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  • 編集元:未来技術板より「戦術電子偵察機 雪風 は開発可能か?

    1 オーバーテクナナシー :03/03/22(土) 13:24 ID:KnDAGR7w
    今世界では戦争の嵐が巻き起こっています。
    そんななか私はある一つのSF小説を見つけました。
    そこに記されている、現代の技術を超える戦闘機を見つけました。
    反重力でも、プラズマでもない、ジェット燃料で飛ぶ、しかし
    ハード・ソフト両面で現代技術を超越したこの機を開発することが可能なのか?
    また、不可能ならその問題点は?それを議論しませんか?
    戦闘妖精雪風・オフィシャルホームページ
       http://www.faf.jp/
    劇中登場戦闘機スペック表
       http://www.faf.jp/fafar/02/Frameset_ar.html

  • 3 オーバーテクナナシー :03/03/22(土) 20:18 ID:edZyC2Mn
    どこらへんが現代の戦闘機を超えてるのかわかんないですが

    あ、別に解説してくれなくてもいいですよ。

    4 オーバーテクナナシー :03/03/22(土) 20:45 ID:jDlBo89q
    ステルスという意識のなかった時代に考えられた機体だからなぁ・・・

    7 オーバーテクナナシー :03/03/23(日) 00:31 ID:65P/9u0W
    前進翼ハァハァ

    13 オーバーテクナナシー :03/05/10(土) 21:25 ID:nNVH43xW
    前進翼は良いんだが、なんで主翼に上角ついてるんだ?
    クルーズには向いてるだろうけど、機動には向いてないだろ?
    機動時には下角つくのか?

    15 ブーメラン :03/05/10(土) 23:16 ID:Eaz7xbuI
    機動性はスーパーシルフよりメイブの方がいいなんてありえない!

    16 オーバーテクナナシー :03/05/11(日) 00:02 ID:jXap0Qjq
    スタイルは良いのだが空力特性激悪そう・・・
    突起物が多い曲面的なデザインはレーダーに探知されまくりの罠

    何とかなりそうなのはシーウルフだが・・・
    下についてる変な垂直翼とカナード翼を何とかして欲しい

    17 オーバーテクナナシー :03/05/11(日) 04:09 ID:le8LLWZY
    カッコいいんだが、あの翼面積で格闘戦重視ってのはどうだろう?

    26 オーバーテクナナシー :03/08/08(金) 20:40 ID:ODMTxpKQ
    >>1
    マジレスすると、パイロットに逆らうような兵器を作る訳がないので終了。

    27 ?I?[?o?[?e?N?i?i?V?[ :03/08/12(火) 12:54 ID:8pDpFXO3
    雪風にステルス性が無いのは問題ですね。ただ雪風は空間受動レーダー(物体が空気を押し退けて飛んでいる限り
    探知可能)を装備しているので相手がナイトホークだろうとラプターだろうと即探知できます。それにメイヴに至っては
    ミサイルをかわす機動性があるので特に問題は無いんじゃないかと。ただこれを製造するとなると・・・。

    ・主翼そのものを動かすだけのパワーを持つアクチュエーターの開発

    ・前進翼とあれだけの高機動に耐えられる材料の開発

    ・ズド〜〜〜〜ン!!といけるだけの推力を持つジェットエンジンの開発
     (オペレーション2プロローグより)

    ・コンパクトで高Gに耐える超高性能コンピューターの開発

    ・オートマニューバシステム等AIソフトウェアの開発

    ・空間受動レーダーの開発

    ・莫大な資金の捻出


    ・・・・・最後が一番の課題かな・・・・・。

    ただ俺としては雪風よりもファーン・を・・・。       

    35 オーバーテクナナシー :2005/06/29(水) 02:30:18 ID:YXly1ORT
    最近、無人戦闘機の開発が、活発になってきたな。
    現状では、無人戦闘機の実力を評価している軍事専門家は少ないだろうが
    将来性は、たくさんあり過ぎて、すべて書くのは面倒なほどなのだ。

