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  • 編集元:家ゲーRPG板より「エンカウント率が高いRPG

    1 名無しさん@お腹いっぱい。[ ] :2006/10/01(日) 04:41:35 ID:5V8d8Hn10
    買う時の参考にするからエンカウント率が高いゲーム教えろコラ。

    3 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 04:45:56 ID:Vsry458h0
    今はシンボルエンカウントが流行ですよ

    5 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 04:50:00 ID:H4fBZSoM0
    マリオとかグラディウスとかありえないエンカウントだった。

    7 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 04:56:54 ID:U2fwFlPyO
    ドラゴンボールZ〜超サイヤ伝説〜

    27 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 12:25:48 ID:T2z6e6IBO
    >>7と一緒だがSFC超サイヤ伝説はやばい
    舞空術状態で気を纏っての移動は極悪エンカウントする

    60 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 23:16:43 ID:R7/T9RBkO
    >>7
    ほとんどかわせるから意味ナスww
    ドドリアさんから逃げるのは楽しかったな

  • 11 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 05:47:43 ID:G2V1ynVE0
    ゼノギアス

    46 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:29:26 ID:SS67J3nOO
    >>11
    エンカウントしてもすぐ戦闘にならずに
    少し動けるのがまたイラつく

    12 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 06:06:53 ID:NNHrax4S0
    エストポリス伝記

    14 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 06:55:39 ID:+Ocg+J8/O
    初代ロマサガ

    18 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 09:55:03 ID:rMboL+96O
    ビヨンドはどうよ

    20 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 10:03:36 ID:f5UWnEZHO
    摩訶摩訶を忘れてもらっちゃ困る。
    ていうか>>1はここに挙がったゲームを参考にするというのは
    絶対にプレイしないという意味なのだろう。やれやれ……

    21 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 11:04:17 ID:rDWfRRlw0
    FF1

    23 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 11:27:42 ID:IwEozElWO
    >>21
    同意

    22 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 11:23:21 ID:cBZ+QWqDO
    DQ3黄金の爪を持った状態

    61 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 23:18:07 ID:R7/T9RBkO
    >>22
    それはピラミッドの中だけね。中だと一歩でエンカウントだったかな…

    24 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 11:30:16 ID:SnFxNleP0
    ポケモンダイヤパールの夜はybi

    25 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 11:34:35 ID:Q6K7gXB70
    DQのエンカウント率が理想

    26 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 12:03:15 ID:SnFxNleP0
    ファミコン版ドラクエは高すぎね?
    個人的にはSFCのFFぐらいが理想

    34 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 13:19:49 ID:wVs3njOB0
    魔法学園ルナ
    2歩歩いただけで敵が出ます
    クリア不能

    48 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:52:23 ID:puE8Jcra0
    >>34
    広さは普通のゲームと大差ないのに
    一ドット〜画面1/4が平均エンカウント。画面半分歩けたら快挙なゲーム

    104 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 15:46:45 ID:/mq/NKA5O
    >>34
    クリア出来たのが奇跡みたいなエンカウント率だったな
    敵も強めんどいしダンジョンはコピペばっかだし…
    3回くらい連続で戦うともう自分がどこから来たのかも判らなくなってた

    35 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 13:21:54 ID:mg/O62u1O
    本当に超サイヤ伝説の気を発した舞空術はやばい
    普通に飛んだ方が敵と戦わないから早い

    37 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 13:29:22 ID:0CoQHqBH0
    近年の作品なら、DDSアバチュ。

    一つのダンジョンに偏執狂的なまでにセーブポイントがあり、エンカウントも比例して高い。
    (もちろん毎度というわけではないが)戦闘後、ポリゴンが片足あげた瞬間に再エンカウントしたことすらあった。
    戦闘終了から数歩は通常エンカウントしないとか、エンカウント率が歩くたびに上がっていくという処理がされているRPGが殆どだとは思うが、
    すくなくともコイツにそういう洒落たもんは付いてないと思う。

    ついでにエンカウント率操作は消費アイテムのみ、スキルや技にそういうのは無い。

    41 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 14:51:55 ID:7rVorhDKO
    GBA版のMOTHERのエンカウント率の高さはハゲる
    FC版は知らないけど

    42 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:07:55 ID:Ss2OQKp60
    ビヨンドザビヨンド
    冗談じゃ無しに3歩に一回エンカウントするw

    44 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:20:38 ID:cnlCV2pw0
    ロマサガ1はシンボル式だから性質が悪い
    腐るほどのシンボルが主人公めがけて突っ込んでくるからな

