6 ハナミズ誉め太郎 :2006/11/20(月) 19:50:43 ID:tUGd+D1A0 ?2BP(135)
日本は縦社会だからな。
13 おれ2ちゃんねるに詳しいけど :2006/11/20(月) 19:51:17 ID:eznUzapc0>>6
うまいこといいやがって
21 ポキュン( ` ◆4aPQn/yjgI :2006/11/20(月) 19:51:45 ID:7rwuAapP0うまいこといいやがって
>>6
あーもうこれ以上は・・・・
111 世界史未履修ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:23:06 ID:PUFHRrP10あーもうこれ以上は・・・・
>>6
しゃぶれよ
156 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:46:22 ID:mQ/sw7S50しゃぶれよ
>>6
結婚してくれ
結婚してくれ
7 徳川家の末裔 :2006/11/20(月) 19:50:50 ID:btL9YFbN0
151 どこぞの295[風邪引きさん] :2006/11/20(月) 21:30:24 ID:c2vgtIkW0
隕石面?のボスは、みた瞬間に無理と思った
173 名無しさん@大変な事がおきました :2006/11/20(月) 22:49:28 ID:Na7YpoFmO
ダライアスは音楽がカッコいいだけ
30 どこぞの295[風邪引きさん] :2006/11/20(月) 19:54:24 ID:c2vgtIkW0>>7
おいっw
11 むし博士 :2006/11/20(月) 19:51:09 ID:WHrSfBra0おいっw
ツインビーが最期だな
14 現地在住者 :2006/11/20(月) 19:51:28 ID:dnBMAJFqOパロディウスでもやってろ
15 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:51:33 ID:rqacgXjY0どう考えてもバルトロンのせい
72 自給800円の人間としては :2006/11/20(月) 20:10:29 ID:l12/ADzN0>>15
ワロタ
あれはクソゲーだったなwww
16 未亡人 :2006/11/20(月) 19:51:35 ID:DccMsOys0ワロタ
あれはクソゲーだったなwww
ドラえもんの2面を越えるシューティングが
ないからじゃないかなぁ
18 猫の肉球愛好家 :2006/11/20(月) 19:51:39 ID:ikKYhM6C0ないからじゃないかなぁ
地形に当たり判定があるのがシューティングの爽快感に結びつかないから。
19 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:51:43 ID:OQI2iBD40よけるのがめんどいからだと思います
22 お前はもう、落ちている :2006/11/20(月) 19:51:47 ID:aHamIyO00テグザーで頂点を極めてしまったため
23 五十嵐 :2006/11/20(月) 19:52:28 ID:poKAHj1H0娑羅慢陀って縦と横ね
25 :2006/11/20(月) 19:52:51 ID:Jdn9uCea0誰か ダライアス 新作 お願い 作って 同人でもいいから
26 10万にして返すからさ :2006/11/20(月) 19:53:26 ID:nVmgUjXT0 ?BRZ(5001)プロギアの嵐はいつでるんだよ。
早くPS2で出せよバカ
33 雨がやんだらハローワーク行く :2006/11/20(月) 19:55:30 ID:AaY3xzEC0早くPS2で出せよバカ
今度PS3でグラディウスが出る
34 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:55:42 ID:TZeljsFh0PCエンジン最高
35 盧武鉉 :2006/11/20(月) 19:55:47 ID:Ts3B62ot0暴れん坊天狗を超える作品はもう出ないから
36 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:55:50 ID:ba+bkiFU0ドリキャス最後のゲームLast Hope (ラストホープ) は横シュー
105 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:22:04 ID:mQnjaFGB0>>36
それ結局どうなったんだ?
NEOGEOエミュなんだろ
37 夢をどっかで落としちゃったんですが・・・ :2006/11/20(月) 19:55:52 ID:Mj68OxomO ?2BP(1375)それ結局どうなったんだ?
NEOGEOエミュなんだろ
行き着けのゲーセンで未だにグラディウス2やってる
38 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 19:56:49 ID:rqacgXjY0多分今後スクーン以上の名作は生まれない
39 小泉 :2006/11/20(月) 19:57:10 ID:C+A2j7TK0超兄貴がピーク
144 ひよこ名無しさん :2006/11/20(月) 21:09:23 ID:EIPQmJjM0>>39
今考えると初代超兄貴はゲームも音楽もある意味究極のシューティングゲームだった。
まさかこういう意味で懐かしむとは・・・。後、ザナックとかも当時は難しすぎって
思っていたが複雑な操作が無くて今となるとすごく遊びやすいゲームだったのかも。
40 スクリプト :2006/11/20(月) 19:57:13 ID:4G/+I5lE0今考えると初代超兄貴はゲームも音楽もある意味究極のシューティングゲームだった。
まさかこういう意味で懐かしむとは・・・。後、ザナックとかも当時は難しすぎって
思っていたが複雑な操作が無くて今となるとすごく遊びやすいゲームだったのかも。
いっき もシューティングなのか?