    有事に備えて、熟練パイロットを大量に養成しておく必要がない。
    そのパイロットが命の危険にさらされる心配がいらない
    8−9Gまでしか耐えられない人間を乗せないので、高い機動性を発揮できる
    戦闘機の劇的な小型化も可能になり、爆撃機に多数搭載し「空飛ぶ空母」が実現とか

    そうそう、国際的な軍事演習でガチンコ戦闘をして、実際に打ち落とすまでやれるのも重要だな。
    自軍の戦闘機が、訓練で打ち落とされるのを目の当たりにした軍人や国民は
    開発競争に、ますます血道を上げる事になるわけだ。

    だから、世界中で無人戦闘機の開発競争が過熱するのは、予定に入ってる。
    そして、あっというまに既存の戦闘機の能力を凌駕するようになる。

    リモコン飛行機のようなものを想像している人が多いが、無人戦闘機は高度なAIを搭載し、
    自律的に戦闘させることも出来るのだ。
    機体開発はとても重要なのだが、戦闘ソフトの善し悪しで、戦闘力が劇的に改善するのが特徴だ。

    だから、毎年のように「戦闘ソフトウェア」は進歩していく。
    しかし、ソフトの仕様はブラックボックスだ。
    だから、その度に軍需産業に莫大な国費を支払わなければいけない。
    元値がいくらかも解らない、ただのソフトに。

    この開発競争に乗り遅れ、自前の無人戦闘機をもてなかった国は、悲惨だよな?

    36 オーバーテクナナシー :2005/06/29(水) 16:12:40 ID:XYIMqJSL
    >>35
    >8−9Gまでしか耐えられない人間を乗せないので、高い機動性を発揮できる
    現在の戦闘機の強度はその人間を基準に作られている。
    これをもっと頑丈にしようとすると、重量の増加は免れない。
    というわけで、

    >戦闘機の劇的な小型化も可能になり
    せいぜいコックピット部分を削ったくらいでは軽量化も高機動化もおぼつかないらしいよ。

    むしろいちばんお高くつく人間様が乗らないんだから、
    格闘戦性能はごっそり削ってファーストルック・ファーストキルに徹するといいかも。
    レーダーにとらえたらすぐミサイルぶっ放してさっさと帰ってくると。
    そうすれば軽くて小さくて安くて済む。

    その方向に進むと巡航ミサイルみたいになるかもしれんが。

    37 オーバーテクナナシー :2005/07/04(月) 03:37:16 ID:MMgVdo10
    SF作家も今後はパソコンで風洞実験くらいやってから機体デザインしないと
    叩かれまくりで大変だな。

    38 オーバーテクナナシー :2005/07/16(土) 23:12:48 ID:9WQBdOjK
    >>37
    アニメ版雪風を見て疑問に思ったんだけど、
    かっこいいけど、あのデザインで、本当に飛ぶの???
    専門家の意見きぼん。

    39 オーバーテクナナシー :2005/07/17(日) 08:37:28 ID:1wOFePAl
    スーパーシルフなら飛ばせるよ。
    重心は内部構造で調整できるので、適切な位置に持ってこれる。基本的には、揚力
    と重心位置さえ適切なら飛ぶ。風洞実験なんかされていないはずだから、バランス
    が悪くて操縦しにくくなるのは保証つきだが。

    メイヴは姿勢安定が負の特性を持つ前進翼だから、姿勢制御にコンピューター
    がいるけど、たぶん飛ばせる。飛ぶだけで精一杯で、生きて帰ってこれたら
    拍手してもらえるだろう。

    40 オーバーテクナナシー :2005/07/18(月) 21:56:13 ID:KovkNj+4
    >>39
    つまり、メイヴのようなデザインの戦闘機が現実にあったら、
    飛ぶことは飛ぶけど、アニメのような激しい動きはできない。格闘戦なんて無理ポ。