    四天王のタイニーフェザーだっけ?のダンジョンは地獄
    主人公より足が速クモ&トリがいぱーいいるのでエンカウントしまくりしまくり

    57 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 04:08:47 ID:rhSPuNd00
    >>44
    もうハラ決めて脚を停め大殺戮を開始、「クハ!」みたいな自嘲と疲労を込めた
    見下し笑いを浮かべながら、ガラガラの道を進んでたような覚えが。疲れる。

    シルヴァサーガだっけ、ミネルバトンの方だっけ。戦闘終了orウィンドウ開閉から
    十数歩は、絶対にエンカウントないっつう、非常に重宝する小ネタがあった。
    あと、ブレス1も安いアイテムで遭遇率ゼロに出来て神。後半は36個常備してた。

    45 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:26:43 ID:1eyNVjeO0
    デジタルデビルサーガ
    分割商法によって短くなったプレイ時間を補うために嫌ってほど出てくる

    51 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 17:40:27 ID:gP/mEyk80
    止まっててもエンカウントするゲームもあったな・・・

    52 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 19:07:50 ID:7rVorhDKO
    >>51
    何その最凶ゲームww

    54 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 21:27:03 ID:cnlCV2pw0
    >>51
    SDガンダム円卓の騎士だっけ?

    フィールドBGMが良かったから立ち止まって聞いていたら
    いきなりエンカウントするんだもんな びびった

    53 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 21:09:01 ID:80KvllzK0
    ゼノギアス
    戦闘に入りそうになるとCDのシーク音で予知可能

    55 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/02(月) 17:27:22 ID:XQN+Ou4q0
    ゼノギアス

    大ジャンプの必要なところに着く
     ↓
    助走を付けてさあジャンプするぞという瞬間に本体がギコギコ鳴る(戦闘確定)
     ↓
    音がしてからエンカウントまで少し間があるが、その間はジャンプできない
     ↓
    落ちる
     ↓
    イライラ

    58 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 22:59:47 ID:TphPV//f0
    幻想4も凄いぞ

    船で移動するんだが3Dで向きを変えようとその場でターンするだけでエンカウント判定
    最近のゲームで一番凄いかも、TVか漫画見ながらやらないと進められん。

    59 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 23:10:38 ID:cslFBEOD0
    初代ドラゴンスレイヤー(英雄伝説)
    シンボル式で民族大移動状態。
    おまえらどこ行くんだ?

    64 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 11:33:52 ID:kC6kvrbf0
    ヘラクレスの栄光3も酷くない?
    おまけに戦闘がクソつまらん。
    いくらシナリオがいいといわれてもあれじゃプレイする気になれん。

    65 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 13:01:40 ID:it4gFJy10
    ヘラ3のエンカウント率は普通
    でも戦闘そのものの時間が長すぎてだるいから、そう思ってしまう

    66 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 13:09:14 ID:lw+d4tAIO
    ちょいスレ違いだが
    サムライスピリッツのRPGも凄いぞ
    エンカウント毎に10秒位読込みだorz

    78 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 22:47:09 ID:OtU2G/a1O
    PSの桃太郎伝説。
    村に行くまで何十回戦わせんだよ。

    87 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 04:01:04 ID:gNUgrGvj0
    風雲カブキ伝
    冗談抜きで1歩〜3歩に一回は敵に出会う。
    しかも逃げる度、エンカウント率が高くなっていったような。

    88 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 04:43:37 ID:Z6lyEErr0
    WAのどれかでキャンセルする条件がアイテムで一個でもとり逃すとやばいことになったな

    92 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 06:38:32 ID:VUdDqZlk0
    >>88
    ac:Fだな。
    1のリメイクの奴。

    さらに、キャンセルすると不意打ち率が上がるマゾ仕様っぽい。
    普通にやった時と、ノーキャンセルでやったとき明らかに差が出る。

    89 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 06:14:05 ID:SmvMaHLDO
    デビチル炎と氷

    エンカウント率を下げるアイテム装着で通常のエンカウント率になり
    さらにエストマ掛けるとエンカウント率が半減する

    98 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 13:38:02 ID:LGAOwZY/0
    エターナルアルカディア

    DC本体の読み込み音でエンカウントが分かるから読み込み始まったら
    メニューだして回復とか出来る

    空賊船での移動中はイライライライライライラ(*‘ω‘ *)

    99 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 13:58:34 ID:nd0CcLEUO
    FF3は飛空挺乗ってる時のエンカウント率くらいで丁度いい
    そういやFF8で一歩毎にエンカウントする場所あったよな

    105 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 16:20:32 ID:urq8L7P9O
    >>99
    バハムートのところだな

