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  • 編集元:ニュース速報板より「なんでアニメ原作ゲームってあんなにやる気ないの?

    3 有明海 :2006/10/24(火) 12:38:25 ID:03K8h1yX0
    逆も然り

    4 佐賀県民のささやき :2006/10/24(火) 12:38:28 ID:9bjBwJ6D0
    極上生徒会やってみ

    6 よてなし :2006/10/24(火) 12:40:12 ID:baBHa3DD0 ?2BP(20)
    サターン版のレイアースだけはガチ

    21 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 12:47:03 ID:LF7gaJE30
    >>6
    あれも最後は投げやりだったぞwww

    7 佐賀の銀行 :2006/10/24(火) 12:40:20 ID:bTktssJc0
    ベルセルクは個人的に結構よかった


    22 豊川信用金庫事件 :2006/10/24(火) 12:48:07 ID:jOcJrPE/0
    >>7
    これきついぜ
    無双の劣化パクリみたいな感じだもん
    雑魚が沸きすぎる

  • 14 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 12:43:26 ID:MqLMKs770
    JOJOのゲームはセリフが全部棒読みでワクワクしました^^^

    15 唐津くんち :2006/10/24(火) 12:43:45 ID:Sawlzob3O
    ローゼンは糞すぎたけど
    シャナのゲームはどうだったの?

    16 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 12:44:15 ID:DMI9mKyt0 ?2BP(1)
    PS1の攻殻機動隊は神ゲー

    316 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 23:20:05 ID:GYNYOMSp0
    >>16
    PS2のもかなりいいぞ

    19 はしーくちなわ :2006/10/24(火) 12:46:02 ID:22bFyz5T0
    lainは一種のスピンオフ

    27 はしーくちなわ :2006/10/24(火) 12:51:17 ID:22bFyz5T0
    能書きはいい。
    先ずはFC版「タッチ」をプレイしろ。
    無限の可能性を感じるだろ?

    30 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 12:54:17 ID:kbF4qdHp0
    >>27
    達也「がっこうにばけものがでてるぞ!」
    南「もうたっちゃん!なんとかしてよ!」

    作者はゲームにはノータッチだな

    28 佐賀生まれ :2006/10/24(火) 12:53:24 ID:s+pw5rOC0
    今やってるアニメが終わらないうちにゲーム出してしまわないといけないから
    開発期間がむちゃくちゃ短いんだよ
    そして金もそうかけられない
    それで携帯機とかギャルゲーばかりになる
    長い人気のあるやつだとたまによくできたやつがある

    37 佐賀県醤油協業組合 :2006/10/24(火) 13:05:02 ID:JrzmUOXt0
    ・製作現場の人間がゲーム化したいアニメは回って来ず、興味のないアニメは回ってくる。
    ・原作者がムチャな口出しをしてくる
    ・初めからキャラが決まってるので、いじれる幅が少ない

    51 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:16:27 ID:p22fnpMY0
    ネギまのゲームは良かったな

    53 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:18:48 ID:1my5u7fd0
    >>51
    確かに
    特典CDのためだけに買ったけど意外と遊べた

    62 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:22:06 ID:l6rnK9sw0 ?2BP(151)
    キャプ翼2・3は原作を超えたといっても過言じゃない

    73 おーなかせ :2006/10/24(火) 13:28:56 ID:MNSE7MQk0
    >>62
    おもしろかったな、あれ。

    63 きたんぶらしか :2006/10/24(火) 13:22:07 ID:xzTO/KHx0
    ドラえもんゲームのつまらなさは異常

    64 佐賀県の警察署長 :2006/10/24(火) 13:23:31 ID:yFhYobXB0
    >>63
    ギガゾンビの逆襲は傑作。

    65 バーバパパ :2006/10/24(火) 13:23:43 ID:VJ3JANL5O
    ファミコンのアニメ原作ゲームは良作が多かった

    69 佐賀の銀行 :2006/10/24(火) 13:26:10 ID:s+pw5rOC0
    >>65
    いやいやいや

    70 ととしか :2006/10/24(火) 13:26:29 ID:zBwUBIGF0
    ブリーチのゲームは評価高いの多いな

    95 佐賀県公安委員会 :2006/10/24(火) 13:42:28 ID:LdMw7UCb0
    >>70
    DSの以外糞じゃねーかw

    80 伊万里トンテントン :2006/10/24(火) 13:34:23 ID:w3FDiAXR0
    こんなん買ったやついるの?


