1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:13:53 ID:SFaheFbD
ペルソナ2罰の摩耶にはワロタよ
2 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:16:41 ID:cpdNWr+Sプレイヤーの移し鏡だから仕方ないだろ
俺も外ウロウロしてたら「あ、すいません・・・」くらいしか言えないし
8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:29:18 ID:SFaheFbD俺も外ウロウロしてたら「あ、すいません・・・」くらいしか言えないし
>>2
プレイヤー=主人公のゲームならまだいいんだけどな・・・
16 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 06:11:13 ID:YgGXTUX2プレイヤー=主人公のゲームならまだいいんだけどな・・・
>>8
たしかに摩耶は違和感ありありだったな
罪主人公でセリフなしだった達也が罰では喋り捲ってたり
3 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:17:27 ID:+cgoXvBgたしかに摩耶は違和感ありありだったな
罪主人公でセリフなしだった達也が罰では喋り捲ってたり
ペル1だって喋らない
名前も藤堂ぐらいしかないし
8 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:29:18 ID:SFaheFbD名前も藤堂ぐらいしかないし
>>3
ペルソナはまだいい、プレイヤー=主人公と説明書に書いてあるほどだし
摩耶は違う、罪でベラベラ喋ってたムードメーカーの姉ちゃんが
罰でいきなりアレだぞ
しかも喋る代わりに踊ってるし。かなり滅茶苦茶
無理して無言主人公にこだわらんでもいいのに
11 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:33:53 ID:rKclCh86ペルソナはまだいい、プレイヤー=主人公と説明書に書いてあるほどだし
摩耶は違う、罪でベラベラ喋ってたムードメーカーの姉ちゃんが
罰でいきなりアレだぞ
しかも喋る代わりに踊ってるし。かなり滅茶苦茶
無理して無言主人公にこだわらんでもいいのに
>>3
藤堂尚也ってのは、漫画版ネームであってデフォルトネームじゃないぞ
13 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:36:28 ID:+cgoXvBg藤堂尚也ってのは、漫画版ネームであってデフォルトネームじゃないぞ
>>11
知ってるよ
俺的にペルソナの漫画は微妙だった、魔神転生は楽しめたが
4 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:17:41 ID:pS2d1ebB知ってるよ
俺的にペルソナの漫画は微妙だった、魔神転生は楽しめたが
ドラクエ
5 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:20:49 ID:Nmyoufiz>>4
「ぼうや、お父さんを大切にしてあげるんだよ」
「ぼうや、お父さんを大切にしてあげるんだよ」
9 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:32:17 ID:SNz0XBQ+

その分、ソウルハッカーズの主人公は存在意義すらない主人公
10 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 02:32:45 ID:KqfSPBu7MOONの主人公は初っ端喋れなくなる筈
14 Q :2006/07/14(金) 03:18:45 ID:l0IWNBvvおめーらレガイア伝説を忘れてやしないか?(゚ー゚)
17 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 06:43:11 ID:xspeyNTz>>14
戦闘中しゃべりまくってるだろ
18 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 06:48:51 ID:r5gudzGm戦闘中しゃべりまくってるだろ
黄金の太陽のロビン
23 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 10:55:22 ID:Ar2Kwsw3>>18
続編では主人公じゃなくなったからバリバリ喋るようになったけどね
かわりに主人公になったガルシアが無口になったが
20 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 09:57:20 ID:UBlGnI75続編では主人公じゃなくなったからバリバリ喋るようになったけどね
かわりに主人公になったガルシアが無口になったが
今の製作者は
「主人公を喋らせないのは何のためなのか」
ってのが分ってない模様
22 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 10:50:26 ID:jMW4JumH「主人公を喋らせないのは何のためなのか」
ってのが分ってない模様
ポケモンも喋らんね
24 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 11:00:12 ID:3BHM/OIZMOTHER
3はバリバリ喋るけど
26 主人公 :2006/07/14(金) 20:10:14 ID:ADDGk6/l3はバリバリ喋るけど
喋らないんじゃない!
喋れないんだ…
27 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 21:38:50 ID:+cgoXvBg喋れないんだ…
>>26
ペルソナをやれ
主人公が叫ぶぞ
29 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 01:18:32 ID:nQL7SC6/ペルソナをやれ
主人公が叫ぶぞ
男に必要な言葉は「はい」か「いいえ」。この二つだけだ。
30 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 01:21:29 ID:4skKGx/l>>29
お前、DQとFFどっちが好き?
と聞かれたらどうする
32 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 05:00:28 ID:eMYeFoE7お前、DQとFFどっちが好き?
と聞かれたらどうする
クロノトリガーとか普通に名作だけどこれも主人公喋らないクチだよな
37 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 14:18:57 ID:Ht/UY4KF>>32
マルチエンディングでクロノ喋るぞ
35 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 11:42:03 ID:/lvVVKtmマルチエンディングでクロノ喋るぞ
サモンナイトシリーズの主人公は声がないから
セリフだけでてきても熱い場面に見えない
40 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 16:29:00 ID:4skKGx/lセリフだけでてきても熱い場面に見えない
>>35
あれをシリーズに入れたくない気持ちはわかるが
エクステのレオンとエイナは喋るぞ
36 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 11:55:50 ID:C2AjWGuTあれをシリーズに入れたくない気持ちはわかるが
エクステのレオンとエイナは喋るぞ
DODのカイムがどうしたって?