    ということですね。
    サンクス。

    41 オーバーテクナナシー :2005/07/21(木) 21:20:01 ID:08XjIHZp
    >>40
    そうとも限らない。メイヴのような前進翼は、その激しい動きをするための
    デザインだから。ただ、計算して設計されていない漫画の戦闘機だと、偶然に
    バランスが取れている可能性が0に近いというだけ。もし前進翼戦闘機を実用
    化できたら、格闘戦では鬼のような強さになるはず。

    前進翼の戦闘機はアメリカがX29(だったっけ?)として昔開発してたど、その
    後の噂を聞かないからコケたんだろうね。主翼の強度確保と姿勢制御の難しさを
    解決できなかったんだと思う。あるいは、格闘戦の時代が終わったからとか。
    そういえば、風間シンがどこからかX29を手に入れて使ってたな。

    42 オーバーテクナナシー :2005/07/23(土) 23:56:48 ID:49boSx0W
    とりあえず空母から後ろ向きに落ちたと見せかけて、そっから虹作りながら
    上昇することは今の技術で可能?

    43 オーバーテクナナシー :2005/07/24(日) 01:25:23 ID:ULXjReQr
    >>42
    現存する戦闘機でも推力重量比が1を超える機体はざらにあるが
    空母の甲板から落下して海面に達するまでのごく短時間に機体を
    垂直上昇させられるだけの出力に達するエンジンが必須。
    現存の機体では無理っぽい。

    44 オーバーテクナナシー :2005/07/24(日) 11:26:35 ID:YTCn6yFB
    >>42
    現存する機体では無理かもしれないけど、現在の技術でそういう曲芸に
    特化した機体を作ることは可能だと思う。F15あたりを改造しても出来
    そうだな。

    47 42 :2005/07/25(月) 00:23:11 ID:s9MfPILw
    >>44やっぱ今は無理でつか。

    45 オーバーテクナナシー :2005/07/24(日) 13:42:10 ID:WTGP4lkF
    >とりあえず空母から後ろ向きに落ちたと見せかけて、そっから虹作りながら
    >上昇することは今の技術で可能?

    そんなシーン、あったっけ?
    ま た  G O N Z O  で す か !?

    46 オーバーテクナナシー :2005/07/24(日) 16:55:56 ID:ULXjReQr
    >>45
    つOVA 4巻

    48 オーバーテクナナシー :2005/07/30(土) 01:06:01 ID:3CwUI6zI
    >>46
    原作にはそんなの無かったよねーーー・・・

    59 オーバーテクナナシー :2006/09/25(月) 11:04:24 ID:u+WWyf6X
    >>45


    60 オーバーテクナナシー :2006/10/28(土) 04:22:02 ID:GW3RsMbW
    >>59
    ktkr

    49 オーバーテクナナシー :2005/08/06(土) 00:09:22 ID:/qplrv6n
    俺原作信者だが、その場面は大好きだ
    原作の時節では零とぶっかーが地球入りしてリンとあったところです
    原作では地球軍とそっけなく冷たくわかれて戻ってったが
    OVAでは・・・・・・

    一見の価値あり、ロマンを感じられますよ

    51 オーバーテクナナシー :2006/01/15(日) 22:11:07 ID:Q70oAH1P
    >>49だよなー

    50 オーバーテクナナシー :2006/01/07(土) 01:24:35 ID:/FYIjEuz
    あれ?
    原作にもホバリング?描写あったよな

    52 オーバーテクナナシー :2006/02/06(月) 16:55:55 ID:423bKQ9b
    原作しか読んでないんだけど、OVAはおもしろいのかい?
    そういえばXBOXでゲームがあったと思ったがやったやつはいるかい?

