5 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 01:13:49 ID:6hgNeJJJ0 ?2BP(130)
つまらないから
6 演技派女優 :2006/11/20(月) 01:13:50 ID:ZIFzcc1j0うめはらがぁ!
9 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:14:09 ID:+M6f9xG40チョンが介入してきたからだろ
SNKがいい例
11 モーヲタ :2006/11/20(月) 01:14:16 ID:wIeVdUuv0SNKがいい例
またウメハラスレか
13 予選敗退 :2006/11/20(月) 01:14:30 ID:/oGd6iy+0ウメハラとは?
2D格闘ゲームの神 梅原大吾
日本全国だけではとどまることを知らず
今や世界中で゙Beast Daigo"と称えられる存在となった
そんな世界規模のゲーマーであり
格ゲー界のLiving Legend(生ける伝説)である
2D格闘ゲームの神 梅原大吾
日本全国だけではとどまることを知らず
今や世界中で゙Beast Daigo"と称えられる存在となった
そんな世界規模のゲーマーであり
格ゲー界のLiving Legend(生ける伝説)である
106 俺は人間やめるぞ :2006/11/20(月) 01:36:37 ID:KJqwgxfw0
格ゲーといえばコレだな。
59 仲村馳夫 ◆TqQhOSBkrU :2006/11/20(月) 01:26:24 ID:A85YarcK0
119 親の代から携帯厨 :2006/11/20(月) 01:40:47 ID:COr1na5V0
>>13
ウメハラの奇跡1って何が奇跡なの
131 玉入れ師 :2006/11/20(月) 01:42:36 ID:vHmw+y7c0ウメハラの奇跡1って何が奇跡なの
>>106
確か全国大会の3人vs3人の勝ち抜きチーム戦だったと思う。
クラハシガイルとオトチュンツンリがダルシムにぬっころされて、
ウメハラ一人になって絶体絶命だったけどそこからリュウで
3人ともぬっころした。
14 教えて君 :2006/11/20(月) 01:14:31 ID:Nm+FfUOq0確か全国大会の3人vs3人の勝ち抜きチーム戦だったと思う。
クラハシガイルとオトチュンツンリがダルシムにぬっころされて、
ウメハラ一人になって絶体絶命だったけどそこからリュウで
3人ともぬっころした。
やるねぇ
15 風邪引いた :2006/11/20(月) 01:14:50 ID:lLIgo+KF0カプコンが逃げたからに決まってんだろ
16 美人プロゴルファー :2006/11/20(月) 01:15:11 ID:vHtVQ38AO鉄拳だけでいいよ
20 着替え中。。。@美人 :2006/11/20(月) 01:15:36 ID:/H4pdrIa0自分の中ではスト競拭璽棔▲好ZERO3で終わった
21 おっさん :2006/11/20(月) 01:15:39 ID:WUAKiRde0ギルティギアってのは流行ってるからプレイしたら1面で乱入されてハメ殺しされました
もうやんね
22 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:15:41 ID:6OykI//n0もうやんね
3rdってどう?
やったこと無いんだけど
23 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:15:53 ID:zG/fSmKf0やったこと無いんだけど
マジレスするとユリアンが最強すぎた
25 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:16:19 ID:j/XsKUpB0ウメハラがアメリカの大会で
39 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:20:24 ID:Zy+7weEK0>>25
状況がわからん
26 織田信長 :2006/11/20(月) 01:16:23 ID:1SScdNXG0状況がわからん
十字キーを親指の第一関節で押す癖のある俺にはSFCスト2はきつかった
27 ピザ :2006/11/20(月) 01:16:25 ID:YTfI8yY40さくらとかナコルルとか押してきた辺りで格ゲー死んだ
28 番組の途中ですがニートです :2006/11/20(月) 01:16:51 ID:HwexKL9kOガンダムのが頑張ってるじゃないの
29 糞コテが名無し潜伏しながら :2006/11/20(月) 01:16:57 ID:zoqVljJV0昔から好きじゃなかった
31 もう我慢できないです :2006/11/20(月) 01:17:19 ID:DPSBkD840エスプレイドのアニメがはじまることでSTGは息を吹き返すはず
そう思っていた時期が俺にもあったですぅ
120 サイレントマジョリティ :2006/11/20(月) 01:40:49 ID:WChq+P5O0 ?BRZ(8510)そう思っていた時期が俺にもあったですぅ
>>31
初耳なんだけど。
おとぎり奉りアニメ化すんの?
32 ↓この人痴漢です :2006/11/20(月) 01:17:59 ID:9nUOzZBU0初耳なんだけど。
おとぎり奉りアニメ化すんの?
