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  • 編集元:ニュース速報板より「【ゲーム】なぜ格ゲーは衰退してしまったのか

    5 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 01:13:49 ID:6hgNeJJJ0 ?2BP(130)
    つまらないから

    6 演技派女優 :2006/11/20(月) 01:13:50 ID:ZIFzcc1j0
    うめはらがぁ!

    9 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:14:09 ID:+M6f9xG40
    チョンが介入してきたからだろ
    SNKがいい例

    11 モーヲタ :2006/11/20(月) 01:14:16 ID:wIeVdUuv0
    またウメハラスレか

    13 予選敗退 :2006/11/20(月) 01:14:30 ID:/oGd6iy+0
    ウメハラとは?

    2D格闘ゲームの神 梅原大吾
    日本全国だけではとどまることを知らず
    今や世界中で゙Beast Daigo"と称えられる存在となった
    そんな世界規模のゲーマーであり
    格ゲー界のLiving Legend(生ける伝説)である








  • 106 俺は人間やめるぞ :2006/11/20(月) 01:36:37 ID:KJqwgxfw0
    >>13
    ウメハラの奇跡1って何が奇跡なの

    131 玉入れ師 :2006/11/20(月) 01:42:36 ID:vHmw+y7c0
    >>106
    確か全国大会の3人vs3人の勝ち抜きチーム戦だったと思う。

    クラハシガイルとオトチュンツンリがダルシムにぬっころされて、
    ウメハラ一人になって絶体絶命だったけどそこからリュウで
    3人ともぬっころした。

    14 教えて君 :2006/11/20(月) 01:14:31 ID:Nm+FfUOq0
    やるねぇ

    15 風邪引いた :2006/11/20(月) 01:14:50 ID:lLIgo+KF0
    カプコンが逃げたからに決まってんだろ

    16 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 01:15:11 ID:vHtVQ38AO
    鉄拳だけでいいよ

    20 着替え中。。。@美人 :2006/11/20(月) 01:15:36 ID:/H4pdrIa0
    自分の中ではスト競拭璽棔▲好ZERO3で終わった

    21 おっさん :2006/11/20(月) 01:15:39 ID:WUAKiRde0
    ギルティギアってのは流行ってるからプレイしたら1面で乱入されてハメ殺しされました
    もうやんね

    22 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:15:41 ID:6OykI//n0
    3rdってどう?
    やったこと無いんだけど

    23 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:15:53 ID:zG/fSmKf0
    マジレスするとユリアンが最強すぎた

    25 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:16:19 ID:j/XsKUpB0
    ウメハラがアメリカの大会で


    39 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:20:24 ID:Zy+7weEK0
    >>25
    状況がわからん

    26 織田信長 :2006/11/20(月) 01:16:23 ID:1SScdNXG0
    十字キーを親指の第一関節で押す癖のある俺にはSFCスト2はきつかった

    27 ピザ :2006/11/20(月) 01:16:25 ID:YTfI8yY40
    さくらとかナコルルとか押してきた辺りで格ゲー死んだ

    28 番組の途中ですがニートです :2006/11/20(月) 01:16:51 ID:HwexKL9kO
    ガンダムのが頑張ってるじゃないの

    29 糞コテが名無し潜伏しながら :2006/11/20(月) 01:16:57 ID:zoqVljJV0
    昔から好きじゃなかった

    31 もう我慢できないです :2006/11/20(月) 01:17:19 ID:DPSBkD840
    エスプレイドのアニメがはじまることでSTGは息を吹き返すはず










    そう思っていた時期が俺にもあったですぅ

    120 サイレントマジョリティ :2006/11/20(月) 01:40:49 ID:WChq+P5O0 ?BRZ(8510)
    >>31
    初耳なんだけど。

    おとぎり奉りアニメ化すんの?

