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2007年07月19日
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Second Lifeが不人気な13の理由

ブックマーク: Buzzurl  / Hatena  / Livedoor /Yahoo!  
  • 編集元:大規模MMO板より「【Second Life“不”人気?7つの理由】

    1 sage :2007/03/10(土) 11:27:13 ID:PxIt3LBd
    【IT media】7つの理由
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074_3.html

    【CNET】7つの理由に対する的外れな反論
    http://rblog-biz.japan.cnet.com/seomanage/2007/03/aa.html

    【第三者の意見】無難そうなことを意見する第三者
    http://blogs.itmedia.co.jp/serial/2007/03/nobunagaousecon_4091.html

    【概要】
    (1)始めるまでの手続きが面倒
    (2)要求PCスペックが高い
    (3)操作が難しすぎる
    (4)何をしてよいかわからない
    (5)何をするのにもお金がかかる
    (6)右も左も広告だらけ
    (7)人気の場所はエロかギャンブル

    異論・反論・項目追加をどうぞ。
    追加の際には項番を増やしてください。

  • 2 sage :2007/03/10(土) 11:28:21 ID:PxIt3LBd
    実際やってみて、上の理由はすべて俺の感じたことと同じ。
    俺の入ったところではちんこオブジェクトを付けたフランス人ゲイが
    踊り狂っていたわけなんだが。
    結局、金ばっかり要求される上放浪するのに飽きて、
    一回やって辞めてしまった、MMOとしてはかなり質が
    低いと思われたため、俺は以下を追加したい。

    --追加--
    (8)開発はユーザまかせ(メリットでもあるかもしれんが)
    (9)MMOのゲームとして参加したのにビジネスを要求される(ゲーム性が低い)
    (10)ビジネスをするなら専用のソフトを作るべき
    (11)実世界と同じことをわざわざネットでお金を払って行う理由が皆無
    (12)売名のために大企業参入が過熱、一方一般ユーザはついていけずに引いている実態

    3 sage :2007/03/10(土) 11:38:55 ID:PxIt3LBd
    (13)そもそも不人気なので2chですら注目されない。

    10 名も無き冒険者 :2007/03/11(日) 23:16:52 ID:7mPMuFWl
    Second Wifeの方がよかったんじゃね?

    12 名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 23:16:31 ID:ZZ1dFkM0
    >>10
    作ってくれ

    11 名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 22:33:13 ID:gtm2RGMs
    動物の森でさえ、何が楽しいのか分からん俺には無縁な世界だな

    13 名も無き冒険者 :2007/03/13(火) 23:45:57 ID:DKtFDfjE
    ゲームじゃないよこれ
    3次元のブラウザだよ

    と思えばしっくりくる。

    14 名も無き冒険者 :2007/03/15(木) 01:55:53 ID:zwlZjeby
    >>13
    それにしちゃ重すぎ。
    行きたいところ行くのにネットじゃ3秒、SLじゃ30分。

    16 名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 03:46:06 ID:9F5Vd7/U
    そもそもMMO板に建てて欲しくない
    もう手遅れかもしれんが低レベルなMMO厨が日本集落に最悪な感じで住み着いてる

    19 名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 11:22:19 ID:y8wYzyrP
    ゲームでは無いかもしれないけど
    SLはジャンル、形態としては思いっきりMMOな件。

    だからMMORPGじゃなくてMMOワールドシミュレータが正しいんじゃない

    20 名も無き冒険者 :2007/03/16(金) 16:17:55 ID:eVCBaaja
    不自然なまでのマスコミでの持ち上げ方に違和感感じてたけど記事読んですっきりしたわ
    新しいことやってる感はどこでも煽ってるけどそれしか無いもんな

    21 名も無き冒険者 :2007/03/18(日) 13:42:36 ID:q5kbExLc
    バトルスレなのに、全員がクソゲと認めたらバトルにならない。
    ってか擁護派カモン!

