1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 15:47:49 ID:0ZHzI3wq
帽子かぶってるぬいぐるみは取りやすいよね
帽子のつばにひっかけりゃいいし
2 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 15:59:44 ID:0ZHzI3wq帽子のつばにひっかけりゃいいし
http://homepage1.nifty.com/urawaza/8hobby/6wahhaha/860012.htm
http://oteu.net/ufo/u-index.html
基本的なコツを載せてるサイトがあった
動画とか(ようつべ板)にあったりしないかなぁ。
みなさん独自の裏技やコツも良かったらレスしてみてください。
4 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 16:07:03 ID:0ZHzI3wqhttp://oteu.net/ufo/u-index.html
基本的なコツを載せてるサイトがあった
動画とか(ようつべ板)にあったりしないかなぁ。
みなさん独自の裏技やコツも良かったらレスしてみてください。
8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 10:30:59 ID:yMMZx8rv

穴にしがみついてるぬいぐるみ(落ちそうで落ちないやつ)って
3回分くらいつぎこんだら普通に取れるよね?
ちなみに、>>1の方法で、穴にしがみついてるプーさんマリオの
帽子のつばにクレーン引っ掛けて取った
10 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 09:37:49 ID:oxas/2Cq3回分くらいつぎこんだら普通に取れるよね?
ちなみに、>>1の方法で、穴にしがみついてるプーさんマリオの
帽子のつばにクレーン引っ掛けて取った
つかむんじゃなくて「押し込みワザ」あるよね。
あれをされる大きなぬいぐるみを見るとなぜか爆笑してしまう。
22 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 13:31:08 ID:0Fe1zd7hあれをされる大きなぬいぐるみを見るとなぜか爆笑してしまう。
アームが強いか弱いかとか
見た目で分からない初心者だがどこで見分けるんですかね
28 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 22:18:11 ID:VzbGqbxn見た目で分からない初心者だがどこで見分けるんですかね
バンプレストがやってるガリバーはアームが強い
31 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 10:44:21 ID:UYr3Tnek>>28
松戸ガリバーは捕れるのと捕れないのがメリハリがある。
だが捕れるのは欲しくない物。
35 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 20:27:57 ID:Zo6CCJls松戸ガリバーは捕れるのと捕れないのがメリハリがある。
だが捕れるのは欲しくない物。
ぬいぐるみの大きさよりも、クレーンの方が小さかったら、普通に狙っても絶対取れないよね?
あたりまえかもしれないけど。
そういう場合は、手の一部とか足の片方とか、とにかくクレーンが掴める箇所を重点的に狙って、
少しずつ穴に近づけていけば取れるのだろうか?
36 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 21:02:53 ID:BYSIBq9Dあたりまえかもしれないけど。
そういう場合は、手の一部とか足の片方とか、とにかくクレーンが掴める箇所を重点的に狙って、
少しずつ穴に近づけていけば取れるのだろうか?
>>35
小さいクレーン(普通のクレーンで、ぬいぐるみが巨大の時の場合も)で
最低でも「首」は挟めるっしょ?大体、重心は頭だから、
首をつかんでいけば、1発で取れない場合は、徐々に穴に近づけていけば
良いと思う。手足はやめたほうがいいかなぁ…やっぱ頭か首かな。
41 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 03:06:21 ID:kFkbPLzS小さいクレーン(普通のクレーンで、ぬいぐるみが巨大の時の場合も)で
最低でも「首」は挟めるっしょ?大体、重心は頭だから、
首をつかんでいけば、1発で取れない場合は、徐々に穴に近づけていけば
良いと思う。手足はやめたほうがいいかなぁ…やっぱ頭か首かな。
>>36
首がないぬいぐるみだと厳しい。
40 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 23:37:59 ID:o2wC4J5d首がないぬいぐるみだと厳しい。
俺は首で上手くいったことは少ないかなぁ。
手足とか突起物の方が引っ掛かりやすいと思う。特にアームが弱くてずらして取るなら。
あとは腋の下。ミッキーとかは足がでかいから脚を狙ったり。
42 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 10:33:14 ID:rnD+o91J手足とか突起物の方が引っ掛かりやすいと思う。特にアームが弱くてずらして取るなら。
あとは腋の下。ミッキーとかは足がでかいから脚を狙ったり。
俺も、頭デカい系は首狙いだな。
首ないやつは、徐々に引っ掛けて落とす方法を取る。
57 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 11:55:57 ID:FNF+kiJM首ないやつは、徐々に引っ掛けて落とす方法を取る。
タイトーのカプなんとかは、
グラグラゆれるアームをぬいぐるみにぶつけて
崩して落とすやり方しかダメなんだっけ?全然キャッチャーじゃないな
71 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 20:48:32 ID:QgC3l8kUグラグラゆれるアームをぬいぐるみにぶつけて
崩して落とすやり方しかダメなんだっけ?全然キャッチャーじゃないな
>>57
INTIにあったクロノアのでっかいぬいは普通に取れた
61 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 23:58:25 ID:MjWP9IBPINTIにあったクロノアのでっかいぬいは普通に取れた
カプリチオスピンは持ち上げても穴へ向けての動き始めでこれでもかっていうくらい揺すり落とすからな。
そうとうの耐震強度でがっしり掴んでないとまずだめぽ。
142 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 21:10:27 ID:ufCkGnjqそうとうの耐震強度でがっしり掴んでないとまずだめぽ。
>>61
でも案外でかいやつだとガッシリ掴んでくれるから
俺は回転タイプのほうが好きだな。
この前もエアボールキティとれたから。
62 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 01:51:40 ID:upOfnvHiでも案外でかいやつだとガッシリ掴んでくれるから
俺は回転タイプのほうが好きだな。
この前もエアボールキティとれたから。
タイトーの筐体は刺すかズラすかだな、いつも。
ガッチリ掴むなんてのはまずありえない。
まあ、刺しも対策されてる場合が多いけど。
63 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 23:12:32 ID:qTBTz7xlガッチリ掴むなんてのはまずありえない。
まあ、刺しも対策されてる場合が多いけど。
最近のフィギュアとかの箱物は中のブリスター形状に工夫というか細工がしてあって
刺さらないようになってるのが多いね。
持ち上がらなくてくっそぉ刺してやると思っていい向きに倒したのにそんな細工があると
(; ゚Д゚)となる。
64 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/01(火) 11:26:43 ID:dIzLOnGm刺さらないようになってるのが多いね。
持ち上がらなくてくっそぉ刺してやると思っていい向きに倒したのにそんな細工があると
(; ゚Д゚)となる。
フィギュアは中のブリスターがあるから横穴に刺してもまず持ちあがらない。
景品によっては、更に穴が爪以上に大きいものあるしね。
フィギュア系の箱物を刺すなら上蓋の隙間かな。
まあ、爪の形状にもよるけど。
65 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 00:10:36 ID:rjYFDX0h景品によっては、更に穴が爪以上に大きいものあるしね。
フィギュア系の箱物を刺すなら上蓋の隙間かな。
まあ、爪の形状にもよるけど。
まれにやけど、最近のUFOキャッチャーは
1、横に動く 2、縦に動く 3、高さを調節する。
上記の3って何の意味がありますの?