    100 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 14:15:28 ID:l86u9Vxu0
    SFCのTOPはたしか
    ダッシュすると速度2倍になる上にエンカウント2倍になるから
    歩きと相対的に4倍のエンカウント率になるんだっけ

    111 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/23(月) 17:50:46 ID:r4YE90L70
    FCのナイトガンダム物語1も結構高かった気がする…
    まぁ、そんなのよりエンカウント時の効果音がかなりビビる

    後は>>4のカムライこれはやばい。
    ダンジョンを長く見せる為かエンカウント高過ぎ…
    しかもダンジョン迷う…

    119 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 12:41:53 ID:+RGqfqyIO
    >>111ナイトガンダム1の効果音ビビリますよね心臓に悪い。エンカウントが怖くてできなくなりました。あと円卓の騎士のエンカウント率はガチでybiです!既出のように止まっててもエンカウントするし、少し歩いただけでエンカウントします。

    113 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 00:13:16 ID:XmRP5lW20
    しかし、こんなエンカウント高くして面白いと思ったのかね?開発陣

    116 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 18:34:41 ID:G7SwxvJ00
    神来はすごかったな
    寄り道して最強武器を取りに行くのを断念したほど厳しい

    あとダイパ凄いよ
    一歩も動かなくてもバシバシエンカウントするし
    というか方向を変えただけで一歩歩いた判定されてるし
    どうにかならんかったのか・・・

    117 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 00:16:50 ID:bNgilL5v0
    魔法学園ルナ

    約6年前
    ゲームを買ってきて起動し、話進めて一発目の戦闘に突入
    無事戦闘終了、その後3〜5歩くらい歩くとまた戦闘に。
    その瞬間は「俺運悪いなぁ〜」程度に考えていました。

    しかしその後30分、一時間とプレイしていって確信を得ました
    これ単純にエンカウント率が高い…

    戦闘が苦痛でプレイを断念したRPGはこれが最初でした。

    魔法学園ルナ、当時楽しみにしてたのに…(´・ω・)






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    1001  学名ナナシ  :2006年11月19日 23:36  ID:omgIHKA10
    1〜5マス歩くと戦闘になるエロゲRPGがあったなあ
    修正パッチでまともになったけど
    1002  学名ナナシ  :2006年11月20日 00:00  ID:ZtwmIITX0
    大貝獣物語2

    1003  学名ナナシ  :2006年11月20日 00:06  ID:8DJUcqoO0
    WAアルターコードF マジでやばい 軽くキレる
    1004  学名ナナシ  :2006年11月20日 00:53  ID:oWNeaYVgO
    ※1
    エロゲRPGなら紅の涙がガチ
    1005  学名ナナシ  :2006年11月20日 01:05  ID:YW2zmN770
    > 大貝獣物語
    俺もオモタ
    1006  学名ナナシ  :2006年11月20日 01:18  ID:3suailkw0
    ×エンカウント ○エンカウンター
    1007  学名ナナシ  :2006年11月20日 01:26  ID:gAgDkCwB0
    ファンタシースター2、3
    も思い出してあげてくらさい
    1008  学名ナナシ  :2006年11月20日 01:59  ID:EoWIIG5G0
    ペルソナが出てないのが意外だ
    1009  学名ナナシ  :2006年11月20日 06:03  ID:3mF6W6oX0
    SFCのテイルズオブファンタジアは敵避けのアイテム使っててもエンカウント率高かったなあ
    しかも戦闘が長くてめんどくさくていらつくいらつく
    1010  学名ナナシ  :2006年11月20日 12:06  ID:GNnZXHPQ0
    米4
    それだ!
    一戦毎の敵も湧きまくりで序盤から全く進めなかった思い出
    1011  学名ナナシ  :2006年11月20日 12:19  ID:yWCojWRw0
    ポケモンのダイパひどいな…
    きよめ系のアイテム持たせても、過去作品の通常程度にエンカウントする。
    レベ上げしたいときにはいいんだけどね。
    1012  学名ナナシ  :2006年11月20日 13:09  ID:qfJpbRcQ0
    ブレスオブファイア兇蝋發い隼廚Δ里世
    1013  学名ナナシ  :2006年11月20日 14:18  ID:wbLJeywF0
    なぜ龍が如くがないw
    主人公が歩いただけであれほど絡まれるゲームはないぞ。
    1014  学名ナナシ  :2006年11月20日 14:42  ID:pQveuhL80
    挙がってたけど円卓の騎士はマジシャレならん。
    バグか仕様か知らんが、たまにエンカウント率が跳ね上がる。
    しかも歩数依存じゃなくて時間依存で遭遇するから、下手すると1歩も動けずに戦闘するはめに。