    30 名も無き冒険者 :2007/03/23(金) 03:20:07 ID:FwVY2J40
    >>21
    7つの理由があまりにも的を射すぎてどうにもこうにも
    MMOヲタからしたら同意する点しか見つからん
    勘違いしたビジネスマン(笑)がCNETみたいな的外れの反論を述べるだけw

    22 名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 18:51:16 ID:MwF8dZe6
    「Web2.0」だとか「バーチャルワールド」なんていうワードを駆使して企業をだまくらかし、
    オフィス建設の商談をまとめるデジタル詐欺師の姿が目に浮かぶぜ。

    27 名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 14:15:24 ID:yiKLz6Ef
    >>22
    でも、最近はデジタル上の詐欺でも捕まりそうなのが怖いところだ。

    23 名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 20:46:03 ID:nBWTcBz4
    デジタル詐欺師

    なんかかっこいいなw

    24 名も無き冒険者 :2007/03/20(火) 22:40:52 ID:DOJImfpw
    あんなしょぼいグラなのになんで重たいの?

    25 名も無き冒険者 :2007/03/21(水) 04:19:33 ID:D68QpQ+i
    >>24
    1、ド素人が適当に作った建物だらけなので、最適化が行われておらず無駄なポリゴンだらけ
    2、地形データとテクスチャをいちいちネットから持ってくる
    3、そのくせディスクキャッシュが少ない

    32 名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 02:17:35 ID:IukPHomK
    リアルライフとおなじことってなんだ?
    服作ったりレゴで組み立てた物を売ってるの?

    33 名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 23:56:17 ID:gUtxsb5w
    >>32
    いや、アレだろ。ハリボテに住んでタダのものをかき集めて暮らすんだよ。

    34 名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 04:45:25 ID:5TT5Mtg/
    仮想世界で浮浪者生活(・∀・)イイ!!

    37 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:50:34 ID:wvMx+3Sl
    アメリカで500万登録ユーザー
    って言ってるけど、過疎MMOでも10万人登録とか
    言ってるからな。同時ログオン人数を誰か知ってたら
    教えてくれ。2万とか3万とかなら、ブレークする可能性あるだろ。

    43 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 04:24:15 ID:mZ95/rQi
    >>37
    Online Now: 32,451

    44 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 04:36:53 ID:wvMx+3Sl
    >>43
    サンクス。凄い!そんなに居るんだ。

    38 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:51:01 ID:sWOl1vGG
    こんなスレまで業者が遠征かよ。お疲れサンです。

    39 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 00:53:52 ID:NEZ7p6+R
    >>38
    肯定意見を全て業者認定しちゃうような精神状態だから、
    こんなゲーム如きまで色変えて叩かないといけなくなっちゃったんだろ。

    もっと強く生きろよw

    40 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:02:34 ID:wvMx+3Sl
    ちなみにやった感想を一言で言うと凄い「mixi臭」がするんだよね。
    あと3Dがあかんね。2時間ぐらいでゲロはきそうになった。
    まあ3D酔いなわけだが、
    ゲームでもそうだけど、なんで3Dモデリングを歪めて表示するのかなぁ・・・

    41 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:25:43 ID:jqknI2Be
    つーか、洋ゲーって3D酔いのこと全然考えてないゲームが多いよな。
    和ゲーで酔うことってほとんどないんだけど、3D洋ゲーは大抵酔う。

    42 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 01:44:48 ID:wvMx+3Sl
    アメは酔いにくいとか聞いた事があるな

    45 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:01:54 ID:mtA8RrXK
    ひとりで同時接続が基本だから

    46 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:02:27 ID:mtA8RrXK
    複数起動といったほうがええか

    48 名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 10:55:46 ID:mtA8RrXK
    今のままでは厳しいのは確かだねw

    54 名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 11:57:05 ID:HmDqj81j
    first life
    (1)朝起きるのが面倒
    (2)要求資質が高い
    (3)就職が難しすぎる
    (4)何をしてよいかわからない
    (5)首を吊るにもお金がかかる
    (6)右も左も俺を罵倒してる広告だらけ
    (7)よく行く場所はヘルスかパチンコ

    58 名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 00:01:02 ID:eLiwRPkb
    >>54
    何もしないで、ヘルスかパチンコ行ってれば幸せだと思うけど。 他になにがあるんだ?

    55 名も無き冒険者 :2007/04/08(日) 17:06:25 ID:5wMrt02F
    second lifeで空飛んでたら
    first life空飛べる気がして飛んでみた

    56 名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 05:39:49 ID:qVAHERA3
    お前今サードライフから書き込んでるの?

