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  • 編集元:ガイドライン板より

    732 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 08:46:08 ID:HcW6FaqH0
    あなたもプレイステーションの豪華なゲームをプレイしてみませんか?

    例:聖剣伝説4
    ●L3スティック……移動
    ●R3スティック……視点移動
    ●十字キー左右……パチンコの弾のセレクト●十字キー上下……魔法のセレクト
    ●○ボタン……パチンコを撃つ
    ●×ボタン……ジャンプ
    ●□ボタン……剣で攻撃する、連続入力で連続攻撃
    ●△ボタン……ムチを伸ばす
    ●L1ボタン……カメラを正面にする、剣でガードする
    ●L2ボタン……敵をロックする
    ●R1ボタン……魔法を発動する
    ●R2ボタン……MONOをロックする
    ●ジャンプ中の追加アクション
     ×ボタン……2段ジャンプ
     □ボタン……ジャンプ斬り
     □ボタン長押し……かぶと割り
    ●ムチでMONOや敵を掴んでいる状態での追加アクション
     ○ボタン……くるくると回す
     ×ボタン……放す
     □ボタン……ぶつける
     △ボタン……投げる
    ●ガードモーション中の追加アクション
     □ボタン……押す
     ×ボタン……回転して回避する

    733 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 09:25:38 ID:mKNIeEaiO
    最近のゲームでアクション要素はいってたらこんなもんだろ。

    734 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 10:49:46 ID:HcW6FaqH0
    だからそれがおかしいって事に気がつけよ

    735 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 11:01:53 ID:oFAcxd9IO
    アーマードコアもボタンフルに使うな。

    それに比べれば対したこと無いよ。

    736 水先案名無い人 :2006/12/19(火) 12:23:48 ID:boogwwgf0
    PSがライト層に見向きもされなくなった訳がわかった













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    くぎゅうーっ!!く、くーっ!!クギュアーッ!!!ギュアーッ!!!!!
    CV:釘宮理恵 CV:後藤邑子 CV:宍戸留美 CV:小清水亜美
    麻雀のルールが分からなくても、萌えを愛する心があれば大丈夫!



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    1001  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:01  ID:VOljmkvA0
    うひょhei
    1002  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:07  ID:S66SgLAl0
    聖剣4は聖剣伝説シリーズではないよね・・・
    アクションだし。
    1003  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:10  ID:kXp4mbYv0
    聖剣4の糞さはともかく、これくらいアクション要素あったら普通じゃないか?
    テイルズシリーズだってこれくらい操作ボタンあるだろ。
    1004  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:18  ID:lJpvYKef0
    やったことないけど
    問題なく操作できそうだと脳内シミュレーションできた
    1005  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:38  ID:.YECpbU90
    むしろ使わないボタンがあると
    なんかに使えと思う。
    1006  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:44  ID:b8KvSbQY0
    こういうのってしばらくやんないと操作を忘れて
    全く先に進めなくなるから困る・・・
    1007  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:51  ID:xVmr07VS0
    戦国BASARAでも限界な俺には、一生無理
    1008  学名ナナシ  :2007年01月08日 19:53  ID:PUL1961l0
    簡単操作みたいなのでもありゃいいのにな
    バーチャロンとか
    1009  学名ナナシ  :2007年01月08日 20:14  ID:8WQbP4WW0
    しかし複雑でもヒットするものはヒットするからな。
    ほぼ全てのボタンに加えて感圧調整まで必要なエースコンバットとか。
    1010  学名ナナシ  :2007年01月08日 21:15  ID:Y8QAVreu0
    敵のロックとオブジェクトのロックが別だとか、ホールド中に
    投げるのと離すのが別ってのが洗練されてない感じだな。
    ゼルダ辺りに習えばもっと簡略化できるだろうに。
    1011  学名ナナシ  :2007年01月08日 21:48  ID:ew4AB.w80
    あらゆる可能性を考慮した上で操作を箇条書きにしていけば
    どんなアクションゲームでもものすごく複雑に見える、
    というだけの話
    アホくさい印象操作だ
    1012  学名ナナシ  :2007年01月09日 00:03  ID:Dds9EWvq0
    ttp://www.youtube.com/watch?v=FbEHuavKKBY&mode=related&search=
    アマコアは操作が複雑な分複雑な動きが出来るが敷居が高すぎて見向きもされず糞ゲー化している
    1013  学名ナナシ  :2007年01月09日 02:16  ID:PnJp3o2O0
    >>1012
    そんな複雑な動きか?
    ブーストジャンプとブーストダッシュを繰り返しながら
    照準合わせて撃ちまくってるだけにしか見えないが。
    1014  学名ナナシ  :2007年01月09日 02:49  ID:PJYTHmeE0
    >>1013
    ロックオンサイト無いんだぜ、これ。
    なのに視点の上下は自分で操作しないと駄目。

    左右平行移動と旋回しながら画面中央に縦横無尽に動き回る敵機を捕捉しつつ
    武器のオーバーヒート・弾切れ・エネ切れと自機のオーバーヒートも注意する

    面白いんだが疲れる
    1015  学名ナナシ  :2007年01月09日 03:12  ID:Sc5hK6lY0
    MGS3とか
    1016  学名ナナシ  :2007年01月09日 03:14  ID:..87xvSk0
    ACシリーズは確かに難しいが、そんなに操作複雑ってわけでもないだろ。
    ●十字キー 移動
    ●LR    左右スライド移動
    ●L2R2   視点上下移動
    ●×    ジャンプ/ブースト
    ●□    左腕武器
    ●○    右腕武器
    ●△    武器切り替え

    主要操作これくらいじゃね?聖剣4よりはよっぽど簡単に思える
    1017  学名ナナシ  :2007年01月09日 05:29  ID:W.wTcm8j0
    ACは操作うんぬんつーか
    PS3で出したのが・・・・。
    1018  学名ナナシ  :2007年01月09日 06:23  ID:m8jrqeJm0
    ACは本来慣れさえすれば自由自在に機体を操れるゲームだったんだが、
    回を重ねるごとに新要素を追加しなきゃ売れないって強迫観念から
    変な方向に傾いてしまった。
    結果プレーヤーの管理項目が多くなって動かす楽しみが半減。

    特にPS3は出来ることが多すぎるから
    どのゲームも変な方向に進みがちなんだろな
    1019  学名ナナシ  :2007年01月09日 12:16  ID:0bgCwY5d0
    文章にするとめんどくさそうだけど実際やると別に問題ない。
    1020  学名ナナシ  :2007年01月09日 13:07  ID:7IcTUoRU0
    それでもマリオに勝つことはできない。
    1021  学名ナナシ  :2007年01月09日 19:34  ID:IraF9rki0
    AC4のACが厨臭いのはガチ、いや好きだけどねACシリーズ
    1022  学名ナナシ  :2007年01月09日 19:46  ID:Dds9EWvq0
    米14
    今回は熱がないからオーバーヒートはないぜよ

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