    そして最大の問題は、雑魚と戦ってもメリットがほぼ無いんだよな。
    1015  学名ナナシ  :2006年11月20日 16:12  ID:7XS0A4BS0
    ※1001は紅蓮じゃねーの?
    1016  学名ナナシ  :2006年11月20日 16:28  ID:gA8HydyL0
    ※1001は紅蓮だな、全部やった俺が言うから間違いない。
    誰かさんに声がある貴重なエロゲwwwwwww

    大貝獣物語兇砲脇碓佞擦兇襪鬚┐覆ぁ
    犬王子と食いしん坊を使うと面倒で氏ねる。
    1017  学名ナナシ  :2006年11月20日 17:42  ID:dJU7naq70
    あれ、新女神転生(SFC)が出てこない
    戦闘終わって動く前に戦闘が始まったゲームってあれくらいじゃないのか
    1018  学名ナナシ  :2006年11月20日 19:46  ID:jYwLhbAv0
    邪聖剣ネクロマンサーああああああああああ
    1019  学名ナナシ  :2006年11月20日 20:31  ID:.PgCJ.eB0
    円卓の騎士はハニワもってるとやばいんだよな。
    1020  学名ナナシ  :2006年11月20日 20:34  ID:.PgCJ.eB0
    というより、青銅のハニワ(だったか黄金だったか)は持ってるとエンカウント率が上がる、ということを示されているにもかかわらず、「エンカウント率高いからクソ」のような発言をされるのは非常に困惑する。ハニワ捨てろよ。
    1021  学名ナナシ  :2006年11月21日 00:36  ID:gAqWdT.B0
    FFTのエンカウント率には毎度いらついてた。
    戦闘長いからつらいつらい。

    しかし神ゲーだったことは一応、明記しておく。
    1022  学名ナナシ  :2006年11月21日 09:18  ID:X9zQJ7jU0
    TOTとかどうよ?
    ワールドマップ歩いててイライラしたんだけど。
    1023  学名ナナシ  :2006年11月22日 14:20  ID:DKekeFmW0
    ゲーム内でスプレーを5本以上使ったのはシリーズではじめてだぜ、ポケモンダイパ。
    むしろレベル上げを考えるとエンカウント率は今のままでもいいが、バトルはもっと早く終わるようにしてくれ。
    エンカウント〜バトル開始だけでも20秒待つってどこのPSPの読み込み時間だよ…

    あとエルナードだったかな?レーダーに敵見えてるんだけど、すごい勢いで群がってきてとてもじゃないけど振り切れないので見えないよりタチ悪かったw
    1024  学名ナナシ  :2006年11月23日 02:50  ID:HH1mrSRX0
    >※1014
    多分だが仕様じゃないのか? 時間依存でエンカウントがあがるけどエンカウントしたとき逃げるとエンカウント率が下がらないんだと思うぞ。
    でも倒してもメリット無いから逃げる→エンカウント率下がらず→エンカウント→以下エンドレス。悪循環過ぎる。

    あと、※1020に一言言いたい。
    捨てたところでどの道エンカウント率高いだろう。
    1025  学名ナナシ  :2006年11月23日 16:40  ID:M9cGursZ0
    なんか円卓が人気だな
    まぁ、ラストのあの山はクリアさせる気があるのかどうか…
    2,3歩でエンカウントするくせ分岐しまくり迷いまくり
    消防だったからこそクリアできた気がする
    1026  学名ナナシ  :2006年11月24日 02:17  ID:cXkElEl.0
    メダロット3の宇宙歩いてるときのエンカウント率はやばかった
    戦闘長いし
    1027  学名ナナシ  :2006年11月24日 17:08  ID:vLF1RztX0
    GTAはエンカウントめっちゃ高いよな。



    …まぁ自分から仕掛けるんだけど。
    1028  学名ナナシ  :2006年11月24日 18:10  ID:E8xEL4m60
    自分からエンカウントしたいならDQ8のヤンガスの口笛
    これも自主的
    1029  学名ナナシ  :2006年11月24日 19:59  ID:egaZxPzC0
    もうでてるけどMOTHER1(GBA)
    ドットが1つも動かずに2連続で戦闘が良く起こるし
    マップが無駄に広すぎるからすぐ死ぬ
    1030  学名ナナシ  :2006年11月24日 23:41  ID:7h3Ub0gK0
    MOTHER1(FC)だとエンカウントしない方法があるから便利
    GBAだと修正されてたけど・・・・。
    1031  学名ナナシ  :2006年11月25日 10:08  ID:BRcc5EDm0
    ポポロクロイス物語2は子供向けのせいか、エンカウント高いし入る金の量も多い。10回くらい戦闘すると軽く資金が1万超える。
    1032  学名ナナシ  :2006年11月25日 12:07  ID:xUSLGxgu0
    >米1013