    57 名も無き冒険者 :2007/04/11(水) 21:21:21 ID:Fha6j632
    >【CNET】7つの理由に対する的外れな反論
    http://rblog-biz.japan.cnet.com/seomanage/2007/03/aa.ht

    なんじゃこの稚拙な反論は。

    角田和司って人は、経営者なのかね。
    相手を攻撃するための修辞ばかりで、
    相手の内容に対しての反論は的外れになってる。

    挙げられた事実に対して、思想(思い込み)で反論しちゃダメだろ。


    好きなものの悪口を言われて、涙目になって文句言ってるようにしか見えん。
    反論するならするで、内容のかみ合った反論をしてほしい。

    l

    59 名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 18:00:55 ID:EbIWaNsK
    >>57
    すげー同意

    経営者じゃないと思うよ。有限会社勤務、って書いてあるし
    経営に対するモノの言い方が、地に足がついてない感じだからねぇ

    なんか、文章力から、論理的思考力から、見識から、何から何まで
    修行不足な感じの人だねぇ

    61 名も無き冒険者 :2007/04/14(土) 00:01:59 ID:uN+uWGuG
    >>57
    いやそれ散々既出だから
    角田さんは世間の常識から飛び立ってSLに降り立った人なので
    普通に解釈したらだめ

    66 名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:38:20 ID:MpsJDoEZ
    話題性はあるし
    今までとは違う層の客つかまえれるんじゃないの。

    67 名も無き冒険者 :2007/04/20(金) 09:56:32 ID:foNSEzHv
    >>66
    操作性が悪い
    初期資金がない
    要求スペックが高い

    興味本位の客はあっというまに去っていくと思うよ

    69 名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 01:30:00 ID:MABh9JTZ
    セカンドライフの研究者で、三淵啓自・デジタルハリウッド大大学院教授がこのほど開かれた
    日本デジタルゲーム学会の報告会で行った。

    「現実ではグランドキャニオンに行った後、『大きかった』と友人に伝えても実感してもらえない。
    でも、セカンドライフなら、一緒にその場所に行って、プレーヤーのいる空間を越えてその感覚を
    共有でき、これまでにないコミュニケーションを可能にする」とゲームの魅力も紹介した。


    ・・・現実世界には写真やビデオというとても便利なものがあることをご存じないのだろうか。
    少なくともパソコン画面で見るポリゴンよりは迫力が伝わると思うが。

    70 名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 17:38:11 ID:nHqbnRnr
    >>69
    まあでも、自分の見たいように様々な角度から見たりできるのは
    結構感覚的には効果的なのかも。
    しっかり作りこんでるのが大前提だがw

    71 名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:01:21 ID:KvlcdYjr
    >>70
    あの広さを再現できればいいね。
    小さな模型じゃあらゆる角度から見てもね・・・

    78 名も無き冒険者 :2007/04/26(木) 02:07:01 ID:RttARAQW
    >>69
    うわ、驚いた。そんなバカなこと言ってるやつがいるのか。

    >「現実ではグランドキャニオンに行った後、『大きかった』と友人に伝えても実感してもらえない。
    >でも、セカンドライフなら、一緒にその場所に行って、プレーヤーのいる空間を越えてその感覚を共有でき、

    それは「セカンドライフが現実じゃなくてゲームだから」でしょうが。

    「週末のブリ銀は混んでるよ」ってのは、
    離れた友人とでも一緒にその場所に行って共感できる。

    こいつが言ってるのはセカンドライフじゃなくてオンラインゲームの特長。

    そういう紹介しかできないってことは、
    セカンドライフには「セカンドライフだけの楽しみ」がないってのを
    証明したようなもんだな。

    >あと>69の言うことはもっともで、ビデオや写真ってものがあるからなあ。
    それが現実をそのまま伝えてるとは思わないけど、
    「パソコンのグラフィックを一緒に観る」よりゃ感動が大きいだろ。


    72 名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:28:52 ID:neZ2ekOp
    雑誌やビジネス書が取り上げてるのを見ると、もう微笑みしか出てこないわ。

