的には可哀想になって手渡しした事もあったとか無かったとか
    1017  学名ナナシ  :2007年10月12日 23:28  ID:dBWyq2Qq0
    こういうキモヲタが乱獲するから設定いじられるんだろ、
    大体人からプライズもらったって嬉しくねぇよ。 自分でとるからありがたいんだろ。邪魔だし、一人1個までにしてくれ
    1018  学名ナナシ  :2007年10月13日 00:03  ID:HtZ.NZHv0
    こげパンを取ろうとしたら、落とし口の上でアームに挟まった状態。店員さん呼び出して出してもらった。
    簡単だなと思って、3回やったら全部アームに挟まって、毎回店員さんの登場。
    4回目には設定は帰られなかったようだが、人形の向きを変えられ次は取れず。
    「ちっ」と思った大学1年の春でした
    1019  学名ナナシ  :2007年10月13日 00:07  ID:Kjwz36nq0
    3番目・・・?
    1020  学名ナナシ  :2007年10月13日 03:03  ID:dLvS5nf80
    俺が20回くらいやったのにとれないのを
    一回でとれた兄にイラッとして以来
    二度とやらないと誓った
    かれこれ8年くらいやってないw
    1021  学名ナナシ  :2007年10月13日 03:05  ID:ZU6CYCsG0
    >>停止ボタン、人形系でも、普通に下まで下ろすより、途中で停めての方が握力強くなる

    そういう裏ロムあるよ、てか使ってた。
    7用だったかな。
    本来ならフィールド接地から
    アームが上がりきるまで徐々にパワーを00に
    するためのものなんだけど、
    3番ボタン使うとその効果が出ないってヤツ。

    だからその台は基本3番は抜いてたけれどね。
    1022  学名ナナシ  :2007年10月13日 06:00  ID:ZQr29x360
    設定する側から言えば
    ドラえもんとかディズニーとか
    子供にも取れるように簡単に設定すりゃ
    おっさんが「攻略法発見!」みたいな顔して乱獲してくしさ・・・
    赤字でりゃ店も潰れるからさ
    あんま恨まないでくれな
    1023  学名ナナシ  :2007年10月13日 11:12  ID:5jaiJtBQ0
    ちょいと話が変わってすまんのだが、
    同じくコンビニキャッチャーにも攻略法はあるんか?
    あるんなら情報、お願いする。
    1024  学名ナナシ  :2007年10月13日 13:19  ID:p.xw69VS0
    >>349みたいな馬鹿者のせいで設定が厳しくなる。
    1025  学名ナナシ  :2007年10月13日 14:47  ID:XDTSnlTY0
    昨日お菓子のタワー崩す式のキャッチャーやって3000円吸い込まれた
    収穫はキットカット(個包装)3つと変なラムネ……
    メダルゲームじゃ後には何も残らないからまだましだと自分に言い聞かせた
    1026  学名ナナシ  :2007年10月13日 18:54  ID:JmlIoHt.0
    アームは閉じるまでの強さと、閉じてからバネで閉じる二段階の強さがあるから3ボタンが有効なんだがなぁ。これ把握してれば基本取れるぞ。