    BEAT DOWNもマフィアと警察の近く歩いてるだけで絡まれる。
    まぁ、どっちからも手配されてるからしかたないが、変装や整形しても絡まれる。
    まぁ、警察の方は絡んでこないこともあるけどな。
    1033  学名ナナシ  :2006年11月25日 14:55  ID:heUqmkJH0
    ff8は中央のモニターみたいなのが光ってるときに動くと
    エンカウントするんでなかったか?
    1034  学名ナナシ  :2006年11月25日 15:45  ID:y58UfKi.0
    ヒーロー戦記もエンカウント率は高めだったな。
    特にラスダンは七歩歩くごとに必ずエンカウントする仕様だし。敵が強い上に回復アイテムが9個しか持てないからきつかった。
    1035  学名ナナシ  :2006年11月25日 16:42  ID:RqouvlzN0
    初代熱血硬派くにおくんもかなりのもんだ
    1036  学名ナナシ  :2006年11月25日 17:44  ID:NdPvxs480
    >53
    よくレベル上げのときは目を休めて、その音を合図に目を開けてたww
    1037  灰色の恋人  :2006年11月25日 20:23  ID:bJVFq.pT0
    誰も上げてないけどGBAのFF1、2は?
    >>TOT
    エンカウント高いうえにバックアタックおよび挟み撃ちの確率も高い・・・どーなってんだ!?
    1038  学名ナナシ  :2006年11月25日 20:41  ID:bpJXtFoG0
    FF9が今までに比べてエンカウント率高い気がしたけど(10も)まったく寄り道せず一度も逃げずにラスボスまで行ったら丁度いいレベルだったからあれは多分上手く調整してる。
    1039  学名ナナシ  :2006年11月25日 22:13  ID:gj0aHanO0
    円卓の騎士でハニワもってロンデニオンに挑むが最強wwww
    ハニワを店に預けてたら鬼なエンカウントにはならないwww
    1040  学名ナナシ  :2006年11月26日 00:18  ID:I2DXcVZv0
    テイルズオブリバースも高い気がする。
    ホーリィボトルないとやってらんね。
    1041  学名ナナシ  :2006年11月26日 01:27  ID:tvysRaSC0
    最近ではテイルズオブテンペストもかなりのもんだったような
    1042  学名ナナシ  :2006年11月26日 01:59  ID:WdKiu27o0
    天外魔境2にとんでもない所があった記憶が。
    ほぼ100%1歩でエンカン。良くて2歩しか移動出来ない。
    その代わり30歩も行けば脱出できる城だったかな。あれは酷かった。
    1043  学名ナナシ  :2006年11月26日 11:27  ID:pdjd2y9.0
    魔法学園はSS版でセーブが楽だったから、分岐点でセーブ→行った先が行き止まりだったら即リセットでクリアしたなあ…にしてもなんでこれだけシンボルエンカウントじゃなかったんだろう?
    1044  学名ナナシ  :2006年11月26日 12:27  ID:OeENHzmz0
    GBA版しかやったことないんだが初代MOTHERのホーリーローリーマウンテン。
    ただでさえエンカ率高いゲームなのに
    ここは輪をかけて高く(話によるとエンカウント調整をしてないらしい)
    しかも敵糞強くてキツかった。
    1045  学名ナナシ  :2006年11月26日 12:35  ID:A96.FxLL0
    エンカウント率が低すぎるのもどうか思う
    エンカウント率が下がるアイテムを使うとなんか何にもいないフィールドをあるいている主人公が寂しく見えてしまう
    しかもレベル低いままボスと戦って粉砕される
    1046  学名ナナシ  :2006年11月26日 14:43  ID:ILEGkIQi0
    円卓の騎士はやばいね。
    大貝獣の2も↑ほどではないが結構高い
    BEAT DOWNは人の近くいかなきゃ大丈夫w
    ゼノギアスって高いほうなんだね
    1047  学名ナナシ  :2006年11月26日 15:29  ID:kIGGRSd60
    僕と魔王
    1048  学名ナナシ  :2006年11月26日 16:36  ID:XwpQt6Xc0
    超サイヤ伝説はダンジョン内のエンカウント率も高いから困る
    舞空術使えないから移動が遅くてイライラする
    1049  学名ナナシ  :2006年11月26日 16:56  ID:.9Xn.CDo0
    桃太郎挙がっててワロスwwwww
    ペルソナは確かに…
    初めて戦闘がめんどくさくて放棄したな
    1050  学名ナナシ  :2006年11月26日 17:13  ID:CmXTXrfh0
    MS砂塵の鎖のトンネル。獣の気無いとマジ進めん。
    1051  学名ナナシ  :2006年11月26日 17:48  ID:PItNtUaA0
    ゾイド邪心降臨ジェノブレイカーもホバーボードのったらやばかった
    1052  学名ナナシ  :2006年11月26日 21:48  ID:JAcFi78X0
    ポケモンのエンカウント率は異常。一歩動いただけで出てくるって何だよ・・・
    1053  学名ナナシ  :2006年11月26日 21:59  ID:9mvVVsuh0
    MOTHER2は意外に良心的だったな。動かなければ敵シンボル動かなかったし。
    でも近くにいっぱいいると寄って集って戦闘に参加してくるし、仲間呼ぶし分裂するしでリリパットステップのアリさんたちにボコにされた思い出がある。
    1054  学名ナナシ  :2006年11月26日 22:55  ID:rfoDW5420
    なぜサンサーラナーガが出ない
    1055  学名ナナシ  :2006年11月27日 00:06  ID:TYj4kJbF0
    知ってるかな?GBのクロスハンター
    おまけに超糞ゲー
    1056  学名ナナシ  :2006年11月27日 00:27  ID:u5q1K1f90
    初代ペルソナ
    エンカウント率高め&セーブポイント少なめ&脱出系魔法無し
    に加えて
    戦闘に時間がかかりまくる。