    74 名も無き冒険者 :2007/04/25(水) 19:57:57 ID:KvlcdYjr
    >>72
    金払ってわざわざ授業うけてる輩もいるからなw
    3Dでモデリングできる会社なら明日にでも大学や専門学校開けるよW

    アバターも細かく作ってるのはわかるけど・・・
    プレステ1のゲームみてるようなもんだ。

    93 名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 06:36:02 ID:PBFP6aUZ
    FF11やラグナロクでも同様の体験ができるが
    そこはあえてセカンドライフを持ち上げて欲しいって聞こえるんだよ

    94 名も無き冒険者 :2007/04/30(月) 10:18:49 ID:2wSdRcKG
    >>93 鋭いな。
    コミュニケーションツールとしてならどのMMOでも
    せいぜいアバターが好みかどうか程度の差しかないからな。

    金金いってるのは他に一般人受けする要素が何もないから、
    そこを強調する事でしか他のMMOとの差別化を図れないんだろう。

    144 名も無き冒険者 :2007/05/25(金) 22:21:59 ID:KB0d7eWa
    SLやってる無職の2ちゃんねらーは、ただの人生の負け犬
    何を言っても無駄さ

    クリエイターとして就職するも、社会に溶け込めず、1年も経たずに退職
    そんなクズどもばかりさ
    だから、せめてSLの世界では、自分の存在を必死にアピール
    クズはクズなりに必死なんだよ





    だって俺がそうだもの

    145 名も無き冒険者 :2007/05/29(火) 09:01:30 ID:i1vsaqC3
    >>144
    泣いた

    238 名も無き冒険者 :2007/07/18(水) 15:51:16 ID:q2+zTzwt
    それ以前にセカンドライフが流行ってるだなんて誰が言ってるのだ?

    電通、デジハリ、アスキー、ネットベンチャーが利益出そうと必死なだけ。

    239 名も無き冒険者 :2007/07/18(水) 19:24:04 ID:KfNM6qKL
    >>238
    マスメディア、出版社、銀行。
    何故ここまで騒がれるかわからんが流行ってると言うには充分すぎるな。

    241 名も無き冒険者 :2007/07/18(水) 19:30:42 ID:yRlzOJGq
    野村證券まで参入か・・・
    ずっと出しておける広告としては安いからか?






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      学名ナナシ  :2007年07月19日 08:26  #
    外国人→時間がある

    日本人→時間が無い
      学名ナナシ  :2007年07月19日 08:41  #
    下の記事の住人がまさにその生き証人だものな・・・
      学名ナナシ  :2007年07月19日 08:44  #
    IT Mediaの記事は良く出来てるなぁ…
    CNETは的外れすぎて吹いたけど
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:12  #
    広告出してる企業もどんどん撤退って記事無かったっけ?
         :2007年07月19日 09:17  #
    重さとか外見とか克服できれば、そこそこ流行りそうだとは思うんだけど、
    マスコミが「大ブーム!」とかって煽るから萎えるんだよな…
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:19  #
    やっぱり宇宙人、未来人、異世界人、超能力者みたいな現実じゃ有り得ない物がないと
    ファーストライフと同じ事してもつまらん
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:20  #
    「高スペックPCが必要」っていうのに
    「そういう金持ちしか相手にしてない」って反論してるけど
    どこかのゲームハードも同じようなこと言って大変なことになってるよね
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:28  #
    > (10)ビジネスをするなら専用のソフトを作るべき
    そういうもんだと思ってたんだが違うのか?
    やったこと無いけど。というかビジネスなら現実でやるわ。
    ガイドブックとかはなんて紹介してんの?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:34  #
    ハスター教団セカンドライフ支部とか、
    真言立川流道場セカンドライフ支部見たいに、
    実世界で表立って出来ないことをすれば良いのではないか?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:41  #
    やっぱ念能力使えるようにしないと
      学名ナナシ  :2007年07月19日 09:51  #
    >角田さんは世間の常識から飛び立ってSLに降り立った人なので
    >普通に解釈したらだめ