    81 談合のない佐賀県 :2006/10/24(火) 13:35:47 ID:i/DjHnCD0 ?BRZ(2100)
    >>80
    それなりに売れたんだぞ。
    かく言う私も・・・・

    87 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:39:07 ID:ei0uT58V0
    >>80
    プレイしてる間、ずっと場違いな気分が味わえるぞ
    なんでオレここにいるのって感じで
    最低でも小学校のクラスメイトにすべきだった

    97 伊万里トンテントン :2006/10/24(火) 13:43:34 ID:w3FDiAXR0
    >>87
    せめて千佳のイトコとかの設定すればよかったのにな

    92 FOXは佐賀県出身 :2006/10/24(火) 13:41:39 ID:fqfS/ASf0
    F91ってSFCの?それなりに遊べたよ
    ファミコンのZガンダムこそしね

    96 にわれもん :2006/10/24(火) 13:43:22 ID:/PtSMwr80
    >>92
    ホットスクランブルのOPデモは神

    102 FOXは佐賀県出身 :2006/10/24(火) 13:47:50 ID:fqfS/ASf0
    >>96
    本人もそこだけは良いと言っていたし確かに良かった

    今のFPSみたいな感じを意識したが時代を先取りし過ぎたとか言ってたな
    遠藤はこんなことばっかり言ってるな
    ケルナグールのオートガードでもそんなことを言ってた・・・

    204 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 14:53:08 ID:odj7gvoL0
    >>102
    遠藤はシステムの先取りだけは神。
    ゲームに昇華しきれないのは奴が飽きっぽいから。

    104 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:49:16 ID:8zPo0d5s0 ?2BP(114)
    SFCのらんま格ゲー
    幽々白書 魔強統一戦
    PSの攻殻機動隊(タチコマのアクションゲーム

    個人的傑作

    105 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 13:50:54 ID:ei0uT58V0
    >>104
    PS版のらんまはプレミア付いてるみたいだな
    出来もいいらしいし

    110 ぱんぱんマン :2006/10/24(火) 13:56:00 ID:SmcBWUjgO
    ローゼンメイデンの酷いこと酷いこと

    141 痴漢はいない佐賀県 :2006/10/24(火) 14:12:59 ID:A1zUjD8h0
    >>110
    どんなできよ?

    125 佐賀県酒造組合 :2006/10/24(火) 14:03:43 ID:PTNBD0YF0
    そろそろ原作ルールでネット対戦できる福本ゲームをどこかが出すべきだと思うんだ

    130 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 14:07:49 ID:ML5TJOCT0
    >>125
    PSのカイジでもやっとけw

    127 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 14:06:25 ID:i5yVgEgS0
    版権→ゲーム
     今大人気の漫画の版権を押さえた!さあこれでゲームを作れ!ゲーム制作は一年くらい
    が普通ですが、版権物となると旬を外すわけにはいきません。六ヶ月で作れ!ってことにな
    りやすいです。
     版権ものは、版元に払うお金もバカにならないので採算分岐点も高めに設定されます。
     そういえば、知合いの企画者が、まったく興味の無い原作物の担当になって勉強が大変
    だとぼやいてますね。版権物は色々な意味で諸刃の剣です。

    「ゲーム屋のお仕事」
    島国大和・著 より

    132 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 14:09:37 ID:oBduP/na0
    >>127
    6ヶ月もありゃいい方だ
    企x1,プx1,絵x2ぐらいで4ヶ月とか…

    137 ぞーぐり :2006/10/24(火) 14:11:48 ID:pRGs/iabO
    SFCのキン肉マンやセーラームーンは凄かった

    158 ぎゃーけ :2006/10/24(火) 14:19:27 ID:LVbvHO/O0
    >>137
    セーラームーン懐かしい、バンダイだっけな
    同じくバンダイのSFCクレヨンしんちゃんもなかなかの出来だった記憶がある

    159 干潟物産館と佐賀県 :2006/10/24(火) 14:19:33 ID:+qcgR6Xr0
    SFCで花の慶次の格ゲーあったな

    175 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 14:28:57 ID:i5yVgEgS0
    >>159
    体力バー2ゲージ制だったり
    ゲージ消費技があったり
    武器投げ(飛ばし)
    場外があったり
    ステージトラップがあったり

    意外に進歩的なシステムを多数導入してるんだけどな…

    166 佐賀佐賀うぜぇ〜 :2006/10/24(火) 14:22:32 ID:QZtGjvgG0
    一番感心したのはカプコンのジョジョの格ゲーだな

    171 佐賀県警とセクハラ :2006/10/24(火) 14:25:41 ID:LM7Dl9iO0
    >>166
    この前中古屋で見たらいまだに3900円くらいだった。
    面白いのか?