    53 オーバーテクナナシー :2006/02/06(月) 18:47:35 ID:ZkQjh15F
    あの3DみたいなHUDカコイイ

    54 オーバーテクナナシー :2006/03/04(土) 22:43:44 ID:beN3vxy4
    アニメはどうしようもないくらい糞だが、
    そのおかげで続編が拝めるようになったことには感謝している

    55 オーバーテクナナシー :2006/03/31(金) 22:51:21 ID:eCI9ER+Y
    じゃむうめえ

    56 オーバーテクナナシー :2006/04/17(月) 12:57:55 ID:NMWSuE0S
    ふかみうめえ

    57 オーバーテクナナシー :2006/08/13(日) 22:23:34 ID:HiQn3g+a
    58 オーバーテクナナシー :2006/09/25(月) 01:09:13 ID:UpB+i2HW
    >>57
    これならいける。







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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(53)

    1001  学名ナナシ  :2007年10月02日 13:12  ID:19V2SbonO
    雪風ktkrw
    OVAと小説じゃ機体のデザインから何から違わなかったっけ
    叩かれがちなアニメだが4巻だけはいいと思った
    小説新刊マダー?
    1002  学名ナナシ  :2007年10月02日 13:23  ID:bRzpmVMX0
    よりにもよってチキンブロスかよ
    1003  学名ナナシ  :2007年10月02日 13:37  ID:5FozhgwT0
    グッドラックはマジ神作品だったな。
    SFで疾走感を感じるとか初めてだったわ。
    1004  学名ナナシ  :2007年10月02日 13:38  ID:Q7LSKcSS0
    OVA雪風のデザインは見た目重視で空力特性は殆ど考えていない、と何処かのインタビューで見た気が
    1005  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:07  ID:tEQn.vAT0
    とりあえず製作者の自己満足オナニーで原作レイプするカスGONZOは早く潰れろ
    1006  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:14  ID:JiGm6xWL0
    雑誌掲載をリアルタイムで読んでいた俺が来ましたよっと

    ちょwwwwチキンブロススープwwww
    テラバーガディシュwww
    管理人自重しろwww
    1007  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:16  ID:8MUHPq1a0
    メイヴはともかくスーパーシルフはアニメ版でも格好良い
    1008  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:27  ID:6ey.TKxZ0
    なんていったか、やたら分厚いデザインの量産機は、素人目にもダメだ飛ばねぇとわかる。
    1009  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:33  ID:0jisXirT0
    GONZOはともかく俺の山下いくとをバカにスンナヽ(`Д´)ノ
    1010  学名ナナシ  :2007年10月02日 14:47  ID:MaVEPlVeO
    アニメはキャラデザが耽美系じゃなければよかった
    1011  学名ナナシ  :2007年10月02日 15:04  ID:IOzGyyv80
    いやだいやだと思いつつも
    あのキャラで脳内固定されてしまった俺\(^o^)/
    1012  学名ナナシ  :2007年10月02日 15:38  ID:o4tK.qYQ0
    だってアニメのキャラデザの人は某テニス漫画のやおいで同人誌出してる腐女子だし
    耽美系なのは仕方ない…のか?
    でも小説にあった設定なくしたりしてるから、イメージ違う人も居るな
    クーリィ准将って眼鏡かけてるんじゃなかったっけ?
    1013  学名ナナシ  :2007年10月02日 15:40  ID:JoJIZdaj0
    第三部『雪風帰還せず』
    SFマガジンに好評連載中!(不定期)
    1014  学名ナナシ  :2007年10月02日 15:40  ID:o4tK.qYQ0
    まあアニメはまだしも、スピンオフの助けてメイヴたんは無理w
    誰を狙ったんだアレw
    1015   :2007年10月02日 16:26  ID:O6Ongtg8O
    雪風と言えばタバサだろ!!!!!!!!
    1016  学名ナナシ  :2007年10月02日 16:27  ID:tT3kqQmg0
    スピンオフ?
    メイヴたん?