    ゆとり教育世代にはお勧めできない。
    1057  学名ナナシ  :2006年11月27日 02:13  ID:039tC7Rv0
    アトラスのメガテン系列のは恐ろしいエンカウント率な気がする。
    2,3歩歩いたらエンカウントしたりしてやけになってた記憶が。
    ペルソナとソウルハッカーズも結構多かったなぁ。
    1058  学名ナナシ  :2006年11月27日 02:27  ID:3NW6RrpQ0
    PCEのコズミックファンタジー3も極悪だったような記憶がある……。
    1059  学名ナナシ  :2006年11月27日 10:26  ID:NjUTwi0P0
    サムスピってSS版は1分ぐらい読み込みなかったっけ
    1060  学名ナナシ  :2006年11月27日 13:16  ID:QOzfBP6.0
    SDガンダム円卓の騎士のラストダンジョン。
    2〜3歩歩くだけ。
    1061  学名ナナツ  :2006年11月27日 13:33  ID:7UG9RSu.0
    ゼロヨンチャンプシリーズのどの作品か忘れたけど、
    RPGパートでじっとしててもエンカウントしてた
    1062  学名ナナシ  :2006年11月27日 13:44  ID:CDNqHown0
    星を見る人が何故上がらないのか不思議。

    *1は同メーカーが出したアスガルドじゃないのか?
    1063  学名ナナシ  :2006年11月27日 14:32  ID:fJN8duNt0
    逆ならルナティックドーン(初代PC版)
    スタートの街から精霊魔法だっけ?がある街まで殆どエンカウントしないで行けるぞ。
    1064  学名ナナシ  :2006年11月27日 15:59  ID:OoNtawbZ0
    何故に「銀河の三人」が出てこないんだ?
    1065  学名ナナシ  :2006年11月27日 17:16  ID:IkBPINt70
    エメラルドドラゴンをやりとおした俺にとってペルソナ程度は屁でもなかった。
    1066  学名ナナシ  :2006年11月27日 18:14  ID:lNKZceyi0
    メガテンはエストマがあるじゃん
    1067  学名ナナシ  :2006年11月27日 19:01  ID:Dd.0izqR0
    サムスピRPGはPSでやっと心の広い人がプレイできるレベル。
    SS、NEOGEOCDだと徳川家康クラスに待てる人以外はプレイ不可能。
    つか、アレ何歩で敵出るか決まっているのが嫌だ。
    出るたびに画面暗転>赤文字「斬れ」>鬼ロード>戦闘(長い)のコンボ。
    まあ、このゲームの恐ろしいところはサムスピマニアはそれでも周回プレイしてしまうことだが。
    1068  学名ナナシ  :2006年11月27日 20:08  ID:.R9iwCvg0
    ダイパのエンカウントは話にならない。
    5〜6歩歩けば敵、だからな。
    あと皆言ってるが円卓の騎士は半端じゃない。
    やってるとイライラするゲームだ。
    FF8もたまにものすごいエンカウントになる。
    1069  学名ナナシ  :2006年11月27日 20:37  ID:LorVl9cE0
    ダイパのエンカウント、今までよりちょっと高いけどそれほどでもなくね?
    ・・・と思っていたが、先頭のレントラーの「いかく」でエンカウント率が下がってただけだった。
    普通に進んでるとこれはヤバいな。イシツブテ系とズバット系が嫌いになる。
    1070  学名ナナシ  :2006年11月27日 21:48  ID:pzlTA2in0
    御前等・・・・・
    3は出たようだが・・
    「コズミックファンタジー」シリーズの極悪さを知らないな?

