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  • 編集元:ニュース速報板より「なぜ横シューティングゲームは衰退してしまったのか

    6 ハナミズ誉め太郎 :2006/11/20(月) 19:50:43 ID:tUGd+D1A0 ?2BP(135)
    日本は縦社会だからな。

    13 おれ2ちゃんねるに詳しいけど :2006/11/20(月) 19:51:17 ID:eznUzapc0
    >>6
    うまいこといいやがって

    21 ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2006/11/20(月) 19:51:45 ID:7rwuAapP0
    >>6
    あーもうこれ以上は・・・・

    111 世界史未履修ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:23:06 ID:PUFHRrP10
    >>6
    しゃぶれよ

    156 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:46:22 ID:mQ/sw7S50
    >>6
    結婚してくれ

  • 7 徳川家の末裔 :2006/11/20(月) 19:50:50 ID:btL9YFbN0
    ダライアスは音楽がカッコいいだけ

    30 どこぞの295[風邪引きさん] :2006/11/20(月) 19:54:24 ID:c2vgtIkW0
    >>7
    おいっw

    11 むし博士 :2006/11/20(月) 19:51:09 ID:WHrSfBra0
    ツインビーが最期だな

    14 現地在住者 :2006/11/20(月) 19:51:28 ID:dnBMAJFqO
    パロディウスでもやってろ

    15 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:51:33 ID:rqacgXjY0
    どう考えてもバルトロンのせい

    72 自給800円の人間としては :2006/11/20(月) 20:10:29 ID:l12/ADzN0
    >>15
    ワロタ
    あれはクソゲーだったなwww

    16 未亡人 :2006/11/20(月) 19:51:35 ID:DccMsOys0
    ドラえもんの2面を越えるシューティングが
    ないからじゃないかなぁ

    18 猫の肉球愛好家 :2006/11/20(月) 19:51:39 ID:ikKYhM6C0
    地形に当たり判定があるのがシューティングの爽快感に結びつかないから。

    19 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:51:43 ID:OQI2iBD40
    よけるのがめんどいからだと思います

    22 お前はもう、落ちている :2006/11/20(月) 19:51:47 ID:aHamIyO00
    テグザーで頂点を極めてしまったため

    23 五十嵐 :2006/11/20(月) 19:52:28 ID:poKAHj1H0
    娑羅慢陀って縦と横ね

    25 :2006/11/20(月) 19:52:51 ID:Jdn9uCea0
    誰か ダライアス 新作 お願い 作って 同人でもいいから

    26 10万にして返すからさ :2006/11/20(月) 19:53:26 ID:nVmgUjXT0 ?BRZ(5001)
    プロギアの嵐はいつでるんだよ。
    早くPS2で出せよバカ

    33 雨がやんだらハローワーク行く :2006/11/20(月) 19:55:30 ID:AaY3xzEC0
    今度PS3でグラディウスが出る

    34 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:55:42 ID:TZeljsFh0
    PCエンジン最高

    35 盧武鉉 :2006/11/20(月) 19:55:47 ID:Ts3B62ot0
    暴れん坊天狗を超える作品はもう出ないから

    36 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:55:50 ID:ba+bkiFU0
    ドリキャス最後のゲームLast Hope (ラストホープ) は横シュー

    105 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:22:04 ID:mQnjaFGB0
    >>36
    それ結局どうなったんだ?
    NEOGEOエミュなんだろ

    37 夢をどっかで落としちゃったんですが・・・ :2006/11/20(月) 19:55:52 ID:Mj68OxomO ?2BP(1375)
    行き着けのゲーセンで未だにグラディウス2やってる

    38 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:56:49 ID:rqacgXjY0
    多分今後スクーン以上の名作は生まれない

    39 小泉 :2006/11/20(月) 19:57:10 ID:C+A2j7TK0
    超兄貴がピーク

    144 ひよこ名無しさん :2006/11/20(月) 21:09:23 ID:EIPQmJjM0
    >>39
    今考えると初代超兄貴はゲームも音楽もある意味究極のシューティングゲームだった。

    まさかこういう意味で懐かしむとは・・・。後、ザナックとかも当時は難しすぎって
    思っていたが複雑な操作が無くて今となるとすごく遊びやすいゲームだったのかも。

    40 スクリプト :2006/11/20(月) 19:57:13 ID:4G/+I5lE0
    いっき もシューティングなのか?

