1 神様仏様名無し様 :2007/11/21(水) 21:55:39 ID:FZiz9yVi
93年富山でのヤクルトvs巨人
伊藤智がセリーグ記録の16奪三振を記録した直後、篠塚にサヨナラホームランを打たれる
この日はちょうど皇太子様のご成婚の日だった。
それ翌日の金沢
富山では古田と吉原が大乱闘やった
87年7月31日稚内第二球場でのダブルヘッダーで原辰徳が
記録した2試合連続サイクルヒットがまだ出てない件について
2000年だったか、札幌円山球場の巨人広島戦。
清原の場外へ消えようかという400号アーチ
ヒーローインタビューで「次は長嶋さんの444号です」とか言ってた記憶がある
平成9年、岩手県営球場での横浜‐中日戦で主審を務めたディミューロのスコアボードの表記が「デミロ」になってた。
同じく岩手県営
ソフトバンク「ブキャナン」の文字が「ブキャ」になってた。
友達と大爆笑w
1 やるっきゃ騎士φ ★ :2009/11/20(金) 11:26:32 ID:???
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news011.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news011_2.html
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Motorolaのスマートフォン「DROID」の登場で、GoogleのAndroidは正式に「モバイルプラットフォームの地図」に載った。Android端末はしばらく前から存在はしていたが、スマートフォンを買う人はその存在やそれらの端末がもたらす価値をほとんど知らなかった。ほぼ無名の存在だったのだ。
だが、もうそんなことはない。多くの推算では、DROIDは発売された最初の週に25万台売れたという。 これまでで最も初速のいいAndroid携帯というだけでなく、Motorolaは、同製品は年内に100万台売れるとしている。
これは並大抵のことではない。iPhoneは依然として市場で一人勝ちの状態だが、DROIDはスマートフォン分野に新たな時代の幕を開けた。使えるタッチスクリーンデバイスはもはやiPhoneだけではない。 DROIDの助けを得て、Googleのモバイルプラットフォームは今やメインストリームのユーザーの目の前にたどり着いた。一般ユーザーからの知名度も上がっている。 iPhoneほどモバイル市場で人気と実力があっても、Androidは止められない。その理由を以下に挙げる。
1. デザインがいい
DROID、MyTouch 3Gなど幾つかのAndroid端末には、ほかのタッチスクリーンデバイスにはないものがある。 デザインのよさだ。DROIDをちょっと見れば、このデバイスについて知るべきことの大半は分かる。 この端末は今のモバイルユーザーが求める美しいデザインの要件を満たしている。しゃれた仕上がり、タッチスクリーンより正確にタイピングできる物理キーボード、大きく鮮やかなディスプレイ。これが美だ。
消費者はそれを分かっている。
2. 端末がいろいろある
iPhoneは群を抜いているかもしれないが、1社のキャリアが独占供給している1つの端末でしかない。 Androidはまったく違う。Googleはハードウェア事業には踏み込まず、ソフトをベンダーに提供することにした。 だからAndroidは複数のキャリアから複数のデバイスが出ているのだ。いずれこのことが、Googleが市場シェアを伸ばす後押しになるかもしれない。 一方、AppleはiPhoneで1社のキャリアから販売するモデルを継続するだろう。
3. アプリも増える
iPhoneがここまで成功した大きな理由の1つはアプリだ。App Storeには10万種類を超えるアプリがあり、サードパーティー製ソフトの数ではトップだ。 だがGoogleのAndroidプラットフォームは2番手につけている。アプリの種類はiPhoneに比べればわずかかもしれないが、増えてきている。それにAndroid端末を選ぶ消費者が増えれば、開発者はAndroidにアプリを移植するはずだ。遅かれ早かれ、Android Marketのアプリはかなり増えるだろう。
4. タッチスクリーンもいい出来だ
BlackBerry Tourのような従来型の端末もまだよく売れているが、顧客が新しい携帯を探すときに目立つのはタッチスクリーンデバイスだ。iPhoneのように、Android端末はそこを押さえている。 DROIDやほかの幾つかのAndroid端末は、反応のいいタッチスクリーンを搭載している。 反応は速いし、ジェスチャーも簡単にできる。たいていの場合、ほかのタッチスクリーンデバイスの多く(ただしiPhoneは除く)よりも使い心地がいい。これは顧客にとって重要だ。
-続きます-
-続きです-
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5. Googleは消費者を分かっている
MicrosoftやResearch In Motion(RIM)、Palmのような企業が消費者を本当に理解しているかどうかについては議論の余地がある。彼らのスマートフォンは、Appleのように市場を引きつけることができていない。 だがGoogleは、消費者が求めるものを完全に理解している企業として、Appleと肩を並べている。 同社は消費者を「獲得」している。Androidの設計と機能性には何よりそれが現れている。 Androidはシンプルだが便利だ。素晴らしいiPhoneの代替選択肢になる。
6. iPhoneのほかに敵なし