    サムスピRPG並だぜ!!

    1、エンカウント まだまし おまけで言うとPCエンジンCDROMROMの初期だから戦闘に入るまで数分、読み込みが悪ければ数十分かかるという事も

    2、まだまし しかし敵は多い そしてやはりサムスピRPG並にローディングが遅い

    3、極悪 2〜3歩ごとに敵がでたりする事も多し、まあこのシリーズのお楽しみの「おやくそく」の為にそれでも・・・・それでも!!みんなやったんだ!!!

    4前、後編 極悪、やはり数歩で敵が出る、こちらもやはり・・・おやくそく・・・おやくそくの為に・・(ノヘ
      
    1071  学名ナナシ  :2006年11月28日 01:39  ID:yHyGNooY0
    円卓の騎士の何がやばいって戦って何も良い事無いって事じゃね?
    仲間が増えるとレベルあがるしwwwwww
    お金とかテライラナスwwwwwwwww
    1072  学名ナナシ  :2006年11月28日 06:48  ID:QJQ0EsbJ0
    俺のスネーク。
    1073  学名ナナシ  :2006年11月28日 10:17  ID:TpY7v7YA0
    摩訶摩訶はエンカウント率が高いってよりかは一定だと思う。
    フィールドは関係なかったけどダンジョンだと21歩目に必ずでるんだよね。
    1074  学名ナナシ  :2006年11月28日 11:59  ID:vP3QddJi0
    ラグランジュポイント
    面白いけどね
    1075  学名ナナシ  :2006年11月28日 18:10  ID:7UQ9fF6B0
    SDガンダム外伝2円卓の騎士の最後のとこ
    1076  学名ナナシ  :2006年11月28日 19:57  ID:Z82VkuPc0
    円卓の騎士って高かったんだ
    プレイしたの幼稚園くらいだったし多分アレが初RPG所か初ゲームだったからまるでそんな印象がなかったw
    1077  学名ナナシ  :2006年11月29日 00:15  ID:V5NbjsUE0
    ゼノギアスはすごかったな。
    角度変えただけでエンカウントしてたからな。
    でも一番はTODかなぁ…
    エンカウント率高い上に敵倒すのがやたらめんどくさい
    1078  学名ナナシ  :2006年11月29日 00:42  ID:.D1J5xcW0
    紅の涙ってどんなやつだったっけ?
    ググっても出てこないorz
    四神が出てくるやつだったかな?
    1079  学名ナナシ  :2006年11月29日 00:46  ID:.D1J5xcW0
    思い出した、紅涙だ。
    何度もスマソ
    1080  学名ナナシ  :2006年11月29日 03:53  ID:xCjUe5nd0
    ペルソナはそれほどエンカウント率高くないと思うが
    つーかマップが他のRPGより狭いしアレぐらいが適正だろう

    むしろエンカウントの仕方がエグイ、不意打ちの確率がかなり高い上に
    即死コンボもザクザクある、便器に秒殺されるゲームなんてアレぐらいだ
    1081  学名ナナシ  :2006年11月29日 07:42  ID:dztEQ.F.0
    円卓は実は所持アイテムが重いほどエンカウントしやすい仕様だったはず。
    はにわとか持ってたらもう最低。

    円卓よりもサムスピ武士道列伝が酷かったな。
    エンカウント率がそこそこ高く、ロード時間も長く、敵もそこそこ強い上に逃げたくても逃げられない場合が多い。
    さらに救済措置と思われたエンカウント率低下の退魔香がつかえない場所のほうが多い。
    でもまぁ技ポイントに余裕があったら右京の朧刀で殆どのザコは死んでくれるのでまだマシなほうかな。
    1082  学名ナナシ  :2006年11月29日 09:26  ID:NSs.xALw0
    すげぇな、円卓w
    「最強の剣プラス盾」ぐらいしか持ち運んでなかったから知らんかったw
    そこまでエンカウント高いのはヤだなw
    俺、ルドラぐらいのでもダルかったのに・・・
    1083  学名ナナシ  :2006年11月29日 12:04  ID:RRfWdp7k0
    TOD…