    198 佐賀佐賀うぜぇ〜 :2006/10/24(火) 14:46:23 ID:QZtGjvgG0
    >>171
    全体的にキャラの完成度が高い(原作読みたくなる)
    システム面でキャラゲーにありがちな手抜き感が全く無い
    あと格ゲー初心者に優しい作り
    楽しいかどうかは好みの問題だけどまぁ良作

    174 ひけしか :2006/10/24(火) 14:26:54 ID:0RRAPDbp0
    >>166
    カプコンはガチ

    170 横浜ぎんびゃー :2006/10/24(火) 14:24:15 ID:M56stK+Z0 ?2BP(375)
    北斗の拳はPS版以外黒歴史

    172 たら竹崎温泉 :2006/10/24(火) 14:25:44 ID:J6GdwoWx0
    >>170
    赤い敵たおすとあべしが出てきて
    それ取るとパワーアップするやつとかな

    173 佐賀県酒造組合 :2006/10/24(火) 14:26:34 ID:PTNBD0YF0
    >>172
    トキゲーで昇竜ゲーでテーレッテーなあれもな

    190 佐賀県酒造組合 :2006/10/24(火) 14:38:21 ID:PTNBD0YF0
    SFCのスレイヤーズあたりが許せるボーダーラインかな

    194 佐賀商銀信用組合 :2006/10/24(火) 14:42:30 ID:Ee8a3hE30
    >>190
    たしか、レイ・マグナスがラスボスなんだよなwww

    208 佐賀県の公用車 :2006/10/24(火) 14:56:22 ID:DLDPk7YbO
    SDガンダム外伝2 円卓の騎士たち
    は俺の中では神ゲー

    戦闘参加人数が13人もいるゲームなんてこれだけだろ

    211 古湯・熊の川温泉 :2006/10/24(火) 15:00:43 ID:J6GdwoWx0
    >>208
    つっ立ってるだけで勝手にエンカウントする奴か
    バーサルナイト鈴木で無限にレベル上がる奴か
    最強の剣盾が10円で作れる奴か

    238 あいどん :2006/10/24(火) 16:04:27 ID:nHul+uaM0 ?2BP(503)
    >>208
    エンカウント率高すぎクロゲ

    226 昇開橋[saga] :2006/10/24(火) 15:39:56 ID:j8ho/uNE0
    すまん、友人が原作ゲー作って体壊したので一言いわせてくれ
    ゲーム的におもしろい企画やシナリオ・機能なんかは、2コくらい上のレベル
    (つまり発注元の大手出版とか)から「このキャラはそんな事しない、世界観守れ」と
    全部つぶされるらしい。
    つぶす割に提案は無い・シメキリだけが近づくので、必然的にどっかで見たことある
    方向になるんだって。で、売れないとお前らのせいだ、となる。
    彼は3本作って鬱病発症してやめた。

    239 みんご :2006/10/24(火) 16:04:29 ID:8CquieSj0
    >>226
    ゲームじゃないが俺も某出銭関係の仕事に関わったことあって
    そういう注文が来てるってのは散々聞いた
    特にアメリカの版権元からの発注なんかはうるさいみたいだな
    X-MEN格ゲーもマーブルから相当注文ついたらしいしけど
    初代の出来が非常に良かったから多少裁量が認められるようになったとどこかで読んだ

    232 きゅーのしゃーは、きゃーのしゅっ :2006/10/24(火) 15:54:05 ID:pWySvXcj0
    ちなみにやる気を出しすぎたアーケード北斗の拳

    開幕2秒KO

    ケンシロウ即死

    ユダ即死

    ラオウノーゲージ即死

    マミヤ即死

    ハート様無限コンボ

    レイ永久昇竜バグ

    シン打撃無敵バグ

    トキ

    原作の演出再現具合

    一撃奥義


    242 すがい :2006/10/24(火) 16:20:51 ID:KJxd+0vy0
    >>232
    凄すぎワロタw

    245 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 16:27:47 ID:i5yVgEgS0
    >>232
    すげえ
    北斗の拳の一撃奥義とか愛情込めすぎだろ