67 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 19:54:38 ID:6dvSb2wb1、横に動く 2、縦に動く 3、高さを調節する。
上記の3って何の意味がありますの?
箱物の景品で横穴に爪を入れる場合には便利だとオモー。
力によっては下まで動くと箱の下持ち上げて箱倒れたりするけど、
途中で止められれば穴に爪入れやすくなるし。
89 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 07:46:15 ID:HJSf/wfi力によっては下まで動くと箱の下持ち上げて箱倒れたりするけど、
途中で止められれば穴に爪入れやすくなるし。
厚紙のカードが付いてる人形を狙うとき、
本体を狙うと布地がツルツルしてるのでよく失敗する。
そんな時はカードをはさむように掴むと取りやすい感じ。
文字で表すと、 < _ > ←こんな風に厚紙カードをすくってはさむ。
90 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 08:01:04 ID:jlzlZycB本体を狙うと布地がツルツルしてるのでよく失敗する。
そんな時はカードをはさむように掴むと取りやすい感じ。
文字で表すと、 < _ > ←こんな風に厚紙カードをすくってはさむ。
>>89
タグと本体を繋いでるプラスチックバンドとか紐にツメをかけるってことか?
タグだけ掴んでも絶対無理だと思うけど。
91 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/15(金) 08:21:45 ID:HJSf/wfiタグと本体を繋いでるプラスチックバンドとか紐にツメをかけるってことか?
タグだけ掴んでも絶対無理だと思うけど。
>>90
この方法で何個か取ってる。
軽いヌイグルミだとこの方で取れた。
カード部分が大きい…例えば、コアラのマーチの巾着とか
ドラクエモンスターのお手玉サイズ人形シリーズに付いてた
六角形のが一番楽だった。
人形をはさむ時に上側向いて邪魔だった
そのカードをどけようと狙った時に見つけた技。
爪の形も関係するからアームと景品を良く見てから使ってる。
107 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 04:56:12 ID:D1T69AXpこの方法で何個か取ってる。
軽いヌイグルミだとこの方で取れた。
カード部分が大きい…例えば、コアラのマーチの巾着とか
ドラクエモンスターのお手玉サイズ人形シリーズに付いてた
六角形のが一番楽だった。
人形をはさむ時に上側向いて邪魔だった
そのカードをどけようと狙った時に見つけた技。
爪の形も関係するからアームと景品を良く見てから使ってる。
UFOキャッチャーに、攻略法はあっても裏技はないよな。
あっても補導・逮捕されるものばかり。
だから、店員が友人等の特殊事情を除けば、一つ一つの攻略法を積み重ねるしかない。
おれは決して上手くないが、戦利品は意外に多い程度の腕前。このスレの住人がどのレベルかわからないが、初心者向けに指南してみる。
まずは店選び・台選び。
アームの強さは機種毎では決まっておらず、店側が設定する。だから、プライズに見合ったアームの強さかどうか、見極めるのがまず第一。
オニャノコに良いトコ見せたい香具師は、まず優良店を探せ。
一見の店なら、1クレだけ試せ。微動だにしない設定は論外。そしてプライズの置き直しをしてくれない店も論外。
この見極めを徹底するだけでも無駄銭は相当減るはず。
そして取り方。
プライズの大きさ・重さとアームの強さのバランスを見て、最適な取り方を検討する。
まずは色々な取り方(おれ命名。正式名称は知りません)。
・キャッチ
その名の通り、アームでガッチリ掴む。
・突き落とし
景品出口に半分近くプライズが出ている時に有効。アームもしくはUFOの部分で、そのまま出口に押し込む。
・滑り落とし
大きめのプライズ、特に細長く硬めものに有効。序盤から効果を発揮する。キャッチは重心を狙わなければならないが、ワザとずらすことでプライズが重心方向にズレることを利用する。
・引き落とし
大きめで細長いが柔らかめのもの、かつプライズの足の部分が出口に近い場合に有効。
キャラの爪先がアームに引っかかるように掴み、出口まで引きずるように落とす。
・転がし
小さなプライズや大きくても丸めのものに有効。
アームの片腕のみを引っ掛けて転がす。小さな物はそのまま落としたり、キャラの仰向けをうつ伏せにしたりと用途は多彩。
大事なのは、一回で取ろうとしないこと。大物になればなるほど。
イマジネーションを働かせて、戦術を組み立てる。
俺の場合、1クレ目は普通に投入するが、次の投入はほぼ500円。
111 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 12:36:32 ID:kAG1yXlYあっても補導・逮捕されるものばかり。
だから、店員が友人等の特殊事情を除けば、一つ一つの攻略法を積み重ねるしかない。
おれは決して上手くないが、戦利品は意外に多い程度の腕前。このスレの住人がどのレベルかわからないが、初心者向けに指南してみる。
まずは店選び・台選び。
アームの強さは機種毎では決まっておらず、店側が設定する。だから、プライズに見合ったアームの強さかどうか、見極めるのがまず第一。