プリクラ、ぬいぐるみ、カード、メダルが人気。
格ゲーに限らん罠。
33 それが世界の選択でちゅか…! :2006/11/20(月) 01:18:22 ID:0/6BmAdl0格ゲーに限らん罠。
バーチャ2ぐらいのときは攻略本買ってきてフレーム数うんたらかんたら考えてたけど
今になってはどうでもいい
34 ゆとり世代 :2006/11/20(月) 01:18:27 ID:HCvbQSM90今になってはどうでもいい
必殺わざだすのがむつかしくて大へんなんだよ
ボタン1つででるようにしろよバカゲーム会社!
36 番組の途中ですがニートです :2006/11/20(月) 01:19:48 ID:HwexKL9kOボタン1つででるようにしろよバカゲーム会社!
>>34
名前欄確認してそのレスしただろお前
35 〒□□□-□□□□ :2006/11/20(月) 01:19:22 ID:haD9tqyO0名前欄確認してそのレスしただろお前
3rdで完成してしまったから
37 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:20:17 ID:6OykI//n03rd人気あるみたいだし明日にでもやりにいこう
52 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:23:24 ID:B9khPscL0>>37
ゲーセンに初心者はほぼ皆無だから痛い目見るだけだぞ
38 名無虫さん :2006/11/20(月) 01:20:22 ID:KpGeBfVaOゲーセンに初心者はほぼ皆無だから痛い目見るだけだぞ
スト2とかバーチャみたいなイノベイティブな作品が出ないとな
亜流とシステムの複雑化じゃオタクしかやらない
40 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:20:29 ID:4Zc0wqDu0亜流とシステムの複雑化じゃオタクしかやらない
ワンフレーム間をおいてなんたらかんたら
できるかボケ
41 私女だけど :2006/11/20(月) 01:20:48 ID:BpEptjkR0できるかボケ
スト3サードってすげぇ複雑じゃん。
あれこそギルティみたいな詰め込みすぎゲームの先駆けだろ。
地上で技の差しあいならZERO3で充分。
50 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:22:37 ID:zG/fSmKf0あれこそギルティみたいな詰め込みすぎゲームの先駆けだろ。
地上で技の差しあいならZERO3で充分。
>>41
ゼロ3も差し合い放棄気味でんがな
84 〒□□□-□□□□ :2006/11/20(月) 01:32:02 ID:haD9tqyO0ゼロ3も差し合い放棄気味でんがな
>>41
ギルティの対極にあるくらい単純なんですけど…
42 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:20:49 ID:F0oUrSYq0ギルティの対極にあるくらい単純なんですけど…
格ゲーといえばコレだな。
>>42
その曲の出だし好き
43 書記長@ソ連 :2006/11/20(月) 01:20:53 ID:O/PjbslZ0その曲の出だし好き
スト供鉄拳2ははまった。
就職して友達と遊ばなくなってから、ゲーム自体をしなくなったなあ
48 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:22:07 ID:O/NhlNq10就職して友達と遊ばなくなってから、ゲーム自体をしなくなったなあ
いまだにアキラの独歩がだせません
⇒→ K+G
228 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:09:09 ID:bIAyZQD10⇒→ K+G
>>48
確かGだけは一瞬しか押してはいけないはず
56 私女だけど :2006/11/20(月) 01:24:17 ID:nSFMTAdE0確かGだけは一瞬しか押してはいけないはず
100パァァセントォ中の100パァァァアアアアセンットォォォォ!!!!!!!!!!1
57 バブル世代 :2006/11/20(月) 01:25:45 ID:5VXy09nT0>>56
あの格ゲーは面白かった
ヒエイの残像禁止ならバランスもいい
58 徳川家宣 :2006/11/20(月) 01:26:11 ID:OiXjx+mz0あの格ゲーは面白かった
ヒエイの残像禁止ならバランスもいい
カプコンのキャラはアメコミへのコンプ丸出しでキモイ
72 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:30:16 ID:Zy+7weEK0>>58
コンプじゃなくてリスペクトだろ
マーヴルキャラを高い完成度で再現したのは
カプコンだけじゃないか
60 警備会社勤務@茨城県 :2006/11/20(月) 01:27:26 ID:csPqAvGU0コンプじゃなくてリスペクトだろ
マーヴルキャラを高い完成度で再現したのは
カプコンだけじゃないか
一番目の原因が、分母の減少。
二番目の原因が、アーケード全体の衰退。それに伴う接触の機会の減少。
三番目の原因が、コンシューマで出しても大して売れない。
何よりアーケードでの値段が高い。携帯やら何やらで金掛かるのに1ゲーム100円て・・・
61 近所の婦警さん :2006/11/20(月) 01:27:27 ID:Cs3TrESg0二番目の原因が、アーケード全体の衰退。それに伴う接触の機会の減少。
三番目の原因が、コンシューマで出しても大して売れない。
何よりアーケードでの値段が高い。携帯やら何やらで金掛かるのに1ゲーム100円て・・・
なんで今更格ゲーなの。なんで今更幽白なの。
62 (´・ω・`) :2006/11/20(月) 01:27:36 ID:FJx/AEQN0初心者狩りとか初心者のプレー見て笑う奴がいるからだろ。
63 ここまで集計 :2006/11/20(月) 01:28:16 ID:7K3urw2hOこの後のスレの流れ
・スト靴呂垢个蕕靴
・鉄拳は面白いよ
・やたらに格ゲーに拘りを持つオタ(1〜2人)が登場。議論が白熱してくる。
・素人が入りづらいシステムうんたらかんたら
・オタが次スレを無理やり立てる
・以後自然消滅
・定期乙
それでは続きをどうぞ