    32 ↓この人痴漢です :2006/11/20(月) 01:17:59 ID:9nUOzZBU0
    プリクラ、ぬいぐるみ、カード、メダルが人気。
    格ゲーに限らん罠。

    33 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 01:18:22 ID:0/6BmAdl0
    バーチャ2ぐらいのときは攻略本買ってきてフレーム数うんたらかんたら考えてたけど
    今になってはどうでもいい

    34 ゆとり世代 :2006/11/20(月) 01:18:27 ID:HCvbQSM90
    必殺わざだすのがむつかしくて大へんなんだよ
    ボタン1つででるようにしろよバカゲーム会社!

    36 番組の途中ですがニートです :2006/11/20(月) 01:19:48 ID:HwexKL9kO
    >>34
    名前欄確認してそのレスしただろお前

    35 〒□□□-□□□□ :2006/11/20(月) 01:19:22 ID:haD9tqyO0
    3rdで完成してしまったから

    37 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:20:17 ID:6OykI//n0
    3rd人気あるみたいだし明日にでもやりにいこう

    52 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:23:24 ID:B9khPscL0
    >>37
    ゲーセンに初心者はほぼ皆無だから痛い目見るだけだぞ

    38 名無虫さん :2006/11/20(月) 01:20:22 ID:KpGeBfVaO
    スト2とかバーチャみたいなイノベイティブな作品が出ないとな
    亜流とシステムの複雑化じゃオタクしかやらない

    40 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:20:29 ID:4Zc0wqDu0
    ワンフレーム間をおいてなんたらかんたら

    できるかボケ

    41 私女だけど :2006/11/20(月) 01:20:48 ID:BpEptjkR0
    スト3サードってすげぇ複雑じゃん。
    あれこそギルティみたいな詰め込みすぎゲームの先駆けだろ。
    地上で技の差しあいならZERO3で充分。

    50 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:22:37 ID:zG/fSmKf0
    >>41
    ゼロ3も差し合い放棄気味でんがな

    84 〒□□□-□□□□ :2006/11/20(月) 01:32:02 ID:haD9tqyO0
    >>41
    ギルティの対極にあるくらい単純なんですけど…

    42 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:20:49 ID:F0oUrSYq0

    格ゲーといえばコレだな。

    59 仲村馳夫 ◆TqQhOSBkrU :2006/11/20(月) 01:26:24 ID:A85YarcK0
    >>42
    その曲の出だし好き

    43 書記長@ソ連 :2006/11/20(月) 01:20:53 ID:O/PjbslZ0
    スト供鉄拳2ははまった。
    就職して友達と遊ばなくなってから、ゲーム自体をしなくなったなあ

    48 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:22:07 ID:O/NhlNq10
    いまだにアキラの独歩がだせません

    ⇒→ K+G

    228 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:09:09 ID:bIAyZQD10
    >>48
    確かGだけは一瞬しか押してはいけないはず

    56 私女だけど :2006/11/20(月) 01:24:17 ID:nSFMTAdE0
    100パァァセントォ中の100パァァァアアアアセンットォォォォ!!!!!!!!!!1

    57 バブル世代 :2006/11/20(月) 01:25:45 ID:5VXy09nT0
    >>56
    あの格ゲーは面白かった
    ヒエイの残像禁止ならバランスもいい

    58 徳川家宣 :2006/11/20(月) 01:26:11 ID:OiXjx+mz0
    カプコンのキャラはアメコミへのコンプ丸出しでキモイ

    72 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:30:16 ID:Zy+7weEK0
    >>58
    コンプじゃなくてリスペクトだろ
    マーヴルキャラを高い完成度で再現したのは
    カプコンだけじゃないか

    60 警備会社勤務@茨城県 :2006/11/20(月) 01:27:26 ID:csPqAvGU0
    一番目の原因が、分母の減少。
    二番目の原因が、アーケード全体の衰退。それに伴う接触の機会の減少。
    三番目の原因が、コンシューマで出しても大して売れない。