42 ウンコオヤジ :2006/11/20(月) 19:58:06 ID:Cdyp6qT80スカイキッドは今思うと逆スクだな
46 番組の途中ですが無職です :2006/11/20(月) 19:58:45 ID:i6p+eOfs0 ヽ、゛ヽ-、
__ l、 ゝ l__
__ /:::::::::::ヽ_ ヽ__ /:::::::ヽ
ヘ ヾ::::::::::::::/::::::`:ヽ ~フ:::::::::::::::l
二 人.__,,i::::::::::::::::| ヽ、::::::::::ノ
ヽ─''゛ ヽ-、;;;;;;L,-.v.、_二ニ,__
_,,..-''l"::::::::::::|ノ`" 丶, `<_''ヽ、
/,.- /L;;:::;;;;;;ノ_,-‐‐(_ 〉、‐''"" l-.、
lli _,.∠ く .ノ __,/~:::::::::::>‐〈,.-.<゛∧__,-く├<ヽ_
|| ||. /ベ、 ._ノ~_)_ ) ヽ;::::::::::l::::::::::::::::| `ヽ_,- ) ム _ヽ
ヾヽ_,.-、__ ∩ || || () _ニl"t' V 〉-ゝ-、;ゝ、::::::::::l./" i" `) =< ノヽ
≡]l、二=-‐'' ∪ || || ヽ_ミノ ヽ、_/ / /::::::::::::::l`─'<_, /' ( 、┴┌し'
ll || || ヽ_ム / ヽ l、_ ヽ::::::::::i~_>t,.‐_ノヽ__ \ ) _)-'~
(二) 0 | | lli i"‐、 `‐ ~ヽ ̄/" ,.-「ヽ ``ゝ ~ _ゝ''"ヽ、
ll ll ヾ-`─-< ,/‐_,.ム-<-'_ノ`‐「゛フ,i"; ; ; ; ; ; l
(二) 0 | | "‐'" \; ; ;.`'──‐;" ; ; ; ; ; ;._,i
ll \_ ; ; ; ; ; ; ; ;_ ; ; ; ; i
~゛ヾ、; ; ;ヾ `─''"
47 来月から本気出す :2006/11/20(月) 20:00:11 ID:Jcn6bdCv0__ l、 ゝ l__
__ /:::::::::::ヽ_ ヽ__ /:::::::ヽ
ヘ ヾ::::::::::::::/::::::`:ヽ ~フ:::::::::::::::l
二 人.__,,i::::::::::::::::| ヽ、::::::::::ノ
ヽ─''゛ ヽ-、;;;;;;L,-.v.、_二ニ,__
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lli _,.∠ く .ノ __,/~:::::::::::>‐〈,.-.<゛∧__,-く├<ヽ_
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ll \_ ; ; ; ; ; ; ; ;_ ; ; ; ; i
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>>46
さらまんだ?
49 名無しさん@おだいじに :2006/11/20(月) 20:00:50 ID:cRIYVidb0さらまんだ?
普通に買ったつもりのボーダーダウンがプレミアだもんな
61 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 20:07:18 ID:4vxpdNFp0 ?BRZ(5002)>>49
俺も限定版を発売日に普通に買ったが、秋葉のプレミア価格見てワロタ
50 おちゃわん :2006/11/20(月) 20:01:56 ID:YhjSvSNMO俺も限定版を発売日に普通に買ったが、秋葉のプレミア価格見てワロタ
縦シュー=O型
横シュー=A型
51 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:02:30 ID:O/WbLJll0横シュー=A型
R-TYPEは初代が一番おもしろい
57 小沢 :2006/11/20(月) 20:06:09 ID:3yoA6ullOゲーセンにおいてるアフターバーナが微妙につまらない件
58 金正日 :2006/11/20(月) 20:06:27 ID:yINqua1W0バンガイオーも横か。あれは楽しかった気がする。
59 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:06:39 ID:iHhZvTOn03Dゲーが主流な現在のニーズと合わないんだろうな。
60 現地在住者 :2006/11/20(月) 20:07:10 ID:Q4fUS+afO ?2BP(445)地形判定がウザイからだろ
エリア88は面白かったけどな
62 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:07:28 ID:NKLSAGxl0エリア88は面白かったけどな
ゲッP−Xがものすごくつまらない
たるくて苦痛だった
63 草生やすな :2006/11/20(月) 20:07:36 ID:U8PNWHYoOたるくて苦痛だった
エスプレイドのアニメ化でシューティングは再び爆発するんだろ?