107 おちゃわん :2006/11/20(月) 01:36:51 ID:vo+je11P0・スト靴呂垢个蕕靴
・鉄拳は面白いよ
・やたらに格ゲーに拘りを持つオタ(1〜2人)が登場。議論が白熱してくる。
・素人が入りづらいシステムうんたらかんたら
・オタが次スレを無理やり立てる
・以後自然消滅
・定期乙
それでは続きをどうぞ
119 親の代から携帯厨 :2006/11/20(月) 01:40:47 ID:COr1na5V0
>>107
闘姫伝承は10年早かったってことか…
127 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:42:15 ID:QgdL3xDe0闘姫伝承は10年早かったってことか…
>>107
システムもキャラもストーリーも準備中って舐めてるのか
134 おちゃわん :2006/11/20(月) 01:43:37 ID:vo+je11P0システムもキャラもストーリーも準備中って舐めてるのか
>>127
すでに雑誌とかでは公表されてるんだけどね…
ただの怠慢だな
114 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:39:33 ID:lJLiJSRl0すでに雑誌とかでは公表されてるんだけどね…
ただの怠慢だな
スパIIXのリュウはまじ糞キャラだな。
121 演技派女優 :2006/11/20(月) 01:41:03 ID:+Z32Nx1o0>>114
詳しく
147 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:47:01 ID:lJLiJSRl0詳しく
>>121
ブランカなんかリュウのしゃがみ中Pだけで詰むらしいぜ
158 親の代から携帯厨 :2006/11/20(月) 01:52:35 ID:COr1na5V0ブランカなんかリュウのしゃがみ中Pだけで詰むらしいぜ
>>147
さすがに詰みはしない
けどしゃがみガードで待たれるだけでもうしんどい
130 無職は氏ね :2006/11/20(月) 01:42:32 ID:iNj+A+Zp0さすがに詰みはしない
けどしゃがみガードで待たれるだけでもうしんどい
格ゲーはアイデアが出尽くした感がある
141 盧武鉉 :2006/11/20(月) 01:46:10 ID:HBkfWWv90>>130
やれる事が限られてるからな。
むしろここまで持った事のが凄いと思う。
148 宣戦布告とみなす :2006/11/20(月) 01:47:45 ID:q8ol1MOjOやれる事が限られてるからな。
むしろここまで持った事のが凄いと思う。
今こそ
ドラゴンクエスト アリアハンVSネクロゴンドDX
を出すべき
151 三重県人権センター :2006/11/20(月) 01:49:17 ID:fesLkfT30ドラゴンクエスト アリアハンVSネクロゴンドDX
を出すべき
>>148
まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w
でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ
153 家族割りで快適2ちゃんねる :2006/11/20(月) 01:49:34 ID:J9VHuO0n0まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w
でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ
何でウメハラって奴を異常に崇拝してんの
160 母が泣いてる :2006/11/20(月) 01:53:01 ID:Zy+7weEK0>>153
プレースタイルが独特で面白い
あと何故かいつも試合内容がドラマチック
170 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 01:54:49 ID:am9MIh+20プレースタイルが独特で面白い
あと何故かいつも試合内容がドラマチック
もうゲーセンの初心者お断りな雰囲気やめろ
昔はあんなんじゃなかったのに・・・
ビーマニといい格ゲーといいみんなうますぎ
179 職業訓練中 :2006/11/20(月) 01:57:23 ID:QgdL3xDe0昔はあんなんじゃなかったのに・・・
ビーマニといい格ゲーといいみんなうますぎ
>>170
その段階まで達しなかった連中はみんな離れていったんだろうな
そして初心者はそれに気圧されて参入できないという、わかりやすい負の連鎖
189 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:00:56 ID:P+h/Tdx60その段階まで達しなかった連中はみんな離れていったんだろうな
そして初心者はそれに気圧されて参入できないという、わかりやすい負の連鎖
>>170
格ゲーはコンボゲーになればなるほど初心者お断りだよな。
ってーか、他の格ゲーやってるやつでもお断りの雰囲気強い。
201 【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2006/11/20(月) 02:03:44 ID:/AwPmNd30格ゲーはコンボゲーになればなるほど初心者お断りだよな。
ってーか、他の格ゲーやってるやつでもお断りの雰囲気強い。
>>189
メルブラはエリアル組むけど簡単で初心者にも優しいよ
キャラ萌えるし
ついでにアルカナハート出るしもう業界安泰
204 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:04:32 ID:P+h/Tdx60メルブラはエリアル組むけど簡単で初心者にも優しいよ
キャラ萌えるし
ついでにアルカナハート出るしもう業界安泰
>>201
その「キャラ萌えるし」が一番いやなんだけど…
173 ちょっと興奮していますが、 :2006/11/20(月) 01:56:01 ID:VMjyEIgv0その「キャラ萌えるし」が一番いやなんだけど…
いっそネットワークで各店舗を繋いで合計100人くらいで同時に
遊べていつでも乱入可能な格ゲー作ればいいんじゃね
185 垢取り職人 :2006/11/20(月) 01:59:53 ID:EjBYzIzP0遊べていつでも乱入可能な格ゲー作ればいいんじゃね
>>173
俺もそうなんだけど
それ求めてた人はほとんどPCゲに移行しちゃったんじゃないか?