    42 ウンコオヤジ :2006/11/20(月) 19:58:06 ID:Cdyp6qT80
    スカイキッドは今思うと逆スクだな

    46 番組の途中ですが無職です :2006/11/20(月) 19:58:45 ID:i6p+eOfs0
                                  ヽ、゛ヽ-、
                           __     l、 ゝ  l__
                        __ /:::::::::::ヽ_ ヽ__  /:::::::ヽ
                       ヘ  ヾ::::::::::::::/::::::`:ヽ ~フ:::::::::::::::l
                      二   人.__,,i::::::::::::::::|  ヽ、::::::::::ノ
                       ヽ─''゛    ヽ-、;;;;;;L,-.v.、_二ニ,__
                              _,,..-''l"::::::::::::|ノ`"  丶, `<_''ヽ、
                             /,.- /L;;:::;;;;;;ノ_,-‐‐(_  〉、‐''"" l-.、
                     lli    _,.∠ く .ノ __,/~:::::::::::>‐〈,.-.<゛∧__,-く├<ヽ_
                     || ||.  /ベ、 ._ノ~_)_ ) ヽ;::::::::::l::::::::::::::::| `ヽ_,- ) ム _ヽ
        ヾヽ_,.-、__ ∩   ||  || () _ニl"t' V   〉-ゝ-、;ゝ、::::::::::l./" i" `) =<  ノヽ
       ≡]l、二=-‐''  ∪   ||  || ヽ_ミノ  ヽ、_/ /  /::::::::::::::l`─'<_, /'  ( 、┴┌し'
              ll       || ||    ヽ_ム / ヽ l、_ ヽ::::::::::i~_>t,.‐_ノヽ__ \ ) _)-'~
     (二)  0   | |         lli       i"‐、 `‐  ~ヽ ̄/" ,.-「ヽ ``ゝ ~ _ゝ''"ヽ、
            ll  ll               ヾ-`─-< ,/‐_,.ム-<-'_ノ`‐「゛フ,i"; ; ; ; ; ; l
    (二) 0   | |                           "‐'" \; ; ;.`'──‐;" ; ; ; ; ; ;._,i
            ll                           \_ ; ; ; ; ; ; ; ;_ ; ; ; ; i
                                         ~゛ヾ、; ; ;ヾ `─''"

    47 来月から本気出す :2006/11/20(月) 20:00:11 ID:Jcn6bdCv0
    >>46
    さらまんだ?

    49 名無しさん@おだいじに :2006/11/20(月) 20:00:50 ID:cRIYVidb0
    普通に買ったつもりのボーダーダウンがプレミアだもんな

    61 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 20:07:18 ID:4vxpdNFp0 ?BRZ(5002)
    >>49
    俺も限定版を発売日に普通に買ったが、秋葉のプレミア価格見てワロタ

    50 おちゃわん :2006/11/20(月) 20:01:56 ID:YhjSvSNMO
    縦シュー=O型
    横シュー=A型

    51 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:02:30 ID:O/WbLJll0
    R-TYPEは初代が一番おもしろい

    57 小沢 :2006/11/20(月) 20:06:09 ID:3yoA6ullO
    ゲーセンにおいてるアフターバーナが微妙につまらない件

    58 金正日 :2006/11/20(月) 20:06:27 ID:yINqua1W0
    バンガイオーも横か。あれは楽しかった気がする。

    59 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:06:39 ID:iHhZvTOn0
    3Dゲーが主流な現在のニーズと合わないんだろうな。

    60 現地在住者 :2006/11/20(月) 20:07:10 ID:Q4fUS+afO ?2BP(445)
    地形判定がウザイからだろ
    エリア88は面白かったけどな

    62 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:07:28 ID:NKLSAGxl0
    ゲッP−Xがものすごくつまらない
    たるくて苦痛だった

    63 草生やすな :2006/11/20(月) 20:07:36 ID:U8PNWHYoO
    エスプレイドのアニメ化でシューティングは再び爆発するんだろ?
    誰かいってたけど
    メルブラでオタクの格ゲーマーが増えたのと同じ要領で

    64 インフルエンザ予防接種はお早めに :2006/11/20(月) 20:07:50 ID:T6OvzByT0
    基本はスクランブルだろ

    70 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 20:10:10 ID:loV7vwsa0
    あのゲームは結構やったな

    あの、あれだよ
    横スクロールのシューティングで
    羽を買ってスピードアップとか
    ボス倒したらコインがいっぱい出て
    10t?の重りを落とすとボスでも一撃で倒せるってあれ

    81 平成生まれでごめん :2006/11/20(月) 20:12:07 ID:iNyO1x2S0
    >>70
    ファンタ ジーゾーンだな

    71 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 20:10:12 ID:4vxpdNFp0 ?BRZ(5002)
    どうしてスカイキッドはスクロールの方向が違うんだぜ?