オニャノコに良いトコ見せたい香具師は、まず優良店を探せ。
一見の店なら、1クレだけ試せ。微動だにしない設定は論外。そしてプライズの置き直しをしてくれない店も論外。
この見極めを徹底するだけでも無駄銭は相当減るはず。
そして取り方。
プライズの大きさ・重さとアームの強さのバランスを見て、最適な取り方を検討する。
まずは色々な取り方(おれ命名。正式名称は知りません)。
・キャッチ
その名の通り、アームでガッチリ掴む。
・突き落とし
景品出口に半分近くプライズが出ている時に有効。アームもしくはUFOの部分で、そのまま出口に押し込む。
・滑り落とし
大きめのプライズ、特に細長く硬めものに有効。序盤から効果を発揮する。キャッチは重心を狙わなければならないが、ワザとずらすことでプライズが重心方向にズレることを利用する。
・引き落とし
大きめで細長いが柔らかめのもの、かつプライズの足の部分が出口に近い場合に有効。
キャラの爪先がアームに引っかかるように掴み、出口まで引きずるように落とす。
・転がし
小さなプライズや大きくても丸めのものに有効。
アームの片腕のみを引っ掛けて転がす。小さな物はそのまま落としたり、キャラの仰向けをうつ伏せにしたりと用途は多彩。
大事なのは、一回で取ろうとしないこと。大物になればなるほど。
イマジネーションを働かせて、戦術を組み立てる。
俺の場合、1クレ目は普通に投入するが、次の投入はほぼ500円。
UFOの下がり方を止める方法を知らない人多いな
一部のゲーセンだけかもしれないが、UFO7の3ボタンを使うと狙った高さで止めてキャッチモーションにする事が出来る
この方法は箱モノに有効でツメをキッチリ底に掛ける事が出来る
同様にカプリチオG―ONEでもアーム回転ボタンで回転させた後、もう一度同ボタンを押す事で高さを止められる
基本の知識だろうが、使うと使わないとでGET率が大きく変わってくるからお試しあれ
112 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 13:01:21 ID:OfNyw2c1一部のゲーセンだけかもしれないが、UFO7の3ボタンを使うと狙った高さで止めてキャッチモーションにする事が出来る
この方法は箱モノに有効でツメをキッチリ底に掛ける事が出来る
同様にカプリチオG―ONEでもアーム回転ボタンで回転させた後、もう一度同ボタンを押す事で高さを止められる
基本の知識だろうが、使うと使わないとでGET率が大きく変わってくるからお試しあれ
機体にボタンの説明がはってあってもろくに読まない人が多いしな
ただ故意かは分からないけど説明がない店も多いね
114 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 23:30:10 ID:+GqngdUwただ故意かは分からないけど説明がない店も多いね
裏技ではないけど、きのこ型のぬいぐるみは取りやすい。
あとひらべったいぬいぐるみ。キャラでいうとキティちゃん系。
あとぬいぐるみ型のポーチ。くたぁっとしてるのは意外と狙い目。
箱ものは最近は駄目だね。横にある穴や蓋の隙間をセロテープで塞いでるセコい店多数。
頭デカい系でも特に取りにくいのがスヌーピーとプーさんとミッキー。
普通首よりやや上狙いで頭にひっかけるけど、
スヌーピーは鼻が前にデカ過ぎて仰向けに倒れてると鼻が邪魔して首に届かない。
プーさんは比較的取りやすそうだけど、
顔が意外と縦長で首と頭の太さが大差なくてアームが強くなきゃひっかからずにそのままアボン。
ミッキーは言わずもがな耳が邪魔
115 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 13:47:34 ID:Mspnpp4fあとひらべったいぬいぐるみ。キャラでいうとキティちゃん系。
あとぬいぐるみ型のポーチ。くたぁっとしてるのは意外と狙い目。
箱ものは最近は駄目だね。横にある穴や蓋の隙間をセロテープで塞いでるセコい店多数。
頭デカい系でも特に取りにくいのがスヌーピーとプーさんとミッキー。
普通首よりやや上狙いで頭にひっかけるけど、
スヌーピーは鼻が前にデカ過ぎて仰向けに倒れてると鼻が邪魔して首に届かない。
プーさんは比較的取りやすそうだけど、
顔が意外と縦長で首と頭の太さが大差なくてアームが強くなきゃひっかからずにそのままアボン。
ミッキーは言わずもがな耳が邪魔
ドコモダケ掌サイズが全く取れませんorz
もう一万もつぎ込んだのに(´・ω・`)ショボーン
誰か心優しいかたアドバイスをください。
116 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 09:18:05 ID:3BjDYL4eもう一万もつぎ込んだのに(´・ω・`)ショボーン
誰か心優しいかたアドバイスをください。
>>115
原価300円もしないようなプライズに1万も使ってたら
普通店員も気がついてアドバイスしてくれたり、
取りやすい位置に置いてくれたりするもんだがね。
気が利く店員居ない店なら行かない方がいい。
店を選びましょう。
1000円位使って取れない時は店員さんにさりげなく
「なかなか取れないんですけど上手く取るコツとかありますか?」
と聞いてみましょう。店員の対応には店の経営方針が現れる。
そっけなくて冷たい対応ならその店にはもう行かないこと!!