誰かいってたけど
メルブラでオタクの格ゲーマーが増えたのと同じ要領で
64 インフルエンザ予防接種はお早めに :2006/11/20(月) 20:07:50 ID:T6OvzByT0誰かいってたけど
メルブラでオタクの格ゲーマーが増えたのと同じ要領で
基本はスクランブルだろ
70 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 20:10:10 ID:loV7vwsa0あのゲームは結構やったな
あの、あれだよ
横スクロールのシューティングで
羽を買ってスピードアップとか
ボス倒したらコインがいっぱい出て
10t?の重りを落とすとボスでも一撃で倒せるってあれ
81 平成生まれでごめん :2006/11/20(月) 20:12:07 ID:iNyO1x2S0あの、あれだよ
横スクロールのシューティングで
羽を買ってスピードアップとか
ボス倒したらコインがいっぱい出て
10t?の重りを落とすとボスでも一撃で倒せるってあれ
>>70
ファンタ ジーゾーンだな
71 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 20:10:12 ID:4vxpdNFp0 ?BRZ(5002)ファンタ ジーゾーンだな
どうしてスカイキッドはスクロールの方向が違うんだぜ?
79 草生やすな :2006/11/20(月) 20:11:55 ID:U8PNWHYoOスカイキッドでスタート直後後ろの奴に落とされた時のむかつき具合は異常
84 容疑者 :2006/11/20(月) 20:13:28 ID:2fIEiMlJ0横シューだったらグラディウスはおもしろい
縦シューだったら同人の東方がおもしろい
A型
89 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:15:42 ID:L7zz/S510 ?2BP(3200)縦シューだったら同人の東方がおもしろい
A型
>>84
禿同
O型
85 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:13:30 ID:nbjc6uw/0禿同
O型
ファンタジーゾーンとオーダインってなんか雰囲気似てね?
86 自演くせー :2006/11/20(月) 20:15:12 ID:fFfKyw9v0コナミが盛り上げて、コナミが終らせたジャンル
87 ハナミズ誉め太郎 :2006/11/20(月) 20:15:14 ID:pzjY7hrm0もう弾幕ゲー以上に画面を派手に出来ないからかな・・・
95 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:19:59 ID:nbjc6uw/0>>87
トレジャーならRS3でなんとかしてくれるかもシレン
100 佐賀県知事 :2006/11/20(月) 20:21:00 ID:tfsPyh+O0トレジャーならRS3でなんとかしてくれるかもシレン
横弾幕ってあんのかな
103 現地在住者 :2006/11/20(月) 20:21:45 ID:32j/PPCa0>>100
縦弾幕ゲーのモニタを90度傾ければおk
107 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 20:22:07 ID:nbjc6uw/0縦弾幕ゲーのモニタを90度傾ければおk
>>100
プロギアの嵐って作品がある。おもしろいよ
109 html化されたこのスレを読んでいるお前へ :2006/11/20(月) 20:22:22 ID:rlnaCG470 ?2BP(3150)プロギアの嵐って作品がある。おもしろいよ
151 どこぞの295[風邪引きさん] :2006/11/20(月) 21:30:24 ID:c2vgtIkW0
>>109
そこのムービーすげぇわ。
とりあえずだな。
サターンとドリキャスのシューティングを揃える。きめた。
166 スクリプト :2006/11/20(月) 22:24:33 ID:cRIYVidb0そこのムービーすげぇわ。
とりあえずだな。
サターンとドリキャスのシューティングを揃える。きめた。
>>151
今から揃えるなんて金持ちだな
139 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:01:16 ID:Qzuwesre0今から揃えるなんて金持ちだな
ダライアス外伝とかR−TYPE2って家庭用で出てない?