    何よりアーケードでの値段が高い。携帯やら何やらで金掛かるのに1ゲーム100円て・・・

    61 近所の婦警さん :2006/11/20(月) 01:27:27 ID:Cs3TrESg0
    なんで今更格ゲーなの。なんで今更幽白なの。

    62 (´・ω・`) :2006/11/20(月) 01:27:36 ID:FJx/AEQN0
    初心者狩りとか初心者のプレー見て笑う奴がいるからだろ。

    63 ここまで集計 :2006/11/20(月) 01:28:16 ID:7K3urw2hO
    この後のスレの流れ

    ・スト靴呂垢个蕕靴
    ・鉄拳は面白いよ
    ・やたらに格ゲーに拘りを持つオタ(1〜2人)が登場。議論が白熱してくる。
    ・素人が入りづらいシステムうんたらかんたら
    ・オタが次スレを無理やり立てる
    ・以後自然消滅
    ・定期乙


    それでは続きをどうぞ

    107 おちゃわん :2006/11/20(月) 01:36:51 ID:vo+je11P0
    はい恒例の格ゲー新世代
    http://www.arcanaheart.jp/index.html

    119 親の代から携帯厨 :2006/11/20(月) 01:40:47 ID:COr1na5V0
    >>107
    闘姫伝承は10年早かったってことか…

    127 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:42:15 ID:QgdL3xDe0
    >>107
    システムもキャラもストーリーも準備中って舐めてるのか

    134 おちゃわん :2006/11/20(月) 01:43:37 ID:vo+je11P0
    >>127
    すでに雑誌とかでは公表されてるんだけどね…
    ただの怠慢だな

    114 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:39:33 ID:lJLiJSRl0
    スパIIXのリュウはまじ糞キャラだな。

    121 演技派女優 :2006/11/20(月) 01:41:03 ID:+Z32Nx1o0
    >>114
    詳しく

    147 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:47:01 ID:lJLiJSRl0
    >>121
    ブランカなんかリュウのしゃがみ中Pだけで詰むらしいぜ

    158 親の代から携帯厨 :2006/11/20(月) 01:52:35 ID:COr1na5V0
    >>147
    さすがに詰みはしない
    けどしゃがみガードで待たれるだけでもうしんどい

    130 無職は氏ね :2006/11/20(月) 01:42:32 ID:iNj+A+Zp0
    格ゲーはアイデアが出尽くした感がある

    141 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:46:10 ID:HBkfWWv90
    >>130
    やれる事が限られてるからな。
    むしろここまで持った事のが凄いと思う。

    148 宣戦布告とみなす :2006/11/20(月) 01:47:45 ID:q8ol1MOjO
    今こそ
    ドラゴンクエスト アリアハンVSネクロゴンドDX
    を出すべき

    151 三重県人権センター :2006/11/20(月) 01:49:17 ID:fesLkfT30
    >>148
    まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w

    でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ

    153 家族割りで快適2ちゃんねる :2006/11/20(月) 01:49:34 ID:J9VHuO0n0
    何でウメハラって奴を異常に崇拝してんの

    160 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:53:01 ID:Zy+7weEK0
    >>153
    プレースタイルが独特で面白い
    あと何故かいつも試合内容がドラマチック

    170 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:54:49 ID:am9MIh+20
    もうゲーセンの初心者お断りな雰囲気やめろ
    昔はあんなんじゃなかったのに・・・
    ビーマニといい格ゲーといいみんなうますぎ

    179 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:57:23 ID:QgdL3xDe0
    >>170
    その段階まで達しなかった連中はみんな離れていったんだろうな
    そして初心者はそれに気圧されて参入できないという、わかりやすい負の連鎖

    189 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:00:56 ID:P+h/Tdx60
    >>170
    格ゲーはコンボゲーになればなるほど初心者お断りだよな。
    ってーか、他の格ゲーやってるやつでもお断りの雰囲気強い。