    3月に記事が出た時点で笑い飛ばしてたけど、これはワロタ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 10:00  #
    このゲームの売りは搾取型企業に対する核テロじゃないの?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 10:05  #
    IT Mediaの記事書いてるのって、毎年クリスマスに寒い企画やらされてるIT戦士
    (28歳独身女)なんだな。こういう記事も書けるのか。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 10:32  #
    学生運動チックなほう起を電通街で出来るなら遊んでみたい
      学名ナナシ  :2007年07月19日 11:20  #
    あれじゃない?
    「ゲーム」と付くと多くが否定的・差別的に見るけど、SLの場合「ゲーム」では
    ないことになってるから色々と手が出しやすい、と。>企業にとっては
    こっちの世界がいやになった人がSLで別人になろうとするという意味では存在意義は少しはあるかもしれないけど、やろうと思えば、SL以外にも色々あるしねぇ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 11:27  #
    このゲームっておもしろいの?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 11:33  #
    つーか売り手しかいないのに消費活動が成立するわけない

    アイマスのブルマには金出しても誰が挙動が車ですらないハリボテやらに金を出すやつがいるというのか
      学名ナナシ  :2007年07月19日 11:38  #
    ゲームじゃねえよこれ
    いろいろ言われているとおり三次元シミュレータ
      学名ナナシ  :2007年07月19日 12:07  #
    でもシミュレータにしちゃデキが割るすぐる
      学名ナナシ  :2007年07月19日 12:09  #
    最初、googleアースの様に地球を飛びまわれると思っていた。
    3Dで地球を随時再現されていっていると思っていてやった時はとてもがっかりした。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 12:16  #
    流行らそうとしてるのがみえみえ。気持ち悪い。
    そもそもあのグラじゃやる気起きんよ
      学名ナナシ  :2007年07月19日 12:16  #
    企業にしてみれば一般ユーザーが多ければ広告を出すメリットがある
    一般ユーザーにして見ればゲーム性が低い上に何をするにも金金金だから、
    様々なMMOからあえてSLを選ぶ価値は無い
    一般ユーザーが来なければ企業が出張る意義が無くなる

    まあ、一般ユーザーが面白いと思えるような仕様にしないと駄目だわなあ
    パラレルワールド作ってそこでは企業の建物ぶっ壊せるとか
      学名ナナシ  :2007年07月19日 12:43  #
    CNETの記事がクタラギの発言と重なって見えるのは俺だけじゃなかたようだ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 13:48  #
    ドリカスのPSOやってるときに
    ロビーにゲームに合ったカッコイイ企業広告とってくれば
    ちょっとはセガ儲かるのに
    (宇宙行ける未来でも、まだペプシが?とかそういう雰囲気で)
    と思ったもんだよ
    それはゲームに満足して楽しんでいるから思うことであって…
      学名ナナシ  :2007年07月19日 13:51  #
    オブリビオンを見習えよ
    あのスケールの世界にも関わらずグラの作り込みは異常
    キャラが不っ細工なのさえ何とかすればもっと売れるのに
      学名ナナシ  :2007年07月19日 15:43  #
    まあ、日本のゲームが世界一って言われる理由が解ったろ?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:00  #
    >> 現実ではグランドキャニオンに行った後、『大きかった』と友人に伝えても実感してもらえない。

    Google Eartheをゲーム化すればいいんじゃね?
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:04  #
    とにかく CNETの反論とやらは
    「金もらってるから反論しなきゃだけど
    金もらってるのバレないように個人の
    意見として表現しとこ」
    って感じにバレバレだなwww
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:06  #
    反論の方はアレだな 

    俺の信じてる宗教はみんな知らないだけで崇高なんだ
    選ばれた人だけが入信できるんだ

    といってるようにみえて痛々しい
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:07  #
    日本人って、いろんな意味できれい好きなんだと思う。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:25  #
    web0.2って感じだな
      学名ナナシ  :2007年07月19日 16:57  #
    韓流と一緒で電通の仕掛けらしいな。
    電通のチョンコロが、必死になって盛り上げてるんだそうだ、メディア使って。
    ただ、これは韓流と違って「PC使わないと駄目」で
    しかもその「要求スペックが高い」のが致命的だな。
    TVで世間の馬鹿なおばはん連中騙くらかした様にはいかんだろw
      学名ナナシ  :2007年07月19日 17:01  #
    というニートたちの分析でした
      学名ナナシ  :2007年07月19日 17:11  #
    現状を見る限りでは、そのニートの分析が当りすぎてるがね。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 17:46  #
    キャラがキモイ
      学名ナナシ  :2007年07月19日 19:11  #
    こんなクソゲに参入するなんて、電通に踊らされてる馬鹿。
    来年には宣伝効果も得られずに、赤字だけ出して撤退するのが目に見えてる。