117 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 14:52:31 ID:0oNsmrwJ原価300円もしないようなプライズに1万も使ってたら
普通店員も気がついてアドバイスしてくれたり、
取りやすい位置に置いてくれたりするもんだがね。
気が利く店員居ない店なら行かない方がいい。
店を選びましょう。
1000円位使って取れない時は店員さんにさりげなく
「なかなか取れないんですけど上手く取るコツとかありますか?」
と聞いてみましょう。店員の対応には店の経営方針が現れる。
そっけなくて冷たい対応ならその店にはもう行かないこと!!
アームの引っ掛ける所に(うまく説明出来ないんだけど、、)セロハン貼ってるのを良く見るんだけど、、インチキだよなぁ(-"-;)あれは!
停止ボタン、人形系でも、普通に下まで下ろすより、途中で停めての方が握力強くなるっていうのは本当?違いが分からない。。汗。
何も知らないで停止ボタン押して、関係無い所で閉じちゃうのを良くみる。
118 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/13(月) 16:44:41 ID:9k3OsK/W停止ボタン、人形系でも、普通に下まで下ろすより、途中で停めての方が握力強くなるっていうのは本当?違いが分からない。。汗。
何も知らないで停止ボタン押して、関係無い所で閉じちゃうのを良くみる。
握力強くなるってのは都市伝説な気がす。
だが床につくまでほっとくと押さえつけられてアームが必要以上にべたーっと開いてしまい
さらに閉じるときに上昇しながら閉じる格好になるので狙った位置をしっかりホールドできない
というのは言えると思う。
>何も知らないで停止ボタン押して
まあ本音はそういうミスプレイで無駄金使わせるのが目的の機能でしょう。
119 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/17(金) 05:46:23 ID:p18/Xvb7だが床につくまでほっとくと押さえつけられてアームが必要以上にべたーっと開いてしまい
さらに閉じるときに上昇しながら閉じる格好になるので狙った位置をしっかりホールドできない
というのは言えると思う。
>何も知らないで停止ボタン押して
まあ本音はそういうミスプレイで無駄金使わせるのが目的の機能でしょう。
むしろ 3番押さないで 取れねー 取れねー
言ってる人みると、、
なんで 3番使わんかね? って逆に不思議ですが、、
121 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/19(日) 21:45:00 ID:gem358+Q言ってる人みると、、
なんで 3番使わんかね? って逆に不思議ですが、、
とりあえず、人がプレイしてるのを離れた所から観察。
これで取れるか取れないかだいたい解る・・・
129 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 23:42:43 ID:p+LDQkVqこれで取れるか取れないかだいたい解る・・・
2本の長いアームでとるやつって、
やはりコツは「ぬいぐるみを撫でるように下に潜らせる」事なのかな?
130 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 10:32:14 ID:YdKFTaL3やはりコツは「ぬいぐるみを撫でるように下に潜らせる」事なのかな?
>>129
押して弾くって技もあるよん
131 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 10:36:46 ID:F8hCz1Jw押して弾くって技もあるよん
先日取れやすい場所に箱があったのでしっかりつかんだら、
上に持ち上がりきったところでぐらぐらゴトゴト揺れて見事に落下。
あんなの絶対取れないから。
それと新商品を入れているところをみたら、取れそうでつかめない
微妙なアームの力調整をみてしまい若い男女店員が「これでよしプゲラ」している
ところがあってもういくのやめた。
132 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 12:57:57 ID:ZE4aA5c6上に持ち上がりきったところでぐらぐらゴトゴト揺れて見事に落下。
あんなの絶対取れないから。
それと新商品を入れているところをみたら、取れそうでつかめない
微妙なアームの力調整をみてしまい若い男女店員が「これでよしプゲラ」している
ところがあってもういくのやめた。
>>131
それよくやってるよな・・・
まじでうざいわ
うちの近所はアームとアームの間が異常に開いていて
ヒモカケは絶対出来ないようになっている
スルリと抜ける
133 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 23:41:48 ID:8W5leYyLそれよくやってるよな・・・
まじでうざいわ
うちの近所はアームとアームの間が異常に開いていて
ヒモカケは絶対出来ないようになっている
スルリと抜ける
>>132
あるある。<アームの間
あと爪の角度が思いっきり下向きのとか、交差してるやつとか。
143 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 16:55:23 ID:Q7JFR182あるある。<アームの間
あと爪の角度が思いっきり下向きのとか、交差してるやつとか。
アームが揺れない→アームの力が弱い
アームの力がそこそこ→ものすごく揺れる
比較的どっちが取りやすい?
ちなみに自分はどっちも1000円くらいやったけど
どっちも何も取れなかった
144 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 07:55:21 ID:AIAQwCATアームの力がそこそこ→ものすごく揺れる
比較的どっちが取りやすい?
ちなみに自分はどっちも1000円くらいやったけど
どっちも何も取れなかった
アームがものすごく揺れるはネジがゆるんでんだろ。
店員に言って直してもらうべし。その時、「もう三千円も使っちゃったから返金して」とクレームしちゃいなさい。
返金は無理でも景品はくれるよ普通。
145 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 15:16:59 ID:RDztWkf/店員に言って直してもらうべし。その時、「もう三千円も使っちゃったから返金して」とクレームしちゃいなさい。
返金は無理でも景品はくれるよ普通。
>>144
なるほど
そういうテクニックもあるのか
サンクス!
188 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 00:21:06 ID:PqtNzmHuなるほど
そういうテクニックもあるのか
サンクス!