スパイクアウトとかアウトトリガーとか
多人数対戦ゲーキターと思ったけどあっという間に廃れたし・・・
196 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:02:23 ID:NKLSAGxl0俺もそうなんだけど
それ求めてた人はほとんどPCゲに移行しちゃったんじゃないか?
スパイクアウトとかアウトトリガーとか
多人数対戦ゲーキターと思ったけどあっという間に廃れたし・・・
乱入してくる奴の神経がわからん
一応「やってもいいすか?」って聞けよ
乱入してきた奴の仲間がガン付けに来るから怖い
208 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:05:03 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)一応「やってもいいすか?」って聞けよ
乱入してきた奴の仲間がガン付けに来るから怖い
>>196
乱入といえば昔は1台で横に並んで座ってやってたなw
216 金日成 :2006/11/20(月) 02:06:32 ID:HBkfWWv90乱入といえば昔は1台で横に並んで座ってやってたなw
>>208
スト兇僚藉の頃だなw
ナツカシス
229 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:09:14 ID:NKLSAGxl0スト兇僚藉の頃だなw
ナツカシス
>>208
ネオジオ筐体でよくあったな
肘が当たって気まずい不陰気に
213 家事手伝い :2006/11/20(月) 02:05:43 ID:+Z32Nx1o0ネオジオ筐体でよくあったな
肘が当たって気まずい不陰気に
>>196
知り合いじゃないとその「やっていいすか」はなかなか無いと思うぞ・・・
232 几帳面でずか、 :2006/11/20(月) 02:09:29 ID:fesLkfT30知り合いじゃないとその「やっていいすか」はなかなか無いと思うぞ・・・
>>196
気持ち分かるよ
俺って対戦にはあんまり興味がないから乱入される側なんだいつも。
CPU戦やってるのに乱入されるとついガン飛ばしたくなっちゃうよ・・・
つかね、どうして乱入拒否のシステムを入れないのかと、
ゲーム会社の神経を疑っちゃうよ。
店の利益あがればプレイヤーの気持ち無視ってか?ひどいよ
197 もう我慢できないです :2006/11/20(月) 02:03:11 ID:vpEk/JOh0気持ち分かるよ
俺って対戦にはあんまり興味がないから乱入される側なんだいつも。
CPU戦やってるのに乱入されるとついガン飛ばしたくなっちゃうよ・・・
つかね、どうして乱入拒否のシステムを入れないのかと、
ゲーム会社の神経を疑っちゃうよ。
店の利益あがればプレイヤーの気持ち無視ってか?ひどいよ
もうコマンド覚えてフレームがどうこう言うのはついていけねえ
連ジみたいな方がとっつき易いんじゃねえ?
220 【ログイン成功】 :2006/11/20(月) 02:07:39 ID:VRiu7AHg0連ジみたいな方がとっつき易いんじゃねえ?
>>197
DOA4もうまいやつの完ぺき主義と、初心者&苦手なやつの適当にやればいいやの
溝が埋まらない気がする。
DOA4だとWinner takes allで、部屋や人形を買うためのポイントがたまりやすいだけでなく、
勝者になったら他の香具師が立てた部屋でも部屋名やルールを変更できちゃうので、
うまいやつがさらにモティベーションが高くなってどんどん旨くなり、下手なやつはすぐに
諦めてしまう。
200 こっち見んなw :2006/11/20(月) 02:03:24 ID:cGeMzlEVODOA4もうまいやつの完ぺき主義と、初心者&苦手なやつの適当にやればいいやの
溝が埋まらない気がする。
DOA4だとWinner takes allで、部屋や人形を買うためのポイントがたまりやすいだけでなく、
勝者になったら他の香具師が立てた部屋でも部屋名やルールを変更できちゃうので、
うまいやつがさらにモティベーションが高くなってどんどん旨くなり、下手なやつはすぐに
諦めてしまう。
アーケードでブシドーブレードを出すんだ
まさに対人戦のために生まれてきたゲーム
217 エアマックスコ'04 ◆lK54DRbRb. :2006/11/20(月) 02:06:45 ID:dUUnobW5Oまさに対人戦のために生まれてきたゲーム
>>200
いくら金あっても足りねーよ
キャラ選択〜試合開始までのほうが実際の対戦より時間長い場合も出るしw
218 UP職人 :2006/11/20(月) 02:06:52 ID:EjBYzIzP0いくら金あっても足りねーよ
キャラ選択〜試合開始までのほうが実際の対戦より時間長い場合も出るしw
>>200
あれぐらいシンプルでいい意味で大雑把なのがいいよな
30対30人ぐらいで合戦したら面白そう
202 秋葉系アイドル :2006/11/20(月) 02:03:55 ID:/pSYBgBGOあれぐらいシンプルでいい意味で大雑把なのがいいよな
30対30人ぐらいで合戦したら面白そう
俺のアラビアンファイトは〜?