    なんだかんだで一日に10個くらいぬいぐるみ取(半数くらいひっかけ)ると店員にマジ睨まれるからな、取るなら2〜3個がいいよ。
    1027  学名ナナシ  :2007年10月13日 19:38  ID:R78XEMJR0
    カリーノとかいう奴は酷かった。
    アームが上がりきると一気にグリップがなくなるって・・・
    1028  学名ナナシ  :2007年10月13日 21:30  ID:TJh3nR0H0
    >微妙なアームの力調整をみてしまい若い男女店員が「これでよしプゲラ」している
    これやらないと店は大損じゃん
    当たり前
    それと、大体原価の2倍突っ込めばすごく取りやすい位置に置いてくれるから、原価のアタリをつけとくのも攻略法
    元店員より
    1029  学名ナナシ  :2007年10月13日 21:34  ID:TJh3nR0H0
    っていうかバネなんてほとんど入れないよ
    そもそも新しい機種はバネなんかなくてデジタルでパワー調整できる
    設定する側からすると掴んで落とす客が食いついてお金をつぎ込んでくれる設定が理想なワケ
    設定する段階で掴んだりどうこうしても動かない場合、動くようにバネを入れるってだけの話
    1030  学名ナナシ  :2007年10月13日 21:39  ID:TJh3nR0H0
    店員は巡回しつつあそこのブースの客は何円使った、という風に
    こっそりタシーロしつつカウントしています
    オタ系の箱物フィギュアの原価は大体、700円ですので、
    1500円くらい突っ込めば取らしてくれます
    1031  学名ナナシ  :2007年10月13日 23:56  ID:GtmW1rEv0
    秋葉原のSEGAで1000使ってハルヒと長門のフィギュア取った
    あそこは微妙なアーム調整してるけど、横ばりが無いから倒して穴にさせば取れる
    1500円くらいつぎ込んだ客に頼まれて穴の真上に箱を置いてたり、店員の態度は悪くない
    そろそろコスプレ衣装を取るつもりだけど、アレを取った奴は一人しか見てないんだよなぁ
    重心が見極めにくいし、ビニールで巻かれてるから滑りやすい
    見た目以上に重いから滑らせるのも無理で中々強敵
    1032  学名ナナシ  :2007年10月14日 02:04  ID:DqvFMHTu0
    何故取れるのかって?
    取れるまでやめないからさ…
    1033  学名ナナシ  :2007年10月14日 17:30  ID:aI1MwpzA0
    >1031
    俺それで5000円は使ったと思うぞ。
    自分の下手糞ぶりに泣きそうだった。
    QMAのフィギュアは全部そろえてるんだが・・・。
    1034  学名ナナシ  :2007年10月15日 00:43  ID:Nm717eiH0
    大抵は揺らしてキャッチャーの先端がぐらつけば弱い
    微動だにしなければ強すぎるくらいだ

    最近のUFOキャッチャーも警報がついてるものもあるが未だに数は少ないからな
    先ずは揺らしてみる事
    小さな揺れでも先端がぐらつけばその台につぎ込む金が勿体無い
    1035  学名ナナシ  :2007年10月17日 01:17  ID:tnOx.NNw0
    >1034
    元店員だがマジレスすると揺らしてる奴に対しては店の対応も厳しくなる。
    見極めにはちょうどいいがやってるところを見られたら置き換えや
    並び替えなどのサポートを受けづらくなると思ったほうがいい。
    1036  学名ナナシ  :2007年10月17日 12:26  ID:.NdsDv9M0
    「エライ人が言いました。『UFOキャッチャーは貯金箱だ』と。」
    オレは貯金箱が嫌いなのでやってません。
    これ以上貯金ばかりしてどーすんのよ。
    1037  学名ナナシ  :2007年11月25日 19:17  ID:.Ov5QThB0
    今日は池袋に行ってサンシャイン前の二つの店を比べてみた。
    セガともう一つお向かいの店。

    条件は「店員の助けなしでどれくらいとれるのか?」

    お向かいの店では500円で6回→ゴスロリキティちゃん2個。
    店員に声をかけるまでもなく。
    アームもなかなか強い。

    セガでは500円出してりらっくまのちょっと大きめのを3回やる。
    …微動だにしない

    店員が気を利かせて耳のところが動きやすいという。
    全く動かん。
    アーム弱すぎ。
    本人が言う耳すら動かないというのはイジメじゃないか?

    1回ちょっと諦めて買い物を済ませてからまたチャレンジ。
    2000円かけたが全くダメ。
    アームもとくに強くなるということもあったのかもしれないが大勢に影響なし。

    結論
    セガのほうがえげつない。
    1038  学名ナナシ  :2007年12月19日 12:22  ID:sDoHfxvW0
    昨日500円で50cmくらいのぬいぐるみ2つげっとしたぜ
    1039  学名ナナシ  :2008年10月16日 05:20  ID:1J8Tja1U0
    電子制御のアームは爪の大きさと隙間でしか判断できない。
    工場出荷時の爪は標準タイプで間隔は1mm以下と決まっている。

    ドリームパレスという台ごと回転するヤツはエアー制御という変わったヤツだからコンプレッサーが回っているときは総じて爪の力が弱くなる。

    お店でアームや爪を交換している場合大抵標準設定から逸脱しているから見極めが大事。
    アームが閉じたときに段差が出てるようなヤツはマズ取れないと思っていい。

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