プライズは水曜木曜が入荷が多い。入荷したてはアームが硬かったりするから
そのとき獲るのが一番いいよ。
287 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 16:21:42 ID:XaS1hYgNそのとき獲るのが一番いいよ。
必勝法?
・アームが強い
・イカサマがない(見えない部分で引っかかっている&とれそうで取れない)
・店員がちゃんとプライズの位置を変えてくれる
この条件がそろった場所をいかに見つけるか。
技術なんて大していらない
297 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 13:43:57 ID:Zw0lrdPr・アームが強い
・イカサマがない(見えない部分で引っかかっている&とれそうで取れない)
・店員がちゃんとプライズの位置を変えてくれる
この条件がそろった場所をいかに見つけるか。
技術なんて大していらない
爪の先がフォークみたいになってるのは紐通しに適してるね。
うまいことタグの紐にかかれば一発で取れるし。
298 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 15:41:50 ID:SzboZP4wうまいことタグの紐にかかれば一発で取れるし。
最近そういうの見ないな
あっても、あらぬ方向に曲げてあって滑り落ちる
311 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 23:35:24 ID:QImz3uNQあっても、あらぬ方向に曲げてあって滑り落ちる
プライズの必勝法だが、そんなのはない。
セガのプライズで、『UFOキャッチャー7』というのがあるが、
あれの場合は本体でペイアウト率(P/O率)を設定できるんだよね。
つまり、機械自体が平均的にこのP/O率を守るべくアームの強弱を
決めている。
だから中のバネとかはあんまり関係ないといってもいい。
むしろ見るところは、プライズの爪。
アームの先端についてるヤツね。
これを景品によっていじってるものや、角度を微妙に変えてるもの
は、そこの店員はかなり高度に取れ方を設定していると思っていい。
312 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/12(日) 23:41:00 ID:aq9YXQWbセガのプライズで、『UFOキャッチャー7』というのがあるが、
あれの場合は本体でペイアウト率(P/O率)を設定できるんだよね。
つまり、機械自体が平均的にこのP/O率を守るべくアームの強弱を
決めている。
だから中のバネとかはあんまり関係ないといってもいい。
むしろ見るところは、プライズの爪。
アームの先端についてるヤツね。
これを景品によっていじってるものや、角度を微妙に変えてるもの
は、そこの店員はかなり高度に取れ方を設定していると思っていい。
>>311
UFOキャッチャーにP/Oなんてあるのか知らなかった…OTL
すげーなSEGA。
313 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 02:20:16 ID:eB8v1TrMUFOキャッチャーにP/Oなんてあるのか知らなかった…OTL
すげーなSEGA。
>>311
UFOキャッチャー7はつまみで、00〜50の設定に変更できるだけじゃないのか?
まあたしかにツメは複数あるがな
314 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/13(月) 17:27:53 ID:icTC/SrRUFOキャッチャー7はつまみで、00〜50の設定に変更できるだけじゃないのか?
まあたしかにツメは複数あるがな
>>311
UFOセブンの設定はつまみによる掴む強弱の設定
とアシスト設定しかなかったと思うが、実際に取説を
見たことあるし。
でも確かにP/Oの調節する機能はある。
一定コイン数で取れないとマシンの方で若干アシストする
(当然無し設定も可)
逆に取れた直後のプレイはP/O調節をする為若干取りづらく
なる。
バネについてはバネの伸ばし方によって大きく変わるよ。
バネの真ん中を伸ばして取り付けすると景品を掴む強さ
は変わらないけど維持する能力は極端に低下するので
持ち上げても穴まで移動するときに落としてしまう様になる。
UFOセブンでは効果薄いけど旧型(800やエクセレント)では
絶大な威力を発揮する。
349 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 13:22:32 ID:qTkRxnI6UFOセブンの設定はつまみによる掴む強弱の設定
とアシスト設定しかなかったと思うが、実際に取説を
見たことあるし。
でも確かにP/Oの調節する機能はある。
一定コイン数で取れないとマシンの方で若干アシストする
(当然無し設定も可)
逆に取れた直後のプレイはP/O調節をする為若干取りづらく
なる。
バネについてはバネの伸ばし方によって大きく変わるよ。
バネの真ん中を伸ばして取り付けすると景品を掴む強さ
は変わらないけど維持する能力は極端に低下するので
持ち上げても穴まで移動するときに落としてしまう様になる。
UFOセブンでは効果薄いけど旧型(800やエクセレント)では
絶大な威力を発揮する。
カピバラさんの動くぬいぐるみがめちゃくちゃ取りやすかった
腹の部分に電池入れがあって固い上に重心がしっかりしてるからだろうな
各1〜2クレで3個取った後、一旦離れたら店員がアーム緩めてたけど
アームの握り強度が影響しない大きさと固さだから揺れにさえ気をつけたら
さらに2個取れた
知り合いの子供に全部配っても足りなかったからまた行ったら
さらに緩められてて運び途中の揺れに弱くなってたから5クレ使っちまった
361 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 23:06:35 ID:8eOrqOV9腹の部分に電池入れがあって固い上に重心がしっかりしてるからだろうな
各1〜2クレで3個取った後、一旦離れたら店員がアーム緩めてたけど
アームの握り強度が影響しない大きさと固さだから揺れにさえ気をつけたら
さらに2個取れた
知り合いの子供に全部配っても足りなかったからまた行ったら
さらに緩められてて運び途中の揺れに弱くなってたから5クレ使っちまった
このスレを参考にして500円投入したら、何と2回目で狙ってたの取れたよ。スレ住人に感謝。
しかし3回目以後は急にアームの力が弱くなったみたいで、乱獲防止の設定って本当にあるんだなと感心した。
362 名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 00:49:22 ID:hxf7s26Pしかし3回目以後は急にアームの力が弱くなったみたいで、乱獲防止の設定って本当にあるんだなと感心した。
>>361
UFOキャッチャーセブンはアシスト設定があるからね〜
取れなさすぎるとお客をアシストしてくれるが、ブツが取れると
弱くなり店側のアシストに回る
UFOキャッチャーセブンはアシスト設定があるからね〜
取れなさすぎるとお客をアシストしてくれるが、ブツが取れると
弱くなり店側のアシストに回る
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帰りにゲーセンいってくる!