Androidがモバイル市場で台頭しているのは、主にGoogleの戦略が功を奏したからかもしれないが、ライバルのおかげでもある。 iPhoneを別にすると、Androidとあらゆるレベルで張り合えるプラットフォームはない。 Palmのソフトは標準以下だ。
MicrosoftのWindows Mobileはまだ負けている。 RIMのタッチソフトでさえ比べ物にならない。 現時点では、有力なソリューションを提供しているのはAppleかGoogleだけなのだ。
7. 開発者はAppleに不満を持っている
Appleのアプリ承認プロセスはひどいものだ。 幾つかの大手デベロッパーはアプリを却下されて、Appleとそのプロセスを非難している。 この問題が原因で、一部の開発者は自分のソフトをユーザーに提供するため、Androidなどほかのプラットフォームに乗り換えている。 そうした開発者が乗り換えを思いとどまる唯一の理由となっていたのが、Androidのインストールベースだった。DROIDが成功し、各社がもっと多くのAndroid端末を発売すると約束している今、Appleの問題はさらに多くの開発者をAndroidに走らせ、同プラットフォームの魅力はさらに高まるかもしれない。
8. Androidはオープンソースだ
iPhoneとAndroidのソフトの大きな違いはオープンソースかどうかだ。 Googleは、ベンダーやサードパーティーがほかのAndroidデバイスとは違う独自の製品を作りたいと思った場合に、Androidを改変するのを認めている。一方Appleは、同社だけが改変できるクローズドなプラットフォームを提供している。これはささいなことに思えるかもしれないが、オープンソースには幾つかのメリットがある。例えばセキュリティが向上したり、新しいアイデアを持った開発者がより堅固な製品をもたらしたり、製品の刷新サイクルが速くなる可能性がある。 この点は、今後Googleにとってプラスとなるだろう。
9. Googleブランドの魅力
誰もがAppleを知っている。だがSamsungやLGが優れたモバイル体験を提供しているかどうかを知っている人はほとんどいない。RIMが携帯電話分野でAppleに対抗できるかどうかも知らないだろう。 だがGoogleはAppleと同様、信頼されていて、皆が知っている。 GoogleブランドをAndroidにつけることで、同社は競争で有利になる。消費者は自分が使っているソフトをどこの会社が作ったのか分かるし、信頼できることも分かる。これは重要だ。
-続きます-
-続きです-
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10. キャリアは競争を望んでいる
Googleの携帯市場での成長は、同社がすべて自力で成し遂げたわけではない。 成功の要因の一端はVerizon WirelessとT-Mobileにもあると言える。AppleとiPhoneに鼻であしらわれたこの2社は、「市場にはiPhoneに代わる選択肢がある」ということを明確にするために、支援できる別のデバイスを必要としていた。 両社はそれをAndroidに見出した。そしてタッチスクリーンのブームに乗って、Android端末を売り込んでいる。 この作戦はうまくいっているし、Googleをモバイル市場で急進させる追い風となっている。
Androidには要注意だ。モバイル市場で急速に大きな勢力になりつつある。
-以上です-
原文は
10 Reasons Why Even the iPhone Can't Stop Android's Rise
http://www.eweek.com/c/a/Mobile-and-Wireless/10-Reasons-Why-Even-the-iPhone-Cant-Stop-Androids-Rise-651567/
関連スレは
【モバイル】NEC:「アンドロイド」に対応・新携帯開発、専門チーム発足…2010年秋の発売を目指し [09/10/25]
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【携帯】ソニエリ(Sony Ericsson)初のAndroid携帯『XPERIA X10』発表--国内版も登場予定 [11/03]
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【ゲーム】Wiiついに陥落、DSも猛追される…追うPS3、iPhone 戦国時代のゲーム業界 [09/10/25]
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1 インパクトドライバー(アラバマ州) :2009/11/21(土) 12:36:28.23 ID:dJ34u77w ?PLT(12000) ポイント特典
フィル:iPhoneはある種の発明品、画期的な製品だと思っています。もちろんハードウェアも素晴らしいデバイスとして仕上がっていますが、ハードに加えて革新的なモバイルOSやApp Storeも提供して、プラットフォームを作れたという点が大きいと感じています。そこが他社と差別化できていて、追いつけない点ですね。
ほかのメーカーも素晴らしいハードウェアを出されていて、スペックが満載で、それはそれで楽しい製品だと思います。ただ、そうした製品とは違うレベルのものを導入したことで、皆さんに喜んでもらえるという今の状況が生まれたのでしょう。
── 携帯デバイスの分野では、アマゾンの「Kindle」やグーグルの「Android」といった製品が話題を集めています。そうしたライバルに対する、iPhoneの優位性はどこにあると思いますか?