    201 【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/11/20(月) 02:03:44 ID:/AwPmNd30
    >>189
    メルブラはエリアル組むけど簡単で初心者にも優しいよ
    キャラ萌えるし
    ついでにアルカナハート出るしもう業界安泰

    204 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:04:32 ID:P+h/Tdx60
    >>201
    その「キャラ萌えるし」が一番いやなんだけど…

    173 ちょっと興奮していますが、 :2006/11/20(月) 01:56:01 ID:VMjyEIgv0
    いっそネットワークで各店舗を繋いで合計100人くらいで同時に
    遊べていつでも乱入可能な格ゲー作ればいいんじゃね

    185 垢取り職人 :2006/11/20(月) 01:59:53 ID:EjBYzIzP0
    >>173
    俺もそうなんだけど
    それ求めてた人はほとんどPCゲに移行しちゃったんじゃないか?
    スパイクアウトとかアウトトリガーとか
    多人数対戦ゲーキターと思ったけどあっという間に廃れたし・・・

    196 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:02:23 ID:NKLSAGxl0
    乱入してくる奴の神経がわからん
    一応「やってもいいすか?」って聞けよ
    乱入してきた奴の仲間がガン付けに来るから怖い

    208 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:05:03 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)
    >>196
    乱入といえば昔は1台で横に並んで座ってやってたなw

    216 金日成 :2006/11/20(月) 02:06:32 ID:HBkfWWv90
    >>208
    スト兇僚藉の頃だなw
    ナツカシス

    229 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:09:14 ID:NKLSAGxl0
    >>208
    ネオジオ筐体でよくあったな
    肘が当たって気まずい不陰気に

    213 家事手伝い :2006/11/20(月) 02:05:43 ID:+Z32Nx1o0
    >>196
    知り合いじゃないとその「やっていいすか」はなかなか無いと思うぞ・・・

    232 几帳面でずか、 :2006/11/20(月) 02:09:29 ID:fesLkfT30
    >>196
    気持ち分かるよ

    俺って対戦にはあんまり興味がないから乱入される側なんだいつも。
    CPU戦やってるのに乱入されるとついガン飛ばしたくなっちゃうよ・・・
    つかね、どうして乱入拒否のシステムを入れないのかと、
    ゲーム会社の神経を疑っちゃうよ。
    店の利益あがればプレイヤーの気持ち無視ってか?ひどいよ

    197 もう我慢できないです :2006/11/20(月) 02:03:11 ID:vpEk/JOh0
    もうコマンド覚えてフレームがどうこう言うのはついていけねえ
    連ジみたいな方がとっつき易いんじゃねえ?

    220 【ログイン成功】 :2006/11/20(月) 02:07:39 ID:VRiu7AHg0
    >>197
    DOA4もうまいやつの完ぺき主義と、初心者&苦手なやつの適当にやればいいやの
    溝が埋まらない気がする。

    DOA4だとWinner takes allで、部屋や人形を買うためのポイントがたまりやすいだけでなく、
    勝者になったら他の香具師が立てた部屋でも部屋名やルールを変更できちゃうので、
    うまいやつがさらにモティベーションが高くなってどんどん旨くなり、下手なやつはすぐに
    諦めてしまう。

    200 こっち見んなw :2006/11/20(月) 02:03:24 ID:cGeMzlEVO
    アーケードでブシドーブレードを出すんだ
    まさに対人戦のために生まれてきたゲーム

    217 エアマックスコ'04 ◆lK54DRbRb. :2006/11/20(月) 02:06:45 ID:dUUnobW5O
    >>200
    いくら金あっても足りねーよ
    キャラ選択〜試合開始までのほうが実際の対戦より時間長い場合も出るしw

    218 UP職人 :2006/11/20(月) 02:06:52 ID:EjBYzIzP0
    >>200
    あれぐらいシンプルでいい意味で大雑把なのがいいよな
    30対30人ぐらいで合戦したら面白そう

    202 秋葉系アイドル :2006/11/20(月) 02:03:55 ID:/pSYBgBGO
    俺のアラビアンファイトは〜?

