732 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 08:46:08 ID:HcW6FaqH0
あなたもプレイステーションの豪華なゲームをプレイしてみませんか?
例:聖剣伝説4
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
×ボタン……2段ジャンプ
□ボタン……ジャンプ斬り
□ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
○ボタン……くるくると回す
×ボタン……放す
□ボタン……ぶつける
△ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
□ボタン……押す
×ボタン……回転して回避する
733 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 09:25:38 ID:mKNIeEaiO例:聖剣伝説4
●L3スティック……移動
●R3スティック……視点移動
●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト●十字キー上下……魔法のセレクト
●○ボタン……パチンコを撃つ
●×ボタン……ジャンプ
●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
●△ボタン……ムチを伸ばす
●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
●L2ボタン……敵をロックする
●R1ボタン……魔法を発動する
●R2ボタン……MONOをロックする
●ジャンプ中の追加アクション
×ボタン……2段ジャンプ
□ボタン……ジャンプ斬り
□ボタン長押し……かぶと割り
●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
○ボタン……くるくると回す
×ボタン……放す
□ボタン……ぶつける
△ボタン……投げる
●ガードモーション中の追加アクション
□ボタン……押す
×ボタン……回転して回避する
最近のゲームでアクション要素はいってたらこんなもんだろ。
734 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 10:49:46 ID:HcW6FaqH0だからそれがおかしいって事に気がつけよ
735 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 11:01:53 ID:oFAcxd9IOアーマードコアもボタンフルに使うな。
それに比べれば対したこと無いよ。
736 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 12:23:48 ID:boogwwgf0それに比べれば対したこと無いよ。
PSがライト層に見向きもされなくなった訳がわかった
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水素ガスを作ってみた動画なんだけど、学生時代に理科の実験とかが好きな人であれば是非とも最後まで見てほしい、作ってみたシリーズの動画なんだ。
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水素ガスを作ってみた動画なんだけど、学生時代に理科の実験とかが好きな人であれば是非とも最後まで見てほしい、作ってみたシリーズの動画なんだ。
くぎゅうーっ!!く、くーっ!!クギュアーッ!!!ギュアーッ!!!!!
CV:釘宮理恵 CV:後藤邑子 CV:宍戸留美 CV:小清水亜美
麻雀のルールが分からなくても、萌えを愛する心があれば大丈夫!
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うひょhei
聖剣4は聖剣伝説シリーズではないよね・・・
アクションだし。
アクションだし。
聖剣4の糞さはともかく、これくらいアクション要素あったら普通じゃないか?
テイルズシリーズだってこれくらい操作ボタンあるだろ。
テイルズシリーズだってこれくらい操作ボタンあるだろ。
やったことないけど
問題なく操作できそうだと脳内シミュレーションできた
問題なく操作できそうだと脳内シミュレーションできた
むしろ使わないボタンがあると
なんかに使えと思う。
なんかに使えと思う。
こういうのってしばらくやんないと操作を忘れて
全く先に進めなくなるから困る・・・
全く先に進めなくなるから困る・・・
戦国BASARAでも限界な俺には、一生無理
簡単操作みたいなのでもありゃいいのにな
バーチャロンとか
バーチャロンとか
しかし複雑でもヒットするものはヒットするからな。
ほぼ全てのボタンに加えて感圧調整まで必要なエースコンバットとか。
ほぼ全てのボタンに加えて感圧調整まで必要なエースコンバットとか。
敵のロックとオブジェクトのロックが別だとか、ホールド中に
投げるのと離すのが別ってのが洗練されてない感じだな。
ゼルダ辺りに習えばもっと簡略化できるだろうに。
投げるのと離すのが別ってのが洗練されてない感じだな。
ゼルダ辺りに習えばもっと簡略化できるだろうに。
あらゆる可能性を考慮した上で操作を箇条書きにしていけば
どんなアクションゲームでもものすごく複雑に見える、
というだけの話
アホくさい印象操作だ
どんなアクションゲームでもものすごく複雑に見える、
というだけの話
アホくさい印象操作だ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FbEHuavKKBY&mode=related&search=
アマコアは操作が複雑な分複雑な動きが出来るが敷居が高すぎて見向きもされず糞ゲー化している
アマコアは操作が複雑な分複雑な動きが出来るが敷居が高すぎて見向きもされず糞ゲー化している
>>1012
そんな複雑な動きか?
ブーストジャンプとブーストダッシュを繰り返しながら
照準合わせて撃ちまくってるだけにしか見えないが。
そんな複雑な動きか?
ブーストジャンプとブーストダッシュを繰り返しながら
照準合わせて撃ちまくってるだけにしか見えないが。
>>1013
ロックオンサイト無いんだぜ、これ。
なのに視点の上下は自分で操作しないと駄目。
左右平行移動と旋回しながら画面中央に縦横無尽に動き回る敵機を捕捉しつつ
武器のオーバーヒート・弾切れ・エネ切れと自機のオーバーヒートも注意する
面白いんだが疲れる
ロックオンサイト無いんだぜ、これ。
なのに視点の上下は自分で操作しないと駄目。
左右平行移動と旋回しながら画面中央に縦横無尽に動き回る敵機を捕捉しつつ
武器のオーバーヒート・弾切れ・エネ切れと自機のオーバーヒートも注意する
面白いんだが疲れる
MGS3とか
ACシリーズは確かに難しいが、そんなに操作複雑ってわけでもないだろ。
●十字キー 移動
●LR 左右スライド移動
●L2R2 視点上下移動
●× ジャンプ/ブースト
●□ 左腕武器
●○ 右腕武器
●△ 武器切り替え
主要操作これくらいじゃね?聖剣4よりはよっぽど簡単に思える
●十字キー 移動
●LR 左右スライド移動
●L2R2 視点上下移動
●× ジャンプ/ブースト
●□ 左腕武器
●○ 右腕武器
●△ 武器切り替え
主要操作これくらいじゃね?聖剣4よりはよっぽど簡単に思える
ACは操作うんぬんつーか
PS3で出したのが・・・・。
PS3で出したのが・・・・。
ACは本来慣れさえすれば自由自在に機体を操れるゲームだったんだが、
回を重ねるごとに新要素を追加しなきゃ売れないって強迫観念から
変な方向に傾いてしまった。
結果プレーヤーの管理項目が多くなって動かす楽しみが半減。
特にPS3は出来ることが多すぎるから
どのゲームも変な方向に進みがちなんだろな
回を重ねるごとに新要素を追加しなきゃ売れないって強迫観念から
変な方向に傾いてしまった。
結果プレーヤーの管理項目が多くなって動かす楽しみが半減。
特にPS3は出来ることが多すぎるから
どのゲームも変な方向に進みがちなんだろな
文章にするとめんどくさそうだけど実際やると別に問題ない。
それでもマリオに勝つことはできない。
AC4のACが厨臭いのはガチ、いや好きだけどねACシリーズ
米14
今回は熱がないからオーバーヒートはないぜよ
今回は熱がないからオーバーヒートはないぜよ
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