フィル:アップルはソフトとハードを両方提供していて、それがともに素晴らしいという点でリードしていると思います。当然、成功するということはフォロワーが増えて、マネをされるところも多くなりますが、両方をきっちり提供できるメーカーさんはいないでしょう。
ASCII.jp:フィル・シラーが語る「アップル、もの作りの姿勢」
http://ascii.jp/elem/000/000/477/477127/
1 エバポレーター(愛媛県) :2009/11/21(土) 17:21:55.19 ID:p3rwQaSz ?S★(511113) ポイント特典 株主優待
政府・与党は20日、日本郵政グループのゆうちょ銀行とかんぽ生命保険の約300兆円に上る資金を地方企業への融資などに活用し、地域の活性化に役立てる制度を創設する方向で調整に入った。郵政以外にも政府や地方自治体、地元金融機関が出資してブロック別ファンド(基金)を設立し、地方にお金を還流させる案を軸に検討する。 国民新党を中心に議論しており、今後、民主党と詰める。来年の通常国会に基金の設立などを可能にする法案の提出を目指す。
郵便貯金の約8割、簡易保険の約6割が国債の購入に充てられており、より効率的な運用が課題になっていた。 ファンドなどを通じた資金還流で地域経済の活性化に活用するのが狙い。ただ、民業圧迫の懸念があるほか、国債購入の減少で安定発行に支障が出る可能性もある。
巨額の郵政資金について、鳩山政権は「地域で集めた資金が国債に流れている」(亀井静香郵政改革担当相)と問題視している。 小泉政権の民営化でも、収益力強化のための運用多様化が課題となっていたほか、安易な国債引き受けにより、財政規律が緩むと指摘されていた。
鳩山政権が検討している具体案では、地域活性化を目的としてファンドを地域ごとに設立。民業圧迫を避けるため、地域金融機関にもファンドへの出資を求める。与党では「競合するのではなく、協調しバッティングしないよう進める」(国民新党)としている。
出融資の対象としては、地場産業などの企業のほか、町づくり、福祉・教育ベンチャー支援などを行う地域に根付いた「ご当地ファンド」と呼ばれる私募ファンドや地元企業の株式を対象とした投資信託などを念頭に置いている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091121-00000048-san-bus_all
1 依頼@@@@ハリケーン@@@φ ★ :2009/11/21(土) 19:46:04 ID:???