    209 独島守護隊 :2006/11/20(月) 02:05:10 ID:MvO1LQKe0
    >>202
    ウンジャラハッター!

    210 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:05:21 ID:4qxUYOx+0
    >>202
    ホロシアムで我慢しておきなさい。

    203 滝川クリステル :2006/11/20(月) 02:04:12 ID:3yoA6ullO
    ガンダムの戦場の絆は高すぎて置いてる店がすくなすぎだよ

    212 ハロワの途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:05:28 ID:NqW7Votq0
    >>203
    あれって1プレイいくらなの?
    もうゲーセンのゲームって感じじゃないから1回500円とかとられそうで

    223 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:08:04 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)
    >>212
    2戦で500円
    1戦250秒

    236 ハロワの途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:10:55 ID:NqW7Votq0
    >>223
    うわ、やっぱり500円するんだ
    500秒ってことは準備とかもいれて約10分
    高いのか安いのかよく分かんないや

    238 金日成 :2006/11/20(月) 02:11:54 ID:HBkfWWv90
    >>223
    それ三国志大戦より酷くね?

    243 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:14:31 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)
    >>238
    イエス
    今はまだ混んでるから三国志大戦より金を使うってことはないと思うけど

    211 ゆとり世代 :2006/11/20(月) 02:05:25 ID:5VXy09nT0
    実はKOF98って3rdを凌ぐ神ゲーだったんだぜ?

    219 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:07:06 ID:NKLSAGxl0
    >>211
    KOFは超必殺が使い物にならないキャラが多すぎる

    224 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:08:10 ID:am9MIh+20
    >>211
    同意
    ただまとまりすぎててkofって感じはしなかったなー

    225 仕事の途中ですがニュー速です :2006/11/20(月) 02:08:22 ID:B92WJiAG0
    >>211
    KOFの中ではバランスがましってだけだろう
    なにを阿呆な事を

    249 吹いたww :2006/11/20(月) 02:17:36 ID:J9VHuO0n0
    ヴァンパイアハンターの続編出してくれたらまた格ゲーやる

    253 金日成 :2006/11/20(月) 02:18:25 ID:zG/fSmKf0
    >>249
    セイヴァー・・・

    255 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:18:50 ID:NKLSAGxl0
    >>249
    ハンター2・・

    256 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:18:53 ID:+M6f9xG40
    >>249
    セイヴァー2・・・

    259 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:21:13 ID:NKLSAGxl0
    ネット対戦が出来る今、ゲーセンに行く意味がないな
    行ってもアクションやシューティングしかやらない

    264 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:24:26 ID:P+h/Tdx60
    >>259
    格ゲーのネット対戦はタイムラグとかあると死ねるんで、
    やっぱゲーセンの方が良いって意見が多いよ。
    まあ、ラグさえなくなればネット対戦も盛んになるんだろうけど。

    268 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:26:56 ID:NKLSAGxl0
    >>264
    対戦が盛んなゲーセンなんて都会の一部だけだから
    ネット対戦で十分な人の方が多いよ

    275 同定不能さん :2006/11/20(月) 02:28:53 ID:WwVCEA+y0
    >>264
    格ゲーのネット対戦(タイムラグ無し)は物理的に不可能っすよ。

    ネット回線は、どんなに高速になっても、
    一度に送れる情報量が増えるだけで、送る速度そのものは不変(光速)なので。

    281 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:30:55 ID:am9MIh+20
    >>275
    同意
    どっかの知らないやつが突然入ってきてそいつがキャラ選んでる時いろいろ考えるのがすげー楽しいな

    283 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:31:09 ID:us6M8tKX0
    >>275
    光速あれば1/60秒程度のラグ無しは可能だと思う