    そんなものは初めから存在しなかったんだよ。
    1017  学名ナナシ  :2007年10月02日 17:47  ID:eRsyN.950
    SF畑じゃない俺が読んでもグッドラックは名作だった。
    1018  学名ナナシ  :2007年10月02日 19:12  ID:g3i2t0.p0
    原作もOVAもメイヴちゃんも、どれも楽しめる俺が勝ち組。
    1019  学名ナナシ  :2007年10月02日 19:36  ID:nNjQ.6ms0
    スーパーシルフは実機だと飛ばないけどアニメーションとしてかっこいいデザインにした(要約)という話を聞いた、多分メイヴも飛ばないんだろうな。
    でもOVAは面白かったよ? 
    1020  学名ナナシ  :2007年10月02日 19:40  ID:o4tK.qYQ0
    OVAを楽しみたいなら先に見たほうがいいな
    原作読んでからだと微妙
    1021  学名ナナシ  :2007年10月02日 19:41  ID:r92Py3ys0
    人間よりも空戦がうまいAIなんていつになったら登場するのやら・・・
    そりゃいつかは人間を越えるだろうというのは分かるが。
    1022  学名ナナシ  :2007年10月02日 20:23  ID:9OWxuxlG0
    本スレのX29は技術開発戦闘機だから関係ないな。
    元々「フライバイワイヤは可能か?前進翼の効果は?」がテーマで
    結果はFBW・・・可能 前進翼・・・コスト的に無理(技術面で可能)だった。

    それにしてもF15FXにそっくり(ry
    1023   :2007年10月02日 20:44  ID:Vk87.S9RO
    まさかここで雪風の名前を見るとは思はなかった
    1024  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:08  ID:L92.wvE50
    人体実験で確認されてて人間は35Gまで耐えられるらしいよ?
    1025  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:27  ID:PhGex8I60
    >>1024
    12,3Gあたりで意識飛んで現世に戻って来られなさそうだな。
    35Gって体が潰れるか否かの瀬戸際だろwwww
    1026  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:31  ID:D7AymIQI0
    OVA全部見た。
    カッケー。
    小説全部呼んだ。
    くわっこぃぃぃぃぃ!
    1027  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:31  ID:lS5OLQ6b0
    >>27
    ラプターのアヴィオニクスのスペックは現状でセントラルコンピューターの計算処理速度は700MIPS。将来的に最大2000MIPSまで拡張が可能。
    高Gに耐久可能なメインメモリーの磁気ディスク(ここが開発された時期をよくあらわしてるよな)600Mbそしてエレボンや尾翼のアクチュエーターマイクロプロセッサー、全部・後部アヴィオニクスモジュールなとの各モジュール間は数ギガbpsの光ファイバー通信が行われている(フライ・バイ・ライト)。

    ところでスバルがインプレッサWRC用に開発していたドライブ・バイ・ライトはどこにやったのかね?
    1028  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:40  ID:0eQErNr60
    OVA版の雪風(スーパーシルフとかメイヴとか)のデザインのいきさつは
    昨年の冬コミで山下いくとさんが出してた同人誌で色々と語られてる。

    といっても持ってる人は限られてると思うから大まかに説明すると、まずアニメの中でF-15とSu-27を描き分けても見る側としてはどうしても「同じ形」に見えてしまうこと、それによってある程度奇抜なデザイン(メイヴとかファーン兇箸)が必要になったことや、大御所の可変戦闘機と差別化できるデザインであることも重要だったらしい。

    あと原作が出た時期にはまだステルスの概念は無かったけど、アニメ版ではシルフィード(ノーマルシルフ)がステルス性を意識したデザインになってるし、アクティブステルスとか「ジャムには電波的なステルスはあまり効果が無い〜」的な設定も取り入れられてたと思う。

    以上、長文でスマソ。
    1029  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:54  ID:0Ww.UXVH0
    *1003 「林」が抜けてるヨー
    1030  学名ナナシ  :2007年10月02日 21:56  ID:0Ww.UXVH0
    雪風とのファーストコンタクトはラジオだったなぁ。。。
    かすかなノイズにのって無機質な声で流れてくるフリップナイトの戦いに心震えた20数年前。。。
    1031  学名ナナシ  :2007年10月02日 22:02  ID:0Ww.UXVH0
    DAICON V で横山雪風を撃墜しちまった人がいたなぁ。元気にしてるかなあ。
    1032  学名ナナシ  :2007年10月02日 22:12  ID:VoR0QXHD0
    むしろアドミラル56とF/A-27Cを
    1033  学名ナナシ  :2007年10月02日 22:23  ID:NC9tAhYi0
    前進翼はロシアもS-37として開発してたよな。
    正気かどうかは知らんがちょっと前Su-47の
    ナンバーもらったよ。もしかして量産?w