209 独島守護隊 :2006/11/20(月) 02:05:10 ID:MvO1LQKe0>>202
ウンジャラハッター!
210 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:05:21 ID:4qxUYOx+0ウンジャラハッター!
>>202
ホロシアムで我慢しておきなさい。
203 滝川クリステル :2006/11/20(月) 02:04:12 ID:3yoA6ullOホロシアムで我慢しておきなさい。
ガンダムの戦場の絆は高すぎて置いてる店がすくなすぎだよ
212 ハロワの途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:05:28 ID:NqW7Votq0>>203
あれって1プレイいくらなの?
もうゲーセンのゲームって感じじゃないから1回500円とかとられそうで
223 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:08:04 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)あれって1プレイいくらなの?
もうゲーセンのゲームって感じじゃないから1回500円とかとられそうで
>>212
2戦で500円
1戦250秒
236 ハロワの途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:10:55 ID:NqW7Votq02戦で500円
1戦250秒
>>223
うわ、やっぱり500円するんだ
500秒ってことは準備とかもいれて約10分
高いのか安いのかよく分かんないや
238 金日成 :2006/11/20(月) 02:11:54 ID:HBkfWWv90うわ、やっぱり500円するんだ
500秒ってことは準備とかもいれて約10分
高いのか安いのかよく分かんないや
>>223
それ三国志大戦より酷くね?
243 おちゃわん :2006/11/20(月) 02:14:31 ID:yQAT8DSZ0 ?2BP(666)それ三国志大戦より酷くね?
>>238
イエス
今はまだ混んでるから三国志大戦より金を使うってことはないと思うけど
211 ゆとり世代 :2006/11/20(月) 02:05:25 ID:5VXy09nT0イエス
今はまだ混んでるから三国志大戦より金を使うってことはないと思うけど
実はKOF98って3rdを凌ぐ神ゲーだったんだぜ?
219 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:07:06 ID:NKLSAGxl0>>211
KOFは超必殺が使い物にならないキャラが多すぎる
224 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:08:10 ID:am9MIh+20KOFは超必殺が使い物にならないキャラが多すぎる
>>211
同意
ただまとまりすぎててkofって感じはしなかったなー
225 仕事の途中ですがニュー速です :2006/11/20(月) 02:08:22 ID:B92WJiAG0同意
ただまとまりすぎててkofって感じはしなかったなー
>>211
KOFの中ではバランスがましってだけだろう
なにを阿呆な事を
249 吹いたww :2006/11/20(月) 02:17:36 ID:J9VHuO0n0KOFの中ではバランスがましってだけだろう
なにを阿呆な事を
ヴァンパイアハンターの続編出してくれたらまた格ゲーやる
253 金日成 :2006/11/20(月) 02:18:25 ID:zG/fSmKf0>>249
セイヴァー・・・
255 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:18:50 ID:NKLSAGxl0セイヴァー・・・
>>249
ハンター2・・
256 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:18:53 ID:+M6f9xG40ハンター2・・
>>249
セイヴァー2・・・
259 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:21:13 ID:NKLSAGxl0セイヴァー2・・・
ネット対戦が出来る今、ゲーセンに行く意味がないな
行ってもアクションやシューティングしかやらない
264 種(・∀・)イイ! ◆....taNeE. :2006/11/20(月) 02:24:26 ID:P+h/Tdx60行ってもアクションやシューティングしかやらない
>>259
格ゲーのネット対戦はタイムラグとかあると死ねるんで、
やっぱゲーセンの方が良いって意見が多いよ。
まあ、ラグさえなくなればネット対戦も盛んになるんだろうけど。
268 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:26:56 ID:NKLSAGxl0格ゲーのネット対戦はタイムラグとかあると死ねるんで、
やっぱゲーセンの方が良いって意見が多いよ。
まあ、ラグさえなくなればネット対戦も盛んになるんだろうけど。
>>264
対戦が盛んなゲーセンなんて都会の一部だけだから
ネット対戦で十分な人の方が多いよ
275 同定不能さん :2006/11/20(月) 02:28:53 ID:WwVCEA+y0対戦が盛んなゲーセンなんて都会の一部だけだから
ネット対戦で十分な人の方が多いよ
>>264
格ゲーのネット対戦(タイムラグ無し)は物理的に不可能っすよ。
ネット回線は、どんなに高速になっても、
一度に送れる情報量が増えるだけで、送る速度そのものは不変(光速)なので。
281 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:30:55 ID:am9MIh+20格ゲーのネット対戦(タイムラグ無し)は物理的に不可能っすよ。
ネット回線は、どんなに高速になっても、
一度に送れる情報量が増えるだけで、送る速度そのものは不変(光速)なので。
>>275
同意