    289 ハエ :2006/11/20(月) 02:32:49 ID:O/00x77v0
    >>283
    専用線で直つなぎしているわけじゃないし
    やはり無理な悪寒

    266 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:25:43 ID:HUCqndIN0
    今のギルティ勢でスト2知らない奴は是非触ってみて欲しい
    格ゲーのスト供△海譴鰐_茲埜世JOJO的存在
    最初の抵抗は大きいが、はまると抜け出せない

    272 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:28:04 ID:us6M8tKX0
    >>266
    格ゲーにハマるような奴でスト2やった事無い奴いないだろ

    267 インフルエンザ予防接種はお早めに :2006/11/20(月) 02:26:21 ID:7Il2wg0U0
    アルカナハートに期待

    270 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:27:54 ID:bIAyZQD10
    >>267
    今は新規ってそういうやつからしか入ってこないよな多分

    276 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:29:36 ID:HUCqndIN0
    小学生中学生が絶滅した、ゲーセン側やPTAなどなどによって消された
    小学生でゲーセンデビューして高校生のお兄さん達とわいわいやれる楽しさは異常なんだぜ

    291 20世紀中年 :2006/11/20(月) 02:33:13 ID:m6VzRJO90
    >>276
    小学生のときゲーセン行ったら変なにーちゃんが
    「これで遊べよ」とかいって400円くれたことがある

    300 几帳面でずか、 :2006/11/20(月) 02:35:57 ID:fesLkfT30
    >>276
    気持ちはわかるが、
    最近ゲセン通い始めた俺は、最近のゲセン事情に絶句した。
    マナー悪いちっちゃい子〜中高生?大杉

    307 ダメ男が暴発 :2006/11/20(月) 02:37:57 ID:dbjopw4M0
    >>300
    最近のゲーセンの方がマシじゃね?

    ちょっと前は台蹴り、台パン、台押しとか日常的だったし
    リアルファイトもちらほらと。

    314 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:39:28 ID:NUfzuZ9f0
    >>307
    うちのゲーセン今でも日常茶飯事

    305 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:37:25 ID:NKLSAGxl0
    >>276
    小学生に対戦で負けたからって、小学生にマジギレして恐喝する高校生がいてカオスだった






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    コメントありがとう御座います。最新のコメントへ(30)

    1001  学名ナナシ  :2006年11月24日 22:47  ID:xZVnFJsC0
    阿部さんに掘られてる女の子両名の名前ワカラナス。
    誰か教えて。
    1002  学名ナナシ  :2006年11月24日 22:48  ID:jfP2nUoR0
    ある格ゲーで発見したのだが…エロゲーので観た様な女サポートキャラが居たんだ。『十六夜の花嫁』の絵師が描いたと私は推測している。
    1003  学名ナナシ  :2006年11月24日 22:55  ID:pmognDih0
    3rdとkof98は結構見かけるのにセイヴァー置いてるとこが少ないのはおかしい
    1004  学名ナナシ  :2006年11月24日 23:22  ID:16wQK1y90
    スレと関係ない話になるかもしれんが

    151 三重県人権センター :2006/11/20(月) 01:49:17 ID:fesLkfT30
    >>148
    まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w
    でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ

    コレを突いたのがまさにニンテンドウの
    大乱闘スマッシュブラザーズなんじゃないかな?と家内が言っていた。
    キャラクターに恐竜とかヒトとかゴリラとかいるし
    戦闘中にアイテム振ってくるとか逆転の要素がある。