    えーエロイ人たちには余計なお世話だけど、前進翼
    とかの機体は、あえて空力的には不安定にして、
    それを電子制御することで普通の機体には出来ない
    運動性を獲得するものだよ。
    1034  学名ナナシ  :2007年10月02日 22:45  ID:NC9tAhYi0
    米1027
    ドライブ・バイ・ライトはP-Xに採用されてたよな
    初飛行成功おめw
    1035  学名ナナシ  :2007年10月02日 22:48  ID:Jz64l.rn0
    59みてラプターがホバリングしてたの思い出した
    1036  学名ナナシ  :2007年10月02日 23:00  ID:hl.uVSNW0
    >>59のシーン個人的に好きだけど、なんかエンジンパワーで強引に
    飛んでるみたいに見えるね。

    >>1033
    そんなヨーロッパ勢にケンカ売ってるのがラプターですね。
    ”普通の羽根”とステルス機体と最高速は劣るが巡航速度は高い
    エンジンの組み合わせで曲芸飛行もできちゃう。

    基本的にアメリカって車でも飛行機でもオーソドックスが好き
    なんですかね。ヨーロッパ勢のようなハイテク飛び道具ではなく
    シンプル&ハイパワーで行くとか。
    1037  学名ナナシ  :2007年10月02日 23:34  ID:Cjmu9U600
    ブッカーが作ったハイテクブーメランが欲しい
    1038  学名ナナシ  :2007年10月03日 00:40  ID:p3.36iNv0
    とりあえずOVAはミサイルの如く加速する描写が気になるよな…。
    そこんとこ目を瞑ればそこそこ面白いんだが。
    1039  学名ナナシ  :2007年10月03日 02:20  ID:V37yP.mQ0
    >>1025
    1024じゃないが30G辺りで意識飛んで、
    それ以上で眼が潰れるか骨折するか位だったと思う
    1040  学名ナナシ  :2007年10月03日 03:44  ID:P.d7uO9v0
    ねーねーバルキリーはー?
    1041  学名ナナシ  :2007年10月03日 04:09  ID:TINioYV.0
    前進翼で得られるメリットなんてきょうびFBWでいくらでも再現出来るから
    わざわざ前進翼のリスクを冒してまで採用するメリットが無いんでしょ。
    ステルス全盛の時代だから反射面積の大きい事も採用されない理由の一つだと思う。
    だから現実では結局実験機止まりなんだよねぇ。

    でも格好良いよね前進翼・・・
    これからも架空戦闘機はどんどん前進翼を採用して欲しいものだ
    1042  学名ナナシ  :2007年10月03日 11:38  ID:MCS2SyZh0
    >59みたいに空中で一旦止まってるように見えるラプター
    ttp://jp.youtube.com/watch?v=GW2Hvu_mUdU
    の2'40前後
    1043  学名ナナシ  :2007年10月03日 12:52  ID:cW.6Z78Z0
    前進翼については
    - 運動性は高くできるかもしれないが、今だとそうでない機体でも十分な運動性が得られる
    - これ以上運動性をあげても、パイロットの負担が増えるだけ
    - 十分な剛性のある翼を作るのが難しい
    - ステルス性が落ちる
    という感じみたいだよ。

    特にステルス性が落ちるのが致命的だったと。
    1044  学名ナナシ  :2007年10月03日 12:56  ID:cW.6Z78Z0
    >「ジャムには電波的なステルスはあまり効果が無い〜」的な設定も取り入れられてたと思う。

    あのOVAで出ていた雪風の「ジャムの模様を再現する」機能は、ジャムに対する「視覚的なステルス」ってことなのかな?