142 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 21:07:15 ID:B92WJiAG0>>139
外伝はSSとPS両方出てるけどPS版は連射するだけで処理落ちするうんこ移植
SS版は若干差異はあるものの神移植と言って差し支えのない出来なので、
500円でSS本体、1000円でゲームを買って遊ぶのが賢い選択
143 お前はもう、落ちている :2006/11/20(月) 21:09:14 ID:gCwxg+VQ0外伝はSSとPS両方出てるけどPS版は連射するだけで処理落ちするうんこ移植
SS版は若干差異はあるものの神移植と言って差し支えのない出来なので、
500円でSS本体、1000円でゲームを買って遊ぶのが賢い選択
>>139
R-TYPE2はPCエンジンであったとオモ
159 女優になりたい高校生♀ :2006/11/20(月) 21:56:36 ID:ov4kSACi0R-TYPE2はPCエンジンであったとオモ
>>139
R-TYPE2はPSで1とセットになったのが出てたと思う
160 穏健派無職 :2006/11/20(月) 21:59:23 ID:iLjWRTo/0R-TYPE2はPSで1とセットになったのが出てたと思う
グラディウスの新作がPS3なんて・・・
最近のグラディウスは弾幕ゲー
163 これはどうだ :2006/11/20(月) 22:08:12 ID:K1jbLJx60最近のグラディウスは弾幕ゲー
グラVは面白かったな。かなり長時間楽しめた。
5面・7面のボスが強すぎて他のステージのボスが(相対的に)弱いって点以外は
良いゲームだった。
169 Webデザイナー :2006/11/20(月) 22:32:21 ID:AW9C2vvE05面・7面のボスが強すぎて他のステージのボスが(相対的に)弱いって点以外は
良いゲームだった。
>>163
長すぎてだれる
165 暇な大学生 :2006/11/20(月) 22:19:21 ID:iLjWRTo/0長すぎてだれる
隕石面?のボスは、みた瞬間に無理と思った
>>165
これグラディウス后
何回見てもどうやってすり抜けてんだかわからない
175 紳士 :2006/11/20(月) 22:54:33 ID:B7QVAmyJ0 ?2BP(111)これグラディウス后
何回見てもどうやってすり抜けてんだかわからない
>>165
当たり判定が優しくなったね
177 どぶ :2006/11/20(月) 23:04:33 ID:Wo0hZNSK0当たり判定が優しくなったね
>>165
よくあんな隙間に入ろうと思うなぁ
201 番組の途中ですがニートです :2006/11/21(火) 02:09:38 ID:nidLvjha0よくあんな隙間に入ろうと思うなぁ
>>165
3以降やってなかったがすっかり弾幕風味になってるな
3以降やってなかったがすっかり弾幕風味になってるな
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コメントありがとう御座います。★最新のコメントへ(14)
カバードコア2との戦い方ねーよwwww
こんな馬鹿な
こんな馬鹿な
アインハンダーしかないな
>>46はグラディウス兇硫震未のボスじゃなかったけ?
脳みそから腕が出てくるというシチュは当時小学生だった自分にはトラウマ
脳みそから腕が出てくるというシチュは当時小学生だった自分にはトラウマ
アーパーミャードックはムズ過ぎ
グラディウスは4から既にやってない俺はプレステ2を買わずにプレステ3を待った挙げ句、あの価格に仰天して結局プレイできてない貧乏人。
・・・でも今度PC新調するのに10万ぐらいかけてCore2DuoでSATAII RAID0/1でGeForce7800GT SLiなマシンを構築するのさ。
・・・でも今度PC新調するのに10万ぐらいかけてCore2DuoでSATAII RAID0/1でGeForce7800GT SLiなマシンを構築するのさ。
カバードコア戦の当たり判定はどうなってるんだろう。
隕石面以外は慣れれば俺でも何とかなりそう。
隕石面以外は慣れれば俺でも何とかなりそう。
こんなもんできるかwwwww
ロックマンもある意味横シューかね
シューティング好きだったが弾幕に飽きてどうしようもなくなり、
次第にアーケードですら見かけなくなり気がついたらやってねぇ
オレ的には覚えゲーのストライカーズシリーズにハマってる頃が一番楽しかったなぁ
あと批判はあるだろうけどアインハンダーはシステムと音が、いや、特に音が良かったよ
すたれたなぁ、シューテイング・・・
システム的に限界はあったろうけどな、RPG系でもネームバリューか萌え要素なしではやっていけないからなぁ
次第にアーケードですら見かけなくなり気がついたらやってねぇ
オレ的には覚えゲーのストライカーズシリーズにハマってる頃が一番楽しかったなぁ
あと批判はあるだろうけどアインハンダーはシステムと音が、いや、特に音が良かったよ
すたれたなぁ、シューテイング・・・
システム的に限界はあったろうけどな、RPG系でもネームバリューか萌え要素なしではやっていけないからなぁ
グラ垢呂覆鵑箸六面まで行ったけどそれ以降は無限クレジット使わなきゃいけなかった。
弾幕の影響は多分にあるだろうね。良くも悪くも今じゃ殆ど弾幕=STGだから。
基盤の性能の向上もあったんだろうけどさ。
確か横STGだと弾幕がやりづらいって話もあったな。
目の位置的に、横じゃ追いつきにくいらしい。
基盤の性能の向上もあったんだろうけどさ。
確か横STGだと弾幕がやりづらいって話もあったな。
目の位置的に、横じゃ追いつきにくいらしい。
このグラディウスは何週目だと思ってるんだよ…
ヘタレ漫研
ファンタジーゾーンはいい
たまに空中でも足出っ放しの時はちょっとうれしくなる
本題に入ると横STGよりロックマンとか
攻撃FBだけのマリオみたいなやつのほうが受けそうじゃね
たまに空中でも足出っ放しの時はちょっとうれしくなる
本題に入ると横STGよりロックマンとか
攻撃FBだけのマリオみたいなやつのほうが受けそうじゃね