    まあ、このスレで話合われているのは
    「何故、(ゲーセンの)核ゲーは衰退してしまったのか」
    ということなんだろうね。
    1005  学名ナナシ  :2006年11月24日 23:31  ID:55.pKMbd0
    乱入を拒否できたり、そういうシステムが欲しかったね。
    1006  学名ナナシ  :2006年11月24日 23:47  ID:iGOZ153r0
    つ堕落天使
    1007  学名ナナシ  :2006年11月25日 00:16  ID:393BL6fc0
    >>42の曲は何なんだ
    1008  学名ナナシ  :2006年11月25日 00:19  ID:tQbb6nnV0
    ソウルキャリバーの話が出ないのは何でなんだぜ!?
    1009  学名ナナシ  :2006年11月25日 01:47  ID:rJAy9fCv0
    雑誌とかの格ゲー記事のヤツらが異常にエラそうなのは何でなんだぜ?
    1010  学名ナナシ  :2006年11月25日 11:41  ID:jZlrZVon0
    スマブラのネット対戦は結構人いるらしいよ。やったことねーけど
    ってことはそんなにラグは気にならないんでないの?
    まあスマブラは格ゲーじゃないけど
    1011  学名ナナシ  :2006年11月25日 18:45  ID:TaYIKDKu0
    ブロッキングなんて初心者にとっつきづらいもん採用してるから
    ライトユーザーが逃げてったんだろ。
    1012  学名ナナシ  :2006年11月25日 21:46  ID:9D8qbHPa0
    RPGもそうだけどネタの枯渇とプレイする側が、
    やり込むことが減ったからじゃね?
    1013  学名ナナシ  :2006年11月26日 10:23  ID:gw9vPQnV0
    >>232に激しく同意。
    俺も格ゲーは好きだが乱入対戦は死ヌ程嫌い。
    ギルティに勲章モードっていう点数稼ぎモードがあったんだが、
    乱入されると勲章の得点倍率がリセットされてしまうのよ。
    つまり空気読まない乱入バカが入ってくるとそのプレイはおじゃん。
    なんで乱入される側に拒否権がねえんだよ!
    ってことで、それ以来ゲーセンに近寄らなくなった。
    1014  学名ナナシ  :2006年11月27日 00:31  ID:d.wMA25B0
    何人か言ってるけどアーケード(雰囲気や初心者狩り)が初心者に優しくない
    たまに違う人いるかと思ったらDQNだし
    「得体が知れないから家庭用も買えない→買ったとしても身近に格ゲー好きいない→一人でプレイするのに限界を感じる→格ゲーから離れる」
    ギルティとストはこのパターンで止めた、ギルティは調整の出し過ぎが痛かった、サムスピは絵が無理
    アルカナハートが家庭用で出るか今度買うメルブラが面白かったら復帰しようと思う
    1015  学名ナナシ  :2006年11月27日 02:38  ID:TjJ88XsC0
    単純にアーケード全体が衰退してるのと、
    他人と対戦ゲームしたい奴はネット利用するようになったんだろ。
    コマンドが難しいから衰退したというのはウソだな。
    格ゲー最盛期には難しいコマンド満載だったが、
    初心者獲得しようと簡単にした頃には衰退してた。
    1016  学名ナナシ  :2006年11月27日 03:47  ID:Tvq1OuAh0
    マーヴルVSカプコン2にハマッた後
    スト3もKOFもギルティもなんか地味に感じられてやらなくなった。
    たぶん古いスパロボの映像がショボく見えちゃうのに近い感情。

    マーヴルVSの続編とか同じシステムの作品が出てれば離れてなかったと思う。
    スマブラは今でもやる。

    1017  学名ナナシ  :2006年11月27日 09:07  ID:.bqr94EY0
    ガイルが歯を剥いたら2ドット進んで吸え
    1018  学名ナナシ  :2006年11月27日 10:50  ID:rW.586Yq0
    ビーマニはできるけど格闘ゲームがだめな俺がきますた
    カクゲー敷居高杉
    1019  学名ナナシ  :2006年11月27日 11:32  ID:Bd.sQFrf0
    GGXXA核…もうついて行けません…。
    もう格ゲーは、完全にマニア向け路線で確定なのかな…。