    SFC版TOPは当時あの戦闘が新鮮過ぎたから全然苦痛にならなかったが
    それ以降のテイルズはお察しください
    1084  学名ナナシ  :2006年11月29日 19:55  ID:S3JOY3eW0
    僕と魔王
    敵シンボル見えてるから必死で逃げるんだけど追いつかれるorz
    1085  学名ナナシ  :2006年11月29日 23:04  ID:o2UzeG8F0
    TODに一票
    2週目投げ出したままなの思い出した
    もう4年、そろそろ再開するかな
    1086  学名ナナシ  :2006年11月30日 03:07  ID:0qMDMXyJ0
    1001,1005,1016
    わかってらっしゃる

    大貝獣物語機Ν兇呂笋个ったね
    天外魔境も兇ZEROは酷い
    ZEROの竜王国のニニギの城では、1,2歩ごとにエンカウントして、戦闘が終わった直後にすぐ(一歩も動かずに)戦闘開始が普通だったし
    俺は『戦闘終了→戦闘開始』が最高4連鎖した


    ウボァー
    1087  学名ナナシ  :2006年11月30日 20:32  ID:FCH2.YWd0
    TOD、もうね、戦闘があれほどめんどくさく感じたゲームはあれ以上にない
    1088  学名ナナシ  :2006年11月30日 21:36  ID:xKJ1tx.a0
    アバタールチューナーってエンカウント高かったんだ
    世間一般では・・・
    全然そんなこと感じなかった メガテンだからと割り切ってたからかなあ
    というか戦闘を楽しむゲームだからエンカウント気にならなかったんだろうな
    1089  学名ナナシ  :2006年12月01日 13:12  ID:1S8NfC0R0
    ブレス2はひどかったな
    三歩歩いてエンカウント、また5歩歩いてエンカウントとか普通にあった
    1090  学名ナナシ  :2006年12月01日 15:40  ID:zfqNFiLZ0
    ドラえもんギガゾンビの逆襲とかも割と高めだった希ガス
    1091  学名ナナシ  :2006年12月01日 22:34  ID:ZQDGsXZY0
    DQ6が一度も挙がってないのが不思議だ
    1092  学名ナナシ  :2006年12月02日 12:36  ID:vgCd9Wxu0
    天外2のエンカウントがクソ高いのは箱庭城だけで製作者が意図してやってることだし
    (ほぼ1歩ごとのエンカウントだがMAPが30歩程度)
    通常MAPはちょい高めかもしれんが戦闘はサクサク終わるしレベル上がったら全回復だしでストレス感じたことはないな
    単純なエンカウント率云々より戦闘終了までの時間によるとおもふ

    ただカブキ伝はエンカウント率が同じくらいなのにテンポが悪くイラついた
    1093  学名ナナシ  :2006年12月02日 13:49  ID:89w.Mb4O0
    ブレスオブファイア2とエストポリス1は高かったぞ。
    お使いイベントが多く、あっちこっちを行ったり来たりしなきゃならないのに
    エンカウントが高いと、操作性のあまりの悪さにコントローラー投げたくなる。
    1094  学名ナナシ  :2006年12月02日 16:15  ID:VJTPtcE.0
    PS版の桃太郎伝説
    1095  学名ナナシ  :2006年12月02日 18:15  ID:lOeEf8xb0
    エルファリア
    1096  学名ナナシ  :2007年01月22日 04:13  ID:TVMUvMpo0
    ラグランジュポイントの最後のほうかなり酷かった希ガス
    1097  学名ナナシ  :2007年06月29日 17:42  ID:TLNJbB6m0
    サンサーラナーガ1と2
    1098  .  :2007年08月10日 06:00  ID:fy.E7h4XO
    サンサーラナーガはガチ
    1099  学名ナナシ  :2008年04月18日 17:53  ID:palpCufe0
    絶対にブレスオブファイア3っすね。

    さすがに1歩は経験したことないけど、
    2歩は普通にあったなー。

    PSP版、完全移植だったから買って損した気分だったもん。

    でもバグを発見してカプコンのお姉さんに報告したら
    すごい良い対応だったのを思い出す。
    1100  学名ナナシ  :2008年06月01日 13:46  ID:D5RxyvR60
    じゅうべえくえすと
    1101  学名ナナシ  :2009年05月13日 08:51  ID:YO3Bl0Qf0
    アバチュとかのメガテン系エンカウント率高いか?普通じゃね?
    魔法学園ルナはガチ、3歩以上歩いたことが無い。
    1102  学名ナナシ  :2009年07月02日 18:38  ID:tCBnj.Qb0
    まぁ1番きついのはSFCの大貝獣物語兇世
    1103  学名ナナシ  :2009年09月21日 10:01  ID:918lqd0O0
    大貝獣2は異常
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