どっかの知らないやつが突然入ってきてそいつがキャラ選んでる時いろいろ考えるのがすげー楽しいな
283 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:31:09 ID:us6M8tKX0同意
どっかの知らないやつが突然入ってきてそいつがキャラ選んでる時いろいろ考えるのがすげー楽しいな
>>275
光速あれば1/60秒程度のラグ無しは可能だと思う
289 ハエ :2006/11/20(月) 02:32:49 ID:O/00x77v0光速あれば1/60秒程度のラグ無しは可能だと思う
>>283
専用線で直つなぎしているわけじゃないし
やはり無理な悪寒
266 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:25:43 ID:HUCqndIN0専用線で直つなぎしているわけじゃないし
やはり無理な悪寒
今のギルティ勢でスト2知らない奴は是非触ってみて欲しい
格ゲーのスト供△海譴鰐_茲埜世JOJO的存在
最初の抵抗は大きいが、はまると抜け出せない
272 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:28:04 ID:us6M8tKX0格ゲーのスト供△海譴鰐_茲埜世JOJO的存在
最初の抵抗は大きいが、はまると抜け出せない
>>266
格ゲーにハマるような奴でスト2やった事無い奴いないだろ
267 インフルエンザ予防接種はお早めに :2006/11/20(月) 02:26:21 ID:7Il2wg0U0格ゲーにハマるような奴でスト2やった事無い奴いないだろ
アルカナハートに期待
270 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:27:54 ID:bIAyZQD10>>267
今は新規ってそういうやつからしか入ってこないよな多分
276 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:29:36 ID:HUCqndIN0今は新規ってそういうやつからしか入ってこないよな多分
小学生中学生が絶滅した、ゲーセン側やPTAなどなどによって消された
小学生でゲーセンデビューして高校生のお兄さん達とわいわいやれる楽しさは異常なんだぜ
291 20世紀中年 :2006/11/20(月) 02:33:13 ID:m6VzRJO90小学生でゲーセンデビューして高校生のお兄さん達とわいわいやれる楽しさは異常なんだぜ
>>276
小学生のときゲーセン行ったら変なにーちゃんが
「これで遊べよ」とかいって400円くれたことがある
300 几帳面でずか、 :2006/11/20(月) 02:35:57 ID:fesLkfT30小学生のときゲーセン行ったら変なにーちゃんが
「これで遊べよ」とかいって400円くれたことがある
>>276
気持ちはわかるが、
最近ゲセン通い始めた俺は、最近のゲセン事情に絶句した。
マナー悪いちっちゃい子〜中高生?大杉
307 ダメ男が暴発 :2006/11/20(月) 02:37:57 ID:dbjopw4M0気持ちはわかるが、
最近ゲセン通い始めた俺は、最近のゲセン事情に絶句した。
マナー悪いちっちゃい子〜中高生?大杉
>>300
最近のゲーセンの方がマシじゃね?
ちょっと前は台蹴り、台パン、台押しとか日常的だったし
リアルファイトもちらほらと。
314 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:39:28 ID:NUfzuZ9f0最近のゲーセンの方がマシじゃね?
ちょっと前は台蹴り、台パン、台押しとか日常的だったし
リアルファイトもちらほらと。
>>307
うちのゲーセン今でも日常茶飯事
305 番組の途中ですが名無しです :2006/11/20(月) 02:37:25 ID:NKLSAGxl0うちのゲーセン今でも日常茶飯事
>>276
小学生に対戦で負けたからって、小学生にマジギレして恐喝する高校生がいてカオスだった
小学生に対戦で負けたからって、小学生にマジギレして恐喝する高校生がいてカオスだった
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コメントありがとう御座います。★最新のコメントへ(30)
阿部さんに掘られてる女の子両名の名前ワカラナス。
誰か教えて。
誰か教えて。
ある格ゲーで発見したのだが…エロゲーので観た様な女サポートキャラが居たんだ。『十六夜の花嫁』の絵師が描いたと私は推測している。
3rdとkof98は結構見かけるのにセイヴァー置いてるとこが少ないのはおかしい
スレと関係ない話になるかもしれんが
151 三重県人権センター :2006/11/20(月) 01:49:17 ID:fesLkfT30
>>148
まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w
でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ
コレを突いたのがまさにニンテンドウの
大乱闘スマッシュブラザーズなんじゃないかな?と家内が言っていた。
キャラクターに恐竜とかヒトとかゴリラとかいるし
戦闘中にアイテム振ってくるとか逆転の要素がある。
まあ、このスレで話合われているのは
「何故、(ゲーセンの)核ゲーは衰退してしまったのか」
ということなんだろうね。
151 三重県人権センター :2006/11/20(月) 01:49:17 ID:fesLkfT30
>>148
まさに盲点…どっかにそういうネタあったのか?w
でも実際、これからのゲームは盲点を突いて欲しいよ
コレを突いたのがまさにニンテンドウの
大乱闘スマッシュブラザーズなんじゃないかな?と家内が言っていた。
キャラクターに恐竜とかヒトとかゴリラとかいるし
戦闘中にアイテム振ってくるとか逆転の要素がある。
まあ、このスレで話合われているのは
「何故、(ゲーセンの)核ゲーは衰退してしまったのか」
ということなんだろうね。
乱入を拒否できたり、そういうシステムが欲しかったね。
つ堕落天使
>>42の曲は何なんだ
ソウルキャリバーの話が出ないのは何でなんだぜ!?