確かゲーセンで働く友達が
3000円以上使うとアームの力が強くなるとかならないとか言ってたな
3000円以上使うとアームの力が強くなるとかならないとか言ってたな
既にUFOキャッチャーを楽しめるような心の余裕みたいなものを失ってしまった自分が悲しい
ここ数日の更新頻度がすごい
ここ数日の更新頻度がすごい
でもコメ投稿は相変わらず1回目はエラー
でもコメ投稿は相変わらず1回目はエラー
3000円使ってとれないものはどうやってもとれないだろ
これ見てると、ゲーセン氏ねって思えてくる
この前600円でハルヒのフィギュアとれてゲーセンうめえwwwwwwwww
>>1005
そしてエラーが出ても投稿はできてるんだよなw
俺もやった
俺は気にしない だからお前も気にするな
そしてエラーが出ても投稿はできてるんだよなw
俺もやった
俺は気にしない だからお前も気にするな
たまにバネ入ってねえジャねえかつうくらい 撫でるように掴めないのあるとそこの店では二度とやらね
1に見極め
2に技術
2に技術
ゲーセンで2年ほどバイトしていた自分の経験から
*アーム自体にバネが入っていないこともあります。
移動させるときにぷらぷら爪が揺れるのは大抵そう。
この場合はキャッチで取るのはほぼ無理です。
*爪の形にも何種類かあります
四角くて直角についているものは大サービスの台。
先が丸くて斜めだと、引っ掛けにくいです。
*アームが開く最大の大きさは、
<> ←ここの一番盛り上がってる場所まで。
アームを動かすときには、この盛り上がってるところを目安に
狙う位置まで持っていくと判りやすいかもです。
体感的には、掴んで持ってくるよりも
引っ掛かってるのを押して取るタイプのほうが取れる気がします。
あとは経験あるのみです。皆さん頑張ってくださいー
*アーム自体にバネが入っていないこともあります。
移動させるときにぷらぷら爪が揺れるのは大抵そう。
この場合はキャッチで取るのはほぼ無理です。
*爪の形にも何種類かあります
四角くて直角についているものは大サービスの台。
先が丸くて斜めだと、引っ掛けにくいです。
*アームが開く最大の大きさは、
<> ←ここの一番盛り上がってる場所まで。
アームを動かすときには、この盛り上がってるところを目安に
狙う位置まで持っていくと判りやすいかもです。
体感的には、掴んで持ってくるよりも
引っ掛かってるのを押して取るタイプのほうが取れる気がします。
あとは経験あるのみです。皆さん頑張ってくださいー
ツメの種類のほかに、ツメの角度も変えられる(力でなw
もちろん店側は若干空きを広げて、景品が途中で落ちやすくする
最近のプライズは片方のアームだけバネを強くして
何度もやって穴へ引き寄せる取り方が多い。
箱物は言うまでも無いが、ぬいぐるみもそう。
1個いくら以上で取られるのが理想かを設定してるので
サービスの台以外は1000円以上食われる覚悟しないと取れない。
と言っても1コに¥600つぎ込んでくれるように設定しても
\600以内で取れる人はあまりいない
もちろん店側は若干空きを広げて、景品が途中で落ちやすくする
最近のプライズは片方のアームだけバネを強くして
何度もやって穴へ引き寄せる取り方が多い。
箱物は言うまでも無いが、ぬいぐるみもそう。
1個いくら以上で取られるのが理想かを設定してるので
サービスの台以外は1000円以上食われる覚悟しないと取れない。
と言っても1コに¥600つぎ込んでくれるように設定しても
\600以内で取れる人はあまりいない
オークションで買ったほうが安いとは言わないが
プライズは取れないのが当然でいたほうがいいと思うね。
1回で取れたらラッキーorサービス
>>1002
店員が強くしてくれます。
「●●円くらい使ったけど取れない」と控えめに言おう。
喧嘩腰で言われると微妙に取りにくくしてやったり……経験談
こっそり見てるのでお金使ってないのに言ってもダメな
>>1010
入ってないんじゃないか?
ではなく入れてない(or設定:パワー最弱)。もちろん故意。
そういうのは、片側のアームだけ使って引き寄せるタイプ
やるなら最低\1000は覚悟。やらないほうが賢いと思う。
プライズは取れないのが当然でいたほうがいいと思うね。
1回で取れたらラッキーorサービス
>>1002
店員が強くしてくれます。
「●●円くらい使ったけど取れない」と控えめに言おう。
喧嘩腰で言われると微妙に取りにくくしてやったり……経験談
こっそり見てるのでお金使ってないのに言ってもダメな
>>1010
入ってないんじゃないか?