Windows XPまでは32ビット版が主流だったが、Windows Vistaで64ビット版を採用したメーカー製パソコンが登場するなど、少しずつだが普及が進んできた。米国では日本よりも64ビット版が普及しているため、海外大手メーカー製のパソコンでは64ビット版を採用するモデルが多い。
Windows 7では、パッケージ版に32ビット版と64ビット版の両方のディスクが入っている。64ビット版をプリインストールした大手メーカー製パソコンもWindows Vistaのときよりも増えた。購入後に32ビット版か64ビット版か選択できるモデルもある。 32ビット版と64ビット版の違いを整理して、どちらを選んだ方が賢いのか検証していこう。
32ビットと64ビットでは扱えるメモリー容量が違う
32ビット版と64ビット版の最大の違いは、認識して利用できる最大メモリー容量の違いだ。32ビット版は、2の32乗(約4GB)までのメモリーしか利用できない。現在、4GBのメモリーを搭載するパソコンが増えているが、既に32ビット版の上限いっぱいまで使っているのだ。4GB以上は増設しても利用できない。
これに対して64ビット版は、2の64乗までのメモリーを理論的に扱える。実際はパソコンによって搭載できる上限は異なるが、メモリースロットの多いパソコンなら4GB以上のメモリーを搭載できる。
一番の問題は周辺機器が使えるかどうか
メモリー容量の上限以外に32ビット版と64ビット版に大きな違いはない。では多くのメモリーが使える64ビット版を選んでおけば間違いないのかというと、そう簡単にはいかない。ソフトウエアと手持ちの周辺機器のハードウエアが64ビット版のWindows 7で動作するかどうかを確認しなければならないからだ。
ソフトウエアについては「WOW(Windows On Windows)」というエミュレーション機能があり、これで32ビット版のWindows 7用ソフトの多くを利用できる。「Windows Live」や「Gmail」などのWebアプリケーションはOSの種類に依存しないため、32ビット版か64ビット版かを気にする必要はない。
問題になるのは周辺機器だ。プリンターやWebカメラなどを動かすのに64ビット版のデバイスドライバーが必要になる。マイクロソフトではWindows Vistaのときから、64ビット版への移行を推進しており、「Windowsロゴ」を取得するには、32ビット版と64ビット版のデバイスドライバーを用意しなければならない決まりがある。最近の周辺機器なら問題なく利用できるが、やや古い周辺機器については、メーカーのWebサイトで64ビット版への対応状況を確認しなければならない。古い周辺機器を多く利用している人は、32ビット版を使う方が安心だ。
<以下略>
ソース
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20091120-00000006-trendy-ind
関連スレ
【IT】Microsoft幹部の「Windows 7はMacにインスパイア」発言が波紋[09/11/12]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1258039114/
【OS】「Windows 7」、国内で一斉に発売 [09/10/22]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1256177462/
【モバイル】マイクロソフトの本気…コンテンツ強化された「Windows phone」の凄さ [09/11/16]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1258344851/
1 マロン名無しさん :2009/11/13(金) 18:16:45 ID:???
一回戦 頂上対決 上条さん vs エターニティ
二回戦 電磁対決 美坂美琴 vs マグニートー
三回戦 大量対決 ミサカシスターズ vs カッコーズ
四回戦 魔術対決 魔神 vs ソーサラー・サプリーム
五回戦 無能対決 浜面 vs パニッシャー
1 駒込ピペット(愛知県) :2009/11/21(土) 14:07:48.68 ID:+t2leZIO● ?BRZ
55巻までの累計発行部数は、1億7千万部を超える。
連載13年目に入った作者尾田栄一郎さん(34)。
「ONE PIECE」は、「海賊王」を目指す少年ルフィが、仲間を集めて冒険の旅をする物語。
「一つのことしか集中できないし、仕事には手を抜けないタチだから」
マンガも「直球ど真ん中」。どんな強大な敵にもひるまず突っ込んでいくルフィたちの痛快な活躍が、読者をひきつけてきた。
「実は5年で連載を終わらせるつもりだったが、読みが甘かった。最終章のイメージはずっと前から固まっているけど、そこに至る個々のエピソードを描くのに予想外の時間がかかる」
では今は何合目?
「9、と言いたいけど5ぐらい。今は中盤の大盛り上がりですね」
(以下略)
http://www.asahi.com/showbiz/manga/TKY200911210155.html
1 まな板(山陽)[εホムホムз ] :2009/11/21(土) 15:47:56.55 ID:/BLlfzJt ?PLT(12000) ポイント特典
これはクロアチア最大の日刊紙「ヴェチェルニ・リスト(Vecernji-list)」が16日に報じたもので、それによると、この息子は同国第二の都市、スプリットに住むダイノー・バビチという22歳の男で、母親シルバーナ(44歳)の頭部を小さな塑像で殴りつけ、その後首を絞めて殺したと供述しているそうです。