    なんにせよ、リアリティを追求しすぎると見た目が凄く地味になってしまう気がする。レーダーに移った直後にミサイル撃って「ちゅどーん」、「ハイ終わり」じゃ見ていてつまらない。
    1045  学名ナナシ  :2007年10月03日 18:04  ID:1dHRp0mo0
    雪風のOVA第一話をみて鬱になっていらいカンベンなんだが
    メカデザインはすごかった。
    アレは実際にあってほしいです。完全無理になってるけどメイヴが特に。

    原作しらないし、メイヴちゃんはないと思ってます。
    雪風のキャラは腐女子が描いたとしてもアレはありです。
    1046  学名ナナシ  :2007年10月03日 21:26  ID:56eAUxw30
     よく考えたら、他所の星で飛ぶ、対異星生命体用の戦闘機なんだよな。
     雪風。
     いや、それが言い訳ににはならんとは思うが。地球でも飛べるし。
     でもまあ、そういう飛行機なんだよな。

     あと、山下いくとデザインの翼が空を飛ぶのかどうかはちょっと見当ハズレの議論なんじゃあないのか。
     
    1047  学名ナナシ  :2007年10月03日 22:11  ID:w9dVwj6T0
    原作読んだのだいぶ昔だけど、そもそも、雪風(に限らず原作に登場する戦闘機)ってかなり大型だったような気がする。それこそ、お前は重爆撃機か?てくらいミサイル搭載しつつ、首が折れ、内臓が破裂するほど人に優しくない加速をしていたと思う。それに比べるとアニメ版の雪風は小さい気がするし、加速も大差がない(あくまでフェアリィ空軍内で)ので、物足りない感があった。デザインはあれはあれでカッコいいけどな。
    1048  学名ナナシ  :2007年10月03日 23:23  ID:2Ww4yN8Y0
    機体デザインがどうのうこうのって言うけどさ、
    F-117『ナイトホーク』を初めて見た時アレがホントに飛べるのかよ!?
    って思わなかった?

    >>1039
    対G訓練マシンでパイロットが9G超えたあたりで
    ブラックアウトしてた映像を見たことあるぞ。
    F1マシンで5〜6Gくらいだっけか。
    30Gとかとても信じられんのだが。
    1049  学名ナナシ  :2007年10月04日 00:52  ID:B77BVNGj0
    F-117には厳しい機動制限があるし、空戦は考慮されてない
    1050  学名ナナシ  :2007年10月04日 03:39  ID:0y2hJPmd0
    >>1048
    アメリカ軍の実験では確か50G近くまで耐えれたはず。
    耐えれたといっても死ななかったというレベルの話だが・・

    ただ色々な方向から連続してGがかかった場合に
    なんとか意識を失わないで済む安全圏が9G程度って話しじゃなかったかな。
    1051  学名ナナシ  :2007年10月04日 10:21  ID:1wDoke5G0
    >>1040
    バルキリーのデザイナーさんサイバーフォーミュラでサイバーマシンの
    デザインもやってるんだけど、シリーズ途中で車の免許取ってから、
    デザインに少し変化が出てきたそうな。やっぱり自分で運転してみて
    車(の運転)に対する考え方が変ったのかな。

    ラプターベースでバルキリーデザインしたらどんな風になるのかな?
    1052  学名ナナシ  :2007年10月06日 23:51  ID:fwhSemKx0
    原作内でステルスの概念がないとか言ってる奴がいるが、ちゃんとレーダーを欺瞞するシステムの存在は描写されてるぞ。
    最初のジャムのステルス(とは書いてないが)を、人間をフライにするほどの大出力レーダーで打ち破って、それでも欺瞞されたんで空間受動レーダーが開発された。
    1053  学名ナナシ  :2009年10月06日 20:45  ID:q5o.q3jo0
    アフィのスープやめれwwww
    手首飛ぶぞwwww
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