雑誌とかの格ゲー記事のヤツらが異常にエラそうなのは何でなんだぜ?
スマブラのネット対戦は結構人いるらしいよ。やったことねーけど
ってことはそんなにラグは気にならないんでないの?
まあスマブラは格ゲーじゃないけど
ってことはそんなにラグは気にならないんでないの?
まあスマブラは格ゲーじゃないけど
ブロッキングなんて初心者にとっつきづらいもん採用してるから
ライトユーザーが逃げてったんだろ。
ライトユーザーが逃げてったんだろ。
RPGもそうだけどネタの枯渇とプレイする側が、
やり込むことが減ったからじゃね?
やり込むことが減ったからじゃね?
>>232に激しく同意。
俺も格ゲーは好きだが乱入対戦は死ヌ程嫌い。
ギルティに勲章モードっていう点数稼ぎモードがあったんだが、
乱入されると勲章の得点倍率がリセットされてしまうのよ。
つまり空気読まない乱入バカが入ってくるとそのプレイはおじゃん。
なんで乱入される側に拒否権がねえんだよ!
ってことで、それ以来ゲーセンに近寄らなくなった。
俺も格ゲーは好きだが乱入対戦は死ヌ程嫌い。
ギルティに勲章モードっていう点数稼ぎモードがあったんだが、
乱入されると勲章の得点倍率がリセットされてしまうのよ。
つまり空気読まない乱入バカが入ってくるとそのプレイはおじゃん。
なんで乱入される側に拒否権がねえんだよ!
ってことで、それ以来ゲーセンに近寄らなくなった。
何人か言ってるけどアーケード(雰囲気や初心者狩り)が初心者に優しくない
たまに違う人いるかと思ったらDQNだし
「得体が知れないから家庭用も買えない→買ったとしても身近に格ゲー好きいない→一人でプレイするのに限界を感じる→格ゲーから離れる」
ギルティとストはこのパターンで止めた、ギルティは調整の出し過ぎが痛かった、サムスピは絵が無理
アルカナハートが家庭用で出るか今度買うメルブラが面白かったら復帰しようと思う
たまに違う人いるかと思ったらDQNだし
「得体が知れないから家庭用も買えない→買ったとしても身近に格ゲー好きいない→一人でプレイするのに限界を感じる→格ゲーから離れる」
ギルティとストはこのパターンで止めた、ギルティは調整の出し過ぎが痛かった、サムスピは絵が無理
アルカナハートが家庭用で出るか今度買うメルブラが面白かったら復帰しようと思う
単純にアーケード全体が衰退してるのと、
他人と対戦ゲームしたい奴はネット利用するようになったんだろ。
コマンドが難しいから衰退したというのはウソだな。
格ゲー最盛期には難しいコマンド満載だったが、
初心者獲得しようと簡単にした頃には衰退してた。
他人と対戦ゲームしたい奴はネット利用するようになったんだろ。
コマンドが難しいから衰退したというのはウソだな。
格ゲー最盛期には難しいコマンド満載だったが、
初心者獲得しようと簡単にした頃には衰退してた。
マーヴルVSカプコン2にハマッた後
スト3もKOFもギルティもなんか地味に感じられてやらなくなった。
たぶん古いスパロボの映像がショボく見えちゃうのに近い感情。
マーヴルVSの続編とか同じシステムの作品が出てれば離れてなかったと思う。
スマブラは今でもやる。
スト3もKOFもギルティもなんか地味に感じられてやらなくなった。
たぶん古いスパロボの映像がショボく見えちゃうのに近い感情。
マーヴルVSの続編とか同じシステムの作品が出てれば離れてなかったと思う。
スマブラは今でもやる。
ガイルが歯を剥いたら2ドット進んで吸え
ビーマニはできるけど格闘ゲームがだめな俺がきますた
カクゲー敷居高杉
カクゲー敷居高杉
GGXXA核…もうついて行けません…。
もう格ゲーは、完全にマニア向け路線で確定なのかな…。
今頃になって当て投げ、読み合い、連携の楽しさを知った自分にMOWの続編を…
どうか芋屋様…
もう格ゲーは、完全にマニア向け路線で確定なのかな…。
今頃になって当て投げ、読み合い、連携の楽しさを知った自分にMOWの続編を…
どうか芋屋様…
PTAが悪い風評を流しまくったのと
韓国資本がぶいぶい言っちゃったのと