    待ってるのは放置された看板が乱立するなか、バーチャルセックスに興じるキモいアバターだけ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 19:47  #
    高校時代の同級生がセカンドライフをやらないかと誘ってきた。
    セカンドライフに使われているような英語は、受験に出てくるような小難しい単語よりも簡単で、割と簡単に登録ができた。
    ところがヤツは手続きから操作方法まで英語が読めないらしく(一応文系だよ)、すべて聞いてくる始末。
    これだからCランク大学以下の人間は・・・。
    高卒の内装職人の俺にすべて教えてもらうとか、プライドないんかね。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 19:59  #
    セカンドライフ内で銃の打ち合いとか、
    何処からともなくわいてくる敵を殺しまくる機能を付ければ良いんじゃね?


    ……素直にFPSやるわ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 21:08  #
    一億歩譲って、日本人に受け入れられて利用者がいっぱいいたとして…
    俺流マナーを押し付ける奴、通報通報うるさい奴、気に食わない奴は即晒し
    …みたいなのが溢れて、現実世界より行動が不自由だろ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 21:13  #
    GTAのがいいな
      学名ナナシ  :2007年07月19日 21:34  #
    高いPCスペック要求してあれって笑えるよな。
    一応やってみたけ、ど6、7年前にHP作るような感覚。
    必死こいてHTML覚えて、掲示板に書き込み(コミュニケーション)
    あって嬉しいみたいな。今の時代の感覚じゃ労力へ返りがの対価じゃない。
    ゲーム楽しくて気が付いたら仲間増えたみたいな流れが無い。
    ネトゲ廃人とか言われて久しいが今更ながら、そんなにか?と思って
    10年振りにゲームやったんだが、モンハンが糞楽しいわ。
      学名ナナシ  :2007年07月19日 22:18  #
    デジタル詐欺師ってKNN漢田って人の事?
      学名ナナシ  :2007年07月20日 12:03  #
    セカンドライフ?
      学名ナナシ  :2007年07月20日 13:06  #
    >>1028
    筆者の名前でぐぐるとゆがんだ一個人の暴走でしかなくCNETはむしろ被害者的な
    まああんな記事を書く奴を放逐しないCNETもCNETだと思うが
      学名ナナシ  :2007年07月20日 13:21  #
    まあ、俺らは当然の如くチープだと見抜けるから良いが・・・

    「ゲーム脳だ!」と妄言を絶叫している年寄り世代は、
    年寄り世代が煽っている広告にまんまと騙されて、
    これが初めてのゲームになりうるわけで・・・。
      学名ナナシ  :2007年07月20日 19:28  #
    >>38をちゃんと色変えてるところに管理人の微妙なユーモア心を見た
      学名ナナシ  :2007年07月21日 15:13  #
    米1032
    Web0.2吹いたw

    っていうか、そもそもゲームの趣旨が現実通貨稼ぐって考えが間違ってる。
    結局RMTと同レベル。

    仮想空間に物質的な欲望を持ったら駄目になるですよ。
      学名ナナシ  :2007年07月23日 10:20  #
    やったことないけどSLと日本のMMO事情があまりにも
    正反対すぎるみたいだな。まとめると

    ○セカンドライフ
    ・お金がかかる
    ・ハイスペック
    ・グラフィックがしょぼい(アメリカン)
    ・なにをしていいかわからない。

    ○日本のMMOたち
    ・基本無料
    ・スペックはさまざま
    ・キャラ萌え
    ・基本的にチュートリアルがしっかりしてる
      学名ナナシ  :2007年07月23日 23:29  #
    キャラがきもかったから俺完全に黒塗りにしたぞ
      初心者  :2007年08月07日 14:36  #
    同感。 こんなんで億万長者になった者がいるなんてなんて信じられまへん。
      学名ナナシ  :2008年02月23日 22:33  #
    >キャラがきもかったから俺完全に黒塗りにしたぞ
    その発想はなかったわ

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