39 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 14:47:26 ID:YjVPzUdM>>36
あれは全く喋らなかったけどなんともなかったなw
38 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 14:34:49 ID:u1lYP37Vあれは全く喋らなかったけどなんともなかったなw
主人公に自己投影?とかしないたちなので喋っても喋らなくても問題なし
でも喋ってくれたほうが場面が盛り上がるかなと思う時はある
41 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 16:58:59 ID:gkbeVs0Tでも喋ってくれたほうが場面が盛り上がるかなと思う時はある
>>38
言ってる事がおかしいぞ
自己投影しないなら喋る方がいいに決まってる
44 名無しさん@お腹いっぱい :2006/07/15(土) 21:02:08 ID:EmXwR8nL言ってる事がおかしいぞ
自己投影しないなら喋る方がいいに決まってる
でも、ペルの主人公たちはおかしいって。
戦闘中に「ペルソナァーー!!」とか叫んでおいて、会話シーンではだんまりなんだぜ?
1のなんてきもい雄叫びするし。HIKIますよ。
47 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 01:23:53 ID:gX4m8ixm戦闘中に「ペルソナァーー!!」とか叫んでおいて、会話シーンではだんまりなんだぜ?
1のなんてきもい雄叫びするし。HIKIますよ。
>>44
マークのポーウだかホーウとか言う声のほうがキモイ
48 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 08:57:48 ID:stRXpmLDマークのポーウだかホーウとか言う声のほうがキモイ
原義で考えると、昨今のRPGと呼ばれているコンシューマゲームはアドベンチャーゲームに属するんだよな。
で、アドベンチャーゲームの方がどっちかってーと本来のRPGに近い。
純正RPGと言えるのはWizとかDQ1あたりか。
喋らない主人公ってのはプレイヤーが主人公をロールプレイする為。
49 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 10:27:21 ID:kQigTw2Vで、アドベンチャーゲームの方がどっちかってーと本来のRPGに近い。
純正RPGと言えるのはWizとかDQ1あたりか。
喋らない主人公ってのはプレイヤーが主人公をロールプレイする為。
最近のは勝手に喋って勝手に話が進むから困る。
主人公がでしゃばるのはマジ選択肢だけでいいよ
50 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 16:41:22 ID:a1MbssYu主人公がでしゃばるのはマジ選択肢だけでいいよ
まあアドベンチャーゲームはすでにジャンルが成り立ってたからな。
DQとようにたシステムだからRPGってだけだし。
51 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 22:31:56 ID:QT+/LXE1DQとようにたシステムだからRPGってだけだし。
しゃべっても良いけど、頭がかわいそうな病気か謎の電波受信してんじゃないかってのは勘弁してほしいな・・・
スコールとかみたいな・・・
54 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 12:55:56 ID:Gf1Ijhtcスコールとかみたいな・・・
>>51
馬っ鹿、だからこそスコールは良いんだよ。
55 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 18:43:14 ID:2VYLvb8A馬っ鹿、だからこそスコールは良いんだよ。
スコールってそんな電波だったか?
あんま喋らなかったイメージだけど
58 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 15:04:14 ID:OM7LiHqnあんま喋らなかったイメージだけど
>>55
口に出してしゃべらないけど
(ここはどこなんだ・・)
みたいに()をつけて脳内で考えたことを
コメント書きで表現をすることがある。
56 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 11:05:41 ID:k45t9z3I口に出してしゃべらないけど
(ここはどこなんだ・・)
みたいに()をつけて脳内で考えたことを
コメント書きで表現をすることがある。
実際リノアに魔女の魅了能力で操られてんだからしょうがないだろ
59 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 15:24:30 ID:EYR+aH2uてか電波はリノアだけどな
60 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 00:00:09 ID:MEPB7z1+電波はリノアが発信して、スコールが受信だろ。
61 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 01:10:30 ID:0LiXr+0l誰が上手いこと言えとw
73 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 16:19:24 ID:I3zpL02eOプレイヤーの意思に反して勝手に動きまくり、喋りまくりの主人公で
面白いゲーム教えれ。
74 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 16:28:35 ID:F+rbeVU10面白いゲーム教えれ。
>>73
モンスターファーム
75 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/09(月) 19:20:25 ID:DpUKckuBOモンスターファーム
>>74
主人公名前だけやないすか
76 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 20:36:09 ID:YH+n2FZx0主人公名前だけやないすか
>>75
何いってんだプレイヤーの意志に反して動きまくりだぞ
主に戦闘中に
99 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 01:33:16 ID:V2YV6TrAO何いってんだプレイヤーの意志に反して動きまくりだぞ
主に戦闘中に
DQ1なんて喋らないけどやる事はやってんだぞ!
101 名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 03:49:39 ID:+MSi1df80>>99
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思い出して泣いた
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しゃべらなきゃ感情移入できないなら映画とか小説の存在価値はなんぞや
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トロ職人がどうして出ないんだ!!
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一応カイムが喋る場面はあるけどな
レッドドラゴンとの契約までのイベントと、カオスっぽいドラゴンとの戦闘でちょろっと
周知の通り、声優はレッドドラゴンと同じピーターだ
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>1002
聖剣LOM?
あれはよかった
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ゲーム性重視なら喋らないほうが、物語重視なら喋ったほうがいいと思ふ。
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人間の呼吸はエラ呼吸?肺呼吸?
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ヴァージニアも電波だからな。
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いや、俺は好きだけど。成長する電波だから。
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>>1028
金・銀・クリスタルのシロガネ山ですら無言を貫いた男だもんな。
あの三点リーダの羅列には感極まるものがあった。
金・銀・クリスタルのシロガネ山ですら無言を貫いた男だもんな。
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*1028
三点リーダ三点リーダ三点リーダ
三点リーダ三点リーダ三点リーダ
主人公が喋らないRPG=主人公の設定が簡単又は無い
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といった印象を受けるのだが、どうだろう?
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