ではなく入れてない(or設定:パワー最弱)。もちろん故意。
そういうのは、片側のアームだけ使って引き寄せるタイプ
やるなら最低\1000は覚悟。やらないほうが賢いと思う。
ちょっと見極めができるようになったばっかのころは
欲しくないもんでも取れそうならとってたなー。
欲しくないもんでも取れそうならとってたなー。
元ゲーセン(大手)店員だが
>>116みたいに紳士的に言ってくれるのが一番良い
こっちも人間だから「取れねーよ!ふざけてんのか?あ?コラ!?」
と言われる(実際に結構居る)と気分的に取らせたくないです
ただし、ある程度の金額を使っていることが条件
特に版権系の物(ディ○ニー)は原価がクソ高いので条件が激厳しくなります
数百円しか使ってないのに言われても対応したフリしかしません(商売ですから…
逆に店側の利益になるボーダーラインを十分に超えていれば
取り易い位置に移動したり、無料ボタンを数回押してあげたりはします
最終的には可哀想になって手渡しした事もあったとか無かったとか
>>116みたいに紳士的に言ってくれるのが一番良い
こっちも人間だから「取れねーよ!ふざけてんのか?あ?コラ!?」
と言われる(実際に結構居る)と気分的に取らせたくないです
ただし、ある程度の金額を使っていることが条件
特に版権系の物(ディ○ニー)は原価がクソ高いので条件が激厳しくなります
数百円しか使ってないのに言われても対応したフリしかしません(商売ですから…
逆に店側の利益になるボーダーラインを十分に超えていれば
取り易い位置に移動したり、無料ボタンを数回押してあげたりはします
最終的には可哀想になって手渡しした事もあったとか無かったとか
こういうキモヲタが乱獲するから設定いじられるんだろ、
大体人からプライズもらったって嬉しくねぇよ。 自分でとるからありがたいんだろ。邪魔だし、一人1個までにしてくれ
大体人からプライズもらったって嬉しくねぇよ。 自分でとるからありがたいんだろ。邪魔だし、一人1個までにしてくれ
こげパンを取ろうとしたら、落とし口の上でアームに挟まった状態。店員さん呼び出して出してもらった。
簡単だなと思って、3回やったら全部アームに挟まって、毎回店員さんの登場。
4回目には設定は帰られなかったようだが、人形の向きを変えられ次は取れず。
「ちっ」と思った大学1年の春でした
簡単だなと思って、3回やったら全部アームに挟まって、毎回店員さんの登場。
4回目には設定は帰られなかったようだが、人形の向きを変えられ次は取れず。
「ちっ」と思った大学1年の春でした
3番目・・・?
俺が20回くらいやったのにとれないのを
一回でとれた兄にイラッとして以来
二度とやらないと誓った
かれこれ8年くらいやってないw
一回でとれた兄にイラッとして以来
二度とやらないと誓った
かれこれ8年くらいやってないw
>>停止ボタン、人形系でも、普通に下まで下ろすより、途中で停めての方が握力強くなる
そういう裏ロムあるよ、てか使ってた。
7用だったかな。
本来ならフィールド接地から
アームが上がりきるまで徐々にパワーを00に
するためのものなんだけど、
3番ボタン使うとその効果が出ないってヤツ。
だからその台は基本3番は抜いてたけれどね。
そういう裏ロムあるよ、てか使ってた。
7用だったかな。
本来ならフィールド接地から
アームが上がりきるまで徐々にパワーを00に
するためのものなんだけど、
3番ボタン使うとその効果が出ないってヤツ。
だからその台は基本3番は抜いてたけれどね。
設定する側から言えば
ドラえもんとかディズニーとか
子供にも取れるように簡単に設定すりゃ
おっさんが「攻略法発見!」みたいな顔して乱獲してくしさ・・・
赤字でりゃ店も潰れるからさ
あんま恨まないでくれな
ドラえもんとかディズニーとか
子供にも取れるように簡単に設定すりゃ
おっさんが「攻略法発見!」みたいな顔して乱獲してくしさ・・・
赤字でりゃ店も潰れるからさ
あんま恨まないでくれな
ちょいと話が変わってすまんのだが、
同じくコンビニキャッチャーにも攻略法はあるんか?
あるんなら情報、お願いする。
同じくコンビニキャッチャーにも攻略法はあるんか?
あるんなら情報、お願いする。
>>349みたいな馬鹿者のせいで設定が厳しくなる。
昨日お菓子のタワー崩す式のキャッチャーやって3000円吸い込まれた
収穫はキットカット(個包装)3つと変なラムネ……
メダルゲームじゃ後には何も残らないからまだましだと自分に言い聞かせた
収穫はキットカット(個包装)3つと変なラムネ……
メダルゲームじゃ後には何も残らないからまだましだと自分に言い聞かせた
アームは閉じるまでの強さと、閉じてからバネで閉じる二段階の強さがあるから3ボタンが有効なんだがなぁ。これ把握してれば基本取れるぞ。
なんだかんだで一日に10個くらいぬいぐるみ取(半数くらいひっかけ)ると店員にマジ睨まれるからな、取るなら2〜3個がいいよ。
なんだかんだで一日に10個くらいぬいぐるみ取(半数くらいひっかけ)ると店員にマジ睨まれるからな、取るなら2〜3個がいいよ。
カリーノとかいう奴は酷かった。
アームが上がりきると一気にグリップがなくなるって・・・
アームが上がりきると一気にグリップがなくなるって・・・
>微妙なアームの力調整をみてしまい若い男女店員が「これでよしプゲラ」している
これやらないと店は大損じゃん
当たり前
それと、大体原価の2倍突っ込めばすごく取りやすい位置に置いてくれるから、原価のアタリをつけとくのも攻略法
元店員より
これやらないと店は大損じゃん
当たり前
それと、大体原価の2倍突っ込めばすごく取りやすい位置に置いてくれるから、原価のアタリをつけとくのも攻略法
元店員より
っていうかバネなんてほとんど入れないよ
そもそも新しい機種はバネなんかなくてデジタルでパワー調整できる
設定する側からすると掴んで落とす客が食いついてお金をつぎ込んでくれる設定が理想なワケ
設定する段階で掴んだりどうこうしても動かない場合、動くようにバネを入れるってだけの話
そもそも新しい機種はバネなんかなくてデジタルでパワー調整できる
設定する側からすると掴んで落とす客が食いついてお金をつぎ込んでくれる設定が理想なワケ
設定する段階で掴んだりどうこうしても動かない場合、動くようにバネを入れるってだけの話
店員は巡回しつつあそこのブースの客は何円使った、という風に
こっそりタシーロしつつカウントしています
オタ系の箱物フィギュアの原価は大体、700円ですので、
1500円くらい突っ込めば取らしてくれます
こっそりタシーロしつつカウントしています
オタ系の箱物フィギュアの原価は大体、700円ですので、
1500円くらい突っ込めば取らしてくれます
秋葉原のSEGAで1000使ってハルヒと長門のフィギュア取った
あそこは微妙なアーム調整してるけど、横ばりが無いから倒して穴にさせば取れる
1500円くらいつぎ込んだ客に頼まれて穴の真上に箱を置いてたり、店員の態度は悪くない
そろそろコスプレ衣装を取るつもりだけど、アレを取った奴は一人しか見てないんだよなぁ
重心が見極めにくいし、ビニールで巻かれてるから滑りやすい
見た目以上に重いから滑らせるのも無理で中々強敵
あそこは微妙なアーム調整してるけど、横ばりが無いから倒して穴にさせば取れる
1500円くらいつぎ込んだ客に頼まれて穴の真上に箱を置いてたり、店員の態度は悪くない
そろそろコスプレ衣装を取るつもりだけど、アレを取った奴は一人しか見てないんだよなぁ
重心が見極めにくいし、ビニールで巻かれてるから滑りやすい
見た目以上に重いから滑らせるのも無理で中々強敵
何故取れるのかって?