バビチはこの日、首にスカーフを結んでそれを引っぱりながらマスターベーションしているところを母親に見られたことでキレたと述べています。 母親の殺害後、バビチは警察に通報、自首していました。
伝えられるところによると、バビチはドラッグを濫用していたとも言われ、母親は慎み深く、そして孤独でした。 事件のあった時刻も夜の9時だというのに、叫び声ひとつ聞こえなかったと隣人は述べています。
ソース:HEAVEN
http://chiquita.blog17.fc2.com/blog-entry-4756.html
1 駒込ピペット(愛知県) :2009/11/21(土) 12:27:45.10 ID:+t2leZIO● ?BRZ
優れた工学の技術を用いたニコニコ動画の「やってみた」動画が、はてなブックマークでは大人気です。
そこで今回は、そうした動画に付けられる「ニコニコ技術部」タグの中から、はてなブックマークで人気の動画を選んでみました。
10位:『[実写合成]お祭りに行ってきた〜広島ふれあい街歩き[3D]』(138users)
1 フェルトペン(愛知県) :2009/11/16(月) 22:49:35.60 ID:Yhr9WrC0 ?PLT(12073) ポイント特典
超低予算にもかかわらずアメリカで大ヒットし、日本でも話題沸騰中のホラー映画『パラノーマル・アクティビティ』の興行収入が、本国でついに1億ドル(約90億円)を突破した。(1ドル90円計算)
本作は、自分たちの家が悪霊に取り付かれているのではないかと疑った若いカップルが、それを立証するために真夜中の家の様子をビデオで撮影するというP.O.V(ポイント・オブ・ビュー/主観映像演出)ホラー。
監督やキャストはほとんどが無名で、1万5,000ドル(約135万円)という超低予算自主制作作品にもかかわらず、その質の高さから大手映画会社パラマウントが配給権を購入。アメリカではリメイク版での上映を予定していたものの、スティーヴン・スピルバーグ監督がオリジナルの恐怖を超える作品を作るのは不可能と判断。その後、パラマウントはオリジナル版の公開に踏み切った。
アメリカではレイトショー限定公開で今年の9月25日から9月30日にかけて12館で上映をスタート。その恐怖は口コミで広がり、上映希望の反響の大きさから10月1日からは規模を33館まで増やし、10月9日からは159館まで公開規模を拡大。約800館まで公開が広がった10月16日の週末には、多くのハリウッド大作を抑えてついに全米興行収入ランキングで3位に。さらに上映規模を約2,000館にまで拡大した10月23日からの週末では、映画『ソウ6』を抑えて第1位を記録。そして日本時間11月14日、ついに興行収入1億ドルを突破した。
一般の人々の映画に対する純粋な満足度調査で有名な映画批評サイト「ロッテン・トマト」では、10月7日の時点で満足度94パーセントという数値を記録するなど、口コミで客足を伸ばす一方、肝心の作品完成度にも驚異的なお墨付きが与えられている。日本では2010年にその恐怖がお目見得する予定だ。
映画『パラノーマル・アクティビティ』は2010年公開予定
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091116-00000037-flix-movi
495 金持ち名無しさん、貧乏名無しさん :2009/11/09(月) 22:34:36
こりゃ壮絶な衰退だ
0-14歳 15-64歳 65歳-
2010年 1600万人(12.7%) 8100万人(64.0%) 3000万人(23.3%)
2020年 1100万人(*9.6%) 7300万人(60.5%) 3600万人(29.9%)
2030年 *940万人(*8.3%) 6600万人(58.6%) 3700万人(33.1%)
2050年 *620万人(*6.8%) 4600万人(50.4%) 3900万人(42.8%)
41 モズク :2009/11/04(水) 21:07:34.63 ID:rR9ZCX1I
飛騨トンネル 10.7km
東京湾アクアトンネル 9.6km
恵那山トンネル 8.6km
新神戸トンネル 8km
雁坂トンネル 6.6km
肥後トンネル 6.3km
加久藤トンネル 6.2km
山手トンネル 6km
袴腰トンネル 5.9km
箕面トンネル 5.6km
阪奈トンネル 5.6km
寒風山トンネル 5.432km
5km以上のトンネル
897 /名無しさん[1-30].jpg :2009/11/01(日) 15:15:38 ID:gL34QxUOO
898 /名無しさん[1-30].jpg :2009/11/01(日) 16:58:44 ID:B4nxWbQA0
なんだこれ
羊?を飲み込んだ蛇だったはず
のろまな執事だな
1 ( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2009/11/20(金) 18:18:42.50 ID:w94OxCJT● ?BRZ
http://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/5/8/587e1b99.jpg
DQ版での改革
様々なスライムが仲間に!!!
戦闘ではなく旅先のいろんな場所でスカウト!
主人公の仲間になるモンスターとはスライム系!
戦闘後に仲間にするのではなくDS版では旅先で出会う事に
仲間スライムは育成可能!
仲間スライム達は戦闘に参加させるとレベルアップして強くなる
---
SFC版は18種のモンスターが戦闘終了後に仲間になるシステム
http://www.d-navi.info/dq6/nakama.html
依頼
♂♂♂ スレ立て依頼所 ♀♀♀
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258456817/647