    247 おこもじ :2006/10/24(火) 16:44:39 ID:pWySvXcj0
    >>245
    一番演出に愛情込められてるのはもちろんジャギ


    ちなみに下段ガードの胸像はガードゲージとは別に砕けるときがある

    256 番組の途中ですが名無しです :2006/10/24(火) 17:20:34 ID:i5yVgEgS0
    >>247
    「俺の名を言ってみろ」
    を格闘ゲームの技にするアイデアが凄すぎる…

    356 佐賀県の愛人 :2006/10/25(水) 23:40:54 ID:YPsHne3z0
    >>232
    オープニングデモも愛を取りもどせで笑った



    【中古】PS 修羅の門










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    1001  学名ナナシ  :2006年10月26日 18:06  ID:cLqreGD50
    PSの攻殻はタチコマ出てこないぞ。

    フチコマだ。
    1002  学名ナナシ  :2006年10月26日 18:40  ID:TmX7DKO10
    ローゼンの酷さは異常
    1003  学名ナナシ  :2006年10月26日 19:19  ID:dtSLlt1c0
    スパロボはだいたいロボットアニメ原作のクロスオーバー作品だから(OG以外)
    ネタはたくさんあるんだろうがキャラゲーであそこまでのクォリティを保てるのはすごいと思う
    1004  学名ナナシ  :2006年10月26日 20:30  ID:ypPkSCqQ0
    ガンダム・ザ・バトルマスターの話が出てないのはなんでだぜ?
    気持ち悪いくらいよく動く上に殴れば殴るほど有利になる男らしすぎるシステムなのに。
    1005  学名ナナシ  :2006年10月26日 20:56  ID:xqY9yypT0
    PROJECT ARMSの酷さは異常
    1006  学名ナナシ  :2006年10月26日 21:55  ID:SRUa.qN.0
    ちょw
    amazon的確すぎるwwww
    1007  学名ナナシ  :2006年10月27日 01:32  ID:Iw9hOy2h0
    版物は営業が喜んでとってきたりするからな。
    人気にまかせて中身が適当でもある程度売れる。
    って、考えがあるからどうしても中身がついてこないことが多い。
    問題があるのは開発元ではなくて、営業やら版元やら上層部やら。

    うまく行った例はきっと、開発元のほうからぜひやらせて欲しいと
    熱く語って作った場合と、版元とかがあまり細かいこと言わずに
    開発元に自由にやらせた場合じゃないかな?

    もちろん、大きい制限の中で開発元が情熱持ってがんばった場合もあるだろうが、
    その確率はかなり低いだろうな。
    そうとう能力ある人がいないとかなり無理だと思う。
    1008  学名ナナシ  :2006年10月27日 09:29  ID:AZksfQZZ0
    ジョジョ一部ゲーはコブラチームジョジョに張り合えるほどのやる気の無さ
    1009  学名ナナシ  :2006年10月27日 11:27  ID:DMMKVWNc0
    カプコンはキャラゲで対戦物を作らせれば異常だよな。
    一人用つくらせると普通になっちゃうけど。
    1010  学名ナナシ  :2007年05月22日 01:45  ID:61SXNfVR0
    テーレッテー
    1011  学名ナナシ  :2007年05月22日 02:17  ID:xYsJ60vg0
    ゲーム(リアルタイム)の仕事は本職じゃないが
    ジャンプのキャラゲーのモデルに関わった事がある。
    ってか男のメインキャラほとんどやった。

    モデルしか関わって無かったからその後さっぱりわからなかったけど
    アマゾンでは「クソゲーだがオマケの出来がいい」「オマケが買い」等と書かれてた。
    1012  学名ナナシ  :2007年05月22日 11:38  ID:nN6YNeQa0
    「原作付きは地雷」ってのが一昔前の常識だったよな
    ジョジョの格ゲーで見直したけど

    バキの格ゲーがファミ痛のクロスレビューで凄まじい点数出してたっけな
    1013  学名ナナシ  :2008年02月05日 22:33  ID:3RP0Q4Pk0
    逆にジョジョ3部ゲーは作り手が愛を込めすぎ
    DIO様のスタンド時とか空中無駄無駄とかのポーズが再現しすぎだわ
    WRYYYYYボイスも違和感なさすぎてもう

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