成長できない人と成長しちゃった人との溝が決定的に広がっちゃったのと。
昔は駄菓子屋の脇に木で枠を作った筐体があったりしたのにね・・・・・・
韓国資本がぶいぶい言っちゃったのと
成長できない人と成長しちゃった人との溝が決定的に広がっちゃったのと。
昔は駄菓子屋の脇に木で枠を作った筐体があったりしたのにね・・・・・・
PTA?韓国?アホやねえの
差別化のために難易度あげて、初心者無用になってるんだから
そりゃプレー人口減るだろ。
つまり、ゲーセンで対戦台に張り付いてるおまえらが、一番の癌なんだよ。
差別化のために難易度あげて、初心者無用になってるんだから
そりゃプレー人口減るだろ。
つまり、ゲーセンで対戦台に張り付いてるおまえらが、一番の癌なんだよ。
言わせてもらうが
コンボの良さを知らない
君たちは時代遅れだ。
コンボの良さを知らない
君たちは時代遅れだ。
なんだかんだ言っても分母の減少が一番痛いよな。
ほとんどの格ゲーがゲーセンに来てる奴にしかそもそも知られてないわけで。
目新しい目新しくないはあんまり関係ないと思う。
格ゲーじゃないけど旋光の輪舞なんかは割と珍しいタイプのゲームだけど、どこいっても過疎だし。
ほとんどの格ゲーがゲーセンに来てる奴にしかそもそも知られてないわけで。
目新しい目新しくないはあんまり関係ないと思う。
格ゲーじゃないけど旋光の輪舞なんかは割と珍しいタイプのゲームだけど、どこいっても過疎だし。
>1022
同意。公共の場でコンボ決めてオナニーかませるなんてゲーセンくらいだ。
さすがにメルブラみたいにコンボの選択肢が最適化されるようなのは萎えるけど。
同意。公共の場でコンボ決めてオナニーかませるなんてゲーセンくらいだ。
さすがにメルブラみたいにコンボの選択肢が最適化されるようなのは萎えるけど。
>>1019
ACは初心者向けだぞ。
織田で適当にファフ振ってればいいだけなんだから。
梅なんか初心者でも使えるように爵走からGCだせるようになってるし。
めくり中段、発生が早くてガードで有利、ノーマルでもCHでも追撃できる邑煉なんてアホ技も追加されたぐらいだ。
はあ…。
ACは初心者向けだぞ。
織田で適当にファフ振ってればいいだけなんだから。
梅なんか初心者でも使えるように爵走からGCだせるようになってるし。
めくり中段、発生が早くてガードで有利、ノーマルでもCHでも追撃できる邑煉なんてアホ技も追加されたぐらいだ。
はあ…。
>>1025
そんな餌に釣られないクマー
そんな餌に釣られないクマー
本当の話だからしょうがない。
聖ソルは2Dの判定がおかしいのと空中判定が極端に小さいから、初心者でも勝てる。
実際、無名の人がロケテでずっと連勝してた。有名人も沢山いたのに。
梅は新GCの他にも、回り込みがほぼ瞬間移動になったのと、JDの硬直減少受け身不能が大幅増加、縛が発生超早くなって行動封印に25%、追加のボタン封印に25%。
特に難しいコンボ使わなくても4、5割減るみたいだから、初心者でも余裕で勝てる。
両方とも、乱入されたら捨てゲー確定。
聖ソルは2Dの判定がおかしいのと空中判定が極端に小さいから、初心者でも勝てる。
実際、無名の人がロケテでずっと連勝してた。有名人も沢山いたのに。
梅は新GCの他にも、回り込みがほぼ瞬間移動になったのと、JDの硬直減少受け身不能が大幅増加、縛が発生超早くなって行動封印に25%、追加のボタン封印に25%。
特に難しいコンボ使わなくても4、5割減るみたいだから、初心者でも余裕で勝てる。
両方とも、乱入されたら捨てゲー確定。
結局のところアケが金だしてゲームするところであって、同じゲームをする人とコミュニケーションとるところではないからでしょう。 話し掛けると睨まれたり、野良対戦になると厨房プレイに走る奴を見てそう思った。 結局は「狭い世界」だったということか。
ゲーセンと相乗効果で発展した分そのゲーセンの変化・衰退と同じように衰退していってる気がするな…
数年前ゲーセン言ったけどジェルで髪立ててる高校生集団が
入り口付近にいて行くの止めたなぁ
入り口付近にいて行くの止めたなぁ