    79 草生やすな :2006/11/20(月) 20:11:55 ID:U8PNWHYoO
    スカイキッドでスタート直後後ろの奴に落とされた時のむかつき具合は異常

    84 容疑者 :2006/11/20(月) 20:13:28 ID:2fIEiMlJ0
    横シューだったらグラディウスはおもしろい
    縦シューだったら同人の東方がおもしろい

    A型

    89 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:15:42 ID:L7zz/S510 ?2BP(3200)
    >>84
    禿同

    O型

    85 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:13:30 ID:nbjc6uw/0
    ファンタジーゾーンとオーダインってなんか雰囲気似てね?

    86 自演くせー :2006/11/20(月) 20:15:12 ID:fFfKyw9v0
    コナミが盛り上げて、コナミが終らせたジャンル

    87 ハナミズ誉め太郎 :2006/11/20(月) 20:15:14 ID:pzjY7hrm0
    もう弾幕ゲー以上に画面を派手に出来ないからかな・・・

    95 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:19:59 ID:nbjc6uw/0
    >>87
    トレジャーならRS3でなんとかしてくれるかもシレン

    100 佐賀県知事 :2006/11/20(月) 20:21:00 ID:tfsPyh+O0
    横弾幕ってあんのかな

    103 現地在住者 :2006/11/20(月) 20:21:45 ID:32j/PPCa0
    >>100
    縦弾幕ゲーのモニタを90度傾ければおk

    107 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:22:07 ID:nbjc6uw/0
    >>100
    プロギアの嵐って作品がある。おもしろいよ

    109 html化されたこのスレを読んでいるお前へ :2006/11/20(月) 20:22:22 ID:rlnaCG470 ?2BP(3150)
    お約束のシューティングゲームの歴史
    http://harmless.exblog.jp/4429439/

    151 どこぞの295[風邪引きさん] :2006/11/20(月) 21:30:24 ID:c2vgtIkW0
    >>109
    そこのムービーすげぇわ。


    とりあえずだな。
    サターンとドリキャスのシューティングを揃える。きめた。

    166 スクリプト :2006/11/20(月) 22:24:33 ID:cRIYVidb0
    >>151
    今から揃えるなんて金持ちだな

    139 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:01:16 ID:Qzuwesre0
    ダライアス外伝とかR−TYPE2って家庭用で出てない?

    142 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:07:15 ID:B92WJiAG0
    >>139
    外伝はSSとPS両方出てるけどPS版は連射するだけで処理落ちするうんこ移植
    SS版は若干差異はあるものの神移植と言って差し支えのない出来なので、
    500円でSS本体、1000円でゲームを買って遊ぶのが賢い選択

    143 お前はもう、落ちている :2006/11/20(月) 21:09:14 ID:gCwxg+VQ0
    >>139
    R-TYPE2はPCエンジンであったとオモ

    159 女優になりたい高校生♀ :2006/11/20(月) 21:56:36 ID:ov4kSACi0
    >>139
    R-TYPE2はPSで1とセットになったのが出てたと思う

    160 穏健派無職 :2006/11/20(月) 21:59:23 ID:iLjWRTo/0
    グラディウスの新作がPS3なんて・・・

    最近のグラディウスは弾幕ゲー


    163 これはどうだ :2006/11/20(月) 22:08:12 ID:K1jbLJx60
    グラVは面白かったな。かなり長時間楽しめた。
    5面・7面のボスが強すぎて他のステージのボスが(相対的に)弱いって点以外は
    良いゲームだった。