取れるまでやめないからさ…
取れるまでやめないからさ…
>1031
俺それで5000円は使ったと思うぞ。
自分の下手糞ぶりに泣きそうだった。
QMAのフィギュアは全部そろえてるんだが・・・。
俺それで5000円は使ったと思うぞ。
自分の下手糞ぶりに泣きそうだった。
QMAのフィギュアは全部そろえてるんだが・・・。
大抵は揺らしてキャッチャーの先端がぐらつけば弱い
微動だにしなければ強すぎるくらいだ
最近のUFOキャッチャーも警報がついてるものもあるが未だに数は少ないからな
先ずは揺らしてみる事
小さな揺れでも先端がぐらつけばその台につぎ込む金が勿体無い
微動だにしなければ強すぎるくらいだ
最近のUFOキャッチャーも警報がついてるものもあるが未だに数は少ないからな
先ずは揺らしてみる事
小さな揺れでも先端がぐらつけばその台につぎ込む金が勿体無い
>1034
元店員だがマジレスすると揺らしてる奴に対しては店の対応も厳しくなる。
見極めにはちょうどいいがやってるところを見られたら置き換えや
並び替えなどのサポートを受けづらくなると思ったほうがいい。
元店員だがマジレスすると揺らしてる奴に対しては店の対応も厳しくなる。
見極めにはちょうどいいがやってるところを見られたら置き換えや
並び替えなどのサポートを受けづらくなると思ったほうがいい。
「エライ人が言いました。『UFOキャッチャーは貯金箱だ』と。」
オレは貯金箱が嫌いなのでやってません。
これ以上貯金ばかりしてどーすんのよ。
オレは貯金箱が嫌いなのでやってません。
これ以上貯金ばかりしてどーすんのよ。
今日は池袋に行ってサンシャイン前の二つの店を比べてみた。
セガともう一つお向かいの店。
条件は「店員の助けなしでどれくらいとれるのか?」
お向かいの店では500円で6回→ゴスロリキティちゃん2個。
店員に声をかけるまでもなく。
アームもなかなか強い。
セガでは500円出してりらっくまのちょっと大きめのを3回やる。
…微動だにしない
店員が気を利かせて耳のところが動きやすいという。
全く動かん。
アーム弱すぎ。
本人が言う耳すら動かないというのはイジメじゃないか?
1回ちょっと諦めて買い物を済ませてからまたチャレンジ。
2000円かけたが全くダメ。
アームもとくに強くなるということもあったのかもしれないが大勢に影響なし。
結論
セガのほうがえげつない。
セガともう一つお向かいの店。
条件は「店員の助けなしでどれくらいとれるのか?」
お向かいの店では500円で6回→ゴスロリキティちゃん2個。
店員に声をかけるまでもなく。
アームもなかなか強い。
セガでは500円出してりらっくまのちょっと大きめのを3回やる。
…微動だにしない
店員が気を利かせて耳のところが動きやすいという。
全く動かん。
アーム弱すぎ。
本人が言う耳すら動かないというのはイジメじゃないか?
1回ちょっと諦めて買い物を済ませてからまたチャレンジ。
2000円かけたが全くダメ。
アームもとくに強くなるということもあったのかもしれないが大勢に影響なし。
結論
セガのほうがえげつない。
昨日500円で50cmくらいのぬいぐるみ2つげっとしたぜ
電子制御のアームは爪の大きさと隙間でしか判断できない。
工場出荷時の爪は標準タイプで間隔は1mm以下と決まっている。
ドリームパレスという台ごと回転するヤツはエアー制御という変わったヤツだからコンプレッサーが回っているときは総じて爪の力が弱くなる。
お店でアームや爪を交換している場合大抵標準設定から逸脱しているから見極めが大事。
アームが閉じたときに段差が出てるようなヤツはマズ取れないと思っていい。
工場出荷時の爪は標準タイプで間隔は1mm以下と決まっている。
ドリームパレスという台ごと回転するヤツはエアー制御という変わったヤツだからコンプレッサーが回っているときは総じて爪の力が弱くなる。
お店でアームや爪を交換している場合大抵標準設定から逸脱しているから見極めが大事。
アームが閉じたときに段差が出てるようなヤツはマズ取れないと思っていい。
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