    今頃になって当て投げ、読み合い、連携の楽しさを知った自分にMOWの続編を…
    どうか芋屋様…
    1020  学名ナナシ  :2006年11月27日 14:12  ID:MMBkAMa50
    PTAが悪い風評を流しまくったのと
    韓国資本がぶいぶい言っちゃったのと
    成長できない人と成長しちゃった人との溝が決定的に広がっちゃったのと。

    昔は駄菓子屋の脇に木で枠を作った筐体があったりしたのにね・・・・・・
    1021  学名ナナシ  :2006年11月27日 15:10  ID:wAN9YN2T0
    PTA?韓国?アホやねえの
    差別化のために難易度あげて、初心者無用になってるんだから
    そりゃプレー人口減るだろ。

    つまり、ゲーセンで対戦台に張り付いてるおまえらが、一番の癌なんだよ。
    1022  学名ナナシ  :2006年11月27日 22:44  ID:gTwUUzR.0
    言わせてもらうが
    コンボの良さを知らない
    君たちは時代遅れだ。
    1023  学名ナナシ  :2006年11月28日 00:16  ID:op6FaBGD0
    なんだかんだ言っても分母の減少が一番痛いよな。 
    ほとんどの格ゲーがゲーセンに来てる奴にしかそもそも知られてないわけで。
    目新しい目新しくないはあんまり関係ないと思う。
    格ゲーじゃないけど旋光の輪舞なんかは割と珍しいタイプのゲームだけど、どこいっても過疎だし。
    1024  学名ナナシ  :2006年11月28日 14:14  ID:mSTI3rqy0
    >1022
    同意。公共の場でコンボ決めてオナニーかませるなんてゲーセンくらいだ。
    さすがにメルブラみたいにコンボの選択肢が最適化されるようなのは萎えるけど。
    1025  学名ナナシ  :2006年11月30日 22:03  ID:o6FOKXB50
    >>1019
    ACは初心者向けだぞ。
    織田で適当にファフ振ってればいいだけなんだから。
    梅なんか初心者でも使えるように爵走からGCだせるようになってるし。
    めくり中段、発生が早くてガードで有利、ノーマルでもCHでも追撃できる邑煉なんてアホ技も追加されたぐらいだ。

    はあ…。
    1026  学名ナナシ  :2006年12月01日 00:30  ID:sfn2n0N30
    >>1025
    そんな餌に釣られないクマー
    1027  学名ナナシ  :2006年12月01日 08:40  ID:Ko2qVdrm0
    本当の話だからしょうがない。
    聖ソルは2Dの判定がおかしいのと空中判定が極端に小さいから、初心者でも勝てる。
    実際、無名の人がロケテでずっと連勝してた。有名人も沢山いたのに。
    梅は新GCの他にも、回り込みがほぼ瞬間移動になったのと、JDの硬直減少受け身不能が大幅増加、縛が発生超早くなって行動封印に25%、追加のボタン封印に25%。
    特に難しいコンボ使わなくても4、5割減るみたいだから、初心者でも余裕で勝てる。
    両方とも、乱入されたら捨てゲー確定。
    1028  倉印  :2006年12月11日 11:22  ID:4NH.EeuuO
    結局のところアケが金だしてゲームするところであって、同じゲームをする人とコミュニケーションとるところではないからでしょう。      話し掛けると睨まれたり、野良対戦になると厨房プレイに走る奴を見てそう思った。           結局は「狭い世界」だったということか。
    1029  学名ナナシ  :2007年09月10日 08:15  ID:kr.yWffs0
    ゲーセンと相乗効果で発展した分そのゲーセンの変化・衰退と同じように衰退していってる気がするな…
    1030  学名ナナシ  :2008年10月23日 20:45  ID:bgOPyJdy0
    数年前ゲーセン言ったけどジェルで髪立ててる高校生集団が
    入り口付近にいて行くの止めたなぁ
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