    169 Webデザイナー :2006/11/20(月) 22:32:21 ID:AW9C2vvE0
    >>163
    長すぎてだれる

    165 暇な大学生 :2006/11/20(月) 22:19:21 ID:iLjWRTo/0

    隕石面?のボスは、みた瞬間に無理と思った

    173 名無しさん@大変な事がおきました :2006/11/20(月) 22:49:28 ID:Na7YpoFmO
    >>165
    これグラディウス后
    何回見てもどうやってすり抜けてんだかわからない

    175 紳士 :2006/11/20(月) 22:54:33 ID:B7QVAmyJ0 ?2BP(111)
    >>165
    当たり判定が優しくなったね

    177 どぶ :2006/11/20(月) 23:04:33 ID:Wo0hZNSK0
    >>165
    よくあんな隙間に入ろうと思うなぁ

    201 番組の途中ですがニートです :2006/11/21(火) 02:09:38 ID:nidLvjha0
    >>165
    3以降やってなかったがすっかり弾幕風味になってるな






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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(14)

    1001  学名ナナシ  :2006年11月27日 21:49  ID:Ec.Zs09I0
    カバードコア2との戦い方ねーよwwww
    こんな馬鹿な
    1002  学名ナナシ  :2006年11月27日 21:54  ID:Q.q.0aeq0
    アインハンダーしかないな
    1003  学名ナナシ  :2006年11月27日 22:34  ID:TjqwzNfu0
    >>46はグラディウス兇硫震未のボスじゃなかったけ?
    脳みそから腕が出てくるというシチュは当時小学生だった自分にはトラウマ
    1004  学名ナナシ  :2006年11月27日 22:36  ID:2vo4ANNr0
    アーパーミャードックはムズ過ぎ
    1005  学名ナナシ  :2006年11月28日 00:50  ID:fVRHK.fd0
    グラディウスは4から既にやってない俺はプレステ2を買わずにプレステ3を待った挙げ句、あの価格に仰天して結局プレイできてない貧乏人。

    ・・・でも今度PC新調するのに10万ぐらいかけてCore2DuoでSATAII RAID0/1でGeForce7800GT SLiなマシンを構築するのさ。
    1006  学名ナナシ  :2006年11月28日 01:02  ID:dW8ggzdG0
    カバードコア戦の当たり判定はどうなってるんだろう。
    隕石面以外は慣れれば俺でも何とかなりそう。
    1007  学名ナナシ  :2006年11月28日 07:02  ID:jVTa5SyC0
    こんなもんできるかwwwww
    1008  学名ナナシ  :2006年11月28日 15:25  ID:lsZnW.jQ0
    ロックマンもある意味横シューかね
    1009  学名ナナシ  :2006年11月29日 00:55  ID:e.rWWy3b0
    シューティング好きだったが弾幕に飽きてどうしようもなくなり、
    次第にアーケードですら見かけなくなり気がついたらやってねぇ
    オレ的には覚えゲーのストライカーズシリーズにハマってる頃が一番楽しかったなぁ

    あと批判はあるだろうけどアインハンダーはシステムと音が、いや、特に音が良かったよ

    すたれたなぁ、シューテイング・・・
    システム的に限界はあったろうけどな、RPG系でもネームバリューか萌え要素なしではやっていけないからなぁ
    1010  学名ナナシ  :2006年11月29日 01:42  ID:xJ8Jp.uo0
    グラ垢呂覆鵑箸六面まで行ったけどそれ以降は無限クレジット使わなきゃいけなかった。
    1011  学名ナナシ  :2007年04月07日 22:37  ID:Pb7kx5zI0
    弾幕の影響は多分にあるだろうね。良くも悪くも今じゃ殆ど弾幕=STGだから。
    基盤の性能の向上もあったんだろうけどさ。

    確か横STGだと弾幕がやりづらいって話もあったな。
    目の位置的に、横じゃ追いつきにくいらしい。
    1012  学名ナナシ  :2007年06月10日 16:53  ID:KX8Fu.rW0
    このグラディウスは何週目だと思ってるんだよ…
    1013  学名ナナシ  :2008年03月28日 23:51  ID:.11ATGD70
    ヘタレ漫研
    1014  学名ナナシ  :2008年09月17日 11:04  ID:WlZX33DT0
    ファンタジーゾーンはいい
    たまに空中でも足出っ放しの時はちょっとうれしくなる

    本題に入ると横STGよりロックマンとか
    攻撃FBだけのマリオみたいなやつのほうが受けそうじゃね
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